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포켓몬스터 썬·문

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하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED

소개[편집]

포켓몬스터 썬, 문은 2016년 겨울에 어떤 팬이 만든 동인게임이다.

이름때문에 통일교와 엮여서 놀림당하고 있다.


스토리는 한국의 전설적인 야구선수 선동렬김경문에 대해 다루고 있다.

그리고 포켓몬 뱅크를 통해 간단하게 스타팅 세마리를 끌어올 수 있으니 두번만 데이터 초기화 하고 스타팅 세마리로 시작하자.

사실 요괴워치 표절겜이다.

여캐가 정말 귀엽다. 정박아같음

여캐가 닭벼슬모자를 쓰고 있다.

문버전 유출되었다, 사전 다운로드같은걸 푸니까 그렇지 쯧쯧

결국 썬도 유출되었다.

유출되었기 때문인지 유튜브가면 애니메이션 등장인물 게임 등장인물 할거없이 그대로 내보내거나 스킨씌워서 배틀시키는 영상이 겁나 많이보인다.

몇분전에 확장팩 소식떴다 퍄퍄 올해 11월 17일에 나왔다. 근데 더 노답이다.

장점[편집]

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이 작품은 BGM이 좋은 작품입니다. 그러나 BGM 좋습니다.

이것들만큼은 빼박캔트 장점이다.

비전머신 삭제

역대급 비주얼의 배틀 사운드트랙. 특히 스컬단 주제곡은 다른 악당들 것과 비교가 불가능하다.

릴리에년과 루자미네년을 제외한 캐릭터의 캐릭터성

ㄴ 그리고 자우보님은 울썬문에서 희생되셨다.

그리고 3세대이후 지나치게 매너리즘에 빠진 스토리나 설정들을 벗어나려는 시도는 좋았다. 체육관관장이 시련으로 바꼈다든가 근데 너무 병신같이 바꿔나서 다시 8세대는 원래대로 돌아갈 확률이 크다. 시발

매시붕 데뷔

섬스캔. 8세대 이후 재평가된 것으로 도감 외 포켓몬도 끌어올 수 있는 갓-시스템이다. 울트라썬문과 연동하면 역대 스타팅 18종을 다 얻을 수도 있다.

양 버전 이용자의 경우 어느 한 버전 희생 없이 다 끌어올 수 있는 전포. 울비도 여러마리고 솔가레오-루나아라도 진화형식이라 코스모그 다른 버전에서 진화시켜서 솔가레오와 루나아라 어버이를 통일시킬 수도 있다.

평가[편집]

썬문은 6세대 작품군들이 양반으로 보일 정도로 문제점이 상당히 많다. 만약 개발기간이 짧아서 그런가 생각하면 개소리 그자체다.

기존에 있던 XY ORAS는 발매기간을 보면 각각 1년이라는 짧은 기간을 감안하면 꽤나 선방한 셈이다.

하지만 썬문은 ORAS 발매 후 2년이라는 여유로운 시간이 있었음에도 전보다 더 심해진 발적화와 엿같은 컨텐츠와 퇴보된 시스템을 봐서 20주년이 아닌 DP수준인 10주년으로 퇴보한 걸 봐서 확인사살.

사실 문제점은 이거보다 존나게 많은데 다 기술하면 지루해질까봐 심각한 것만 기술했다.


1. 동료부르기 그자체

우선 이게임이 가장 좆같은 건 따까리들이 동료를 부르는 것인데

게임을 처음 시작하면 포켓몬을 잡기 위해 피를 깍고 몬스터볼을 던저서 잡는데

문제는 이게 2:1상황이라 역관광 당해서 다굴맞아 뒤지거나 포획하려고 해도 2마리 상태에선 포획이 안된다는 개같은 룰 때문에 한마리씩 줄여야 하는데 이것들이 모친출타 하셨는지 계속 불러대서 유저들은 부모님의 안부를 묻게 된다.

덕분에 도감수집이 상당히 좆같아졌으며 심지어 더시마사리 처럼 동료부르기로만 잡을 수 있는 놈들이 있어서 암걸려 뒤질거 같다.

게다가 겜프릭은 동료부르기에 페티쉬가 생겼는지 이 시스템을 밀어줄려고 기존에 있던 멀쩡한 무리배틀을 삭제하고 동료부르기로 노력치를 얻으라고 천명했는데 무리배틀보다 까다롭고 정작 출현도 확률이기 때문에 답이 없다.

한마디로 노력치 노가다도 운빨좆망겜으로 된 셈이다.

