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설명[편집]

공식 홈페이지

insO

오스트레일리아의 프로그래머 Peppy가 만든, 저작권 의식과 개념을 상실한 것으로 유명한 리듬게임.

게임 시스템부터 닌텐도의 응원단시리즈를 거의 그대로 베껴왔으며 등록된 음악,일러스트,BGA 모두 무허가로 훔쳐쓴 것들이다.

ㄴ 근데 이건 페피가 아니라 유저들이 하는 짓이다. 맵퍼들 대부분이 무허가로 쓰는 건 맞다.

결국 작곡가들이 굴복하고 있다. 페피 이새끼는 븜스처럼 갈 길을 병신처럼 작곡가들만 굴복시키고 있다

ㄴ 참고로 카메리아 같은 경우 원래 곡 더 있는데 사볼에 넣은건 다행히 뺐다. 그러나 까보사. cysmix babaroque가 무려 사용 가능하다고 한다. arcaea 개발자가 알면 참 좋아하겠다

왜인지는 모르겠지만 다른 사람이 자기 플레이를 본다는 것에 희열을 느끼게 되는 게임이다.

씨발 닌텐도 응원단 시리즈도 모르면서 좋다고 Osu 좋다고 빨아대는 새끼들 좆잡고 반성해라

ㄴ 어떤 새끼는 응원단 시리즈가 osu 짝퉁이라고도 하더라 시발 극혐

어서 빨리 닌텐도가 소송걸어서 좆망하길 기도하자. 속ㅈ 근데 인터뷰떴던거 보면 응원단 제작자는 osu를 좋게보는거 같다. 아니었으면 진작에 페피는 소송 걸렸겠지

시발 이건 좋게 볼게 아닌데 ㅅㅂ 이런거 좋게 볼 시간에 응원단 후속작이나 더 만들면 좋겠네

ㄴ 근데 응원단 후속작이 나올일은 없을거같다. 지금 응원단 시리즈 나온지 7년은 넘었는데 소식이 없으니 걍 시리즈가 끝난걸지도..

비트맵 만드는 새끼들 머리통이 하나같이 비어서 패턴이 어느 곡이든 다 비슷비슷 해서 하는 맛이 없다. 이 게임의 모티브인 응원단 시리즈는 그래도 스테이지 마다 개성있는 패턴이여서 재미있지만 이건 그냥 애처로운 씨부랄 탱탱부랄같은 병신 똥겜이다. 당장 탈오스해라.

진짜 하지마라. 돌림노래에 꼴리지도 않는 여캐 올려놓고 네덕새끼들이 지랄하는 광경 보기 싫으면. 그리고 제발 스킨 야짤 없게 하면 안 되냐?

ㄴ인정한다. 씨발 어떻게 된게 이거하는 플레이어 중에 정상인 사람 한명보는게 왜이렇게 어렵냐.

ㄴ스킨 야짤은 파일 들어가서 지울 수는 있다.

ㄴ다섯글자로 애미뒤진겜


이겜은 언제 사라져도 이상하지 않을 게임인데 13년째 장수하고 있는 겜이며 오히려 날이 갈수록 점점 커지고 있다.

문제점[편집]

이 문서는 확고히 검증된 진실입니다.

비트맵 만드는게 어디선가 곡 하나 들고와서 배경으로 씹뜨억 파오후스러운 일러스트 하나 붙여놓는데, 마치 나이트코어 만드는거같다. 오스가 결국 네덕 콘텐츠라는걸 증명하는 상황.

리알못 네뜨억 오스충들은 응원단이나 비트매니아를 보면 오스 표절한 게임이라 욕한다 개새끼들

결국 코나미가 참교육 시전해서 비트매니아 곡들은 다 삭제되었다. ㄴ 홈페이지 다운만 막았지 삭제 안당했다. 심지어 태그에 비트매니아만 안넣으면 안걸림 ㅋㅋ

특히 헬조선 유저들은 더욱 답이 없어서 한국어 사용이 가능한 코리안 채팅방에 들어가면 챗방 관리자들과 챗방에만 박혀있는 엠창인생들이 함께 누가 기록 세우면 잘했다고 지들끼리 후장 핥아주고 좆비비는 네덕 특유의 모습을 볼 수 있다.

