행위

일렉트로닉 아츠

조무위키

imported>UnholyWarhammer님의 2023년 9월 19일 (화) 15:51 판 (→‎개요)
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경고! 이 문서는 블랙기업에 대해 다루고 있습니다!
여기에서 서술하는 기업은 나라, 경제도 좀먹으면서 근로자들을 열정페이로 굴려서 갈아버린 다음 노오예로 쥐어짜면서 고객을 호갱으로 바라보는 등 온갖 만행을 일삼는 기업조무사이자 회사 시늉을 하는 범죄 조직을 다루고 있습니다. 이 기업들에서 근무중 이라면 지금 당장 퇴사나 추노하십시오.
이런 유사기업들은 죽창 입니다. 어서 죽창 들어서 찔러 .
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마치 동전의 양면처럼 밝은 부분과 어두운 부분이 공존합니다.
그 2가지 측면 중 어느 한쪽에 치우치지 마시기 바랍니다.
이 문서에서 설명하는 대상은 과거의 영광을 되찾지 못하고 있습니다.

옛날에는 잘나가던 존재였지만 지금은 동네북 취급을 당하는 팀 또는 그 대상에 대해 다룹니다.
이들은 끊임없이 과거를 그리워하며 꿈속에서라도 그 영광이 돌아오기만을 기다리고 있습니다.
아아! 그리운 옛날이여!

Electronic Arts, EA

개요[편집]

주의. 이 문서가 다루는 대상은 너무나도 이중적입니다.
이런 인물은 대표적으로 김성근세이콘이 있습니다.
이 문서는 흙수저에 대해 다룹니다.
자기 재산이 어디 있는지 안다고 해도 그래도 엄연히 토인종인 흙수저를 가진 사람을 다룹니다.
당장 가까운 곳에 사시는 분들은 이 분을 구제해 드립시다.
주의! 이 문서는으잉? 꼰대에 대해으잉? 다룹니다.
이 문서는으잉? 카스트급 위계질서 조장하고으잉? 윗사람에겐 고개도 못 들면서으잉? 약자나 아랫사람한테는 훈장질하고으잉? 불합리에 항의하면으잉? 싸가지 없다 드립치는으잉? 개씨발새끼들에 대해으잉? 다룹니다.
"내가 니 친구야?으잉?", "선배랑 후배가 같냐?으잉?", "선생님이 학생이랑 같아?으잉?", "선임이랑 후임이 같냐?으잉?", "내가 선배님이니까.으잉?"
좆까 애미뒤진 꼰대새끼들아
주의. 이 문서는 노예에 대해 다룹니다.
일해라 일! 노력해라 노오오력!
열심히 일해서 주인님을 기쁘게 해 드리자 새끼들아

