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던전앤파이터/다크나이트

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너무 멋있어서 쓰러질 당신을 위해 띵복을 액션빔.

액션 쾌감! 던전앤파이터!
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-던-
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?
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뚜둔! 뚜둔! 뚜둔! 뚜둔~ 뚜두두두두둔~! 바꿔야해...

던전 앤 파이터의 외전 캐릭터중 하나이다.

닥나가 아니라 닼나다. 사람들이 계속 닥나라고 부르는데 이건 그 사람이 학교다닐때 잠만 처 잣거나 학교를 다니지 않았거나 공익이라 그런거다.

원래 닼나는 카잔 증후군에 걸려서 마을에서 쫒겨나고 이걸 발견한 떼씹 로스 제국(기열 아라드 언어로는 데 로스 제국이라고 한다)은 닼나를 붙잡은 뒤 전이 실험에 자진참가시켰다. 제국의 황제는 닼나의 카잔 증후군을 증폭시켰고 닼나는 NO!!!(감사합니다!!!) STOP!!!(영광입니다!!!)을 외치며 전이 실험을 겪었지만 실험은 실패로 끝나고 닼나는 시간의 문으로 역돌격을 실시하여 카잔 증후군에 벗어났다. 이후 시간의 힘을 넣은것이 닼나의 설정이다.

닼나 설정상 ㅅㅂ 개사기아니냐 시간 좇대로 건너뛰고 근데 인겜하고는 차이 개심하네...

그리고 하다보니 느낀건데 이겜은 설정이 약해야 센듯

예시)암제 넨마 프레이야 검124신 이단 배메(설정상 잠깐동안 사도화 그것도 불안정)엘마 어센션


옘병 씨발 더럽다 더러워

장단점[편집]

먼저 장점으로는

1. 스킬 쿨타임이 짧다.

닼나 특성상 스킬 콤보를 만들어서 짧은 쿨타임으로 무큐기를 사출해 낼 수 있다. 한마디로 현자타임이 거의 없다는 거다. 만약 너가 헌자타임 진하게 느끼면 닼나 스킬 잘못짠거

2. 다양한 플레이가 가능하다.

던전에 따라서 자신에게 맞고 다양한 스킬콤보가 있다. 모든 닼나 유저들은 왠만해서는 서로 다 다른 콤보를 쓴다. 물론 물공닼나하고 마공닼나하고 콤보도 다르다.

3. 스킬 사이클을 안정적으로 돌릴 수 있다.

1번에서도 설명한 것처럼 스킬을 어떻게 배치하느냐에 따라서 주력기 쿨이 짧아진다.

콤보1 + 확장스킬1 > 콤보2 + 확장스킬 2 > 콤보3 + 확장스킬3 >... 콤보6 + 확장스킬6 이런식으로 돌리다 보면 콤보 1의 쿨이 돌아와 있다고 보면 된다.

하지만 안정적인 딜사이클을 돌리려면 많은 사람들의 의견을 들어봐야 하는 것이고 자신이 머리를 많이 써야 한다. 그러니 빡대가리인 디시인은 닼나 콤보 본인이 짜려면 대가리좀 많이 굴려보라는 거다.

단점으로는

1. 기본기가 없다.

닼나 특성상 스킬로만 몬스터 때려잡는거라 기본기가 없다.

2. 하이리스크 하이리턴의 표본

자 닼나의 기술들을 보자

닼플소, 일루전, 닼소, 닼버, 탈리스만 없는 닼웨폴, 차익 등등 보면 타점 좁은 병신이다.

확실히 딜 꾸준히 잘나오고 현자타임 없는건 맞는데 타점이 좁은 만큼 숙련도로 커버해야된다.

3. 애미창렬한 버프

10렙 기준 크리티컬 데미지 증가율 15프로다. 호프 스위칭 장비 퍼센테이지가 단리로 적용되서 이 문제는 해결되긴 했다.

4. 불안한 미래

이 캐릭터의 변천사를 보면 알겠지만 조삼모사식 패치, 강정호의 탈리스만 스킬 조지기, 이 캐릭 진각 받고 다음달에 벨런스 패치 등 미래가 어둡다.

진각 받을 때 닼웨폴 상향 없는건 그렇다 치더라도 차익, 닼버 누락 시킬게 뻔하다.

