행위

사이커(Warhammer 40,000)

조무위키

만약 당신이 지가 조절 못해서 대형 사고를 저지르는 사이커들(이)거나 지가 조절 못해서 대형 사고를 저지르는 사이커들을(를) 좋아하는 사람이라면, 이 문서에서 탈출하십시오.
이 틀을 보고도 계속 남아있다가 인류제국에게 살해당해도 조무위키에서는 일절 책임지지 않습니다.

만약 당신이 사이커(이)거나 사이커을(를) 좋아하는 사람이라면, 이 문서에서 탈출하십시오.
이 틀을 보고도 계속 남아있다가 네크론에게 살해당해도 조무위키에서는 일절 책임지지 않습니다.

이 문서에서 설명하는 대상이 존나 불쌍합니다...ㅠㅠ
광광 우럭따 8ㅅ8
☠☣경고! 당신은 죽을 수도 있습니다.☣☠
이 문서는 당신을 위험에 처하게 할 수 있는 것에 대해 다루고 있습니다. 뚜방뚜방
란•란•루ㅡ!
이 문서가 다루는 대상은 초능력자입니다.
이 문서가 설명하는 대상은 초능력을 쓰는 초능력자이므로 신기해하실 수도 있습니다. 단, 그들의 심기를 건드리지 않는 게 좋을 겁니다.
만약에 당신이 진짜 초능력자라면 제임스 랜디가 방문하거나 51구역 같은 곳에 끌려가니 빨리 탈지구하십시오.

Psyker


개요[편집]

워해머 40000초능력자다. 얘넨 이마테리움이라고 불리는 씹덕 소재의 지옥에서 마법빼내서 마법을 쓰는 z존 법사님들이다.

귀쟁이들이 잘다루기로 유명하고 그거 잘 다루다가 말 그대로 잘 뒤져버렸다, 좆간은 황제빼고는 다 고만고만한 수준.

몇몇 가끔 강한놈이 나오지만 극소수 빼고 죄다 보쌈하고 잡아가서 요리왕 비룡에나온 황제 직속 요리사인 용주사가 황제 먹으라고 12첩 반상으로 만들어서 올림.

사이킥 능력[편집]

Psychic Powers

"힘은 타락하는가?"
"Power Corrupts?"

 
— 스콜라스티카 사이카나의 전통적 명상
Traditional meditation of the Scholastica Psykana

사이킥 능력은 그 특성에 따라 다섯 가지 교리로 나뉘나 초능력 답게 별별 이상한 능력도 있으니 다섯 가지 교리에 속하지 않는 능력들도 많다고 한다.

그러나 대부분 사이커들은 다섯 가지 교리 중 하나를 택해 수련한다. 같은 것이라도 각 사이커들의 개성이나 특징이 각기 다르며 종족마다 다르게 나타난다고 한다.

다섯 가지 교리[편집]

이 문서는 "주류 의견" 혹은 "주류" 그 자체에 대해 다룹니다.
이것은 절대 비주류가 아닙니다.
절대다수가 여기에 동조하고 있으니 오해하지 마십시오.

바이오맨시[편집]

Biomancy

너의 정신을 이용해 너의 신체를 통제하는 능력을 다루는 교리이다. 자가 신체 조작이라고 보면 된다. 이런 능력을 이용하면 오래 살 수 있기 때문에 싸이코/소시오 틀딱이 되기도 한다.

점술[편집]

Divination

숨겨진 과거를 식별하고 미래에 벌어질 사건의 과정을 아는 것을 다루는 교리이다. 이들은 이마테리움을 살펴보며 답을 찾는다. 근데 워프의 압박감도 어마어마해서 얘네들에게 광기는 일상이라고 한다.

그리고 '황제의 타로 카드(Emperor's Tarot)'를 이용해 점을 친다. 일반인이 이 타로 카드를 사용해 점을 치면 현실의 점성술처럼 부정확한 결과가 나오지만, 이 사이커 능력자들이 사용해서 점을 치면 정확한 결과가 나온다.

발화[편집]

Pyromancy

흔히 불 피우고 조작하는 능력에 대해 다루는 교리이다. 제국 사이커들의 주류라 보면 된다.

염력[편집]

Telekinetics

정신 에너지를 물리적인 실체로 변환하는 교리이다. 이 능력을 휘두르는 이들은 텔레카인(Telekine)이라 부르며 물리 법칙 따위 좆까라 그런다.

텔레카인들은 폭력적인 성향을 가지고 있다고 한다. 염력을 다루는 애들 답게 부작용도 하나같이 좆같은 거다. 강한 편두통, 고혈압, 코피 등.

