문명5
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ㄴ고3한정 재미없고 재미있고를 떠나서 걍 건드리지 마라 좆된다
ㄴ 전투부분한정 컴퓨터 인공지능은 삼국지 11 저리가라할정도로 똥멍청이다.황제난이도 기준 훈족이 20부대 넘는부대로 도시 포위하고 전쟁선포했는데 종전까지 광저우는 한번도 안때리고 자리만바꾸다가 연노병한테 말그대로 야생동물 사냥당하듯이 학살당함.내정은 황제정도로올리면 버프먹고 그나마 동등해짐 근데 내정 버프가 난이도별로 존나게 높아서 전투 부분은 다 상쇄됨 물론 문제가 아니란 건 아니고 말이 그렇다는 거지
소개[편집]
문명 시리즈중에 제일 캐주얼한 게임방식으로 유저수를 가장 많이 끌어모은 작품이다. 4에 비해 간단하게 만들다보니 여기저기 짤린 요소들이 많아 고인물들의 분노를 불렀지만 확장팩으로 어느정도 메꾼편.
그 부작용으로 문명 6가 이전 문명 4 스타일을 따라가다보니 플레이 방식이 이전보다 복잡해져서 여전히 문명 5와 6의 유저수가 엇비슷하다. 그나마 이거도 6가 최근에야 따라잡은편.
시드 마이어가 만든 게임이다.
재미가 없으며 얼마나 재미가 없는지 게임하고 끄면 5시간이 사라진다. 그리고 얼마나 더 재미없을지 더하면 12시간이 증발한다. 노잼인데 시간은 잘 흐른다.그나마 재미있는게 전쟁이지만 전쟁잘하려면 내정ㅈㄴ해야된다.
내 생각엔 세계역사에 관심이 없으면 걍 질리는 턴제게임이라 다른 게임을 추천.
세계역사에 관심이 있는 사람이라면 존나 서구중심적인 게임이라는 게 확연히 보일 것이므로 다른 게임을 추천.
ㄴ 근데 문명이란게 시발 서구에서 거의 다 이룬거아니냐? 유럽없었으면 지금도 조선시대였을듯 ㄴㄴ뭔소리냐 16세기까지만해도 동양이 더 앞섰는데.
ㄴ 유로파보단 덜하지만 건물유닛 그림, 석궁병이나 파이크병, 창기병 등 유닛의 배치, 명언 등 고대~르네상스마저 서양도배다.
ㄴ각 문화권에 맞게 유닛 모델 바꿔주는 모드 추천
세계역사에 관심이 있는데도 서구중심주의를 좋아한다면 유로파 같은 다른 게임을 추천.
비욘드 어스는 시간을 앞으로가게하므로 주의
간디가 씹사기인줄 아는 사람이 많은데 너프먹고 병신됐다. 공격력 증가 1버프가 있는데 뭔 너프걸리면 -2되고 그러면 오류걸려서 255(!)된다는데 자세한건 모르겠다.
ㄴ 아마 호전도관련 얘기일건데 문명 1시절 얘기일거다 그게 간디의 아이덴티티가되서 다른버전에서는 간디가 평화주의자 문명이긴 한데 핵무기광으로 나옴.
줄루,그리스,쇼숀같은 문명에게 죽창을 닦도록하자
헬조선의 궁궐에 당도한것을 환영하오 낯선이여
하지만 문명5에 나오는 한국은 헬조선이 아닌 과학자도 기술자도 음악가에 작가도 연구에 열중하는 헤븐조선에 씹사기이다
스팀 창작마당이나 파나틱에 가면 문명5를 개조해서 새로운 게임을 창조하려하는 굇수 모더가 많으니 참고
씨발새끼들아 갓게임이라는게 세일을 폭탄급으로때리길래 컴플리트팩이라고 다들어있는거 샀더니 겜시작하고 나라설명 폰트좇같이 작게나오는거보고 바로껐다 이게임은 시력 2.0인새끼들만 게임하냐? 모니터 27인치인데 폰트애미뒤진것 무엇? 괜히 세일하는게 아니네ㅉㅉ
ㄴ 폰트는 커버가 불가능하다 ㅅㅂ 뇌입원 문메폴 가면 자료실에 폰트수정하는 거 있을테니 그거로 바꿔라, 그리고 폰트따위에 안하기엔 갓띵작임 ㅇㅇ ㄴ 니 시력이 마이너스인거 아닐까?
