행위

더 킹 오브 파이터즈 96

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오늘도 3D 못 뽑는 슨크가 이 게임을 만들었습니다.
한때는 최고의 2D 도트를 자랑했으나 3D 랜더링만 뽑으면 망겜이 되는 회사가 만들었습니다.
와인회사패륜파티 격투게임 만드는데의 발끝도 못 따라가는 이 회사에게 X키를 눌러 조의를 표합시다. KOF 14는 예외였으나 이걸 우려먹은 괴작이 생겼습니다.
새로운 희망들이 생겨나곤 있지만 요즘 슨크의 행보를 보면 여전히 불안할 따름입니다.

더 킹 오브 파이터즈 시리즈
프롤로그 '94(리바우트)
오로치편 '95'96'97
네스츠편 '9920002001
애쉬편 2003XIXIII
신작편 XIVXV
드림매치 '98(UM) • 2002(UM) • XII
크로스오버 정상결전 최강파이터즈SNK vs 캡콤 SVC 카오스네오지오 배틀 컬리시엄
기타 98UM카카오올스타EX 네오 블러드맥시멈 임팩트더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브KOF 스카이 스테이지 • 네오지오 히어로즈 얼티메이트 슈팅

좆망회사 슨크의 좆망겜 망똥겜 왕오빠 96년작이다.

95에서 넘어가는 동안 슨크의 비뚤어진 사고방식을 가장 많이 보여준 게임이다. 모든 캐릭터들의 능력치를 죄다 병신으로 만들었으며, 덕택에 게닛츠를 치트 없이 깨는 것은 매우 힘들다. 96에 비하면 97은 우주명작 게임이니 KOF의 우주명작을 찾아왔다면 KOF 97 항목으로 가라.

94,95와 비교할 때 시스템상으로 변화가 굉장히 크다. 대쉬, 구르기, 소점프, 낙법, 공중가드, 가드크래쉬 등등. 근데 특수기는 도대체 왜 삭제한거냐..

커맨드 입력 난이도도 94,95보다 매우 힘들어졌다. 기술 커맨드를 키보드로 정확히 입력했는데도 안나갈 때가 있을정도.

