행위

엑스컴 2

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ㄴ '턴제전략'겜 한정
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ㄴ tlp UFO 방어 꼭 들어라
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왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?
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계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
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괜히 침략자 주제에 인간들을 위해서 희생당한 외계인들이 불쌍해질 정도입니다.
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만약 주변에 이러한 사람들이 있다면 바로 붙잡혀서 노예체험을 하게 될 수도 있으니 당신이 정상이라면 빨리 자리를 피하십시오.
하지만 당신의 목엔 이미 개목걸이가 채워졌습니다. Take it boy♂ Ah♂ Thank you, sir♂
파일:Cyreak3.PNG ! .
는 정나 심화시 있는 끔찍 내용을 담고 있다.
ㄴ 난이도가 사령관이나 전설 or +철인일 경우
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하지만 이미 늦었군요. 너의 컴퓨터의 띵복을 액션빔.
PC에 문제가 발생하여 다시 시작해야 합니다. 일부 오류 정보를 수집하고 있습니다. 그런 다음 자동으로 다시 시작합니다. (13% 완료)
오리지널
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이 틀이 달렸다는 건 해당 개발진들의 코딩 실력이 매우 상당하다는 것을 인정해 주는 셈입니다.
내 컴퓨터는 고작 이 정도밖에 안되는 사양인데 이게 1080P 60프레임으로 돌아간다고? 아주 좋소!
조-센(확장팩)
2016년 발매되는 주요 게임
*는 모바일 게임, 파란색은 서양 게임, 초록색은 일본/중국 게임, 빨간색은 한국 게임
우주닦이 급식시계 갓틀딱필드 1 느그마스 빤스런: 오븐깨기* 아재겜2: 레볼루션*
갓차티드 4 피파 17 이스 8 비타판 진격의 윾읶 모르면 맞아야죠 기동전사 건담 2
더 라스트 가디언 Deep♂Dark♂Souls 3 시드 마이어의 6번째 마약 라오툼 PS4/PC 前 노잼스 스카이 돈시창버린겜
인사이드 개보기2 모던워페어 창렬스터드 스트리트 파이터 5 훼멸전사 엑스컴 2
호스트 판타지 15 퀀텀 브레이크 Deep♂Dark한 던전 유비판 데스티니 디스아너드 2 포켓몬스터 태양닦이·달닦이
아재겜 홍위나이츠* 토탈 워: 워해머 마피아 3 돈시창버린겜2 히오스 코스터 모바일서든*
좆든어택2 속초 GO* 갓쳐3 피와술(갓장팩) 근육맨 RTS* 타이탄폴: 귀네 하이퍼윾니버스
바니걸과 요정 기어스 오브 워 4 심해힐링 게임 용과 같이: 극 용과 같이 제로 후방주의
3D킹오파 술래잡기 메탈전선 소닉 폭☆8 불얼음 똥배박 개 ㅗㅜㅑ 레전드
이텔릭체는 암이 나아질 정도로 2016년을 불태웠던 꿀잼 게임
표는 그해 GOTY 1위, ★표는 그해 GOTY 2~10위

2017년 주요 게임 →


본편 확장팩
XCOM 2
엑스컴 2
XCOM 2: War of the Chosen
엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁
개발 파이락시스 게임즈
배급 2K 게임즈
게임 엔진 언리얼 엔진 3
장르 턴제 전략 시뮬레이션
플랫폼 Windows, OS X, Linux, PS4, XBOX ONE
출시일(PC) 2016년 2월 5일(본편)
2017년 8월 29일(확장팩)
출시일(콘솔) 2016년 9월 27일(본편/북미),30일(본편/유럽,한국)
2017년 9월 12일(확장팩)
홈페이지 https://xcom.com/ko-KR

개요[편집]

면상에 대고 쏴도 명중 65% 크리 40%

ㄴ저 짤 주인이 무슨 상황에서 캡쳐를 했을지는 모르겠으나 아마 저 신병은 혼란에 걸려 있는 상황일듯. 돌격소총 근접 보너스가 20%인데 혼란 페널티가 -20%라 정확히 상쇄된다. 뭐 혼란 안 걸렸어도 85%니까 안 맞을 수도 있는건 똑같지만.

심지어는 명중률이 98%인데 안맞는 경우도 있다고 한다. #

ㄴ 백퍼도 안맞는다고 한다... ㅆㅂ뭐 어쩌라고?

기본 골자는 전작이랑 같다. 그래서 웬만해선 튜토리얼 시간에 집중 안해도 그럭저럭 할 수 있다. 근데 전작 하면서 숙련된 유저들은 튜토리얼 첫 전투가 좀 빡칠 수도 있다. 튜토리얼인데다 스토리 상 선택이 강제되는 면이 있어서 시키는대로 할 수밖에 없는데, 그렇게 시키는대로 한 결과로 신병 둘이 뒤진다. 그러게 새끼들아 말을 들어야지

근데 사실 그 튜토리얼 전투는 스토리 상 씬맨에게 뇌를 강간당하고 감금 플레이 중인 사령관을 구출하러 가는거라 제대로 된 전략 없이 대원들이 지 꼴리는대로 막 싸우는 상황이었기 때문이다.

튜토끄면 게이트 크래셔 작전을 직접 지휘할 수 있다. 1에선 난이도 올리면 첫미션도 좆같은데 이건 첫미션은 그래도 쉬움.

ㄴ게이트크래셔 임파서블로 하면 섹토이드 등판하고 트루퍼가 수류탄 한 방에 안뒈져서 모든 미션 중 가장 어려운 난이도로 플레이하게 된다. 근데 트루퍼가 수류탄에 한 방 안 되는건 사령관부터임. 그리고 튜토 끄면 나오는 게이트 크래셔는 튜토에서 하는 사령관 구출이랑 다른 미션이다. 동상 터뜨리는 미션임. 일단 게이트 크래셔 끝나고 어벤저 들락거리면서 듣는 얘기 보면 사령관 구출 미션은 있긴 했지만 너한테는 보여주지 않고 넘어간 상황인 것 같다.

2월 5일 현재는 개적화 상태라 프레임이 뚝뚝 떨어지고 로딩도 길다. 나뮈키에 따르면 패치를 해줄거라 한다. 어차피 그래픽 상옵이나 풀옵이나 거기서 거기니까 프레임으로 돌리자.

명절을 맞아 출시된 게임이라 그런지 씨발 i7 5820k / GTX980 / 16GB 로도 프레임이 한국 전통놀이 널뛰기를 한다. 똥컴이든 굳컴이든 그냥 옵션타협해 시발.

그냥 간단하게 풀옵이면 60프레임 절대 안나온다고 보면 된다. 게임 자체문제다. 이와 비슷한게임으로 파이널 판타지 13-2가 있다. 그 게임은 아예 60프레임이라는 개념이 없다....어차피 똥겜이라 다들 안하겠지만.

전투하고 돌아올 때 캡스락키 누르면 로딩이 즉시 완료된다. 병신같은게임 시발

번역한 새끼가 개판쳐놓은 초벌판을 보냈는데 검수도 안하고 갖다붙여서 출시했는지 오역과 말투고정에 눈이 썩는다. 시발 어벤져가 수중에서 고장이 났어요! 는 보면 진짜 번역한 새끼 물에 빠뜨려서 죽이고 싶어진다. 숙어라는걸 모르는 새낀가? 정체 슈트였나 그거 조사하고 나오는 컷씬에 더 가관인거 하나 나온다. "오늘 어드밴트 모병관을 만나십시오." 처음에 저거 보고 저게 무슨 말이지 하고 한참 생각했다. 아마 저게 소문의 어드밴트 병사 지원자들의 출처다 뭐 이런 뜻인 것 같긴 한데 잘은 모르겠다.

확팩 와서도 이 지랄은 변하질 않았다. "이게 가장 낮은 구출 지점입니다." 씨발 번역한 종자가 누군진 몰라도 Her가 뭘 지칭하는 건지조차 감이 안 오나


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그놈들이 지랄하면 힘차게 캡쳐해서 까주면 되누만... 이미 늦었누... 너 강등!
♪부라리큰~ 부라리큰~ 진인환부랄~♬

누가 씹덕웹 아니랄까봐 병사 이름 하나하나 작명해주면서 정박아 유치원생이 인형놀이 하는거 마냥 쿰척거리고 있다.


모드 지원을 해주는데 씹덕새끼들이 벌써부터 얼굴이 못생겼네, 미형 얼굴 모드가 필요하네 하면서 씹덕거리고 있다. 좆극혐

ㄹㅇ방송 보는데 어떤 새끼는 미소녀 모드를 만들어야 한다고 그러더라. 시발 그딴걸 원하면 가서 커메나 해 좆같은 새끼들

ㄴ 커메 아는 이 새끼도 정상인은 아니다

배경 설정[편집]

엑스컴 1편의 경우 2015년에 외계인이 지구를 침공해서 거기 바로 맞붙는 스토리이지만, 이번작은 정 반대로 엑스컴이 외계인에게 맞붙었다가 개발살나서 하프라이프 2 마냥 외계인이 지구정복에 성공해서 자기네들의 이익과 목적을 위해 전근대적 파시즘으로 인간들을 자기네 편으로 세뇌시키는 상황인 꿈도 희망도 없는 2035년을 배경으로 진행된다. 설정상으로 전작에서 외계인에게 대패한 엑스컴은 마비 상태로 20년동안 버로우 타다가 위원회 머대리 국장의 활약으로 겨우 전작에서 잡혔던 사령관을 구출하고 레지스탕스가 되어 엑스컴을 다시 활성화한 뒤 반격을 시작하는 스토리이다. 그래서인지 음악도 그렇고 배경도 그렇고 훨씬 진중하고 긴박한 분위기가 특징이다. 사실 이렇게 된 이유로는 개발진들이 1편의 엔딩이 너무 클린하게 끝이 나서 더 이상 이어나갈 부분이 없다고 생각했기 때문이라고. 그 대신 이번작의 외계인들은 전작에 비해 초반 압박이 훨씬 센편인데, 이는 개발진이 전작에서 임파서블 난이도에서 게임오버 됬을 때의 스토리를 가정하고 만들어서 그렇다고 한다. 하지만 해외 유명웹진들은 오히려 이런 꿈도 희망도 없는 상황에서 단 1%만의 가능성이라도 찾아서 떠나는 이번작의 스토리를 꽤나 호평했다. 또한 이런 설정을 메꿔주기 위한 디지털 소설을 하나 새로 냈다고 하는데, 나는 모르니까 당신들이 알아서 찾아보세요

롱 워 모드와 비교[편집]

개발자새끼들이 애초에 2편 만들때 롱워를 많이 참고할거라고 했는데 개념있게 빨아서 정말 다행이다.

말이 전투피로지 그냥 100% 부상입혀서 시간만 끌게 만드는 개지랄, 스킬이고 폭발이고 2중 3중 확률처발라서 운빨있는 전술겜을 농도짙은 운빨겜으로 만들어놓는 딸딸이질, 그냥 내가 불리하면 게임이 재밌는줄 아는 8살짜리 코흘리개 밸런스 그런거 다 없다.

롱 워의 전술적 선택권 확장에만 주목을 한 모양인지 병사 업그레이드 품목이 존나게 많아진거랑 DR 정도가 다다. DR도 애미없이 처발린것도 아니고 폭탄까서 깎을 수 있으니까 적절하다.

그래도 전체적으로 보자면 롱무새새끼들의 폐해, 즉 좆난이도뽕에서 완전히 크린하지는 못하다. 전작 엑스컴이 빨렸던것은 뭣보다 보통/클래식 난이도에서의 개쩌는 밸런싱때문이었다.

게임이 수비형 전술을 얼마든지 쓸 수 있어서, 외계인 치고들어오면 카운터먹일수나 있지 짱박힌 외계인새끼들 상대로 공세를 어떻게 펼칠지는 모르는 초보들도 게임에 익숙해지기가 매우 쉬웠고, 그런 걸 바탕으로 이제 세컨드웨이브에 임파다 철인이다 조홍감 느끼면서 도전할만한 롱런 요소가 딱 자리하는 황금포지션이었단거다.

