섀도우 파이트 2
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개요[편집]
원랜 씹듣보 엠창북 게임이었던 것을 Nekki가 리메이크했다.
현질유도 좀 있긴한데 시간투자하고 광고 째깍째각보다보면 충분히 올클 가능하다.
참고로 오역이 심하다. 한국어 자막 볼바엔 차라리 영어로 보는 게 남.
스테이지마다 브금이 다른데 전부 띵곡이니 게임할때마다 음을 느끼자.
참고로 후속작으로 섀도우 파이트 3가 있다.
스토리[편집]
온 지역을 제패하던 천하무적 주인공이 강한 적을 찾아 모험을 떠나던 도중
정체불명의 문을 찾아내고 그 문을 열자 문안에 있던 악마들(악마라 해놓고 사람 모양)이
그의 인간으로써의 형태를 빼앗아 그림자로 만들어 버린다.
이에 주인공은 자신의 본모습을 되찾기 위해 악마들을 퇴치하러 가는 스토리.
무기[편집]
커맨드 방향 표시는 왼쪽에 서 있을 때 기준이다.
- 맨주먹
아무 무기도 장착을 안 한 상태이다. 장착한 방어구에 따라 공격력이 아마도 결정된다.
- 발차기(전 무기 공통)
무슨 무기를 들든 발차기 기술은 같다. 대미지가 무기 공격에 비해 좀 낮다.
무기류들은 상하좌우 기술만 있지만 발차기는 대각선 입력 기술이 있다.
- 그냥 공격: 머리를 차는 하이킥이다. 속도는 빠른데 타점이 너무 높아서 적이 움직이면 잘 안 맞는다.
- →공: 앞으로 쭈ㅜㄱ 뻗는 발차기다.
- ←공: 뒤로 돌아 찬다. 앞차기보다 간지난다.
- ↑공, ↗공, ↖공: 점프 차기. 붙어서 쓰면 모션이 다르다.
- ↓공: 바닥을 쓸어 찬다. 붙어서 쓰면 로우킥.
- ↘공: 쭉 뻗어 위로 찬다.
- ↙공: 흡사 말 같은 뒷발차기
- 칼
쌍칼이다.
- 그냥 공격×2: 칼을 두 번 휘적휘적 해서 머리를 노린다.
- →공2번: 한대 올려친 후에 머리를 내려친다.
귀찮으니까 특기할 것만 적는다.
- 사이
짧은 삼지창 모양 칼. 찌를 때 쭈우ㅜㅜㅜㅜㅜㄱ 뻗어서 찌르기 때문에 사거리가 길다.
기술들이 전체적으로 멀리서 훅 들어온다.
- 너클
맨주먹 강화판.
- ←공: 빙글 돌면서 아구창을 친다. 존나 세다.
- 근데 사거리가 눈물난다.
- →공2번: 전진하면서 3번 주먹을 휘두른다. 다 명중하면 아프다.
- ↓공: 속도가 빨라서 쓸 만한 거 같은데
- 닌자 검
간지난다.
- 강철 곤봉
경찰봉 같은 걸로 후드려 팬다.
- 일반 공격×2: 대갈통을 두 번 후린다.
- →공: 앞으로 내딛으면서 대갈통을 내려친다.
- ←공: 뒤돌면서 대갈통을 후린다.
보다시피 대갈통을 두드리기 좋은 무기다.
→공격이 명중하면 후속으로 ←공격도 명중한다. 그러나 가까이 있지 않으면 안 닿는다.
- 마체테
느리다.....................................
- 쌍절곤
트릭스터인가? 하는 불쌍한 아이를 구제하면 얻는 무기.
대미지는 센 거 같은데 느려터졌다.
- 피에 굶주린 리퍼
비싸다.
- 단도
왜 이딴 단검이 6레벨이나 되는 거지?
- 지팡이
→공2번을 쓰면 묘기를 부린다.
원거리 무기[편집]
투척 무기를 투척한다. 적이 던지는 자세를 취할 때 앉으면 피할 수 있다. 연속으로 시전하면 리듬 게임이 된다.
기타[편집]
절체절명의 순간에 공격이 서로 빗발치면 슬로우모션으로 돌입하는데 무협 영화가 따로 없다.