재미[편집]
이 게임은 빠져드는 수순이 마약과 거의 비슷하다
1단계 - 이렇게 하는 건가?
2단계 - 조금 재밌네 일단 깨봐야겠다
3단계 - 아 질린다
4단계 - 조금 더 재밌는 플레이 없나?
5단계 - 더 센 게 필요해
6단계 - 문명
마약의 중독 단계 1단계가 호기심이며 저명성 또는 집단성이다
2단계는 자극이다
3단계는 일상에서 벗어나기 위해서 쓴다
4단계 문명 엥?? 이거 완전 마약 아니냐
수많은 대학생과 재수생들이 과거부터 현대까지 문명하여 악마와 시간을 거래하고 있는 게임이다
지랄이고 그냥 씹 거품게임이다 그냥 간디랑 세종대왕 밈으로 뜬 게임 이 게임은 가장 재밌을떄가 스타팅 노가다임 뭔 악마의 게임이니 이지랄하는데 저러는 새끼들은 해본 적도 없는 애들이 95%임
후반 운영 어떻게 하나요?라고 묻는 저능아들 많은데 그냥 끄면 된다 옛날에 급식때 삼국지하듯이 천하통일 전에 무료함 느꼈을떄 끄는 것하고 똑같음
승리요건[편집]
사실 신난이도에선 전부 과학승리의 다른 이름이다
문명5는 애초에 식량많은곳에서 인구 존나늘리면 뭐하든 절반은 간다
- 정복승리: 전쟁으로 모든 문명의 수도를 다 따먹으면 승리요건에 성립된다. 낮은 난이도에서는 할만하지만, 난이도가 한 단계 오를수록 정복승리를 위해 필요한 실력과 운은 제곱으로 늘어난다. 특히 멋진 신세계 이후부터 외교 다구리가 심해지고 유닛 박살내기가 어려워지면서 가장 어려운 승리가 됐다.
초반엔 정복승리에 로망을 가지지만 나중에 유닛다루기 귀찮아 외교승리나 과학승리를 택한다
현대시대에 옆나라부터 치기시작하면 마지막나라칠땐 정보력시대다. 그냥 정복만 켜두고 지구플러스 대형 8문명에 난이도7쯤해두고 핵전쟁놀이하는거추천. 초대형에 12문명은 빠전빠이켜놔도 턴돌아오는것만 2분걸림
나름대로 쉬움 단 니가 기술로 앞서야만 쉬움
- 과학승리: 문명 시리즈 대대로 알파센타우리로 향하는 우주선을 발사하면 이긴다. 부품5종류(하나는 3개요구해서 총 7개)를 수도로 날려서 조립 후 발사.
- 고난이도에서 할거 없을 때 하기 제일 편한 승리요건이다.
인공위성 연구하면 건설할수 있는 허블 우주 망원경이 극후반에 얻기 힘든 과학자를 2개나 주고 우주선공장도 공짜로 주니 꼭꼭 만들자. -AI가 먼저완성할거같으면 핵잠수함에 핵싣고 배치해뒀다가 수도에 쏘면 부품 다 날라가니 참고
- 문화승리: 오리지날에서 5개 사회정책 해금 후 유토피아 프로젝트 건설이 문화승리 조건이었으나
- BNW에서는 관광을 올려서 상대문명에 자신의 문명이 유명해지게 만드는 것이다. 관광이 창이라면 문화력은 방패라고 생각하면 된다. 우리 문명의 관광이 많이 투입된 상대 문명은 우리 문명의 음악과 청바지가 너무 잘 팔린다고 불평해서 청바지 승리라는 별명도 붙었다.
