행위

Plague Inc.

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그런데 그것이 실제로 일어났습니다.
이 문서는 무슨 이유인지는 모르겠지만 예언이 적중되어 실제로 일어난 사건을 다루고 있습니다.

수틀리면 현실에서도 빨간 버블이 뜬다. 목록을 보면 2009년 신종플루, 2014년 에볼라 사태와 2015년 메르스 사태가 있다. 2016년~2017년에는 조류독감이 판을 친다.
2019년 말에서 2020년 현재는 새로운 코로나 바이러스가 중국에서 스타팅해 판을 치고 있다. 그리고 전염성과 백신 치사율을 높이는 가짜뉴스 이벤트와 정보 통제 이벤트, 춘절 이벤트, 감염자 도주 이벤트 등이 있다.
몇몇 가짜 뉴스는 공포와 두려움을 조장해 전염성이 낮아 지도록 유도할 수 있다카더라.



개요[편집]

예언게임류 갑.

그린란드아이슬란드의 위대함을 널리 알리기 위해 그린란드 정부와 아이슬란드 정부의 재정지원을 받아 제작되었다.

마다가스카르중국에서 시작하면 위대한 편인데, 요즘은 사우디아라비아를 좋아하는 사람이 많아 그 위대함이 묻히는 편이다.

러시아에서 시작했다면 마다가스카르의 위대함을 느낄 수 있을 것이다. 좀 더 하드코어함을 원한다면 미국에서 시작해도 좋다.

다만 빠른 전략으로 사우디아라비아에서 시작했다면 감염속도가 존나 느려터진 다크호스가 있다.바로 캐나다다.잘못 걸리면 속터지니 주의.

태평양을 가로지르는 항로가 없는 것이 흠이라면 흠. 캐나다, 뉴질랜드 같이 태평양 연안 선진국들 은근히 거슬린다.

닥치고 뇌신경기생충이 오피다

우리도 곧 이렇게 되니깐 걱정마라

여기서 한국은 북한이 개깡촌이란 쓸데없는 고증으로 북은 시골, 남은 도시로 표시된다.

그래서 농촌감염, 도시감염 보너스를 동시에 받는다 이런씨발!

우리랑 비슷한 클라스 국가들도 다는 선진국 타이틀도 못 달고 있다.

그래서 그런지 뭐만 하면 존나 빨리 감염되는데 여기다 국토가 너무 넓어서 병 걸리기 1순위인 중국과 러시아와 국경이 맞닿아있어서 자연스레 다 퍼진다.

네크로아 선택하면 감염된지 얼마 안 되서 수백만명으로 증식하고 타국에 비해 압도적으로 빠른 속도로 멸망하는걸 볼 수 있다.

사실 메르스도 제대로 대처못한 헬조선의 모습으로 보아 현실고증이 뛰어난 편이다. 이게 다 순살치킨 때문이다. 2020년 재앙이가 들어서는 짱깨 안 막고 의료진 갈아넣어서 K-방역 '이니' 뭐니 지랄하다가 바이러스를 온 나라에 퍼트렸다. 2021년까지 종식될 기미가 없어 보인다. ???:훠훠훠...중국이 뭔줘돠


전염성이 낮은 질병을 하면 발암 플레이가 시작된다. 좆도 안퍼지고 DNA 포인트도 좆도 내주지 않는다. 그러면서도 값은 애미쳐뒤지게 비싼경우도 있다. 그 주인공이 바로 광우뻥 시나리오의 프리온 되시겠다.

시스템[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 매우 Deep♂Dark 합니다.
이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 어두워서 다 읽기 위해선 플래시와 태양권이 필요합니다. 행운을 빕니다.

이렇게 지으면 깊고 어두운 종말을 맞게 된다. 사용한 타입은 뇌신경 기생충인듯.

난이도[편집]

말 그대로 존나 쉽다. 능력 안찍어도 모든 국가를 전염병으로 채워버릴 수 있다.

  • 67.3%의 사람들만 손을 씻음
  • 의사들은 일주일에 3일 일 함
  • 환자 무시

여기까진 아무것도 몰라도 그럭저럭 할 만은 하다. 치료제 개발 속도가 좀 빨라서 늒네들은 무서워하지만, 그래도 이정도면 느린 축에 속함.

여기서부터 슬슬 전략적인 접근이 필요하다. 느린 전략도 어지간히 최적화를 해주지 않으면 게임이 터짐. 선진국이나 기후 능력이 있는 이유를 이 난이도부터 체감할 수 있다.

  • 확산이 진화에 영향을 줌 <- 감염자 수에 따라 사용해야하는 DNA의 양이 증가한다.
  • 의사들이 연구에 투자를 함
  • 갑작스런 건강 검진 <- 이거때문에 메가 어려움에서는 느린 전략을 쓸 수 없다. 너무 일찍 들켜서.

의사 새끼들이 연구에 투자를 한다는게 가장 치명적이다. 치료제 압박이 상당히 심하다. 보통도 늒네들이 무서워할 속도라고 했는데, 여기의 치료제 러쉬는 대략 2배 이상 빠르다고 보면 된다. 갑작스런 건강 검진 때문에 빠른 전략을 익히도록 강요당한다. 그래도 느린 전략만 쓰면 너무나도 지루한 게임이니 차라리 빠른 전략을 익히는게 나을 수도 있겠다.

참고로 보통과 어려움 사이가 우리가 사는 현실에 알맞은 세팅이라고 한다. 즉

  • 약 75~80% 사람들이 손을 씻음
  • 의사들이 일하는 것은 나라마다 천차만별
  • 환자 대하는 것도 나라마다 천차만별

스피드런이 대충 이 수준의 세팅이다. 어렵진 않다.

유전적 코드 목록[편집]

  • DNA 버블과 DNA 획득양이 증가한다.
    • 스타트 부스터- 게임 시작시 8DNA를 받고 시작한다.
    • 신진대사 점프- 빨강색 바이오해저드 버블을 탭할 때 얻는 DNA 양이 늘어난다.
    • 신진대사 납치- 모든 버블이 자동으로 탭된다. 귀차니즘을 위한 코드인듯하다. 니가 치트를 쓸 때는 유용하게 사용할 수 있을지도 모른다. 귀찮은 새끼들이 유전적 코드 지르면 이거 먼저 지른다하더라.
      다만 네크로아 등을 할 때는 편할 수도 있다. 일일히 일시정지하고 터트리느니.. 섀도 버전으로는 미친 과학자가 있다.
    • 시토크롬 급증 - 주황색 DNA 버블을 탭할 때 얻는 DNA 양이 40% 늘어난다.
    • 촉매 스위치- 파란색 치료 버블을 탭할 때 DNA를 얻는다.
  • 질병의 전염성 증가
    • 국경전파력 - 육지에서 전염성이 증가한다. 새가 없거나 찍을 환경이 안되면 큰 도움이 된다.
    • 물전파력 - 바다/배를 통한 전염성이 증가한다. 좀비 바이러스는 물 찍기 존나 힘드니 이거 타자.
    • 토박이 생물 - 시작 국가에서 전염성이 증가한다. 즉 미국이나 캐나다 같은 부유국가에게 효과적. 시작국가 벗어나면 안습.
    • 항공전파력 - 공기/항공기를 통한 전염성이 증가한다.
    • 억제 - 전염병이 폐쇄된 국경을 넘어가서 전염되려는 성질이 증가한다. (제노포비아, 모두폐쇄 시나리오할 때 유용하다. 하지만 바닐라에서 이거 찍는 잉간은 트롤이다.)
  • 질병의 진화와 퇴화
    • 이온화된 나선 - 질병의 특성을 지울 때 반환되는 DNA의 양이 증가한다.
    • 증상값 고정 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 증상을 찍을 때마다 늘어나는 DNA의 값이 늘어나지 않는다. 네크로와 궁합이 맞지만 네크로아는 그 코드가 없다.
    • 감염경로 값 고정 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 감염 경로를 찍을 때마다 늘어나는 DNA의 값이 늘어나지 않는다.
    • 지우기 값 고정 - 특성을 반환할수록 늘어나는 값이 사라진다.
    • 능력값 고정 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 능력을 찍을 때마다 늘어나는 DNA의 값이 늘어나지 않는다.
  • 질병의 돌연변이
    • 다윈주의자 - 질병이 자동적으로 돌연변이 할 확률을 늘린다. 역시 갓 진화론. 바이러스를 포함한 모든 빠른 전략에 유용하다.
    • 유전자 모방 - 질병의 치료가 어려워진다. 간단한데 체감이 잘 된다.
    • 기초 가수분해 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 능력 부분을 돌연변이 시킨다. 바이러스에게 유용하다. 다윈주의자를 사용하는 빈도가 더 높긴 하지만.
    • 창조론자 - 질병이 자동적으로 돌연변이 할 확률을 낮춘다. 창조설자가 극혐인 이유. 근데 바이러스로 느린전략을 하고자 한다면 쓸만함. 네크로아에서 좀비게임 아닌데 업적 딸 때도 유용. 진행하다가 세포변성 부활이 변이되면 재시작해야하니까.
    • 기초 산화 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 감염 경로 부분을 돌연변이 시킨다. 근데 현실에서도 감염 경로 변이 확률은 제로에 가깝다는 걸 고증한 모양인지 변이가 안된다. 돌연변이를 위해서는 감염 경로를 찍어야 된다는 것까지 생각하면 그야말로 잉여 능력이다.
  • 기후 보너스
    • 미생물[2] - 건조 지역에서 보너스를 얻는다.
    • 교외환경보너스 - 농촌 환경에서 보너스를 얻는다.
    • 극한성생물 - 모든 환경에서 약간의 보너스를 얻는다.
    • 친수성 - 습한 지역에서 보너스를 얻는다.
    • 도시환경보너스 - 도시 환경에서 보너스를 얻는다.

전염병 종류[편집]

박테리아[편집]

그냥 표준이다. 표준.

특수능력은 환경 저항성이다. 열저항 냉기저항 덜찍어도됨 머꿀 ㅋㅋ

ㄴ환경 저항성은 장식용이다. 효과 개창렬이니 엥간하면 찍지 마라.

위의 ㄴ충이 말한 대로 환경 저항성은 좆창렬 DNA낭비이므로 그냥 특수능력 없는 평범한 전염병이라 보면 된다.