  • 쿄: 백팔식 어둠쫓기라는 쿠사나기 고무술 사상 최고의 기술을 삭제했다. 게다가 이 게임 최대의 분수령인 지상CD에 딜레이가 엄청 커져서 약캐다.
  • 베니마루: 커맨드잡기가 생겼다.
  • 다이몬: 변화 없다. 특수기가 없어서 두상치기를 못쓰는게 한이다.
  • 테리: 파워웨이브가 라운드웨이브로 바뀌었다.
  • 앤디: 비상권이 죽었다.
  • 죠: 허리케인 어퍼가 죽었다.
  • 료: 호황권이 죽었다. 공중호황권은 아예 삭제됐다. 대신 맹호뇌신강이 생겼는데 이게 걸물이라 맹호뇌신강 덕분에 료는 이오리나 매츄어 바로 아래급 강캐가 되었다. 그리고 97에서는 맹호뇌신강을 더욱 개발시킨 전북 익산을 만들어냈다.
  • 로버트: 용격권이 죽은 대신 비연질풍각이 고성능으로 바뀌었다.
  • 타쿠마: 짤렸다. 대신 유리가 여성팀에서 용호의권팀으로 이사갔다.
  • 유리: 호황권과 뇌황권이 죽었다. 쇄파는 아예 삭제됐다. 대신 반너클과 비연질풍각이 생겼는데 비연질풍각 이건 뭐 발레도 아니고... 간판 약캐의 서러운 숙명이다.
  • 하이데른: 짤렸다. 그 대신 하위호환인 레오나가 나온다.
  • 레오나: 하이데른보다 못한 여캐다. 이후 시리즈도 마찬가지. 스토리를 만들려고 억지로 만든 캐릭터이다. 기술은 하이데른보다 많긴 한데 죄다 쓸데없다. 다만 대쉬 높이가 거짓말같이 낮아서 거의 팔치녀급이라 장풍을 다 건너뛴다.
  • 랄프: 존나쎄졌다. 아예 보스급으로 변신했다. 기술들이 쓸만한게 많아졌고, 상대를 스턴시키는것도 잘한다. 강손으로 계속 패다보면 상대는 이미 기절상태. 얘도 밑에 언급했던 베니마루 버그가 통하는 걸로 알고 있는데 잘 알고 있는 분이 있다면 수정 부탁드립니다. 이상하게도 베니마루 D잡기에 당하면 데미지가 2배이다. 베니마루 상대로는 이상하게 잘하지 못한다.
  • 클라크: 마찬가지로 다이몬보다 더 강캐가 되었다. 다만 베니마루는 조심하자. 베니마루 상성으로 좀 불리한 것도 있고, 무엇보다 베니마루 코레더라는 커맨드잡기로 커잡-앉아약발-커잡-앉아약발-커잡 이런식으로 무한반복이 되는 어이없는 버그가 통하기 때문. 이런식으로.
  • 아테나: 순간이동 하나 생겼다. 장풍을 없애려면 아테나의 장풍을 없애야 하는데 슨크의 편애 쩐다. 장풍외에는 병신이라서 장풍이 없으면 최약캐라는 것이 이 96에서 제대로 드러난다. 이 점이 드러나서 후일 "홍콩"에서 만든 KOF 원작 기반의 괴작만화 "격투천왕"에서 김갑환, 최번개, 장거한, 켄수, 마이와 같이 최약캐로 나온다.
  • 켄수: 변화없다. 얘도 아테나와 마찬가지로 장풍이 안짤렸다.
  • 할배: 드러눕는 기술이 생겼다. 그래서인지 뭐만 하면 드러눕는다. 그런데 이 드러눕기가 또 걸물이라 백팔식 말고는 이 드러눕기를 때릴 수 있는 방법이 없다.
  • 김갑환: 변화 없다.
  • 장거한: 역대 시리즈중 가장 쎈 장거한. 슬라이딩 태클이 하나 생겼다. 사실 실력 좀 된다는 하에서는 얘가 가장 세다. 이 녀석이 철구를 휘두를때는 진짜 뭘로 받아쳐야 할지 모르겠다. 멀리 있을땐 손으로 가볍게 터치해서 점프를 봉인시켜버리고, 가까이 있을땐 커잡으로 대응하는데, 진짜 당하는 입장에서는 레버 놓고 싶다. 철구를 돌리고 있을때는 앉아D로 털어버리는 방식도 맘 놓고 쓸 수 없다. 다리 걸려고 하다가 오히려 철구에 니 다리가 분질러질 수 있기 때문. 무엇보다 가장 공포일 때는 구석에 몰렸을때. 잘하는 장거한 상대로 구석에 몰리면 눈 앞이 까마득하다. 거한은 신나게 철구나 돌리고있고, 나는 아무것도 못하고. 그렇다고 진짜 아무것도 안하면 십중팔구 장거한 쪽에서 커잡을 선사하고. 가캔구르기? 이때 가캔구르기는 잡기무적도 아니고 잘못 쓰면 도리어 잡혀서 구석에 다시 처박힌다. 그니까 구석에 몰리면 거의 답이 없다 보면 된다. 장거한이 실수하길 바라는 수밖에.. 참고로 이 때 점프CD는 철구 부분에 아예 피격판정이 없다. 현재 이오리, 크라우저와 함께 96의 쓰리탑이 되었다. 이 시리즈 와서 폭풍상향된 잡기캐릭터들에게 대항할 마지막 카드 두 개 중 하나로 나머지는 볼프강 크라우저. 하지만 완벽한 카운터가 없는 건 아니고 볼프강 크라우저에게는 뱀 앞의 개구리일 뿐이다. 장거한 철구 휘두를 때 크라우저는 멀리서 윗볼을 느리게 한 번 던져주든가 아랫볼을 던져주든가 하면 알아서 맞아준다. 유튜브 영상같은거 보면 진짜 장거한이 쩔쩔맨다.
  • 최번개: 비상각이 생겼다. 94,95에서는 점프가 비정상적으로 높았는데 소점프가 생긴 이 시리즈부터는 그래도 숨통이 좀 트였다.
  • 카스미: 유리가 이사간 자리에 끼어들었다.
  • 마이: 변화 없다. 95에 이어 강캐로 분류되지만 안타깝게도 게임이 매우 병신이라서 강캐로 보이는거지 실상은 기본 공격만 있는 마이는 게닛츠를 깨기 매우 힘든 약캐다. 마이 캐릭터 본질부터가 파워가 약해서 그렇다. 결국 후일 "홍콩"에서 만든 KOF 원작 기반의 괴작만화 "격투천왕"에서 김갑환, 최번개, 장거한, 켄수와 같이 대놓고 까이게 된다.
  • 킹: 장풍이 약간 짧아졌다. 기본적으로 장풍캐이므로 장풍만 쓰면 무난한 평범한 캐릭터다.
  • 헤비D: 95부터 짤렸으니 예외.
  • 럭키: 95부터 짤렸으니 예외.
  • 브라이언: 95부터 짤렸으니 예외.
  • 이오리: 설풍이 기본잡기에서 커잡으로 바뀌었고 팔치녀의 발동이 느려졌다. 대신 MAX판이 추가됐는데 데미지가.... 지상 CD가 매츄어급으로 개사기이며 쿄는 짤린 백팔식을 얘는 그대로 갖고 있어서 쿄 때려잡는 기계가 됐다. 이 시리즈부터 흡흡허가 바뀌었는데 마지막타를 앉아서는 가드 못한다. 서서 가드해야 한다. 그러니까 앉아약킥 흡흡허로 심리전 걸어도 개오지게 뚜까팰 수 있다. 아무튼 96에서도 초강캐 이 새낀 사실상 보스다.
  • 에이지: 95부터 짤렸으니 예외.
  • 빌리: 95부터 짤렸으니 예외.
  • 매츄어: 너무 예뻐. 지상CD와 메탈 마사커로 다 해먹는다.
  • 바이스: 너무 귀여워. 약캐지만 귀여워서 고른다.
  • 루갈: 짤렸다. 그 대신 하위호환인 크라우저가 나온다.
  • 기스: 열풍권, 질풍권이 다 죽어서 쓰레기가 되었다.
  • 크라우저: 변화 없다. 근데 장거한같은 압박을 가진 녀석인데 장풍이 있다. 입맛에 맞게 윗볼 아랫볼을 적당히 투척해주기만 해도 강캐다. 기 다모이거나 빨피이면 왕볼로 때려줘도 된다.
  • 미스터 빅: 장풍이 죽은 대신 승룡권이 생겼다.
  • 치즈루: 분신술을 쓴다. 사실 1988년에 타이토에서 만든 게임인 공리금단의 중간 보스 캐릭터를 그대로 표절했다.
  • 게닛츠: 끝판왕, 요상하게 세로장풍을 쓴다.

