행위

월드 오브 워크래프트 클래식

조무위키


월드 오브 워크래프트 시리즈
오리지널(클래식) 불타는 성전 리치왕의 분노
대격변 판다리아의 안개 드레노어의 전쟁군주
군단 격전의 아제로스 어둠땅
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해상도도 몇배로 더 커지고, 기존에 있던 캐릭터들을 전부 뜯어고치는 장인정신이 보입니다.
하지만 리마스터라 해놓고서 틀딱이 다되어버린 원작과 차이를 느끼지 못할 정도로 대충 리마스터 해버리는 경우도 있으며, 일부 올드비들 때문에 시대의 흐름을 읽지 못해 고인물들이 판치는 곳이 되어버리기도 합니다.
Evolution Complete.

블리자드가 2019년 8월 27일에 전세계 동시 오픈한 월드 오브 워크래프트 오리지널 재탕 게임이다. 틀래식이란 별명이 있다.

해외에서는 기존에 불법으로 오리지널 버전 프리서버를 돌리는 사람들이 있었고, 한국에서도 프리서버까진 아니더라도 대격변으로 다 갈아엎어진 오리지널 지역들의 이전 모습이나 퀘스트를 진행해보고 싶다는 요구가 가끔 있었는데

이거 말고도 이러저러한 이유로 발생한 '오리지널 감성'에 대한 수요에 블리자드가 응답하여 나오게 된 것이라 할 수 있다.

사실 와우 스토리가 날이 가면 갈수록 산으로 가고 격전의 아제로스가 군단의 안좋은 점만을 계승하면서 사람들의 클래식에 대한 기대가 더 커진 것도 있다.

일부에서는 클래식 서버를 통해 아예 스토리를 리부트하자는 의견을 내놓기도 한다.

오리지널 레이드를 순차적으로 오픈한다고는 하지만 결국 오리지널 최종 레이드를 마치고 나면 레이드 졸업한 사람들은 할 게 없는 게임이 되어버리기 때문에 차후 불성 업데이트로 이어지는 것 아니냐는 추측도 있긴 한데, 블리자드는 아직 생각중인듯.

ㄴ외국에선 출시 1주일만에 만렙 유저도 나오고 라그나로스, 오닉시아가 잡혔다. 컨텐츠 소모 속도가??

오리지널을 가능한한 그대로 재현하는 것이 목적이라 여러 확장팩을 거치면서 많이 편리해진 격아버전 와우와는 여러모로 차이가 있다.

군린이 입장에서 오픈 전에 잠깐 체험해 봤을 때는 추억이고 뭐고 굳이 해야 할 이유가 없는 게임이었지만 오픈 초기에 클래식하는 사람들 말을 들어보면 일단 오픈빨로 필드에 사람이 많고 서로 파티맺고 도와가면서 퀘스트를 해서 격아보다 훨씬 재밌다고 한다.

어차피 레벨업 느리고 불편한 거야 모든 사람 공통이라고 생각하는듯.

그만큼 던전과 레이드 제외하면 사실상 솔로 게임이 된 와우에 사람들이 불만이 많았던 거라고 생각할 수도 있겠지만, 오픈빨로 몰려간 사람들이 과연 얼마나 유지가 될지...

오리시절 호드와 얼라 종족간 처참한 비주얼 차이로 인해 필연적으로 인구비율이 엉망진창이 될 것이라는 사전 우려와 달리 쟁섭1 기준 인구 비율도 거의 1:1에 가깝다.

블엘이 없어도 여러 이유로 호드를 선택하는 사람들이 적지 않은듯?

ㄴ언데드 종특이 개사기라서...

복귀 유저 뿐만 아니라 클래식 출시 소식으로 와우에 관심을 갖는 뉴비들도 가끔씩 있는데 주변에 그런 사람이 있다면 클래식 하지 말고 격아를 하라고 친절히 알려주도록 하자. 클래식은 취향 안 맞으면 진짜 못한다. 흥한다길래 잠깐 2인팟 짜고 해봤는데 암걸리긴 마찬가진데 이걸 왜 하냐 진짜...

ㄴ취향이 맞고 재밌나보지 그리고 격아를 왜 하냐? 차라리 다른 게임을 한다ㅋㅋ

오픈 전까지 이모저모[편집]

클래식 오픈 전까지는 오리지널 시절이야말로 진정한 와우였고 클래식 나오면 한국 와우의 전성기가 돌아올 것이라는 주장을 늘어놓던 클래식 틀딱들과 무려 15년 전에 나온 그래픽 구리고 느려터지고 불편하기 짝이 없는 클래식을 미화하는 건 오리부심 쩌는 노친네들 뿐이며 결국 그들만의 리그가 될 것이라는 격아충들의 논쟁이 매일같이 벌어지곤 했다.