나한테 게임은 개미를 꼬시고 나 혼자 주식으로 이득 보는 사기질에 불과하지. EA 좆망의 책임을 지고 사임해서 유니티 CEO에 임명되었으니 유니티의 광고에 악성코드를 심겠다. 그리고 페라리 같은 고급차에 비하면 게임 개발은 원시인이나 만드는 것이다. 내 성격 좆같아서 좆목질 좀 했더니 기고만장하게 여비서가 날 성희롱으로 소송해서 2019년 법적으로 막는 데 얼마나 힘들었는지 알아? 딸을 둘이나 뒀는데 성폭력 아버지라는 딱지가 붙으면 곤란해서 전력으로 막아내버렸다. 요새 유니티를 딴 게임사들이 자주 쓰니까 꼴받는데 쟤네 돈이나 철밥통처럼 요금 인상 강매질 폭리로 함 받아볼까? 어차피 인공지능으로 인력을 감축하고 저작권 따위 좆깔 생각이었어. 내 좆대로 할 거야. 위르겐 클린스만과 비슷한 시기에 욕 먹어도 오바마를 지지할 거야. 공화당 비밀당원이 아니냐는 조롱을 듣겠지만, 민주당이라면서 위선적인 주식 매도 먹튀질이나 한다고 까이겠지만 나는 이기적으로 살 거야! 내 딸들 돌보는 것도 성폭력 저지른 거 아니냐는 딱지로 힘들어 죽겠는데 왜 직접 아프리카 빈민놈들을 구해야 개심했다는 평가를 받을 비효율적인 짓을 해야 하지? 젠장 난 액티비전 블리자드의 역적이라 불리는 버팔로 CEO 바비 코틱과 똑같은 행보를 보인 놈이라는 딱지를 달기 싫어. 틱톡 같은 무개념 잼민이들이 많은 곳을 유입 분탕으로 끌어들여서 주가를 올린 다음 나만 주식 챙기고 먹튀하고 싶다고. 무슨 말을 해도 난 단기 성과금을 땡긴 다음 나머지 남은 개밥그릇만 남기고 이직하길 반복할 거야. 나만 살아남을 수 있다면 업계가 어떻게 되든 말든 알빠노. 과거의 난 비정규직 알바 앰창인생이었고 출세하면서 골프장에서 높으신 분들의 똥꼬를 빨아왔다. 그래서 더는 뒤가 없다고! 신분상승에만 집착해왔는데 갑자기 게임 개발이라는 듣보잡 관리직에 올라 하던대로 했을 뿐인데 뭐가 문제야? 아무튼 내 수수료 수익 일일히 계산해주기 귀찮으니까 게임 개발자 니들이 노예 핫산처럼 나한테 엉금엉금 기어들어와 계산 짬처리질해달라고. 설마 나를 직접 죽이러 오는 미친 직원이 오진 않겠지?

(씨발 버틸 수가 없다!)

죄송합니다.

(어차피 유니티 쓸놈쓸, 결사반대로 여론이 갈렸군. 제발 미드 코퍼렛(Corporate) 미국 대기업 회장 CEO 짤처럼 되라!)

 
— 前 EA CEO 존 리치티엘로

ㄴ 씨발 니가 좆대로 쳐하면 니 딸들한테 증오가 안 쳐갈 거라 생각하나 애초에 그따구로 살 거면 왜 딸을 둘이나 낳아서 자랑질이야? 씹새기가 대부 쳐본 나이대인 주제에 마이클 콜레오네랑 비슷한 길 걷고 앉았네

응애응애, 즉 EungAeEungAe는 구글 번역기에 의해 니거니거로 번역되므로 증오 행위다.

 
— EA 고객센터

EA, It's not in the game.

미국의 게임제작과 유통 부분을 기반으로 영업하는 중소기업.

↑ 지랄이니 무시하자. 사실 대기업이다 <- 중소기업 EA 드립 있는데 왜 혼자 엄근진하냐 혹시 EA빠?

모르는 사람들을 위해 설명하자면 위의 중소기업 드립은 일빠웹의 한 플벌레가 일본 게임을 찬양하고 서양 게임들을 무시하면서 "EA 거기 그래봤자 중소기업 아님?" 이란 말을 한데서 유래했다. EA의 개같은 운영과 근근웹의 병신스러움을 한꺼번에 깔 수 있는 마법의 드립이다.

아이러니하게도 EA는 서양 개발사 중 매우 플빠다. 독점 컨텐츠도 플스 쪽이 많고, 플스 출범 20주년이 됐다고 무료로 게임 뿌려줬다. 하지만 엑박으로도 타이탄폴 1편을 엑스박스+PC 독점으로 내놓고 엑박독점으로 구독 서비스인 EA 액세스를 운영하는 것 보면 플스랑 엑박 둘다 균형적으로 특혜를 주는 것 같다. 물론 방식은 다르지만

잡스 따까리(정확히는 애플 이사)였던 트립 호킨스라는 자가 만들었다

다이스의 배틀필드니드 포 스피드 등으로 유명하다.

근데 자기 회사의 개발진들을 심심하면 불러다가 갈아먹기로 유명하며 윗대가리는 맨날 꺼드럭 거리기만 한다고 까인다.

