행위

아펠리오스

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ㄴ어느 정도 이해도를 요구한다. ㄴㄴ존나 많은 이해도가 필요하다

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED

ㄴ드레이븐 난이도 뛰어넘을거 같음.

ㄴ면상이 페이커 닮았다.. 그리고 미드에서도 보임. 럼블 일러가 ㄹㅇ임

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-던-
솔직히 컨셉이 -던- 닮았다
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ㄴ출시

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ㄴ현재

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가렌 갈리오 갱플랭크 그라가스 그레이브즈 나르 나미 나서스 노틸러스 녹턴
누누와
윌럼프
니달리 다리우스 다이애나 드레이븐 라이즈 람머스 럭스 럼블 레넥톤
레오나 렉사이 렝가 루시안 룰루 르블랑 리 신 리븐 리산드라 마스터 이
마오카이 말자하 말파이트 모데카이저 모르가나 문도 박사 미스 포츈 바드 바루스 바이
베이가 베인 벨코즈 볼리베어 브라움 브랜드 블라디미르 블리츠
크랭크
빅토르 뽀삐
사이온 샤코 세주아니 소나 소라카 쉬바나 스웨인 스카너 시비르
신 짜오 신드라 신지드 쓰레쉬 아리 아무무 아우렐리온
아지르 아칼리 아트록스
알리스타 애니 애니비아 애쉬 야스오 에코 엘리스 오공 오리아나 올라프
요릭 우디르 우르곳 워윅 이렐리아 이블린 이즈리얼 일라오이 자르반 4세 자이라
자크 잔나 잭스 제드 제라스 제이스 직스 질리언 징크스
초가스 카르마 카사딘 카서스 카시오페아 카직스 카타리나 칼리스타 케넨 케이틀린
케일 코그모 코르키 킨드레드 타릭 탈론 탐 켄치 트런들 트리스타나
트린다미어 트위스티드
페이트
트위치 티모 판테온 피들스틱 피오라 피즈 하이머딩거 헤카림
탈리야 클레드 아이번 카밀 자야 & 라칸 케인 오른 조이 카이사 파이크
니코 사일러스 유미 키아나 세나 아펠리오스 세트 릴리아 요네 사미라
세라핀 비에고 그웬 아크샨 벡스 제리 레나타 글라스크 벨베스 닐라
크산테 밀리오 나피리

신 챔피언이 출시되면 가나다순 상관없이 뒷줄에 추가하고 리그 오브 레전드/챔피언 문서에도 추가 바람


네 손 끝에서 시작되는 죽음이 가치있기를... 그리고 신성하기를...

세나 다음으로 나오는 타곤 출신 원거리 딜러.

설정상 소나처럼 말을 못한다고 한다 소나는 텔레파시 쓰는데 여긴 영혼인 쌍둥이 여동생이 대신 말해준다고 한다 성우도 전부 여자다. 다만 기합소리같은건 내는지 남자 성우가 세계 공통이다.

왠지.. 2차 창작에 근친짤 꽤 뜰거 같은데?

일러가 던파에 나올법하게 생겼다. 사실 로코도코다.

약간 얼굴이 나루토 나오는 우치하 일족 느낌도 난다

무기를 5가지나 사용한다는데 아니 씨발 세나 나온지 얼마 되지도 않았구만 어려워서 늅들 겜 하겠나

ㄴ 이미 고여서 썩어문드러진 겜입니다 ^^

참고로 E 스킬이 없다. 대신 무기 바뀌면서 스킬도 바뀐다. 메커니즘이 롤이 아니라 메이플 수준인데?

미남이라 그런지 이즈리얼 - 케인 - 바루스 같은 얘들하고 2차 창작 원활할지도.

원래는 무기를 25개를 쥐어줄려 했으나 팀원의 결사반대로 5개로 줄였다고 한다...

IQ 200의 야스오를 목표를 하고 만들었단다. 간지나는 모습과 더불어 정식 출시되면 벌레가 드글드글 꼬일거다. 솔랭할 때 각별히 주의하자.

아니 캐스터, 해설의원들 얘보고 해설 어떻게 하는겨?

제발 좆같은 새끼들아 게임 하면서 이거 뭐예요? 이 스킬은 뭐예요? 이 지랄 하지말고 제발 동준성님 영상이든 홈페이지 가이드 좀 보고오자 설명충 만들지 말고.

알룬 성우가 씹덕피아 성우라고 한다.

이 개씨발 펠라치오스련 너프 좀 제발 해줘

이새끼 솔직히 루난떴을때 효율이 너무 사기임.

다른새끼들 3코어 아득바득 뽑아도 상체메타 ㅅㅂ 하면서 쳐발릴때 이새끼 혼자 2코어 인피루난뽑으면 유지력부터 한타까지 갑자기 다쓸어먹음

루난에 무기안터지게 너프해야됨 그래야 이새끼 거품빠짐.

ㄴ 그래서 화염포에 해드렸습니다


주의! 이 문서는 더럽고 미개한 똥꼬충 새끼들이 분탕질을 치고 갔습니다.
어서 물리치료가 시급한 문서입니다.

영꽃세계관한정으로 세트랑 끈적한관계가 되었다고 한다. ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ

그리고 레오룬에서도 세트와 전우애를 나누고 있는 사이라는게 밝혀졌다

스토리[편집]

타곤산에서 태어났다. 알룬과 쌍둥이로 태어났으며 어릴 때부터 둘 다 중2병이 살짝 있었다.

근데 루나리에서 태어나는 바람에 솔라리한테 배척당해서 앰흑기사 제라툴마냥 구석에서 알룬과 같이 논다.

남자애답게 힘이 있어야 뭘 할 수 있다는 걸 깨달은 건지 어둠꽃을 먹어버렸는데 감각을 전부 잃어버렸다. 감각이니까 아마 고자까지 된 모양이다.

안 그래도 고자가 됐는데 루나리 본진이 들키는 바람에 다 뒤지는 위기에 처했지만 알룬이 각성하자 어둠꽃과 반응했는데 아펠리오스의 내면과 융합해서 아펠리오스가 기존에 쓰던 검을 버리고 5개의 무기를 얻게 된다.

이때 5개의 무기를 얻는 건 확실치 않지만 아무튼 존나 센 무기를 얻는다는 건 확실하다. 아펠이 중력포를 썼는데 땅이 다 개박살났다.

우리들이 아는 아펠리오스가 탄생해버렸고 다들 아는 '그 원딜'이라 솔라리 전사들은 순식간에 학살당했다.

알룬은 그냥 우리들이 아는 5가지 무기의 힘이고 아펠리오스는 그 무기를 사용하는 육체적 주인이라고 생각하면 된다. 원래는 알룬의 힘이 너무 세서 불가능한 일인데 아펠리오스가 감각을 포기하고 어둠꽃을 받아들여서 가능한 일이랜다.

덕분에 아펠리오스는 평생 말을 못하게 됐고 대신 옆에서 알룬이 떠들게 됐다.

요약하면 피지컬만 개쩌는 재능충이 마법만 잘 다루는 재능충 남매랑 태어나서 둘이 융합해 존나 센 캐릭터로 재탄생했다는 얘기다. 이거 완전 드래곤볼 아니냐?

알룬이 옆에서 뭐라하는 거 시끄럽기만 하고 그냥 아펠리오스 목소리 듣고 싶다 ㅅㅂ

스킬[편집]

존나 어렵다. 일단 패시브 무기가 5개고 그에 맞춰 사용 스킬도 5개, 궁극기 부가효과도 5개 즉 외워야 하는 게 15가지다.

자기가 갖고 있는 무기가 뭔지도 모르고 다음 무기가 생각이 안 나면 쉽고 센 미스 포츈이나 해라.

패시브 - 5가지의 무기를 사용한다. 항상 주 무기와 보조 무기 두 가지를 들고 다닌다. 각각의 무기는 탄약이 50발인데, 탄약을 전부 소모하면 그 무기는 다음 무기로 교체되며, 원래 무기는 무기 로테이션의 맨 뒷순서로 가서 재장전된다. 주 무기와 보조 무기는 서로 교체가 가능하나, 주 무기와 보조 무기를 현재 장착 중인 무기는 탄약을 다 쓰지 않는 한 다른 무기로 교체가 불가능하다. 사용하는 무기는 만월총, 절단검, 중력포, 화염포, 절단검으로, 처음 게임이 시작될 때 장착되는 무기는 만월총과 절단검으로 고정돼있다. 그리고 무기가 교체되는 순서 역시 만월총-절단검-중력포-화염포-반월검 순으로 고정되어있다. 하지만 예를 들어 만월총보다 절단검의 탄약을 먼저 다 소모한다면, 게임 내에서는 무기의 순서가 얼마든지 바뀔 수 있다.

그리고 아펠리오스는 레벨업할 때마다 스킬을 찍지 않고 공격력, 공격속도, 방관 3개 중 하나에 투자할 수 있다. 궁극기는 6렙 때 자동으로 개방된다.

Q 스킬은 무기마다 고유한 스킬을 갖고 있는데, 중력포를 제외하고 전부 보조 무기와 상호 작용한다.

W 스킬은 장착 중인 주 무기와 보조 무기를 교체시켜주는 스킬로, 소모값과 쿨타임이 없다.

