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코나미

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오늘도 빠칭코 회사가 이 게임을 만들었습니다.
오늘도 자기네 IP 떼서 빠칭코로 만드는 유사 게임회사이자 블랙기업 돈나미가 이 게임을 만들었습니다.
우리 IP들 망해도 상관없다. 어차피 오와콘들 전부 빠칭코로 만들어버리면 그만이니까.
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ㄴ한글화 해준다면서 결과물은 반글화거나 오타가 넘쳐나며, 폰트도 빨갱이들이 쓰는 그것과 거의 일치한다. 그리고 내부 아티스트들 중에서도 혐한 꽤 있다.
폰트가 빨갱이들이 쓰는거 일치 한가 보면 좆총련에게 하청 작업을 맡은게 분명하다.

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이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐?
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개요[편집]

우리 IP들 망해도 상관없다. 어차피 오와콘들 전부 빠칭코로 만들어버리면 그만이니까..

일본의 게임회사를 가장한 파칭코 회사. 최근엔 회사명을 '콘마이'로 바꾼 듯하다.

유서깊은 게임회사로 80년대 초반의 초창기 게임계때부터 이런저런 명작을 만들어 90년대 중후반 최전성기를 맞이하였다. 8090 시절의 코나미 게임들을 보면 당시 시대를 앞서간 게임들이 굉장히 많았다. 아니, 현재의 코나미와는 비교 불가능할 정도로 명작을 찍어내는 시절이였다. 메탈기어2와 메탈기어 솔리드 5를 비교하면 답이 나온다. 그 외에도 모 와인회사스트리트 파이터 시리즈디지면 족족 살아나는 모 좀비기업아랑전설은 사실 코나미가 1985년에 만든 "갤럭틱 워리어즈"에서 영감을 얻어 만든 게임이다. 그 정도로 8090 시절의 코나미는 당시 다른 회사들의 모범을 보여주고 있었다. 다만 평소 게임을 싫어하는 오너의 뜻에 따라 2000년부터 매해마다 자꾸 "이제 새천년이니까 게임은 모두 다 죽었다" "게이머같은 폐인새끼들은 백해무익하니 이제 모두 디졌으면 좋겠다"라며 탈게임 탈게임 하더니 오히려 자사 IP를 고인으로 만들기 시작했다. 최근에는 코로나로 인해 다들 아케이드를 안하게 되자 그나마 남아있던 리듬게임 아케이드도 그냥 폐기처분했다. 저 새끼들 말대로 이런 갓챠유도 게임들은 잘 돌아가고 나머지 게임들(주로 콘솔이나 아케이드)은 잘 안돌아가는건 맞는 말이다만 코나미 오너의 발언은 너무 경솔했다. 현재는 갓챠게임인 유희왕 비마니 마작 퀴즈매직아카데미가 잘 돌아가니 그래도 100년은 더 버틸 듯하다.

치트키로 상상하하좌우좌우BA를 주로 쓴다. 단 1인칭 건슈팅 게임들은 이 치트키가 없다.

비판[편집]

빌어먹을 시끼들. 코가 나미라서 숨도 제대로 못 쉬냐?

탈게임 지랄의 반복[편집]

사실 탈게임의 움직임은 예전부터 있었고, 코나미 경영진이 돈욕심만 씹오지고 본인들이 게임회사가 아니라 기업화를 꿈꾸는 움직임으로 욕을 먹은지는 10년이 넘었다. 예를 들면 이 놈들은 음반 사업, 피트니스 클럽, 생수 사업, 야구 구단 스폰싱등으로 돈 다 말아먹고 심지어 90년대 중반에는 도키메키 메모리얼 펀드와 메탈기어 솔리드 펀드 등의 펀드 사업까지 벌였을 정도이다.

존나 개 가관인 게 도키메키 메모리얼 펀드의 경우 사업설명회 장소에서 '키라메키 고교'의 교복을 입은 아가씨들이 시중을 들었다거나, 10주 이상 투자한 사람은 엔딩 스탭롤에 이름을 넣어주는 등등의 미친 짓을 하여 존나 비판 받았다. 특히나 메탈기어 솔리드 펀드의 경우 일정 금액 이상 펀드에 투자한 사람에게는 시판되지 않은 특별 패키징의 메탈기어 솔리드 패키지를 증정하여 겜덕새끼들에게 욕을 푸짐하게 처먹었다. 그러고 악마성 메기솔 도키메키 등으로 처돈번을 전부 펀드로 대차게 말아먹고 다시 차기작이 떠서 수익 나오면 이짓을 반복했다. 예전부터 게임은 그냥 내면 돈나오는지 아는 회사였다는게 증명되는 반증이다.