고난도 플레이는 정석적인 빠른 전략이다. 이 전염병에서 너만의 정석 빠른 전략을 익혀두면 이후의 매우 어려움 게임이 편해진다.

몰래몰래 전세계 감염시키고 장기부전이랑 괴사 찍으면 순삭이니까 너도나도 해보자.

ㄴ '혈액 검사로 전염병 검출'

바이러스[편집]

현실 고증이라도 했는지 닥치고 변이된다. 그래서 증상을 안 찍어도 된다. 하지만 잘 들켜서 난이도 올라가면 컨트롤하기 힘들다.

감염 키우는데 좆빠지게 변이해서 포인트 갉아먹더니 정작 급할땐 변이안하거나 자잘한 증세만 골라 키우는 씹새끼 파트다. 극초반엔 변이퇴화하고 빠른전략을 써서 중반부터 포인트낭비를 막아야 한다.

퇴화는 누적횟수에 따라 갉아먹는 포인트가 늘어나니 감염자도 없는데 치사율이 올라간다거나 초반부터 심각성이 올라간다면 해라. 유전조작 없는 똥수저들에겐 프리온 다음으로 좆같을거다.

ㄴ초반에 변이 퇴화 왜 하냐?

ㄴ초반부터 변이로 인해 치사율 있는게 나오면 골치아프잖어...

초반에 변이될 경우 빼야 하는건 딱 세개다. 혼수증세, 총체적 장기부전, 출혈성 쇼크. 이 세개를 빼고는 초반 변이되더라도 놔두는게 대부분 이득이다.

팁 : 1. 처음 찍히는 증상들은 (특히 재채기 같은거) 어그로도 잘 안끌고 감염성을 높여준다. 지우지 마라.

2. 씨발 어떤나라 반도 점령 안했는데 DNA 포인트는 쌓이고 치료는 6,70%대를 찍고있고... 답이 없다? NO! 넘처나는 DNA 포인트로 극적인수공통질병을 찍자. 순식간에 '극적'으로 다 따먹지 못한 나라들이 싹 점령된다.

이러고도 남아있다면 겜 접고 다시 하셈.


이 변이가 생각보다 유용해서 방치 플레이도 있다. 난이도는 보통. 시작 지점은 중국으로 했다. DNA 300 까지 차오르는 거 보소. 이 상태에서 기후와 치료 저항, 치명 증상 올려도 이길 듯.

<youtube width="480" height="240">P3hz06ZWAg0&</youtube>
주소

사망자 수를 보면 타노스 당한 듯.

곰팡이[편집]

곰팡이답게 존나 감염이 느려터진다.(DNA없을때 기준)

세번째 DNA를 능력값 고정, 첫번째 DNA를 감염당 추가수당으로 활성화 시키면 메가 브루탈 난이도를 쌈싸 먹을수 있다.

그러나 처음하는 새끼라면 이런게 없으니 똥줄 타면서 하는 수 밖에...

그냥 8주는거 하고 발진 하나찍고 특능찍으면 DNA 널널하게 시작할수도 있다.

초반부터 나라 여러개를 쳐먹고 그냥 버튼 몇개만 누르면 게임을 클리어 할수 있다.

들키기 싫으면 증상을 거의 찍지 말자. 전염성하고 기후 저항, 포자 폭발만 어느정도 찍어주자. 나중에 거의 모든 국가가 감염됬을 때 증상과 치료 저항을 쳐찍어놓으면 된다. 잠복기 개꿀.

근데 그린란드 감염속도 씹느리다. 좆같네 ㅅㅂ...

이래놓고도 못깨면 니가 병신인거다.

웃긴게 인게임에선 공팡이균류 라고 되어있다.

ㄴ이미 수정된 문제임. 언제 했길래...

근데 ㄹㅇ 코드 안끼고 곰팡이 매우 어려움 클리어는 역대급 헬이다. 천연두같은 유명한 헬 시나리오보다도 훨씬 어렵고, 감염성이 거지같아서 암도 덤으로 온다.

그리고 제일 참아줄 수가 없는건, 감염된 국가에서 나오는 선박,항공기가 흰색. 즉, 건강하다. 100%감염된 나라라도 흰색 선박,항공기가 나온다. 물론 무조건 그러는건 아니고, 무조건 그랬으면 그건 개발자 양심이 전부 감염되서 죽은거다.

기생충[편집]

이놈도 DNA를 처묵처묵하는지 감염이 진행되는 동안에 감염자 보너스가 없고,대신 그 소화물로 노란 버블에 보너스가 걸려있다. 그나마 심각성을 많이 줄여줄 수 있어 빠른 전략도 느린 것 처럼 할 수 있다. 존나 심각성 낮출 수 있어서 ㄹㅇ 쉽다.

하지만 매우 어려움에서는 그저 박테리아 하위호환일 뿐이다.

프리온[편집]

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이 글은 노잼 드립이 있는 문서입니다. 그리고 정보도 안 주는 쓰레기통 행이 어울리는 문서입니다.
주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아...
너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아...

핵 느린 단백질 덩어리다.치료제 개발도,감염 속도도,사망 속도도.암으로 뒤지지 않으려면 치사증세를 미리 찍어줘라.

특수능력도 치료감소 같은 심심한거고 치사율도 확 오르는게 아니라 슬금슬금 올라가서 개좆노잼이다.

사실 단백질 덩어리인데 DNA포인트가 있다. 귀차니즘일 수도 있고 섣불리 걸맞게 수정하면 버그가 생길 수도 있기 때문에 걍 이렇게 한듯.

광우뻥의 원인이다.

그나저나 이쪽 세계의 인간들은 프리온 질병을 뭘로 치료했을까? 우리보다 기술이 더 뛰어난 것 같다.

나노 바이러스[편집]

발암물질인 프리온과 정반대다. 시작하자마자 애들 연구속도가 최대치인데 쫄지말고 연구 방해 능력이 매우 좋으니 처음에 다 찍어놓고 시작해라.그리고 DNA 요구량도 대부분 할인되어 있으니 적절하게 써먹으면 좋다.

혼수상태랑 편집증 불면증이 기본0포인트이다.

생화학 무기[편집]

일단 죽이고 보는 전염병이다. 처음에 유전자 압축 전부 넣어줘야 숨통이 트일 거다. 치사증상을 안찍어도 전염병 특성상 시간마다 알아서 오른다. 그래서 생화학무기 처음 잡아본 애들은 느린전략 쓰다가 자동으로 오른 치사율 때문에 감염 덜됐는데도 사람이 죽어나가면서 들키니까 당황하는 애들이 있다.

유전자 압축 안넣으면 고득점 하기 쉽다 츄라이 츄라이.

생화학무기 특수능력 마지막은 전멸 유전자다. 대략 총체적 장기부전 4개 정도의 치사율이 오른다.

뇌 신경 기생충[편집]

이 문서는 빨강보다 덜 붉은 주황색과 관련이 있습니다.
이 문서가 조금 붉어서 잠시나마 평화로워 태양같이 보입니다.
아무도 못 알아들어요ㅎ OR☆AN☆GE
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모두 무릎 꿇고 주인님을 영접하도록 합시다.
주인님에게 밉보이면 어떻게 되는지 알지? ㅋ
이 문서는 진 주인공인 인물에 대해 다룹니다.

이 문서가 설명하고 있는 인물은 원래 주인공보다 인기를 씹어먹거나 작가의 편애 땜에 비중이 의외로 높은 진 주인공 입니다.
본 인물을 욕보일시 수많은 빠들의 저주로 제명에 살지 못할 것입니다.

일단 이새끼를 뽑았으면 어느 난이도든 난이도를 불문하고 그 게임을 진다면 손목을 자르고 한강으로 뛰어들것을 추천한다.

ㄴ 뇌신경 고인물이 말힌다 쉬움~어려움은 존나 좆으로해도 깨는데 좆나 좆같은 메가 어려움은 존나 힘들다. 처음엔 3트로 깻다

이새끼는 초월이라는 능력을 뽑으면, 굳이 병신들을 전부 죽이지 않고도 게임을 끝낼수 있다.

초월을 찍고나면, 문슬람마냥 미쳐 날뛰면서 알아서 게임을 잠식해준다.

존나 당황스러운 부분이라는 뉴스를 볼 수 있다.

가끔 초월을 안 찍고 플레이 하는놈도 있는데, 순수한 재미를 탐구하거나(각종 정신병스러운 증세를 찍으면 뉴스가 꿀잼이 된다. 자살 증세를 찍으면 자살 센터 설립 뉴스가 뜬다.) 그냥 병신이다. 근데 워낙 사기 질병이라 딱히 초월을 안찍어도 매우 쉬운게 함정.

초월 말고도 트로잔 플레인이라는 씹사기 능력도 존재한다. 이 씹사기 능력은 공항이 있든 없든 닥치고 비행기를 꼴아박는다. 따라서 그린란드나 마다가스카르, 뉴질랜드같은 곳도 트로잔 한방이면 관통된다. 개꿀

머대리의 시대가 되기도 한다. 뉴스에서 대머리 의무화가 뜬다.

단점은 뭘 진화해도 심각성이 오른다는 거다. 그 결과 금방 들킴.

네크로아 바이러스[편집]

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이 틀은 유머나 장식이 아닙니다.

질병을 딱 눌렀을때 사진이 존내 무섭다.(모바일한정)그 질병창 사진을 올리는사람은 존내 맞는거다.

한 마디로 좀비 바이러스다. 처음에는 차원이 다른 어려움때문에 겁내는데, 적응하고 보면 별 거 없다.그렇지만 그렇게 쉬워지는 건 아니다. 마다가스카르나 그린란드 같은데에 z컴 설치되면 답이 없다. 걍 포기하고 다시해라.

ㄴ 병신아 그린란드 인구수 5만 언저리밖에 안돼서 거기에 좀비 몇백만씩 보내쥬면 순식간에 함락됨 ㅋ

Z Com은 좀비 진압에 특화된 준군사조직인데 보면 알겠지만 X Com 패러디다. 주로 좀비 감염이 없는 멀쩡한 나라나 좀비가 적은 나라에 설치되며 Z Com의 주 역할은 자국에 있는 좀비들과 자국으로 넘어오는 좀비들을 사살하는 것이다.