이러려고 무리배틀, 도감내비 없앴나 자괴감 들고 괴로워...


2. 뒤바뀐 주종 관계


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'오오모리'당한 이 포켓몬스터 게임에게 명복을 빌어줍시다.

또한 스토리도 개판 그자체로 6세대 작품군도 최소한의 양심이 있어서 주인공 만큼은 공기화하는 막장 짓은 안했다.

하지만 썬문에선 주인공은 공기 중에 일산화탄소보다도 못하는 존재로 릴리에가 다 해먹는다.

즉 내가 조종하고 있는 주인공은 그저 릴리에의 따까리에 불과한 셈이다.

엔딩의 마지막 장면도 뼈빠지게 개고생한 너가 아닌 주인공의 고혈을 쪽쪽 빨아먹은 릴리에다.

뼈빠지게 개고생해도 릴리에는 고작 1회용 쓰레기만 준다. 메가스톤 포함해서 각종 중요한 것을 갖다 바치는 노블리스 오블리제를 몸소 실현하시는 갓성호님과는 대조적이다. 양심이 있으면 니년이 느개미돈으로 지르는 옷이나 한 벌 내놔 썅.

오죽하면 옆동네 본가 쪽에선 마치 오레시카2처런 썬문이 아닌 포켓몬스터 릴리에, 릴리에몬스터라고 까이고 있다.

그렇다고 2회차 스토리도 좋냐고 물으면 마냥 좋다고 할 수 없다.

기껏 하는게 울트라비스트 포획같은 매우 부실한 구성으로 존나게 까이고 있다.

결론은 5세대처럼 클리셰에서 벗어난 스토리를 게임 프릭에서 시도했다가 좆망까진 아니겠지만 좀 까이게 된 것. 스토리 구성은 나름 신선하긴 하다만...

그래도 확장판이 나온다면 충분히 그런 비판을 회수할 기회가 있다보니 일단 다음작을 기다려보자.

ㄴ 그리고 그런 일은 없었다고 한다.


3. 레벨업 수단 부재

육성또한 개판이 되었다. 이전 ORAS에서 혜자스럽던 해피너스 도장을 없애버리고 행복의 알을 1개밖에 얻을 수 없다.

덕분에 레벨업을 하려면 일일히 사천왕/챔피언을 잡아야 하는데 문제는 5세대에 있던 레벨차 비례 경험치를 부활시켜서 렙차가 벌어질수록 경험치가 창렬스럽기 때문이다.

참고로 행복의 알을 더 얻으려면 소프트웨어 하나 더 사서 옮기는 수 밖에 없다.


4. 유저들의 폭력성 실험

아이템은 존나 혜자스럽던 있던 자전거, 다우징 머신이 삭제되고 낚시는 지정 스팟에만 할 수 있도록 하향당했다.

물론 켄타로스 러시나, 바렌드 서치로 대체했는데 파오후마냥 좁은 길엔 지나갈 수 없어 내려야 한다.

또한 빨리 가려면 B버튼을 계속 눌러야 하고 물건을 찾을 때 B키를 누르면 존나게 느려터져서 답답하다.

브금도 한번 들으면 좋은데 여러번 들으면 매우 짜증나게 된다.

낚시는 하나로 통합했는데 블화 버전처럼 대단한 낚시대로 통합한게 아니고 한단계 낮은 좋은 낚시대 수준으로 통합시켰다.

겜프릭 : 포켓몬스터의 폭력성을 증명하기 위해 기존의 혜자스럽던 아이템을 열화시켜봤습니다.


5. DP 버전으로 추억의 시간여행

존나 쓸데없는 영상들은 엄청 많은데 스킵 할수도 없고

인게임에서 DP버전 마냥 프레임 드랍과 렉이 오지게 걸린다.

구다수와 구큰다수의 경우 싱글조차 게임진행에 답답할 정도로 심하며, 뉴다수도 둘보다 덜할 뿐이지 심한 건 매한가지다.

DP때 있던 기술선택 후 1초 있다가 퍽하고 반응하는 건 양반이고 3~5초까지 걸리는 일도 허다하다.

그래서 그런지 기존의 트리플 배틀, 로테이션 배틀과 3D기능을 없앴지만 오히려 옛날보다 발적화가 심해졌다.

이러려고 트리플 배틀, 로테이션 배틀 없애나 자괴감 들고 괴로워...