그나저나 얘네들 사진 보면 스피드스터같다.

텔레파시[편집]

Telepathy

흔히 말해서 생각으로 상대방이랑 대화하는 교리라고 보면 된다. 그 뿐만 아니라 정신 붕괴, 정신 지배, 꼭두각시 부리기 등을 할 수 있다.

고위 학문[편집]

Advanced

악마학[편집]

😈 이 문서에서 설명하는 대상은 악마와 관련이 있습니다. 😈

악마와의 거래를 하고 싶지 않으시다면 뒤로가기를 누르시면 되지만, 이런 좋은 거래 또 없습니다.
자 일단 영혼부터 주시고...
☠☣경고! 당신은 죽을 수도 있습니다.☣☠
이 문서는 당신을 위험에 처하게 할 수 있는 것에 대해 다루고 있습니다. 뚜방뚜방
란•란•루ㅡ!

Daemonology

카오스 데몬을 다루는 존나게 위험한 학문이다. 왜냐하면 얘네들은 다룬다는 것은 사이커의 머가리가 워프랑 직통으로 연결된다는 거다.

훈련을 못견디면 미치는 것은 기본이고 악마에게 씌이거나 워프의 폭발적인 엔트로피를 감당못하고 뒈짖한다.

그렇다 보니 여기에 종사하는 사이커 학자들의 평균 수명이 짧다고 하더라.

하위 분류[편집]

  • Malefic - 악마를 소환하거나 그들의 힘을 다루는 학문. 급진파 이단심문관들이 연구하는데, 이단으로 찍혀 사형되거나 타락하는 등 결말은 좋지 못하다.
  • Sanctic - 정제되지 않은 워프 에너지로 악마를 조지는 학문. 카오스 악마 전문 킬러인 그레이 나이트들이 주로 익히며 오르도 말레우스(카오스 전문) 소속 이단심문관이 이 분야에 투신하기도 한다.

마이너한 사이킥[편집]

위의 사이킥 교리와 달리 상대적으로 배우기 쉽고 사용하기 편리한 사이킥들이며, 사용자의 능력에 따라 그 한계가 정해지기 때문에 사이킥 능력이 뛰어난 자라면 자신이 상상하는 모든 걸 사이킥 능력으로 발현시킬 수 있다.

아래는 사소한 사이킥 능력들 중 일부다.

  • 생명체 소환(Call Creatures) - '단순'(쥐나 벌레같이 작고 사소한 동물 등)한 생명체들을 시전자의 위치로 불러모은다.
  • 물품 소환(Call Item) - 미리 룬과 문자로 표시해두고 명상을 통해 정신에 각인시킨 물품을 시전자의 손에 소환하는 능력. 이렇게 소환할 수 있는 물건은 1개뿐이며 손에 들어올 정도로 작아야 한다.
  • 카멜레온(Chameleon) - 주변 환경에 자신을 녹아들게 해서 시전자의 모습을 감추는 능력

인류제국의 사이커[편집]

수많은 세계, 민족, 문화 등을 가지고 있는 인류 제국 내에서도 사이커를 부르는 호칭도 다양하지만 보통 '마녀(witches)'라고 부르며 이들이 사용하는 능력을 '마법(sorcery)'이라고 부른다.

인류가 사이킥 에너지를 끌어다 쓸 수 있는 능력을 부여하는 유전적 돌연변이는 인류 역사의 여명기 즉 신석기부터 발현되었다고 보면 된다.

22번째 천년기 까지는 사이커들의 수의 증가가 매우 적었고 잘 알려지지 않았으나 22번째 천년기 무렵 부터 급격히 증가하기 시작했다. 불행하게도 이것은 상당히 안정적이지 못했다.

인류는 아직 사이킥 종족으로 진화하지 못한 상태였는데, 이게 발현되니 자신의 능력을 통제하지 못해 이마테리움의 공포에 사로잡혀 악마들을 쏟아내거나, 워프에 빙의되어 폭주하는 사태가 끊임없이 터졌다.

여기에 인류는 막 기계의 반란을 진압해 세력이 축소되었는데 이 때문에 종족 단위로 불안감이 퍼져 이마테리움에 악영향을 주었고, 아엘다리들이 나태해진 끝에 타락하여 영향을 준 것까지 더해 수많은 워프 폭풍이 발생하여

교통과 통신을 끊어버렸다. 이 시기가 투쟁의 시기로 인류의 영역이 붕괴되어 행성끼리 고립되어 돌연변이들이 다수 출현했고 그나마 남아있던 찬란한 기술의 시대 유산들도 상실했다. 사이커는 이 시기에 타락의 온상이었기에

박해하는 게 최선이었고 사이커를 받아들인 문명은 타락하거나 붕괴해버렸다.

