겟앰프드
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사지 마! 사지 말라면 제발 좀 사지 마 사지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ |
하지 마! 하지 말라면 제발 좀 하지 마 하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ |
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사이버 스텝 게임즈 | ||||||||||||||||||||||||||||
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겟앰프드 | 코즈믹 브레이크 | 코즈믹 브레이크 2 |
겟앰프드 한국 공식 홈페이지
윈디 소프트와 일본의 사이버 스탭이 합작한 3인칭 격투 게임
개요[편집]
GetAmped. Get+애미+ed (과거형으로 여기선 이미 뒤졌음을 뜻한다) 게임을 아무리 잘 만들어도 운영을 병신같이하면 망함을 온몸으로 증명한 게임.
정공 새끼들이나 하는 게임으로 이 게임을 하면 높은확룔로 정공이고 겟앰이랑 던파를 둘다하면 무조건 정공이다.
Get 'em: Food로도 들린다 카더라.
3D 그래픽으로 난투, 1:1, 어뷰징, NPC린치, 오타쿠 돌림빵 등을 할 수 있는 정체불명 장르 게임이며, 주된 내용은 애미가 없는 유저들이 애미를 찾기위한 인성대결이다.
정공새끼들이나 하는 병신 쓰레기 게임으로 씹덕+정공+격투겜+애미없음이 합쳐져서 수준이 엄청나게 더럽다. 양학은 당연히 있지만 기존격투겜보다 더 심함.
캐삭전의 원조격 되는 게임이다
초창기엔 코믹 컨셉, 간지 컨셉, 병신네덕 컨셉 등 여러 컨셉을 마음대로 결정할 수 있었으나 최근자엔 후자의 비율이 높다. 게임 자체는 잘 만들었기에 폐인새끼들이 전성기 인구수의 반에 달한다.
근데 이게임 지랄맞은게 아직도 게임을 다운 받을려면 액티브x를 깔아야하고, IE에서만 설치 가능함.
신기하게 유저가 겜을 망치고 있다. 그 질이 가히 롤과 비견되니 할 말 다했다.
흥망성쇠[편집]
일본의 사이버스텝과 한국의 윈디소프트(이하 윈디존)가 공동개발했다.
일본 제작자의 인터뷰에 따르면 2002년 이 게임을 개발하던 당시 일본애들은 콘솔게임을 주로했기 때문에 원래는 인터페이스를 키보드에 맞춰서 만들려고 했었다고 한다.
그러나 한국에선 마우스를 쓰는게 일상이었으므로 한국 개발자의 주장에 따라 마우스로 클릭하는것에 편의화되도록 만들었다. 윈디소프트가 해낸 몇 안되는 업적이라고 볼 수 있겠다 시발
발매된 당시의 시대를 생각해보면 몇안되는 3D 느낌이 나는 게임이었고 개쩌는 최적화와 타격감을 갖고 있기 때문에 얼마 지나지 않아 승승장구한다. 옛날 겟앰은 추억보정 거르고 인기게임 1위였다.
용발톱 하나면 친구들한테 와 짱이다 멋있다 소리 듣고 2005년도에 한국 최초로 가입자 수 1천만명을 찍는등 씹갓겜이었다. 그러나...
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윈디존 이 병신들은 겟앰에서 벌어들인 돈을 다른게임 만들고 런칭하는데 다 써버렸다.
겟앰에서 돈을 벌어들였으면 겟앰의 개발과 관리에 치중해야 되는데 그런거에 좆도 투자안하고 다른겜 개발하는데 써버렸다;;
그렇다고 좋은겜을 만들면 몰라 죄다 ㅄ같은 겜들 뿐이니 결국 이 악순환의 고리가 계속해서 반복됐다.
겟앰이 잘나가서 돈을 많이 벌어오면 그 돈을 다른게임에 쳐박고 까먹는 식이었던 것이다.
이게 반복되면 사업을 축소하고 겟앰 하나에 집중하는게 정상일텐데 이 미친새끼들은 도박에서 돈 잃는 새끼들 종특인 한탕주의가 발휘되서
"시발 겟앰에서 과금유도를 늘려 돈을 더 뽑은 다음에 다른 신게임에 투자하는게 어때? 장기적으로 봤을때 겟앰 하나론 우리가 먹고 살기 힘들거야. 겟앰이 빨리 뒤지더라도 분산투자를 해서 하나 대박내면 됨ㅇㅇ" 이딴 미친생각을 하게 된다.
때문에 겟앰의 아이템 밸런스는 씹창나기 시작하고 2006년 당시 매출이 몇백억에 달하고 코스닥 상장 얘기[1]까지 나왔던 윈디소프트#는 몰락의 길을 걷기 시작했다.
윈디존 이 씹새끼들이 런칭했다가 섭종한 게임이 무려 14개에 달한다. 이걸 짊어져야 했던 겟앰이 얼마나 고통받았는지 짐작가게 해준다...
심지어 2011년 롤이 등장하면서 수준높은 운영과 아름다운 밸런스에 질린 유저들이 롤로 대거 이탈하고 그렇게 좆망의 길을 걷게 된다.