솔직히 진각 받으면 차익은 6프로라도 상향시켜줘라. 차익 카펠라 1프로는 어떻게 설명하려고 그러냐

이놈들 하는 꼬라지 보면 닼나와 크리는 저번달에 진각 받았으니 벨패 대상에서 제외됩니다 ^^ 이지랄 할게 뻔하다

2017년 8월 이전 다크나이트[편집]

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마치 너의 인생과 무능 후장 관처럼 전혀 쓸모가 없는 것이니 하루빨리 갖다 버리시기 바랍니다.
나같은 놈은 이세상에 없는 게 낫다.

다크나이트 문제점많고 개선되어야 합니다.

 
— 퍼스트 서버 게시판

그딴직업 안키워봐서 모름

 
— 댓글

위에 있는 틀 하나도 틀린거 없다. 이때 당시 같은세팅 닼나 2.5명에서 3명이서 같이 딜넣은거하고 여스핏혼자 딜넣는거하고 딜이 같다는것 자체부터 답이 나오지 않나?

자각 패치 이후 다른 캐릭터들이 덩달아 상향을 먹었고, 거듭된 밸런스 패치와 루크 레이드 패치로 물마딜 최하위를 찍었다. 그 약하다는 우럭하고 뱅가드보다도 더 약했고, 퓨어딜러임에도 불구하고 왠만한 홀딩캐 보다 약했다.

소환사, 엘마새끼들 리뉴얼하는데 원래는 닼나도 포함되어야 한다

하지만 돈안되는 캐릭터여서 패치안하는 애미뒤진 띵진센세..

진심 이캐릭에 투자한 초대장상자 소마에 몰아줬으면 루크다녔다 씨발진짜

ㄴ 인정한다 씨발 리뉴얼 되기전 엘마보다 약하고 현시점에서 우럭보다 약한걸로 안다. 근데 원래부터 이 캐릭터 키우려면 돈 많이 드는걸로아는데 나만 그렇게 느끼는건가

2017년 6월 13일 퍼섭 패치가 나왔다.

마창사 2직업 상향 빙결사 상향 버서커 상향이됬다. 원래 여기에 닼나도 추가됬어야 했다.
네오플은 닼나 버린듯 하다. 그럼 ㅅㅂ 닼나 왜만든거냐?

지금 현시점에서 닼나는 나같은 변태새끼들만 키우는 캐릭터가 되어버렸다.
솔직히 이 캐릭이 상향먹으먼 남들도 덩달아서 상향먹어서 묻혀서 그런것도 있는데 너무 심하다고 생각하지 않냐?

너네들이 닼나 상향을 바라면 퍼썹 게시판 개선안 꾸준히 달려라 어차피 이딴 똥캐를 키우는 사람이 있긴 하냐? 옛날에 꿀빨고 고인너프 처먹으면서 템팔고 다른직업으로 떠났지

아니면 차후에 있을 패치를 기다려주자. 그것밖에 없다...

닼나 붐은 올까...[편집]

이 문서는 희망찬 것을 다룹니다.
이 문서는 희망이란 글만 보면 육두문자가 나오는 게 아니면 재미있게 볼 수 있는 희망찬 것에 대해 다룹니다.

8월 퍼섭 내용봤는데 편.의.성 만 개선해주고 실질적인 딜상향은 없다.

아니 대체 콤보쓰는데 버리는 쓰레기스킬들은 왜 상향해주는거야?

그전에 콤보딜은 왜 또 250%로 너프시키는거냐? 1각도없는 병신캐릭인데

사실 닼나 붐은 왔었다. 캐릭터가 이미 터져버렸거든


그보다 디시위키에서 이렇게 의견통일되는건 오랜만에 보네 ㅆㅂ 그만큼 닼나가 쓰레기

2017년 8월 17일 밸패[편집]

루멘칼리고나 제어소 저장소에서 러스트 못빨아서 힘벞 못받는거 패시브로 힘지능 옮겨줬고

레벨링 좆같다고 찡찡대던거 패시브 스증뎀붙여서 해결해줬고

컨버젼, 콤보버그해결 등 문제점 꽤 잘해결해줌

아쉬운 점이 있다면 버프가 10렙기준 크증뎀 10퍼밖에 안올려 준다는거다. 다른애들은 10렙기준 20~30퍼씩 올려주는데 말이다. 그리고 다른애들은 크로니클+ 버프 레벨링 스위칭하는데 닼나는 그냥 버프 레벨링과 어잠빛으로 단리 스증 10프로밖에 없으니 10프로는 애미창렬이긴 하다.

그리고 패치이후 극스위칭 마딜기준 중위권 딜러가 되었다.