근데 2는 전작에서도 그나마 까이는 몇 안되는 부분이었던 안정성이 더 개판이 된데다 그래픽 향상에 비해 최적화는 좃같아서(1은 최적화는 그래도 괜찮아서 어지간한 놋북으로도 돌리고 그랬다) 하는 내도록 짜증이 나는 와중에, 전투 컨셉이 공세지향적으로 바뀌어서 빗나가면 좆되는 샷으로 모험을 해야할 경우가 좀 늘어났다.

이 모험을 엑잘알이 해도 좃같은데 늒비나 설렁설렁하는 아재들은 뭣모르고 맞춰도 이득 별로인 샷에 걸었다가 감나빗 뜨고 키보드에 샷건 근접치명타로 갈기게 되기 십상이란거다.

클철이고 임파고 깨던놈들이야 지구 한두 개 터트리고 감잡고 신나게 게임 한다지만 솔직히 엑컴1 철인엔딩 도전과제 비율을 보면 이딴 초반난이도에 만족할 새끼는 별로 없을거다. 편의 봐주고 난이도 낮춰주는 유저모드가 있긴 한데 사람 심리가 씨발 그런거 쓰면 괜히 치트쓰는거 같아서 더빡치게 되기도 하니까 완벽한 해결책은 아니다.

ㄴ이 개새끼들은 쉬우면 쉽다고 까고 어려우면 어렵다고 까대는 겜알못새끼들

ㄴ 초반에 너무 어렵고 후반가면 너무 쉽다는 이야기잖아 난독병신인가 밑에문장은 눈에 안들어오는 눈병신인가

ㄴ 근데 초반에는 혐오스럽게 어렵고 후반가면 맥빠지는거 맞긴함. 시리즈 전통이긴한데 후반에도 긴장감 유지됐으면 좋겠는데 특히 쵸즌 다 잡고나면 걍 엔딩까지 달리기도 지루함.

랜-덤[편집]

덤으로 까자면 롱 워의 가장 좃같던 랜덤뽕빨도 존나 도입됐다.

아니 대국적 운영을 위한 장치이던 대륙보너스부터가 싹 랜덤이다. 전작 위성질과는 다르게 하나하나 선긋기게임 해가며 대륙보너스 받아야되기때문에 초기대륙이랑 인접대륙 보너스가 굉장히 중요해졌는데, 대륙 선택도 랜덤이야, 접촉/라디오 설치시간도 랜덤이야 보너스도 랜덤이니 씨벌 처음에 포지션 잘받고 초기대륙 보너스가 뭐 슈트 착용! 이런거면 게임셋이다.

연구 되자마자바로 엑소 콱 뽑아서 달아버리면 숫제 무톤이랑 같이나오는 수준인데 이러면 사실상 게임 클리어는 보장된다. 그런데 그 반대인데 철인걸었다 그러면 네다음지구다. 랜덤으로 까자면 씨발 한도 끝도 없다.

근데 초반 개꿀 보너스는 딴것도 존나 많다. 연구 속도나 어벤져 전력 걸리면 그거 나름대로 다른 운영이 되니까. 개발자 새끼들 의도대로 만들어진것 같다. 문제는 이후에 지 좆대로 접촉을 못하는 선긋기 시스템이다. 주변 대륙에 탄약 중화기 즉시 개발 이딴거 밖에 없고 젤 멀리 있는 곳에 연구속도 걸리면 운빨좆망겜 시발소리가 절로 나온다.


게다가 성능시험장에 있는 '시험용' 탄약, 수류탄, 중화기가 있는데 매우 좆같은 점은 헬조센겜 랜덤박스마냥 뭐가 나올지 모른다. 철갑탄 같은 DR5 무시하는 애미뒤진 템도 있고 가스폭탄같은 그닥 쓸모없는 템도 있기 때문에 보급품 널널한 후반이 아니고서야 함부로 코어 써먹기가 좆같다.


그리고 회피 수치가 있어서 회피 높은 적은 랜덤하게 회피해서 데미지를 반만 맞는다. 피 4칸남은 코덱스한테 코앞에서 명중 100% 치명타 40%짜리 샷건 날렸는데 찰과상! 3! 뜨면 개좆같다.


게다가 미션 중간에 어벤저 방어전 이벤트가 강제로 뜨는데 문제는 시기가 랜덤이라서 후반에 걸리면 쿼드포탑까지 깔아놓은 상태에서 병사들 경험치 먹는 이벤트지만 초반에 걸리면 극혐이다. 특히 중계기 근처엔 건물이 항상 있는데 건물 앞에 있으면 잠행찍은 돌격병 하나 보내서 저격병으로 부시면 쉬운데 건물 뒤에 있으면 눈물을 머금고 병사 몇 명 뒤질생각 해야된다.


이 개새끼들 진짜 룰렛병자들인가? 전술 똑같아진다고 랜덤맵 해달라고 아우성치니까 씨발 죄다 랜덤으로 만들어놨어. 이래 놓고 저어어언술겜이란다. 캬! 부탁을 랄! 치고 갑니다.


https://xcom.com/kr/news/kr-long-war-2-mod-coming-to-xcom-2-on-pc

응 롱워2 나옴

적절한 황금비 겜을 룰렛겜 만들어놓은 모더들에게 처음부터 룰렛겜을 맡기면 뭐가 튀어나올까

롱워1 보다 더 좆병신같은 모드가 튀어나왔다. 롱워2 해보고 싶은 놈들은 그냥 때려치우고 롱워1 해라. 패치내역이나 패치예정내역이나 애미가 뒤져서 당분간은 할 가치가 없다.

공략[편집]


응 철인~~

전투[편집]

전작은 솔직히 존나 유리한데 개처박혀서 비비탄총으로 찌질하게 싸우는 참호전이었다면 2에 와서 초반에는 주거니 받거니 뒤에 숨어서 좀 찌질대다가

무기 2티어쯤 올라가고 적외계인들 순간이동이나 개돌하는 애들 생기면 반강제로 존나 롸끈하게 싸운다.

한마디로 중반부터 진형 좆까고 그냥 적이나 나나 서로 개돌해서 존나 개상남자처럼 싸우는데 사실 모르는사람이 보면 그냥 전략 말아먹은 개판이다.

기본적으로 딜이 쎄지고 딜 할 구석은 많아졌는데 적 수는 줄어서 쎈놈 하나 +쫄따구 한두놈 콤비로 나오는게 보통이라 거북이짓 안하고 좀 과감하게 딜교하면 시원시원하게 플레이 가능하다.

반면에 1 클철임철 하듯이 찌질하게 하면 당장에 처발림. 그리고 보복미션이나 시설파괴 빼면 미션마다 턴 제한이 좆같이 걸려있어서 1처럼 했다간 임무 실패한다. 그러니까 존나 들이대라.

전투난이도 높다고 징징대는새끼들은 1처럼 해서 그렇거나 할 줄 몰라서 그렇다. 모드 지원이 개쩔기때문에 시간제한 좆같으면 없애거나 널럴하게 해주는 모드 깔아서 하든지.

중화기달린 갑옷에 사이오닉에 각종 탄환, 수류탄 등등 1편보다 전투시스템 자체가 화려하고 꿀잼으로 발전되었기 때문에 2편으로 아다땠으면 1편하다가 멘탈나가서 찍살 확률이 높다.

운영[편집]

정보력이란게 생겼는데 사실상 존나 중요한 자원이다. 아바타 프로젝트를 막는데 가장 기본적 활동인 대륙 접촉에도 쓰이고 암시장에서 물건 사는데도 쓰인다.

초반은 암시장에서 기술자도 사고 위원회 미션만 잘 해줘도 정보력을 100넘게 주니까 큰 문제는 없는데 중반 이후로는 암시장에서 김치년 충동구매하듯이 쇼핑하다보면 정보력 딸려서 접촉을 못한다.


라디오 중계기를 설치하면 접촉에 필요한 정보력이 낮아지는데 초중반엔 무기 만들고 시설물 지을 보금품도 딸린데 중계기 막 짓는것도 힘들다. 그리고 중계기는 지은 숫자만큼 가격이 올라감.

1때는 초반엔 좀 망해도 상관없었는데 이젠 초반에 놀면 순식간에 아바-타 프로젝트 완료돼가지고 겜끝난다.

아바타 프로젝트 막는법은 특별한게 없다. 접촉 빠릿하게 하면서 메인미션을 존나 빨리 깨면 된다. 특히 중반에 아바타 죽이면 3칸 떨어지는데 이때부터 존나 널널해지는 기간이 옴.


그리고 적군도 비밀활동이란걸 하는데 종류는 존나 다양하다. 아바타 프로젝트 칸수 늘리기, 미션마다 변신수 심어놓기, 미션 중간마다 지원군 출동 같은 좆빡치는 것도 있는가하면 보복카운트 2주 감소나 어드벤트 총알에 독침 추가, 신병모집 비용증가 같은 덜 부담스러운것도 있다.

이렇게 랜덤으로 3가지가 걸리는데 중간중간 이걸 막을 수 있다. 초반엔 신병모집 비용증가 같은 거나 존나게 뜨니까 걍 아바타 프로젝트 늘어나는거나 막자. 참고로 스타팅 대륙에서 다른 지역 접촉 미리 안해놓으면 3가지 중에 못 고른다.


연구 갯수가 체감상 1편보다 존나게 줄었다. 뭐 일단 전투기관련 연구가 없어서 그런데 중반 즈음 되면 딱히 연구 할 것도 없어져서 쉐도우챔버나 돌리면 됨. 대신 시설정보나 데이터패드 해독하는것도 연구시간이 필요함.

확팩에선 이걸 보완하려고 했는지 연구 영감/중대 발견 시스템이 뜬다. 운빨로 특정 연구 속도가 빨라지거나 총화기 위력 꽁으로 증가/부착물 교체 연구 같은 보너스성 연구가 뜬다. 물론 운빨이라 바로 연구 안하면 사라진다. 있으면 좋고 없어도 되는 수준인 단발성 보너스라 정 급한 거 있으면 무시해도 되긴 하는데 이제 연구까지 운빨좆망이 되다니 진짜 룰렛병자들인가.

난이도[편집]

요약 : 2는 난이도가 사람을 계속 붙잡아두는게 아니라 초반에 압박 존나했다가 그 압박을 너무 빨리 풀어버리고 제 2의 위기를 갖다주지도 않는다.

웃긴게 차라리 난이도가 잘 유지되면 어려운 맛이라도 있지 뭐 좀 개발 살짝 해서 이제 제대로 붙어보자 하고 나서면 갑자기 게임 난이도가 픽 내려간다. 아바타 프로젝트(지구멸망 카운트 다운 개념)라도 없었으면 이겜은 초딩들도 깨는 게임이었을거다. 물론 아바타 프로젝트가 중반까지는 존나 결정적일때 꼭 한번씩 터트려줘서 와 씨발 존나 어렵네 하고 느낄지도 모르지만 이것도 코덱스 배때지(버그나면 X지구멍)에 스컬잭 꼽고 아바타 때려잡아서 3칸 줄어든 이후부터는 그런거 ㅇ벗어. 그리고 아바타 프로젝트때문에 어려운건 기지 운영이지 실제 전투가 아니다. 아바타 때려잡은 이후 시점에선 전투는 점점 쉬워지기만 한다.

최적화가 개쩔게 나왔어도 솔직히 이 난이도 커브를 병신같이 짠거는 실드를 칠수가 없어서 비슷한 꼬라지였을거다. 초반에 좀 애매하다가 코덱스 나오고부터 난이도 폭증한후에 그냥 난이도가 거기서 유지되다가 쭈우우우욱 감소만 한다. 할줄 알아서 최적화 연구개발 하고나면 그냥 루트기호 아래위로 뒤집은 난이도커브다. 그냥 초중반에 확 힘들었다가 그거 넘기면 뭐 없다. 1에서는 좀 쉬워질만 하면 새 외계인 나오고 테러임무 뜨고 하다가 중후반부터 외계인 상향은 둔화되는 동시에 아군 장비가 좋아지면서 구불구불하지만 언덕형태로 부드럽게 곡선이 그려지는데, 이건 뭐냐? 차라리 롱워처럼 시종일관 쳐 어렵기라도 하면 일관성이라도 있고 깼을때 발기라도 잘 되지 어휴 이건 뭐... 솔직히 EXO슈트는 어려울때 딱 나와주는 해결사역할을 하지만 후속방어구가 있어서 애매한 단점도 있으니 괜찮다 쳐도 WAR 슈트는 빼야된다고 본다. 개발에 돈이 엄청 들어가는것도 아니니 뭐 다 빼입고 로켓죽창질 시작하면 게임이 꿀만 빨다 끝나는데 씨벌 이게 뭐여?