6. 심각한 컨텐츠 부족

좆라스에 노 배틀프론티어가 있다면 썬문에 노 전국도감이 있다 컨텐츠도 심하게 퇴보되었다. 콘테스트, 포켓우드 같은 부가 컨텐츠는 하나도 없고

기껏 있는 부티크도 기존에 있던거 팔레트 스왑이나 하고 정작 원피스와 포니테일 머리는 릴리에와 겹친다는 이유로 막아놓은게 틀림없다.

너보다 릴리에가 먼저다.

심지어 우리의 영태는 난닝구에 똥싼바지만 주구장창 있다. 옷 꼬라지보고 아침에 분리수거 하러 나온 아조시인 줄 알았다.


7. 바가지 당한 유저들

게임 내에서는 메가스톤을 소지금도 아닌 BP로 사야되서 조오오오올라 귀찮다.

썬문이 게임 난이도가 헬이 된거마냥 이쪽도 난이도가 헬이 되었고 무려 64BP라는 비싼 값에 사야한다.

게다가 뮤츠 나이트와 라티남매 나이트는 얻을 수 없어서 대회를 참가해서 얻는 수 밖에 없다.


8. 시련 및 사천왕

게임 초중반부에는 캡틴의 시련 및 캡틴들과 겨룰 수 있는 기회도 있어서 괜찮다고 생각했다.

하지만 후반부에 들어서는 순간 캡틴 없이 시련이 진행된다던지, 아니면 캡틴이 직무유기하면서 싸돌아다니고 있는 병신같은 상황을 맞이하게 된다.

그리고 몇몇 Z크리스탈은 캡틴이 주지 않고, 다른 곳에서 얻는 경우도 있음.

게다가 갑툭튀한 카일리는 섬의 왕을 제끼고 사천왕으로 등극ㅋㅋㅋㅋ


20주년을 만들라고 했는데 10주년 DP버전을 만들었네. 미리 타임머신 만들어줘서 고맙다.

사실 위 문제점 중 몇몇개는 플랫폼이 좆다수인게 원인. 푸키먼 한마리 마다 준비해뒀던 걷기 뛰기 모션 삭제, 지도에만 있고 들어갈 수 없는 카일리 호텔 옆 골프장, 뜬금없이 튀어나와선 별 비중도 없이 사라진 말리화를 보면 좆다수에 최적화 하기위해 컨텐츠, 스토리를 상당수 잘라버렸다는걸 알 수 있다.

게다가 루머중에 닌텐도 스위치전용 푸키먼 썬문 완전판을 제작중이라는 얘기도 존재한다.

즉 상기한 문제점 중 상당수는 스위치 전용 썬문에서 해결될수도 있다는 얘기.

그럼 ㅆㅂ 우리는 49000원짜리 유료베타테스트를 한 셈이된다.

근데 이렇게 까도 까도 깔거리가 새로 나오는 현실과 달리, 발매 초기에는 근근웹에서 거의 성물급으로 찬양 받았다. 릴리에 까는 사람들은 초딩 여자애 한테 질투하는 거라고 하던지, BW 이상의 뛰어난 스토리라고 개지랄을 했다. 애미 염병하네

이상적인 밸런스 패치[편집]

정의가 구현되었습니다!
이 문서에서는 사실상 현실에 존재하지 않는 정의를 존나 드물게도 구현한 보람찬 사건을 설명하고 있습니다.
정의는 반드시 승리한다!
이 문서가 가리키는 대상은 해결되었습니다.
이 문서는 고역 같던 일이 해결되었음을 알려드립니다.
완전 상쾌합니다!!!

6세대까지의 앰창몬들을 대대적으로 너프시키고, 상대적으로 잘 안쓰였던 고인포켓몬을 활용 가능한 수준으로 끌어올렸다.

그 예로는

  • 팬텀 일반특성 부유 -> 저주받은바디로 변경. 진화전인 고오스고우스트는 부유 그대로다. 덕분에 팬텀은 지진으로 조질 수 있다.
  • 매캥 특성인 부자유친의 두번째 공격이 첫번째 공격의 25%로 감소
  • 질풍날개의 비행타입 우선도 +1은 풀피에서만 적용. 덕분에 고인행
  • 툰베어의 제2특성으로 눈치우기가 추가되었다. 효과는 싸라기눈이 내릴때 스피드 2배. 또한 공격 종족치가 130으로 증가됨.
  • 짖맘으로 우선도가 올라간 변화기는 악타입에게 막힌다. 단 동료일 경우엔 통함.
  • 스킨계열 특성의 위력 증가량 감소.
  • 길동무 연속사용시 실패. 일명 메가팬텀 저격패치
  • 다크홀 명중률 50으로 감소. 다크라이 이외의 포켓몬이 사용시 실패.
  • 일격기인 절대영도는 얼음타입에겐 무효. 비 얼음타입 포켓몬이 사용시 명중률 하락.
  • 기습 위력 70으로 감소. 고인된 에스퍼 타입들 구제
  • 흡혈 위력 80으로 대폭 상향. 예전엔 개미 좆물만한 위력이었다. 덕분에 시저크로스는 흡혈 못배우는 애들만 쓰는 병신기술이 되어버림
  • 뽐내기 명중률 85로 감소. 또한 혼란 자해확률이 1/3으로 감소했다.
  • 전기자석파 명중률 90으로 감소. 또한 마비의 스피드 감소량이 50%로 변경.
  • 화상 데미지 1/16으로 감소.
  • 그외 수많은 포켓몬들의 종족값 상향 및 신기술 습득. 예를 들어 플라이곤이 용의춤을 배운다던지... 아몰랑! 너무 많으니까 늬들이 알아서 찾아!