결국 2014년 윈디소프트는 심각한 적자난 속에 법정관리에 들어갔으며 투자자를 못 찾으면 겟앰이란 겜이 문자 그대로 망하게 되는 위기에 처하게 됐으나 돈이 많은 구조조정 전문회사에 인수되어 구사일생으로 생존해 현재의 상태에 이르고 있다.
그리고...2016년 9월 12일...쏘판타지 만들려고 거대하고 아름다운 똥을 싸놨다.바로 그이름하야~ 뱀파이어로드!그에 뒤질세라~~연달아 황금연태도까지 출시하니.이젠 가망이없어졌다.
전성기[편집]
겟앰의 전성기는 3개의 시기로 요약할 수 있다
1. 2003년~2008년 : 가장 흥했던 시대이자 코믹액션게임의 의미를 정확히 나타냈던 시대이다. 용발톱이 금수저의 상징인 시기였으며 이때는 게임에서 지더라도 겟앰이 웃기고 재밌었다.
2. 2009년~2011년 : 유저들의 실력이 올라가면서 1:1, 2:2 위주로 게임이 돌아가던 시대이다. 이때는 바야흐로 실력지상주의가 판치던 춘추전국시대였으며 사람들은 고수가 되고싶어서 이를 악물고 겜을 했다.
이겨서 승점을 얻는것을 바탕으로 승점을 모으면 희귀 악세사리를 얻을수 있는 서바이벌이 출시되면서 굉장한 인기를 얻었고 승률 인터페이스가 추가되면서 유저들의 인성상태가 승률올리는데 혈안이 되어 망가졌다.
그와 동시에 기존의 엽기 악세사리가 아닌 잔인함, 오컬트, 진지한 컨셉 등 중2병 요소를 넣은 하드코어 악세사리가 출시됐는데, 밸런스가 망가지고 게임을 즐기지 못하게 된 패치내역에 있어서는 대부분 비판적이지만, 내가 보기에 하드코어라는 컨셉 자체에는 좋은점과 나쁜점이 있다고 생각한다.
어쨌든 하드코어와 맞물려 사기악세가 많아지기 시작하며 2011년 이후로는 구제할 수 없는 밸런스와 외부적 요인이 겹쳐 급격한 하락세를 걷기 시작했다.
3. 2015년 하반기 이후 : 3개의 전성기 중 가장 ㅄ같은 시기이다. 이게 전성기에 들어갈 수 있는 이유는 2012년 말부터 2015년 초 사이가 너무 핵노답이었기 때문에 비교평가적으로는 전성기라고 평가되기 때문이다.
과거의 영광에 비하면 유저수는 좆망이지만 그래도 2012~2015 사이보단 지금이 낫다.
겟앰이 최악의 시기로 떨어지던 시절 겟앰프드 갤러리는 하루에 글이 8개 올라오는등 정전의 극치를 달렸으며 게임에 들어가면 주말 오후인데 채널이 겨우 한개가 차있고, 유저들은 겜이 내일 망할까 모레 망할까 이런 생각이나 하고 있었다. 지금은 그래도 밸패하는 시늉이라도 하는데...
그렇다고 니가 새로 시작하기에 괜찮다는건 아니다. 지금까지 겟앰하는 새끼는 잘하는 새끼들이 대부분이고 아직도 사기악세는 있으므로 기본기가 없는 신규유저들은 개뚜두려맞고 샌드백 취급당하는게 일상이다.
4. 2016~ing 밸런스 사망선고 : 2016년 후반 뱀파이어 로드(절대 이길 수 없는 에픽악세)의 등장부터 겟앰의 파워밸런스는 과거 암흑기를 넘어선 지옥으로 가기 시작했다.
17년 4월 리버스 아케인이 나오는 시점부터는 아예 10만원~50만원 상당 에픽악세와 황금악세, 준에픽악세가 범람하기 시작하면서 래더밴픽이 의미가 없어졌으며 2018년 4월 25일 겟앰은 1회 11만원짜리 뽑기인 펀플카드를 내놓기 직전 구에픽악세들을 무려 4차례에 걸쳐 상향했다.
이것은 다시말해 니가 수백만원을 현질한 썩은물이 아니면 래더에 접근할 수 조차 없다는 말이다. 17년도 이후로 겟앰프드의 악세 밸런스는 더 좋은 악세를 만들어 썩은물들에게 팔아재끼려한 영자의 뜻에 의해 의도적으로 무너져 버렸고 절대 이길 수 없도록 만든 악세들(공격시 하이퍼아머, 원거리내성, 넘어지지 않음, 낙법, 번지시 부활, 피 1.5줄을 없애버리는 초광범위의 블랙홀 등등)이 존재하기 때문에 대전액션게임으로서의 평등성은 완전히 사라져 카운터 스트라이크 온라인가 비슷한 지갑자랑게임이 되었다.
스타일[편집]
캐릭터인데 총 4가지 타입이 있다.
기본 스타일-꽁짜로 택1 할 수 있는 캐릭이다. 전용악중에 드물게 라이벌마저 조지는 것이 있다.
엘리트 스타일-사실 엘리트란건 반어법으로 닌자와 워스트 3인방 수드라들을 말한다.
퓨전 스타일-트윈스,스프리건,스카우트같은 씹사기 캐릭들이 존재한다.