Z Com은 시간이 지날수록 요새화 되며 군대까지 인계받으므로 함락이 어려워지며 Z Com이 설치된 나라를 중심으로 주변 나라들에 좀비들을 진압하기 시작한다.

Z Com을 방치해놓면 다른 나라에 z컴 추가기지를 세워 가입국을 늘려나가며 다른 z컴 기지에게서 주기적으로 물자를 공급받는다.

사실 Z Com보다 더 빡친 것은 섀도 전염병에 나오는 템플러 기지다. Z Com 상위호환임. 씨발럼들.

프랑스에서 하면 된다.

젤 짜증난 중부유럽에 좀비죽창을 날리기 쉽다.

ㄴ그린란드 z컴 존나 약한데 뭔소리야 좀비 숫자 최대로 늘리고 보내기만 하면 바로 함락이구만 (인구수가 너무 적어서 수십만 좀비가 오면 못버팀) 오히려 유럽(특히 전염도 존나 안퍼지는 북유럽) z컴이 더 짜증난다.
다만 섬나라면 바다 속업에 DNA낭비를 하기는 하니 미리 조져버리는게 정신건강에 좋다.

ㄴ그린란드에 감염이 안되있어서 좀비씨발련들을 못보냈다 개같은 이누이트놈들

ㄴ네크로아 최근 하면서 솔직히 그린란드가 약해도 좆같다는 건 확인할 수 있었다. 좀비 부패때매 그린란드에 보낼 좀비가 없거나 북유럽 함락이 늦어서 곤란한 상황이 자주 생긴다.

이때부터 그린란드같은 인구수 적은 섬나라는 호구가 된다.

여담으로 Z컴 군인들을 보면 장비들이 하나같이 좀비때문에 개판된 아포칼립스 세계에서 군모에 방독면에 정체불명의 총에 온갖 악세서리는 죄다 박아넣은 걸 쓰고 있다.

어떻게 구해가지고 양산해서 쓰는건지...

ㄴ 좆되기 전에 가져온 듯.

좀비 바이러스인데 업적 중 좀비를 하나도 만들지 않고 승리하는 정신나간 업적이 있다. 당연히 어렵고 운빨도 필요하다. 좀비부활 변이되면 퇴화도 못하고 바로 좀비게임 시작이다

Plague Inc. 팬덤 위키 에 따르면 이 바이러스를 적절히 통제하거나 중화하면 뇌사 방지, 불로장생 또는 불로불사가 씹가능하다더라.

유인원 바이러스[편집]

이 문서는 너무 노랗습니다!
존나 노래서 사방에서 노란색밖에 안 보입니다.
이를 테면 대표적으로 '그 분'바나나가 있습니다.
우끼끼! 우끽끽끽!
이 글에서 다루는 대상은 십이지신 중 신(申)에 해당하는 동물 원숭이에 대해 다룹니다! 아니면 사람의 거나...

혹성탈출로 만드는거다. DNA 소모량은 콜로니로 채워라. 물론 그래도 DNA는 많이 모자라겠지만. 전 인류가 실명 상태에 빠져도 무정부 상태는 커녕 멀쩡한걸 볼 수 있다.

사람도 안 죽어나가는데 이거 만든 놈들은 눈먼 자들의 도시를 안 본게 분명하다. (뇌신경 기생충에서는 실명도 치사율이 있는데 이건 왜 없지...) 가장 어렵고 손을 많이 써야 한다.

ㄴ이건 인류보다는 원숭이를 먼저 감염시켜야 한다. 먼저 중앙아프리카에서 시작하되, 인간 전염경로를 인류-유인원 종간 감염을 찍을 때까지 절대 찍지 말고[3] 증상도 계속 퇴화시키면서 원숭이를 존나 움직여서 원숭이쪽에 감염을 퍼트린다.
그러면서 당연히 콜로니로 DNA를 처먹어야 한다. 원숭이가 95%이상 감염됐다 싶으면 인류-유인원 종간감염 찍고 갓경로인 극적부유세균을 타고 니 꼴리는대로 감염경로 몇개 더 타자.
그리고 치료속도 빨라지는 총체적 뇌사 루트를 제외한 고치사 증세들을 잔뜩 찍고 젠시스 새끼들은 원숭이로 하여금 죽창을 날리게 해서 부수면서 기다리면 너의 승리다.

BGM중간에 유인원들의 우우~!! 거리는 소리와 새가 날아가는 소리가 들린다.

2017년 7월 쯤에 혹성탈출: 종의 전쟁이 개봉하니 심심하면 한번 해보자.

미국에서 시작하면 감염이 느리지만, 오히려 그 점을 이용해서 안전하고 쉽게 깰 수있다.

쉐도우 전염병[편집]

이 문서가 보라색인 것에 대해 다룬다는 것을 눈치챘는가?
바로 메이스 윈두의 광선검 색이다. 윈두는 스노크가 되어 다시 돌아왔다.
주의. 이 문서는 흡혈귀에 대해서 다룹니다.
이 문서는 고혈을 빨아먹는 흡혈귀들을 다루는 문서입니다.
다행히도 이 새끼들은 자외선과 파문엔 한 방입니다.
태양권!!! 선라이트 옐로 오버드라이브!!!

???:강이 핓빛으로 물들 것이다.

최신 업데이트로 추가된 바이러스?이다. 전염병 주식회사가 그렇듯, 안드로이드에는 조금 늦게 추가됐다.

뱀파이어로 감염되는 특성을 지녔다.

좀비, 유인원, 뱀파이어중에 난 이게 제일 쉽던데. 이거 고득점 공략은 모르겠고, 깨기위한 공략은 간단하다. 우선 수확자랑 사회적으로 어색한 박쥐 끼면 메가어려움은 몰라도 어려움까지는 금방 깬다.

ㄴ수확자 비추. 광전사가 더 많이 번다.

ㄴ 씨발 진짜네. 수확자에서 광전사로 수정 ㅇㅋ

우선 템플러 나타나기 전까지 심심하면 세계일주나 해라. 그러다 '블러드 컬트 지도자 OOO에서 추적'뜨면 어짜피 걸린거 기다리면서 그자리에서 있어라.

그럼 템플러가 설치된다. 템플러 부수는거 간단하다. 템플러 있는곳으로 날라가서 기다려라. 그럼 관속의 피가 빨리며 템플러도 같이 빨린다. 그럴땐 피의 분노 찍으면 왼쪽에 마법진 같이 생긴 아이콘, 어둠의 의식 있는데 그걸 최고치로 올려라. 그리고나서 옆나라로 피신가라. 그럼 피회복 금방 된다.

그렇게 템플러 부숴가며 빨린 피 옆나라가서 회복하다 템플러로 다시 돌아와서 템플러 부수고 그러다 피빨리면 또 옆나라가서 회복하고를 반복해라. 그러다보면 템플러 부숴진다.

그렇게 템플러를 다 부수고 나면, 증상 진화시켜라. 제발 증상은 템플러 부수기 전까지는 진화시키지 마라. 그럼 WHO랑 템플러랑 2개를 한꺼번에 싸워야한다. 케주얼 모드면 템플러랑 WHO랑 같이싸워도 깰순 있는데, 노말모드부터는 템플러 부술때까지는 증상창 건들이지 마라.

ㄴ 참고로 2020년 기준으로 모바일에서의 템플러는 쉬움에서도 존나 세므로 템플러를 먼저 부수는게 낫다... ㄹ데 가짜뉴스 시나리오 업데이트와 함께 밸런스 패치 되었는지 쉽게 깨지더라.

증상에 그림자은총 누르면 그때부터 빨간버블 터지기 시작한다. 점점 늘어나는 DNA로 심각성이랑 치사율 올려라. 전염 더 빨리시키고싶으면 뱀파이어 능력 들어가서 혈액선물 최고치로 찍어놔라. 그럼 발디딘국가 보라색으로 금방 물든다.

전염경로는 장식이니 찍지마라. 뱀파이어가 직접 날아다니면서 전염시키니 전염경로는 찍을필요 없다. 오히려 찍으면 불이익이다. 나중에 항구며 비행기며 다 닫히니까.

은신처도 템플러 다 부술때까지 짓지마라. 템플러가 비행기로 은신처 폭격해버린다. 템플러 다 부수고 나면, 그때 지어라.

은신처는 세계지도에서 박쥐가 날아가지 못할만큼 멀리있는곳에 지어라. 무슨 말이냐, 일본에 있는 뱀파이어가 미국까지 날아가는건 못하니까 일본에 하나 짓고 미국에 하나 지은뒤 쉐도우포털 찍으면 일본에서 미국까지 발못디뎌도 포털찍었으니 순간이동 가능하다.

하지만 은신처는 볼 때 마다 좆같은 기능이니 남발하지 말자. 딱 3개정도만 짓자. 짓다보면 DNA 요구량 엄청 늘어난다. 이거 내가 메가어려움에서 은신처 5개인가 6개 짓다보니 요구량이 글쎄 470인가 가있었다.

아마 기억이 잘 안나서 더 요구했을수도 있다. 아무튼 한번 지으면 제건설할때는 더 비싸진다. 딱 3개만 짓자. 나는 멕시코, 이집트, 일본 이렇게 세계지도에서 사이사이에 끼워놨다. 편하게 순간이동 하면서 멀리 퍼지라고.

4개 짓고 싶으면 피의 분노 써서 DNA 최대한 많이 확보한다음에 쓰자. 그러면 어지간한 대륙들은 모조리 정복 가능하다.

치료제는 섀도 병원체 뿐만 아니라 뱀파이어에게도 치명적이다.


그나저나 BGM이 개간지난다. BGM만 한번 들어보자. 이제것 나온 전염병들의 BGM과는 차이가 난다. ㄹㅇ 웅장함...

커스텀으로 이거 하고 싶다면 치료저항은 만들고 하자. 그럼 개꿀이다.


이 전염병에 대한 평가는 영 좋지 않다고 한다. 치사 증상이 있어도 구리기 때문...

이런 짓도 가능하다고 하더라. 혼자서 무쌍을 찍고 다님.