ㄴ 근데 기록 세워서 잘했다고 칭찬하면 안되는거냐

ㄴ (덧붙여 말하자면 옛날에 심심하고 할거 없어서 부랄 긁으면서 오스 팬카페 갔는데 이 새끼들 스킨 저작권 가지고 싸우더라

본인들이 오스 하는것 자체가 저작권 침해라는거 모름. 네덕새끼들답게 이중성의 정점을 달리는 예.)

위의 상황을 오투매니아를 해봤던 새끼들은 알겠지만 그런 병신들이 오스로 넘어갔으니 오투매니아 고인물들은 다행일지도 모르겠다.

그럼에도 불구하고 회원 수는 600만명 가량으로 알려져 있으며, 실제 평균 동접자 수는 1만명 정도. 끔찍하다. 이딴 개씹좆게임이 뭐가 좋다는거지?

수익을 추구하지 않는 비영리 게임이라고는 하지만, 기부자 혜택을 덕지덕지 붙혀놓은 기부아닌 기부를 받으며 운영되고 있다.. 서포터가 되려면 기부가 필요하다. 재정부족으로 이걸 또 가격을 올린덴다. 씨발 좆같은 도둑새끼들 같으니. 운영진들도 이걸 절대로 기부로 보고있지 않는걸 인증. 사실상 osu!direct 를 빼면 딱히 쓸만한 기능이 없기에 돈 안 써도 플레이에 전혀 좆도 지장이 없다.

언제 망해도 이상할게 없는 게임인데 망하지 않는게 정말 신기할 정도.

운영자 병신들은 핵쓰고 부계까지 만든 우익을 탑랭이라고 벤을 풀어준다. 아니 씨발 이럴거면 밴 왜함? 덕분에 억울한 유저들은 이런 병신들 때문에 접기까지 한다. 차라리 그게 정신건강상 좋겠지만. 게다가 운영자새끼들은 애꿎은 유저들을 아무 이유도 안알려주고 벤을 하는 새끼들이다. 씨발 무슨 생각인지?

핵쓰다 밴먹으면 앙망문을 관리자에게 이메일양식에 맞춰서 보내야하는데 핵썼다고 자백하고 잘못했다하면 몇개월뒤 풀어준다 메일옴 핵써도 자백하면 풀어주는 ㅆㅅㅌㅊ겜 참고로 경험담

또하나 병신같은건 일부 유저의 개지랄이다. 간혹 유저들끼리 랭킹이나 1등랭킹 가지고 싸우는 개초딩같은 지랄을 하고 자빠졌다. 지 맘에 안드는 유저 있으면 친한 새끼들 불러다가 저새끼 저격하자 해서 쌍으로 저격하는 천하의 애미뒤진 씨발새끼들이다. 1등충 ㄹㅇ씹극혐이다. 씨발. 맨날 1등만 쳐가자는 외국인 새끼들 헬조센 새끼들 접시물에 코박고 뒤졌음 좋겠다. 이런 암울한 상황에서도 아직도 오스질을 하는 너네들한테 탈오스를 권한다. ㄴ반박할수 없다 어딜가든 저런 개새끼들 꼭있다 렘레기 씨팔팔 개새끼

어떤 병신은 저격한걸 그걸또 자랑이라고 카페나 트위터에 올리고 지랑 친한 똥꼬충 외국인들새끼랑 좆비비덕 대면서 굿잡 이러고 개지랄한다. 진심 대가리가 텅텅비어있거나 스시오패스새끼인게 틀림없다. 그럴리는 없겠지만 이딴 씨발새끼들 만나면 보지도 말고 그냥 피해라. 진심 머가리 텅텅 빈 병신새끼들이다. 이런 인성쓰레기새끼들이나 밴시키지 죄없는 유저나 밴시키고 앉아있으니 답없다.

누가 씹덕 파오후 아니랄까봐 유이콘누와 하나땅, 레오루를 존나게 좋아한다.

결론은 겜 자체도 개판이고 운영자도 뭐 하는거 없는 병신들이며 유저들도 다 머가리가 거의 초글링수준인 애미뒤진 노인성새끼들이니 절대로 하면 안되는 게임 1순위다.

