레전드 오브 룬테라
조무위키
이 문서는 롤독충들이 좋아합니다. 이 문서는 롤독충들이 좋아하는 문서입니다. 만약 PC방 주변에 롤독충이 있다면 키보드 자판을 컵라면에 싸서 먹이십시오. |
🃏 이 게임은 덱빨좆망겜입니다. 🃏 본 게임은 카드 덱 수준이 씹구리면 아무리 컨이 쩔어도 핵땅크 발컨한테 처발리는 덱빨좆망겜입니다. 이 게임에서 이기려면 현질을 존나 하세요. 컨 따위는 죽지 않을 정도로만 하면 됩니다. |
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게임 모드 및 시리즈 | 우르프 ㅣ 칼바람 ㅣ 롤토체스 ㅣ 롤스스톤 ㅣ 모바일 |
관련 정보 | 룬 ㅣ 세계관 ㅣ 챔피언들 |
관련 틀 | 포지션 ㅣ 티어 ㅣ 챔피언 목록 |
국가대항전League of Legends Pro League | 롤드컵 ㅣ MSI |
4부리그 | 황부 리그 ㅣ 2부리그 | G2 원툴 예능리그 ㅣ 마이너리그 담당일진 |
마이너 리그 | TPA도르 ㅣ 쑤닝도르 ㅣ M5도르 | 유럽2부리그 | 잼구도르 | 2부리그 2부리그 | 기타 등등 |
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[https://www.youtube.com/watch?v=
2020년에 PC와 모바일로 출시 예정인 카드게임으로 카드들이나 컨셉이 리그 오브 레전드의 세계관을 채용한다.
2019년 10월에 공개되었고 당첨된 유저들만 5일동안 임시로 플레이할수 있었다.
2020년 2월 현재 오픈베타 중이다.
롤에 카드게임을 스까서 그런지 별명은 롤스스톤
개발자들의 발언에 의하면 모 게임과는 달리 운빨을 최대한 줄이겠다고 하는데 글쎄?
별명은 롤스스톤인데 겜상에선 패말고 무작위 요소가 별로 없어서 하스보단 덜함
호불호가 갈리는 모양이지만 IP가 롤이고 다른 카드게임들이 죄다 뒤진걸 보면 정식 출시 이후엔 흥할 듯 하다.
ㄴ뒤진건 눈테러였고 ㅋㅋ
주의! 이 문서에서 설명하는 대상은 망했습니다. 이 문서와 상관있는 분들은 벌써 망했거나 곧 망합니다. 벌써 망해서 더럽게 재미없거나 매우 혐오스러운 내용을 담습니다. 이 문서와 관련되어 인생 망치기 싫으면 뒤로가기를 눌러 주세요! |
현재 유저수 좆망, 트위치 시청자수 좆망 그냥 좆망했다. 궨트한테도 밀리고 있으니 진짜 할 말이 없다 ㅋㅋㅋ
돌갤에서는 지대한 관심을 보였던 반면 정작 롤갤애들은 뭔 프로팀 사건 얘기하느라 바빠 별 얘기도 안나왔다.
룬갤이 개설되었따. 완장이 ㄹ첩이다.
이 문서는 대한민국을 좋아하는 사람이나 캐릭터를 다룹니다. 이 틀이 들어간 문서에서 거론하는 인물은 한국인보다 더 한국에 대한 애착이 강할지도 모릅니다. |
즤! 이 문싀 댓은 좐 빫닏! 넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~ |
3월 3일 패치로 한잘알임이 드러났다. 게임 진행 속도가 존나 빨라졌고 친구들끼리 승패 주작질 하는거 막으려고 친구랑 하면 경험치 눈꼽만큼 줬는데 그것도 없앴다.