은신처 잘못 설치하거나 은신처 떴을 때 실수로 설치하면 분노가 치솟아오른다. 기껏 힘들게 모아놓은 DNA 날아가는 것은 덤.


주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아...
너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아...

존나 엄청 걸리긴 하지만 바이러스 감염 ㅈ까고 혼자서 날아다니며 모든 사람들을 쳐먹는 플레이도 가능하다.

ㄴ 모두들 어디에? 시나리오가 제일 적절하다.

ㄴ 내가 1시간 노가다해서 중국인들 피 다 빨아먹었다.

치트 전염병[편집]

확장팩 질병 외의 기본 7가지 질병들을 모두 어려움 난이도로 클리어시 3가지 치트 모드가 언락된다. 물론 가 설치한 Plague Inc.가 정품(풀버전)이면...

섞기 변종부터는 메가어려움으로 다 깨야 한다. 허미 쒸펄...

현재 치트 쓰고 깨면 -10점이 나온다. 그러나 치트를 썼음에도 불구하고 거의 있을법한 플레이 처럼 하면 점수를 주긴 주는 듯....

면역 변종[편집]

치료제를 개발할 수 없다. 치료가 진행되긴 하는데, 치료를 하면 할수록 치료 속도가 진행도에 반비례해서 떨어진다. 사실상 치료 개발이 안 끝난다.

그러나 치료속도를 좆나 올리는 방법이 있다. '황금시대 시나리오 + 메가 어려움 난이도 + 치료가 쉬워지는 유전자 코드 삽입 + 유전적 경화나 불면증 같은 치료 방해 특성 안 찍기 + 파란 버블 무시'의 콤보를 사용하면 2년 정도면 치료제가 개발되고 패배하게 된다.

솔직히 이짓 하는 새끼들은 없을거다.

숨은 변종[편집]

정부에서 질병에 대해 아무런 조치를 취하지 않는다. 대신에 치료는함. 근데 늑장이다. 메르스랑 우한 코로나 때 헬한국 생각해보면 이해가 될 것이다.

무제한 변종[편집]

시작시 DNA를 무한대로 지급한다. 원래 2000DNA였지만 패치로 3000DNA로 늘고, 최근 패치로 완벽하게 무한대로 늘어났다. 역시 이름값을 해야한다.

하지만 시작부터 치사능력을 찍으면 WHO가 미친듯이 치료제를 만들 것이니 감염경로와 능력부터 모두 찍고 전 세계가 감염되면 그때 신나게 치사능력을 올려서 세계의 멸망을 느긋하게 지켜보자.

터보 변종[편집]

처음 시작 국가의 전원이 감염되어 있다. 시작하자마자 근처에서 빨간색 아이콘이 몇 개씩 생기는 걸 볼 수 있다. (극토박이생물??)

섞기 변종[편집]

모든 질병을 메가 어려움 난이도로 깼을 때 언락. 질병의 진화 순서가 뒤틀린다. 예를 들어 기본 증상인 메스꺼움, 기침, 발진, 불면증, 낭종, 빈혈이 있는 위치에 설사, 면역억제, 총체적 장기부전 등이 들어가 있을 수 있단 이야기.

감염경로나 능력들도 마찬가지다. 유전적 코드로만 들어 있는 감염경로, 능력 변이가 기본 포함된다. 근데 뭔가모르게 ㅈ같은 변종이다.

치사율은 되도록이면 안올릴려고 하는데 올리도록 유도하는 경우가 있다. ㅅㅂ. 거기다가 감염경로도 병신같이 되서 가축 눌렀는데 웬 쥐새끼나 벌레새끼가 튀어나오더라. 1은 있는데 2는 어디?

럭키 딥 변종[편집]

마찬가지로 모든 질병의 메가 어려움 난이도 클리어 시 언락. 5가지 경로/증상/능력이 랜덤으로 진화된 상태로 시작하며 이들은 취소할 수 없다.

더블 변종[편집]

앗! 1호 환자와 더불어 2호 환자도 같이 생겼슴다! 2개의 국가에 시작할 수 있다. 하나는 중국이나 사우디. 하나는 섬나라.ㅋㅋ

추가 한명은 그린란드에서 하자. 그린란드가 가장 열받는 나라니까

ㄴ 마다가스카르: ㅎㅎㅎ

국가 목록[편집]

북미[편집]

캐나다[편집]

  • 👤인구 : 35,158,304명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 458마리
  • 💰연구 예산 : 10,000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 한대
  • ✈공항 노선 : 영국(12), 미국(12)
  • ⚓항구 노선 : 중앙아메리카(17), 러시아(25), 영국(25)

선진국 통상 한랭 기후.

원래 미국땅이어야할 알래스카주가 캐나다에 편입되었다. 월경지라서 본토와 한 땅으로 하기엔 좀 어색하고, 분리하자니 난이도가 올라서 허버트조약이란 설정으로 캐나다에 합친 것 같다.

교통이 나쁜건 아닌데, 국내 감염이 느려터져서 고온 국가로 시작할 경우, 히든 보스가 될 수도 있다.

미국[편집]

  • 👤인구 : 316,128,839명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 4153마리
  • 💰연구 예산 : 10,000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시
  • ✈공항 노선 : 무작위(33), 영국(12), 사우디아라비아(20), 프랑스(12), 독일(12), 남아프리카(33), 브라질(12), 캐나다(12), 멕시코(12)
  • ⚓항구 노선 : 브라질(17), 카리브해 지역(17), 이집트(10), 영국(10), 러시아(25), 중앙아메리카(25)

부유한 도시화국가 통상 안정적 기후.

교통이 좋은 것이 장점이기는 한데, 국내 감염이 느리다. 또한 이미 유럽에 미국의 상위호환인 섬나라가 있어서 시작 국가로는 꽝이다. 그래도 업적중에 핵보복 관련 업적은 다 미국에서 스타팅해야 한다.

유인원 바이러스에서는 유인원 숫자는 중앙아프리카보다 훨씬 후달리지만, 인간 감염이 느려도 너무 느려서 감염, 증상만 안찍으면, 계속 방치해놔도 감염자가 한 자리수를 못 벗어난다. 이렇게 되면 들켜서 치료제를 개발할 일이 전혀 없으므로 메가 어려움에서는 시작국가로는 최고로 적합하다.

참고로 네크로아 바이러스를 미국에서 시작하면, Darkwater라는 곳에서 바이러스가 유출되었다고 뜬다.

멕시코[편집]

  • 👤인구 : 122,332,399명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 1,524마리
  • 💰연구 예산 : 5.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 도시, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : 영국(33), 미국(12)
  • ⚓항구 노선 : 카리브해 지역(17)

도시화국가 통상 고온건조 기후.

카리브해 지역[편집]

  • 👤인구 : 38,316,937명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 337마리
  • 💰연구 예산 : 4,000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 영국(100), 멕시코(17), 미국(17)

농업빈국군 통상 고온다습 기후.

쿠바, 자메이카, 아이티, 도미니카 공화국, 바하마 등 카리브해 국가들을 다 합쳐놓은 국가.

섬나라에 공항이 없어서 히든 보스가 되는 경우가 은근 많다. 국내 감염 자체는 어렵지 않은 편.

그린란드[편집]

  • 👤인구 : 56,483명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 3마리
  • 💰연구 예산 : 3,000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 한대
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 노르웨이(25), 러시아(25)

춥고 인구가 적은 국가.

이 게임의 최종보스.

공항無+섬이라서 접근성이 최악 중에 최악이다.

유일하게 연결된 나라가 위의 노르웨이항이랑 러시아 항이다. 그리고 노르웨이도 접근성과 국내 감염이 안좋아서 러시아를 빨리 터는게 중요하다. 변이터져서 죽이고 있는데 그린란드나 러시아,노르웨이가 항구를 닫아버리면 극적 인수공통 감염이 아닌 이상 철통요새로 변해 들어가지 못해서 그대로 판이 터져버린다. 일단 한번 들어가는데 성공하기만 한다면 인구가 적은고로 함락은 좆도아님.

남미[편집]

중앙아메리카[편집]

  • 👤인구 : 44,723,159명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 483마리
  • 💰연구 예산 : 5.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 영국(10), 호주(10), 일본(10), 중국(10), 아르헨티나(17), 캐나다(17), 프랑스(17), 미국(25)

농업빈국군 통상 고온다습 기후.

과테말라, 온두라스, 엘살바도르, 니카라과, 코스타리카, 파나마를 하나로 합쳐놓은 국가.

공항은 없지만, 파나마 운하 때문에 항구편이 굉장히 좋다.

콜롬비아[편집]

  • 👤인구 : 94,464,490명
  • 👥인구 밀도 :
  • 🐵유인원 : 1,203마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국군 통상 고온다습 기후.

콜롬비아+베네수엘라, 에콰도르, 가이아나, 수리남, 프랑스령 기아나를 합친 국가.

페루[편집]

  • 👤인구 : 30,375,603명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 391마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 한대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국 통상 한랭건조 기후

안데스산맥에 있어서인지 남반구임에도 추운 기후를 갖고 있다.

아르헨티나[편집]

  • 👤인구 : 59,065,954명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 773마리
  • 💰연구 예산 : 6.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 남아프리카(17), 호주(17), 중앙아메리카(17)

농업국가 통상 안정적 기후.

아르헨티나+칠레가 합쳐져있다.

공항은 없지만 항구와 국경이 있어서 접근성이 무난하다.

브라질[편집]

  • 👤인구 : 210,571,282명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 2,752마리
  • 💰연구 예산 : 7.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : 영국(12), 미국(12)
  • ⚓항구 노선 : 호주(17), 남아프리카(17), 미국(17), 프랑스(20), 영국(25), 서아프리카(25)

농업국가 통상 고온다습 기후.

브라질+파라과이, 우루과이가 합쳐져있다.

남미에서 가장 교통이 발달한 국가.

과거에는 리우 올림픽 이벤트로 브라질 감염이 쉬워지는 이벤트가 있었다.

볼리비아[편집]

  • 👤인구 : 10,671,200명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 133마리
  • 💰연구 예산 : 2.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국 통상 습한 기후.

남아메리카의 유일한 내륙국.