지들 밥먹여준게 누군지는 모르고 은혜도 모르는 애들이다. 그리고 회사 규모에 커짐에 따라 개발비를 크게 투입하기 시작하면서 소규모건 대규모건 수익을 건짐에도 불구하고 본인들은 최대한 과거 푼돈으로 게임을 벌어들인 좆맛을 잊지 못하고 해당 개발자들을 경질시키고 탈게임해버린다.

말도 없이 회사가 커져서 개발비도 많이 들어가는 게임을 만드는게 당연한 업계의 흐름인데 그걸 거부 + 모르는척, 정신승리하고 코지마 뿐만 아니라 다른 개발자들도 죄다 정리해버린 코나미다.

지들이 싫어하는 개발자가 게임을 만들었다고 이런 거지같은 회사 수익 어쩌고 쉴드치는 개병신 파오후 새끼들은 더 이상 안봤으면 좋겠다.

딱 노답 국내 게임 대기업 하고 같다 ㅋㅋㅋ 신작안하고 기존꺼 우려먹고 돈욕심+도박요소

웃긴 건 정작 이미지는 유희왕 원툴 블랙기업이다. 유희왕 없었으면 어쩔 뻔했냐. 게다가 2022년 7월 6일 원작자가 사망하면서 돈나미의 고삐가 풀릴 것 같다. 원작자 성향상 카드게임 하는 사람들 돈 등쳐먹으라고 하진 않을 만큼 성깔이 있어가지고 제 아무리 돈나미라도 함부로 갑질을 부리진 못했었던 것 같은데 고삐가 풀려버리면 어쩔지 미래가 두렵다.

리겜관련 특허[편집]

여담으로 리겜이 그나마 현재까지도 유일하게 잘나가는 건 좆나미가 계속 리듬게임 만드는 새끼들한테 소송걸고 ㅈㄹ한 덕분이다.

대표적으로 기타히어로 하고 국내 디맥 펌프 이지투온에게 특허침해 ㅈㄹ하다가 역으로 지들이 털린게 많다 디맥 이지투온은 무슨 특허로 털었다고 했고 반대로 펌프는 예전부터 DDR 나오기 전부터 북미회사 기술 인수해서 역으로 지들이 털려서 배상한것도 있고 여튼 ㅈㄴ 많다. 특허로 하도 ㅈㄹ해서 그런지 리겜 좋아하는 사람들은 코나미 ㅈㄴ 욕하고 중국에서 좆나미가 pc기판 사용하고나서 부터 해킹당하고 해서 토렌토 바이두에 올라온다.

하지만 코나미가 리듬게임 특허권 갖고 지랄하던 것도 2000년대가 마지막이었고 2010년 이후로 전세계의 모든 리듬게임들이 고인화되고 좆망해버리자 코나미 스스로 소송했던 건들을 취하했다. 졸나미 수준. ㅉㅉ

대놓고 빠칭코 과다유도[편집]

코나미 홈페이지 드가면 이상한 점이 있다. 게임부랑 엔터테인먼트부가 따로 있다.

그래서 게임부로 드가면 빠칭코가 나온다.

근데 유희왕이나 게임을 찾으려면 엔터테인먼트부로 드가야 한다.

다시 말해 빙신 코나미 새끼는 지 게임 찾으러 온 고객을 빠칭코로 유도하려고 홈페이지를 대놓고 씹창낸 거다.

어떤 정상적인 홈페이지가 게임부에 빠칭코를 쳐넣는 간이 배때지 부은 돌아버린 짓을 하냐.

그나마 영어 홈페이지에선 엔터테인먼트부에 대놓고 빠칭코 강조하면 미친 기업 취급받을까봐 빠칭고 광고를 작게 해서 노잼으로 만들대.

씨발 그래봤자 코나미 니네가 전 세계 놈들을 빠칭코에 빠뜨리려는 건 똑같지.

이 회사 개발자 깔때 주의점[편집]

종종 일명 좆지마라 불리는 코지마를 깔때 적의 적은 내편이요 논리로 코나미 쉴드치는 애들이 있는데 최근 이걸로 인해 고-갤이나 다른 커뮤니티에서 정색하는 역효과만 불러 일으켰다.