ㄴ 그래서 플라이곤 메가진화는?

ㄴ 메가진화는 8세대에서 기대해야할듯

ㄴ 새로운 메가진화는 7세대부터 아예 안나올거같다

ㄴ 그없

  • 6세대까지 깔짝형이 그만이었던 페어리 타입들을 카푸시리즈 같은 고화력 갓켓몬 추가로 드래곤 매장. 물론 이덕에 페어리만 나오는 미친현상이 발생했다.

밸런스 패치의 현실[편집]

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미국 WCS 2017 국가대표 예선 선발전 8강 파티가

철화구야 텅구리 카푸꼬꼬꼭 카푸브루루 폴리곤2 갸라도스

다 똑같다 ㅆㅂ 밸런스 패치는 커녕 밸런스 붕괴다 저기서 바껴봤자 카푸나비나한카리아스 정도다.

802마리 포키몬 중에 저 6마리 아니면 포켓몬도 아님 이제 한카리아스 앰뒤한 자리에 철화구야 꼈다.

썬버전 레알 망함 닥치고 문버전 사세요 철화구야 썬버전에서 안나옴

일단은 포켓몬 뱅크가 풀려서 6세대에서 옮겨올 수 있는걸 기다려보자.. 는 씨발 어짜피 저기서 살아남은 놈들 +기존 강자 합쳐져서 6마리 제외한 796마리는 그냥 짐승일듯

ㄴ 어차피 이제 WCS는 전국도감 없애고 지역도감으로 한다고 하니 닥치고 철화구야 + 텅구리 만만세다 ㅂㅅ아 뱅크 풀려도 안됨

팬텀 죽어서 존나 좋았지만 대신 이상해꽃과 함께 유이한 독 메이저라고 봐도 무방했던 팬텀이 뒤지자 카푸시리즈의 폭주라는 미친 결과를 가져왔다.

철화구야, 맘모꾸리 등 불에 발리는 놈들이 날뛰는지라 쟤들 억제하기 위해 엑/와자몽, 번치코가 날뛰느라 이상해꽃마저도 메이저 자리에서는 내려왔다.

Z기술? 결국에는 한방용 죽창이 대부분이라서 파워 인플레 가속에 기여했다.

근데 메가진화는 조져놔서 정작 메가진화로 먹고사는 놈들 중 일부는 나이트 풀릴때까지 손이나 쪽쪽 빨며 대기탈 수밖에 없었다.

상대의 기술을 틀깨기 아니면 거의 확정적으로 피해 없이 받아낼 수 있는 사기성을 자랑하는 따라큐가 나옴으로서 개판이 되었다. 그것도 턴제게임에서. 상대 기술 씹으면서 그 턴에 지는 칼춤추고 상대 시원하게 조져버리는 애미 출타한 따라큐무쌍 덕에 그 한카리아스마저 추락중이다.

카푸나비나의 출현으로 신속도 맘대로 못 쓰는 좆같은 상황까지 나왔다.

결론은 생각없이 병신같은 짓 골라서 하다가 좆망했다는 것이다.

둘러보기[편집]

2016년 발매되는 주요 게임
*는 모바일 게임, 파란색은 서양 게임, 초록색은 일본/중국 게임, 빨간색은 한국 게임
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멜레멜레섬의 캡틴 멜레멜레섬의 왕
일리마 할라
아칼라섬의 캡틴 아칼라섬의 여왕
마오 수련 키아웨 라이치
울라울라섬의 캡틴 울라울라섬의 왕
아세로라 마마네 나누
포니섬의 캡틴 포니섬의 여왕
말리화 하푸우