E 스킬은 존재하지 않지만, 대신 E 키를 누르면 현재 장착 중인 무기의 탄약을 전부 소모할 시 교체될 다음 무기가 무엇인지 알려준다.

궁극기는 소형 원기옥을 직선으로 멀리 날리며, 중간에 적 챔피언과 부딪히면 터지고 피해를 입힌다. 그 후 폭발에 적중된 적에게 현재 장착 중인 "'주 무기"로 1회 후속 공격을 가한다. 이 때 무기별로 효과가 적용되는데 강화된 효과가 적용된다.

만월총 - 아펠의 사거리를 100 늘려줘 650으로 케틀과 동사거리를 갖게 해준다.

Q 스킬 사용 시 투사체를 직선 경로로 멀리 날리며, 이 투사체에 적중한 적은 표식이 남고 아펠리오스는 이 적에 대한 절대 시야를 얻는다. 이 표식이 남은 적을 사거리 제한 없이 장착 중인 '"보조 무기"'로 1회 공격할 수 있으며, 적중 시 효과가 적용된다.

만약 표식이 여러 명에게 묻어 있다면, 그 대상을 전부 한 대씩 때릴 수 있는 게 아니라 표식이 묻은 적 한 명을 기본 공격하면 모든 표식들이 그 대상에게 모여들어 추가 피해를 입힌다. 그리고 이 표식으로 날리는 기본 공격은 "'절대"' 만월총으로 날릴 수 없다. 만월총으로 표식을 남기고 보조 무기와 주 무기를 교체해 만월총을 보조 무기로 두어도 주 무기로 공격을 날린다.

궁극기 부가 효과 - 사용 후 후속 공격에 맞은 적은 Q스킬에 맞은 것처럼 모두 표식이 남고, 이 표식은 원래 표식보다 발동 시 더 많은 피해를 입힌다.

절단검 - 기본 공격에 추가 흡혈이 붙고, 특이하게도 이 무기는 투사체가 날아가는 무기가 아닌, 적을 클릭하면 바로 적에게 피해가 들어가는 무기이다. 그래서 야스오의 바람 장막에 기본 공격이 막히지 않는다.

Q 스킬을 사용하면 이동 속도가 증가하고 절단검과 장착 중인 보조 무기로 적을 번갈아 가며 연타한다. 공격 속도가 증가하면 연타 횟수가 증가한다. 이 연타는 가까이 있는 적 챔피언을 우선으로 공격하며, 포탑에도 사용 가능하다. 이 때 각 무기의 적중 시 효과가 적용된다.

궁극기 부가 효과 - 200/300/400의 체력을 즉시 회복한다. 1명이 맞든 5명이 맞든 체력 회복량은 동일하다. 다만 궁을 맞추면 절단검 추가 피해를 입히기 때문에 추가 흡혈을 노릴 수 있다.

중력포 - 때리면 3.5초 동안 점점 둔화율이 줄어드는 둔화를 거는 표식을 남긴다.

Q 스킬 사용 시 표식이 남은 적들 모두를 사거리 제한 없이 속박시킨다. 이 때 표식이 소멸되므로 둔화 효과도 사라진다.

궁극기 부가 효과 - 후속 공격에 맞은 적들은 모두 표식이 남고 원래의 둔화가 아닌 99퍼센트 둔화가 짧게 적용된다.

화염포 - 기본 공격이 110%의 대미지를 입히며, 기본 공격 투사체가 날아가는 경로 상의 적에게 약간의 대미지를 입힌다. 기본 공격 적중 시 폭발하며 부채꼴 모양으로 여러 개의 화염이 날아가 대미지를 입힌다. 치명타 발동 시 화염이 더 많이 날아간다. 정확히 말하면 기본 평타는 원뿔이고 치명타가 터지면 부채꼴 범위인 듯. 더 넓어지냐 아니냐 차이다.

Q 스킬 사용 시 부채꼴 범위 내 적에게 피해를 입히고 장착 중인 보조 무기로 후속 공격을 가한다. 이 때 보조 무기의 적중 시 효과가 적용된다.

궁극기 부가 효과 - 후속 공격이 부채꼴 경로로 화염을 날리는 게 아니라 원형으로 화염을 사방으로 퍼뜨린다. 적이 뭉쳐 있으면 어마어마한 피해를 입힐 수 있다.

반월검 - 반월검을 던져 공격하며 반월검이 돌아올 때까지 공격할 수 없다. 상대가 가까울수록 반월검이 빨리 돌아오므로 더 빠른 공격속도를 가진다. 치명타 발동 시 반월검이 돌아오는 속도가 더 빨라진다. 스킬로 적을 공격하면 반월검 환영이 생성되는데, 이 반월검 환영은 반월검으로 공격 시 같이 날아가 추가 피해를 입히며, 최대 20개까지 모을 수 있다. 환영의 갯수가 많을수록 환영의 지속 시간이 짧아진다. 적 챔피언이나 에픽 몬스터 공격 시 반월검 환영의 지속 시간이 초기화된다. 야스오 장막에 공격을 날리면 환영이 전부 증발해 버리므로 주의.

Q 스킬 사용 시 현재 장착 중인 보조 무기를 탑재한 포탑을 설치한다. 챔피언을 우선적으로 노린다. 이 포탑은 아펠리오스의 치명타 확률과 추가 공격 속도에 영향을 받으며, 탑재한 보조 무기의 효과를 적용시킨다. 다만 절단검이 탑재됐을 땐 포탑이 공격을 해도 포탑과 아펠리오스 둘 다 회복이 적용되지 않는다. 주변에 공격할 적이 없을 때의 지속 시간과 공격할 적이 생겼을 때의 지속 시간이 따로 있는데, 잠복할 땐 지속시간이 20초로 꽤 길지만 범위 내에 적이 들어오는 순간 지속 시간이 4초로 짧은 지속 시간으로 교체된다.

누가 쓴 건지 모르겠지만 파수탑에 절단검이 탑재되면 아펠리오스한텐 흡혈이 적용된다. 아펠 한판만 해도 아는 건데 이게 뭔 소린가 했다. 의문이 들면 연습 모드에 들어가서 해봐라.

밑에도 썼지만 중요하니 두 번 쓴다. 반절검일 때 상황이 위험하면 무조건 아끼지 말고 파수탑 깔아라.

궁극기 부가 효과 - 후속 공격에 맞은 적들의 수 + 3 만큼 반월검 환영이 생성된다.

아펠리오스의 모든 무기들의 추가 효과는 루난의 허리케인의 추가 기본 공격에도 적용된다. 즉 절단검으로는 어마어마한 피흡을, 중력포로는 여러 명에게 둔화와 속박을, 화염포로는 엄청난 광역 피해 능력을 얻을 수 있으나 반월검 환영은 기본 공격 대상에게만 날아가고 추가 기본 공격들에게는 아무런 영향도 없다.

추천 무기 조합[편집]

어떻게 하면 아펠의 성능을 끌어올릴지 연구해봤는데 아펠은 무기의 조합 시너지가 천차만별이란 것을 확인했다.

다양한 무기 시너지를 써보고 여기다가 올린다. 나무위키에도 있다. 근데 몇 개는 이상한 소리길래 작성한다. 개인적으로 연구 많이 했다. 믿고 읽어라.

이거 숙지 못하고 아펠하면' "우리 아펠 뭐함? 딜 ㅈㄴ 못 넣네" 하고 리폿 당하니까 조심해라. 라이엇은 씨발 하기 쉬운 게임이 목표인 걸로 알고 있는데 뭐 이런 공략 필수 챔프가 다 있냐? 살다살다 이런 챔프는 또 처음 해본다.

무기 조합은 '무기 조합 분석' 문항 참고.

문서에 작성된대로 조합해서 쓰지 않아도 그냥 자기 나름대로 써서 이기면 장땡이다. 실전에서는 무기가 반드시 꼬이게 되어 있기 때문에 최대한 이용해먹는 게 실력이다. 무기가 다양한 시너지를 갖고 있기 때문에 순간적으로 무기를 어떻게 사용할 것인지 판단하는 게 매우 중요하다. 가 잘 돌아가지 않으면 절대 제대로 다룰 수 없다.

반면교사[편집]

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파일:아펠리오스로정지당하는법.PNG

실제로 이런 마인드로 아펠을 할 경우 이런 개쓰레기챔이 다 있나 느낄 것이다.

뭔 중력포 반월탑 깔면 혼자서 펜타킬하는 줄 아네 그리고 중반검 쓰는 거 보면 무기도 그냥 집히는대로 쓰는 모양이다.

본인이 원하면 박제 내려드립니다.

얘가 틀린 말을 한 건 아니다. 무기가 꼬이게 되어 있기 때문에 상황에 따라서 이용해먹을 줄은 알아야 한다. 근데 말하는 포인트가 대충 나오는 무기만 써도 된다는 식이기 때문이다.

총 버리는 판단을 반박한 게 크다. 더 시너지를 낼 수 있는 무기가 있는데 무기를 버리는 걸 반대하는 건 아만보 아니냐

무기 조합 분석[편집]

무기 조합 분석은 나무위키에도 자세히 나와 있다. 하지만 브론즈위키답게 몇몇 설명이 참 병신이다. 이 새끼들은 예전에 내가 몇 년간 노하우로 쌓아온 카운터 지식을 썼더니 약관 위배니 어쩌니 해서 다 반달시킨 미친놈들이다.