언론에서 본걸 다 믿지 말라는 개소리를 그것도 TGS같은 큰 행사에서 대놓고 당당하게 하는 미친소리나 짓거리는 회사니 코지마는 코지마대로 까주되 코나미라는 회사에서 돈 어쩌고 얘기를 말자 지금까지 돈삽질한거 생각하면 메기솔5 는 새발의 피임 ^오^

차라리 코나미라 지금까지 코지마 같은놈 데리고 처만들었다고 말하는게 훠어어얼씬 설득력이 있다. 특히 고갤에 좆지마를 필두로 한 이상한 야구 드립하는 닝겐들이 은근히 코나미 쉴드를 치면서 오히려 반발만 불러 일으켰다.

사실 대부분은 코지마가 얼마 처 날리고 뻘짓을 뭘했는지 관심보다 그냥 메기솔이 게임 똥같고 코지마 광신도들이 병신인거에 관심이 있지 돈이 얼마가 들었네 이딴거에 관심도 없고 경유야 어찌되엇건 데모 처파는 회사가 손해를 보건 지랄을 하건 관심없다.

그리고 2010년대에 들어서 코나미 게임들은 노잼이고 트롤게임이라는 말이 많아졌는데 사실 코나미 게임은 8090 당시에도 노잼 트롤링 게임들이 많았다. 그러니까 그때나 지금이나 원래 이런 트롤링으로 먹고 사는 회사다. "헨리 익스플로러"라는 희대의 트롤링 건슈팅 게임을 만든 곳이 코나미다. 그래서 코나미 게임이 어쩌네 저쩌네 코나미 사내 환경이 어쩌네 저쩌네 하는 것은 오히려 코나미 규모를 키워주는 꼴이다. 그래서 가능하면 코나미 욕은 자제하는 것이 좋으며 코나미에 대한 관심도 일절 끊는 것이 좋다.

이 게임회사에서 내놓는 게임들은 하나같이 다 트롤링이면서 쓸데없이 고성능 기능들을 많이 넣는것으로 유명하다. 위에서 말한 "헨리 익스플로러"는 버추어 캅을 베낀 건슈팅 게임이지만 이 게임이 놀라운 점은 스테이지가 무려 6개이고 4개의 엔딩이 있는데 그 중 3개의 엔딩을 고를수 있다는 점인데 플레이어의 행동에 따라 고를수 있다. 그리고 그 엔딩들이 하나같이 고퉐리티인데, 그 중 하나는 "지금까지 이 게임의 내용은 모두 영화촬영이었습니다. 그러니까 게임 좀 그만좀 하세요^^" 라는 엔딩까지 있어서 일본 내에서는 현재까지도 바카게로 매우 유명하다. 현재까지 나온 건슈팅 게임들 중에서 스테이지가 무려 6개이면서 스테이지를 선택할수 있는 게임은 전세계에서 이 게임이 유일하다. 이것으로 보아 돈나미 새끼들은 기술력이 매우 좋아서 진지하게 한다면 얼마든지 할수 있지만 일부러 하지 않는 것이 분명하다. 그러니까 최선을 다하지 않는 직무유기를 하고 있는 회사다.

하지만 위의 "헨리 익스플로러"같은 게임 때문에 코나미가 미국에서 경고를 먹었는데, 미국은 게임이나 만화에다가 "이 모든 것은 연극 또는 영화촬영이었습니다. 이런 거 본다거나 한다거나 하면 부모님에게 불효한다는 생각 안드세요? 그러니까 이런 거 볼시간에 일이나 하세요."같은 내용을 넣는 것을 "여가활동의 파괴"로 간주하기 때문이다. 그런데 코나미 게임들 중에서 이러한 "게임은 그저 돈벌이. 인형극, 연극, 영화촬영에 불과하지."로 간주하는 경우가 상당히 많아서, 원래 미국 내에서 코나미는 유난히 인식이 별로 안좋은데 2010년대에 코나미의 사내 현실이 만천하에 드러나면서 현재 미국 내에서 코나미에 대한 나쁜 인식이 일본 내에서보다도 훨씬 안좋아지는 지경에 이르렀다.

근황[편집]

이거랑 별개로 이회사의 근황은 모바일,아케이드, 파칭코. 그런데 이것도 존나 병1신 같이 만드는게 지들이 김치국의 넷마블, 위메이드, 스마일게이트나 자국내에 겅호,믹시, 코로프라 같이 모바일 강국 갓-본을 꿈꾸나 이들이 이미 확보해 놓은 인재를 갈아넣은 스튜디오방식인건 모르고 지들끼리 소규모 인원으로 또 PS2때 처럼 창조경제 할려고 하시다가 좆말아 드셧다. 다행히 어느정도 노하우를 얻고나서는 자사 IP를 활용해 열심히 돈을 벌고 계신다.