특별히 까가 많은 게임도 아니고 사실 안했으면 안했지 막 까려는 놈은 없는 게임의 유저평점이 무너지고 스팀리뷰가 무너지고 불만글로 황폐화되는 이러한 현실이 근거가 없는 것은 아닌 것이다.

알기쉽게 그래프로 찍어주면

엑스컴 1의 경우에는 씬맨플로터 콤비 및 테러를 시작으로 난이도를 쭉 끌어올려서 새 외계인에 UFO 투입해가며 난이도 제법 유지하다가 게임 후반 가서 좀 쉽게 변한다. 이러면 하는 새끼도 초중반에 고통받다가 중후반에 슬슬 여유를 찾고 후반에 외계인새끼들 갖고놀면서 카타르시스를 느끼다가 엔딩 딱! 하는 좋은 구성이다. 임파로 하면 중후반에도 계속 어렵지만 안 어려우면 최고난이도가 아니잖아 씨발.

근데 2 꼬라지를 봐라. 뭐냐 이게? 2티어 올라가고 EXO를 갖춰입든 사이오닉을 뽑아대든 2티어 안정만 되면 그냥 거기서 사실상 게임 셋이다. 뭐 새로운 외계인이 나오건 지랄이건 어 저새끼 어떻게 잡지? 하는 고민 그런거 없고 '로켓부터 쏘지 뭐/정배나 죽창하지 뭐' 하고 그냥 술술 진행하니 게임이 초반 위기에서 정점찍었다가 하염없이 쳐 쉬워지기만 하고 엔딩미션 가서 갑자기 슬쩍 난이도가 올라가고 치운다. 전설쯤 가면 좀 나아지기는 한데 이건 또 난이도 자체가 마조새끼 아니면 할 물건이 아니라서 애매한 물건이다. 뭐 그래도 마지막미션이 1처럼 병신같지 않다는 것 하나는 장점으로 쳐줄 수 있다.

ㄴ그래프 잘 그렸네. 실드 치자면 저 말대로 1편 최종전보단 2편 최종전이 훨씬 어렵다. 1편은 존나 큰 방에 한 두 분대 껴놓고 각개격파하면서 가는데 2편은 방은 더 큰데 한 3~4분대가 존나 좁게 모여있어서 한 번에 애드되는 수가 있다. 마지막 방에서 아바타 새끼들 잡을 땐 말할 것도 없고. 근데 시발 아바타 3마리 잡았더니 엘더 기지 사이오닉 네트워크가 날아갔다는건 다시 말하면 이더리얼 상주 인원이 셋밖에 안 된단 얘기 아니냐? 미친 외계인 새끼들 운영 좀 대국적으로 해라

이게 다 씨발 방송하는새끼들이 롱워 고난이도로 초반에 고문받는것만보고 깔깔거리며 팝콘씹으며 좋아하던 롱무새새끼들 때문이다. 그새끼들이 세뇌질을 해대고 개발자놈들까지 현혹에 빠져가지고 초반에 좆나 개빡치는 난이도를 만들어놨다가 시발 만들어놓고보니 후반까지 이지랄하면 씹똥난이도 운빨겜이 되어버리니까 아몰랑 하고 짱짱만능 엑소옵빠랑 사이오닉을 별 페널티도 없이 처넣음.


일부 머가리 딸리신 난독새끼들을 위해 개행까지 찍어가며 적자면 시발 2티어만 넘어가면 발로도 깬다 게임 개쉽네 ㅉㅉ 이딴 씹소리는 절대 아니다. 못해처먹을 정도는 아니다.

그지랄 할거였으면 위에 난이도 그래프부터가 4월 후반에서부텀 아예 0으로 처박혀있겠지.

어디까지나 각잡고 빡겜했을때 중반부터는 머가리 RPM 높일 일이 점점 없어져서 김이 새니까 난이도커브 구성이 병신같다는거다.

하는 새끼가 게임을 대충하면 쉬움에서도 쳐망하는 게임인데 시발 말이라고 하나?

첨해서 잘 모를때야 시종일관 재밌다 괜찮다 하지만 한번 깨고 뽕 좀 뽑아볼까 하면 초반 위기가 끝이라는 사실이 많이 느껴진다.

뭐 DLC용으로 빼놓은 것 같기도 한데 그건 그거대로 개짓이지 씨벌.. 1은 맛난 부대찌개에 확팩사리 넣어서 더 맛있게 먹는 느낌이면 2는 그냥 창렬포장이다. 게다가 뭐 후반에 추가된다고 해도 난이도 조절이 잘 될지는 미지수아니냐? 더 좆같아질수도 있지.

턴 제한을 초반부엔 4턴 더 주고, 바이퍼 방패병 무톤 좀 더 강화해서 등장 시기를 좀 뒤로 빼는게 좋다고 본다. 턴 제한 이거는 중후반엔 대가리 좀 굴릴만한 맛이 있으니 괜찮긴 한데 초반엔 그냥 씨벌소리가 나오잖아.


1편은 병사뿐만 아니라 전투기까지 관리해야되고 그만큼 연구갯수도 많고 관리할 것도 많아서 위원회는 탈퇴하고 엑스컴은 무너지고 암튼 쪼이는 맛이 더 있었는데 2편은 걍 병사들 관리만 하면 사실상 거의 문제될게 없다.


그리고 메인미션은 뭐 중후반에 존나게 빡세다가 급작스럽게 끝나는 느낌이 크다. 스컬잭으로 골통 2번 찍고 아바타 나오면 사실상 겜 끝이고 이후는 걍 업그레이드 & 정비하면서 메인미션 두어개 깨면 최종미션임.


문명 탈지구때 존나 까여도 정신을 못차렸는지 DLC팔이 할려고 겜 중간에 텅- 비어놓은 느낌이 조온나 크다. 보나마나 흑형 떡밥이랑 독일어 문서 떡밥가지고 나오던지 아니면 다른게 나올런지.


그래도 전투가 개꿀잼이니까 커버는 쳐준다. 이게 전략 턴 전투가 메인이지 운영이 메인은 아니잖아?


뭐 폭발물 펑펑 쏴대면서 학살을 하던 사이오닉으로 죽창을 꽂던간에 1탄 마냥 고기방패 앞세워서 무아지경 빨로 조지는게 아니라 병과들 특성땜에 전략도 존나 다채로워지고 미션 종류도 많고 턴제 미션은 후반에도 삐긋하면 좆되는건 여전함.


그래도 쉬우면 뭐 1편 마냥 임파서블 난이도가 애미뒤진것도 아니라서 충분히 도전할만하다. 업적딸 치면서 150시간 200시간 찍으면 뽕 뽑았지 뭘.


쉬움 = 말그대로 쉽다. 사이오닉 안 쓰고 엑소 안 쓰고 같이 스스로 제한을 걸고 하면 베테랑 정도 난이도 상향 가능.

베테랑 = 쉬움에서 난이도가 급상승한다.

사령관 = 노오오력해서 게임에 익숙해지면 다양한 운영이 가능함. 엑스컴 1탄 좀 해봤다 싶은 놈들은 금방 감잡음.

전설 = 초반 운영과 운빨이 모든걸 좌우함. 연구/회복/건설 등 필요 시간들이 애미 뒤지게 늘어나고 모든 비용이 증가하기 때문에 다양한 전략을 못 씀. 닥치고 무기 업글 빠르게 안하면 미션이 점점 어려워짐.

ㄴㄹㅇ 난이도 너무 쉬운거 같으면 걍 전설돌려라 아예 게임자체가 달라진다. 쉬벌 첫판 부상당한놈 휴식이 40일이고 전력코일 하나 까는데 90일이여 겜 끝날때까지 압박 받음.



철인 난이도 추천[편집]

  • 베테랑

쪼는맛은 느끼고 싶은데 게임이 도저히 어렵다 하는 사람.

  • 사령관

베테랑 별 스트레스없이 괜찮게 깬사람 / 고난이도 도전은 하고싶으나 겜하다가 어이없는 일로 개빡치고싶지는 않은 사람 / 도전과제 헌터

  • 전설

암에 걸려서 군면제를 받고 싶은 미필 / 롱워도 재밌게 즐긴 진성마조 / 엑스컴이 너무 재밌어서 인생망할거같은 사람 / 엑스컴에 인생갈아넣고 고통받길 즐기는 혼모노 / 전설철인 하면서 쉽다고 하는 애들은 분명 온몸이 피투성이인데 간지럽다고 할 정신병자들이다


뭘 즐기든 니맘이고 철인 안해도 니 게임 니가 사서 하는거니까 아무 문제 없다. 알아서 마음껏 뽕뽑으면 그게 제일강산이지.

철인 깬새끼를 무조건 치트충으로 몰고가거나 철인 안하는놈을 개병신으로 몰고가는 또라이짓만 안하면 된다.


전설난이도 제외하면 엑컴2 이거 솔직히 게임 익숙해지고 나면 1보다 더 쉽다. 그러니까 기왕 비싼 돈 주고 산 게임인데 노철인 베테랑 정도만 깨고 치우지 말고 한번 도전해봐라.

엑스컴은 어려움에 도전할때 그 재미가 드러나는 게임이다.

임파/전설같은건 어려운게 아니라 빡치는거고.

아니 진짜 무조건 엑스컴은 임파나 전설이 참 재미다. 일단 이 겜은 과학자가 중요연구만 하면 가치가 확 떨어져서 연구시간이 짧은 사령관 이하 난이도들은 전부 태크가 개빨라서 십노잼이다. 무기나 방어구 업글같이 굵직한거만 일단 해놓으면 나머진 연구기간이 즉시로 바뀌는것도 꽤 있고 연구를 해도 그만 안해도 그만인 것들이 많아서 사실상 큰 의미가 없다. 전자기만 뽑아도 난이도가 확 내려간다. 전설로 2배 연구시간+굴착+건설시간의 참 재미를 느껴보자. 현타오는 시간이 조금은 늦춰질 것이다. 물론 중화기 쓸 태크정도 되면 난이도 확 떨어지는건 전설도 동일하다.


내가 철인돌리면서 초반에 겜 말리면 쓰는 방법인데 겜 터질것 같으면 아예 쉐도우 체임버를 짓지 마라. 그럼 아바타 프로젝트 카운터 올라가는게 한계가 생긴다. 그리고 접촉 다 뚫으면서 공장들 처리하면 여유 생긴다. 임파서블 철인은 되는지 모르겠다. 사령관까지는 먹힘.

DLC[편집]

옷가지들만 잔뜩 만들더니 이번엔 미션이 추가된 DLC가 나왔다. 무기랑 방어구 추가. 뭐 좆도 없다. 스토리도 중간에 끊김. 그리고 이번 DLC로 게임이 더 쉬워짐.

처음엔 스카이레인져 신호가 잡혀서 조사하면 무기들을 발견한다. 초반엔 꽤 좋은 성능이니까 잘 써먹자.

그리고 이후에 발렌 박사의 음성메시지가 잡히는 곳을 조사할 수 있는데 초반부터 조사할 수 있다. 근데 신병이나 베테랑은 안해봐서 모르겠고 사령관 난이도는 무기 방어구 2티어정도는 올리고 조사해라. 뭣도 모르고 평소처럼 철인돌리면서 극초반에 조사했다가 겜터졌다.

여길 조사하면 바이퍼 킹이 튀어나오는데 일단 얘네들은 턴마다 행동을 하는게 아니라 행동력을 소모할때 마다 행동을 할 수 있다. 한마디로 니가 대원 이동만 시키거나 무기 장전만 해도 저새끼 턴이 돌아옴.

사령관부터는 사실상 한번에 죽이기가 거의 불가능한데 어느정도 피가 빠지면 포탈열고 도망친다. 문제는 이후 미션에 느닷없이 튀어나와서 사람 빡치게 만듬. 턴계산이 아슬아슬한데 마지막 적 분대에 껴있다던가 보급품 수송차량 미션하는데 껴있어서 보급품 다 터뜨린다던지 아주 시발 욕이 절로 나온다.