디시위키식 설명이 싫으면 나무위키로 꺼지면 된다. 근데 디시위키가 싫으면 여기까지 읽지도 않겠지.



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  • 만월총 + 절단검 (만절검)

시작부터 주는 세팅인데 시너지가 쓰레기다. 1렙부터 좋기는 지랄 바텀 싸움은 2렙부터 시작되는데 만절검으로 도대체 어떻게 이기냐? 시발 뮈새끼들아.. 우리팀 서폿이 2렙 싸움을 못한다고 징징대는데

이것 때문에 아펠이 초반 싸움에 약한 이유고 2렙부터 빨리 스킬 난사해서 무기 갈아라. 진짜 개좆같다. 시작부터는 무기 고를 수 있게 해줘야 한다.

ㄴ그거 가능하게 해주면 반절검들고 정글 아펠리오스 같은 미친 라인업도 생갈테니까 그건 좀 참아야할듯....

만월총을 먼저 갈아버리면 중절검이라는 개씹쓰레기 조합을 해야 되니까 무조건 절단검 먼저 버려라. 만월총은 중력포와 시너지가 좋아서 그냥 아예 쓰지 말고 중력포 나오면 그때 같이 쓰는 걸 추천한다.

만월총으로 멀리서 때리고 절단검으로 체력을 회복하는 씹졸렬 플레이는 가능하니까 되도록 맞다이는 하지 말고 이렇게 하자.


  • 만월총 + 중력포 (만중포)

만월총으로 스킬을 맞추면 중력포의 슬로우가 적용되어 자연스럽게 중력포 스킬 연계로 들어갈 수 있으며 슬로우 + 속박이 동시적용되기 때문에 우리팀 서폿이 바로 낚아채올 수 있다. 특히 파이크나 쓰레쉬, 블리츠라면 아주 매섭게 데려올 수 있다. 게다가 블리츠는 그랩에 선딜도 없기 때문에 중력포 투사체 날아가는 거 보고 바로 쓰면 무조건 끌려 온다. 근데 다이아 서폿들도 아펠을 제대로 안해봤는지 만중포 시너지를 모른다. 그래서 만중포로 속박을 해도 멍때리는 경우가 대부분이다. 시발

이 조합은 대신 CC를 넣기 쉬운 반면 딜 기대치는 반월검보다 낮기 때문에 폭딜을 기대하기 보단 확정적으로 포커싱해서 다구리로 죽인다는 마인드로 해야 한다. 궁극기는 중력포로 최대한 많이 맞춰서 속박시키면 된다. 딜은 만월총 월광포화가 더 세다.

이 조합도 만월총 스킬을 잘 맞추고 우리팀 호응이 좋다고 가정하면 충분히 씹사기 조합이다.

만절검 -> 만중포 -> 화절검 -> 반절검 연계가 가능하기 때문에 만월총 달빛탄(Q스킬) 적중률 연습을 하자.

1렙부터 찐따같이 절단검 갈고 있으면 상대가 아펠의 시너지 효과를 잘 모를 경우 무시를 하는데 2~3렙 만중포 타이밍 때 적 서폿과 같이 관광을 보내버릴 수 있다. 만중포는 절대 약한 조합이 아니고 반월검 DPS가 너무 높아서 저평가되는 거지

만중포도 사거리와 CC기에 비해 딜 기대치가 존나게 높은 편이다.


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  • 만월총 + 화염포 (만화포)

만월총으로 원거리, 화염포는 근거리로 모든 상황을 대처할 수 있는은 지랄 뭔 개소리하는 거야; 만월총에 좆만한 샷건딜 조금 들어가고 화염포는 좆만한 만월총 스택딜 들어가는데 뭐가 좋다는 거냐?

반절검과 화반검이라는 개씹사기 조합이 있는데 이걸 왜 쓰고 있어;; 아군 아펠이 이딴 조합 들고 있으면 바로 서렌 박고 탈주해라.


사냥감 포착 완료.
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타앙!!! 훗. 뇌를 이동시켰지.
  • 만월총 + 반월검 (만반검)

반월검 포탑을 깔고 포탑이 상대를 공격할 경우 만월총 스택이 묻어서 무한대로 멀리서 사격할 수 있게 된다. 한마디로 사거리가 무한이 된다는 소리다. 이제 너프돼서 사거리가 1800으로 제한된다. 야수의 심정으로 유신의 심장을 쏠 수 있다. 사거리 1800도 사실 존나 긴 거라 불가능해진 건 아니다. 단점은 포탑의 내구성이 좋지 않기 때문에 상대가 바로 파괴해버리면 사실상 실전에서 써먹기는 불가능하다. 그리고 만월총 스택 사격이 선딜이 길어서 도망가면서 쓰는 건 거의 불가능하고 추노 상황 때 써야 되는데 포탑 사거리가 짧은 편이라 점멸이나 생존기로 빠져나가면 그만이다. 그냥 따라가서 패는 게 훨씬 낫다.

하지만 응용할 수 없는 건 아니다. 만약 아펠로 스나이핑을 하고 싶다면 이걸 이용하면 된다. 포탑 깔고 도망간 다음에 만월총으로 바꿔서 존나 쏘는 거다 ㅋㅋㅋㅋ 거의 예능식 플레이지만 너무 유리해서 제르딘 한번 되고 싶으면 추천한다.

파수탑 지속시간이 짧기 때문에 탱커들 상대로는 데미지를 주기 힘들고 몸 약한 딜러들 샤코 박스 같이 함정으로 설치해서 한번 노려볼만하다. 일단 재밌긴 하다.

파수탑을 파괴하면 된다는 점이 있지만 2~3번까진 부메랑 회수가 가능하기 때문에 절단검이나 화염포처럼 반월검과의 시너지가 괜찮은 편이다. 만약 파수탑을 파괴하지 못하면 DPS가 하늘을 뚫어서 게임이 터진다.


사실 이조합이 ㄹㅇ 아펠 실력을 가르는 조합이다.

처음부터 제대로 무기를 사용했다면 만월+반월 전 조합이 절단+반월 조합일것이다.

여기서 장인들은 절단검으로 부메랑 스택쌓고 와서 이조합으로 누킹+포킹+압박을 다해준다.

근데 장애인들은 이거 써먹을 생각을 안한다.


주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
  • 중력포 + 절단검 (중절검)

절단검으로 빙빙 돌면 중력포가 묻는데 중요한 건 중력포가 묻을 뿐이라는 거다. 애초에 이럴 거면 그냥 중력포로 때리면 되지 굳이 절단검으로 돌 필요가 없잖아;;

그렇다고 중력포로 속박해도 별 이득도 없고 만절검만큼이나 시너지가 없는 개좆병신 시너지인데 중요한 건 중력포가 타겟이 있어야 속박을 쓸 수 있기 때문에 빠르게 교체하는 게 불가능해서 절단검을 포기해야 한다.

근데 절단검을 여기서 놔버리면 필살기 반절검이 미뤄져서 중력포가 뜨면 그 자리에서 빨리 스킬 써서 갈아라. 애초에 원딜은 딜이 필요하기 때문에 중력포가 필요한 상황은 별로 안 나온다. 그냥 막 써서 빨리 갈아버리자.

이 조합에서는 신중하게 선택해야 하는데 다음 무기가 만월총이면 그냥 절단검 갈아서 만월포를 가는 것도 나쁘지 않고 반월검이 떴다면 닥치고 중력포를 갈아버리면 된다. 라인전을 하고 있다면 중력포 갈고 화염포 가져오면 된다.

반월검 앞당기겠다고 중력포를 만월총으로 갈아버리면 만절검이라는 개병신 조합이 나오므로 하지 마라.


  • 화염포 + 절단검 (화절검)

절단검으로 스킬을 쓰면 화염포를 난사하고 화염포 스킬을 쏘면 절단검으로 광역흡혈을 챙긴다. 근데 화염포를 난사해봤자 DPS는 반월검에 비해 한참 밀리기 때문에 이 무기 조합은 순전히 라인전할 때만 써라.

왜냐면 아무리 처맞아도 화염포로 미니언 슥 긁어주면 바로 풀피가 되기 때문에 좀비처럼 딜교환할 수 있다. 반월검이 다음 무기일 경우 화염포로 광역 흡혈해서 반절검을 챙기면 된다.

유지력만 따지면 최강이지만 무엇보다 라인을 강제로 밀게 되고 갱킹에 취약하게 되며 만중포의 장점인 화반검, 반절검 연계가 불가능해진다.

왜냐면 아펠의 무기 순서는 만월총 절단검 중력포 화염포 반월검 이렇게 돌아가는데 여기서 절단검을 버리면 안 되니까 만월총을 버리면 중력포 + 절단검이 된다. 그럼 중절검이라는 씹쓰레기 조합을 해야 되고

중력포 + 절단검에서 화염포 + 절단검이 되면 화염포 다 쓰고 반월검 + 절단검이 되는데 이때 절단검을 먼저 버리면 반월검 + 만월총이 된다. 반월검도 마저 다 쓰면 중력포 + 만월총으로 만중포가 되는데 둘 다 박살내면 다시 화염포랑 절단검이 돌아와서 화절검 -> 반절검이 가능하다.