그래도 굳이 플레이하겠다면[편집]

오스 플레이 할때 도구는 마우스 마우스+키보드 타블렛+키보드 크게 3가지로 나뉘어진다.

마우스+키보드로 플레이하는 사람들 수는 실력자들 중에선 굉장히 적고 5성 이상의 곡들을 플레이한다 싶으면 다들 타블렛+키보드를 사용한다.

마우스+키보드는 초반 적응이 쉬운 편이지만 다들 알다시피 너무 무거워서 커서를 빨리 움직이기 힘들다.

타블렛+키보드는 펜이 가벼워서 커서를 빨리 움직이는데 용이하지만 초반에 적응하는 것이 엄청 힘들다.

그래서 괜히 고수들 모니터(144hz),기계식 키보드(적축),타블렛,마우스등을 따라 산다고 잘 해지는 것만은 아니다.

아무 의심도 없이 남의 말 믿고 따라하지말고 장기간에 걸쳐 자신이 직접 연구도 해가면서 게임 플레이 해보는 것이 좋다.

플탐 1일 이상 찍고 나서 더 제대로 하고 싶다면 기계식 키보드 장만하는 것이 좋고 타블렛도 좋기는 한데 기본적인 실력을 올린 뒤 타블렛을 사용하는게 바람직하다.

참고로 흐빅(hvick225)은 60hz 모니터 사용중인데 girlish lover 히하더 S(슬밋) 7 seven 히하더(3밋)한 적이 있으므로 괜한 장비 탓 할 필요는 없다.

빠른 시간안에 치고싶다면 감마를 쓰거나 bpm 낮은 곡을 하는게 바람직하고 슬라이더 렌더링 끄는것도 효과적일 수 있다. 그래야 체감되는 딜레이가 줄어듦.

연타할때나 단타할때 힘이 많이 들어가면 금방 지치므로 알아서 자신만의 타법을 찾기를 바란다. 예를 들면 연타할 때 힘을 빼는 방법을 터득한다던지...

단타랑 양타랑 고민하는 사람들도 있는데 양타가 물론 고 bpm을 처리하는데 안성맞춤이다.

대다수의 랭커 및 유저들이 단타를 사용하지만 고bpm맵에 경우 양타를 사용하는 유저들이 많다. 참고로 쿠키지는 카페에 양타가 더 좋다고했었다(본인같은 사람들만 단타하는거라며...)

정 고민되면 https://osu.ppy.sh/b/654221&m=0 이 맵 insane collab 더타걸고 단타로만 처리하려고 해보는 것도 나쁘지 않다.

어느정도인지 자기 자신이 제일 잘 알것이다. pp 신경 안쓰고 즐기는게 더 실력이 향상 될 수도 있고 그 반대 일수도 있다. extra

사실 이런 게임은 랭크 신경쓰면서 하다가 대가리 깨진다. 랭크는 대충 자기 실력 판가름하는 정도로만 보자.

더타 걸고 클리어 정도면 대충 자기 자신이 이 게임에 대해서 누구보다 잘 알것이다. 친추삭제하고 자기 할일만 하는게 제일 실력 빨리 오르는 지름길이다.

괜히 인맥 만들어서 스펙하거나 자기 기록 자랑하기전에 한 판이라도 더 해보자. 확도를 올리고 싶으면 od 높은 곡으로 하는것이 좋다.

그리고 웬만하면 안하는게 니 정신건강상 좋겠지만 정 하고 싶거든 오프라인으로만 즐겨는걸 추천한다. 아무짝에도 쓸데없는 랭킹 챙기다가 겜창되기 일쑤다. 계정은 비트맵 다운받는데에만 만들고 오프라인으로 즐기는걸 권장한다. 쓸데없는 좆목질도 피할수있고 랭킹 관리하는 데 괜한 힘 낭비 안해도 된다.

이런 고생을 하지 않는 최선의 방안은 이 게임을 손 조차 대지 않는 것이다. 제발 하지 마라.


하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

ㄴ그렇지만 이거 하난 확실하다. 웬만하면 안하는게 낫다.