5월 1일에 정식출시 후에는 첫날에 다운로드 10만을 찍는 등 어느정도 선전하고 있다. 출시 3일 되니까 모바일판은 하스스톤의 유저수가 하락하는 가운데 카드게임 1위를 찍었다. 출시빨인지는 나중에 밝혀질거고
다른갤에서 분탕좀 그만쳐라
이 문서는 혜자에 대한 문서입니다. 이 문서는 창렬의 반대, 즉 가성비가 좋은 은혜로운 것에 대해 다룹니다. 캬~ 갓혜자니뮤ㅠㅠㅠ!!! |
이 게임은 가챠 자체가 없다. 보상은 가챠지만 현질은 다 만능 카드로 원하는 카드만 구매할 수 있다. 챔피언 카드는 300코인 서사는 120코인 희귀는 30코인 일반은 10코인이다. 현금으로 따지면 챔피언 카드는 3000원 서사는 1200원 희귀는 300원 일반은 100원이다. 현질로 차이가 나는 것을 생각해 만능 카드 한도를 만들었지만 나중에 폐지되었다.
보상에서 같은 서사/챔피언 카드가 이미 3장 있는데 또 나올 상황이면 다른 지역의 카드가 나온다. 다른 지역까지 3장이면 파편으로 준다. 일반/희귀 카드가 3장 넘으면 모아서 원하는거 사라고 파편을 준다. 만능 카드는 보상에서 운 좋게 강화되면 나오며 원래 희귀 카드가 나와야 되는데 서사가 나올 수 있고 서사가 나와야 되는데 챔피언 카드가 나올 수 있다. 낮은 확률로 2단계 이상도 준다.
아직 야생전이 없고 있다 해도 지역 제한으로 다른 지역이 풀리는 식으로 카드의 가치가 사라지거나 없어질 예정은 없다. 무엇보다 제일 비싼 챔피언 카드가 야생으로 가버리면 새로 만들 수도 없어서 야생 내기가 많이 힘듬
시작하자마자 15만원 지르면 14000코인을 얻는데 챔프 카드가 3장 제한에 지금 35장 있으니 31500코인이면 챔프 카드 다 얻는다. 보상 몇 개 받으면서 20만원 이상만 지르면 모든 카드를 다 쓸 수 있다. 몇백 만원 쳐박아서 황금덱을 만들어도 2년 뒤면 사라질 갓스스톤에 비하면..
그러나 짜잔드립을 쳐버리면 얘기가 달라져서 아직은 지켜봐야 할 것 같다. 인기는 그냥 하는 사람만 하는듯
룰[편집]
넥서스의 기본 체력은 20이다. 아직 최대 체력을 올려주는 카드는 없어서 회복을 해도 20이 고정이다.
선공 잡은 쪽이 공격 토큰과 1마나를 갖고 1턴을 시작하며 유닛을 내면 상대 턴으로 넘어간다. 즉발이나 신속 주문은 한 턴에 여러 개를 사용할 수 있고 유닛이나 집중&신속 주문은 사용을 확정하면 상대 턴으로 넘어간다.(상대턴에 신속 주문을 사용하는 건 상관없다)
패스를 누르고 상대도 아무것도 하지 않고 패스를 하면 다음 라운드로 넘어가며 넘어간 쪽이 공격 토큰과 1마나씩 추가되고 상대 턴으로 넘어가도 서로 카드를 1장씩 드로우한다. 뽑는 순서는 당연히 공격 토큰을 먼저 가지고 시작하는 쪽이다.
공격 토큰을 가진 쪽은 공격 턴으로 넘어갈 수 있으며 공격하면 공격 토큰을 잃는다. 결집을 하면 공격 토큰을 더 가질 수 있다. 대신 공격 토큰이 없어야 한다.
유닛을 전장에 놓고 공격을 시작하면 상대는 방어 유닛을 정하고 아무 행동도 하지 않고 패스하면 바로 전투가 시작된다. 방어 유닛이 정해지거나 다른 카드를 내면 다시 공격자의 턴이 되며 공격자가 확정을 누르면 전투가 벌어진다.
라운드가 넘어갈 때마다 남은 마나는 주문 마나로 전환되며 최대 3마나까지 저장된다. 주문 마나는 주문 카드에만 사용할 수 있다. 주문을 쓸 땐 항상 주문 마나가 먼저 소비된다.
모드[편집]
일반[편집]
롤의 노말과 하스 일반과 같다 생각하면 된다. 점수 차감이 없으며 편하게 하면 된다. 정상적인 mmr이라면 어떻게든 경험치수급하려고 돌리는 무과금이나 적당히 잘하는 즐겜유저를 만난다
랭크[편집]
브론즈에서 마스터 티어까지 있으며 점수에 미친놈들이 온갖 엄마없는 덱을 들고 나온다.