개발방식은 여전히 꼰대 주먹구구 방식이며, 직원들을 감시해서 노-예화 시키는걸 좋아한다. 어서 일해라 일 정말 이정도로 게임개발을 오래한 회사인데 이렇게 개발을 모르는 회사, 특히 정치적으로 복잡한 회사라 개판이다.

그 여파로 증시를 대차게 말아먹고 뉴옥증시는 폐지까지 했으나 본인들은 "별로 안팔려서 뺐다"는 말도 안되는 정신승리를 시전중이다. 이후 본인들은 모바일,아케이드,빠징코에만 매진하여 진정한 코딱지와 엠창인생들의 돈을 빨아먹는 회사로 태세전환 중이다. 그렇게 본인들이 자뻑하던 건강기구사업 및 게임외 사업도 다 처말아먹고 기업규모를 줄이고 있다.

그러고는 게임 산업 철수한다면서 휘하 감독들을 쫓아내 산하 게임 시리즈들의 대부분을 오와콘화 시켜버리는 놀라운 마술을 보여주었다. 이제 남은건 빠징코 뿐이야 징코

아직은 모바일 게임으로 돈을 빨아먹고 있다. 좆나미 대표 야구겜 2개를 모바일로 내서 어미터진 가챠확률을 내 놨다. 그러고는 콘솔은 찬밥취급행해 버렸다. 탈게임을 한다고 했으나 정작 메탈기어 서바이브를 만들고, 모바일에 적극적으로 투자하는등 간을 보고 있다. 이럴꺼면 IP 팔아라 시발너마

최근엔 닌텐도가 이번 대난투 얼티밋에 X때 나왔던 솔리드 스네이크를 재참전 시키고 악마성 드라큘라 시리즈의 캐릭터를 등장시키는 등 나름 예토전생시키고 있다. 그리고 게임 프리크포켓몬스터 소드·실드를 완전 엉터리로 만들었지만 솔직히 그걸로 재평가는 좆도 안먹힌다. 비마니 시리즈는 일반인에게는 펌프보다 훨씬 아오안이고 유희왕도 이제는 유행 지난지 오래라서 하는사람만 해서 같이 망한 메이플스토리나 리니지 본섭 이딴거하고 비교해야한다. 메탈기어5 개발자를 자른것부터 보면 이 회사는 답이 없다.

빠다충의 개소리와 빠다충을 향한 죽창멘트들[편집]

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(1)돈을 벌라고 상품 만들게 투자비 존나게 쏟아부었는데 벌기는 커녕 깎아만 먹는데 그냥 놔두냐?

굳이 게임회사 아니더라도 기업 입장에서 이런 직원을 몇년을 참아줬다고 생각하냐 대체?

그냥 죽으나사나 돈은 안벌리지만 그 직원의 철학을 위해서 쏟아붓는게 답이냐 그럼?

니가 씨부리는 '게임을 존나 개못만든거지 먹고튄게 아니거덩여!!!'하는 씹소리는 '박찬호가 텍사스가서 설사똥 몇년간 푸지게 싸놨지만 야구를 못했을뿐이니 먹튀가 아니다'라는 미친 소리가 성립하는뎁쇼?

박찬호는 LA에서 텍사스로 옮긴거라고 개드립칠거라면 FA로 재계약하면서 대박쳐놓곤 팀내에 연봉킹이면서 별 활약도 못하는 선수로 남는걸로 생각하든가?

만약 코지마가 코나미시절 내내 푸대접 받았다면 모르겠지만 메기솔 히트치면서 이름값 올리고선 코나미한테 받은 돈이 박봉이었냐?

코나미 내에서 특급대우 취급받고서 개발시간도 길게도 주고 프로덕션까지 차려주며 챙겨주며 권한과 지위도 높게 만들어준건 잊었지?

잘나갈때는 아무말 없는건 그야 잘나가니까 그런거지, 성과 거두고 이익내는 직원을 도대체 누가 뭣때문에 건들겠냐 그럼?

적당히 큰것도 아니고 개발비를 막대하게, 거기에 시간도 막대하게 들이면서 똑같이 동급 블록버스터급 엄청난 투자비를 들인만큼 다른 작들처럼 잘 벌었냐?

맥스페인 3는 1억달러 넘게 투자했지만 결과물이 똥겜이라 좆망해서 제작사까지 해체됐다.

코지마는 뭔데 항상 보듬어줘야하는데?

이래서 코지마빠 새끼들은 소름끼친다니깐 씨팔.