이 때문에 인류의 황제는 투쟁의 시대를 종결시키고 대성전을 진행하면서 마무리 단계에 이르자 니케아 공의회를 소집해 몇가지 예외를 제외하고 금지시켰다.

설마 간혹가다 "초능력 존나 좋은데 왜 금지시킴? 빼애애애액!!" 이러는 병신들(사우전드 선즈의 프라이마크 마그누스 더 레드라든가)이 있는데 느그 집이나 행성에 악마가 쳐들어오면 참 좋겠다잉? 그치?

그 때문에 사이커들의 자율성을 유지하면 제국이 지속되는데 존나 위험해진다고 한다. 일반인들과는 달리 사이커는 이마테리움의 어둠 속에 밝게 빛나는 존재이고 그로 인해 수많은 악마들의 표적이 될 수 있다.

그래서 사이킥 능력을 펑펑쓰다간 너 자체가 물질 우주와 이마테리움을 연결시키는 문이 되어 이마테리움에 사는 악마들과 개씹좆같은 것들이 물질 우주로 건너오게 될 수 있다.

통제불능일 경우 그 행성에 대해 X나 F를 눌러 조의를 표해야 한다.

분류[편집]

내비게이터[편집]

Imperial Navigator

"워프를 바라보는 건 심연을 들여다보는 것과 같다. 그 광기를 이해한다는 건 미친 거나 마찬가지다.
허나 무엇보다도 최악인 건 네가 워프를 들여다 볼 동안, 워프 또한 너를 보며 웃을 것이란 점이다."
To gaze into the Warp is to look into the abyss. To understand insanity itself is to become insane.
Worst of all is the knowledge that while you are gazing upon it, the Warp is looking back at you and laughing.

 
— Kartr Hollis, Nobilite Emissary

제국의 모든 함선이 사용하는 가벼운 '워프-드라이브'보다 빠르고 멀리 이동하는 수단인 이마테리움 항해를 안전하게 통과하기 위해 조오오오오온나 중요한 애들이다.

얘네들이 없었다면 인류 제국의 운명은 더욱 어두웠을 거다. 통신이고 거래고 이동이고 다 끊기는데...

어, 그럼 네비게이터가 없었을 때는 뭘로 이동 했냐고? 개쩌는 컴퓨터를 이용해 경로를 찾은 다음 단거리 워프를 존나게 했다고 한다.

존나 특이한 점은 얘네들은 기술의 암흑기 시절 유전자 조작을 통하여 탄생한 인위적으로 진화한 애들이다. 그리고 이들은 '내비게이터 가문(Navis Nobilite)' 불리며 가문의 수장이 파견하는 대리인은 제국 정부의 최정점인

하이 로드로 임명될 수 있다.

그리고 제3의 눈을 가지고 있는데 워프의 눈(Warp Eye)이라고 부른다. 단점도 있는데 '워프의 눈'이 제공하는 능력을 초월한 사이킥 능력을 가지지 못한다고 한다. 즉, 말이 좋아 사이커지 네비게이터 능력을 빼면 일반 인간과 다를 게 없다.

수명도 존나게 길다. 평균 수명이 400세라고 한다. 웃기는 건 카오스 세력도 워프 항해를 위해서는 네비게이터가 꼭 필요해서 카오스로 타락한 어둠의 내비게이터를 부리지만 카오스 소서러가 대신하기도 한다.

하지만 소서러가 통수를 칠 위험이 있기 때문에 내비게이터 대신 소서러를 운용하는 카오스 세력 내에서는 미묘한 긴장관계가 형성된다고 한다.


이 문단은 다음 대상의 근황을 서술합니다.
이 문단은 다음 대상의 근황을 설명합니다.
물론 그 근황은 좋을 수도 있고 안 좋을 수도 있습니다.
만약 지금 보고 있는 내용보다 더 최신의 소식을 알고 계신다면 문서에 서술해 주시기 바랍니다.
그런데 디시위키가 섭종하는 바람에 이 틀은 영원히 승리 출소 짤로 고정될 예정입니다.

카디아의 파괴에 따른 대균열이 우리은하 내에 발생하면서 워프항해를 하기 위해서는 내비게이터들이 수십명 필요하게 되었고, 이들의 수명도 워프 진입 몇 번만에 끝날 정도로 상황이 안 좋아졌다.