사실상 모든 KOF 캐릭터 장풍을 다 죽여버렸다. 그래서 스트리트 파이터를 본딴 게임이 철권처럼 변질되고 말았다. 이는 현재까지 나오는 KOF에도 큰 악영향을 끼칠 정도의 악영향을 끼쳤다.

그리고 96부터는 시간이 멈췄다는 사자에상 시공이 생겨나 게임 자체가 사자에상이 되어버린 점, 삭제된 캐릭터들이 대량으로 존재한다는 점, 캐릭터들의 크기가 매우 작아졌다는 점도 KOF 96이 망하는 것에 크게 기여했다. 이점들은 2021년 현재 나온 KOF 14와 15까지 내려져오는 KOF 고질병들이다.

시간이 멈췄다는 사자에상 시공에 관해 이야기하자면 KOF 96부터 KOF 15에 이르기까지 단 1일의 시간도 흐르지 않았다는 무시무시한 설정이 적용되고 있다. 쉽게 말해 1일동안 오로치가 봉인되고 네스츠가 무너지고 머나먼 대지에서 온 자들이 시공의 폭풍속으로 소멸당했다가 14와 15를 거쳐서 다시 기어나왔고 보면 된다. 연표로 설명하자면 96이 개최되던 날 97이 개최되었다. 97 이후도 96이 개최되던 날 개최되었다. 이는 시간이 상당히 많이 흐른 아랑전설과는 대비되는 대목이다.(아랑전설은 아랑전설 3에서 완결났다. 리얼 바웃 아랑전설이라던가 MOW 같은 것들은 IF설정의 외전들이다.) 그리고 캐릭터들도 남녀 불문하고 모두 키가 컸던 94, 95와 비교하자면 96 이후부터는 남자 캐릭터의 키가 여자의 키에 맞춰졌다고 보면 될 정도로 남자 캐릭터 키가 작아졌다. 참고로 이거 15에 이르기까지 계속 계승되어 오고 있는 요소이다. XIV 엔딩에서 죽었다고 여겨졌던 모든 등장인물들이 설정상으로만 죽었다는 사실이 밝혀지면서 캐릭터 밸런스를 따지는 것도 완전히 무의미해졌는데, 그 시초가 바로 96이다. 더 나아가면 KOF 96부터는 KOF 94/95(이것도 평행세계지만 시간이 흐른다는 개념은 존재하기에 제외. KOF 맥시멈 임팩트는 그냥 KOF 94/95를 리부트한거라고 보면 된다.)의 IF설정이라고 봐도 무방하다. 죠죠로 따지자면 KOF 96부터는 일순 후의 세계와 비슷한 개념으로 볼수 있다.