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(2)코지마를 뭘 보듬어줘 뭔 코지마빠야 시발 ㅋㅋㅋ 소름 끼친다 니가 한말이 더 웃기네 그리고 코지빠 아니거든 미친놈;; 팬텀페인이 시발 1억이나 들였냐? 8천만 들였는데 대작겜이라 할수 있나. 쌈마이 겜이지

알려면 똑바로 알아라 7년동안 8천만 박아준게 보듬어 준거라고? ㅋㅋㅋ 존나 웃기네 2~3년만에 몇억 날리는 겜도 널렸는데 결과물이 똥겜이라 망해서 해체 시켰을꺼면 4에서 시켰어야지 왜 이런건 코나미의 자비심이고 지금 5성과 안나와도 짜르는건 기업의 합리성임? ㅋㅋㅋ

1,2,3 팔아처 재낀게 어딘데 ㅋㅋㅋ 비교할게 없어서 박찬호랑 비교

존나 시발 그놈에 코지마가 머라고 조금이라고 나름 객관적으로 코나미랑 코지마랑 얘기하면 이지랄을 치시네 그리고 시발 코지마가 깍아먹었다고 자꾸 개지랄 하시는데 그게 좌리웹 새끼들 이상한 감언이설 하는거랑 다를게 머지?

그냥 차라리 게임 만드는 새끼들 다 먹튀라고 지랄을 하지;;

보듬어줘? 이런직원? 무슨 기업감성팔이하냐. 코지마 깐다고 오바 떠는 새끼들 고-갤에서도 노반응이고 관심도없고 븅신같다고 하는게 이딴거임. 좌좀새끼들같이 까대니깐 존나 어이가 없어서 지랄하는거지 ㅋㅋㅋ

존나 개지랄 떠는게 나무위키 개븅신새끼들이랑 다를게 없어서 그나마 써 놨드만 코지마빠 소리 듣-네 존나 어이가 없네 코지마만 그러냐? 다른 개발자들 안쫓겨나든? 그리고 미카미 신지 그 미친새끼보다야 지금은 나으지 ㅋㅋㅋ 진짜 개지랄은 잘만들어놓고 비인기플랫폼 독점 아닌가?

존나 어이가 없네 이딴걸로 수정전쟁 하는게 그냥 코지마가 사람도 칼침놔서 죽였다고 해라 ㅋㅋㅋ

(3)자기 의견이랑 다르면 개넉살같이 코지마빠로 모는게 좌리웹같아서 보기 좋네요 ^^ 똥글인정

(4)근데 코지마보다 오히려 다른 시리즈 개발자들이 더 피해자 아닌가, 코지마만 유독 부각 되는게 빠새끼들이랑 까새끼들이 염병떨어서 그런듯;

(5) 위에 저거 미친새끼네 비마니만 해도 코나미에 근속시 무조건 코나미에'만' 악곡 제공해야 되고 그런데도 그 악곡에 대한 사용료는 후불, 개똥값으로 처먹고 비마니 착취해서 아티스트들 다 퇴사하고 있는 마당에 이런 똥쓰레기 회사를 왜 쉴드침? 코지마고 나발이고 야구예시 개극혐;

(6) 박찬호는 얼어뒤질..;; 시발 무슨 코지마랑 야구랑 무슨관계가 있냐 죄다 야구관련 도배질을 해놨네

좆지마건 뭐건 간에 걍 코나미 병신새끼들이 지네 먹여살린 프렌차이즈겜들 더 잘 만들 생각 안하고 병신같은 똥만 푸짐하게 싸재끼면서 "아몰랑! 우리는 돈이랑 시간 충분히 줬은데 겜에서 수익 안나오니까 걍 겜산업 접을거야!" 라며 지랄하고 회장이란 새끼가 겜으로 여기까지 커왔으면서 으으게임극혐 하는 태도가 까이는거지. 게다가 개발자 퇴사시키고 자기네 회사 먹여살린 개발자가 만든 게임에서 개발자 이름 전부 다 빼는게 자랑이냐??