라이벌 스타일-기본캐릭들의 라이벌이란 컨셉이며 제일 비싸다. 출시 당시에 개씹오밸이었기 때문에 대부분 하향됐다. 그러나 지금도 쌔다.
악세사리[편집]
줄여서 악세, ~~악 이라고 부른다
악세사리는 캐릭터가있으면 그 캐릭터의 주무기 라고 보면 된다.
현재는 약 1500여개의 악세사리가 존재하며 현재도 1주마다 계속 뽑아낸다.
그러니 악세사리는 겟앰프드의 전부이며 전부인만큼 좆망하기도 매우 쉬운 양날의 검이다.
그만큼 하나하나를 신중히만들어야하는데 영자새끼들은 대가리에 든게없는지 무차별적으로 찍는다.
가끔씩 표절시비에 휘둘리나 영자누군가 지입으로 다른매체에서 아이디어를 가져온다는데 1주마다쳐찍어내니깐 아이디어가없지 빡대가리새끼야
그래서 그런지 씹뜨억들을 위해 씹뜨억만화나 게임에서 많이 빌려온다. 그만큼 씹뜨억이 존나게사가니깐 운영자지갑도 두툼해지는데, 그 돈으로 서버교체나해라 씨발것들아 길가다 지면에 녹아내려서 뒤진다 명작겜수준....
현재는 영자들도 뉴런이작동하는지 죶사기악들을 너프시키고 있는 중이다. 근데 그만큼 더 만드네?
어느 순간부터 악세도 레어판/일반판 두개 나눠낸다.
상점악은 나오는걸 보기가 힘들다 죄다 상자악이다 씨발년들
파워인플레가 드래곤볼급이라 옛날악들은 거의 상점에서 치워서 레어악이라고 우기고
레어악 증정 이벤트라며 그것들 주는 같잖은 미끼이벤트를 시작했다.
15년 12월 16일에는 상자악을 7개씩 출시하는 기적을 선보였고, 심지어 하나는 원본과 차이가 너무 없어 상향한다면서 사기이던 기술을 버그 취급해서 없애는 치밀한 두뇌플레이를 선보였다.
코디 악세사리[편집]
말이 코디지 돈낸놈 악세 두개낄 수 있게 해주는 개념이다.
지금도 좇같지만 예전엔 무조건 기간제에 더 사기인것들이 많았다.
번지되면 그냥 죽는 게임인데 번지를 막아준다. 씨발 말이냐?
오죽했으면 겟앰노예 초딩들(자신들은 겟창이라고 한다)까지 반발할 정도로 심했고 결국 삭제.
그렇다고 지금이 완벽하단건 아니다. 5%내성, 2대 1 다굴, 스팀팩, 미묘하게 많은 힐 등 없으면 아깝게 질 것들 천지다.
문제점[편집]
째플[편집]
간단히 말해 몇대 때리고 피 많으면 째면서 플레이 하는 새끼가 유리하다는 것이다. 3인 이상의 대전에서는 필살상, 승리상, 타격상 등의 득점상을 얻을 수 있고 시간초가 끝날때까지 살아있으면 무승부 되는데 1:1 래더에서는 시간 끝났을 때 피가 많은놈이 이긴다. 결론은 대전과 래더의 승리 방법을 이해한 상태에서 마음만 먹으면 존나게 더러운 상황을 만들 수 있다.
이때문에 스캐(스피드캐릭)와 싸울때는 자신의 HP를 상대보다 많이 깎이면서 싸우는걸 지양하고, 상대가 들어오도록 유도하는게 중요시 된다.
이런 현상이 생기는 이유는 겟앰의 대부분의 맵이 쨀 수 있을 정도로는 넓은 점, 기존 격겜들같은 2방향이 아닌 8방향 움직임을 채용하는점. 그리고 유저 인성상태가 병신인 것, 스캐가 빠른 것 등이 주요 원인이다. 시간이 다 끝났을때 무조건 드로우가 되건 HP가 많은놈이 이기건 어떤 제도를 채용하든, 하고자 하는 새끼가 있으면 째플은 생길수밖에 없다. 맵이 존나 좁지 않은 이상.
개좆병신같은 밸런스[편집]
수정전에는 개좆병신같은 악세밸런스때문에 이겜은 왜 콤보보정이 없어요? 이런소리까지 적혀있었다.
겟앰프드에서 콤보보정과 같은 목적의 자정작용을 해주는건 딜레이랑 판정이다. 예를들어서, 정상적인 밸런스의 기술인 격투가 xx-x는 적절한 선후딜을 줘서 데미지도 납득할 만한 수준이고, 번지당할 가능성도 적은데다가 고급콤보로 이어지지도 않는다. 즉 기술 자체에 밸런스처리가 되어있는 것이다.
그러나 코로나 나이프 같은 악세는 최하단 판정 띄우기와 어메이징한 범위로 무장한 뒤 대시x-zc-점프xc-커맨드-점프xc라는 두부깨지는 콤보를 넣을 수 있다. 당연히 뎀지도 개 에바치고 한번 맞으면 맵에서 밀려나 뒤질확률도 높다.
