비봉 나이트메어 다이어리
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秘封ナイトメアダイアリー 〜 Violet Detector
개요[편집]
2018년 8월 10일에 발매되었다. 2018년 9월 5일에는 스팀으로도 발매되었다.
원랜 2018년엔 똥퍼 관련 계획이 없었지만 신주가 스트레스를 받아서 만들었다고 한다.
비봉이라는 이름에서 알 수 있듯이 우사미 스미레코가 주인공이다. 좆경이또!
공개된 스샷으로 보아 동방문화첩이나 더블 스포일러 방식의 플레이를 할듯
해시태그도 있는걸 봐선 SNS관련 소재가 쓰이는듯 하다.
약칭은 VD or 비봉ND, 한국 한정으로 '비나이다' 이다.
이 작품 이후로 작품에 스미레코나 마타라가 나오면 그 게임은 망한게임 취급받게 되었다.
스토리[편집]
이미 잠든 문서입...zzz... 이 문서는... 쿨쿨... |
이 문서는 SNS에 대해 다루고 있습니다. 이 문서는 Seondong과 Naljo로 Seungboo하는 엑윽보수·깨시민·윾뮈병·워마드·짹짹충·따봉충 같은 개돼지들이 쓰는 SNS에 대해 다룬 문서입니다. 아무쪼록 빨리 SNS를 끄고 너의 인생을 더 이상 낭비하지 않기 바랍니다. 퍼거슨 曰 "트위터는 인생의 낭비다." |
스미레코가 평소처럼 꿈으로 환상향에 가려고 했는데 깡패무녀가 다짜고짜 스미레코를 두들겨 패러 온다.
피할 수 없으면 즐기자고 생각한 스미레코는 탄막을 사진으로 찍어서 따봉북에 올린다.
출시 후[편집]
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.
틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?
문화첩 시리즈처럼 사진을 찍는 건 맞지만 클리어를 하기 위해선 HP를 깎아야 한다.
하지만 사진을 한장도 안 찍으면 클리어가 되지 않는다.
여러 초능력을 활용한다는 점에선 문화첩+탄막 아마노자쿠에 가깝다.
적 기체를 찍으면 사진 점수가 올라가고 적에게 많은 데미지를 주지만, 무조건 적 기체를 찍을 필요는 없다. 안 찍어도 카운트는 된다.
하지만 적 피통이 은근히 많은 편이라서 후반부로 갈수록 알아서 적 기체를 찍으려고 별 쑈를 다 하게 된다.
문화첩 전통의 필름감기도 여전하지만 필름감는 도중에는 샷을 못쓴다. 필름 빨리 감아서 사진으로 데미지를 줄 건지 그냥 샷을 때릴지는 본인의 선택이다.
1주차부터 2주차 일기에서는 최신작인 감천 캐릭터 위주로 나온다. 신령묘 캐릭터는 미코랑 마미조, 휘침성 캐릭터는 신묘마루랑 라이코만 나오고 그나마도 3주차에 가야 나온다.
아무래도 신, 휘 캐릭터는 탄막 아마노자쿠에서 써먹어서 그런듯.
황혼 겜에 나오는 코코로랑 요리가미 자매는 안나온다. 꼬우면 주인공 되든가~
3주차에서는 홍마향 때부터 시작해서 6면&EX 보스 위주로 하루에 4명씩 나온다. 4명이 한꺼번에 튀어나오진 않고 2명이서 스펠카드 하나씩 스펠카드를 짜서 나온다.
3주차 스펠카드는 각 캐릭터의 특징적인 패턴을 조합해서 양산형으로 만들어진다.
더블 보스다 보니까 팬들은 공식 커플링&레어 커플링들이 나왔다면서 설렜지만 다 꿈속의 얘기다보니 부질없다.
신주놈이 맥주쳐먹다 알콜성 치매가 왔는지 스토리가 역대급 씹창이다. 조작감도 좆망.
커플링도 이상하게 꼬였는데 지령전 식구 4인방 중 오린은 안나오고 란이 대신나온다. 아무래도 신주가 식신렌탈 떡인지를 인상깊게 본 듯
그래도 텔레포트빨로 간신히 하는사람 몇명은 건진듯 하다.
브금도 천공장 이후 다시 떡상...까진 아니고 좀 나아졌다.
관련문서[편집]
캐릭터 목록[편집]
브금 목록[편집]
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나오라는 비봉 앨범은 안나오고 이게 나왔다.
천공장이랑 구약주점을 스까놓은듯한 느낌이며 ㅍㅌㅊ ~ ㅅㅌㅊ 정도이다. 이례적으로 재즈 느낌이 강하다고 한다.
