리듬게임
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개요[편집]
장르 특성상 라이트 유저라는 개념 자체가 없다. 그래서 리듬게임이 좀 오래되면 easy 난이도를 아예 빼는 경우도 볼 수 있다.
자세한 것은 리듬게임/난이도 인플레이션 참조.
오락실에서 코인을 넣고 8분동안 수많은 버튼을 8000번이상 때리면 이기는 게임이다.
리듬게임은 재능있는놈 1달하면 평생한 재능없는놈 발라버리는 뭐같은 장르이다. 개인차도 쓸데없이 심하게 나타나는 장르의 게임이라 뭐가 어렵네 뭐가 쉽네 하면서 투닥대는 병림픽도 종종 보인다.
지금 니가 파오후라면 탑랭의 재능이 있다. 어서 가까운 오락실에 가서 쿰척쿰척해보자.
그리고 리게이 중 씹멸치들은 밥 먹을 돈으로 리겜하는 새끼들이고 파오후들은 헬스장 갈 돈으로 하는 새끼들이다.
오락실갔는데 그때 본 사람이 고수가 돼있고 좆목을 하고있다.그렇다면 오락실 죽돌이 새끼이다. 뒤통수 한대를 후려치고 도망가도록 하자.
재능있는 새끼도 죽창 이면 한방이니깐
리듬게임 하는 사람의 99%는 오타쿠지만 직접 리겜을 만드는 애들이나 리겜 관련 음악을 작곡하는 애들도 대체로 좀 맛이 간 애들이 많다. 이미 게임업계에서도 유명한 상또라이도 좀 있고.
뭐 대부분 개발 혹은 작곡한다고 손대다가 김치게임시장의 현실을 인정하고 외주나 사운드 팀으로 조용히 살며 중2시절을 이불킥 하고 지내신다.
아무튼 리듬게임개발 혹은 리겜 관련 음악을 작곡 했다고 하면 정신상태 의심해도 이상하지 않음 ㅇㅇ
사실 다른게임에 비해 작곡, 노트패턴이 중요한 게임인데 지들이 뭐 얼마나 대단한거 만들었다고 어깨에 힘주고 다니는 애들도 많음. 누가보면 어디 N모사 본부장인줄암;
장르 특성상 대부분의 곡들이 좆같이 빨라서 솔직히 이걸 순수한 음악으로만 즐기기에는 좀 무리다.
근데 리겜 하는 놈들은 0.75배 해도 모자랄 곡들을 더 빠르게 배속시킨 다음 좋다면서 딸치고 앉았다. 귀아파 씹련들아.
관련 커뮤니티: 리듬게임 갤러리 , 일베 리듬게임 게시판
모바일 리듬게임[편집]
Rayark 없었으면 2014년 즈음 좆망했을텐데 몇몇개로 호흡기 달고있는 실정이다.
당장 플스 음악 항목에 가보면 알 수 있는데,
피아노타일 아류작들이 절반이며, 디모가 20위 바깥이라는 사실은 헬조선 리듬게임의 현실에 부랄을 탁! 치게 한다.
beat mp3가 123위를 싹쓸이 하는 이유를 아직도 모르겠다.
거기다가 사이터스는 음악 항목에 있지도 않다. 아케이드에 있다고 함. 근데 아케이드 항목 가봐도 인기 순위 안에 안 보인다.
사실 이렇게 된 데에는 모바일 리듬게임 자체에 수작들이 얼마 없기 때문이다.
2012년 1월에 나온 사이터스보다 뛰어난 리겜이 아직 하나도 없다는 점이 이를 증명한다.
디모가 대항마로 거론되며, 실제로 일본에서는 디모1위, 사이터스2위가 몇 년째 고정이다. 하지만 이 둘 모두 똑같이 Rayark이란 머만 회사에서 만든거다.
최신작인 오버래피드나 자이온, 하치하치 등도 수작이긴 하다만, 그냥 모바일 리겜은 Rayark만 믿고 가는게 차라리 맘 편할 것 같다. 신작 VOEZ 클베 해봤는데 존나 재밌더라->재밌긴 한데 판정 씹극혐이어서 걍 디모나 다믹이나 할란다.
갓겜 사이터스의 후속작 사이터스 2가 1월 ios로 나왔으나 안드로이드는 3월이랜다. 이번엔 음악 항목에 실리기를 기원해주자.