ㄴㄹㅇ 하지마라. 저작권 의식은 1도 없는 양아치게임이다. 뭐 플레이해도 상관없기는 하지만 매번 플레이할 때마다 작곡가에게 죄책감 느끼면서 플레이하길 바람.

osu! 모드 목록[편집]

  • osu!: 오쓰! 싸워라! 응원단를 그대로 배껴온 모드. 해당 항목에 플레이 방법이 있다. 기본설정:z,x키 에임은 마우스나 타블렛으로한다.

응원단을 PC에 잘 구현해놨다. 다만 응원단식으로 짜는 매퍼는 현재 없다. 한명 있었는데 다행히 이겜 접음

애초에 응원단 시리즈대로 짜면 5성대는 매우 힘들고 6성대부턴 걍 불가능하다. 접은 그분의 가장 어려운 맵이 4.1성 정도.

  • osu!taiko: 태고의달인를 배껴온 모드, 기본설정이 빨간동:xc 파란캇:zv이다 이하 태고의달인과 같음. 표절은 참 잘해놨네 시발 참고로 무한의난이 osu로 7.89성이다.

별 시스템이 ㅂㅅ이라 40성 넘는게 S다.

8성 랭맵부턴 유현보다 어렵다. 근데 9성도 있다.


  • osu!catch: EZ2DJ의 이지투캐치 모드를 배껴온 모드이다. 플레이방법은 위에서 떨어지는 과일을 받으면 되는 모드이다 쉬워보이지만 난이도가 올라가면 과일 받기가 더럽게 어렵다 기본설정은 shift:하이퍼대쉬 ←:왼쪽 →:오른쪽


  • osu!mania: 비트매니아 IIDX같은 전형적인 건반형식인 모드이다. 1키부터 10키까지있다, 사실 더있다. 다른 정상적인 건반형 리듬게임과는 달리 공푸어 따위는 존재하지 않으며, 따라서 전체프레스 해도 타이밍만 맞으면 얼마든지 콤보는 올라간다. 이제 매니아도 더타를 걸고 클리어하면 pp가 뻥튀기로 오른다. 그래서 그런지 몇몇 유저들은 빡쳐서 떠나고있는 추세. 유일하게 대놓고 베껴오지 않은 모드이지만 맥콤이 고정이 안된 ㅂㅅ이다. 사실상 스텝매니아의 후신으로 보는게 옳다. 투덱, 이지투 등과는 달리 스크가 없다.

Bms,오투잼 등 각종 건반리듬게임의 유저들 중 저작권의식이 없는새끼들이 서로 겨루는 모드이기도 함

어째 다 남의 거 빼겨온 것 뿐이다. 개극혐.

애초에 태생부터가 좆겜인데 오스 만든놈이 제대로 자기만의 모드를 창조할 생각을 할 리가 없다.

Mods (스탠다드 모드)[편집]

주의. 이 문서의 작성자는 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 문서의 작성자는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서의 작성자를 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

좆부심이 심한 글이니 니도 부심이 높다면 이 글을 거르십쇼.

Mode는 오스의 4종류 게임 스탠 태고 CTB 매니아를 말하고 Mod는 게임 한 판이 붙는 히든 같은 모드를 말한다.

  • 노페일, 하프타임

병신같은 맵이 아닌 이상 정상인들을 위한 모드. 점수가 감소한다. 초보일 때 접어라. 간혹 5성이상 풀콤 치다가 노페일을 무의식적으로 걸어버린 걸 깨닫고 자살을 시도하는 사람들이 있다.

근데 남간에 따르면 pp감소량은 10% 정도라 쓰여있다.

하프타임을 걸면 곡 속도가 원래의 0.75배가되며(하프타임이라며...)그에따라 AR과 OD가 감소한다. 점수는 원래의 0.3배. 오스유저의 99.9프로가 논으론 클리어 조차 못하는 씹괴물곡들의 랭킹을보면 대부분 이 모드가 걸려있을것이다. 0.75배의 체감은 엄청나며 본인이 원랜 클리어조차 못했던 곡들이 풀콤이 노려지는등 곡들을 좆밥으로 만든다. 0.75배도 이정도인데 속도를 1.5배로 만드는 더타가 얼마나 어려운지 새삼 느낄수있다.(근데 더타는 점수 1.12배면서 하프타임은 0.3배다...)