신주가 만들기 귀찮았는지 6월 말 두잔라디오 방송에서 이거 만드느라 바쁘다 했고 나쁘면 C94때 못내놓을수도 있다고 했던적이 있고
오리지널곡이 4개뿐인걸 보면 만들기 귀찮았던거 같다. 곡 제목도 존나 짧고 대충지은거 같다.
게임파일상 3번 파일이 빠져있는데 이를통해서 신주가 만들다 때려친 곡이 있을거라는 추측이 있다.
참고로 게임 자체가 스미레코+꿈 관련 소재라 브금들도 이 둘과 관련된 구성으로 되어있다.
루시드 드리머와 루나틱 드리머는 각각 심비록 스미레코 테마부분에서 멜로디를 따온것으로 보이며(루시드 드리머는 라스트 오컬티즘의 후반 멜로디를 가져온거 같고 루나틱 드리머는 메인 일렉 멜로디가 라스트 오컬티즘 일렉질주와 흡사하다)
루나틱 드리머 구성 자체는 영원의 춘몽과 구성 자체가 비슷하고 루나틱 드리머와 나이트메어 다이어리의 후반부 메인 멜로디는 본 적 없는 악몽의 세계에서 가져와서 어레인지 한걸로 보인다.
그 전에 이미 영원의 춘몽은 대공마술의 대공마술 멜로디를 차용했고 대공마술은 Demystify Feast와 휠체의 미래우주 스까곡인데
우연찮게도 Demystify Feast와 루나틱 드리머의 곡 전개 방식도 똑같다.
# | 곡명 | 분량 | 설명 | 기타 [숨기기/펼치기] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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01 | 悪夢日記 | 악몽일기 | Nightmare Journal | 타이틀 테마 | 문화첩 계열의 타이틀 형식을 잘 고수했다.
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02 | ルーシッドドリーマー | 루시드 드리머 | Lucid Dreamer | 1주차 테마 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
03 | ルナティックドリーマー | 루나틱 드리머 | Lunatic Dreamer | 2주차 테마 | 더블 스포일러에 "당신네 마을의 괴사건"이 있다면
비나이다에는 이 곡이 있다. 제목 그대로 '루나틱'처럼 강렬한 느낌이며 특히 후반부에 분위기가 고조됐다가 갑자기 분위기가 바뀌면서 나오는 맑고 몽환적인 피아노 부분이 ㄱㅆㅅㅌㅊ에 화룡점정에 금상첨화다. 초반부는 "요리마시는 꿈과 현실 사이에"와 비슷하며 곡 자체적으로는 구약주점의 2,4번의 트랙을 스까놓은듯 하고 3번째 멜로디 구간은 천공장 4,5면 테마 느낌이 나고 클라이맥스 구간은 천공장 익스 필드곡 느낌에다가 하이라이트 구간의 전개방식은 감주전 1면 테마나 3면 보스곡 느낌이 나는데 굳이 따지자면 후자쪽에 가깝다. 말 그대로 루나틱처럼 정신없이 짬뽕된 갓곡. 문제는 정작 그 하이라이트 구간이 인게임 내에선 대부분 빨리깨서 못듣고 앞부분만 지겹게 나와서 안습이다. 그래서 곡 전체가 다 나오는 밑곡이 더 주목을 받지만 신주 말로는 2주차부터 본격적이란 느낌을 주기 위한 곡으로 작곡했으며 그에 비해 밑곡은 가볍게 작곡했다 한 것으로 보아 이 곡이 비나이다의 핵심곡이라고 볼 수 있다. dBu 락커버 어레인지가 씹갓이다. 루나틱 드리머 어레인지 모음 목록 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
04 | ナイトメアダイアリー | 나이트메어 다이어리 | Nightmare Diary | 3주차 테마 | 꿈속 스미레코랑 뜰때 나와도
이상하지 않은 브금인데 바로 윗브금처럼 허무하게 필드에 쓰였다. 강렬한 분위기가 특징이며 겜 나오자마자 인기를 휩쓸은 브금이다. 근데 윗곡도 좀 지나면서 인기 많아지다 보니까 인기 떼여먹고 있다. Slow 버전도 좋다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
05 | バー・オールドアダム | 바 올드 아담 | Old Adam Bar | 스토리 테마 1 | 구약주점과 같다.
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06 | 燕石博物誌が連れてきた闇 | 연석박물지가 가져온 어둠 | The Darkness Brought In by Swallowstone Naturalis Historia |
스토리 테마 2, 스미레코의 테마 |
구약주점과 같다.
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07 | 永遠の春夢 | 영원의 춘몽 | Eternal Spring Dream | 스토리 테마 3 | 감주전과 같다.
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08 | 秘匿されたフォーシーズンズ | 비닉된 포 시즌즈 | The Concealed Four Seasons | 스토리 테마 4, 꿈 속 스미레코의 테마 |
천공장과 같다.
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