유럽[편집]

아이슬란드[편집]

  • 👤인구 : 323,002명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 4마리
  • 💰연구 예산 : 9.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 한대
  • ✈공항 노선 : 독일(50)
  • ⚓항구 노선 : 영국(25), 노르웨이(17)

통상 한랭 기후

과게에는 부유속성이 있었지만, 너프먹고 부유는 빠졌다.

적어도 공항은 있어서 그린란드보다는 접근이 쉽지만, 그래도 접근이 그리 좋은 건 아니다.

영국[편집]

  • 👤인구 : 68,692,366명
  • 👥인구 밀도 : 1.25
  • 🐵유인원 : 836마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : 무작위(33), 미국(12), 캐나다(12), 브라질(12), 남아프리카(12), 인도네시아(12), 호주(12), 일본(12), 러시아(12), 중국(12), 스페인(12), 인도(12), 이집트(33), 멕시코(33), 이탈리아(12), 사우디아라비아(33), 프랑스(20), 독일(20)
  • ⚓항구 노선 : 중앙아메리카(10), 카리브해 지역(100), 이집트(17), 아이슬란드(25), 브라질(25), 미국(10), 노르웨이(25), 캐나다(25)

부유한 도시화국가 통상 한랭다습 기후.

영국+아일랜드가 합쳐진 국가.

전세계 곳곳에 공항이 연결된 국가.

그러나 부유해서 스타팅으로 하기엔 초반은 느리게 하는게 단점이다.

스페인[편집]

  • 👤인구 : 57,107,227명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 762마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : 프랑스(12), 독일(12), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 이집트(10)

선진국 통상 고온건조 기후

스페인+포르투갈이 합쳐진 국가.

유럽에 있는 유일한 더운국가.

프랑스[편집]

  • 👤인구 : 77,766,807명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 1025
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시
  • ✈공항 노선 : 러시아(17), 사우디아라비아(20), 이탈리아(12), 스페인(12), 영국(20), 미국(12)
  • ⚓항구 노선 : 브라질(20), 중앙아메리카(17), 인도(20), 남아프리카(25)

부유한 도시화국가 통상 안정적 기후.

프랑스+모나코, 벨기에, 룩셈부르크가 합쳐진 국가.

독일[편집]

  • 👤인구 : 103,039,718명
  • 👥인구 밀도 : 1.25
  • 🐵유인원 : 1,396마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : 아이슬란드(50), 러시아(17), 사우디아라비아(20), 이탈리아(12), 스페인(12), 영국(20), 미국(12)
  • ⚓항구 노선 : 노르웨이(20), 러시아(17)

부유한 도시화국가 통상 한랭다습 기후.

독일+네덜란드, 덴마크가 합쳐진 국가.

유럽 중부[편집]

  • 👤인구 : 44,448,562명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 594마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

선진국군 통상 한랭다습 기후.

스위스, 리히텐슈타인, 오스트리아, 체코, 슬로바키아, 헝가리, 루마니아, 몰도바, 슬로베니아가 합쳐진 사실상 내륙국.

노르웨이[편집]

  • 👤인구 : 5,084,190명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 66마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 독일(20), 그린란드(25), 아이슬란드(17), 영국(25)

부유한 도시화국가 통상 한랭다습 기후.

이탈리아[편집]

  • 👤인구 : 59,831,093명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 813마리
  • 💰연구 예산 : 9.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시
  • ✈공항 노선 : 프랑스(12), 독일(12), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : X

부유한 도시화국가 통상 안정적 기후.

스웨덴[편집]

  • 👤인구 : 9,592,552명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 126마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 발트 제국(17)

부유한 도시화국가 통상 한랭다습 기후.

발칸 제국[편집]

  • 👤인구 : 62,285,010명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 872마리
  • 💰연구 예산 : 5.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업국가군 통상 한랭다습 기후.

그리스, 불가리아, 알바니아, 세르비아, 코소보, 몬테네그로, 보스니아, 크로아티아가 합쳐진 국가.

폴란드[편집]

  • 👤인구 : 38,530,725명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 513마리
  • 💰연구 예산 : 5.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 한랭, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업국가 통상 한랭다습 기후.

발트 제국[편집]

  • 👤인구 : 15,760,118명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 221마리
  • 💰연구 예산 : 5.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 한랭, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 스웨덴(17)

농업국가군 통상 한랭다습 기후.

에스토니아, 라트비아, 리투아니아, 벨라루스, 칼리닌그라드를 합친 나라.

핀란드[편집]

  • 👤인구 : 5,439,407명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 72마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 전원, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

부유한 농업국가 통상 한랭다습 기후.

우크라이나[편집]

  • 👤인구 : 45,489,600명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 616마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업국가 통상 한랭다습 기후.

터키[편집]

  • 👤인구 : 74,932,641명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 978마리
  • 💰연구 예산 : 5.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원
  • ✈공항 노선 :
  • ⚓항구 노선 :

농업국가 통상 안정적 기후.

러시아[편집]

  • 👤인구 : 160,369,925명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 1,905마리
  • 💰연구 예산 : 6.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 한대, 다습
  • ✈공항 노선 : 프랑스(17), 독일(17), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 그린란드(25), 캐나다(25), 독일(17), 미국(25)

농업국가 통상 한랭다습 기후.

러시아+조지아, 아르메니아, 아제르바이잔을 합친 나라.

아프리카[편집]

모로코[편집]

  • 👤인구 : 33,008,150명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 429마리
  • 💰연구 예산 : 6.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국 통상 고온건조 기후.

서아프리카[편집]

  • 👤인구 : 330,752,285명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 31,014마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 브라질(25)

농업빈국군 통상 고온 기후.

서사하라, 모리타니, 말리, 니제르, 부르키나파소, 나이지리아, 가나, 코트디부아르, 기니, 토고, 베냉, 라이베리아, 시에라리온, 세네갈, 감비아가 합쳐진 나라.

알제리[편집]

  • 👤인구 : 50,094,694명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 619마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 고온, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 고온건조 기후.

중앙아프리카[편집]

  • 👤인구 : 114,085,724명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 408,738마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국군 통상 고온 기후.

차드, 중앙아프리카공화국, 카메룬, 적도 기니, 가봉, 콩고공화국, 콩고민주공화국이 합쳐진 나라.

앙골라[편집]

  • 👤인구 : 21,471,618명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 2,356마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 열대
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 고온 기후.

남아프리카[편집]

  • 👤인구 : 56,534,820명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 719마리
  • 💰연구 예산 : 8.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : 이집트(17), 사우디아라비아(17), 영국(12), 미국(33)
  • ⚓항구 노선 : 아르헨티나(17), 호주(17), 브라질(17), 이집트(10), 인도(25), 마다가스카르(17), 사우디아라비아(17), 프랑스(25), 인도네시아(17)

통상 고온건조 기후.

남아프리카공화국, 나미비아, 레소토, 스와질란드(現 에스와티니)가 합쳐진 국가.

리비아[편집]

  • 👤인구 : 6,201,521명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 85마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 도시, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

도시화국가 통상 고온건조 기후

보츠와나[편집]

  • 👤인구 : 2,021,144명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 27마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 열대
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 고온 기후.

동아프리카[편집]

  • 👤인구 : 320,789,180명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 32,978마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국군 통상 고온 기후.

에티오피아, 탄자니아, 케냐, 에리트레아, 지부티, 소말리아, 우간다, 르완다, 부룬디, 모잠비크, 잠비아를 합친 국가.

수단[편집]

  • 👤인구 : 49,260,479명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 21,585마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

농업빈국 통상 고온건조 기후.

이집트[편집]

  • 👤인구 : 82,056,378명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 1,090마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : 남아프리카(17), 영국(33)
  • ⚓항구 노선 : 미국(10), 영국(17), 남아프리카(10), 인도(12), 사우디아라비아(10), 스페인(10)

빈국 통상 고온건조 기후.

짐바브웨[편집]

  • 👤인구 : 14,149,648명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 169마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 열대
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 고온 기후.

중동[편집]

  • 👤인구 : 46,000,846명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 515마리
  • 💰연구 예산 : 6.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

고온건조 기후 국가 그룹.

시리아, 레바논, 요르단, 이스라엘, 팔레스타인을 합친 나라.

사우디아라비아[편집]

  • 👤인구 : 71,752,069명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 830마리
  • 💰연구 예산 : 8.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : 프랑스(20), 독일(20), 무작위(33), 중국(17), 호주(17), 일본(17), 인도네시아(17), 남아프리카(17), 인도(17), 영국(33), 미국(20)
  • ⚓항구 노선 : 마다가스카르(25), 이집트(10), 남아프리카(17), 인도(25)

통상 고온건조 기후.

사우디아라비아+예멘, 오만, 아랍에미리트, 카타르, 바레인, 쿠웨이트가 합쳐져 있다.

이라크[편집]

  • 👤인구 : 33,417,476명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 430마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

통상 고온건조 기후.

마다가스카르[편집]

  • 👤인구 : 22,924,851명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 278마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 1.5
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 호주(17), 남아프리카(17), 사우디아라비아(25)

농업빈국 통상 안정적 기후.

그린란드 하위호환. 원래 열대가 있었지만, 너프먹고 없어졌다. 사우디가 허벌챙이라 잘만 간다.

아시아-태평양[편집]

이란[편집]

  • 👤인구 : 77,447,168명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 994마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 열대, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

통상 고온건조 기후.

카자흐스탄[편집]

  • 👤인구 : 17,037,508명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 219마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 건조 기후

중앙아시아[편집]

  • 👤인구 : 49,408,506명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 610마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국군 통상 건조 기후.

우즈베키스탄, 투르크메니스탄, 타지키스탄, 키르기스스탄이 합쳐진 국가.

아프가니스탄[편집]

  • 👤인구 : 30,551,674명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 462마리.
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 건조 기후.

파키스탄[편집]

  • 👤인구 : 182,142,594명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 2,333마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 건조
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

빈국 통상 고온건조 기후.

인도[편집]

  • 👤인구 : 1,457,015,015명
  • 👥인구 밀도 : 1.25
  • 🐵유인원 : 18,416마리
  • 💰연구 예산 : 6.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : 중국(17), 사우디아라비아(17), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 프랑스(20), 호주(25), 이집트(12), 동남아시아(25), 남아프리카(25), 뉴기니(25), 사우디아라비아(25)

농업국가 통상 고온다습 기후.