  • 이지
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이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
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말이 이지지 진짜 좆같이 어렵다. 곡의 속도는 그대로인채 AR이 절반이되고 CS도 절반이된다.점수는 원래의 0.5배.일단 이지라고 되어있고, 실제 기능도 쉽게 바뀌는거만 보면 진짜 이지 같지만, 실제 플레이 해보면 이게 이지가 아니라 존나게 어렵다는걸 체감할 수 있다.

AR이 지나치게 느려져서 안 읽혀서 못깨는데다가 비정상적으로 큰 노트크기때문에 더 어려워지는 신기한 현상을 볼 수 있다.

오스최상위 랭커들중에도 이지모드를 못하는 유저가 대부분이다. 애초에 더타매타인 현재, 낮은 AR 리딩은 잘해야할 필요가 없기때문이다. 그래서 GN같은 전문유저들이 아니면 손대지않는 경우가많다. 하지만 점수의 0.3배인 하프타임에 비해 점수 하향이 적기때문에 말도 안 되는 곡들 같은경우에 이지모드를 잘하는 플레이어의 경우 점수 획득에 있어 이득을 보기도한다. 예를들면 GN의 rampage에서(논이 8성이고 하드락을 거는순간 cs가 9.1이되서 10성이 된다. 사실상 논으로도 풀콤이...) 이지를 걸고 ss를 받아 #1을 먹은 사례가 있다

  • 하드락

CS가 증가하며 AR이 높아지고 OD가 올라간다. 즉 서클이 작아지고 판정이 어려워진다. 정확히 이지와는 반대개념. 만약 스페이싱 스트림이 있는 맵이거나(연타인데 노트 간 간격이 있을 때. 간격이 넓고 bpm이 빠를 수록 치기 힘들다.) cs가 지나치게 높은맵(즉 서클이 작은맵)에 하드락을 걸경우 더타못지않은 pp뻥튀기와 스타레이팅 증가를 볼수있다. 점수가 1.06배 증가로 히든과 같은데 대체 어째서 같은지는 아무도 모른다.. 해보면 알겠지만 하드락은 거는순간 정말 다른맵이 된다. idke와 같은 하드락 전문 랭커는 기본모드 수준. 더타메타와 함께 스페이싱 스트림이 있는 맵에 하드락을 함으로서 pp를 먹는게 하나의 메타가 됐다. 대표적인 맵으로 raise my sword같은? sotark같이 pp맵 매핑러들이 자주 스페이싱 스트림을 넣는다. 더타와 마찬가지로 '아니... 저 연타 구간 하나로 저정도의 pp를 받는다고?' 싶은 맵도 있다. 물론 보기보다 훨씬 어렵다는 게 함정

  • 서든데스

완벽주의자들을 위한 모드. 미스나면 바로 페일한다. 이거 건다고 풀콤 잘되는 것도 아니며, 점수를 더 주는 것도 아니고, 오히려 빡치기만 한다. 솔직히 이거 왜 있는지 모르겠다. (한번 더클릭하면 퍼펙트가 나오는데 확도 100퍼 나올자신없으면 하지말자)

  • 더블타임

점수가 1.12배가 되고 게임속도가 1.5배가된다(더블타임이라 해서 2배가 아니다).고로 bpm이나 AR,OD가 굉장히 뻥튀기된다. 오스 pp시스템상 OD는 굉장히 영향이 크기때문에 아니 저게 저정도 pp나 받는다고..? 할정도로 지나치게 많은 pp를 줄때도 많다. 따라서 현재 등수를 높힐수 있는 가장빠른 방법은 더타를 하는거다. 실제로 극상위권 랭커 대부분도 더타 기반 pp파밍러들이다. 단점은 쿠키지같은 올라운드 유저가 등장하면 pp경쟁에서 상대가 안된다는점? 물론 지금 글을 읽는 넌 이런 걱정 할 필요없다.- 근데 이젠 올라운드고 뭐고 더타가 최곤것같다... 꿀리면 AR11 을 읽고 하드락도 걸자

난이도가 상당해진다. 특히 어려운 곡 일수록 더 어려워진다. 5성 이상의 곡은 방금 히하로 풀콤친 사람이 더타를 하면 클리 조차도 못할 가능성이 크다. 더타메타상 패턴이 '단순하고'(즉 단순 점프만 있는 등 노트배치가 뻔하거나 박자가 단순하거나... 아무튼) 원곡의 bpm이 200이하이며 곡 길이가 짧은 5성이상의 곡에 더타를 걸고 엄청난 pp를 받고자 시도하는 랭커들이 많다. 심지어 풀콤이 안되더라도 순간적인 pp뻥튀기를 이용해 히든 하드락 더블타임을 시도하는 랭커들도 많이 있다.