즉 밸런스를 조정해줘야될 딜레이랑 판정을 좆대로 설정해놔서 씹사기 악세 상대로 자정작용이 안되고 있는 것이다.
ㄴ사돌 역대쉬 연배치기도 판정 좆대로 해놓은거냐?
이러한 문제는 출시악세가 점점 병신같아지기 시작한 2009년부터 대두되기 시작했고 현재 영자는 적당히 무너진 악세밸런스가 돈이 된다는걸 알기 때문에 완전 개씹사기라 답도 없는 것만 몇개씩 하향한다.
그니까 깔끔한 밸런스의 겜을 찾고 있으면 아예 하지 않는걸 추천한다. 이미 영자도 던졌고 유저도 답도 없는거만 하향하는거에 길들여졌다.
이딴 좆망겜 하는새끼들이 다른게임 망겜이라고 까는게 제일 병신같다. 둘다 똑같은 좆병신겜인데 누가 누굴까노 ㅋㅋ
양민학살[편집]
겟앰이 망한 주요 원인중 1위.
게임을 할수록 점수가 쌓이고 계급이 올라서 어느정도 시점에서 중수&초보 채널에 들어갈 수 없게 되지만 부계앞에선 소용 없었다.
자유, 고수 채널에서 서식하던 새끼들이 승률 관리, 부캐 양성, 인성질 등을 이유로 중수&초보 서버로 쳐 들어가기 시작한다. 이중에선 고수 채널에서 1:1로 실력을 연마한 새끼도 더러 있었다.
고인물들의 뉴비 사냥은 하드코어 시즌부터 크게 유행했다. 당시 상황이 어땠냐면 중수채널에 10명이 있으면 그 중 뉴비는 2명이고 고인물이 8명인 수준이였다.
이에 게임을 한지 얼마 안 된 뉴비들은 지는 이유도 모른채 고인물들한테 뚜드려 맞을 수밖에 없었고
압도적인 실력차로 게임에 지는 것도 분한 마당에 우리팀은 내 탓, 상대팀 고인물들은 패드립섞인 조롱까지 해대니 뉴비들의 순두부 멘탈은 버틸수없었다. 결국 뉴비들은 당연하게도 겟앰을 접고 다른 게임을 하러 간다.
겟앰 유저들 실력이 상향평준화 됐다고 하는데 그 이유가 바로 양민학살이다. 왜냐고? 이거 하나 때문에 유입 인구 없이 고여만 가니 상향평준화 될수밖에. 반면 인성은 하향평준화 되었다.
져도 웃고 이겨도 웃던 초창기 겟앰의 모습은 사라진지 오래다.
이미 출시한지 14년이 다되가는 겜이기에 초보들은 기존 유저들한테 벌레가 파리채에 아무런 대항도 하지 못하는 것처럼 뚜드려맞으면서 실력을 키워야 된다.
당연히 초보입장에선 상대를 이기지 못하니까 개노잼이고 운좋게 이기더라도 대부분이 고수랑 팀으로 매칭되서 이긴거라 결국 대다수 초보가 실력을 키우기 전에 접는길을 택한다.
이는 신규유저가 공급이 안된다는 점에서 치명적이지만 어차피 갈데까지 간 겜이라 어떻게 보면 의미가 없다.
여담으로 과거 승률이 상대방에게 보이던 시절에는 부캐를 만들어서 초보채널에서 대놓고 양학하는 방들이 많았다. 대충 어느정도 해서 대가리가 자랐는데 고수채널에는 도저히 못가겠고 자유채널에서 연파(연승파티)하면 연승은 커녕 승률 관리가 안되는애들이 초보채널에서 방을 만들었던 것이다. 얘네들은 자기와 비슷하게 생긴 부캐들은 강퇴하고 허접같아보이는 애들을 받다가 질거같으면 Ctrl+Alt+Delete 누르고 강종(강제종료)해서 물승률 8~90%대를 유지했다.
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대리[편집]
롤로 치면 랭겜인 래더매치에 대리가 있고 직접적인 제재도 안받는다. 롤과의 차이는 롤은 대리기사때매 겜이 붕괴되는게 크고 겟앰은 어차피 망겜인데다 부캐가 존나게 많아서 대리따위로는 겜의 붕괴가 적다는 것이다.
래더점수 상위 500명한테 깐지나는 희귀악을 뿌린다고 했는데 실버컷이었던 500위 컷트라인이 몇달만에 골드로 바뀌었다. 겟앰 최고등급이 플래티넘이란걸 생각해보면 대충 꼬라지 이해가 가지?
상위 1%에 속하는 겟창인생 새끼들 얘넨 래더대리하는걸로 피방비랑 라면값 벌어먹느라 게임삼매경이다... 롤 대리기사는 월급은 버는데 이새끼들은 고작 몇만원 받아먹겠다고 대리를 하고 있다
최강론[편집]
스캐 최강론[편집]
말그대로 스피드 빠른캐가 짱이라는 소리이다. 닌자-외계인 인형, 스카우트-드레드 쯔바이, 다크매터-조석인형 등을 통해 설득력을 얻었으며 몇몇 유저사이에서는 정석적으로 받아들여진다.