아스트로패스[편집]

Astropaths

텔레파시 능력을 이용하여 초광속 통신을 하는 사이커들이다. 4만년대의 영락한 인류제국이라고 해도 여러가지 장거리 통신수단이 있긴 하지만 아스트로패스 없이는 아주 멀리 떨어진 항성계간의 통신은 시간이 많이 걸리기 때문에

이들을 활용한다. 수 십년동안 태양계에서 훈련받고, 타락을 예방하기 위해 황제의 정신과 연결하는 영혼 구속(Soul-binding) 의식을 치뤄 의지를 강화시킨다.

카오스 스페이스 마린도 아스트로패스를 사용하지만 대체로 소서러가 대신하는 경우가 많다.

프라이머리 사이커[편집]

Primary Psyker

아스트라 밀리타룸으로 차출된 사이커들 중에서도 능력이 특출난 자들을 칭하는 프라이머리스 사이커들을 가리키는 용어다. 이들은 이단심문관들이 철저히 검증하여 정신력이 투철하다고 판단되어 선발된 이들이며 고위 장교로 참전하여 사이킥 능력을 활용해 적들을 박살낸다. 만약 전투 중 워프에 빙의될 위험이 있다고 판단되면 커미사르가 즉결처분할 수 있다. 프라이머리스 사이커가 될 능력보단 낮지만 황금 옥좌의 연료로 쓰거나, 정수를 추출해 연구자료로 쓰기엔 강하다고 판별된 사이커들은 분대를 이루어 위어드베인 사이커로 편성되어 5명 이상이 모여서 사이커 능력을 사용한다.

라이브러리안[편집]

사이커 능력을 지닌 스페이스 마린으로 일반 사이커들과 달리 신체 개조를 받은 초인이고, 정신력도 더 강하고 더 좋은 장비를 쓸 수 있기에 훨씬 더 강력한 사이킥 능력을 사용할 수 있다. 니케아 공의회 결과 편성이 중지되었지만 호루스 헤러시 중에 그 유용성이 입증되어 편제가 부활했다.

사이킥 등급[편집]

The Assignment

인류 제국은 The Assignment을 활용해 사이커들을 사이오닉 활동과 능력을 측정하고 기록한다. 총 24단계로 규정되어있다.

제국 Assignment 등급구분
등급 설명
Α+ 알파 플러스 통상 등급을 넘어서는 조오오오오온나게 센 사이커로 얘네들이 태어났다 하면 제국이 눈을 부릅뜨고 은하 끝까지 찾아가 조지려고든다.
왜나하면 존나게 강하기 때문에 통제불능이면 개위험한데다가 잘못하면 카오스 데몬이 쳐들어올 문이 될 수 있다.
이 수준의 사이커라면 타이탄을 반으로 접어버리는 것은 기본이고 카오스 데몬을 소환할 수 있다.
그래서 일반적인 분류법으로는 분류 못한다. 이 이상인 베타 플러스 감마 플러스 등 도 포함하면 플러스 등급(Plus scale)이 쓰일거다.
참고로 감마 플러스 등급 이상의 존재는 없다고 한다.
그 이상의 존재가 있었다면 십중팔구 육체를 벗어난 무형의 존재였을거고 카오스 신 수준으로 강하다면 폭주 시에도 너무 강한 나머지 지 쳐먹으러던 데몬도 조지고
황제, 카오스 따위 좆까고 탈은하 했겠지....
Α 알파 말도 안될 확률로 희귀하며 그런만큼 존나게 위험하다고 한다.
Madicae Imperialis의 주류 학자들은 아직 인류가 이정도 급의 능력을 통제 가능할 정도로 진화하지 못했다는 결론을 내린 상황이라고 한다.
그래서 당국에 의해 발견된 알파 등급 사이커는 대부분 정신적 불안정으로 극심한 고통을 겪는 중이다.
Β 베타
Г 감마 10억 인구 중 한 명꼴로 태어나는 등급. 알파를 제외하면 최상위급 사이킥 능력을 지닌 이들로 조기에 발견하지 못하면 재앙이 될 수 있다.
훈련을 받지 못했기에 막대한 정신 에너지를 통제하지 못해 폭주해서 주변을 좆되게 만드는 건 물론이고 워프의 영향으로 강력한 악마가 들리는 것은 덤 이다.
Δ 델타
Ε 엡실론 매우 높은 사이킥 능력 등급으로 이게 발현되는 순간 제국 당국의 즉각적인 조치가 시작되며 매우 높은 등급의 위험으로 취급된다,
Ζ 제타
Η 에타 의식적이고 안정적인 사이킥 능력.
우리가 흔히 아는 도시에서 활보하는 초능력자라 보면되고 이단심문소나 사이커 관리부(Adeptus Astra Telepathica)의 관할 하에 들어간다.
Θ 세타
Ι 이오타
Κ 카파 무의식적이가 미약한 사이킥 능력. 이 능력들은 스트레스나 갑작스러운 분노를 받았을 때 발생하며 개인이 조절 할 수 없다.
일반적으로 매우 운이 좋거나 요행으로 할 수 없는 일을 하거나 걍 마술사 취급을 한다카더라.
Λ 람다
Μ
Ν
Ξ 크시이
Ο 오미크론
Π 파이 사이킥 능력이 발현되지 않은 일반적인 인간을 뜻한다.
Ρ
양의 사이오닉 등급(Positive Psionic Levels)
음의 사이오닉 등급(Negative Psionic Levels)[1]
Σ 시그마 사이킥에 무지한 개체로 워프의 파동이나 그 능력에 대해 전혀 인지하지 못하는 종족이다.
워프에 대한 면역은 덤이지만 워프를 이용하는데 많은 제약이 걸린다. 타우는 종족 전원이 여기에 속하며 타우 등급에 속한다고 하더라.
Τ 타우
Υ 입실론 일정 수준 이하의 사이커 힘에 면역을 가지는 애들.
Φ 파이
Χ 카이
Ψ 프사이
Ω 오메가 일반적으로 언터쳐블, 퍼라이어, 또는 블랭크라고 불리는 존재들.
이러한 개체들은 타인에게 부정적인 사이킥 영향을 미칠정도로 워프에 대해 비활성적인 자들이다.
이 들이 만든 공백에는 어떤 것도 포함할 수 없다. 생명체 뿐만 아니라 워프 크리쳐나 데몬들도 마찬가지다.
생명체도 왜 영향받냐면 생체-전기적 활동까지 틀어막아버리기 때문이다.
이 지역에 일반적인 인간이 들어가면 혐오감과 공포감이 생기고 싸이커가 들어가면 정신적, 육체적 고통의 지옥을 겪게된다.
Ω- 오메가 마이너스 제국 최강의 대 사이킥 병기인 쿨렉수스 어쌔신으로 창출되는 애들. 반사이킥적 힘이 너무 강하다보니 엄청난 사이킥적 구속구를 통해 힘을 제한하고 있다.
얘네들이 제어를 풀고 증폭기를 쓴다면 싸이커에게는 죽음이요, 일반적인 생명체와 인간에게는 크나큰 고통이니라. 아니면 뒈지거나....