  • 히든

가 현실적으로 점수 올릴 수 있는 유일한 모드. 점수가 1.06배가 된다. osu 조금만 하면 개나 소나 다 걸기 때문에 별 5성이하 히든풀콤 했다고 자랑하지마라.

히든이 논보다 쉽다고 주장하는 사람들이 있다. 실제로 쿠키지같은 랭커들은 히든을 거의 기본으로 탑제하고 게임한다. 눈이 더 편하다고한다. 더타에서 주로 이런 사람들이 많이 보이고(AR이 높아 히든이 거의 의미가 없는 수준이라... 눈만 안아플뿐) 히하는 확실히 단순 하드락보다 어렵다.

  • 플래쉬라이트
이 문서는 "비주류"에 대해 다룹니다.
힙스터는 아닌데 주류에게 왕따당해 밀려난 아웃사이더에 대해 다룹니다.

점수가 1.12배로 더타와 같으며 모드를 거는순간 커서주변에만 작게 화면이 보인다. 콤보가 높아질수록 보이는 영역이 작아진다. 히든과 달리 보이는게 없으므로 완전 100퍼센트 암기노동이 필요하다. 건반형 리듬게임이면 모를까 스탠다드는 서클이 나오는 위치가 정해져 있지않으므로 위치를 정확하게 암기해야 하는데 이게 쉽지않다. 따라서 곡 길이가 짧은 맵에서 주로 하며 긴맵에서 할경우 사람인지라 후반 암기가 모잘라 확도가 뚝떨어져 더타조합에도 지는경우도 있다. 이지와 마찬가지로 하는 사람만 하는 모드. 본인이 좋아하는곡에서 1등을 먹고싶은 변태들이 맵을 생 암기후 거는경우가 많다.

pp시스템 특성상 이모드는 pp를 짜게준다. 물론 암기노동을 하는 플래시라이트 유저중에 그런거 신경쓰는 유저는 없겠지만..ㄴ 절반은 맞고 절반은 틀린말이다. 100프로 암기의 수고에 비해서 적긴하다만 점프맵같은 경우 pp보너스가 많긴하다.

그 밖에[편집]

모바일에는 osu!droid(줄여서 오드)가있는데 마켓에 있는 오드는 망해서 사라졌다 (안그래도 버그가 존나많아 앱이 튕긴다.) 결국 중국에 한 프로그래머가 이거 뜯어고쳐서 만들고 서버를 열었다. 마켓오드때 있었던 잡버그들 거의 없앴다. 근데 자잘한 버그가 꼭 한두개씩 더있다ㅅㅂ 또한 iOS에서도 osu!stream이라고 앱이 있는데 이건 그나마 저작권 지키는 ㅆㅅㅌㅊ이긴한데 맵이 얼마 없다는점이 문제이다. 그래도 저작권 ㅈ도 안지키는 PC/오드보단 낫겠지

추가적으로, 공식 오수에서 비공개(?)로 개발중인 안드로이드 Osu!가 있다.

리듬게임 갤러리의 배척 대상 리듬게임 1순위. 실제로 리겜 갤러리에서 다른 리겜의 인간졸업급 성과를 올리면 그게 어떤 망겜이던 일단 관심가지고 축하해주는반면에 오스는 아무리 인간졸업급 성과를 올려도 일단 욕부터 쳐먹고본다. 근데 요즘은 그딴거없고 투덱도하고 오스도하는 대형고닉이 오스성과올려도 서로 좆비비면서 빨아준다

성과올리고 싶으면 osu!마이너 갤러리로 가라

결론 요약하자면 그냥 좆망겜이다 하지마라