결국 건질거라고는 KOF 최고의 미인인 매츄어와 바이스가 이 시리즈에 처음 모습을 드러냈다는 것 하나뿐이다. 그 외에는 건질게 없으니 그냥 하지 말자. 심지어 MAME 치트로 게닛츠 스테이지 고르고 깨면 곧바로 게임 클리어가 가능한 희대의 병신겜이다. 이거 할바에는 차라리 2001이나 2003을 해라.

삭제된 캐릭터들 관해서 이야기하자면 원래 KOF 96에서 로즈 번스타인이 첫 등장할 예정이었던 타이틀이다. 윕-로즈 번스타인-정체불명의 캐릭터(남자로 추정) 이렇게 3명으로 구성된 아웃로우 팀(무법자 팀)이 나올 예정이었다고 하는데, 제작도중 삭제되어서 흔적도 찾아볼수 없다. 원래라면 이렇다는 이야기만 들을수 있을정도로 남은 정보가 없었지만 최근 15의 신규 캐릭터들의 모습을 통해 96에서 나올 예정이었던 윕과 로즈 번스타인의 모습을 대충 추정할수 있다.

컴퓨터 팀[편집]

컴퓨터도 팀에디트를 하게 되었다. 단, 기스 하워드, 볼프강 크라우저, 미스터 빅 팀은 팀 에디트를 안 한다.

  • A루트
  • 쿠사나기 쿄, 테리 보가드, 료 사카자키
  • 앤디 보가드, 로버트 가르시아, 니카이도 베니마루
  • 유리 사카자키, 다이몬 고로, 죠 히가시
  • 레오나 하이데른, 장거한, 최번개
  • 아사미야 아테나, 시라누이 마이, 토도 카스미
  • 깁갑환, 시이 켄수, 친 겐사이
  • 킹, 매츄어, 바이스
  • 야가미 이오리, 랄프 존스, 클라크 스틸
  • B루트
  • 쿠사나기 쿄, 시이 켄수, 장거한
  • 테리 보가드, 레오나 하이데른, 김갑환
  • 로버트 가르시아, 유리 사카자키, 토도 카스미
  • 클라크 스틸, 다이몬 고로, 바이스
  • 친 겐사이, 료 사카자키, 킹
  • 최번개, 랄프 존스, 니카이도 베니마루
  • 시라누이 마이, 앤디 보가드, 매츄어
  • 야가미 이오리, 죠 히가시, 아사미야 아테나
  • C루트
  • 쿠사나기 쿄, 야가미 이오리, 레오나 하이데른
  • 테리 보가드, 바이스, 아사미야 아테나
  • 로버트 가르시아, 킹, 친 겐사이
  • 클라크 스틸, 다이몬 고로, 장거한
  • 시이 켄수, 랄프 존스, 죠 히가시
  • 김갑환, 유리 사카자키, 앤디 보가드
  • 토도 카스미, 료 사카자키, 최번개
  • 매츄어, 니카이도 베니마루, 시라누이 마이

브금[편집]

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이 작품은 BGM이 좋은 작품입니다. 그러나 BGM 좋습니다.

양질의 BGM이 많다. 거기다가 여기 BGM 중에서는 이후 시리즈에서도 어레인지하는 식으로 계속 써올 정도. 우리가 아는 기라성같은 타이틀들이 죄다 여기에서 나왔다고 보면 된다. 그러므로 이후 시리즈의 OST나 AST는 들을 가치도 없는 것이다. 다만 97의 경우에는 예외인 것이 97은 브금 자체가 쿄, 이오리, 오로치 팀, 야마자키 류지, 블루 마리, 빌리 칸을 제외하면 아예 존재하지 않으므로 97은 넘어가도 좋다. 물론 98부터는 우려먹기에 불과해서 평가가 좋지는 않다.

OST

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