다시 만중포 -> 화반검 -> 반절검 연계가 하고 싶으면 반절검 때 절단검 버리지 말고 반월검을 버리면 된다. 처음부터 화절검을 하면 중절검을 해야 돼서 짜증나는데 그냥 만중포 -> 화반검 -> 반절검 연계에서 반절검에 절단검을 먼저 버려버리면 다음 화반검 타이밍 때 반월검이 아니라 절단검이 와서 화절검이 된다. 무기를 잘못 버리면 4번공식을 다시 돌려야 하니 조심해야 된다.

그냥 쉽게 말해서 반절검 타이밍 때 절단검을 버리면 알아서 화절검이 되고 반월검 버리면 화반검이 된다. 이 쉬운 걸 왤케 어렵게 말했지..


  • 반월검 + 절단검 (반절검)


이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

절단검 스킬로 빙빙 돌아서 반월검 부메랑을 생성한 뒤 반월검으로 조져버리는 아주 무시무시한 연계다. 화반검 조합은 많은 타겟을 필요로 하지만 절단검은 그조차 무시하기 때문에 사실상 반절검이 아펠의 제일 뛰어난 DPS 조합이다.

일단 이 조합이 완성됐을 경우 무조건 한타를 하도록 하자. 진짜 존나 세다. 이거 때문에 아펠이 궁극강캐인 거다.

참고로 절단검의 부메랑 회수는 챔피언을 맞춘다고 해서 더 주지 않는다. 그렇기 때문에 미니언 같은 샌드백을 절단검으로 빙빙 돌면서 접근하면 더 빠르게 부메랑으로 팰 수 있다.

반절검은 일단 피격 대상이면 타워든 몬스터든 부메랑 회수가 가능하다.


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  • 중력포 + 화염포 (중화포)

화염포에 중력포가 묻는데 상대가 뭉쳐있지 않으면 효율을 전혀 보지 못하고 만약 상대가 뭉치지 않으면 중력포만 들어야 돼서 아예 딜을 할 수 없는 상황이 벌어진다. 좋기는 지랄 보면 알겠지만 만중포를 제외한 조합을 보면 중력포 조합은 대부분 개병신이니 그냥 중력포 나오는 순간 빨리빨리 갈아라. 스킬도 조건부라 귀환하면 갈지도 못하니 중력포가 뜬 순간 웬만하면 갈아라. 중력포 나온 순간 다음 무기를 알 수 있으니까 다음 무기가 만월총이 안 나오면 빨리 갈아버려라. 라인전 하고 있는데 절단검과 반월검이 나오면 중력포를 갈면 된다.


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  • 중력포 + 반월검 (중반검)

아펠의 DPS를 담당하는 반월검을 포탑으로 세워서 슬로우를 묻히자는 병신들의 기가 막힌 생각으로 나온 조합.

브론즈새끼도 아니고 도대체 이걸 왜 쓰냐?? 안 그래도 반월검은 아쉬워서 더 쓰고 싶은 무기인데 이렇게 중요한 무기를 고작 슬로우속박셔틀하려고 포탑을 세우라니 미친 거 아니냐??

이것도 아펠이 이딴 거 들고 있으면 정치해도 무죄다;;


  • 화염포 + 반월검 (화반검)

화염포로 많은 적에게서 부메랑을 챙겨오고 딜을 넣는 방식. 화염포의 스킬 범위가 그닥 넓지 않기 때문에 뭉쳐 있는 챔프에게 사용하는 건 거의 불가능하고 미니언이 많은 라인에서만 사실 가능한 필살기다. 그렇기 때문에 라인전을 하고 있지 않다면 갈아버리자. 화염포의 부메랑 회수는 오로지 인원수로 채우므로 무조건 미니언 라인에서 쓰는 게 이득이다. 상황에 따라서 절단검보다 더 빠르고 많이 회수하는 게 가능하기 때문에 상황만 맞춰진다면 반절검을 능가하는 아펠의 초필살기다.

미니언 말고도 정글몹에도 적용되기 때문에 칼날부리에서도 가능하다. 주변에 칼날부리가 있는데 화반검이라면 적들에게 물음표를 선사해줄 수 있다. 우리팀도 딜에 지려버려서 물음표 막 찍는다.

정리[편집]

줄임말은 좀 억지가 있지만 있어야 편할 거 같아서 주관적으로 정리했다. 두 무기의 앞글자를 따고 후자 무기의 뒷글자를 붙였다.

만중포 -> 화절검 or 화반검 타이밍 때는 만중포 둘 다 박살내버려야 시너지가 발동하기 때문에 만월총과 중력포의 탄약을 비슷하게 관리하는 게 좋다.

화절검과 화반검부터는 반월검을 절단검까지 사용해야 하니 파수탑을 세우지 말고 [화염포 50발 + 절단검 50발 = 반월검 50발] 관리하면서 사용하자.

반월검 소형 부메랑은 지속시간이 4초인데 상대 챔피언을 치면 지속시간이 초기화돼서 화염포 황혼파와 절단검 맹공 또는 반월검 궁극기로 부메랑 숫자를 늘려갈 수 있다. 스킬을 사용하면 마찬가지로 지속시간이 초기화된다. 드레이븐이랑 비슷하다고 생각하면 됨.


니가 무난하게 후반 한타페이즈까지 갔다면 반월검이 아펠이고 아펠이 반월검이니 반월검을 보조무장에 들고서 다른거 계속 소모해라.

반월검은 뭐랑 조합해도 무난하게 스택쌓고 시너지를 낼수있지만.

중력포 만큼은 반월검 스택을 못쌓기 때문에 주의하자.

이타이밍에 조금남은 반월검을 날려서 초기화 해주고 중력포를 없애주자.

개사기[편집]

반절검, 화반검

상황에 따라 쓸만[편집]

화절검, 만중포


만월총 - 중력포가 안 걸리면 갈아라. 만중포가 쏠쏠한 게 만월총 스킬 -> 중력포 속박 -> 만월총 평타 이 콤보로 딜교환하면 웬만한 바텀 라인전을 털어버릴 수 있다. 라인전 뿐만 아니라 와드 박으러 오는 서포터도 바로 슬로우속박으로 짤라낼 수도 있다.

만월총은 아펠 무기 중에 유일하게 조합을 잘 타지 않는 무기다. 무기를 동시에 2개를 관리하면 무조건 꼬이게 되어 있으니 만월총은 최대한 아껴가면서 쓰자. 원딜한테 사거리 증가는 큰 옵션이기 때문에 아껴써도 금방 소모된다.

반대로 말하면 만월총은 어울리는 무기 조합이 중력포밖에 없다는 뜻이기도 한데 만월총을 사용할 쯤이면 반월검이 제일 마지막 무기라 아껴쓰면서 사용해도 반월검 차례가 되면 저절로 다 쓰게 되어 있다. 괴물쥐 장쥐환이 반월검 파수탑을 깔고 만월총으로 언덕에서 저격을 난사한 플레이가 있긴 한데 상대가 파수탑을 바로 파괴하면 사실 할 수 없는 플레이다. 거의 나오지 않는 예능 플레이기 때문에 통한 거다.

반월검 - 진짜 개씹사기 무기며 모든 궁극기를 여기다 투자하면 된다. 궁극기를 맞춘 사람 수에 따라 X3의 부메랑을 회수하는 게 아니라 [많이 맞춘 횟수] + 3이다. 즉 4명을 맞추면 4+3으로 7개가 회수된다. 2명일 경우 5개, 1명일 경우 4개다. 1명만 맞춰도 4개를 회수해오기 때문에 그냥 1명한테만 써도 된다. 반월검 궁극기는 많이 맞추는 게 중요한 게 아니라 1명을 맞추는 게 중요한 궁극기다. 5명을 맞춰봤자 8개를 회수해오는데 1명만 맞춰도 4개를 회수해온다. 어차피 부족한 부메랑은 화염포나 절단검으로 챙겨오면 된다.

아펠은 반월검을 최대한 아끼는 게 곧 DPS로 직결되기 때문에 그냥 아끼는 게 좋다. 반월검 쓸 때도 포탑 사용하지 말고 그냥 평타만 써서 최대한 아껴 사용해라. 왜냐면 화절검과 화반검 뒤에 절단검이 딸려오기 때문에 절단검까지 같이 쓰려면 포탑을 세우면 안 된다.

궁극기가 있다면 반월검 무기 혼자서도 연계가 가능하니 반월검보단 절단검 사용을 주로 하자. 대신 절단검을 먼저 갈아버리면 다음 무기에 화절검이 뜨기 때문에 화반검을 띄우고 싶으면 무조건 반월검 먼저 버려야 한다.

화염포 - 절단검으로 광역흡혈, 소형 부메랑 회수용, 궁극기 사용으로 뭉쳐 있는 적들을 참교육. 화염포 궁극기는 타이밍이 잘 안 나오니까 라인전 끝났으면 바로 갈아라.

근데 화염포를 들고 있는데 상대가 뭉쳐다닌다? 바로 궁극기를 사용해서 모두 전원빈사로 도망가게 할 수 있다. 부메랑 회수는 한타에서 미니언이 살아남을 리가 없을 테니 스플릿, 칼날부리 쪽 싸움에서나 통하고 광역흡혈은 라인전에서만 좋은 옵션이니 잘 염두하고 해야 한다. 화염포는 라인전이 끝나면 역할을 다했다고 보면 된다.