인도 + 방글라데시, 스리랑카, 카슈미르가 합쳐진 국가.

중국[편집]

  • 👤인구 : 1,413,227,603명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 18,021마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 도시
  • ✈공항 노선 : 호주(12), 인도(17), 인도네시아(12), 일본(12), 사우디아라비아(17), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 중앙아메리카(10), 필리핀(20), 동남아시아(20), 호주(10), 일본(25)

도시화국가 통상 안정적 기후.

중국+몽골, 네팔, 부탄이 합쳐진 나라.

동남아시아[편집]

  • 👤인구 : 261,600,281명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 3,397마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 0.75
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 중국(20), 인도(25), 일본(25)

농업빈국군 통상 고온다습 기후.

베트남, 태국, 미얀마, 캄보디아, 라오스가 합쳐진 국가.

인도네시아[편집]

  • 👤인구 : 255,264,831명
  • 👥인구 밀도 : 1
  • 🐵유인원 : 70,738마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 전원, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : 중국(12), 호주(12), 일본(12), 사우디아라비아(17), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 호주(12), 필리핀(25), 뉴기니(17), 남아프리카(17)

농업국가 통상 고온다습 기후.

인도네시아+말레이시아, 브루나이, 동티모르가 합쳐져있는 국가.

호주[편집]

  • 👤인구 : 23,130,900명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 300마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시, 고온, 건조
  • ✈공항 노선 : 중국(12), 인도네시아(12), 일본(12), 사우디아라비아(17), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 남아프리카(17), 마다가스카르(17), 인도네시아(12), 브라질(17), 아르헨티나(17), 뉴질랜드(17), 중앙아메리카(10), 중국(10), 인도(25), 일본(17), 뉴기니(12), 필리핀(25)

부유한 도시화국가 통상 고온건조 기후.

필리핀[편집]

  • 👤인구 : 98,393,574명
  • 👥인구 밀도 : 1.25
  • 🐵유인원 : 1,253마리
  • 💰연구 예산 : 4.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 중국(20), 인도네시아(25), 일본(25), 호주(25)

빈국 통상 고온다습 기후.

대한민국[편집]

  • 👤인구 : 75,115,149
  • 👥인구 밀도 : 1.25
  • 🐵유인원 : 984마리
  • 💰연구 예산 : 8.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 도시, 전원
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : X

남쪽은 도시, 북쪽은 전원 전형적인 균형잡힌 날씨

대한민국+북한이 합쳐진 국가.

일본[편집]

  • 👤인구 : 127,338,621명
  • 👥인구 밀도 : 1.25
  • 🐵유인원 : 1.713마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시
  • ✈공항 노선 : 인도네시아(12), 무작위(50), 중국(12), 호주(12), 뉴질랜드(17), 사우디아라비아(17), 영국(12)
  • ⚓항구 노선 : 중앙아메리카(10), 중국(25), 필리핀(25), 호주(17), 동남아시아(25)

부유한 도시화국가 통상 안정적 기후

뉴기니[편집]

  • 👤인구 : 7,321,262명
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 92마리
  • 💰연구 예산 : 3.000
  • ⭐중요성 : 1
  • 🌐환경 속성 : 빈곤, 열대, 다습
  • ✈공항 노선 : X
  • ⚓항구 노선 : 뉴질랜드(25), 인도네시아(17), 호주(12), 인도(25)

빈국 통상 고온다습 기후.

파푸아뉴기니와 서파푸아가 합쳐진 국가.

뉴질랜드[편집]

  • 👤인구 : 4,470,800
  • 👥인구 밀도 : 0.75
  • 🐵유인원 : 59마리
  • 💰연구 예산 : 10.000
  • ⭐중요성 : 1.25
  • 🌐환경 속성 : 부유, 도시
  • ✈공항 노선 : 일본(17)
  • ⚓항구 노선 : 호주(17), 뉴기니(25)

부유한 도시화국가 통상 안정적 기후.

시나리오[편집]

전염병 주식회사/시나리오항목 참조.

업적[편집]

다른 업적은 그다지 어렵지 않다. 그러나 '좀비게임 아닌데' 라는 업적이 있는데 이 업적만큼은 극악으로 어렵다. 난이도를 쉬움으로 해야 그나마 겨우겨우 깰만하다.

ㄴ지랄하지 마라 프로지덴테(모두 폐쇄하기 모든 전염병으로 클리어 - 바이러스, 생화학 무기, 프리온 등 포함)나 해적 전염병 메가 어려움 모든 전염병으로 클리어 등 미친 업적 많다.

자세한 사항은 업적 항목 참조.

추천 스타팅 포인트[편집]

사우디 아라비아, 영국: 전세계 교통이 몰리는 지역이고, 맵 중간에 있어서 주변나라에 감염 전파하는 속도가 엄청나게 빠르다. 특히 영국은 초반에 전염속도 느린거 살짝 기다려주면 순식간에 전세계 구석구석 감염시켜준다.
이거 지켜보고 있으면 쾌감 쩐다. 근데 메가어려움 기준으로는 영국은 안그래도 선진국에다가 난이도까지 겹쳐서 감염속도가 씨발나게 느려서 별로다. 그래서 메가어려움으로 할 때는 영국보다는 사우디 아라비아가 좋다.
사우디 아라비아가 괜히 메르스 퍼뜨린게 아니다. 현실 고증 ㅆㅅㅌㅊ 다만, 사우디 아라비아 시작일 경우 캐나다가 그 그린란드보다도 더 개긴다는게 문제다. 물론 여전히 그린란드는 좆같다 씨발

중국, 인도: 중진국[4] 에다가 인구수가 많고 지상에 접한 나라도 많아 초반에 전염속도가 존나 빨라서 좋다. 근데 여기서 시작하면 그린란드, 북유럽이 후반까지 전염 안되고 개긴다는 점이 흠이다.
중국은 재수없으면 마다가스카르나 더운국가에게 걸려서 게임 망칠 수도 있다.

러시아: 여기 은근히 효율 좋다. 이 게임 해보면 극후반까지 북유럽, 캐나다, 그린란드, 아이슬란드가 전염 안되고 개기는 경우가 많은데, 러시아에서 시작하면 초반부터 얘네들 전염시키고 시작하기 때문에 게임이 존나 편해진다.
북유럽 항구랑 그린란드, 아이슬란드가 연결되어 있기 때문에 이 좆같은 두 섬 전염시키가 엄청 쉬워진다. 또 땅덩이가 커서 접경국가들이 많아서 주변국 감염속도가 존나게 빠름.
게다가 바로 아래에는 인구수 짱짱맨 중국이 있다. 러시아에서 시작하면 좆같은 북유럽, 아이슬란드, 그린란드하고 중국 전염을 초반부터 잡을 수 있다.
아쉬운 점이라면 더운 국가중 존나게 전염안되는 곳인 짐바브웨, 보츠와나, 앙골라를 전염시킬때 굉장히 짜증난다는 점.
열저항1로는 어림도 없고 열저항2는 약물저항성2 마냥 애미없이 비싸다. 모기1이나 빈국1을 섞어주면 좀 낫긴 한데 그래도 느린 건 어쩔 수 없다. 그리고 마다가스카르 전염 난이도도 꽤 높다.
항로가 있는 몇 안되는 나라인 사우디아라비아가 러시아와 정반대 속성을 가지고 있다. 그래봐야 그린란드보단 감염 난이도가 낮지만.

이집트: 빈국임에도 불구하고 항구를 2개씩이나 가지고 있고 공항까지 한 개 있다. 아시아, 아프리카, 유럽의 딱 중간 위치에 있어 유라시아 아프리카에 골고루 전염병을 옮길 수 있고 국경을 엄청 넘어야하는 모로코같은 짱나는놈을 초반부터 제압 가능하다.
근데 아이슬란드랑 그린란드가 좀 짜증날꺼다. 그리고 중간 위치에 있다는 명색이 무색하게 항공편이 사우디보다 적다.

피라미드가 워낙 유명하니 빈국임에도 불구하고 공항이 있는 듯.

감염시키기 어려운 국가[편집]

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존나 세든 말든 버프 받은 주인공에게 썰릴 가능성이 높으니 삼가 이 새끼의 명복을 빌어줍시다.
  • 그린란드: 벌써 이 문서만 해도 몇번 나왔을지 모를 영원한 보스다. 각종 시나리오에서도 발목잡는 좆같은 섬나라이기도 하다.
    예가 감염이 매우 느려터진 이유로는 항로가 얼마 없고(러시아와 노르웨이뿐이다.), 항로가 있는 국가의 감염속도도 느리다는 문제 때문이다.
    러시아는 땅덩어리가 존나 넓어 인구밀도가 그리 높지 읺다. 그래서 시골+습윤에 선진국이 아님에도 존나 감염이 느린 편이다.감염이 그리 빠르진 않은 미국보다도 좀 더 느리다.
    노르웨이는 러시아를 거쳐서 감염되는 데다가 일단 북유럽 보정을 받았으니 꿈도 꾸지 말고. 그래서 존나 좆같은거다.거기다 그린란드 항구/로씨야 국경/항구 폐쇄하면 어우 노답...

게임 중반에 그린란드 감염 못시켰는데 러시아랑 노르웨이가 항구를 폐쇄하면 그냥 좆됀거다. 이때는 니가 감염시킨 조류에게 기도하면서 '제발 그린란드 날아가서 감염시켜 주세요..' 이러고나 있자.