사전 스트레스 테스트 당시 모든 서비스 지역에 다 있던 전쟁서버를 한국에만 내주지 않고 일반서버만 내주는 충격적인 사건이 벌어져 클래식 틀딱들이 자기들이 알던 클래식은 죽었다고 망겜 선언을 하거나 블리자드 공홈에서 전쟁서버 내달라고 매일같이 시위를 하기도 했다.

클래식충들은 본섭에서도 호드 얼라 1섭 모두 쟁섭(아즈샤라, 하이잘)이고 그만큼 사람들은 쟁섭으로 몰리는 게 당연하다든가, 뉴비들이 썰리는 건 물론 짜증은 나겠지만 그것도 엄연히 컨텐츠 중 하나이고 학살당하는 뉴비 소식을 듣고 만렙들이 몰려가서 대규모 쟁이 벌어지는 것 또한 와우의 매력 중 하나라는 주장을 펴는 한편,

비관론자들은 사람이 많으니까 쟁섭했던 거지 딱히 필드쟁이 좋아서 쟁섭을 한 것이 아닌 유저들도 많으며, 만렙 찍고 한달동안 가덤에서 뉴비를 보는 족족 죽이겠다는 극단적인 유저도 있었다는 예시를 들고와서 결국 본섭은 구 확장팩 필드에는 뉴비를 보기가 힘들고 격아 필드는 날탈 때문에 썰자가 쉽지 않은 발컨들이 클래식 가서 한풀이를 하려는 거 아니냐고 반박했다.

어찌됐든 본토인 북미에서조차 쟁섭이 없는 건 말도 안된다는 주장이 나올 정도로 쟁섭 요구는 폭발적이라서 쟁섭은 추가되었고, 대기열이 줄지를 않을 정도로 폭발적인 인기를 끌었다.

후에 클래식 한국섭이 망하더라도 쟁섭 추가는 블리자드가 잘한 짓으로 기록되긴 할듯.

오픈 후[편집]

외국에선 프리서버로 오리지널만 파던 고인물들이 1주일만에 만렙도 찍고 라그나로스, 오닉시아를 잡는 기행을 벌였다. 한국은 그것보단 느리지만 별반 차이없다.

한국 서버에는 당초 일반 서버인 소금평원과 전쟁서버인 로크홀라만이 있었으나 전쟁서버의 대기열이 줄지를 않자 쟁섭 얼음피, 라그나로스, 힐스브래드가 추가되었다.

그런데 뜬금없이 격아가 대기열이 뜨면서 격아 서버 자원을 떼서 클래식에다 갖다붙인 거 아니냐는 의혹이 있다.

클래식 때문에 격아가 망한다고 하기에는 딱히 그렇지만도 않은 것이, 클래식이 안 맞는 사람들이 격아로 유입되는 경우도 많아서 격아도 저렙존에 사람이 많아졌고(물론 이 인구가 120렙까지의 렙업을 버틸 수 있느냐는 다른 문제지만)

클래식과 비교하지 않아도 격아는 잘못만든 확장팩이기 때문에...

소금평원 서버는 염전이라는 별명이 있다. 당장 이 문서만 봐도 그렇다.

거품 빠져서 좆망했다

문제점[편집]

주의! 이 문서가 다루는 대상은 양민학살을 당하고 있거나 양학충 그 자체입니다.
무고한 뉴비들을 좆같이 다뤄서 뉴비들이 불쌍해 보일 수도 있습니다.
만약에 이 게임을 할려고 한다면 고렙들이 많은 곳에는 가지 마십시오.

앰생들이 후다닥 60레벨 찍어놓고 열심히 제초중이다.

구릉지에 들어서는 순간 와우가 아니라 아오오니를 해야하는 병신게임

레벨 패널티 있는 겜도 썩은물들이 작정하규 제초질하면 뉴비들 답없는데 이겜은 심지어 레벨패널티도 없다. 걍 정신병자 만렙 하나 있으면 그 지역 뉴비들은 게임 진행은 엿바꿔 먹어야한다.

린저씨같은 새끼들이 염전썹은 컨텐츠 절반을 없애버린게임이라고 틀니를 딱딱거리는데 이 선동이 진짜로 들어먹혀서 염전썹은 저주썹이 되버렸다. PVP는 통합섭 전장에서 하면 되는데 ㅂㅅ들

지금은 그나마 라이트 유저 비율이 높지만 몇달 지나고 썩은물들이 많아지면 진입장벽이 얼마나 높아질지 상상이 된다. 내가 장담하는데 리니지처럼 통행세 받는 새끼 분명 나온다. 호드길드가 얼라캐릭 하나 ㅅㅔ워놓고 걔한테 돈 안내는 얼라들 다 죽이고 다니는거임 - NC랑 다르게 블쟈는 이딴짓 용납안한다. 했다가는 정지 최악의 경우에는 영정 받는다. 저렙 학살 한두번은 그냥 장난으로 넘어가는데 연속으로 신고 처받으면 영정이다. 게다가 거기에 돈 처받는 린저씨짓 하면 빼박 영정.