중력포 - 상황에 따라 매우 좋은 무기지만 상황에 따라 매우 쓰레기 무기며 쓸만한 조합 시너지가 만월총밖에 없다. 중력포가 떴는데 만월총이 없으면 빨리 갈아버려서 바꾸거나 라인전에서 화염포가 뜨면 바로 갈아버리고 반월검이나 절단검이 뜨면 역시나 바로 갈아버리는 게 좋다. 중력포 역시 50개의 탄약을 먹는 무기기 때문에 결국에 만중포를 다루는 테크닉이 필수적일 수밖에 없다. 다른 무기 시너지 대부분이 개쓰레기가 대부분이라 사기 시너지를 제외하면 그 중 쓸만한 건 만중포밖에 없어서 화염포, 절단검, 반월검으로 바꿀 때까지 만중포로 잘 넘겨야 한다. 라인전 끝나면 화염포 쓸 일이 거의 없는 대신 화염포는 교체가 쉬운 무기고 이쯤 되면 마나도 넉넉하니 스킬을 난사해서 화염포를 빨리 갈아버릴 수 있다. 아니면 빈 라인으로 가서 파밍하는 겸 탄약 소모하면 된다.

절단검 - 반절검이라는 씹사기 연계에 꼭 필요한 무기며 반단검 외에도 라인전에서 화염포와 연계할 수 있으므로 일단 아끼면 좋은 무기다. 하지만 라인전이 끝났고 반월검을 이제 갈아야 하는 타이밍이라면 존나 쓸모가 없어지기 때문에 절단검도 빨리 갈아서 반월검을 앞당기고 만중포 조합이나 맞춰서 CC셔틀이라도 하는 게 좋다.

반월검을 갈아버리면 만월총, 화염포, 중력포 이 셋 중에 하나인데 라인전 끝났으면 셋 중 어떤 조합도 병신이라 그냥 빨리 절단검 갈아버려라. 이 중에 2개 골라야 하는데 만화포 병신이고 중화포도 병신이고 쓸만한 건 만중포밖에 없기 때문이다.

절단검 궁극기와 파수탑은 당장 뒤질 것 같으면 아끼지 말고 점멸 쓰듯이 그냥 써라. 당장 뒤지는데 딜이 뭔 소용이냐??

반절검, 화반포, 화절검, 만중포 이 네 개만 외우면 된다. 별로 어렵지 않다. 글만 읽으면 존나 어려울 것 같지만 실제로 좀 플레이해보면 하나도 어렵지 않다.

심화(死번공식)[편집]

주의! 이 문서는 에 관한 것을 다룬당께.
지나친 드립은 노잼이 되니 死번만 치랑께.
어? 왜 死 번 써져요? 어? 왜 死 번 써져요? 어? 왜 死 번 써져요? 어? 왜 死 번 써져요?
나랑께 빨리문좀 열어보랑께 死번째는 너랑께
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위에는 무기가 랜덤으로 정해지는 것처럼 적었지만 당연히 랜덤이 아니다. 순서가 정해져 있으며 만월총 - 절단검 - 중력포 - 화염포 - 반월검이다.

첫스타트로 갈아버린 무기가 死번째 다음으로 등장하며 만절검에서 절단검을 갈아버릴 경우 무조건 4번째 다음 무기는 절단검이다. 그리고 4번째 순서대로 무기가 등장한다. 만월총 + 중력포에서 만월총을 갈아버릴 경우 화염포 + 중력포 -> 반월검 -> 절단검(네가 처음 갈아버린 절단검) 예상한대로 死번째로 만월총이 등장한다.

死번째로 무기가 반복돼서 등장한다고 보면 되고 死번째로 정한 순서대로 무기가 나온다. 이제 무기를 꼬아서 바꿔보자. 만월총 + 절단검에서 만월총을 갈아버리고 중력포 + 절단검이 됐다. 이제 절단검을 갈아보자. 중력포 + 화염포가 됐다. 중력포를 갈아보자. 반월검 + 화염포가 됐다. 화염포를 갈아보자. 만월총이 死번째로 나올 거다. 즉 반월검 + 만월총이 된다. 시발 게임에서도 암기를 해야 되네?

보다시피 死번 공식만 외우면 개념은 잡히지만 손도 바쁜데 뇌도 돌려서 무기 순서를 외워야 아펠리오스 무기 순서를 정확히 예측할 수 있다. 아니 CS 먹기도 힘든데 무기 순서도 외우고 있어야 돼? 좆같은 챔프네 이거.

룬, 아이템[편집]

공속에 따라 추가 효과도 없어서 치속도 별로고 기발을 들기에는 케틀, 징크스처럼 카이팅 특화 챔이 아니라 별로다. 그냥 정복자 너프먹었어도 정복자 가자 아님 집공 가든가

출시 초반엔 집공아펠을 연구했지만 요즘엔 정복자아펠이 좋은 것 같다. 절단검 맹공에 다 터지고 무엇보다 반월검과의 효율이 개쩔어준다. 반월검의 미친 딜이 전부 체력으로 흡수되기 때문이다. 예상대로 프로 원딜러[1] 들은 다 정복자아펠 쓰고 있고 따라서 루난아펠도 고정으로 자리잡았다.

보조룬으로 최후의 일격 말고 최후의 저항도 쓸만한 듯. 아펠의 최고딜은 반월검에서 나오는데 근접해서 때려야 돼서 적의 체력이 깎이는 것보다 내 체력이 먼저 떨어짐.

그리고 평범한 공짜신발, 비스킷. 요즘 원딜은 빛의 망토 + 폭결 or 절집을 가기도 하는데 취향 차이다. 공짜신발 300원이면 사실상 1킬하고 들어가는 거라. 빛망 빌드는 많이 써봤는데 개인적으로 별로였다.

루난의 허리케인 - 절단검 회전공격에 루난이 안먹히고 화염포 스킬에도 루난 안 된다. 부메랑 회수가 늘어나지도 않는다. 당연히 부메랑 공격도 루난 적용되지 않는다. 의미라곤 그냥 3명 공격하는 것뿐이고 애초에 광역 슬로우로 3명 묻힐 거면 애쉬를 하지 왜 아펠을 처하고 있냐? 절단검 3인 흡혈도 그냥 화염포랑 같이 쓰면 훨씬 효율이 더 좋은데 루난 쓸 이유가 전혀 없다. 그래도 대부분 아펠들이 루난을 택하기 때문에 직접 사용해보고 좋다고 생각하면 쓰자.


이 문서는 아만보에 대해 다룹니다.
세상 모든 것은 아는 만큼 보입니다.
그냥 네가 아만보여서 졌다고 정직하게 말하십시오.

집공아펠을 연구하면서 루난의 평가를 박하게 했는데 사실 써보면 나쁘지 않다. 애쉬나 징크스의 효율도 개쩔고 좋지만 아펠은 효과가 다양하기 때문에 그 모든 효과를 전부 강화시킬 수 있게 된다. 절단검이면 흡혈이 강화되고 중력포면 CC가 강화되고 화염포면 광역 데미지가 상승하고 단일 효과로만 보면 쓰레기가 맞는데 이득볼 수 있는 효과가 3가지나 되기 때문에 좋을 수밖에 없다. 아펠의 2코어템으로 고정될 거라고 생각하며 정복자도 거의 고정 빌드로 자리잡았기 때문에 집공과의 시너지도 생각하지 않아도 된다.

고속연사포 - 절단검으로 부메랑 회수하면 고연포가 터져서 사라지는데다가 화염포도 온힛 판정이라 화염포 스킬(황혼파) 쓸 때 고연포가 사라진다.

절단검 빙빙 돌 때 고연포 스택이 적용되긴 하지만 애초에 절단검 맹공(Q스킬)이 맞는다는 건 이미 유효범위 안이라는 거라 고연포를 쓸 이유가 없다. 고연포랑 폭갈 시너지를 생각하는 사람도 있는데 화염포 황혼파(Q스킬)에는 광역 적용 안 된다. 하지만 맹공도 사거리가 길어지기 때문에 폭갈이랑 같이 갈 거면 가볼 만하다. 고연포에 폭갈 터지면서 순식간에 맹공으로 접근할 수 있기 때문이다. 이외에도 만중포 쓸 때 사거리가 800으로 증가하지만 어차피 만월총은 달빛탄(Q스킬)으로 쏠 거라 별 의미가 없다. 폭갈을 같이 가서 선빵으로 슬로우를 묻힐 생각이라면 통한다. 다만 고연포를 먼저 가면 효율이 안 나오니 선폭갈을 가야 한다.

무대 - 모든 원딜들의 코어템.

몰왕검 - 공속 기반 원딜러가 아니라서 안 간다.

폭갈 - 무난하다. 근데 폭갈 스펙이 안 좋은 편이라 개인적으로 별로라고 생각한다. 물론 가도 좋다.

유령 무희 - 아펠이 인파이팅 스타일의 챔프라서 추천하는 공속템.

정수 약탈자 - 아펠이 마나가 부족한 건 아니지만 재감을 통해서 무기 교체를 빠르게 하고 무기 교체 뻘짓에서 드는 마나 소모를 채워준다.