뱅드림 왜(쿰척) 없냐(쿰척) 개새끼(쿰척)들아(쿰척)
왜 여기에 아직까지 Arcaea가 없는거냐 꽤 할만한데
ㄴ 그거 좆볼 따라한 거라서 그런듯
최근엔 이런 모바일 리겜들을 스위치로 이식하려는 시도가 많이 보인다. Deemo, VOEZ, Lanota 등.
사실 현 시점에서 모바일 리듬게임은 좆망했다고 보면 된다. 날이 갈수록 고인물 빠요엔들에게 집중되어 패턴이 좆같이 어렵게 나오고, 아이패드 미만잡이라는 소리가 나올 정도로 기기 최적화 문제가 많다. 폰으로 하면 씹히니까 울며 겨자먹기로 아이패드를 지르는 거다. 패턴도 적절한 게 좀 나오면 좋은데 리듬 게임 특성상 고인물들에게 집중되어있으니까 병신같은 패턴만 만들지.
할 만한 모바일 리듬게임[편집]
Cytus II>Arcaea>Deemo>>Cytus>>>>>>Dynamix>>VOEZ>Lanota>>>>>라이드제로>>데레스테=BanG Dream!>오버래피드>Zyon>>>Hachi Hachi>톤스피어>....기타등등...>>>>>>>>>>>좆투잼U>>>>>>>>>>>>좆좆좆좆Q
ㄴ 그루브 코스터해봐라 꿀잼이다
ㄴ 데레스테가 뭐냐면, 아이돌마스터 신데렐라 걸즈 리겜판이다. 리갤러들은 씹덕 99%라는 것을 다시 한번 증명하였다.
ㄴ 캬 어떤 좆비트충새끼가 좆비트를 맨 왼쪽에다 갖다놓네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갓띵작 라노타도 있다. 데레스테 그거는 시발 리듬겜이 아니라 걍 카드겜 아니냐 좆듬겜 실력 없어도 현질만 하면 다 S 뽑는 겜이라던데
모바일 리듬게임을 자세히 살펴보면 아케이드 게임 따라가는 것도 몇개 보인다. 모양새가 그런거나 해금 방식이 그런 거나. 대표적으로 좆볼을 거의 복붙하다시피 만든 Arcaea가 있다.
ㄴ탭소닉이랑 테크니카 많이 살아났다 ㅠㅠ 많이해주라
같이...오버래피드...하실래요?
요새는 Rayark의 여러 병크로 Cytus II, Deemo가 한 물 가게 되면서
사실상 프로세카와 Arcaea아니면 하는 사람을 찾아보기 힘들게 되었다
절대 프로세카가 갓게임이란 뜻은 아니며, 게임성(시스템)은 BanG Dream과 비슷하다. 그냥 하는 사람이 많을 뿐이다.
Arcaea는 게임적으로 변한 건 거의 없으나, Cytus II, Deemo가 축소되어 결과적으로 끝까지 살아남은 갓겜이 되었다.
오히려 사볼짭으로 저평가 된 느낌이 없잖아 있는데, 츄니즘에 가까우며 사볼보단 훨씬 낫다. 직접 해보자
항목이 개설된 모바일 리듬게임[편집]
- 사이터스 - Rayark산 갓겜. 무료곡 150개 개씹혜자 모든 리겜 중 제일 혜자 게다가 곡 하나당 꼴랑 500원 혜자 그 자체
- 사이터스 2 - 위의 사이터스 후속작. 전작보다 캐릭터랑 스토리가 좀 더 부각되었고, 노트 종류랑 변속이 추가되었다.
- 디모 - 피아노 중심 리겜으로 곡퀄이 엄청나다. 사이터스랑 인지도와 팬 1,2위를 다투고 있는 게임...이지만 어차피 제작사 똑같음ㅅㄱ
- Dynamix - 모든 모바일 리겜 중 단연 TOP의 무지막지한 난이도를 보여준다. 솔직히 이 게임은 어려운 걸 넘어서 기행의 단계에 들어간 지 오래다. 따라서 자신이 웬만한 금손이 아니라면 하지말고, 그래도 하고 싶다면 마음을 비우고 하자.
- Lanota - 쇼타와 로리가 여정을 떠나는 게임이다. 판정이 후하니 치유용으로 해라. 난이도가 비교적 낮고 인지도도 떨어지지만 위의 사이터스나 디모와도 비빌만한 갓겜이다.