힘들게 바이퍼 킹 새끼를 잡고 나면 무슨 세계 3대 어쩌구마냥 버서커 킹 아콘 킹 같은 찌질한 새끼들도 존나게 세게 버프잡혔으니 멘분 주의.

뭣도 모르고 극초반부터 시발 발렌년 그립네 하면서 발렌 조사하러 갔다가 그때부터 미션마다 뜬금없이(대략 2~3개 중 한번 간격으로 뜬다.) 외계인 지배자 새끼들 나오면서 겜 터질 확률이 존나게 높아진다.

중반부터야 중화기도 빵빵하고 대원들 스킬빨도 있어서 좀 말려도 대가리 좀 굴리면 최소한 미션실패까지는 안가는데 초반은 까딱하면 몰살당하거나 중상크리에 임무실패하고 진행에 차질이 생기니 저 dlc 다운 받았으면 전자화폐에 사과하고 삭제하든지 돈이 아까워서 삭제를 못햇으면 그냥 dlc를 켜둔 상태로 발렌 조사 미션을 최대한 늦추는 게 답이다.(안 켜면 킹들이 안 뜨는게 아니라 극 초반이 지나고 뜬금없이 등장한다. 씨발새끼들...)

꼬라지 보니까 쉔 똥송년이 그렘린으로 MEC 만들수 있을거 같아영 이 지랄 하는거 보니 이후 DLC는 병과추가된 DLC가 나올 듯.


응 mec 나옴

전작처럼 멀쩡한 사람 팔다리 고기 자르듯이 서걱서걱 잘라내서 프레임 처박는게 아니라 그냥 그렘린 대가리에 로봇 몸통 만들어서 운용한다.

이것도 관련 퀘스트가 초반에 뜨는데 사령관 난이도에서 부터는 조온나 어렵다. 전 dlc는 어거지로 딜 쑤셔박으면 도망가기라도 하지 이건 포탑에 로봇러쉬 겨우겨우 피해서 옥상 올라가면 섹토포드랑 싸운다. 그나마 쉔이 대령 특수병이긴 한데 그거 가지고 커버치기가 좀 애매하다.

결국 이것도 고난이도에서는 최소 무기 방어구 2티어는 찍어줘야 무리없이 다음 작전에 지장안가게 퀘스트를 깰 수 있다. 퀘스트 끝내면 성능시험장에서 프로젝트 돌려서 제작한다.

성능은 mec답게 기총 명중률이 십창이지만 레벨이 올라갈수록 신묘한 스킬들이 생겨서 꽤 쓸만하다. 회복도 기술실에서 하고 피까여도 출정이 가능하기 때문에 두어대 만들어놓으면 인간 요원들 관리하기 훨씬 편하다.


DLC를 낼 수록 좆같은 문제점이 생기는데 고난이도는 니미럴 무기하나 업글하기도 개빡센데 획득할 수 있는 보급품 양은 어느정도 한계가 있어가지고 새로운 방어구나 MEC를 제대로 즐겨보기가 빡세다. 물론 시간 질질 끌면서 공장이나 쳐부수고 다니면서 업글하면 되지만 그거는 그거대로 좆노잼이다.

아바타 프로젝트란게 초중반이나 똥줄타는 맛이 있지 중후반 넘어가면 그냥 귀찮은 요소가 되버리기 때문에 현자타임이 쉽게 온다. 문제는 그 현자타임 오는걸 dlc로 매꿔주나 싶었더니 dlc를 좀 즐겨보려면 보급품에 합금 이딴게 존나게 많이 들어가서 그 지루한 아바타 눈금 지우면서 순례다니고 보급품 습격하러 다녀야된다.

역시나 이번에도 뭔가 빠져버린 창렬기운은 여전하다. 문명5처럼 확장팩까지 다 나와야 진짜 원판 게임 느낌이 날 듯.

[1]

정말로 확팩까지 나온다. 뭔 비밀조직에 하이바 벗은 어드밴트에 뭔 희한한 종족에 존나 떡밥은 많다.


업적 업데이트 된 걸 보니 롱워의 좆같은 피로도 시스템을 바닐라에 넣어 버리려고 했나 보다. 업적 중에 대놓고 피로도 관련 업적 있다. 괜히 롱워2에서 피로도 시스템 빼 놓은 게 아니었다. 으겍 퉷퉷퉷 앰창씹창

피로도 시스템과 부정적 특성 때문에 오리지널2에서 2개 분대만 잘 키워 놓으면 문제 없다던 문제점이 싸그리 날아가버렸다. 어벤져 방어전이나 본거지 급습, 시설파괴 미션 뛰고 나면 병사들이 전부 시즌아웃급 부상+피로+특성 제거를 달고 한달은 결장한다. 거기에 원펀치 맞고 강냉이 털려버리기에 전사가 시도 때도 없이 나오니 2개 분대로는 답이 없다. 당장 어벤져 방어전에 투입되는 병사만 2개분대(10명)이다.

내용 자체는 엑스컴에게 줫발리던 이더리얼 새끼들이 안 서는 꼬추를 풀발기시킬 정도로 개빡쳐서 외계 청부업자들을 불러 오고, 이 청부업자들이 엑스컴을 조지고 사령관을 생포해 오는 거라고 한다. 외계인 병력들도 강화되고 관련된 전략 시스템도 추가된다. 엑스컴은 그에 대응되는 저항군 조직 셋을 받는데 이 새끼들은 지들끼리 싸우는 관계라고 뜬다. 하긴 어드밴트 탈주병과 사이오니스트 저항군들이 있는데 당연히 서로 싫어할 만 하겠다.

근데 더 나올 확장팩 요소도 없건만 어째 계속 패치가 되고 있다. 뭔가 나올 건 확실해 보이는데 너무 감질난다.

파이락시스 놈들이 뭔가를 내놓긴 했는데 레거시 팩을 내놨다. 엑1과 엑2 사이를 다루는 미션팩이라고 한다. 6주년이랍시고 엑스컴 2 샀으면 10월 9일부터 12월까진 무료 배포라고 한다. 엑3일 줄 알았는데 김 샌다.

DLC 스토리를 까 보니 개병신이다. 브래포드가 술처먹고 느그포드라도 되었는지 뭔 아바타가 튀어나오고 병사 무기로 초즌 무기를 고를 수 있다. 팬서비스성이니 그렇다쳐도 좀 어색하다.

병과[편집]

엑스컴 2/병과 문서 참조.

아이템[편집]

유틸[편집]

메디킷 - 체력회복 / 바이퍼 해부하고 프로젝트 돌리면 회복량이 늘어남.

스컬잭 - 어드벤트 턱주가리에다가 꼬챙이로 시원하게 어퍼컷을 날리는 갓템. 스컬 마이닝을 연구하면 해킹능력도 상승함.

그렘린 - 특수병의 애완로봇. MEC/섹토포드로 업그레이드를 할 수 있다. 해킹능력 상승

사이오닉 증폭기 - 광신도들의 애용품. 게이트키퍼를 해부하면 외계인증폭기로 업글 가능.

복제기 - 씹사기템. 철인 or 전설난이도에선 필수템급이다. 적절한 자리에 떨궈주면 적들이 풀발기해서 우선순위로 공격함. 위급할때 꼭 쓰자. 가끔 AI의 한계로 적들이 전부 다 복제기 근처로 몰려오는 멍청함을 보여준다. 다만 페이스리스를 해부해야하고 하나 만드는데 페이스리스 시체 2개가 필요해서 양산이 불가능. 철인돌리다 이거 갖고 있는 새끼 뒤지고 못 구하면 좆빡친다.


탄약[편집]

드래곤 탄약 - 화상디버프를 준다.

베놈 탄약 - 중독디버프를 준다.

예광탄 - 조준+10

탈론 탄약 - 치명타확률 증가

블루스크린 탄약 - 기계에 추가 데미지 / MEC 해부해야 만들 수 있다.

철갑탄 - DR 5 무시


갑빠[편집]

나노스케일 - 체력 +1

헬위브 - 체력 +2 & 근접공격한놈에게 화상피해를 줌. / 크리살리드 해부해야 만들 수 있다.

안정화 갑빠 - 체력 +2 피해 입었을 경우 턴마나 체력회복 2 / 방패병 해부하고 랜덤

철갑빠 - DR 추가

수류탄[편집]

파쇄 수류탄 - 기본

플라즈마 수류탄 - 뮤톤해부하고 연구하고 성능시험장 돌리면 기본 수류탄을 대체함

섬광 수류탄 - 적에게 혼란 디버프를 검. 범위가 매우 넓다. 범위 내 아군은 면역

가스 수류탄 - 독디버프를 검

소이 수류탄 - 화상 디버프를 검.

연막 수류탄 - 1편과 마찬가지로 방어력를 높여줌(참고로 이거 버그 때문에 이펙트만 있고 효과 자체는 적용이 안된다. 파이락시스 미친새끼들)

산성 수류탄 - 산성 디버프를 검. 방어구 깨는데는 최강에다가 성능도 좋지만 안드로메돈 등장 후 연구해야 됨.

근접 지뢰 - 범위 내 적이 다가오면 자동 폭발 / 안드로메돈 해부해서 연구해야 된다. 범위가 굉장히 넓은 축에 속하는 폭발물인데 이거 잠행 상태에서 쏴도 발각 안됨. ㄷㄷ 물론 터지면 발각이지만. 아바타 결전병기.

EMP 수류탄 - 유기체 면역 기계 유닛은 DR를 무시하고 데미지를 줌.


DLC템[편집]

빙결폭탄 - 말그대로 얼린다. 변형외계인 잡을때 이거 없으면 개고생하니까 미션마다 꼭 한명은 챙기자.


도끼 - 데미지가 준수하고 행동력을 소모하지 않고 투척가능. 전투당 1회.


딜도발사기 - 명중률 보너스를 받고 일정확률로 기절시키는데 기절확률이 20%임. 요번에 DLC 나오면서 끝판 두 번 깼는데 기절시키는거 본적이 없다. 데미지와 명중률이 준수한만큼 탄약이 한 발임.


쉐도 뭐시기 권총 - 명중률 보너스를 받고 권총으로 적을 사살하면 잠행상태로 되는 전투당 1회 한정 기술 추가됨. 근데 권총트리 저격병은 걍 플라즈마 권총이 훨씬 낫다. 순수 저격병한테 쥐어주자.



갑빠는 각각 튀어나오는 보스를 쳐죽이면 연구 후 생산이 가능하다. 그리고 3티어 올리면 한단계 업글 됨. 그리고 해당 갑빠와 같은 종 외계인이 그걸 보면 오줌지리고 공포에 걸린다.


바이퍼 갑빠 - 회피와 이동력이 상승하고 갈고리 사용 가능. 그리고 빙결채찍인지 뭐시긴지로 엄폐물에 끌어내서 빙결시키는데 명중률 좆망.

전형적인 양키 와패니즈 대가리속에서 나올법한 좆본 스타일로 디자인됨. 이거 입힌담에 사무라이 마스크 씌우면 전형적인 좆본 판타지에나 나올법한 사무라이가 된다.


버서커 갑빠 - 이건 그냥 버서커 인형옷 수준임.

아마 루리웹 씹덕새끼들은 콧구멍 벌렁거리면서 쿰척...내 사랑스러운 여캐한테....쿰척... 이딴 더러운 장비를 입힐 수 없다...쿰척... 할 정도로 원형보존된 갑옷이다. 방어력 상승하고 중화기 장착 가능.

그리고 씹덕 파오후들이 지애미한테 떼쓰는거 마냥 땅을 쿵쾅쿵쾅 하는게 있는데 데미지는 쥐좆이니까 걍 행동력 소모하지 않는걸 장점으로 생각하자. 이동할때도 파오후들 마냥 쿵쿵거리면서 뜀박질함.


아콘 갑빠 - 이동력 상승에 아콘 마냥 원하는곳으로 날아갈 수 있다. 전투당 2회고 거의 제한이 없다시피해서 다양한 상황에 대처하기 매우 좋음. 그리고 DLC갑빠들 중 유일하게 템 슬롯이 2개라 유틸성도 좋다.