피바라기 - 절단검과의 시너지는 물론이요. 방대한 흡혈량으로 적을 조져버릴 수 있다. 소형 부메랑에도 흡혈이 적용되는지는 실험을 안 해봤다. 나중에 해보고 써봄.

죽음의 무도 - 아펠의 대부분 공격기가 단일 타겟이기 때문에 고려해볼 수 있는데 솔직히 피바와 절단검 시너지가 더 쩔어보인다.

수은(시미터) - 치명적인 CC가 있을 때 고르는 원딜의 흡혈템이자 방템.

스태틱의 단검 - 폭갈 고연포에 섞을 수 있다. 근데 폭갈고연포스태틱 가면 인피랑 정수가 문젠데 정수를 포기하고 인피 가면 마나랑 재감이 좀 딸려서 문제일 거고 근본적인 문제는 유령무희를 못 가서 죽을 텐데.

트포(삼위일체) - 미친놈아 가지마

평가[편집]

장점[편집]

  • 반월검 시너지로 들어오는 딜이 시팔 존나 세다.

멀리서 던지면 공속이 느려서 별로라고 생각하는 애들 다 개소리고 맞아보면 아는데 그냥 원거리에서 맞아도 존나 아파서 뒤지기 직전 수준으로 몰아가고 근거리에서 맞는 순간 그냥 즉사한다.

아펠이 안 좋다는 애들은 이거 안 당해본 애들이다. 시팔 존나게 세서 너프가 필수다 그냥.

  • 유지력

미친새끼가 절단검으로 초반부터 큰 흡혈량을 챙기고 간다. 심지어 화염포랑 같이 들 경우 유지력이 정신 나가서 딜교환 하는 것 자체가 미련할 정도로 좀비리오스가 된다.

  • 사거리

50발 한정이지만 케이틀린 사거리를 갖고 있으며 심지어 스킬을 쓰면 케이틀린보다 사거리가 더 길다.

  • 한타 폭발력

단일 데미지만 세면 뭉쳐서 조져버리면 된다. 하지만 아펠리오스는 화염포 월광포화(궁극기)라는 아주 개씹사기 궁극기를 갖고 있다. 이거 한 방이면 너도 나도 평등하게 우물로 간다 ㅇㅇ

  • 안 되는 게 없음

체력이 없네?? 절단검. 푸시력과 광역딜이 약한가?? 화염포, 딜이 약한가?? 반월검. CC가 부족한가? 중력포. 사거리가 짧은가? 응 만월총.

그렇다고 성장력이 낮은가?? 오잉? 레벨 오르면 아예 스텟을 주네?

참고로 아펠리오스 기본적 옵션으로 올라가는 성장치는 공격력 24, 공속 36%, 방관 18%인데 돈으로 환산하면 곡괭이(공격력 25) 875원, 광전사의 군화(공속 35%)800원, 최후의 속삭임 (공격력 20, 방관 20%) 대충 900~1000원 정도 값어치.

공속 만렙 찍으면 광전사 군화 하나 공짜로 더 신는 수준이고 진지빨고 환산하면 공속 36%니까 단검으로 치면 단검 3개인데 단검이 300원이니 총합 900원이다. 다 합치면 875원 + 900원 + 1000원 = 2775원.

스텟치만 다 찍어도 대충 2800원 이익을 가져가는 말도 안 되는 챔프다. 그리고 극후반 가면 얘는 템 6개 제외하고도 곡괭이 + 광전사의 군화 + 최후의 속삭임 이 아이템 세 개 공짜로 들고 있는 거나 마찬가지다.

지금은 방관이 고정 수치로 바뀌었지만 그래도 좋다

대신 W스킬과 E스킬이 없다고 개소리를 지껄이는데 아펠리오스는 무기를 두 개 써서 사용가능한 스킬이 2개야 시발 사실상 스킬이 궁극기를 포함하면 징크스처럼 똑같이 스킬 3개밖에 없어 징크스도 Q스킬이 무기 교체인데 왜 이새끼는 차별화해서 스텟치 더 주는 건데 라이엇 시발련들아?? 징크스도 빨리 레벨업 스텟치 내놔라. 심지어 이 새끼는 무기를 5개나 교체하는데 오히려 이 스텟치 뺏어서 징크스 줘야 된다. 징크스도 똑같이 부가 효과가 공속에 사거리 증가인데 이새끼는 그거보다 더 가졌어 미친놈이야 그냥

단점[편집]

주의. 이 문서가 다루는 대상은 양심이란 게 존재하지 않습니다.
양심이라고는 찾아볼 수 없으니 분노가 치밀어 오를 수 있습니다. 님 양심 어디?
  • 궁극강캐에 단점이 어딨어 시발
  • 무기 교체 시간

실제로 해보면 만절검 -> 만중포 -> 화반검 -> 반절검으로 무기 연계가 가능한데 1렙 만절검 타이밍만 넘기면 사실 무기의 약점 구간은 없다시피다.

이렇게 무기 교체하면 무조건 만중포 -> 화반검 -> 반절검으로 가능하기 때문에 유일한 약점은 반월검이 나오지 않은 만중포 때지만 만중포도 섞으면 사실 존나 세다 ㅇㅇ

유일한 약점 구간은 한타 페이즈 때 화반검 타이밍인데 한타 때는 화반검 효과를 보기 힘들다. 근데 그냥 화염포 나오자마자 갈아버리면 바로 화반감 -> 만중포라 별 상관없다.

수준 높은 게임이거나 비슷한 수준의 게임에서는 무기가 반드시 꼬이게 되어 있는데 이게 아펠의 유일한 약점이다. 아무리 무기 관리 잘하는 애도 상황따라 무기를 쓸 수밖에 없기 때문이다. 당장 뒤지게 생겼는데 무기 관리로 죽을 순 없으니까.

  • 암살자에 약하다

지랄하네 시팔 내가 미스포츈 자주하는데 녹턴 달려들면 오히려 잡는 경우가 있을 정도로 딜이 존나 세면 암살이고 뭐고 없다.

얘가 절단검 맹공으로 버티면서 반월검 쓰면 암살자들이 과연 살아남을 수 있을까? 바로 부메랑에 갈려나가면서 우물행이지 지랄하지마


  • 네 손과 네 뇌

근데 솔직히 死번공식 안 익혀도 무기 시너지만 알고 대충 다른 원딜처럼 하면 누구나 캐리할 수 있음. 아펠 난이도가 어렵다는 건 다 개소리임. 지가 배울 줄 모르고 지랄하는 거지.

어려운 건 사실이지만 아펠리오스는 뭐 장인들도 힘들어한다, 천재들만 해야 한다, 한 2천판 해야 마스터할 수 있다 이런 개소리는 아니라는 거

성능이 진이나 애쉬 정도 되면 맞말인데 이 새낀 미포보다 더 씹사기라 절대 그럴리가 없다. 물론 기본적인 피지컬이나 원딜 못하면서 아펠하면 좆되는 건 맞다.

  • 만절검

1렙부터 제공하는 만월총 + 절단검이 시너지 개병신이라 2렙까지 처맞아야 되는데 2렙이 된다해도 탄약 소모를 해야 하니 초반 라인전은 물건너봤다고 보면 된다. 졸렬하게 하면 우위를 가져가기도 하는데 아펠을 상대할 줄 아는 서포터들은 1렙 때부터 걸기 때문에 우리 서폿이 같은 실력대 정점에 위치한 놈이 아니면 못 이긴다.

게다가 첫교체가 중력포고 반월검이 제일 마지막이라 반월검 이득 보려면 무기를 3번이나 교체해야 돼서 극초반 라인전은 주고 시작해야 한다. 그리고 동실력 기준이지 애초에 실력차이나면 소나원딜해도 털어먹어

만월총 말고 절단검을 빨리 갈아버리면 2렙~3렙 타이밍에도 빠르게 만중포를 확보할 수 있다. 1렙 싸움만 주면 되는 거라 결국 이것도 단점이라 보기 힘들다.[2]

  • 반월검

반월검이 딜의 핵심이라 근접해서 던져야 되는 특이한 딜링 방식이다. 어떤 원딜도 근접해서 붙어야 되는 원딜이 없었기 때문에 적응하려면 시간이 좀 걸린다.

이것도 단점이라 하기 어려운 게 반월검 딜이 존나 세고 심지어 시간이 지날수록 부메랑을 증식시킬 수도 있기 때문에 부메랑이 4개 이상만 돼도 웬만한 건 녹아버린다. 8개 이상이면 그냥 죽는다고 보면 된다.

반월검의 특성상 사실 아펠은 원거리 딜러가 아니라 근접 딜러라고 생각될 정도다.

  • CC기

아펠이 맹공으로 부메랑 쌓을 때 하드 CC기에 걸리면 돌질 않아서 부메랑을 못 쌓는다. 물론 하드 CC가 빠지면 쓰면 돼서 상관 없다. ^오^

결국 이새끼의 약점은 무기가 꼬였을 때 조지는 건데 무기 관리 존나 잘하는 새끼일 경우 몇십초안에 최적화가 끝날 거라 사실 단점도 아니다. 진정한 궁극강캐시다. ㅇㅇ

몇십초는 좀 과장한 거고 4번공식 때문에 무기 제대로 바꾸는데 적어도 1분에서 2분 이상은 걸린다. 이것도 아펠이 머리가 좀 돌아가고 마나가 넉넉해서 작정하고 바꿀 때 한정이지 보통 속도로는 꽤 오래 걸린다. 이 타이밍 때 조져라.