원레 게임 중반에는 전염을 줄이기 위해 나라들이 점점 항구랑 공항 폐쇄하고 벌레랑 조류,쥐를 몰살하기 시작한다.
근데 그린란드엔 공항 없어서 비행기 루트는 어차피 안통하고 넌 벌레랑 쥐가 바다 건너편에 있는 그린란드 가서 감염시켜줄것 같냐? 그래서 항구 폐쇄하면 그나마 조류 루트가 가능성이 있다는건데 이때 주변 나라들이 조류 몰살 캠페인을 이미 하고 있다면 조류감염도 힘들다는것.
게다가 그린란드는 좆내 춥기까지 하다. 그래서 냉대기후 저항 안찍으면 감염이 되는 조건이라 해도 좆나게 감염이 늦거나 감염되도 전염되는데 오지게 시간이 오래 걸린다. 최악의 상황에는 겨우 그린란드 감염시켰는데 치사율때문에 숙주가 전부 뒤지는거다.
한마디로 너가 항구 폐쇄되고 조류 몰살될때까지 그린란드 감염 못시켰으면 그냥 좆됀거다. 게다가 감염이 되는 조건이라 해도 냉대 저항없으면 감염이 안되거나 감염되도 전염속도가 좆내 느리다는거다.
이때 너가 어떻게든 되겠지 하고 내버려두면 그린란드 감염전에 치사율로 니 숙주가 다 죽는걸 보든지 아니면 치료제 개발되는걸 지켜보든지 알아서 해라
그러니까 이때는 새게임 하는게 정신건강에 좋다.

  • 아이슬란드: 그린란드에 가려져서 잘 모르는 데 감염 속도 존나 느리다.
  • 마다가스카르:로씨야에서 시작하는 사람들을 위해 제작진이 그린란드에서 약간 너프한 더운 나라 섬나라다. 똑같이 들어갈 수 있는 항로는 단 두곳이긴 한데(사우디,남아공), 둘 다 허벌챙이라 그린란드보단 쉽다.
    사실 이 섬나라보다는 아프리카 삼대장 감염이 더 좆같다.

ㄴ 호주도 마다가스카르가는배 있다


  • 캐나다: 시발! 일단 미국이 근처라 들어갈 수야 있긴 한데 미국의 감염이 꽤 느린 편이라는 걸 상기해 볼 필요가 있다. 게다가 이 새끼도 선진국이고, 인구 밀도도 낮은데 시골/도시나 건조/습윤 특성도 존재하지 않는다.
    게다가 춥다는 패널티까지 있다. 사우디아라비아에서 시작했으면 그린란드만큼이나 좆같을 것이다. 시발 그린란드 뚫었는데 왜 여긴 안뚫리냐...
  • 북유럽: 일단 감염 속도를 느리게 하는 것에 의의가 있는 집단인데, 아이슬란드는 좀 주의해야 한다. 아이슬란드는 부국 특성도 처먹은 씹새끼 섬나라다. 최근엔 부국 특성이 사라졌는데, 감염이 느린 건 여전해서 오히려 더 좆같다.
    약물 저항성2의 효과가 사라져버렸기 때문. 좀비바이러스는 스웨덴이 유명하다. 시발 ZCOM 망할 새끼들이 기지 지으면 꼭 스웨덴이다.
  • 뉴질란드: 추위/더위 없는 선진국 섬나라다. 그나마 도시 보정이 붙어있는게 위안이다만, 감염 속도가 그다지 빠르지 않고 섬나라이기 때문에 소홀히하면 발목잡힐 수 있다.
  • 모로코: 대체 국경을 몇번 지나야 되냐? 낮은 난이도에서는 존나 허벌챙이지만 아프리카의 감염속도가 느려지는 높은 난이도로 가면 발목잡을지도 모른다. 새는 1이라도 찍어두는게 이득이다.
  • 아프리카 삼대장(앙골라,짐바브웨,보츠와나): 고난도로 가면 근처의 국가들도 남아공을 제외하고 존나 느려터진데다가 남아공도 허벌챙이긴 한데 그렇다고 존나 빠르다고 말하긴 어렵다.
    게다가 국내 감염속도는 그거보다 더 느린데, 흡사 캐나다가 떠오르는 거북이같은 속도다. 더위 보정을 존나 받은 것으로 추정되는데, 때문에 로씨야 시작을 할 때 발목잡는 국가로 손꼽히는게 저 세 국가다.

대략 이 정도.

최종보스 국가[편집]

💢주의!! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢
눈 앞에 보이면 일단 도망가십시오. 그러지 않으면 눈이 썩고 귀도 멀고 손발도 오그라들며, 다리도 와들와들 떨리고 두통도 옵니다.
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  • 그린란드: 이놈이 문제다. 얘 항구 닫으면 좆됨. 커스텀의 경우 공항도 있을 가능성이 있어서 공항과 항구 둘다 닫으면 좆된다.
  • 마다가스카르: 항구 닫으면 이미 졌다고 봐야한다.
  • 필리핀: 히든 최종보스. 악명높은 그린란드도 감염시키고 마다가스카르도 감염시켰는데 특이하게도 얘 하나만 남아 패배하는 경우가 있다.
  • 카리브해 지역 : 세미 최종보스. 선진국이라 감염 쳐느린 미국을 통해 감염시켜야 한다.

최종보스 병원체[편집]

뇌신경 기생충: 그깟거 트로잔 보내면 해결될거 아니오..?

네크로아: 좀비 우워엉...

무좀:포자 팡~


우끼끼! 우끽끽끽!
이 글에서 다루는 대상은 십이지신 중 신(申)에 해당하는 동물 원숭이에 대해 다룹니다! 아니면 사람의 거나...

혹성탈출:우가우가 우끼끽!우끼끼끽!

섀도 전염병: 뱀파이어가 직접 배달해 드림. 피의 분노는 덤입니다 ^ ^

  • 좀비 한정 스웨덴: 스칸디나비아 반도 감염 속도가 매우 느릴 확률이 99.99%이다. 그리고 ZCOM 시작지점이 국경 하나 건너는 스웨덴일 확률이 매우 높다. 일단 일이 이렇게 돌아가면 졌다고 봐야 한다. 스웨덴 인구가 절대 적은게 아님을 깨달을 수 있다.

섀도 전용 최종 보스[편집]

다 필요없고 템플러가 섬에 있으면 걍 좆같다.

PC판 멀티플레이[편집]

최근에 PC판에서 멀티플레이를 지원하는데, 기존 전염병과 특성이 완전히 다르다. 여기다 정리해보자.

먼저, 멀티플레이에서는 전염병을 남보다 더 빨리 퍼트리는게 목표다. 물론 인간들도 바보는 아니니까 치료제 주의. 난이도는 대략 보통~어려움 모드인 걸로 추정된다. 다음의 경우 너는 진다.

1. 상대가 전세계를 감염시킴

2. 너의 감염자가 없음. (치료제던 전부 뒈지던 간에)

여기서 대부분의 게임은 1번으로 지거나 이긴다. 하지만 2번을 무시했다가는 인간에게 죽창맞고 뒤지는 수가 있다.

먼저, 감염 루트부터가 기존과 다르다. 일단 동물계열은 공통이고 혈액은 모기 감염 루트가 없다는 차이점이 있다. 그러나 공기와 물은 습한 곳/건조한 곳 감염 상승이 사라지고 배/비행기 감염상승만 남았다.

습한 곳/건조한 곳은 각각 작은 물방울과 먼지로 분리됐다. 이들을 전부 찍어야 겨우 극적부유세균을 찍을 수 있긴 한데, 비정기 비행이라는 트로잔 플레인 뺨치는 사기능력이 있어서(다만 DNA를 내야 비행시킬수 있다.) 가치가 없다.

즉, 애미창렬이니까 극적부유세균에는 집착하지 않는게 좋다.

증세도 많이 다르다. 삘간색은 기존과 비슷한 증세고, 주황색은 기존과 다른 특수능력이 있는 증세다. 아, 특수능력이 뭐냐고?

특수능력은 다음과 같다.

  • 너가 타 전염병이 있을때 더 빨리 감염되고 타 전염병이 너한테 있을때는 텃세부리는 능력
  • 너만 감염된 환자보다 타 전염병과 같이 감염된 환자를 더 빨리 죽이는 능력. 물론 그 반대도.

근데 주황색 찍을때도 거기에 취해서 막찍었다가는 치료제 죽창맞고 뒤질수 있으니까 잘 보고 찍어라.

능력은 당연히 기존 능력이 있고, 거기에 특수능력이나 스킬, 혹은 타 전염병의 치료를 더 쉽게 하는 능력이 추가되었다. 여기서 치료제 죽창을 날릴 수 있지만 이건 2번이니 나중에.

그리고 코드들은 기존과 달리 장점이 있으면 단점이 있다. 그러니 막 고르지 말고 좀 읽고 골라라. 안그러면 고달파질 수도 있다.

몇가지 추가 팁.

  • 자리에 따라 추가 DNA를 주니까 잘 보고 정하자.
  • 중국/인도 하지 마라. 중국이 초반엔 감염자 많아서 그거가지고 딸치고 싶은거 알겠는데 타 전염병이 중국 감염시키면 별 차이도 없고 세계로는 잘 퍼지지도 않는다. 인도는 인구만 많고 처음부터 잘 퍼지지를 않는다.
    예네는 추가 DNA도 안주니까 제발 하지마라.
  • 사우디 혹은 영국이 좋다. 영국은 선진국인 대신 추가 DNA가 많아서 (18DNA) 약물 저항성+감염경로를 극초반부터 찍을 수 있다. 사우디는 9DNA에 선진국이 아니여서 감염경로찍어서 감염성을 크게 늘릴 수 있다.
    둘 다 비행기와 배가 전세계로 전염병을 날라주는 꿀자리인데도 불구하고 추가 DNA도 나쁘지 않아서 많이 골라진다.
    • 근데 요즘은 비정기적 비행(언스케쥴 플레인)이라는 기술을 적극적으로 이용한 빌드도 보이더라. 압도적으로 털린거 같다면 한번 그 고수의 빌드를 뜯어보시길.
  • 사람 죽일때는 생각좀 하고 죽여라. 치료제 죽창으로 가는 지름길일 수도 있다. 내가 그 길로 뒤진 적이 있다.
  • 자신없으면 박테리아 골라라. 바이러스나 생물무기는 고급자용이다. 바이러스는 '퇴화'까지 자동으로 한다는게 문제고, 생물무기는... 유전자 압축같은 치사율 조절 기능이 없어서 상대가 치료제 죽창을 들면 좆망한다.
    물론 초짜 생물무기 플레이어가 아니라면 이정도는 잘 알고 치료저항으로 대처하려 할 것이다. 이 이후는 너네들이 빌드 잘 짜서 어떻게든 해보고 잘 되면 여기에 적어줘라.
    DNA에서 생물무기가 박테리아에 비해 너무 압도적으로 유리하기 때문에 치료제 죽창에 흔들리는 호구가 아니라면 이기기가 쉽지 않다.
  • 추가로, 많은 고수들이 특정 빌드를 조금씩 꼬아서 사용하고 있다. 어떤 새끼는 이 빌드를 치료제 죽창과 연결시키는 무시무시람 빌드를 사용한다. 일단 기본 정석만 알면 50위권 충분히 드니까 고수만나면 리플레이를 봐라.