(7)병신 똥싸고 있네. 코나미가 유저들 생각해서 사일런트힐 취소시키고 돈 적게 들어가고 쓰레기같은 모바일게임이랑 빠칭코에 돈처붓냐? 기업이 유저 생각할 필요없이 이익추구해야 된다는 새끼들은 유저들이 왜 기업입장을 이해해야한다고 생각하지 병신인가. 코나미가 유저 좆도 신경안쓰고 쓰레기같은 모바일게임이랑 빠칭코에 돈붓는데 유저가 이해를 해줘야된다? 모바일이랑 빠칭코 안하는 유저부터 이해해봐라 병신코나미 말단새끼들아. 유저가 제작사 욕하는거 언제부터 허락받고했냐? 코나미든 코지마든 시발 병신이면 까야지. 코나미가 모바일이나 빠칭코같은 쓰레기짓하는데 코나미 입장을 이해해라? 시발 병신같은 디시서버부터 욕하기전에 이해하고 아청법이랑 겜회사 좆같게 하는 여성부 입장도 이해해라 병신새꺄. ㄹㅇ 씹선비새끼들 납셨네. 선비질할거면 씹덕웹이나 나무위키로 꺼지시길

(8)미친 빠따충새끼가 여기서 또 한씹미친소리 하네. 상도 코나미가 못타게 막아서 써양인들한테 야유받는 똥송한 코나미 입장을 뭘 이해하는척 하지 이래서 헬조센은 안되 시발 좀 힘있는 새끼말이면 다 맞다고 똥고를 저리 빨아재끼니 이런 문서 영어로 번역해서 써양인한테 헬조센새끼들은 외국게임 돈주고 살 가치도 없는 새끼들이라고 얘기해야됨 개노답새끼


💢주의!! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢
눈 앞에 보이면 일단 도망가십시오. 그러지 않으면 눈이 썩고 귀도 멀고 손발도 오그라들며, 다리도 와들와들 떨리고 두통도 옵니다.
나 정말로 화났다! 프리저!!!-!!!!!

(9)저 1번문서 보면 볼수록 분노하고 똥송해진다 시발 그래서 일일히 멘트 달아준다 빠따충새끼야

박찬호가 텍사스가서 설사똥 몇년간 푸지게 싸놨지만 야구를 못했을뿐이니 먹튀가 아니다 -> 는 시발 새끼야 4랑 5 빼고 1,2,3 으로 돈퍼준건 생각 못하냐 코지마가 무슨 영입되서 먹튀했냐 ㅋㅋㅋ

만약 코지마가 코나미시절 내내 푸대접 받았다면 모르겠지만 메기솔 히트치면서 이름값 올리고선 코나미한테 받은 돈이 박봉이었냐? -> 검색해봐라 시발년아 코지마 번돈에 비하면 박봉맞다 빌딩도 없고 그냥 집하나에 차하나 있다. 하다 못해 페라리도 안끈다 겉만 봐도 이런데 시부럴, 트위터에서도 그냥 맨날 영화보기 충질만하고 투룸에서 산다. 그리고 시발 코나미 사내환경은 개유명한데 인터넷은 보시고 아가리 놀리세요?

코나미 내에서 특급대우 취급받고서 개발시간도 길게도 주고 프로덕션까지 차려주며 챙겨주며 권한과 지위도 높게 만들어준건 잊었지? -> 높게 줘서 명목상 부사장 + 인터넷도 제대로 못쓰는 스튜디오 줫냐 시발 ㅋㅋㅋㅋ 그것도 1,2,3 으로 돈 존나 벌어다 둔 답례가 그따위냐 외국이나 우리나라봐라 그정도 했으면 주식이라고 몇% 나눠줬다 20년을 일해는데 주식한푼은 커녕 있는 건물에 있는팀을 그냥 이름만 스튜디오로 바꿔준게 권한과 지위?

잘나갈때는 아무말 없는건 그야 잘나가니까 그런거지, 성과 거두고 이익내는 직원을 도대체 누가 뭣때문에 건들겠냐 그럼? -> 코나미는 존나게 건들였는데요. 그리고 니가 말한 코지마가 무슨 직원이냐 인센받고 퉁쳐야됨? 막대한 권한과 지위가 좆같은 회사에서 좆같은 환경에서 게임 계속 만들게 허락해주는거? 헬조센 마인드 캬햐

적당히 큰것도 아니고 개발비를 막대하게, 거기에 시간도 막대하게 들이면서 똑같이 동급 블록버스터급 엄청난 투자비를 들인만큼 다른 작들처럼 잘 벌었냐? -> 맥페 툼레이더 다 2년만에 1억 날림 게임입니다 ^^ 메기솔5는 7년간 있는 팀으로 개발하고 마케팅까지 억지로 다 합쳐서 8천만 달러입니다 언플도 적당히 하십쇼 ^^

맥스페인 3는 1억달러 넘게 투자했지만 결과물이 똥겜이라 좆망해서 제작사까지 해체됐다. -> 응 2년 ^^

코지마는 뭔데 항상 보듬어줘야하는데? -> 보듬어줘서 가서 상도 못하고 퇴사식 할때 회장 오지도 않고 사무실에서 종이컵 따르고 회식하고 ^^

씨발 루리웹 좆문가 보다 못한 빠따충새끼야 외국에 악질팬덤들도 안건드리는 코지마 가지고 엄한 개소리 하지 말고 야갤로 돌아가라 ㅉㅉ

메기솔은 명백한 코나미의 좆병신짓이 포함 되어 있다. 그러니깐 좆같은 판매문화사업과 야구경기 구분도 못하는 개소리 좀 작작해라.