지겹지만 문화관련 문명이면 너무 쉽고,안전하다. 근데 고난이도로 갈수록 AI들의 생산력,과학력 보너스때문에 외교에서 찐따노릇을 자청하면서 내정만해야하고 옆집 훈,줄루면 그냥 리셋해야한다. 문승에 도움 주는 불가사의도 정책제한 불가사의가 아니면 선택과 집중이 필요하다. 아니면 정복 문명으로 모가지 따면서 걸작 약탈해서 강제로 피묻은 청바지 입히던지.
- 외교승리: 오리지날에서 세계화 연구를 하고 국제연합을 지은 다음 세계지도자 안건을 발의해 이기는 것이었다.
- BNW에서는 정보화 시대 이후 세계대회에서 세계 지도자를 발의한 다음 일정표를 얻으면 이긴다.
- 표를 얻는데 가장 중요한건 도국 동맹이며, 세계종교나 세계이념 채택, 자금성 불가사의로도 몇 장 얻을 수 있다. 전쟁으로 다른문명 멸망시켜서 요구표를 줄이는 것도 방법이다. 또한 멸망한 문명을 해방하면, 그 문명이 계속 내 문명에 몰표를 던져주는데 이 또한 방법이다.
- 사실 전제나 평등이념 찍고 턴당 도국우호도 올라가는 정책 이용해서 도국관리하면 편하다. 체제는 도국 관련 정책이 없는데다 건물 많이 지어서 유지비도 많이 들다보니 도국 관리하기가 좀 힘들다. 그렇다고 교역소 도배하면 내부성장이 더디고.
- 정신승리
- 보통은 졌지만 이긴것 마냥 자신을 세뇌하는 행위지만 문명 시리즈 특성상 플레이타임도 어마어마하게 길고 플레이어가 패왕문명이 돼면 사실상 시간이 흐르면 이기는지라 어느정도 승기 잡았다 싶으면 그냥 리겜해버리는 정신승리도 많다.
난이도[편집]
- 개척자
갓난 아기가 버튼만 누를 줄 알아도 승리하는 난이도다.
- 족장
어린이가 전투 유닛만 뽑을 줄 알아도 승리하는 난이도다.
- 대장군
문린이들이 가장 쉽게 플레이하는 난이도다. 보통 왕자를 하면 개쳐맞다가 겜을 끄기 때문에..
- 왕자
평균 문명러들이 하는 난이도.
뭐 평균이니 뭐니 지랄을 하기도 하는데 일반인이면 이 정도가 정상 범주니 지랄하지 말자
- 왕
왕자 난이도가 슬슬 재미없어질 때 하는 난이도
병신 전술을 사용하는 AI만 간파할 줄 알아도 쉽게 깬다
- 황제
내가 말한 엠창문명러들이 주로 즐기는 난이도
여기서부턴 정신줄 놓고 하다가 다른 문명이 승리하는 걸 종종 볼 수 있다.
개척자습격, 도국 노예 무한도둑질, 2원말테크닉, 전쟁사주 등등 온갖 편법(?)이 난무하는 세계다
대부분의 엠창문명러들은 이 난이도를 즐겨하며 이 난이도 미만을 하는 문명러들을 멸시한다
- 불멸자
시작부터 AI가 준치트를 쓰고 시작하는 모드
사실상 이때부턴 AI의 약점을 제대로 이용하지 않는한 깨기가 힘들다.
불가 칸은 닫는 걸 추천하며 온갖 문명의 요소들을 이용해줘야 클리어가 수월하다. 진정한 앰창문명러들에게는 줫밥인 난이도다
- 신
God.