등장인물[편집]

  • 사령관


게임 해보면 알겠지만 분명히 등장하는 사람이다. 전작에서 결국 패배하는 바람에 뮤톤에게 쳐맞고 붙잡히게 되는데 2편에서는 브래포드가

구출해서 다시 지휘를 맡게 된다. 붙잡힌 20년동안 머리속에 칩이 심겨져 있었고 어드밴트 지휘관들을 지휘하고 있었는데 그래서 더욱 찌발렸다는

핑계성 설정이 드러난다. 전작을 해본 사람들은 알겠지만 그딴 머저리들을 이끌고 이기는건 애초에 불가능했다.

이번작에선 신병들이 구작보다 훨씬 잘 맞추기 때문에, 후속편에서 망하는게 정사가 될 가능성은 낮아보인다.

마지막 미션에서 병신같은 부하들과 함께 돚거한 아바타로 전투에 참전한다.

대머리 과학자놈이랑 공돌이년이 아바타 접속 실패확률 있다면서 입 존나 털더만 결국 아바타로 참전하는 걸 보니 좆병신 부하 새끼들이 95%에서 빗나감! 뜨는거 보고 빡쳐서 직접 외계인 새끼들을 줘패려고 나온듯


  • 위원회 머대리 아재


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아 잠깐 눈물 좀 닦고 ㅠㅠ 이 문서를 보고 광광 우럮따 8ㅅ8
이 문서는 대국적인 것에 대해 다룹니다.
대국적이지 못하면 당신도 재규어에게 벌집핏자가 될 수... 당신 누구야?! 탕탕!!

예전에는 스토커도 아니고 맨날 지켜본다고만 주절거리다가 지구망하면 냉큼 협정맺는 인성쓰레기였는데

여기서는 그래도 역할이 있다. 설정상 외계인에게 찌발리고 각국 머대리연합이 다 세뇌당하고 바이퍼 슴가 만지고 있을 때 이 아재 혼자 대국적 통수를 준비한다.

이 아재도 나름 일을 하는지 심심하면 임무를 띄워주는데, 이 아재가 주는 위원회 임무가 전작처럼

초반엔 좃같고 후반엔 별로가 아니라 난이도도 비슷한게 보상이 씹혜자라서 살림살이에 도움이 많이 된다.

결국 그렇게 도망치다가 후반에는 중요 자료를 공개채널로 넘기다가 어드벤트한테 걸려서 뒈짓한다. 그가 뒤지기전 하는 말이 명언이나 따로없다. 결론적으로 이 아재 덕분에 전국 농민봉기가 성사되었다. 갓대리 니뮤ㅠ

아니야 시체 안나왔잖아 신호 없음이잖아 아직 살아있을거야 죽지마 죽으면안되

마지막에 권총으로 대응사격하는걸 보면 응사찍은 저격병출신이 틀림없다.

  • 브래포드


주의! 이 문서는으잉? 꼰대에 대해으잉? 다룹니다.
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"내가 니 친구야?으잉?", "선배랑 후배가 같냐?으잉?", "선생님이 학생이랑 같아?으잉?", "선임이랑 후임이 같냐?으잉?", "내가 선배님이니까.으잉?"
좆까 애미뒤진 꼰대새끼들아

센트럴이라고 불린다. 깐깐한 회사원같던 사람이 20년 고생하더니 팍삭 삭은 노병이 되었다.

튜토리얼하면 어드벤트한테 배빵처맞는것도 볼 수 있다.

한창 집중하는데 게임 멈춰놓고 개같이 떠드는 버릇이 발렌년한테서 옮았는지 매우 시끄럽다.

보복임무받고 막 와서 첫 턴 딱 전개하고 턴 넘기면

다음턴에 한 명 뒤졌다고 아이고오오오 다 죽게 생겼다 사령관 이놈아아아아아 떠드는데 진짜 이새끼를 그냥

게다가 게임에서 보면 딱히 하는것도 ㅈ또 없어보이는데 맨날 하는말은 '20년전에 우덜은 이랬는데.. 우덜은 더 빡셌는데..'

설정상 브래포드가 어벤저를 조종한다는데 쉔이나 타이건이나 조종못한다고 까는걸 보면 잘 운전하는것 같지는 않다.

이러면서 노오력타령이나 하는게 딱 헬조센 꼰머다.

그래서인지 브래포드를 닥치게 하는 모드가 존재한다.


돌격병 대령이다. 능력도 칼질 특화라서 혼자 바이퍼 다 썰고 다니다. 총이 좀 탐나보이는데 하여튼 장교새끼들 지들 전용 장비 따로 챙겨놓는건 만국 공통이다.

레거시 에디션 DLC는 엑스컴 기지가 터진 이후의 브래포드를 시작으로 엑스컴 올드비들 이야기가 되는데 여기서는 아예 엑1 시절 플라즈마 무기를 급조해서 쓴다. 그걸 어디다 꼬불쳐놓고 전용총 들고 나왔냐.


  • 릴리 셴


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이는 조무위키가 책임지지 않습니다.

1의 셴 박사 딸내미다. 다 늙어서도 개쩌는 공돌이SWAG을 보여준 애비와는 달리 좃도 하는게 없고 징징대기나 한다.

어벤저? 애비가 진짜 구국의 결단으로 목숨바쳐 다 만들고 뒤졌는데 이년은 낼름 받아먹고 하는게 없다.

어벤저 방어전 대사보면 외계인이 들어와서 도란스 내려! 하면 내려간다고 한다.

보안이고 뭐고 아직도 외계인 인터페이스를 그대로 내버려뒀다는건데 아니 레지스탕스 활동이 장난인줄 아나 씨발년이

처음에 오면 분명히 얘도 기술자인데 기술자가 없어서 내부 청소를 못했다고 둘러댄다. 느 아부지는 횡령을 해도 일은 열심히 했어 시발련아

게임 내내 기술자 붙여주면 개들 부려먹는거 동료 흑형 의심하는 것 밖에 할 줄 아는게 없는 년이다.

  • 리처드 타이건


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인흑대남 과학자다. 변태성욕자 발렌과는 달리 존나 멀쩡한 인간인데... 너무 멀쩡해서 캐릭이 특징이 없다.

릴리년은 똥송+무능 이라는 요소라도 있지 이건 뭐 하는게 없냐? 그냥 연구셔틀이다.

매국노새끼처럼 어드밴트에 붙어서 편하게 살다가 크신 깨달음 하고 넘어왔다는데 개새끼 이거 분명

철밥통 믿고 존나 깝치다가 찍혀가지고 근무 힘들어지니까 냉큼 도망친 새끼다.

일 안하는게 티가나는게 첨에 대화해보면 과학자가 없어서 연구가 안된다고 지껄인다. 시발 넌 과학자 아니냐?

ㄴ얜 그래도 혼자서 연구 잘 한다. 그냥 징징이지.

외계인[편집]

우리 모두의 죽창을 필요로 하는 대상이나 행동, 사상에 대한 문서입니다.
이 문서는 우리들이 반드시 죽창을 들어 찔러야 하는 특정 대상, 해결책은 오로지 죽창뿐인 인물을 가리키고 있습니다.
죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...

우리들이 머갈통을 부수고 죽창을 찔러야할 상대들이다. 전작과는 다르게 많은 외계인들이 추가 되었다.

중간중간에 스포가 있으니 읽을때 주의해라


간혹 외계인 턴에 외계인이 아무것도 안 하고 가다 걸려도 엄폐로 안 숨는 버그가 걸리는데, 게임 다시 켜기 전까진 유지되니까 껐다켜라. ㄴ제작자들은 이게 버그가 아니더라던데

확팩에서의 설명 보면 구워먹을 수 있다. 확팩 플레이 영상에서 컷신에서 대놓고 크리살리드를 굽고 있다. 아니 근데 외계인과 인간 유전자를 섞었다며 그럼 유전자로 봐서는 부분적인 식인 아니냐. ㄴ그러니까 조선놈들이 리퍼새끼들 암거나 줏어먹는다고 조랄하겠지.

  • 어드벤트

외계인 전위대. 인류의 배신자 새끼인줄 알았으나 헬멧을 벗겨보니 인간과는 달랐고 후에 밝혀진 사실은 그냥 인간 유전자에 외계인 유전자를 합친 짜가였다.

보직은 주로 장교와 일반 보병, 로봇인 MEC가 있으며 스턴 랜서 병과 방패병이 있다. 외계인들과 다르게 후반부에로 갈수록 강화되어 튀어나온다.

다른새끼들은 개잡졸이지만 방패병은 좃같은 실드를 광역으로 싸바르기 때문에 보는 족족 죽창으로 찔러야된다.

이중에 대변인이라는 선글라스 안경충 새끼는 이더리얼뽕 쳐맞은 외계인 바지사장인데 생긴건 책사풍후 심영새끼처럼 생겨놓고 맨날 나와서 종편방송급 아가리를 터니 죽창을 찔러야 마땅하지만 이새끼 잡아죽이는 임무가 없다. 사실 그새끼 씬맨이다. 전작에 키큰 인간으로 변장하고 침밷는 십새끼

창조복지를 가장한 인류사육으로 아가리 선동 털다가 머대리 아재의 대국적 통수로 인실좆한 것도 모른채 인상 구겨진 관중들 앞에서 조잘거리는 장면은 명장면. 곧 폭도들에게 쳐밟히는 연출은 나오는데

맨 마지막 미션 때 님이란 무엇입니까 조잘거리며 무전날리는 것 보면 그때까지 살아있는듯. 볼때마다 상하이 조가 그리워진다. 엑스컴 모든 미션 자체가 이 녀석과 이더리얼 털기위해 있다고 보면된다.

ㄴ이새끼 좋던데. 스피치하는게 너무 간지포풍인듯. 저거 따라하면서 영어 스피치하면 만점 받을 수 있을 것 같다.

어드벤트 장교가 회피수치가 높아졌다. 찰과상 잘 뜸.


확팩에 어드벤트 사제와 정화자가 추가됐다. 정화자는 화염방사기가 주무기이고 공격도 명중률도 씹창이지만 초반부터 아머를 달고 있고 좆같이 달려와서 소이 수류탄 까거나 광역으로 불을 질러서 니 병사들을 고기구이로 만들어 준다. 후반에 가서 화력 강해지면 그냥 걸어다니고 좀 딴딴한 폭발물이 되는데 이녀석 폭발 때문에 지원병 대기 칼질놀이하기 불편해진다.

사제는 섹토이드와 게이트키퍼 사이의 중급 사이오닉 적 역할을 하는 놈들이다. 섹토이드가 할 줄 아는 건 시체 소생 빼곤 다 하고 그 위에 엑스컴의 지탱이나 정지+전작 섹토이드의 정신 통합도 쓸 수 있다. 자체 스탯이야 그냥 아머 달고 좀 센 어드밴트 병사지만 꼭 후방에 숨어있다가 막타 때리면 지탱을 쓰고 다음턴에 정지를 먹이는지라 딜계산 씹창내고 살아남아서 너에게 엿을 먹이는 걸 잘한다.


  • 어드밴트 MEC

범위공격이 있기 때문에 좀 귀찮긴 한데 특수병만 있으면 해킹해서 몸빵으로 쓰던지 스턴걸던지 그렘린으로 지지면 그만이다.

특수병이 없으면 그냥 폭탄 까고 총질하면 눕는다. 후반엔 쫄따구 대신 이새끼 강화판만 셋이 몰려나오긴 하는데 그때가서 그거 처리할 방법도 몰라서 쩔쩔매면 겜 접고 이더리얼 만세 외쳐라 그냥. 너 같은새끼 구출하려고 뒤진 병사들이 불쌍하다.

  • 어드밴트 터렛

게임상 유일하게 움직일 수도 없는 고자인 터렛이다.

사실상 특수병 해킹의 첫 희생양인데 연구해서 나오는 시설을 지어놓으면 어밴저 방어전 때 우리가 써먹을 수 있다. 방어전이나 해킹시 2발 쏠 수 있는데 명중률이 고자다.