메기솔5 제작비가 8천만인데 이게 마케팅이 포함되는지 아닌지는 모름. 즉 1억이 넘을수도 있을수도 있고 아닐수도 있음. 그걸 아는건 코나미랑 코지마 두명이겠지. 그리고 개발 7년한게 아니고 5년했음. 4 다음 피스워커 만들고 그다음에 5 제작들어갔지. 근데 2010-2015년까지 코지마는 게임만 만든게 아니고 엔진개발도 했음. FOX엔진이라고 메기솔5랑 위닝에 쓰여진 엔진인데 저 제작비가 엔진만드는데 쓴 돈도 같이 섞여있을거다. 그러니까 순 게임 제작비는 8천만 이하고 저렇게 커진게 엔진개발에 쓰여서 더 비싸진거라는거지. 그렇다고 엔진 개발한게 병신이냐면 그것도 아님. 당장 3년전에 그제 했을때 잘만돌아갔고 그전에 폭스엔진 사용한 위닝 시리즈 있었잖아. 개발 편하게 하고싶어서& 다른 게임부서도 쓸수있게 엔진개발 다하고나니 회사 나가래. 이게 코지마가 처한 현실이었음

-> 폭스 엔진 개발 기간과 자금 섞여있음. 엔진 개발기간 감안하면 그렇게 늦은것도 아니고 비싼것도 아니다. 코나미가 잘못한거 맞음.

결론은 코나미 병신인거 맞다

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죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...

돈슨이라고 불릴 정도로 현질 정책을 고집하는 넥슨여러 IP들을 죽인 Eat AllDLC를 똥싸는 듯이 생산하면서 DLC 정책이라는 똥을 어떻게 쌀까 하는 생각으로 팬심 따위는 그저 800원 짜리 볼펜 값에 불과한 인식을 가진 와인 회사나 씹덕에 미쳐서 KOF에 나코루루를 넣는 만행을 저지르며 미국에 대한 열등감으로 똘똘 뭉쳐서 야마토 반자이나 쳐 외치고 팬심 따위 100원짜리 껌 한 개 값에 불과한 인식을 가진 극우충 씹덕 회사도 저러지 않았다.

지들이 죽인 IP를 파칭코로 이용하는데 팔아 먹는 것과는 별개로 게임 회사로서가 아닌 일반 회사로서 지탄을 받아야 하는 것들이다.

근근웹에서 한국에서 일본으로 이민 와서 코나미에서 일한 경력이 있는 사람이 올린 한 게시물에 따르면 학력을 중시하고 실적에 따라서 봉급이 달라지며 언제 짤릴지도 모르는 시한부스러운 분위기였다고 밝혔다. 그 외에도 일본의 산케이 신문에 근무 환경을 폭로한 기사가 올라왔다고 한다.

보통 대기업들이라면 여러가지 보안을 이유로 출입통제,안전장치등을 강화하지만 아래의 사례들을 보면 이를 악용하는 대국적이지 못한 근무 환경을 자랑한다. 추축국을 방불케 하는 개 쓰레기 근무환경에서 어떻게 악마성 드라큐라 시리즈,비마니 시리즈같은 훌륭한 컨텐츠나 메탈기어 솔리드 5같은 갓게임이 나왔을지 의문이다.

ㄴ근무환경이 메기솔이라 그렇다 카더라

아래의 만행들은 다음과 같다.