  • ㅈ력포

위에도 말했듯이 상황에 따라 개구대기아님 꽤나 쓸만한 탄약이라고 불리는데 그런거 보다 더한문제는 탄약빼기 제일 곤란한 총이 이거다. 그냥 바닥에 스킬꽂는게 안되서 챔프나 미니언에 써야만하는데, 거기서 또 문제가 중력포이새끼는 무기가 포탄이라 그런지 몰라도 고증한거마냥 평타판정이 존나 느리고 안좋다. ㄹㅇ 미니언 먹을때 반박자 더 빨리 때리지 못하면 못 먹는다.

공략법[편집]

아펠은 원하는 타이밍에 원하는 무기를 쓸 수 없기 때문에 아펠의 무기 조합에 따라 상대하는 방법을 바꾸면 된다. 예를 들어 만중포일 경우 상대적으로 딜이 안 나오는 타이밍이라 이때 공략하는 게 무난하다.

하지만 아펠한테 중력포로 카이팅을 주거나 멀리서 견제하는 상황이 될 경우 만중포도 개씹사기 무기니까 조심해야 한다.

아펠이 화반검일 경우 광역기만 좋지 뭉쳐다니지만 않으면 중만포보다 병신이니까 이 타이밍을 노리면 된다. 하지만 아펠이 반월검 월광포화를 사용하면 얘기가 달라지니까 궁극기가 있으면 붙으면 안 된다.

근데 ㅂㅅ같이 뭉쳐다니면 화염포 궁맞고 단체 저세상관광갈수있으니 꼭 팀끼리 거리를 유지하자

아펠이 반절검일 경우 단일 타겟딜만 좋기 때문에 그냥 뭉쳐도 된다. 처음에 회수할 수 있는 부메랑도 최소 8개라 반절검은 상황을 타지 않는 개씹사기 궁극의 무기 조합이니 절대 이 타이밍에 깝치면 안 된다. 최소한 반절검이 빠지는 걸 확인하고 들어가야 된다.

중절검, 중화포, 중반검 이런 거 쓰는 애들은 아펠에 대해서 잘 모르는 애들이라 겁먹을 필요 없이 그냥 조지면 된다. 하지만 아펠은 막 써도 1인분은 할 수 있는 캐릭이다.

총평[편집]

한줄 요약: 으아아 씨발 이거 뭐야 어케되는거야 (적을 처치했습니다) 내가 지금 뭐하는거지. (더블킬!) 미안해요! (트리플킬!)

못 다루면 승률이 낮아야 되는데 통계 승률이 54%라는 건 핵심인 무기 관리를 못해도 승률이 나온다는 얘기라 정신나간 챔프가 맞다.

무기 관리 시너지도 사기지만 기본적으로 무기들의 성능이 하나 같이 좋기 때문이다. 절단검은 흡혈을 너무 많이 주고 화염포는 그냥 쏴도 추뎀이 10%인데다가 반월검은 말할 것도 없고 만월총은 사거리가 너무 길고 중력포는 장착된 CC가 너무 좋다.

걍 대응이 안돼서 ㅈ사기다. 아펠 카운터는 아펠이 개병신이길 바래야 되는데 현재는 개씹사기라 그것도 불가능하다. 지금 아칼리와 함께 필밴 투탑을 달리고 있다.

라이엇새끼들 모든 챔프는 대응이 가능한 패치 방향을 추구한다면서 지 혼자 무기 조합해서 펜타킬해버리는데 어떻게 대응하라는 거냐? 대처법이 없잖아 지금 아직 잘 쓰는 애들이 별로 없어서 그렇지 기가 막히게 쓰는 애들 보면 진짜 대처가 불가능하다.


아펠의 큰 장점은 다양한 무기로 모든 상황에서 활약할 수 있다. 유지력은 절단검으로, 비비면서 들어오는 적들은 샷건으로, 생존이나 추노가 필요하다면 중력포로, 딜이 필요하다면 반월검으로, 긴 사거리가 필요하다면 만월총을 쓰면 된다.

궁극기 폭발과 사거리가 긴 편이라 한타도 뛰어나고 다섯 가지 무기 모두 데미지가 출중하게 나온다. 단점은 생존기가 없고 무기를 바꾸는데 딜로스가 생긴다는 점이다. 다만 이건 개인 역량의 포지셔닝과 무기 관리를 통해 해결할 수 있다.

옵션으로 방관을 주기 때문에 따로 방관템이 필요 없고 공속과 공격력을 올려줘서 원딜로서의 성장력도 큰 편이다.

6단 너프된 지금은 예전처럼 아무꺼나 쓰면 다 죽는 정도까지는 아니고 숙련도를 요구하지만 후반가면 여전히 사기챔이다.

너프 8단으로 먹였는데도 1티어이고 대회에서도 이즈와 함께 나온다.


얘가 너무 오버밸런스로 나와서 그런지 피들이 나온 이후 부터 얘들이 약하게 나온다.

예전엔 어중간해도 화염포궁 2인분인데 지금은 잘커야만 가능하다..

이제 9번 너프되고 진짜 뒤졌다. 승률 46퍼다.

10.19패치때 버프 예정임

어울리는 서폿[편집]

그랩류 서폿이라면 만중포와 반절검 둘 다 연계하기가 쉬워서 모두 어울린다. 세나는 긴 속박이 있기 때문에 세나도 잘 어울린다. 힐도 잘 준다.

하드CC가 없는 소라카나 룰루라면 아펠이 반월검 연계할 때 지켜주기가 좋아서 한타로 길게 보면 안 좋은 건 아니다.

운영법[편집]

아펠을 할 거면 블리츠크랭크, 노틸러스 이 둘은 무조건 짤라라. 블리츠는 W키는 소리에 반응하면 되지만 노틸러스 이 미친새끼는 선딜도 없이 존나 긴 닻으로 끌어와서 패기 때문에 노틸을 우선적으로 밴하자. 심지어 이새낀 궁극기 배우면 멀리서 유도탄을 발사하기 때문에 뚜벅이 원딜의 주적이고 넘을 벽이 없으면 이즈리얼 같은 씹사기 생존기를 가진 원딜들도 당한다.

시작하면 만절검을 주는데 사거리가 긴 만월총으로 패주거나 절단 스킬로 만월 표식만 남기고 빠져서 터트리고 딜교환이 어느정도 끝난 시점에 절단검으로 미니언치고 흡혈해서 상길적인 딜교환을 한다. 한마디로 만절검의 특성을 이용해서 깔짝거리는 인파이터식으로 말이다. 무턱대고 장기전으로 싸움 끌고가면 다단너프로 체급도 ㅈㄴ 낮아진 아펠이 할 수 있는 게 없으니 명심하자. 상황보고 지속쌈 하든가 해야지 근거 없이 특히 아펠로 그러면 탈난다.

아펠이 1렙 때 약하다는 걸 아는 애들은 시작부터 압박을 하기도 하는데 싸워주지 말고 그냥 당겨서 먹자.

그리고 갱이 없으면 이길 수 없는 타이밍이 나오면 무조건 지원핑 찍어서 정글러 불러라. 가끔 내가 버티면 다른 라인이 흥할 거라 생각하는 병신들이 있는데 라인 상황을 제일 잘 아는 건 그곳에 있는 라이너뿐이다. 정글러를 이용하는 것도 실력이고 불러야 하는 타이밍을 정확히 아군 정글러에게 전달해주는 것도 실력이다. 갱을 부르지도 않고 마지막에 ㅈㄱㅊㅇ 이 지랄하는 새끼들은 다 심해새끼들이다.

아펠은 무기의 활용도가 전부인 원딜이기 때문에 무기 활용법만 적는다.

만절검 - 위에 설명했음.

만중포 - 확실하게 잡을 수 있는 게 아니면 무조건 카이팅해서 잡아낸다. 만월총은 시너지를 잘 타지 않는 무기가 맞기 때문에 달빛탄을 사용할 때는 확실할 때 쏴라. 중력포는 막 쓰든 상관없다. 궁극기를 쓸 때는 딜이 필요할 땐 만월총으로 쏘고 CC가 필요할 땐 중력포로 쏜다.

만화포 - 만월총 + 화염포. 나오면 안되는 무기지만 최악의 경우 나올 경우, 그리고 어쩔 수 없이 써야 하는 경우 활용법을 말한다.

만화포는 푸쉬력만큼은 1위기 때문에 그냥 라인에 박아서 바로 소모시키는 게 좋고만약 딜교환해야 한다면 만월총으로 카이팅하다가 상대가 뭉치면 화염포로 싹쓸이하면 된다. 상대가 붙으면 만월총보다 화염포의 10% 추가 데미지로 패자.

원래 만화포일 때 화염포로 황혼파를 날리면 피격 대상에 전부 만월총 표식이 남아서 다수 대상으로 화염포 추가 공격이 가능했는데 패치로 막았는지 화염포가 1명밖에 안 들어간다.

