헌드레드 소울
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“ |
모바일에서 무슨 ㅅ발 콘솔게임 수준을 바라는 대가리 빻은 ㅂ신이 아니라면 수작이라고 인정할만 합니다. |
” |
— 어느 리뷰어가 한 말
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2019년 1월 15일에 한국 출시된 게임 그 전에 싱가포르섭이 존재했다.
한국 모바일게임 중에서 나름 수작소리를 들을만한 게임.
일단 그래픽 액션감은 중소기업치곤 좋은 편이고 시네마틱도 나름 간지나게 찍었다. 몬스터헌터가 생각나기도 하는 게임.
자동으로 클리어는 거의 불가능해서 손으로 컨트롤하면서 플레이해야 한다.
난 스킵충이라 스킵했다. 자동전투가 아주 간단한 공격만 하는 이지-모드밖에 없어서 오토충들에겐 크나큰 시련을 주게 된다.
겜 자체는 연계도 있고 그런데로 잘 만든편이다. 약간 카메라 시점이 어지럽고 연계 좀만 하면 다 쓰러진다는게 아쉬운 부분.
한국겜치곤 김치냄새가 덜 나는 편이고 충분히 컨트롤하는 맛이 있는 게임인데 흥할지는 미지수.
그래픽은 좋으나 최적화점에선 아쉽다 갤6+엣지라는 고전폰을 써서 그런거 같기도 하고... 붕괴3에선 렉 안걸렸는데 여긴 풀옵하면 잔렉이 있다.
솔직히 컨텐츠가 다 비슷비슷해서 금방 질릴 수 있다는 점만 빼면 게임 자체는 잘 나온 편이다.
가끔 겜알못들이 어? 난 노잼이던데 하면서 까는 리뷰가 나오는데 얼마나 한국수준이 얼마나 떨어지는지 알 수 있는 부분이다.
물론 비슷한 스테이지에 연속으로 구성되어 있다는 단점이 존재하나 그래도 모바일안에서 구현할만큼은 구현했다.
까는 리뷰들에 대부분이 별 시답지 않는 구석으로 깐다. 물론 오래할만한 게임이냐 하면 또 그 점에선 약간 아쉬움이 있는것도 사실이다.
그러나 모바일게임 특성상 여러개 돌리는 사람이 많아서 그런가 회사 자체가 꽤 힘들다고 한다. 아직까지 운영중이긴 하다.
2020년 와서는 펫뽑기로 랜덤뽑기를 도입했고 2021년에는 결국 문양시스템까지 추가되어 모바일 갓겜은 상업성이 없다는 것을 몸소 알려주었다.
더 안타까운 사실은 이렇게 똥꼬쇼까지 했음에도 결국 매출순위 300위도 못올라갔다는 점이다. 모바일 갓겜이 안나오는 이유를 몸소 알려준 게임..
장점[편집]
1 컨트롤하는 맛이 있으면서 빠르게 진행 할만하다
2 다양한 무기를 쓸 수 있으며 연계가 다 다르고 부관과도 연계까지 할 수 있는 연계 플레이가 가능하다
ㄴ 이게 장점이자 단점이다. 난 소과금 무과금플레이언데 초반엔 '이 보스엔 요런 무기랑 부관쓰네 꿀잼이노ㅋㅋ' 이랬는데 후반가고 보스가 세질수록 이젠 '아 씨발 저거 깨려먼 저 부관이랑 무기있어야하네? 언제키우노...하..' 이렇게 되더라.
3 그래픽은 그런데로 괜찮다
호불호[편집]
1 오토가 없다 초반에 빠르게 열쇠 녹이고 싶은 사람들 입장에선 답답하다
굳이 따지면 이-지모드가 있지만 스킬을 안쓰고 하는터라 사실상 하다가 힘들면 스킬만 쓰는 정도로 보면 된다
2 컨텐츠를 빠르게 소모하기 힘들다 단점까진 아니고 토끼공주들한테는 답답한 요소라고 본다
즉 다양하게 컨텐츠를 하는 사람이라면 딱히 단점까진 아니다
단점[편집]
1 최적화가 영 안 좋다 최고옵을 제외하면 다소 아쉬운 그래픽인데 최신폰이 아니면 최고옵을 자연스럽게 돌리기가 쉽지 않다
2 속도가 너무 빨라서 내가 뭘 하는지도 판단이 안되는 경우가 많다
비슷한 게임인 데몽헌터는 시점과 그래픽이 똥같아서 그렇지 뭘 하는지는 판단이 된다
3 업데이트를 안한다
이거때문에 유저들 99퍼센트가 접었다. 게임성에만 의존하는지 신규 컨텐츠나 이벤트 업데이트를 쥐뿔도 안한다.
가뜩이나 상업성도 떨어지는데 할거리도 없으면 왜 하는걸지 자괴감들어서 접은유저들 상당수라고 한다.
속초 산불 이재민을 위한 성금 이벤트[편집]
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게임도 괜찮은데 이런 일까지 하네 ㅠㅠ 흥했으면 좋겠다
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2022년 8월 12일. X.