높은데 있는 놈을 추락시키면 보통 3뎀정도 먹는데 이새끼는 추락시키면 그냥 바로 터져죽는다. 그러니까 개같으면 수류탄 까자. DR은 높은데 피통은 적으니까 전투 프로토콜로 지지고 한대쳐도 잘 터진다.


  • 바이퍼

첫 공개때는 수간충 새끼들이 발기를 했다. 그 이유는 여성형 외계인이기 때문.

전작에서 씬맨의 정체는 바로 이들이였으며 외계인들이 지구를 정복하자 위장할 필요가 없기 땜에 작중의 암컷뱀의 모습으로 나온다. 근데 설정상 나머지 외계인들 전부 유전자 조작할때 얘만 종 그대로 남았다고 하는데 그럼 얜 원래부터 암컷이 가슴이 있다는거잖아. 수컷은 시발 뱀다리에 좆 달려 있는거 아니냐

주요 공격은 조르기와 긴 혀를 사용해서 엄폐에 숨어있는 적을 끌어 내리는 것이 있다. 혓바닥으로 잡아채서 데리고 올때 앞이 절벽이면 그대로 떨어지기 때문에 고층에서 잡아당겨서 드랍되게 만드는 지랄병도 가능하다.

전작의 씬맨처럼 아군을 중독시키는 범위공격을 할 수 있다. 범위도 씹 넓어진게 롱 워 처럼 중독시 명중률까지 까지므로 나중가면 혓바닥으로 그냥 당겨달라고 부탁하게 된다. 매우 좃같다... 몰랐는데 중독된 아군 옆에 아군 병사 세워놓으면 걔도 중독된다. 참고해라. 이거 모르고 별 생각 없이 중독된 애 옮겼다가 병사 5명이 메르스 걸렸다...

블레이드스톰 찍은 돌격병이 있으면 바이퍼가 끌어당겼을 때 역으로 썰어버릴 수 있다. 물론 그뒤에 주변 다른 적에게 케찹이 될 수 있으니 조심하고 언터처블 찍었으면 리스크를 줄일수 있다.

  • 섹토이드

전작에서 입없는 자코 그레이 외계인과는 달리 인간의 유전자를 듬뿍 받아서 입이 생겼고 키도 자라났다.

진화한 만큼 전작의 섹토이드보다 상당히 강해졌으며 사이오닉 능력을 통해서 시체를 예토전생 시키는 능력이나 마컨/혼란 시키는 능력이 있다.

전작보다 체력이 높아졌으며 상대하기가 상당히 까다로워졌다. 얘 뒤지면 예토전생한 시체도 같이 뒤진다.

첨에보면 쫄기 쉬운데 안1한새끼라 헛짓거리를 많이 하므로 다른 쫄따구 다 처치한 다음 다음턴에 극딜해서 죽이면 된다.

이번에 패치된거 같은데 옛날처럼 뻘짓거리 안하고 킬각 나오면 가차없이 총을 쏜다.

칼침에 쉽게 뒤지므로 돌격병으로 죽창을 꽂아주자.

예토전생 좋아하는 새끼긴 한데 마컨도 좋아하므로 초반에 상대할때 조심하자. 수류탄 더해서 각잡아놓고 다른놈부터 갈아놨는데 완엄으로 도망가서 수류탄 있는놈 마컨하면 개빡친다.

하지만 어디까지나 초반 이야기고 돈칠한 장비들고 의지 만땅 대령 끼고 다니는 후반으로 가면 사이오닉 남발로 턴 낭비나 해서 전작의 최약체 시절로 돌아간다.

특히 어드밴트 일반병도 점점 강해지는데 반해 플라즈마 낀 주제에 체력, 공격력이 낮은 신세가 되는게 마치 딸대 90식을 보는 듯 하다.


  • 뮤톤

근돼새끼다. 전작과는 달리 쫄쫄이 슈트를 입었다.

이새끼도 역시 섹토이드와 함께 인간의 DNA를 듬뿍받아 진화했으며 전작보다 더욱 슬림해진 디자인으로 돌아왔다.

전작 버서커의 MEC 죽빵 반격처럼 돌격병 칼침을 일정 확률로 역관광 먹이니 이 녀석에게 검격은 봉인해둬라. 뒤통수를 치면 뭐 반격 덜 당하니 하는데 솔직히 그냥 총을 쏘는게 안전하다.

수류탄 까는건 여전하니까 뭉쳐서 개기면 딜처맞고 엄폐 까지고 하여튼 좃되는 수가 있다.

프롤로그의 회상씬에서 사령관의 머갈통을 친 새끼다.

  • 버서커

전작에선 뮤톤이 중무장 했던것과는 달리 이새끼는 무슨 진격의 거인의 초대형 거인마냥 근육 해부도와 같은 모습으로 나타났다.

분노 상태가 추가 됬으며 이놈을 반피쯤 깎아서 빡치게 하면 눈에 뵈는게 없어져서 가까운 놈 아무나 잡고 폭딜을 퍼붓는다.

멀리서 먼저 패놓으면 멍청한놈이 빡친다고 옆에 있던 죄없는 똘마니들 패죽이는데 그렇게 고소할수가 없다.

  • 크리살리드

저그같은 새끼다. 전작과는 달리 버로우 기능이 추가 되었으며 전작에선 민간인을 좀비로 만드는 것에 비해 아예 민간인을 고치로 삼아서 3마리의 크리살리드를 번식하는 능력이 생겼다.

페이리스 상위호환 격인 놈인데 게임 후반에 나오니 경계 늦추지 말고 얼굴내밀면 플라즈마로 지져줘라.

만약 접근하다가 버로우한놈 시야에 걸리면 튀어나와서 그냥 다가오기만 하는게 아니라 아예 선빵을 치니까 크리살리드 보이면 전진을 조심해서 하던지 스캔뿌려라.

스탑럴커엔 스캔이 제맛이지.

  • 페이스리스

민간인으로 위장하는 외계인으로 바이퍼와 함께 새로 추가된 외계인이다.

가끔가다 어드벤트가 민간인으로 위장한 페이스리스를 공격하는데 알게뭐야

구출임무에서 존나 기어나와서 사람 빡치게 한다. 느리고 근거리 공격밖에 없긴 한데 사거리가 3칸이라 무시할 수 없다.

특히 범위 공격이라 2층에서 맞으면 그대로 낙하하는 참사가 발생 할 수 닜으니까 조심해라.

마치 노루의 촵촵을 보는 것 같다. 그래봤자 후반에가면 한방감이다.

미믹 비컨이 게임에서 너무 중요하기 때문에 얘가 나오면 고맙게 된다.

  • 아콘

전작의 극혐스러운 플로터 대신 추가된 로봇으로 신을 형상화 시킨 외형으로 등장한다.

이새끼에겐 다리는 장식에 불과하다. 평타공격은 별거 없지만, 날파리새끼라 회피가 높아서 존나 안맞는데다가 폭격공격을 퍼부어서 기껏 이쁘게 짜놓은 진형을 개박살낸다.

확정딜로 조져야한다. 참고로 기계 아니니까 아까운 EMP나 전격 낭비하지 말아라.

  • 안드로메돈


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우리들의 친구이자 명예 XCOM대원이니 밑에 설명은 신경끄자. 의지가 낮아 십중팔구 정신지배를 당하고 함께 싸워주는 XCOM의 친구다. 그분은 엑스컴 대원은 꿈도 못꾸는 아머로 친이 몸빵을 해주시며 산성 폭발물로 적을 섬멸하시되 그가 지나가는 모든 장애물과 벽이 뚫린다. 물론 예토전생하면 정신지배 풀리고 바로 우디르급 태세전환을 보여주니 파트너로 특수병을 옆에 꼭 붙여서 안터지게 힐을 해주던 해킹을 하던 백만볼트를 먹이건 해주자.

안에 외계인이 들어있는 파워드 슈트로 슈트안에 쳐박혀있는 외계인은 뮤톤종족과 크기와 육체구조가 유사하지만 유전자 설계는 다르며 이 슈트안에서 적응 할수 있도록 설계되었다고 한다.

산성액 공격을 하는데 범위공격기가 있으므로 빨리 조지는게 좋다. 그리고 한번 죽이면 셀프 예토전생을 하는데, 좃같지만 이때는 기계판정이라 특수병의 한끼 식사가 된다.

예토전생 후에는 근접공격만 하고, 걸을때마다 산성액이 바닥에 질질 깔려서 사람 좃같게 만든다. 빨리 조지는게 속 편하다. 정신 지배 사이오닉의 조교감 3대장 중 하나다. 정배하면 개꿀인데 얘는 대미지가 고렙 척탄병 플라즈마 유탄급인 산성탄도 쏠 수 있고 명중률이 머저리 같아서 그렇지 대미지가 평균 10인 존나 센 평타도 가능하다. 이 정도 전투력을 가진 다른 놈들은 게이트키퍼 아니면 섹토포드 밖에 없는데 그 새끼들은 영입하기 좆같이 힘든 새끼들로 유명하다. 게이트키퍼가 그나마 좀 낫긴 하다.

  • 게이트키퍼

평소에는 공같이 있다가 나중에는 문어같은 외계인으로 변하는 기계와 융합된 외계인이다.

문어로 변신할때는 흡수라는 공격이 가능한데 적을 공격해서 체력을 회복하며 그 대상이 죽을 경우 그것을 좀비로 만들수 있다고 한다.

기본 공격은 섹토포드와 유사하다. DR이 베테랑 기준 5로 가장 높은데, 이쯤되면 이쪽도 왁스칠 개쩔게한 아이언맨들이 나오니까 잡는데 뭐가 많이 들어가서 그렇지 한 턴만에 못 잡는게 병신이다.

하지만 만약 니가 정말 병신이라서 이새끼가 공격할 틈을 주게되었다면...레이저 빔이 빗나가기를 빌자. 심지어 사이오닉 공격은 빗나가지도 않는다.

ㄴ베테랑으로 하신다면야... 전설로 저 새끼 맞닥뜨리면 원턴킬 같은 소리 못한다. 모드 하나도 없는 크-린한 바닐라 기준으로 6대 3~4 정도로 대치하게 되는데, 문지기 새끼는 아르콘을 데리고 오기 때문에 문지기 새끼만 원턴킬하겠답시고 패다간 골프채로 허리 분질러진다. 뭐 가끔 한 명 더 데려오는 대신에 섹토이드를 데려오기도 하더라. 섀도 쳄버로 외계인 구성 봐서 문지기랑 아콘 같이 나오는거 확인하면 넉넉하게 신호기 두 개는 챙기는게 속 편하다. 2분대 애드날 때도 있어서... 참고로 전설 방어 7~8 가량 된다.

ㄴ 복제신호기써라.

산성이나 파열탄으로 조진후에 호두까는 맛이 있다.

사이오닉 에너지로 범위공격을 가하기도 하는데 범위가 존나 넓은데다가 데미지도 세다.

마컨하면 기술 몇개 못쓰기는 해도 매우 쓸만한 몸빵이 되는데, 이 몸빵이 너무 좋아서 3턴만에 적이 이새끼를 못죽이는 사태가 자주 발생하니까 두턴찍고 3턴째에 쏴죽이는게 좋다. 3턴 운운하는거 보면 알겠지만 최종전 아바타 얘기다. 일반병들은 머가리 딸려서 얘 마컨할 엄두를 못 냄. 정확히는 엑스컴에서 굉장히 낮은 확률이나 다름없는 70%다. 사제 계급+외계인 증폭기 달고서.

의지는 사이오닉 수치랑 다른거니까 의지 PCS 같은 쓸데없는 물건은 갖다 팔아라.

  • 섹토포드

전작의 골리앗 새끼이지만 이번 작품에서는 두발달린 테란 디자인의 거신같이 나왔다. 위 아래 위위 아래로 대가리가 팍 올라갔다가 팍 내려갔다가 한다.

전작에는 외계인 소속이지만 작중에서는 어드벤트 소속으로 등장하며 이름은 섹토이드가 조종하는 것과 같아서 붙혔다고 한다. 하지만 섹토이드나 섹토이드의 뇌가 코어가 있었던 전작과는 달리 완전한 무인로봇이다.

뇌가 없어서 그런지 이 새끼가 구조물이나 건물 다 부셔 먹는데 특히 보급품 같은 것 까지 지나가면서 부숴버리는 참사가 발생하기 한다.

