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한자천천

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개요[편집]

2016년 8월부터 한자마루의 후속작 형식으로 개발이 진행되고 있는 게임이다. 2017년 하반기 정식오픈 확정이다. 공식 명칭은 한자천천이지만 현 개발 시즌 명칭은 "한자천천 : 격변의 징조" 이다. 하지만 한자마루의 전직 정보와 컨텐츠만 옮겨와서이지, 실제로는 한자마루와는 거의 다른 탑뷰방식 MMORPG이다.

팀 : WJ&YJ[편집]

2016년 7월부터 2017년 초반까지 암묵적으로 교육용 소프트웨어를 제작해오던 팀이다. 그러나 개발진과의 협의과 완료되면서 2017년 3월 초에 공식카페를 제작하여 한자천천 관련 정보를 어느정도 공개하기로 하였고, 현재 카페 관리에 한창 신경쓰고 있다.

-개발진 목록- 1. 마그넷 : 응용 프로그래밍과 데이터베이스를 담당 하며, 부가적으로 UI/UX 및 도트 작업도 함께하고 있다. 2. YJ : 아이디어를 담당 하며, 부가적으로 문서 작성을 하고 있다. 3. 2퍼센트 : 디자인을 담당 하며, 부가적으로 홈페이지 게시글 작업도 맡고 있다. 3월 5일, 정식으로 WJ&YJ의 일원이 되었다. 4. Forgive : 호스팅 관리를 담당 하며 부가적으로 서버기 실시간 업데이트 작업도 한다. 3월 20일에 정식으로 WJ&YJ의 일원이 되었다.

서버 오픈[편집]

아직은 정식오픈이 되지 않아 플레이를 할 수 없지만, 개발자 간의 클로즈베타를 거친 뒤에는 오픈베타 신청자를 모집하여 오픈베타를 진행할 예정이며, 오픈베타 시즌부터는 24시간 이용이 가능하다.

근황[편집]

아직 개발 진행이 된지 7개월이라는 시간밖에 지나지 않았지만 하루에 6시간이라는 엄청난 시간을 들여 제작하고 있으며, 타 게임들보다는 개발이 빨리 진행되고 있는 상태이다.

개발[편집]

RPG Maker XP 툴과 Unis Net RMXP 스크립트를 기반으로 제작중이다. 초기버전은 RPG Maker XP로 제작되지만, 2018년 신년 대규모 업데이트에 Unity나 Unreal Engine 4로 그래픽과 서버 방식을 완전히 탈바꿈할 것이라고 한다.

그래픽[편집]

기존에는 포그도 없고, 맵칩의 사정도 좋지 않았지만, 대규모 개편에 들어가게 되면서 포그도 입혀지고, 맵칩도 더욱 업그레이드 되었다.

스토리[편집]

한자천천 개발진 마그넷이 YJ가 시대적 배경을 고려하여 만든 스토리를 기반으로 새로운 스토리를 제작중이라고 한다. 스토리는 현재 한자천천 공식카페에 정기적으로 등록되고 있다.

교재[편집]

한자마루의 게임 연동 교재를 모티브로 하여, 초등 1~6년, 중등 1~3년, 고등 1~3년, 사범한자 전용 교재를 각각 제작중에 있다.

월드맵[편집]

현재 월드맵은 공개된 바가 없으며, 오픈베타 시즌에는 한,중,일의 위치만 사용할 예정이다.

던전[편집]

대부분의 온라인게임에 적용되고 있는 필드형 대신 던전형을 적용하여 개발하고 있다. 현재 8, 7급 던전이 개발이 완료된 상태이며, 오픈베타 시즌에는 4급 던전까지 선보일 것으로 예상된다.

전직[편집]

한자마루의 기본 전직 시스템인 전사, 궁사, 법사를 기반으로 한 전직에서 약간의 수정이 이루어질 예정이며 2ㆍ3차 전직까지는 거의 비슷하다. 스킬트리도 완성된 상태이며, 4차 전직과 새로운 계열과 스토리로 다져진 특수 캐릭터도 개발되고 있는 상태이다.

공식 카페[편집]

원래 암묵적으로 거의 아무것도 밝히지 않은 채 개발하고 있었으나 2017년 3월 4일에 개발진들과의 협의 하에 공개적으로 제작하기로 하였다. 공식 카페 주소 : cafe.daum.net/hanja10001000

그 런 데....

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2017년 하반기부터는 아무 소식이 들려오지 않고 있다. 네이버 카페는 사실상 아무런 공지도 없이 사실상 방치되고 있음ㅕ, 운영진들도 대거 탈퇴한 듯 하다. 다음카페의 운영진 아이디는 해킹되어버렸는지 광고글이 올라왔다. 사실상 한자천천(퇴마사마루)는 개발 중단 된 것 같다.