근데 드로우 소드 tp 찍을때마다 대기시간 증가되는거 왜 삭제 안해주냐

무튼 다크폴 타격 범위 소울브링어 툼스톤하고 같아졌고 다크 소드 버서커 블러드 소드하고 같아지고 웨이브 스핀하고 다크 브레이크도 컨버전 되서 물딜팟에서 아슬란 마법흡수 패턴에서 웨이브 스핀써서 패턴 보는일은 없을거다 아마

ㄴ루크 물딜로 뛰는 닼나인데 이거 ㄹㅇ 댕꿀이다. 이전엔 아슬란 마법흡수 한두번은 봐야해서 다른놈들 눈치보느라 닼플소 웨이브스핀 못썼는데 지금은 한번도 맘껏 써도 됨 댕꿀

8월 24일 콤보 속도 패치됬다. 이제 가장 큰 문제였던 스킬사출 속도 빨라짐. 개꿀

닼플소의 상향으로 물딜보단 마딜이 조금 더 세다. 컨버전으로 바꿔도 일루젼보다 닼플소가 더 셈 ㅇㅇ

그러나....

2017년 11월 9일 패치[편집]

주의! 이 문서는 빛과 어둠이 공존하는 문서입니다.

마치 동전의 양면처럼 밝은 부분과 어두운 부분이 공존합니다.
그 2가지 측면 중 어느 한쪽에 치우치지 마시기 바랍니다.

모든스킬 퍼뎀화와 다크포스가 삭제되었다.

기존 대검이나 소검 12강유져에게는 피해가 별로 없고 13강 이상인 유져는 오히려 상향 아니냐 라고 하지만 개나소나 13강 드는것도 아니고 이놈들만 닼나하는게 아니다. 실제로 유틸면에서 도나 광검 쓰는 사람도 있고[1] 다크 브레이크, 웨이브 스핀 독공이었을 때 10강만 하고 물공이나 마공에 별로 신경 안쓰고 힘이나 지능하고 독공 올리는 사람도 있으니까 그렇지 이것저것 따지면 하향 맞다.

가득이나 진입장벽 높은데 거기서 더 높여버리면 누가 하겠냐

결론은 대검과 소검이외의 무기를 쓰는 닼나는 다 뒤졌고 진입장벽이 더더욱 높아졌다.

그리고 엿같은 레벨링 개똥인건 안 변했다.

딜러가 12강도 안하고 날먹하려하나

ㄴ12강이 개새끼 이름처럼 흔하냐 11강까진 할만하다만

현재[편집]

개 좆망캐다. 어떻게 동일 세팅 기준 블레이드 보다 30% 이상 약할 수 있지? 이건 블레이드가 애미없이 존나 센건 맞지만 이정도로 차이나는건 좀 아닌거 같다.

오즈마 3단에서 닼나로 신청하면 눈치 존나보인다. 명성 1.8을 찍어도 오즈마 3단 그린 설거지 담당인데 받을 이유가 있음? 내가 닼나해도 닼나 안받음.

시로코에서 꿀빨았다는 개소리 하지말고 지금을 봐라. 이 캐릭으로 2단계 카잔 200억 넣을동안 다른 캐릭은 250억에서 300억을 구겨넣는다. 토벌에서 지딜이 되면 뭐하냐. 다른 캐릭터들 지딜넣는게 훨씬센데.

그리고 각종 사이트에 돌아다니는 닼나 딜표 보면 비고란에 무기는 원초라고 써있다. 실성능은 더 약하다는 소리다. 이게 약코 징징이 아니라 팩트를 쓴거다. 씨발 다른 캐릭이 나사 1~2개 빠진 애들이 있는 반면 이 캐릭은 부품 1~2개가 빠진 병신캐릭터다. 윤명진이 오고 역사는 반복될거라니 이 캐릭이 다시 빛을 볼 일은 더이상 없을 것이고 이대로 고인으로 낙인찍히겠지.

진각성[편집]

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뜨어어어어억상 가즈아아아아~~
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떡상한다고 최고점에 물리지 말고 알아서 대처하시기 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.

닼웨폴, 차익 누락일줄 알았는데 보란듯이 닼웨폴, 차익 포함 주력기들 5퍼씩 상향 먹고 왔다. 근데 탐브 버리고 진각만 쓰는걸 봐서는 개인적으로 밸패 병신같이 하지 않는 이상 이게 맞다고 봄.

95제 시전시간이 생각보다 길고 모든 직업들 특유의 긴 진각성에 폭딜면에서는 떨어졌을지 몰라도 지딜은 상향먹음. 애초에 지딜캐릭이니까 이것도 맞다.