- Arcaea - 영국겜. 사볼짭이다. 사이터스의 성공 요인을 분석한건지 븜스곡들과 외주맡긴 갓곡들을 하나둘씩 집어넣더니 평범한 겜에서 갓겜으로 진화했다. 참고로 난이도가 다이나믹스 수준이니 뉴비들은 사이터스 디모나 할 것.
- 라이드 제로 - 국산 리겜으로, 크루세이더 퀘스트 스핀오프다. 재미는 있는데 딱히 어렵지 않고, 현질 안 해도 할 수는 있는데 그 과정이 노가다고, 음악팩이 상당히 창렬하다. 게다가 요즘 업뎃도 없다. 결론은 걍 하지 말자. 장점이라면 국내 작곡가들의 갓음악들(당연히 한국어 보컬곡도 많음)이 수록되었다는 거?
- 리듬스타 - 니들이 알던 그 추억의 리듬스타가 2016년도에 다시 리뉴얼해서 나왔다...만 창렬임 그리고 섭종했다가 2018년도에 다시 나왔다. 더 창렬됌
- 탭소닉 - 2011년도 국민 리듬게임. 이후 나오는 모든 헬조선 리듬게임은 전부 이거 아류작이다. 즉, 헬조선 리겜은 거르면 된다.
- 오버래피드 - 2014년에 나왔어야 할 2016년 리듬게임
- 스쿠페스 - 응 씹덕
- 데레스테 - 응 씹덕
- 뱅드림 - 애니메이션 IP로 제작된 씹덕리겜, 판정이 애미가 쌉 뒤졌다. 항목 참조
- 터치팝 - 항목 개설 이유조차 궁금한 좆망겜
- beat mp3 - 흥한 똥겜. 서든어택과 비슷함.
- 피아노타일 - 비교적 쉬운 리겜. 못하는 놈들은 이거부터 해라. 플레이 스토어 음악 항목이 이거 아류작과 짝퉁으로 가득차 있는데 그딴 것들은 거르고 치타 모바일의 진품 피아노 타일을 해라. ㅅㅂ 샌즈 언더테일 피아노 같은 건 대체 왜 있는 거냐?
- Orbit or Beat - 모바일 버젼도 나왔다. 근데 항목 들어가 봤자 별 내용이 없다.
리듬게이머의 모습[편집]
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
야 왜 리듬게임 하는 새끼는 하나도 빠짐없이 씹파오후/씹멸치에 통짜청바지+후드티(헤드셋은선택)에 존나 진지한 표정으로 게임하면서 존나 우쭐한 표정짓냐?
안 그런 새끼 진짜 구라 하나도 안 더하고 못 봣음 ㅇㅇ... 안창피하냐? 하긴 니네도 엄마가 너네방 청소하게 하루정도는 집밖에 나가야지.
뜨끔하는 새끼들 이거 지우지마라 ㄹㅇㅍㅌ니까
씹덕 리게이새끼들의 후드티,후드집업 사랑은 알아줘야된다. 취향이니 존중하랑께롱?
ㄴ항목 적을때 좀 띄워라 가독성 병신된다.
ㄴ내가 띄움
ㄴ파일이름 우호우호 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
판정[편집]
15ms정도가 조절할 수 있는 한계선에 가깝다. 보통 33.33ms를 기준으로 짠거하고 후한게 나뉜다.
대체로 펌프를 제외하면 아케이드가 짜고 모바일이 후한 편이다. 말로디를 하면 알겠지만 모바일에서는 터치 딜레이가 심해서 20ms 이내로 줄이는거는 거의 불가능하다.