치료 모드[편집]

본 문서는 향후에 일어날지도 모르는 미래를 담고 있습니다.
이 문서의 내용은 디시 친구들이 미래에서 흘러들어온 전파를 수신하여 사실에 가깝게 적었습니다. 하지만 전파의 상태가 워낙 나빠 실현될지 안 될지는 모르겠습니다.
이 문서가 설명하는 대상은 정말로 기대가 됩니다.
이 대상은 인지도가 높아 붐이 오거나 우리 모두가 기대를 하게 되는 것으로 확실한 건 믿거는 되기 어렵다는 겁니다. 너무 기대되어서 심쿵사 할 당신을 위해 액션빔!
오랫동안 기다리셨습니다! 이제 곧, 뉘우스를 상영하겠습니다!
파일:74a3a4415fe4092552c866e5ea1223b6.JPG
이 문서는 설명하는 대상이 뒤바뀌었습니다.

서로 비슷한 이름이나 특성을 가진 자들의 내용이 서로 짬뽕되거나 뒤바뀐 내용이 다수 포함되어 있으니 함부로 맹신하는 일은 없도록 합시다.

틀:빡센 게임 ㄴ 게임의 목적이 전염병 전파에서 전염병 제압으로 뒤바뀜

우한 코로나로 인해 나올 예정이다. 컴터판의 경우 멀티플레이로 전염병 VS 치료제 및 인류의 대응 이렇게 나오면 씹꿀잼 플레이가 예상된다.

???: 씨발롬아! (자신의 질병이 인류의 대응 및 치료제로 인해 죽어가는 것을 보고/자신의 치료제 및 인류의 대응이 간파당하는 것을 보고)

근데 안드로이드 가짜 뉴스 시나리오는 2020년 9월이 되어서야 업데이트되었다.

<youtube width="480" height="240">uoGhYBGA3iQ</youtube>
주소

2020년 10월에 티저 영상이 올라왔으며 11월에 안드로이드에서도 베타 테스트 진행 중이다. 가격은 5000원이지만 중꿔 코로나 끝나기 전까지는 무료로 쓸 수 있다.

이거 생각보다 꽤 어렵더라. 초기 자금을 어느정도 조절해야 할 듯 하다. iOS에서는 정식으로 업데이트 되었다고 하더라.

자세한 내용은 문서 참조.

모바일[편집]

💰 이 게임은 현질좆망겜입니다. 💰
해당 문서에서 서술되는 게임은 많은 자본을 요구합니다.
지갑전사가 될 각오가 되어 있지 않다면 곱게 포기하는 것을 권합니다. 억울하면 결제해라.

번역도 제대로 되어있지 않다.

번역 오타[편집]

주의! 정말 극혐인 내용을 담고 있습니다.
이 문서는 정신적 또는 시각적 피해를 받을 수 있는 내용이 담겨 있습니다.
이러한 피해를 받지 않으려면 살포시 뒤로가기를 눌러 주십시오.
이를 무시하고 문서를 보아서 피해를 입더라도 조무위키는 일절 책임을 지지 않습니다.

한글판에 보면 전염성이 점염성으로 되어 있지 않나.. 전염병 주식회사라 바로 앞에 적어놓고 전영병 주식회사라 적혀있지 않나..

볼 때마다 거슬린다.

번역이 전체적으로 엉성함, 오역은 기본이요 문장 구성이 어색한경우도 많고 심지어 아예 번역이 안된것도 듬성듬성 있음. 한국어 좀 한다는 외국인들 붙여서 번역한거 같은데 자세한사항좀 써주셈

2024년 현재도 똑같다... 몇몇은 번역이 아예 안되어 있다.

뉴스들[편집]

이상한 뉴스들[편집]

뉴스 막대에 갇힌 누군가와 고대 로마 시대부터 존재했던 컴퓨터 게임


인화성 펭귄과 진지충


싸이 의문의 1패


상병신


속이 안좋은 소녀와 21세기에 시작된 민주주의


여윽시 뜨또

여담으로 '포그는 좋지 않다 라고 이워크들이 말함' 이라는 뉴스가 뜨기도 한다. ㅇㄱㄹㅇ ㅂㅂㅂㄱ. 포그는 생김새가 존나 참피같다. 현재 복구된 스워 갤러리 들어가보면 안다. 라스트 제다이 본 놈들이라면 이미 알겠지만.

그 외 뉴스들[편집]

EU를 탈퇴하려는 영국.

그런데 그것이 실제로 일어났습니다.
이 문서는 무슨 이유인지는 모르겠지만 예언이 적중되어 실제로 일어난 사건을 다루고 있습니다.

결국 탈퇴에 성공.... 완전 탈퇴는 2020년 말에 이루어진다고 한다.


본 문서는 향후에 일어날지도 모르는 미래를 담고 있습니다.
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주의! 이 글은 헬-조선의 현실을 다룹니다.
K- !!!
이러한 헬조선의 암울한 상황에서 살아가는 한국인들에게 전세계와 우주가 경이로움을 느낍니다.
이런 것들과 당신에게 탈조선을 권합니다.
할 수만 있다면야...


대규모 지진 한방에 좆될 위기에 처한 한국.

전염병이 발견된 후[편집]

이 문서에서 다루는 대상이 너무나도 무섭습니다.
성님, 무서워서 아주 지려버리겄소?
  • 일반 전염병
    • ○○○에서 전국적인 혈액 테스트 실시
    • ○○○에서 감염자를 위한 의료 서비스 우선권 부여
    • ○○○ 국경 폐쇄
    • ○○○에서 가축 이동 금지.
    • ○○○에서 살충제 배급
    • ○○○에서 마스크 배부.
    • ○○○에서 트라우마 센터 설립.
    • ○○○에서 쥐 몰살 캠페인 시작
    • ○○○에서 모든 가축 도태
    • ○○○에서 물병 배급
    • ○○○에서 전국적인 살충 스프레이 캠페인 시작
    • ○○○에서 비둘기 몰살
    • ○○○에서 모든 비행 금지.
    • ○○○에서 물 공급 중지.
    • ○○○에서 항구 폐쇄.
    • ○○○에서 모든 설치류 몰살 개시
    • ○○○에서 모든 조류 몰살
    • ○○○에서 모든 공공 건물 폐쇄
    • ○○○에서 통행금지령 선포.
    • ○○○에서 전국 비상사태 선포 - 각 국가 정보에 들어가면 국가 비상사태 선포라고 되어있다.
    • ○○○에서 전염병 팀 동원
    • 사망자가 많을 경우
      • ○○○에서 중앙 시체 처리장 개시
      • ○○○에서 공동묘지 사용
      • ○○○에서 시체 소각.
      • ○○○에서 모든 병원 폐쇄
      • ○○○에서 계엄령 선포
      • ○○○에서 인체 실험 승인
      • 폭격 이벤트 및 감염자 처형 이벤트.
      • ○○○ 정부 붕괴
      • ○○○ 정부 몰락
    • 치료 관련
      • ○○○에서 치료 조사 시작.
      • ○○○에서 치료 조사 우선적으로 처리
      • ○○○에서 치료에 최우선권 부여


  • 특수 전염병
    • 뇌신경 기생충
    • 네크로아 바이러스
      • 사망자가 많을 경우
      • 좀비 출현 후
        • ○○○에서 감염자 처형.
        • ○○○ 정부 자살 충고 방송.
        • ○○○에서 24/7 군 정찰대를 설립하였습니다.
        • ○○○ 군대가 삼엄한 경계태세에 돌입하였습니다.
        • ○○○ 병원 요새화
        • ○○○ 난민수용소 설립
        • ○○○ 지역무장군대 형성
        • ○○○에서 목격시 발사 협약을 맺었습니다.
        • ○○○ 접경 지역 '위기상황' 선포.
        • ○○○ 병원 '위기상황' 선포
        • ○○○ '시체 참수형 보고화' 개설
        • ○○○에서 농촌 안전 지대가 설립되었습니다.
        • Z Com
          • ○○○이 Z Com에 가입했습니다.
      • 치료 관련
        • ○○○에서 치료 조사 시작.
        • ○○○에서 치료 조사 우선적으로 처리
        • ○○○에서 치료에 최우선권 부여
    • 유인원 바이러스
    • 섀도 전염병

짱개국의 검열[편집]

짱깨국(이)가 짱깨국해버렸기 때문에 이 문서는 가망이 없습니다. 짱깨국에게 긍정적인 반응이 올 거라는 기대는 접어둡시다.

중국의 애플 앱스토어에서 1위로 달리고 있다가, 핑핑이가 불편했는지 결국 천안문급 압력을 가해 사용 못 하게 막았다. 중국 스팀에서도 밴 당했다. 사유를 보면 무슨 '불법으로 지정된 내용이 포함됐다'는데... 안 봐도 알겠지?

그나마 다행이라면 다른 국가의 애플 앱스토어나 구글의 플레이스토어 등을 우회해서 다운로드가 가능하다.

여담[편집]

정부 전략에 모든 학교 휴교령 및 폐쇄 뉴스라던지... 감염자 탈주 이벤트라도 있었으면 존나 현실감있었을 거다. 뇌신경 이었다면 꿀잼은 덤.

후속작[편집]

관련 문서[편집]

각주

  1. 어려움이 좆나 쉬운 사람들을 위한 난이도
  2. Xerophile는 친건성이라는 뜻인데 왜 이따구로 번역했는지는 알 수 없다.
  3. 이건 빠른전략으로 가면 뒤진다. 어차피 감염도 핵 느려서 메가 어려움마저 자연스럽게 느린전략이 되는 데다가 점수도 후하게 주니까 느리게 가자.
  4. 후진국이라면 빈국이여야 한다. 빈국은 전염속도가 빠르긴 한데 대개 항구와 공항이 없어서 스타팅 포인트로는 권장하지 않는다.