말 그대로 갓
문명5 챌린저들이 심심하면 하는 난이도다
아니면 보통의 문명러들이 한 번이라도 깨보려고 지랄하는 난이도기도 하며
시작부터 엄청난 부대를 끌고 쳐들어와서 뒤지거나 갑자기 과학 승리 & 문화 승리가 떠버리거나 외교가 30표를 바로 넘어버리는 등
난이도가 엄마없다는 걸 깨닫고 포기하기도 한다
착한 문명러들은 한 번씩은 깨고 가끔 빡겜하고 싶을 때 도전하기도 한다
이 난이도에선 AI들이 너를 상대로 족장 정도의 난이도로 공격해온다 시발
드립을 많이 쳣으니 진지 빨지 말자
모드[편집]
나온지 몇 년된 게임인데 아직도 많은 사람들이 잡고있는다 사실 변수가 많은 게임이라고 몇 번돌려도 여전히 재밌는건 아니다보니 지루함을 느낀 모더들이 만든 모드가 많다
ㆍQuick Turn
스팀에서 문명5 창작 마당에 검색해보자
게임 진행 속도를 좀 더 빠르게해준다
ㆍEthnic Unit
스팀 창작마당 참고
문명마다 유닛 전용 그래픽이 생긴다
한국 유닛은 한국식 복장하고 그런식
ㆍYnAEMP
TSL이라고도 부르는데 Gedemon이라는 스팀/파나틱 유저가 만든 것을 칭한다
창작마당에 TSL이라 쳐도 찾을수 있으며, 초대형보다 넓은 지구맵(22문명 이상)에서 문명과 도시국가가 실제 위치에서 시작하는 모드이다
컴퓨터가 안좋으면 현대시대부터 안돌아간다.
ㆍInGame Editor
IGE라고도 하며 창작마당에 있다
에디터가 다 그렇듯 맵이나 도시/유닛 추가나 수정이 가능한 그런거다. 지형도 자유자재로 바꿔먹을 수 있음.
'문명메트로폴리스'에서 한글보완패치를 받으면 IGE도 번역해준다
스페인할때 이거쓰면 개꿀임ㅋ
ㆍNQ모드
멀티 전용 모드이다 잘 안쓰이는 명예,신앙,탐험 등이 상향되고 합리 너프, 불가사의 효과 변경 등 상당히 많이 변했다
원래 멀티엔 모드가 안돌아가는데 NQ는 DLC폴더에 넣는거라서 멀티하는 사람들이 전부 NQ 적용하면 가능하다
ㆍEnhanced User Interface
인터페이스 변경 모드이다 파나틱에서 받을 수 있고, 문명메트로폴리스에 한글화가 있다 설명하기 애매하니 직접 보시길
EUI라고도 하는데 상당히 모드 충돌이 자주일어난다
혼자서 NQ모드한다면 EUI + Quick Turn + NQ(+IGE)여도 충돌안난다
ㆍEvent&Decision
이벤트가 생기고 디시전 채택이 가능해진다
문명에 따라 전용 디시전이 있으며 유명한 모드라 모드 문명중에서도 전용 디시전이 있는 문명이 있다
ㆍ모드 문명 추가
애니메이션 모드나 게임 문명, 아니면 문명 5에 등장하지 못한 문명을 추가한 모드이다
역덕 씹덕 게임덕이 문명을 잡으면 일어나는 일로 루마니아나 아르헨티나, 베트남같이 실제 국가를 다루거나
파 크라이나 메기솔,넵똥등 게임 문명
그리고 애니메이션 씹덕 문명등을 추가해준다.
폴란드의 파나틱/스팀 유저 JFD가 유명하니 제작자가 이 사람이면 믿어도 좋다
별에 별거를 다 건드릴 수 있단걸 볼 수 있는데
오버워치-영국 모드에선 해당 문명 전용 인터페이스가 생기고
넵튠 모드는 '코어 시스템'이란 개념이 생기고
키예프 공국 모드는 거래가 전쟁으로 파기되면 유닛에게 피해를주며
노보고르트 공국 모드는 교역로 3개 꼽은 문명은 전쟁 불가 상태가 되는 식이다
문명메트로폴리스라는 네이버 카페에서 모드자료실을 참고해보자 모드 한글 번역의 대부분은 여기에 있다.
치트나 트레이너를 쓰면 존나 재미없으니 적당히 모드질해서 하는 걸 추천한다
주요 사이트[편집]
- 파나틱
- 세계에서 가장 큰 문명 커뮤니티이다 영어가 된다면 들어가볼 것
- 문명메트로폴리스
- 네이버 카페로 파나틱에서 좋은 모드를 봤을때 여기로 가면 한글 번역이 되있을지도 모른다 영어가 안된다면 들어가볼 것
- 문명백과
- 인게임에서 백괴사전보기 애매할때 보기좋다.