95제 스킬을 콤보 슬롯에 넣을 수 있어 봉산탈춤 재료 구성, 쿨감에 따라 95제 스킬 2번박는거도 가능한데 이건 연구가 필요한듯

벨패로 너프를 먹거나 혼자 누락만 안당하면 망하지 않을 캐릭터라 생각된다.

110제 이후[편집]

주의. 이 문서는 존나 꿀잼인 것을 다룹니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 문서에서 서술하는 내용이나 대상은 존내 웃깁니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 웃겨서 뒤질 수도 있습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

결전의 무기를 보면 타임로드 칸수 5칸인거 6칸으로 늘려놓고 원래 200% 였던거 220%로 올려서 실질적인 딜 상승량은 10%지만 닼나를 해보면 알겠지만 정상적인 방법으로는 타임로드 칸수를 6칸을 채울 수 없다. 즉, 다른 기술과 병행하라는 소리이다. 나머지 옵션은 그냥 편의성 관련이라 없는 옵션이라 생각하면 되고. 그렇다고 꼬우면 근원 쓰기에는 레벨링 옵션이 사실상 없는거라 보면 되서 오히려 결전보다 딜이 안나온다. 그래서 진지하게 아수라 결전이나 검귀 결전무기를 껴야하는 상황이 와버려 닼나 무기는 웃음벨이 되어 버렸다.

귀걸이는 아크로메틱 롬버스, 반지는 투톤링이지만 탈리신도 사라지고 지금의 닼나는 노답이다 걍 하지마라.

지금도 하위권이지만 그나마 롬버스 때문에 숨쉬고 있는거다. 근데 롬버스 저격하려고 타영하고 탄식이 상향먹었긴 했는데 그래도 롬버스가 더 좋다.

과소모가면 마나 관리 빽세니까 공속신끼고 공속세트 가거나 블베아 상변딜 먹었으면 소망신가면 된다. 그리고 지금 닼나는 증폭바지 안끼면 죽는다고 칼들고 협박하는 시즌인데 굳이 올 10증바르고 닼나할바에는 그냥 다른 준수한 퍼뎀케 하지 왜?

석화신이 나오고 기존 천끼던 닼나는 판금으로 다 갈아끼우는 기행을 하면 되서 오히려 좋다. 그리고 아칸이 상향 먹고 바칼의 난이도도 한몫해 상위권 유저들은 순수 아칸이나 공속아칸으로 전부 갈아끼웠다. 플래이 스타일이 리스크 덩어리인데 상변 블베아나 저받마 이런거 껴서 몸둥아리 종이조각 되는거보단 나아서 그럼.

23년 6월... 밸런스 패치 대상이 되었다. 기존 마스터리 문제를 싹다 뜯어고쳐서 더이상 소검을 끼더라도 파티기준 물공이 더 높은 문제는 사라졌고, 진작 고쳤어야 했던 각종 옛날 스킬들의 잔재들을 10년만에 수정시켯다. 그래서 지금은 차후 밸런스패치를 고려하더라도 사람 수준 정도 된다고 생각한다.

그와중에 가장 이득본건 광검 마스터리인데, 진지하게 광검을 가야 하나 싶을 정도로 좋아졌지만 어차피 최종적인 상황을 생각하면 그냥 소검 끼는게 더 낫다.

템세팅[편집]

105제 장비 기준으로

과소모, 공속셋, 소망 상변셋 이렇게 나뉜다.

과소모보다는 공속셋하고 소망 상변을 더 추천한다.

하의는 아바타하의가 유틸은 좋긴한데 증폭을 좀 했다면 그냥 증폭바지 끼는게 낫다. 법석은 령주가 유틸은 더 좋지만 령주 상향먹기전에는 그냥 저받마 껴라.

닼나 특성상 커멘드 세트, 묘상석은 못끼는 거니까 그냥 처다도 보지 말고. 근데 본분을 낄 수 있다는게 최후의 양심이긴 하다.

탈리스만은 닼웨폴, 차익, 닼버 이 3개로 이게 인권탈리이며 이거 없으면 게임을 못한다. 닼버가 없으면 닼플소 탈리 끼면 된다. 1슬롯 닼웨폴 2슬롯 차익. 시첼에서 랭킹딸 할거면 차익이나 닼버 빼고 닼플소 2슬롯에 넣어서 써라.

룬은 닼웨폴 몰빵이다. 거의 확정인 죽창기를 5~6초에 1번씩 박을 수 있으니 닼웨폴 몰빵하는게 낫다.

결장[편집]

던전앤파이터/결투장 여기로.

  1. 도하고 광검은 기초적으로 무기에 쿨감이 붙어있고 속도가 빠름