AI전[편집]
롤과 하스의 AI와 같다 생각하면 진다.
이새끼들 덱 구성이 하나 같이 초반 올인이고 커브가 잘 풀릴 땐 카운터 카드가 없으면 질 수도 있다.
녹필 굴려서 스겜을 하려 해도 간혹 힐 카드를 쓰는 덱도 있고 그나마 빨리 끝내는 건 모노데마 정도다. 모노데마도 광역기에 쓸리면 질 수도 있다.
룬테라는 AI로 퀘스트를 깰 수 있고 퀘스트만 깨면서 몇판만 해도 주간 창고에서 챔피언 만능 카드를 준다. 그것마저 귀찮으면 대충 경험치 받아도 챔피언 카드 랜덤으로 준다.
진영[편집]
최대 두 진영까지 카드 쓰까서 덱 만드는게 가능하다. 모든 카드는 3장까지 넣을 수 있으며 챔피언 카드도 포함 대신 챔피언 카드는 3장씩 6장까지만
데마시아[편집]
이 문서는 튼튼하고 단단한 금강불괴에 대해 다룹니다. 내구성이 강하든 강성이 높든 아니면 네 뚝배기가 단단하든 간에 튼튼하고 단단한 금강불괴라서 아무리 두들겨 패도 잘 드러눕지 않는 대상을 다룹니다. |
기본적인 스펙이 좋은 유닛들로 버티다가 후반에 광역버프 달고 돌격하는 식으로 운영한다.
포착 불가충 참교육 시키는 도전자 특성 가진 애들도 많고 보호막으로 죽을 애 살릴 수도 있다.
거의 지역 중에서 유일하게 데마시아만 넣어서 돌려도 존나 세다
녹서스[편집]
주의! 이 문서에서 서술하는 인물은(는) 존나 셉니다. 이 문서는 노오오력충도 따라갈 수 없는 초인적인 전투능력을 가진 인물에 대하여 서술하고 있으니 처맞기 싫으면 뒤로가기를 누르세요. 이 인물에개 개겨서 개같이 처맞아도 디시위키는 일절 책임을 지지 않습니다. |
1코 하수인부터 공격력 3 달고 나온다. 압도 특성 달린 애들이 많아서 상대가 방어 유닛 세워도 명치에 타격을 줄 수 있다.
대신 기절 빼면 아군 보호 수단이 부족하다. 이 기절도 집중 주문이라 상대가 공격하는 도중에는 쓸 수 없고 공격해오기 전에 걸어야한다. 프렐요드 빙결 하위호환이다.
빌지워터 출시 후 빌지워터랑 같이 쓰라고 넥서스 직격타 기술도 늘어났다.
프렐요드[편집]
❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄ 이 문서에서 설명하는 사물, 대상, 사람은 지금 활동을 하고 있지 않습니다. 어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다. |
이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다! 이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다. 만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다. |
손이나 덱에 있는 아군에게 버프를 주는 유닛들이 많다. 상대를 한 턴동안 공격력 0으로 만드는 빙결 능력, 광역기 눈사태와 애니비아, 단일딜 최강인 트린 이런 식으로 대부분의 상황에 대처 가능하다.
데마시아급 고스펙 유닛으로 아이오니아급 꼼수, 필트오버급 딜링마법까지 못하는거 없이 죄다 써재끼는 새끼들인데 애쉬가 라이엇에 로비라도 하는지 너프를 좀처럼 안 쳐먹고 있다.
아이오니아[편집]
💢주의!! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢 눈 앞에 보이면 일단 도망가십시오. 그러지 않으면 눈이 썩고 귀도 멀고 손발도 오그라들며, 다리도 와들와들 떨리고 두통도 옵니다. 나 정말로 화났다! 프리저!!!-!!!!! |
적을 바보로 만드는 포착 불가, 강제 귀환, 마법 무효화같은 능력이 존나 많다.
특히 포착 불가 달린 새끼들이 옆동네 돌냥꾼마냥 적의 명치를 노린다. 더 강하게 딜을 박거나 공격 주문으로 참교육 해주자.
