심시티(2013년작)
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2013년에 발매된 최후의 심시티 정식 시리즈이다. 그냥 좆만한 방구석에 쳐박혀서 병신 좆잡고 흔드는 것의 결정체.
맵 크기를 작게 만들었다고 심시골, 심읍내 등 멸칭이 생겨났는데 싱글이 발매되자 밝혀졌다.
크게 안 만드는 게 아니라 못 만드는 거다.
오픈월드 없어진 심즈4도 욕을 쳐 먹었지만 그래도 무지성 DLC 투하가 계속되는 심즈4랑 다르게 이건 개같이 멸망.
사실 맵크기만 문제가 아니다. 니네들이 여친 없는 이유가 좆만 짝은 것 하나가 아닌 거처럼
브금은 괜찮기 때문에 심시티 브금틀고 스카이라인을 하도록 하자.
이걸 인식해서인지 경쟁작 시티즈 스카이라인은 하스웰 i7도 터져나갈 정도로 거대한 맵을 만들었다. 참고로 남간 보면 컴터에 쇼미더머니를 시전해도 키우다 보면 렉이 걸린다고 한다.
가끔 둘의 비교를 시전하는 애가 있는데 시티즈가 더 좋다. 결론을 내리던 말던 일단 지하철도 없는 게임하고 슨상교통의 노선을 하나하나 다 지정할 수 있는 게임하고 비교하는 것부터가 심한 병신짓이니 그런 쓸모없는 짓하는 애가 있으면, 상종을 않는 것이 좋아보인다.
그분이 좋아하는 게임이라 카더라.
솔직히 이 겜이 똥겜이 된건 병신같은 버그와 좆만한 맵크기때문이다. 이 두개만 고쳐졌어도 심시티 시리즈에서 그나마 중박은 쳤을 것이다.
이웃 도시를 트롤하는 경우도 있다. 전기가지고 트롤, 자원가지고 트롤.. 밸브 잠가라.
문제점[편집]
Evil Axis의 병신짓[편집]
심시티 2013년작은 클라우드 컴퓨팅이 필요하다는 이유로 인터넷 연결을 해야만 플레이가 가능했다.
그런 주제에 초반에는 서버가 맨날 터져셔 서버 문제로 욕을 쳐먹었고 서버가 안정화된 후 강제로 인터넷 연결을 끊어도 20분동안 도시가 멀쩡히 굴러갔다는 주장이 나와서 연산은 너의 컴퓨터가 다 하고 세이브는 온라인에 저장되는 거 아니냐는 의혹이 돌던 끝에 EA 측에서 오프라인 모드를 허용했다.
너무 많은 버그[편집]
좁은 맵[편집]
BGM[편집]
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다른 건 죄다 쳐말아먹었지만 BGM만큼은 잘 뽑았다. 그러므로 심시티 2013 브금을 켜놓고 시티즈 스카이라인이나 하자.