영혼 구속 의식[편집]

☠☣경고! 당신은 죽을 수도 있습니다.☣☠
이 문서는 당신을 위험에 처하게 할 수 있는 것에 대해 다루고 있습니다. 뚜방뚜방
란•란•루ㅡ!

Soul-Binding

엘다의 사이커[편집]

카오스의 사이커[편집]

그 외 종족의 사이커[편집]

오크나 타이라니드도 사이커가 존재하지만 이들은 워프에서 힘을 끌어다 쓰는 게 아니라 종족 자체의 회로(오크는 WAAAAGH!, 타이라니드는 하이브 마인드)를 통해 사이킥 능력을 구사한다. 오크는 위어드보이가 사이커인데, 전쟁이 공기처럼 필수인 오크들도 불안정한 사이킥 능력으로 같이 박살나긴 싫어서 위어드보이는 평상시에는 다른 오크들과 분리된 집에서 생활하고(구리로 기초를 만들어 WAAAAGH! 에너지가 쉽게 흘러나가게 한다) 돌보미들(Minderz)의 호위 없이는 외출도 못한다. 타이라니드는 지휘를 담당하는 시냅스 크리쳐들 중에서 조안쓰로프나 하이브 타이런트가 사이킥 능력을 사용한다.

타우는 종족 자체가 사이킥 능력이 없기에 영토 확장에 제한을 받았고, 카오스의 힘과 그 세력에 무지한 상태였으나 동맹종족(데미우르그, 인간 전향자 등)들을 통해 워프 항해 능력을 얻었고, 인류의 생존을 위해 자발적으로 투신한 이단심문관과 직접 코른 게열의 악마들과 전투를 벌인 파사이트에 의해 사이킥 능력과 카오스의 세력에 대한 정보를 얻은 상태다.

공백[편집]

종범!
이 문서에서 다루는 것은 보이지 않는 무언가를 다루고 있습니다.
대상이 너무 안 보여서 놀라지 마십시오.

Blank


각주

  1. 발견되지 않은 사이커보다 위험하지 않지만 워프를 무효화 시키거나 영 좋지 않은 영향을 끼친다고 한다.