특징은 고정데미지, 빠른속도를 이용한 후공플레이와 불리하면 째는 스타일로 쉽게 승리를 쟁취할 수 있다. 불행중 다행으로 다크매터와 쯔바이, 조석인형,외인이 하향됐다.니미 ㄴ지금은 아이시클이랑 아하트 빼고 관짝에 들어갔다 씨발
힘캐 최강론[편집]
힘이 존나 쌘 캐릭이 짱이라는 소리이다. 옛날 초인 블레이드 시절부터 설득력 있던 조합이며 최근 마인-숄더윙, 초인-벨제부브라는 애미뒤진 조합들로 인해 주목받고 있다.
이들의 특징은 한방한방 딜링이 핵무기같으며 벨제나 숄더윙의 경우 기동성도 뛰어나서 사실상의 단점이 커버된다.
방캐 최강론[편집]
방어력이 존나 쌘 캐릭이 짱이라는 소리다. 주로 악령의 팔찌, 리버스 필드 등으로 지지를 얻었으나 씹사기 캐였던 가드리스가 죽창을 맞으며 하락세였다.
그러나 가드리스만 하향된거라 원래 가드리스 안쓰던 애들은 1도 하향을 안받았다. 방어력이 존나 딴딴하기 때문에 데미지가 잘 안들어가며 트윈스라는 캐릭터의 경우 상대의 공격을 타이밍 맞춰서 잘 막으면 HP가 차오른다. 딜 넣기는 힘든데 애미....
탈로스의 갑옷, 볼케이노 파츠, 아테나의 가호가 재조명받으며 애미를 상실하고 있다.
ㄴ방딸악세들 모자기 다 짤림 ^^
변신 최강론[편집]
괴물로 변신해서 싸우는 새끼들을 말한다. 이새끼들은 맞아도 넘어지지 않으며 피격당한 후 딜레이시간이 매우 짧아 맞아가며 적을 후리기가 유리하다.
마지막으로 변신계 짱이었던 고대의 나뭇가지, 배틀워커 트랜스포머에 하향죽창을 먹이면서 해소되는듯 했으나 라이트 서번트, 천상의 날개옷 등을 보면 아직도 존나 현역이다.
방캐악세인 아테나의 가호도 엄밀히 말하면 변신형이라고 볼 수 있다. 이 씨발새낀 왜 안 죽창?
ㄴ현재 모두 너프 처먹고 관짝에 박히셨다
라고.. 생각했다
리버스 아케인 , 팔라딘의 날개의 출시로 변신 최강론은 진실이되었다.
완성형 모델[편집]
심판자 - 미스터리 큐브 : 빠른 스피드와 높은 방어력, 하단판정을 가진 고뎀을 이용해 힘,스,방을 동시에 갖고 있고 맵에서 밀려나 죽을 위험에 처했을 때 큐브로 발판을 만들어 생존할 수 있다.
우주형사 - 천상의 날개옷 : 파라미터부터 완벽한 개사기 조합이다. 겟앰에선 어떤 스텟 맥스치가 10인데 얘는 스피드와 방어력이 7이다. 존나 높다는 말이다. 매우 딴딴하면서도 빠르며 공격 범위가 매우 넓다. 여기에 스피드1을 올려주는 카드를 바르면? 겟앰에서 스피드 제일 빠른 닌자랑 속도가 1밖에 차이가 안남
ㄴ는 묻힘
총평[편집]
사실 2012년 이후의 겟앰에서 최강론을 따지는 이유가 무의미한게 요즘시대에 사기라고 불리는 악세는 최소 2가지 이상의 장점을 갖고 있기 때문이다. 당장 서술한 판자-미큐나 우주형사-날개옷만 봐도 방어력과 스피드를 동시에 갖고있고 벨제부브도 힘과 스피드를 동시에 갖고 있는데 얘넨 뭐라고 해야되냐?
야 근데 팔랑크스는 힘캐냐 방캐냐?
ㄴ힘7방7이면 사실상 둘다임. 좆사기 반격기에 슈아도 있으니 방어쪽이 더 강하긴 함. 10주년 망토 끼면 힘8방7이니 여기에 힘카나 방카를 선택하여 힘9방7, 힘8방8이라는 희대의 좆사기가 되지만 사실상 개념악이나 마찬가지인 성능과 느릿한 움직임때문에 힘이 몇이던간에 대시약으로 뒹굴고 반격기로 짱박히는 패턴이 반복된다.
좆까고 결론[편집]
에픽악세 나오면서 게임 망했다 여태까지는 실력으로 어느정도 커버할수있지만 이제는 최상위유저들이 아무리 잘해도 지갑전사새끼들이 말도안되는 성능+무콤으로 게임을 이길수밖에없다 에픽악이 얼마나 사기냐면 겟앰 내에서 정점이라불리는애들도 겟앰 시작한지 얼마 안된것같은 실력 가진애들한테 괜찮은 평을 듣는 메이저악세를 들고도 진다. 무콤은 하향한다지만 에픽은 하향계획없다한다 좆망겜수듄wwwwwwww
다시 좆까고 결론[편집]
응 에픽 너프 ㅅㄱ
ㄴ 에픽너프한거맞냐 ㅅㅂ 아직도 줫사기다.
