크라이엔진
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파일:잊혀진 놈.gif |
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주소
당연히 크라이텍 자사의 게임인 크라이시스 시리즈와 파 크라이 1편에 쓰였다.
자칭 자연 경관에 최적화된 엔진이라고는 하는데
크라이시스 2가 워낙 최적화가 좋아서 그렇지 최적화는 개뿔, 프레임 존나깨지는 엔진이다. 사용도 어렵다.
게다가 언리얼 엔진도 3에서 4로 넘어가면서 몇몇 부분은 크라이엔진을 능가하는 갓그래픽이 되었으며 엔진도 한글화가 되어있는데다 사용하기도 쉽다.
모두 언리얼을 쓰자
그냥 질질 짜는 엔진이다
시도때도 없이 징징대기 때문에 시끄럽다
요새 게임들은 대부분 언리얼이나 유니티쓰지 크라이엔진은 잘 안쓴다. 언리얼도 안했던 라이센스 비를 없애고 무료배포까지하는 눈물의 똥꼬쇼를 보였으나 결과는...