+-1ms : 뮤싱크 최고판정
+-4ms : 스텝매니아 저스티스 마벨러스 판정
+-7ms : 스텝매니아 J8 마벨러스 판정
+-8ms : BMS 베리하드 p그렛판정
+-10ms : DS판 리듬세상 일부 판정곡 판정
+-15ms : 스텝매니아 J5 마벨러스 판정, BMS 하드 p그렛판정
+-16.5ms : 저작권좆망겜 320 판정
+-16.67ms : DDR 마벨러스 판정 (DDR A 이전작은 15였다. J5 판정이 과거 DDR 판정을 따른거)
+-18ms : BMS 노말 p그렛판정
+-20ms : 투덱 p그렛판정, 말로디 JE 퍼펙트판정, 3DS판 리듬세상 퍼펙트판정
+-21ms : BMS 이지 p그렛판정
+-25ms : 태고의 달인 어려움 이상 량 판정, 아르케아 pure+ 판정, 팝픈뮤직 쿨판정, 리듬스타 퍼펙판정
+-30ms : 보지 맥퍼 판정
+-32ms : 펌프 잇 업 랭크모드 판정
+-33.33ms : 까보사 크리티컬 판정, 츄니즘 저스티스 판정, 프로세카 판정
+-36ms : 말로디 JC 퍼펙트판정
+-37.5ms : 저작권좆망겜 od9 300판정
+-40.5ms : 저작권좆망겜 od8 300판정
+-41.67ms : MUSYNC Exact+ 판정, 윾네트 퍼펙, 뱅드림 판정
+-50ms : 디모 차밍판정, Cytus T퍼펙 판정, Muse Dash 퍼펙판정
+-52ms : 말로디 JA 퍼펙트판정
+-58.33ms : 아이마스 Master난이도 이상 퍼펙판정, 라노타 하모니판정
+-59ms : Dynamix 퍼펙 판정 (160BPM 이상)
+-62.4ms : 펌프 잇 업 퍼펙판정
+-83.33ms : 오버래피드 퍼펙판정
BPM에 따라 달라지는 게임 : 스쿠페스, 이지투
리듬게임 잘하는 방법[편집]
이 문서는 확고히 검증된 진실입니다. 이 문서는 거짓이 전혀 없는 완벽한 진실을 말하고 있습니다. 이 문서를 읽을 때는 안심하셔도 되니 편안한 자세로 보시기 바랍니다. |
💰 이 게임은 현질좆망겜입니다. 💰 해당 문서에서 서술되는 게임은 많은 자본을 요구합니다. 지갑전사가 될 각오가 되어 있지 않다면 곱게 포기하는 것을 권합니다. 억울하면 결제해라. |
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
퍄.... 할말을 잃었슴다;;;
어떤리게이:린정합니다.
또 어느 리게이 : 개씹 ㄹㅇ 인정합니다.
이런거 말고 그냥 재능이 있으면 잘하는거다 어짜피 코인 부어봤자 재능충미만잡
항목이 개설된 리듬게임 목록[편집]
오락실에서 좆비비면서 하는 리겜이랑 모바일리겜이 스까져있으니 알아서 구분하도록.
참고로 리갤에서는 모바일리겜은 비주류다.
국산[편집]
이지투계열[편집]
네오위즈[편집]
안다미로[편집]
누리조이[편집]
그밖[편집]
- 오투잼
- 드럼마스터 (구 네오드럼X)
- 오버래피드
- 하이파이브
- 리듬스타
- 라이드 제로
- Pianista
- 프로토콜: 하이퍼스페이스 다이버
- 스툼퍼 (STUMPER) - 가상현실에서 방패들고 음표막아서 맞추는 게임. 유니티2019년행사때도 선보인적있음.
일본[편집]
비마니 시리즈[편집]
- 비트매니아 (1997년에 나온 다섯건반짜리)
- 리플렉 비트
- 비트매니아 IIDX
- 팝픈뮤직
- 사운드 볼텍스(Sound Voltex)
- DDR
- 유비트
- 기타프릭스/드럼매니아
- 키보드매니아
- 댄스매니악스
- 파라파라파라다이스
- 기타도라
비트스트림(BeatStream)미래타악기뮤제카- 노스텔지어
- 댄스러시
반다이남코[편집]
세가[편집]
타이토[편집]
캡콤[편집]
그밖[편집]
중국대륙[편집]
대만[편집]
레이아크[편집]
녹시[편집]
그밖[편집]
- 하치하치 - 마이마이아류작
홍콩[편집]
미국[편집]
하모닉스[편집]
- 프리퀀시(FreQuency)
- 앰플리튜드(Amplitude) - 위의 프리퀀시를 대신해 나온 정신적후속작, PS2에 2003년에 나왔다가 PS3, PS4에 2016년판으로 나옴.
- 록밴드(Rock Band)
- 아우디카(AUDiCA) - 뮤직건건비슷하게 가상현실에서 음표를 총으로 쏴맞추는 게임