매턴 멀리서도 움직이는 소리가 아주 잘들린다. 안드로메돈이랑 발소리가 좀 비슷한데 섹포는 박자가 아주 정직하게 4번 찍히니까 구별은 쉽다.

가만히 서서 포만 쏘면 무슨 3번을 공격하는데, 딜이 10이 넘기 때문에 원턴킬 안하면 개털린다. 하지만 산성수류탄이나 파쇄돌풍캐논으로 DR 깨주고 블루스크린 먹인 건슬링어 저격수로 지지면 잘털린다.

아니면 특수병으로 털던지. 공략법만 잘알면 섹송을 외치며 폭발한다.

전작보다 장갑도 달고 이래저래 업그레이드 됬지만 엑스컴 측에서는 모든 기계유닛을 쌈싸먹는 갓갓병이 추가되었기 때문에 실질적으로는 더 약해졌다.

  • 코덱스

전작의 아웃사이더가 여체화 된거라고 보면 된다.

이새끼는 좃같은게 텔레포트를 쓱쓱 해대서 경계사격을 씹고 돌아다니고, 광범위한 탄창털이공격을 하는데, 그 공격범위내에 죽치고 있으면 딜까지 들어오는 개악랄한 공격이다.

게다가 한대 툭 치면 지 피 깎아서 분신을 만들기 때문에, 딜계산을 잘 해야된다. 물론 나중엔 한큐에 보내버릴 딜도 나오고 주무기 털려도 폭탄이나 로켓을 갈기면 되니까 그냥 분열하는 잡몹이 된다.

스토리상 이새끼 대갈통에 죽창을 박아넣어야 하는데, 박아넣고 난 후에는 죽창이 무서운지 얼굴을 잘 비추지 않는다.

ㄴ나같은 경우 코덱스 보이면 무조건 섬광탄 쓰는데.

지원병은 무조건 경계해놓고 척탄병이 섬광 던지면 코덱스가 혼란 걸려서 멍청하게 뛰어감. 운좋으면 경계로 잡고 못잡아도 일단 2턴정도는 제대로 못싸우니까 훨씬 잡기 쉬워짐.

  • 스펙터

확팩에 추가된 외계인이다.

코덱스와 생긴 게 비슷하고 행동도 비슷하다. 이동할 때 특수 이동을 써서 경계사격을 그냥 씹고 기계인 건지 불과 독에 면역이다.

특수 능력으론 니 병사 하나에게 다가와서 나노머신으로 병사를 따먹어서 기절시키고 쓰러진 병사와 똑같은 능력을 가진 짭을 만들어낸다. 일단 버그인지 스펙터가 여럿 있어도 병사 따먹기 스킬은 한 번에 한 놈만 쓴다만 앞에서 엄폐각 잘 잡아놓은 병사를 순식간에 따먹혀서 이제 니가 엄폐를 뚫어야 되는 상황이 되면 존나 빡친다.

기절시킨 병사는 회복 프로토콜로 살릴 수도 있지만 스펙터를 조지면 다시 일어날 수도 있으니 그냥 스펙터를 조지자. 마침 스펙터가 뒈짖하면 짭퉁도 사라진다.

  • 이더리얼

전작과는 달리 직접 전투에 나서지 않는 외계인 머튽이자 씹 쫄보새끼다.

외계인이 지구정복에 성공한 이후 무슨 북괴마냥 최고조넘으로 후빨을 받고 있으며 그덕분인지 맵에서는 동상으로도 볼수 있다 카더라

줄거리나 반전요소 같은 게 나올 수 있습니다.
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틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?


알고보니 근육 위축증에 발기부전으로 종족 자체가 멸망당할 위기가 다가오자 밖으로 싸돌아다니면서 외계인들 닥치는대로 잡고 합성해서 저그새끼마냥 살아남다가

인간 DNA 보고 오 씨발 안정적인 맛이야 하면서 인간베이스로 기존의 육체를 대신한 다른 육체를 만들기 시작한다. 그게 아바타.

설정상 실종된 민간인들은 이거 만든다고 유전자 치료소에서 택배타고 배송되서 쓸만하면 아바타 프로젝트에 사용되고 쓸모없으면 믹서기에 갈린다.

  • 아바타

아바타 프로젝트의 부산물로 인간의 육체를 베이스로 제작한 것으로 코덱스에게 죽창 쑤셔서 정보 빼가면 처음만난다. 이더리얼이 무슨 스탠드처럼 뒤에 자리잡고 있다.

처음엔 부상당한 상태로 나와서 킬각잡긴 쉬운데 내버려두면 턴당 체력이 5씩 차면서 온갖 미친짓을 다하므로 낚은 고기 바로 회쳐먹듯 나온 턴에 바로 잡아야된다. 그러니까 코덱스 죽창은 안전할 때 꽂아라.

한대 처 맞으면 코덱스처럼 시야 내 랜덤한 장소로 텔레포트하는데, 버그좆망겜이라 재수가 없으면 시야에 있지도 않는 뻘공간으로 튀기도 하니까 그냥 랜덤신에게 그런 일은 일어나지 않게 해 달라고 싹싹빌어라.

최종전투땐 이새끼가 졸개들 존나게 동원해서 나오기 때문에 텔포운빨이 잘 안터지면 개처맞고 뒤지는 수가 있다. 게다가 한 번 잡는걸론 안돼서 더 빡친다.

확장팩 추가 적들[편집]

말 그대로 확장팩에 추가된 놈들이다. 외계인과 어드밴트도 새로 추가되긴 했지만 개넨 엄밀히 말하면 외계인/어드밴트니까 여기선 뺐음

  • 로스트

좀비다. 엑스컴 EU 시절에 납치사건 뜰 때마다 봤을 녹색 포드가 인간들을 좀비로 바꿨다고 한다.

애네한테 쏘는 사격은 헤드샷이라고 킬을 따내면 행동 포인트를 돌려준다. 보통 체력이 2~4 수준이라 전자기 권총 정도만 들고가도 맥크리 놀이를 할 수 있지만 감나빗이나 데미지 1 모자라서 킬을 못 하게 되면 존나 빡친다. 물론 좀비새끼들이 그렇듯이 존나 많이 몰려온다. 처음에야 두셋 정도지만 사격을 많이 하거나 폭발 일어나거나 하면 죄다 소리 듣고 몰려온다.

변종으로 대셔와 브루트가 있다. 대셔는 그냥 존나 빠른 놈들이고 브루트는 체력이 높다. 깡스탯이야 별로지만 데미지 룰렛이나 거리 문제 때문에 헤드샷 각을 끊어먹는 건 존나 잘한다. 계산 잘못하면 니 병사들이 좀비한테 순식간에 둘러싸일 거다. 확창 탄창을 달거나 블레이드 스톰 달은 템플러 끌고오면 좀 편해지고 난사 찍은 건슬링거 저격수 데려와라. 석양이 진다는 것을 볼수 있을거다.

외계인 놈들과 싸우는 중에 정 안되면 폭발물 써서 로스트로 난장판 만드는 것도 방법이다. 멍청한 외계인들이 로스트 공격하느라 턴낭비나 할거다. 다만 로스트가 엑스컴 7 외계인 3으로 어그로 끌리니까 적당히 계산해가면서 하자


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내 왼손에는 흑염룡이 잠들어있다... 흑염룡이 깨는순간 모든걸 파.괘.한.다..
쿠쿡...크..으윽... 잠들었던 흑염룡이..!! 아아아아아아아악!!!!
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  • 초-즌

확장팩의 간판 적들이다. 원래는 인간이었지만, 몇 년 전부터 지구에 와서 그냥저냥 살다가 최근에 이더리얼이 빡쳐서 호출(개조)했다고 한다. 어새신/헌터/워록 셋이서 서로 협력하지 않고 독자적으로 너를 잡으러 온다.

전투력 자체는 외계인 지배자들보단 낮다. 초즌 턴이 따로 있긴 하지만 애미뒤진 지배자 행동이 아니라 그냥 매 턴마다 초즌은 따로 노는 거다. 문제는 어느 정도 강한 적이 밥처먹고 툭하면 나와서 시비를 터는데다 일단 킬을 따내도 이더리얼 새끼들이 텔포로 데려가서 예토전생시키고 너한테 오는 건 AP가 전부다.

간판 적들이라고 외계인 지배자들처럼 전술로만 노는 게 아니라 전략맵에서도 행동을 한다. 애들이 있는 대륙에서 활동하면 수입이 줄어들고 작전 뛸 때마다 초즌이 와서 개길 가능성이 있다. 거기에 매달마다 너에 대한 정보를 모으면서 행동을 하는데 그냥 훈련하기/수입 깎기도 있지만 어밴저 사보타주랍시고 과학자나 기술자를 부상입혀서 잠시 행동 못 하게 만들 수도 있다. 거기에 마침 다크 이벤트로 초즌들이 강화될 수도 있으니 전략적으로도 존나 영향력이 크다.

정보 자원을 다 모으면 존나 큰 대공포로 어벤저에게 대국적인 한 방을 날려서 어밴저 방어전이 일어난다. 일반 방어전과의 차이점은 초즌이 있고 EMP 장치가 아니라 어벤저를 쏘는 대포와 터렛들을 부숴야 한다는 정도다.

전투에서 만나게 된다면 매번 나올 때마다 전용 스크린이 뜨면서 강점과 약점이 나온다. 근데 약점은 대놓고 확팩 추가병과에게 데미지 더 입는다 같은 것도 있다.

임무[편집]

  • 게릴라 임무

매월마다 다크 이벤트라고 외계인이 한달동안 버프받는게 있는데 그것들 중에 하나를 막으러 가는 임무다. 8턴짜리 해킹/목표파괴 임무가 주다.

처음에는 그냥 한개지만 달 넘어갈때마다 2개 3개 4개까지 쳐늘어난다.

근데 사실 진짜 엄청 크리티컬한 페널티를 안겨다주는건 별로 없고 전설난이도라서 씨발 뭐든지 다 부족한 마당이 아니면 좀 귀찮고 마는게 대부분이고 정보비용 상승 이딴거는 그냥 씨발 그달에 확장 안하고 라디오탑 짓거나 수색이벤트 돌려서 내실 다지면 그만이다.

하여튼 보상부터 먼저 보고 보상 제일 좋은데로 골라가면 되는 임무다.

  • 보급품 습격

개꿀임무. 턴 제한이 없다! 만세! 뒤졌어 이 씨발 외계인새끼들아!

저항군이 기차나 차량 습격한 현장가서 탈탈 털어오는 것이 목표다.

깨고나면 무슨 보급차 째로 들고 튀는건지 보급품에 합금이나 엘레니움, 코어 같이 잡재료를 진짜 대박으로 벌어들인다.

보급품도 제법 쏠쏠하게 줘서 마른 땅에 단비 같은 임무

습격 2번만 깨면 중반까지 합금걱정은 사라진다.

확팩에선 습격 임무 말고도 어드벤트 물자 탈취 임무도 뜬다. 폐도시로 쳐들어가서 어드벤트가 물자 확보하기 전에 니가 뺏어 오는 임무다. 물자 박스 주변에 가서 작동을 시키면 스카이레인저가 회수해 간다. 물론 어드벤트가 물자 박스 작동시키면 어드벤트 수송기가 가져간다

물자는 열두개 정도로 존나 빵빵하게 있지만 니가 처음부터 존나 뛰지 않는 이상 서너개 정도만 니가 회수해도 많이 회수한 거다. 아님 쉬운 난이도로 했던가. 하지만 서너개 정도만 회수해도 일반 습격 임무 정도로는 물자 나오니까 손해는 아니다. 12개 전부 회수하면 얼마나 많이 얻는 거냐

문제는 이런 폐도시에선 백발백중 좀비새끼들이 튀어나온다.

  • 위원회 임무

대부분 누구 구출하는 12턴짜리 임무다. 기술자나 과학자, 혹은 생포된 전 엑스컴 요원을 되찾아오는거다.

시간과 돈낭비 없이 기술자나 과학자 얻고 보급품도 얻는 일석이조의 꿀. 후반가면 이과충은 쓸모가 없어서 패스하기도 한다.