그리고 트오세의 아성을 넘는 똥겜등극 ㅅㄱ
ㄴ 동졉률따위를 봐도 트오세가 얼마나 병신겜인데 아성 ㅇㅈㄹ
마지막 좆같은 결론[편집]
상향이야 씨밸러마
에픽1개 확정으로뽑히는 1개당 11만원하는 펀플카드1000개 한정수량있었는데
10분인지 30분인지 한시간도 안되서 완판남
개돼지 존나많음
4월30일... 모두 도망쳐 시팔 펀플카드 나오는날이니까
서버[편집]
본섭 - 알파와 베타서버를 섭통하여 현재는 알파서버만 접속 가능하다 최근까지만 해도 유저의 30%는 핵유저였지만 인실좆 날린다고 몇명 시범타자 보인후는 잠잠해진 상태로 보인다.
테스트서버 - 말만 테스트서버지 신규 테스터의 건의와 질문은 무시하는 친목질 원탑 만약 끼이고 싶다면 준비물은 하나 장기간 영자 똥꼬빨면 하면 된다.
평균 동접자는 운영자 5명 정도이고 테스터 유저가 5명을 넘어가는걸 보기힘들다 7차 테스트서버때는 스킨에디터로 가는 동접자가 넘쳐났지만 운영자는 테스트는 안하고 스킨만 쳐한다고 이를 아니꼽게 보고 빽섭한후로 접속하는건 운영자와 리뷰쓰는 네덕뿐이다.
이외에도 7차 테스트서버시절 게임맵을 딴건안하고 메카신대사 라는 맵만 한다는 이유로 메카신대사 맵을 삭제하기도 했다.
50시간 점검 2일 백섭[편집]
2일이 아니라 1년 2일 이였던거임
1년넘게 백업 안해놨던거임
덕분에 똥꼬쇼중
당연히 모든 정보가 백섭된건 아니고 스킨하고 잡다한것만 백섭됬다
스킨시스템[편집]
겟앰프드가 성공한 이유와 겟앰프드의 금손 씹뜨-억이 존재하는 이유
자신의 지지캐를 움직이고 씹뜨-억끼리 마이룸연습모드에서 서로좆목질을 하기위한 컨텐츠일 뿐이다
최근 짱개에게 털렸으니 짱개의 위대함을 다시한번 감탄하며 박수를 날려주자
번지[편집]
장외패. 보너스 효과가 없으면 즉사 처리된다.
겟앰프드의 차별점이자 또다른 성공요인. 이거 없었으면 겟앰은 사실상 그냥 sd형 철권 아류작 1로 묻혔을거다.
일발역전이 가능한 점, 예측불허의 변수에서 오는 재미, 거는 새끼들은 꿀잼이지만 당하는 새끼들은 개빡침 요소 덕분에 시티 운명의 계단 빠따질이나 트랜스볼 장난질까지 유저들이 어떻게 하면 효과적으로 애새끼들을 떨어뜨릴까 고민하게 되었고 유저의 장잉력과 인성이 한층 업그레이드되는 계기가 되었다.
챌린지[편집]
악세얻으려고 하는거랑 시간낭비/혹은 일퀘하려고 하는게 있다.
인디고나 금성인만 있으면 대다수 챌린지, 혼자서 다썰고 다닌다. 반대로 없으면 진짜 답이없다. 비슷한 부류의 액세서리도 있긴한데 대부분 쓰기 어렵거나 이둘보다 효율이 훨 떨어진다.
일반 챌린지(앰프트 공장, 미션 챌린지 등)는 스내쳐 핸드 + 트윈스 베타or마인 조합이면 무쌍찍는다.
연습모드[편집]
이 문서는 친목질이 이루어지고 있는 문서입니다. 이 문서에서는, 가정교육도 못받은 씹쌔끼들에 의해 친목질이 이루어지고 있습니다. 닉언급이 서슴없이 이루어지고 노잼인데다가 문서 사유화의 대상이 된, 일종의 쓰레기입니다. 친목종자는 현실에서 자신을 이해해주는 부모님도 친구도 동료도 없어 외로운 마음을 랜선 친구를 통해 풀고자 하는 불쌍한 씹쌔끼들'이니' 따뜻한 온정을 베풀어 주십시오. |
주의! 이 문서가 다루는 대상은 좆목 그 자체입니다! 이 문서가 다루는 대상은 좆목질이 일상입니다! 이 문서는 네임드를 추앙하고 떠받드는 행위가 끊이지 않는 좆목충 새끼들을 모아놨습니다. 좆목질에 의해 눈이 상하기 싫으시다면, 일절 이 대상과 가까워지지 마십시오. 또한 너도 이 행위를 하면 좆찐따가 되므로, 제발 쫌 하지 마 제발!!! |
그냥 파오후새끼들 씹뜨억스킨끼고 좆이나 비비라고 만들어준것에 더해 무개념 개씹초딩 새끼들의 좇목질+자신의 넷카마 질에 대한 보상(김치짓)을 도와주는 좇같은 것, 한마디로 니모를 찾아서에 불과하다.
└하지만 파오후가 아닌 학교에서는 잘나가지만 집에서나 개인적인 공간에서 덕질을 하는 씨ㅃ숨뜨억들의 휴식공간이기도 하다.