여담으로 애플하고 삼성(세가)하고 제휴 맺음 은 이때 게임사업 포기한걸 지금도 후회할듯 애플이 지금 애플 아케이드 하는거 보면

전형적인 돈슨식 운영 방식이지만 갓서양 앞에서는 통하지 않는 모양인가 보다. 넥슨 개새끼들아.

처음엔 어느정도 개념있는 회사였지만, 시간이 지날수록 점점 더 돈밝히고

게임 말아먹는 짓만 하니. 넥슨 베껴서 부분유료 현질빨좆망겜 여러개 만들어봤지만 서양에선 안통해서 전부 망함.

EA는 돈주면 원하는걸 얻을수 있기라도 하지 넥슨은 씨발 돈을 줘도 운빨좆망겜.

그리고 EA는 부록이나 DLC에 현질하게 하는 반면에(심즈4는 풀dlc 사면 100 가까이 나온다) 넥슨에 간 게임은 십중팔구 운빨현질요소가 들어가는거보면 질의차이가 보이지 않냐

시발 어차피 둘다 도찐개찐 쓰레기

↑ 위에 있는 놈들은 좆병신 흙수저 김치맨 새끼들이니 무시가 답이다. 꼬우면 프리미엄 사던지 아님 돈을 잘 벌던지 ㅎ

EA는 Eat All로 익히 알려져있다. 식인문어 뺨 치는 식욕으로 양질의 게임을 개발하는 회사들을 잡아먹고 똥으로 만들어버린다. 지금은 텐센트가 제2의 EA를 노리고 있다.

커맨드 앤 컨커 시리즈와 녹스의 westwood가 똥이 되었고, 심시티와 심즈 등 심 시리즈를 개발한 맥시스가 분비물로 변모하였다. 물론 심즈는 DLC가 계속 출시되고 있지만 심시티는 좆망.

그 덕분에 여러 IP 프렌차이즈를 가차없이 숙청 시키는 코나미와 비교가 된다. 캬 좆소기업 수준~

매스 이펙트 안드로메다를 시작으로 배필V에서 PC충의 정점을 찍더니 2019년 3월 27일에 옆동네마냥 구조조정으로 350명을 해고했다고 한다. 그리고 EA 일본이랑 러시아 사무소를 폐쇄했다고 한다.

다만 일본에서는 애초에 서양 게임 자체가 인기가 없는 탓에 EA게임이 인기가 없어서 사실 철수 안해도 이상할 정도였지만 여담으로 EA코리아도 폐쇄해서 영웅서기 판권도 사실 날라감

깡패 같은 인수[편집]

실제로 eat all 답게 회사 인수도 좇같이 하는데

007가방에 유가증권 현금 가득넣고 회사찾아가서 경영권 뺏은 다음 게임 제작에 깊숙히 관여한다

그러다 망하면 시체팔이로 dlc 만들어 팔거나 아몰랑하고 배짼다 ^오^


개발 독촉[편집]

게임 말아먹는 큰 이유다.

스포츠게임으로 흥하다보니까 스포츠게임처럼 1년에 하나씩 발매하는 걸 기준으로 삼고 독촉한다.

다른 장르를 고려안하고 겜알못 경영자가 완성도 안된 겜을 내라고 하니까 망할 수 밖에 없는데 개발진 탓으로 돌리고 해체시킨다.

황금알을 낳는 오리를 빨리 안 낳는다고 배갈라 죽이는 격이다.

PC충[편집]

이 문서는 PC충에 대해 다룹니다.
이 문서는 검열과 마녀사냥을 통해 차별이 없어진다고 믿는 정치적 올바름 광신도들에 대해 다룹니다. 이들에게 차별주의자로 찍혀 린민재판 당하지 않도록 주의합시다.
이 문서는 씹창 메오후와 밀접한 관련이 있는 것을 다룹니다.
와... 메갈리아다!! 요즘 대세이긴 한가 봐. 엥?? 거기?? 완전 개 사이트 아니냐??

