페르소나 4 더 골든
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이 문서는 아틀러스의 밥줄인 페르소나 시리즈에 관한 내용을 다루고 있습니다. 우리 모두 긴 코의 노래를 부르면서 요시츠네를 합성해 보도록 합시다. 나는 그대, 그대는 나. |
오늘도 ATLUS가 이 게임을 만들었습니다. 오늘도 만들라는 여신전생 시리즈은 안 만들고 페르소나 시리즈만 우려먹고 있는 일뽕회사 아틀러스가 이 게임을 만들었습니다. 이런 아틀러스에게 잭 프로스트와 나루카미 유우가 경이로움을 느낍니다. ???: 제가 선배님과 후배님을 위해 발 벗고 또 다시 나서겠습니다! |
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페르소나4의 오나전판 게임.
비타의 생명줄 같은 게임.
이라고 여러 사람들은 말하지만 대사 나오면 버튼 연타하기 바쁜 사람들이 하기에는 좀 지루한게임
그래도 취향 좀 안맞아도 평타 이상의 재미는 보장 한다
신 캐릭터 마리가 추가되는걸 시작으로 스토리가 다시한번 뒤집어 엎혔다.
근데 생명줄이 오래되서 슬슬 곯아가고 있다.
재밌다.
진짜 비타는 이거 없었으면 어쩌려고 했을까.
난 이거 할려고 비타샀는데.
근데 왜 P4GA는 그모양이냐....
진실을 가장한 개소리[편집]
비타게임이 다 망해서 그나마 갓게임으로 쳐주는거다.
ㄴ응 아니야 다른 플랫폼이였어도 무조건 갓겜이야
PC판[편집]
✨형이 왜 🌸 🌼거기서 나와...?✨🌸 별 기대도 안했는데 갑자기 뜬금없이 등판하거나 나오지 말래도 계속 나오는 놈에 대해 다룹니다. 네가 왜 거기서 나와?? |
2020년 6월 14일 갑분 스팀에 출시되었다. 한글화도 비타판이랑 동일하게 지원한다.
비타 생명줄 다끝나서 PC로 출시한 것 같은데 스위치가 사실상 비타의 후속기 역할을 하고 있어서 스위치로도 나왔으면 괜찮았을 것 같다. 아마 PC가 좀 더 개발이 편해서 PC로 내놓은 듯.
출시 후 한달만에 50만장 판매량을 달성했다. 그 기념으로 페르소나 시리즈의캐릭터 디자이너 겸 일러스트레이터인 소에지마 시게노리가 축전 일러스트를 그려줬다.