게임 모드[편집]
듀얼매치는 아무도 안하는 모드니 할 생각을 접자.
스포츠매치는 점수랑 게임머니 많이 주는데 아무도 안하니 할 생각을 접자.
봇데스매치는 NPC랑 싸우는 건데 난이도가 어려움이여도 스텝밟는 냐소급이라 황룡도같은거로 이벤트할때 점수벌이 개꿀이였는데 애미뒤진 새끼들이 매크로 돌려서 보상 반동강났다 씨발
ㄴ 이제는 반동강이 아니라 거의없다.. 이런지도 훨씬지나서 이제는 봇하는사람 아얘없음
도그파이트는 개인전, 팀전이 있는데 개인전은 어뷰용이다. 또한 도그파이트 팀전은 구름전빼고 없다.
팀데스매치는 이 게임 부모님안부의 근원이기도 하다. 한번 뒈지면 끝이라 번지맵이면 상대 뻥뻥날려보내는놈이 1등이다.
맵은 원형 경기장과 지하 감옥이라는 맵만 있다고 봐도 편하다.
가끔 마이너하고 지형있는 신박한 맵을 하는 경우가 있는데 니 엄마가 니를 자랑스러워 하는 빈도이다.
운영자[편집]
이 문서는 사이코패스와 관련된 내용을 다룹니다. 이 문서는 반사회적 인격장애자에 대한 내용을 다루고 있습니다. 아무쪼록 이 흉악범에게 살해당하지 않도록 주의하여 주십시오. |
주의! 이 문서가 다루는 대상은 좆목 그 자체입니다. 피하십시오. |
이 문서에서 설명하는 대상은 돈을 좆나 심각하게 밝힙니다! 이 문서에서 설명하는 대상은 황금만능주의에 찌들어 돈을 긁어모으는 데에 미쳐 있거나 돈만 주면 애미애비도 팔아먹습니다! Capitalism Ho! |
특정유저들이랑 좆목질을 한다. 대표적으로 ㄴㅇㅅ 요즘은 판도라박스라고 지 욕하는새끼는 정지먹이고 어뷰징은 안잡는놈이랑 씨-발티비라고 유저들 어뷰징하거나 욕하는거 스샷찍어놓고 신고하며 즐기는 변태 사티스트가 있다.
이 게임 운영자가 사실 겟앰폐인새끼들한텐 꿈의 직업이 아닐까? 가만히 앉아서 유저랑 좆목질하지 영자 권한으로 악세도 지 맘대로 만들어서 쓰지 거기에 돈도 들어오지 캬시발
ㄴ 근데 ㄹㅇ 겟앰 운영자들 계급보면 현역 시절 최소 은청룡 이상이고 뚤딸대왕도 황룡 출신;
이 새끼들이 말하는 유저와의 소통은 좆목질인가보다.그리고 광복절땐 장문의 피드백을 자유 게시판에 올렸더니,그걸 몇초도 안돼서 삭제했다.그걸 목격한 몇몇의 유저들이 항의글을 게시판에 올렸지만,십수초 안돼서 모두 삭제됐다. 증거조차도 남기지않고....이로써 빅브라더 뺨치는 통제력을 자랑한다. 뭐...그 사건 이후로 괜스레 찔리는지 자기맘에 안드는 게시글을 쉽사리 삭제하지않고 눈치보며 잠수타는중 이다.
사타닉 말라카이트를 엄청나게 후빨하더라.
이 병신들은 지들 아프다고 십몇만원짜리 수혈을 공짜로 구걸하면서 정작 서버는 방치플레이 하고 결국 1년치 데이터 홀랑 날려먹었다. 서버운영비로 매일 소고기 파티한다는게 사실인듯
케릭터를 골램이후로 안내겠다고 지랄떨더니 20년도에 신케릭터 내겠다고 했다
래더 매치,서바이벌[편집]
어디까지 사람이 더러워질 수 있는지 측정하는 모드 승리할 때마다 메달을 주는데, 이 메달들로만 구할 수 있는 악세들을 구입할 수 있다. 이를 래더악이라 하는데 이 안에서도 수준이 나뉜다. 타임오버 개념이 적용되는 모드라 째면 이긴다
위에 말은 옛날얘기고 요즘은 과금러들이 악세를 자랑하는 모드가 되어버렸다
키보드[편집]
겟앰은 키보드가 존나 중요한 게임이다. 키보드가 좋아야지 반응속도도 빠르고 고급기술도 잘 쓸 수 있기 때문이다. 일반적으로 PS/2형식은 커맨드를, USB형식은 대각대쉬를 잘 쓸 수 있으며 한바퀴 커맨드 악세들이 좆망했기에 현재의 메타에서는 기계식이든 멤브레인이든 펜타그래프든간에 USB형식을 채용한다.
겟앰프드 유저들에게 많은 사랑을 받은 키보드들을 아래에 서술한다
팁[편집]
니가 못한다고 생각되면 뭘 해볼생각 말고 그냥 딴게임해라. 모든 게임이 그렇듯 이 게임도 결국 재능빨이다. 밥쳐먹고 1/1만 주구장창 한다면 어느정도 실력이 늘기야 하겠지만 그렇게까지 해서 이딴 좆망한 게임을 잘하고 싶을 이유가 있을지 의문이다. 인생이 아깝다.