만반검 - 이것도 예능이 아니면 나오면 안된다. 하지만 써야 할 경우 무조건 포탑을 깔고 도망가서 표식을 생성시킨 뒤 멀리서 저격한다. 이 조합은 가까이서 쓰면 진짜 ㅈ도 의미없는 시너지기 때문에 거리를 꼭 벌려줄 필요가 있다.

중절검 - 중력포 + 절단검. 이것도 나오면 안된다. 이쯤되면 눈치채겠지만 아펠의 무기 시너지는 병신인 게 상당히 많다. 하지만 똑같이 50발을 보유하기 때문에 안 쓸 수도 없다. 무기가 반드시 꼬이기 마련이기 때문이다.

절단검이 그나마 쓸만하기 때문에 절단검으로 흡혈을 노리고 중력포로 접근을 저지하는 플레이를 해주면 된다.

화절검 - 화염포 + 절단검. 화염포 황혼파로 대량흡혈을 노리고 계속 라인을 밀어서 포탑에 미니언을 박아주면 된다. 싸워야 할 경우 적당히 화염포로 패다가 다시 흡혈해서 참전한다.

반절검 - 반월검 + 절단검. 알다시피 궁극의 무기 조합이다. 나온 순간 무조건 핑찍어서 싸우자고 하는 걸 추천하고 싸울 때 맹공을 키면서 들어가면 선딜도 없다. 정복자 가면 흡혈량도 괴랄하고 급하면 절단검 궁극기로 위기를 벗어나면 된다.

중화포 - 중력포 + 화염포. 이것도 나오면 안된다. 만약 나올 경우 중절검과 마찬가지로 화염포로 패다가 상대가 접근하면 중력포로 카이팅하자.

중반검 - 중력포 + 반월검. 파수탑 세워서 슬로우 묻히는 건 진짜 위험한 상황 아니면 하지 말고 반월검을 아껴서 중력포를 최대한 소모하는 게 좋다. 만약 싸워야 된다면 중력포로 슬로우 묻히고 도망이나 가자. 개인적으로 제일 병신 같은 조합이다.

화반검 - 화염포 + 반월검. 무조건 개체수가 많은 곳에서 싸우면 필승이다. 또한 상대가 뭉쳐도 유리하고 단점은 한타 때 챔피언만 남으면 궁극기를 제외하고 부메랑을 쌓기가 어렵다. 궁극기가 있다면 반월검 연계가 가능해지지만 화염포가 애매한 위치가 되기 때문에 화반검은 판단이 매우 중요한 조합이다. 가끔 미드 싸움에 미니언을 끼고 싸우기도 하기 때문에 순전히 소환사의 판단이 중요하다.

일단 시너지를 생각하기 전에 위험한 상황이 되면 무조건 무기 바꿔가면서 Q스킬 연타와 R버튼 누르면 적들이 뒤져 있다. 이거 꿀팁이니까 항상 생각해놓자. 사실 이게 요약임 ㅇㅇ

너프[편집]

1차 너프

만월총 버그 수정. 이제 만월총 표식을 소모하여 공격했을 때 적중 시 효과가 추가로 적용되지 않습니다.

만월총 표식 피해량 계수 추가 공격력의 40% -> 추가 공격력의 30%

화염포 장착 시 R - 월광포화 피해량 계수추가 공격력의 40% -> 추가 공격력의 30%

화염포 장착 시 R - 월광포화 폭발 반경 500 -> 400

이때 만월총이 시팔 존나 세서 템 좀 나오면 궁극기 연계로 멀리서 딜러 한 명 우물로 보내버리는 게 가능했다. 그리고 화염포만 들고 월광포화만 노려도 게임 이길 정도로 화염포가 존나 셌다.

2차 너프

기본 능력치: 이동 속도: 330 -> 325

체력 530 -> 500

R - 월광포화

화염포 강화 광역 피해량이 2차 대상에게 100%의 피해 -> 2차 대상에게 75%의 피해

화염포 너프는 필수적이었다 치지만 기본 스텟 너프가 치명적이다. 원딜한텐 이속 5도 아쉽고 안 그래도 병신이었던 아펠의 1~2렙 구간이 더 약해졌다.

3차 너프

만월총

기본 공격 표식 피해량 20/25/30/35/40 (+추가 공격력의 30%) (1~9레벨) ⇒ 15 (+추가 공격력의 20%)

만월총 Q - 달빛탄 재사용 대기시간 9/8.25/7.5/6.75/6초 (1~9레벨) ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초 (1~9레벨)

반월검

기본 공격 피해량 총 공격력의 130~264% (반월검 환영 1~10개) ⇒ 총 공격력의 130~223% (반월검 환영 1~10개)

절단검

절단검 Q - 맹공 피해량 공격당 10/15/20/25/30 (+추가 공격력의 35%) (1~9레벨) ⇒ 공격당 10/15/20/25/30 (+추가 공격력의 30%) (1~9레벨)

반월검 너프가 중요한데 체감상 데미지가 전보다 낮아진 건 느껴진다. 하지만 본래 딜이 존나 세기 때문에 강력한 건 여전하다. 원래 딜이 삭제시키는 수준이었다면 너프된 후로는 증발시키는 수준으로 너프된 느낌이다.

4차 너프

만월총

표식을 공격할 수 있었던 사거리가 무제한에서 1800으로 감소

이제 우물에서 중앙에 있는 적을 저격하는 플레이는 불가능해졌다. 하지만 1800도 짧은 편은 아니라 나름 써먹을 수 있다.

5차 너프

이제 아펠의 무기가 체력바 옆에 표시된다. 원래는 외관을 보고 판단해야 되기 때문에 시간이 좀 걸렸지만 바로 확인하여 상황에 따라 대처할 수 있게 됐으니 너프인 셈이다. 대신 아군도 확인할 수 있으므로 이 점을 생각하면 상쇄되기 때문에 장단점을 따질 수 없다.

만월총

아펠 만월총 평캔을 삭제했다.

반월검

사거리 표시에 이제 적색 경보가 뜬다.

기본 공격 횟수가 4에서 3으로 감소했다.

이제 파수탑이 원거리 공격에 2대 맞고 파괴된다. 원래는 3대였다. 광역 공격엔 4가 감소된다. (파수탑의 체력은 6)

파수탑을 설치하면 바로 터지던 버그를 수정했다.

월광포화(궁극기)

1600 -> 1300 사거리 감소 시발

궁극기 사거리 감소는 좀 뼈아프고 파수탑은 그냥 어그로 끄는 용도로 사실 한 대 맞고 파괴당해도 별 타격 없다. 만월총 평캔은 삭제할만했다.

6차 너프 예정 중이다. 세트 (리그 오브 레전드)와 같이 라이엇한테 존나 처맞는 중.

6차 너프

절단검 흡혈 8~25퍼에서 3~20퍼로 감소

화염포 미니언 대상 피해량 45퍼에서 30퍼로 감소

반월검 스택당 추가 피해 30~173퍼에서 24~164퍼로 감소

흡혈이 많이 깎여나가서 초반이 좀 불안정해졌다.

그래도 대회에서 사기라 10.8패치때 너프예정이다


7차 너프

아펠리오스 스탯 방어 관통력 3~18퍼에서 물리 관통력 2~12 Q스킬 자체 성능 9레벨에서 최대에서 13레벨로 변경됨 근데 이건 너무 쌔서 방관이 있는지도 몰랐다는 사람들이 많다.

8차 너프

너프 예정이다.

그브도 8단 너프 이상 쳐맞고 뒤졌는데 애도 이제 곧 갈 것 같음 ㅇㅇ

근데도 1티어인걸 보면 너프전에 얼마냐 사기였던거냐

9차 너프


아펠이 대회에 여전히 쓰이는게 꼴보기 싫은 라이엇이 너프때릴 예정이다

전체적으로 말이 많았던 화염포와 루난화염포를 칼질했다.


9번이나 팔다리를 도려낸끝에 드디어 뒤졌다


스킨[편집]

얘 스킨을 만드려면 무기별로 모델링,스킨 효과를 다 갈아넣어야 해서 수요가 있음에도 스킨을 잘 못낸다.

기본- 동생년 ㅈㄴ 시끄럽다


어둠의 인도자- 소리가 좀 더 둔탁해진다.

새해야수- 개발진들이 퀄리티를 갈아넣은 근본스킨1. 이펙 잘 뽑았다.

EDG- 바이퍼의 헌정스킨. 일러만 보면 잘 뽑았다

영혼의 꽃- 예쁘게 잘뽑았는데...졸지에 두창스킨이 되어버렸다.

  1. 데프트, 룰러
  2. 어차피 반월검이 마지막이기 때문에 절단검 필요없다. 그리고 절단검을 빨리 갈면 4번째에 나올 텐데 무기 2번 바꾸면 화염포. 화염포 다음에 반월검. 만월총 + 중력포 상태라면 만중포 둘 다 쓰다 버리고 화염포 + 반월검 상태가 되는데 연계 특성상 화염포가 먼저 갈아버리게 돼서 반월검으로 교체하면 바로 반절검으로 연결할 수 있다. 이후 반절검을 다 쓰고 둘 다 박살내면 만월총 중력포가 잡히게 되는데 처음부터 다시 시작하면 된다.