아니면 VIP 사살 임무가 있는데 조건은 비슷하다. 이더리얼에게 후장을 내준 인류 배신자 새끼에게 친히 죽창을 꼽거나 배빵 날리고 데려가서 코렁탕 멕인후 정보 보너스를 얻으면 된다. 하지만 사살 안하고 데려가려면 구출보다 더 짜증난다.

그래도 정보/보급품을 퍼먹여주는 꿀임무라서 어쩔대는 사람구하는거보다 이게 더 좋을때도 있다.

머대리님의 혜자로움에 광광우럭따...

  • 보복

한달에 한 번꼴로 적이 아군 접촉지역을 공격해서 레지스탕스 조직을 박ㅋ살ㅋ 내는걸 막으러가는 임무로, 못 막거나 씹으면 막 존나 뭐 큰일날거처럼 떠드는데 실제로는 그냥 거기 다시 미접촉지역으로 바뀌고 땡이다. 다시 가서 재접촉가능ㅋ 개꿀.

초반에야 대륙 하나가 소중한데 보급품은 슬슬 쌓이고 정보따먹으러다니는 시점 되면 귀찮다. 물론 꿀같은 대륙보너스 받고 있는데 그거 깨지는 보복이면 좀 고민이 된다.

페이스리스 데뷔무대고 후반들어 가끔 크리살리드도 나온다.

확팩에선 가끔 저항군들이 나와서 싸워 준다. 저항군 턴이 따로 있고, 이 새끼들은 무슨 사격훈련을 하는 건진 몰라도 명중이 95다. 엑스컴 정예병님들 평균 스탯이? 다만 저항군 공격력은 2 아니면 3인데다가 AI가 움직이는지라 체감되는 도움은 간간이 짤짤이 아니면 저항군들 전부 살려서 스노우볼 굴리는 효과 정도다.

대신 저항군들이 나오면 레지스탕스 민간인들이 단체로 폭탄맞기 딱 좋게 한 구석에 모여 있는데다가 애들 구출판정 따내려면 주변의 외계인들을 전부 쳐죽여야 한다. 구출 판정 따내면 저항군들이 움직이면서 다음 민간인 모임에 있는 저항군들에 합류하긴 하는데 그래도 존나 머리 빠개진다.

  • UFO 착륙

이 레지스탕스놈들이 대체 무슨 짓을 했는지는 몰라도 UFO를 떨궜단다. 20년동안 무슨 UFO도 때려잡는 맨패즈라도 개발됐나보다. 시벌 그것도 존나 온전한 형태로 착륙시켰다

ㄴ번역 보면 착륙한 애들이 못 뜨게 만든거라고 나온다.

어쨌든 가서 잔당 까부수고 UFO를 먹으면 된다. 근데 이 임무는 처음에는 턴 제한이 없는 것 처럼 위장하다가 갑자기 8턴 제한이 걸리기 때문에, 밖에서 까불대지말고 존나 뛰어들어가야된다.

하지만 UFO 내부 엄폐가 좆 같고 벽도 폭발물로 한방에 안뚫리기 때문에 주의할 필요가 있다. 특히 엄페물 제한 안받는 섹토포트 나오면 아주 ㅈ될 수도 있다.

좃같긴 한데 보상이 후한편이다.

  • 어벤저 방어전

물속에서 고장이 난 어벤저를 방어하는 임무.. 는 지랄이고 그냥 추락해서 발묶인 어벤저 방어전이다. 똥같은 번역에 눈이 썩는다 썩어!

그냥 방어만 하면 되는게 아니고 펄스를 방귀마냥 뿡뿡 뀌는 오브젝트를 뿌시고 도망가야되기 때문에, 우주방어만 해서는 안된다.

풀분대에 부상병도 기어나오므로 뒤져놓고 '아 1군 없을때 하필!' 같은 핑계도 못댄다.

정석은 처음에 배치되어있는 적이 존나게 몰려오는거를 턴마다 지원되는 대원빨로 다 조진다음에, 매턴 오는 증원을 2군들로 조지면서 1군이 달려가서 뿌시고 돌아오는거다.

저격수가 많고 오브젝트가 좀 가까이 걸리면 은폐트리 돌격병으로 시야 쌔우고 분대시야빨 저격으로 터뜨린다음 후다닥 튀는 꼼수도 있다.

철인할때 첨에 웨이브오는거 못막을정도로 파밍이 안되어있으면 눈물을 머금고 자살돌격 시켜서 오브젝트만 뿌셔야된다. 다크이벤트 떴을 때 UFO 뜨는거 게릴라로 조지면 안나오니까 불안하면 게릴라로 원천 차단하면 된다.

만약 적당히 발전한 후에 이게 걸리면 무한 지원병을 매턴마다 잡아족치면서 계급파밍을 할 수 있기 때문에, 마냥 싫은 이벤트는 아니다. 소위부터 진급이 개빡세지는데 이걸로 킬 존나 줏어먹고 나면 금방 진급한다.

  • 기지 폭파

아바타 프로젝트 저지용 임무. 가서 폭탄 설치하고 burn burn 시키면 되는 임무다. 턴 제한이 마찬가지로 없지만 적들이 좀 많이 나온다.

일단 이곳에 터렛은 기본적으로 나오니 특수병으로 뒷치하는데 써먹을 수도 있다. 후반부로 가면 섹토포트는 꼭 등장하는 임무

깨긴 깨야겠는데 도저히 부대사정이 안 좋으면, 잠행트리 돌격병 한 상병짬 되는거 하나 데리고 가서 시야피해서 잠입해가지고 폭탄만 설치한 다음 빠져나올 수 있으면 데려가고 아니면 버리고 그냥 탈출하면 쉽게 깰 수 있다.

성공하면 기지에 붙어있던 만큼의 아바타 프로젝트가 후퇴한다. 그래서 기지털이만 잘 해주고 프로젝트 늘어나는 다크 이벤트만 조심하면 해 넘겨서까지 파밍이 가능하다.

공략[편집]

공략하는 재미로 하는 겜인 것인데 몇몇 성질급한 김치맨새끼들은 겜 하는 방법 배울 생각은 안하고 대충 던지다가 왜 안깨지냐고 성질내면서 똥겜이라고 까댄다.

야이 병신들아 노오력한 보상이 그나마 제대로 나오는게 게임인데 게임하는 법 배울 노오력도 안하냐!

운영[편집]

월초가 되면 보급품을 자동으로 받는게 아니라, 가서 수령해야된다. 도망자신세인데 인터넷뱅킹 쓸래? 장소는 랜덤이니까 뜨는데로 가서 싹 쓸어담고 나면 이제 랜덤하게 이벤트가 뜰텐데 꼴리는데 가서 수색돌리면서 시간 보내면 된다. 시간 보내기 전에 연구/건설/생산 하고싶은거 하고.

그러다가 뭔가 임무가 뜨면 그거 하러 가고 하고나면 다시 하고싶은 수색 돌리면 된다. 좃나 간단하다. 그냥 하던 거 하다가 일터지면 수습하는거다. 좀 여유로우면 이제 추가 지역에 접촉해서 세력 늘리러 가는거고, 애들 파밍 좀 됐으면 스토리 미션이나 아바타공장 털러가는거고. 이거 감도 못잡으면 괜히 엑스컴에 쓸데없는 희망 주지말고 그냥 이더리얼 만만세 외치면서 투항하러 가라.

정보는 초반에 쓰지말고 무조건 모아두고 있다가 아바타 공장 뜨면 그쪽으로 진출하는데 올인해라. 뻘짓하고 놀다가 암시장에서 탕진이라도 하면 그냥 게임 망한다. 아니면 콘솔 쓰던가

파밍[편집]

골통에 꽂는 죽창, 스컬 잭을 꽂으면 스토리가 진행돼서 새 외계인이 튀어나오기 시작한다. 아니 당장 죽창꽂은 그 판에서 코덱스 씹새가 나오니까, 아바타 프로젝트가 목전에 들어차기 전까지 파밍을 해야된다.

2티어에 엑소옵빠 슈트. 3티어에 워슈트라고 .5티어 방어구가 있는데, 개별장비지만 꼭 개발해라. 폭발물 만능주의인 게임이라 폭발물이 많으면 많을수록 좋은데, 저 슈트들에는 기본적으로 짱쎈 로켓이 달려있다.

6명 다 채워주면 사거리 개길고 범위 크고 5~7딜에 DR 2나 까주는 로켓죽창이 6발이 된다는 이야기다. 베르트랑 난이도 기준 임무 하나에 적 분대가 많으면 6분대니 6개 갖추면 적이 나올때마다 일단 죽창으로 딜치고 DR깎고 엄폐부수고 시작할 수 있다는 이야기다. 이걸 모르고 중반에 어렵다고 엑윽거릴거면 북...아니 어드밴트한테 가라 이기야!

물론 엑소옵빠들은 중반에 좀 빨고 치워야되기 때문에 두세개만 개발해서 쓰자. 돈아깝다. 두세개만 해도 어려운 놈 나왔을때 죽창 갈기면 개꿀빨면서 깰 수 있다.

으르렁대는 소리 싫으면 사이오닉 연구타서 사이오닉 아저씨들 존나 키워서 내보내도 쉽다.

사실 2티어 올라가면 그냥 여유가 생긴다. 뭘하든 시발 전투 똥같이 해서 망하지 않는 이상 그냥 다 잘됨ㅋ

전투[편집]

첨에 잠행일때 어줍잖게 씨발 잠입액션 한답시고 억지로 전투 안하고 목표 달성할려고 하지마라. 어차피 목표물이랑 상호작용 하면 자동으로 들킨다. 그러면 도망치기도 전에 사방팔방에서 적이 다 튀어나와서 다구리를 맞아 뒤지게 된다. 그냥 처음에 시작할때 적 한분대 꽁으로 먹는거라고 생각하면 된다. 물론 빗나가면 꽁이고 뭐고 없지만 처음에 주는 명중률 보너스가 괜찮으니까 재수가 어지간히 없지 않으면 경계트랩으로 둘 정도는 쳐낼 수 있다.

잠행 첫 공격 경계트랩 짜는법은 6인분대 기준 명중률 딸리는 놈이나 딜 개좋은 놈, 폭탄투척할 놈을 이니시/나머지를 딜러/권총트리 저격수 등 딜을 여러번 할 수 있거나 확정딜 있는 애를 마무리로 역할을 나누고 적한테 우회 안처맞을 각에 이니시/딜러들 배치시킨다음, 딜러들 다 경계넣고 이니시가 폭탄을 던지거나 고가치표적에게 딜 꽂아넣으면 된다. 그러면 적들이 혼비백산할동안 딜러들이 경계사격 다꽂아넣고, 남은놈들은 아직 행동 안 한 마무리가 처리하는 거다.

그 후에는 적이 나오면 안 맞는 자리로 도망갈 생각 하지말고 그 자리에서 적당히 엄폐치고 최대한 딜 쳐서 다음 턴에 우리를 좃되게 만드는 적만 죽여놔라. 가령 어드벤트2+섹토이드 조합이면 어드밴트를 먼저 죽이고, 어드벤트2+어드벤트MEC 조합이면 MEC부터 조지는 식이다.

1처럼 안전한 장소 찾는게 아니라 고가치표적이 무엇인지 판단해 집중타격으로 처리하는것이 기본 교리다.

발렌년도 없겠다 폭발물을 진짜 싸들고 갈 수 있으면 무조건 박박 싸들고가라. 특수탄이니 메디킷이니 위관급도 없는 초반엔 하등 필요없다. 그냥 폭발물이 갑이다 갑.

다른 적 시야에 안겹치는 전봇대가 보이면 해킹 보내라. 보너스 좋은거면 킵해뒀다가 중요할때 쓰면 개꿀이다. 특히 기분전환 이런거는 킵해놓으면 2턴딜을 한번에 하니까 무서운게 없어진다. 물론 해킹 성공률이 딸리는데 철썩같이 믿고있다가 털리지 말고 해킹 성공률 높은것만 킵해놔라. 그리고 보상중에도 함정이 있는데, 모든 기계유닛 1턴간 조종 이딴 쓰레기는 절대 먹지 마라. 중후반부턴 하나 걸러 기계라서 발동하는순간 전분대가 다 애드나서 애드로 한턴 버는 이득을 취할수가 없어진다.


관련 항목[편집]