배필5 PC+페미나치 논란이 발생하자 고칠 생각은 안하고 오히려 PC충들과 페미나치들을 실드쳐주는 모습을 보여주고 있다. 메갈이펙트 안드로메다는 말할 것도 없고. 최근엔 드래곤 에이지 시리즈 개발자가 PC 관련해서 똥을 싸는 짓을 했다.#


착짱죽짱의 증명.

갑자기 옳게된 게임 심즈....jpg 아직까지 중국에 먹히지 않았다. 아직까진.

EA가 먹어치운 뒤 굴려먹는 노예들 일람[편집]

폐쇄된 게임사는 취소선 처리. 이 위키에는 폐쇄된 스튜디오들 중에서 유명한 스튜디오들만 기재해서 그렇지 EA에 의해 폐쇄된 스튜디오는 취소선 처리한 애들 외에도 훨씬 많다.

의외로 직원 복지는 유비소프트와 더불어서 좋은 편이라고 함. 근데 산하회사인 바이오웨어는 존나 심각한 크런치로 까임.

핸즈모바일 영웅서기로 유명한 모바일 게임회사이다.참고로 검은방 하고 크로노스 같은 명작도 만들었다. 영웅서기5 까지나오고 문제는 떡밥이 여전히 많았고 그리고 스마트폰용 버전도 너무 늦게나와서 판매량 망한것도 크고 스마트폰용 영웅서기가 3뺴고 안드용으로만 나와서 이것때로 까엿다.

EA 스포츠 - EA의 기둥을 유지해주는 게이들

DICE - EA의 기둥을 유지해주는 게이들 2. 자세한 건 항목 참조.

고스트 게임즈 - 현재 니드 포 스피드 시리즈의 제작사

데인저 클로즈 - EA LA에서 떨어져 나온 개발팀. 메달 오브 아너 리부트 시리즈를 제작했으나 워파이터의 폭망으로 인해 폐쇄되었고 이후 DICE LA 지부로 재단장되었다.

리스폰 엔터테인먼트 - 타이탄폴 시리즈 개발사. 현재 공식적으로 인수됨

맥시스 - 심즈, 심시티 시리즈 개발사. EA때문에 망한 희생양 1, 최근 심즈 모바일로 아직 살아있음이 밝혀졌다

바이오웨어 - 자세한 건 항목 참조.

비서럴 게임즈 - 데드 스페이스 시리즈의 개발사이자 EA때문에 망한 희생양 2.

스피어헤드 - EA의 한국 멀티. 과거에 J2M게임즈란 이름으로 레이시티를 제작했으며 피파 온라인 시리즈와 배틀필드 온라인, 니드 포 스피드: 엣지 등을 제작했다. 하필히면 돈슨(과거에는 네오위즈)과 협력관계라 EA게임들의 헬적화에도 적지 않은 기여를 했다.

웨스트우드 - 과거 RTS 게임의 시초격인 시리즈와 커맨드 앤 컨커 시리즈로 명성을 떨친 그 회사. EA로 인해 회사가 완전히 파탄난 대표적인 회사로 EA 자기네들 마저도 웨스트우드의 인수는 자기네 큰 실패라고 인정할 정도였다.

크라이테리온 게임즈 - 번아웃 시리즈, 니드 포 스피드 시리즈(2010년 핫퍼슈트~2012년 모스트 원티드 까지)의 제작사. 요즘은 단독 작품 보다는 개발 보조로 활동한다.

팝캠 게임즈 - 식물 vs 좀비 시리즈의 개발사. 2011년 7월에 EA가 7억 5천 달러란 거액을 주고 인수했다.

코드마스터즈 - 2K에게 넘어가려는 회사를 12억 달러에 끌고왔다. 자회사로 니드 포 스피드: 쉬프트 시리즈 개발하고 튀었다가 도로 잡혀온 슬라이틀리 매드 스튜디오가 있다.

재평가[편집]

이 문서에서는 재평가를 받아야 하는 영웅이나 그런 대상을 다룹니다.
이 사람은 재평가되어야 하는 영웅입니다. 모두 우리들의 일그러진 영웅을 위해 잠시 묵념합시다.
대표적으로 한국의 16강 진출을 두팔걷고 도와주신 한반두가 있습니다.

