캐시질
조무위키
시작은 10만원 하겠다고 하지만 그것은 끝이 아니라 시작이니라. 처음에 한달에 한 번만 하겠다고 다짐하지만 일주일에 한 번 되고 하루에 한 번 한 시간에 한 번 된다. 끊으면 언제든지 끊을 수 있다고 자위하지만 이미 들어간 돈이 있어 게임을 끊거나 망겜회사가 서비스가 접기 전까지는 끊을 수 없다. 무릇 시작은 소박하나 그 끝은 쪽박이다.
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님한테 5만원은 어느 정도 가치야? 초등학교 1~3학년한테 5만원은 어떤 느낌일까? 게임으로 연결을 해보자. 약 2초면 사라지는 돈이지. 되게 비싸 보이게 설계돼 있다고 보는 게 맞지. 아이들이 본격적으로 핸드폰을 하고, 게임을 하고 "저거 사주세요"라는 말을 하기 시작해. 가치관이라든가 교육관에 따라서 완전히 차이가 날 거야. |
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— 중년게이머 김실장
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부분유료화 게임에서 현금결제를 하는 행위.
적은 금액을 결제하는 인간이 있는 반면 월 몇천~억단위로 돈을 쏟아붇는 금수저 좆병신 호갱님들도 존재한다.
지가 번 돈 지가 쓰겠다는데 누가 반도인 아니랄까봐 좆나게 오지랖피우는 무과금 병신들이 넘친다.
ㄴ남의돈 뜯어서 캐쉬질하는 인간에 대해 설명좀.
ㄴㄴ 존나 패서 죽이면 된다.
캐시질은 엄연히 게임 시스템의 일부분이므로 전혀 깔것이 아니지만 내가 가지지 못한 것이므로 까인다.
캐시질을 해야만 게임이 풀리는 경우엔 게임업체가 돈독이 오른것이지만 게임업체는 자선단체가 아니고 역시 그렇게 설계된것 뿐이다.
게이머들에겐 그 돈독오른 게임을 하지 않을 선택권도 주어져있다. 그렇게 설계되고도 게이머들이 돈을 꼴아박게 만드는것은 순전히 게임업체의 능력에 달려있다.
차라리 주식을해라 병신들아.
ㄴ 위 문단처럼 급식충새끼들은 캐시질이라는 단어를 몰라서 과금 과금 그런다. 특히 파오후 폰겜충들이 그러하다.
그리고 겜알못새끼들이 꼭 캐시질하고 현질을 구분 못하는데, 게임회사에 돈을 때려박아서 유료아이템을 사는건 캐시질이고,
중계사이트나 직거래를 통해 게임머니를 직접 구매하는게 현질이다.
그리고 우리는 핵과금러를 까서는 안된다. 그분들은 우리를 대신하여 서버비를 짊어지신 과금 그리스도이니라.
과-금[편집]
이 틀을 보고도 계속 남아있다가 이 글의 작성자에게 살해당해도 조무위키에서는 일절 책임지지 않습니다.
사실 과금이라는 단어는 회사입장에서 사용자에게 돈내라고 '요금을 부과하다'라는 뜻이다.
유저가 과금과금 거리는건 진짜 한심하고 멍청한 소리라는 걸 대부분은 알지도 못하고 있다.
ㄴ 난 과한 금액 인줄 알았는데 시발 나도 멍청이 같은놈 때문에 과금이 그런뜻인줄 몰랐다
어떤 병신이 먼저 과금이라는 단어를 지껄이기 시작했는지 모르지만,
그놈 때문에 뜻도 제대로 모르면서 따라하는 병신들이 인터넷을 장악하고 있다.
블리자드(게임사)가 유저(너희들)에게 하는말이 과금이고 유저가 블리자드에게 하는것은 결제(캐쉬질) or 현질이지 과금이 아니다
너희들은 블리자드(게임사) 직원 아니니까 과금거리지 말자
나 카드팩 50개 과금했어 x
나 카드팩 50개 결제(현질)했어 o
예전에는 현질이라는 단어를 많이 썼는데 어느순간부터 과금거리는 애들이 많아졌다
좆본 모바일겜이 헬조선에 상륙하면서 일본어 아는놈이 좆본 사이트에 들어가서 게임공략을 번역하는 과정에서 과금을 직역했고
좆본 모바일겜하는 씹덕들 사이에 쓰이던 과금이 광범위하게 퍼져 과금거리는 애들이 많아졌다 ㅡㅡ
이를 보다 답답한 애들이 일침을 날렸지만 씹뜨억 급식충은 부들부들하면서 까거나 반박글을 썼다
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=hearthstone&no=862404
과금이라는 용어 자체가 퍼지게 된 기폭제는 확산성 밀리언아서 때문이다. 여기서 캐시질을 하는 유저들을 과금전사라고 부른것이 대중적으로 과금이 캐시질의 대명사가 된 유래다.
확밀아를 필두로 課金(카킨)/無課金(무카킨) 일본제 한자어 용례가 언제나처럼 번진 겁니다, 예전부터 일본식 한자어 드럽게 많이 써왔는데 뭘 새삼스럽게.
그 옛날에나 이유있어 쓰게된 일본식 한자어를 지금에 와서도 멀쩡한 단어를 두고 상이한 뜻임에도 불구하고 굳이 쓴다는게 문제라는거야 위엣놈 씹덕새끼야.
과금을 하는 이유[편집]
1. 게임을 게임으로서 즐길 줄 모르고 타인을 찍어누르고 내가 최고라며 자위질을 하기 위해 한다.
2. 게임 디자인이 현질 안하면 못배기게 악랄하게 설계되었다.
하든 말든 지들 마음이긴 한데 이 새끼들이 멍청한게 서비스 종료를 하기 쉬운 게임에 현질을 한다는 거다.
이런 새끼들이 있어서 김치 게임 산업이 사는 거겠지만 알아서 하겠지.
3. 한정판을 내세워서 못얻으면 다신 못얻기에 캐시질하게끔 하게 한다
4.존나 게임에서 시간 낭비해서 헬본식 노가다질 하지 않고 노력따윈 좆까고 현질하면 바로 얻어진다.
해외게임 산업도 과금으로 산다. 디시위키 항목의 모바일 스트라이크라던가 일본식 가챠게임도 마찬가지. 애초에 헬본 가챠게임은 헬조선 랜덤박스가 우습게 보일 정도로??
과금유도가 쩌는 경우가 많았다.
당연한게 헬본이 원조니까!
참고 : 분류:현질좆망겜