방장이 되면 최소한 에픽악, 10강, 일부 사기 코디악낀 새끼들은 짤라라. 애초에 사람들이 짜르라고 하겠지만
아이락스같은 키보드를 사면 반응속도, 대각선 대쉬등에서 우월하긴 하지만 말했듯이 그렇게까지 해서 이딴 좆망한 게임을 잘하고 싶을 이유가 있을지 의문이다. 인생이 아깝다.
유저들의 좆창난 인성에 놀라지 말자. 원래 이런 게임이다.
결론[편집]
이 문서는 확고히 검증된 진실입니다. 이 문서는 거짓이 전혀 없는 완벽한 진실을 말하고 있습니다. 이 문서를 읽을 때는 안심하셔도 되니 편안한 자세로 보시기 바랍니다. |
양학, 어뷰징, 패드립, 인성질, 과금유도, 좆창난 밸런스 등 온라인 게임의 안 좋은 요소란 요소는 다 들어있다고 보면 된다. 할 생각이라면 하지 말고, 하고 있다고 해도 하지 마라.
같이 보기[편집]
국산 게임 목록[편집]
게임강국 헬조선을 빛내주는 국산 게임 목록 (모바일 제외) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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써글어택 | 똥나무 | 뮤 레전드 | -메-(유즈맵),2 | 리니지 | |||||||||||||||||||||||||||||||
리니지 이터널 | 돈구돈구 | 메갈저스 | 던그리드 ☆ | 두창쾌감! | |||||||||||||||||||||||||||||||
死이퍼즈 | 痲痹노기 젖탱전 | 차이니즈아크 | 틀딱전용배박 | 일베온라인 | |||||||||||||||||||||||||||||||
프리스타일,2 | 痲痹노기 | 엘두창 | 우삼겹마라토너 | 크레이지 아케이드 | |||||||||||||||||||||||||||||||
급식파이터 | 블레이드&소울 | 배틀그라운드 for kakao+콘솔판 | 화이트데이 + 리메이크 | 화 故이트데이 2차 부관참시 | |||||||||||||||||||||||||||||||
메갈빼면 리듬갓겜 ☆ | 펌프 '있' 업 | 이지투용두사미 ☆ | 앰창프드 | 라테일 | |||||||||||||||||||||||||||||||
VR붕괴3 ☆ | 크흑 로아 때문에... | 좆목피아42 PC | 거상 | (막)노동死막 | |||||||||||||||||||||||||||||||
밸런스死가 | 귀츠펠 | 전두엽 주식회사 | 아키에이지 | 마그나카르타 시리즈 | |||||||||||||||||||||||||||||||
트러블슈터 ☆ | 오퍼레이션7 | 아바 온라인 | 가짜야구 | 물들어올때 노 못저은 게임 | |||||||||||||||||||||||||||||||
국싼 아미 타이거! | 메탈릭 차일드 ☆ | 김형태신작 | 미소녀 국산슬더스 | 리갈던전 | |||||||||||||||||||||||||||||||
크리타델 | 허리띠 | Skul ☆ | 아리아 크로니클 ☆ | 엑박없는 국산겜 ☆ | |||||||||||||||||||||||||||||||
염라환생기-동백전 | 걍 모바일에서 뒤지지 | 여명 808 모에화 ☆ | 롤FM | Alt+F4 ☆ | |||||||||||||||||||||||||||||||
워크 유즈맵겜 | 그랑 엠파이어 | EZ2ON ☆ | 크파: X을 눌러 조의를... | 사실상 '떼리아 연머기 시즌 2' | |||||||||||||||||||||||||||||||
붉은 신기루 | 펄없의 페이퍼플랜 | 건그레이브 고어 더 마계인천 | GTA 조선 | ^고제그찡 그원경기^ | |||||||||||||||||||||||||||||||
정공버스 | P구라 ☆ | 사이버조선 2077 ☆ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
헬조선 게임 명예의 전당 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹든갓택2 | 똥싸기전死 | 크레이지레이싱 섭종라이더 | 일베온라인2 | 프리스타일 채팅 | |||||||||||||||||||||||||||||||
메갈학원 쿵쾅피엘 | 화 故이트데이 2 | 포트리스 2 | 니드 포 스피드: 짱깨 | 3D 땅굴 | |||||||||||||||||||||||||||||||
청정라거 | 떼리아 연머기 | 페미나치 원 | 탈조선텔리아 | ㄹ첩스트 던전 | |||||||||||||||||||||||||||||||
좆망한 군단(2트) | 정의딸딸겜 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
기울인 글씨는 만병이 통치되는 띵작 '명예의 전당'에 등재된 게임은 이 시대 최고의 걸작 ☆표시는 국산게임 치고는 제대로 된 게임 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2024년 평가를 기준으로 작성함. 모바일 국산게임은 여기로 가라. |
각주[편집]
- ↑ 이 시기는 온라인 게임산업이 아직 미성숙한 시대였기 때문에 넥슨도 코스닥 상장이 안된 상태였다.