농담이 아니라 지금 블좃 유비 라이엇 pc충 하다가 사건 재대로 터져서 특히 블좆은 진짜 지금 개 ㅈ된 상황이라... 직원들 1000명이 소송걸로 해당피해 직원은 자살한거떔에 난리남... 디아블로4 개발진들도 경찰에 수사 받아서 사실상 디아2 리마 디아4나올지 의문이라고 할정도이니... 여튼 배필5 pc로 돈좀 벌까 하다가... ㅈ망하고 pc버리고 지금 데드스페이스 리메이크 나와서 재평가 받음

그래봤자 우덜식 운영으로 악명높은 새끼들이라 그놈이 그놈이니 그냥 거르자.

EA가 좆망시킨 게임 일람[편집]

커맨드 앤 컨커 시리즈

배틀필드 시리즈 PC충들이 5를 좆망시켰다.근대 사실 이떄 여군들도 있긴 했는대 PC충 패미나치 스럽게 만들어서 까인게 큰듯 실제 6.25도 참전하신 여성군인들 출신들도 있었다. 배틀필드1의 경우 멀티플레이 오류로 악명이 높다.

심즈

심시티

스포어

데드 스페이스 시리즈-십새끼들이 코옵 처넣더니 게임 병신 만들고 비서럴 개임즈 개발 회사까지 망처버림

ㄴ코옵은 괜찮았다. 공포겜인데 공포가 ㅈ도 없는거랑 사지절단 삭제가 문제였지 니드 포 스피드 - 2005년 모스트원티드까지는 좋았다. 그 뒤론...

메달 오브 아너 시리즈 - 워파이터 ㅅㅂㄹㅁ

울티마

타이탄폴 시리즈 - 1편은 참신했지만 부실한 스토리텔링과 부족한 볼륨으로 까였고 2편은 1편 이상의 띵작겜이지만 발매시기를 좆병신 같이 해서 판매량을 좆망시켰다. 그래서 그런지 타이탄폴 개발진들이 타이탄폴 3가 아니라 병신같은 배틀로얄 게임을 내놓고 말았다. 하지만 그 게임이 모두의 예상을 깨고 엄청 흥하는 중 그래도 배급사가 EA인 이상 나중에 어떻게 될지는 아무도 모른다

매스 이펙트 - 씨발년아

ANTHEM - 매펙 개발진들의 신작. 얘도 첨에 나왔을 땐 기대를 많이 받았으나 정작 나온 이후에는 메갈이펙트 안드로메다보다도 못한 점수로 개쳐망했다.

스타워즈: 배틀프론트 2 - 가챠도입으로 전편 판매량 절반도 못건지게 생겼다.

스타워즈 오픈월드 게임 - 비서럴 게임즈가 개발하던 중 비서럴이 뒤지면서 EA 밴쿠버한테 넘어갔다가 윗선들에 의해 프로젝트 자체가 엎어져버렸다.

크라이시스 시리즈 - 후속작이 안나와서 실망한 사람들도 많지만 이건 EA답지 않게 시리즈를 깔끔하게 끝낸 편이다. 다만 3편 볼륨이 조루라서 좀 욕먹었다.


영웅서기 시리즈 - 후속작이 안나와서 실망한 사람들도 많지만 4 5때 뜬금없이 세계관 변경하고 떡밥을 남기고 5만 나오고 그이후 EA코리아 철수해서 사실상 판권이 꼬이게 됨

검은방 시리즈 - 영웅서기 만든 핸즈온 모바일 EA코리아에 인수되고 직원출신들이 만든게임 EA코리아 철수해서 사실상 판권이 꼬이게 됨

크로노스 시리즈 - 영웅서기 만든 핸즈온 모바일 EA코리아에 인수되고 직원출신들이 만든게임 EA코리아 철수해서 사실상 판권이 꼬이게 됨

그리고 지들이 만들고 지들이 망치고 있는 FIFA