  • 사원은 자기 메일 주소를 가질 수 없고 영업부 등 외부와 연락이 필수인 경우에만 알파벳과 다섯 자리 숫자를 무작위로 조합한 주소가 배포되며 이 주소도 몇 개월마다 변경된다.
  • 점심시간은 외출가능 시간을 정해두고 사원의 입퇴장기록을 타임카드로 관리. 규정시간을 넘긴 외출을 하면 위반자의 이름을 사내에 공표한다.
  • 사무실과 복도의 카메라로 감시하는 것은 수상한 사람이 아닌 사원의 근무상황이다.
  • OB(전직 사원)의 페이스북에서 '좋아요' 버튼을 클릭한 몇 명의 현역사원이 일제로 이동 통보를 받았다.
  • 예전에 유명 타이틀의 프로듀서로 찬양받던 제작자는 파칭코 공장에서 나사 돌리기와 같은 조립 작업에 종사하고 있다. 본사 1층에서 경비원이 되거나, 코나미 스포츠&라이프 산하의 코나미 스포츠 퍼실리티 서비스로 이동해 피트니스 클럽의 청소작업을 담당하기도 하는 제작자도 있다.
  • 코나미에는 '내부감사실'이라는, 종업원에 있어 비밀경찰과 같은 부서가 있다. 여기선 메일, 감시카메라 영상 등 사내를 빠짐없이 관찰하고 있다.
  • 코나미에는 '모니터링과' 라는 팀이 있어, 각 방과 복도, 데이터 센터에 설치한 감시카메라 영상을 체크한다. '내부감사실'은 종업원을 감시하기 위해 이 모든 정보에 엑세스 가능하다.
  • '내부감사실'은, 前 코나미 사원이 새로 고용될 회사에 연락하여, 코나미에서 일할때 이 직원이 얼마나 형편없는 종업원이었는가를 전한다고 한다.이미 악명이 퍼질대로 퍼진 상황에 이런 소리에 귀 기울일 고용주가 있을까 하는 문제와 별개로
  • 사원이 인터넷을 쓸 때는, IT 부서에 VPN 신청이 필요. 노트PC를 자택에 가져갈 때도 신청이 필요. 반드시 VPN을 통해야 하며, 랜덤으로 화면상의 스크린샷이 캡쳐된다.
  • 건물 밖으로 나갈때는 ID카드를 제시하거나, 어디있는지 경비원에게 말할 필요가 있다. 영업시간 내에 사내에서 나갈 경우, 추적당해 파일링된다. 빈번하게 외출하는 종업원은 징계처분.
  • 매주 월요일, 녹화된 회의 영상이 사내 웹사이트에 공개된다. 전 사원이 이것을 봐야만 하며, 봤는지 안 봤는지 체크된다. 이것을 안 본 영업원은 소속부서와 이름이 회사 내에 공개된다.

이런 좆같은 근무 환경에서 일하는 경이로운 개발자들에게 경의를 표하고 싶다.

그외에도 캡콤처럼[1] 지 회사를 나간 개발자들의 흔적을 그 해당 개발자가 개발한 게임에서 지워버리기도 한다. 또한 SNK처럼 회사의 명령과 상관없는 게임을 만들면 전부 해고시킨다.[2] 퇴사 후에 관련 업계에서 근무하지 않는 사람은 상관 없으나 퇴사후 동종업계에 취업한 개발자 특히 비마니 시리즈처럼 코나미의 주력 IP와 겹치는 게임에 참여했다 하면 아예 지워버리는 편이다. 대표적인 예시가 캡콤으로 건너가 크로스비츠를 제작한 NAOKI댄스 댄스 레볼루션의 주력이라 그의 이름은 지워지지 않았으나 그의 얼굴이 나온 자켓 등에서는 초상권 보호라는 명분으로 그의 얼굴 사진을 지운다고 한다.

어서 저 회사에 근무하는 개발자들이나 직원들이 죽창을 들날이 오길 기대한다. 돈나미든... 와인회사이든... 좆소기업이든... 극우씹덕이든... 돈슨이든 간에 죽창앞에선 평등하다. 덕분에 개발자들이 단체로 빤스런 한 모양인지 구인구직을 내기도 한다. 링크 그런데 누가 갈까?


이 문단은 다음 대상의 근황을 서술합니다.
이 문단은 다음 대상의 근황을 설명합니다.
물론 그 근황은 좋을 수도 있고 안 좋을 수도 있습니다.
만약 지금 보고 있는 내용보다 더 최신의 소식을 알고 계신다면 문서에 서술해 주시기 바랍니다.
그런데 디시위키가 섭종하는 바람에 이 틀은 영원히 승리 출소 짤로 고정될 예정입니다.

2020년 기준, 오히려 극우 씹덕처럼 악화되었다고 한다. 반면 와인회사는 많이 개선되었다.

실제로 보면 슨크는 코나미 계통이다. 반면 와인회사는 세가 계통으로 서로 성향이 완전히 다르다.

유명한 게임[편집]

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각주

  1. 캡콤의 게임인 오오카미에서도 개발자가 나가자 스탭롤에 개발자 이름을 지운적이 있었다.
  2. 메탈슬러그팀이 전부 퇴사한 이유가 이거다. 메탈슬러그에는 씹덕이 안나와서. 메탈슬러그에 나코루루를 넣으라는 명령을 거절해서다.