필트오버&자운[편집]
이 문서는 마법에 대해 다루고 있습니다. 이 문서에선 게임에서 나오는 스킬이나 판타지 애니 및 영화에서 나오는 마법에 대해 다루고 있습니다. 둘리나 간달프 같은 마법사에 관해 설명할 때에도 이 틀이 쓰입니다. |
카드를 빨리 뽑고 빨리 소모하는데 중점을 두며 이쪽도 선제 타격과 포착 불가 가진 애들이 많다. 근데 마법은 좋지만 유닛들이 아이오니아 하위 호환급이다.
이 새끼들이 카드를 잔뜩 쌓아놓고 있다면 낼 카드가 없는게 아니라 티모, 이즈리얼과 연계할 준비를 하는거니 긴장 빨아야한다.
그림자 군도[편집]
주의. 이 문서는 인성쓰레기를 다룹니다. 너 인성 문제 있어? |
주의! 이것들은 너무나도 개떼같이 우글거려서 짜증을 유발할 수 있습니다. 이 문서는 숫자가 너무 징그럽게 많아서 확 줄여버리지 않으면 토할 거 같은 것들에 대해 다룹니다. You do not know de wae. |
'아군 죽이는 카드+아군이 죽어야 사용 가능' 같은 인명경시 팀킬 자해공갈단 콤보를 주로 사용한다.
유닛들의 공/체 스펙은 대부분 병신이지만 적 한 방에 죽이기, 정신 지배, 필드 대청소, 죽은 놈들 한 턴동안 부활 등등 좆사기 마법카드를 사용한다.
빌지워터[편집]
이 문서에는 바다 냄새가 납니다. 또한 바다는 모든 걸 바다줍니다. 파닥! 파닥! |
주의! 이 문서에서 다루는 대상은 훔치기를 존나 잘합니다. 이 새끼가 당신의 돈이나 물건을 훔쳐가지 않도록 각별히 주의하시길 바랍니다. |
어떤 수단을 쓰든 해당 라운드에 상대 넥서스 딜 박아야 사용 가능한 약탈 키워드가 있고, 자기 덱을 존나 파괴해서 15장 이하가 되면 쌔지는 침몰 키워드를 가진 바다괴물들이 있다.
타곤[편집]
8월 말에 출시했다. 챔프는 레오나, 타릭, 솔, 트런들, 녹턴, 다이애나, 룰루
많은 챔프가 나왔지만 정작 주류로 돌리는 덱은 없고 걍 기존의 티어덱에 타곤 카드 몇 장 넣는 추세다;
키워드[편집]
하스의 하수인과 주문 효과와 동일하다. 몇몇 카드들은 아예 똑같지만 조금씩 다르다.
강인함 - 들어오는 모든 데미지 수치를 1 감소시킨다. 1데미지는 0이 돼서 아예 무효화한다. 1데미지 연발하는거 맞아도 안 죽음. 특히 초반 하수인 교환할 땐 개사기다. 미스포츈의 쌍권총 난사에 무적이다 ㄷㄷ 보통 빡쌘 주문들이 나오는 중후반부터 효율 안좋다는 인식이 있는데 1차이로 살아남아 그대로 겜터뜨리는 경우가 의외로 많다.
계열 - 종족값이다. 거미, 포로, 정예, 바다괴물 등등
보호막 - 하스의 천보다. 대신 룬테라에선 라운드 종료시에 사라진다.
공격 - 공격 페이즈에 공격에 내보내면 효과가 나온다. 방어할 땐 당연히 안된다.
공포 - 공3 이하는 이 유닛을 방어할 수 없다. 허접한 고기방패로 못 막으며 초반에 명치 달릴 땐 존나 빡친다.
선제공격 - 적을 먼저 선빵친다. 선빵쳐서 잡아낼 수 있으면 데미지 안 입고 처리한다. 이것 역시 초반에 명치 달릴 때 개빡친다. 대부분 공은 높지만 체가 낮은 카드들이 대부분이라 도전자나 특수 공격 카드에 취약하다.
추가공격 - 선제공격의 강화 버전. 선빵 때리고 동시타격까지 한 번 더 한다. 띵치 공격이면 두 번 친다.
지원 - 공격에 내보내야 효과가 나오는데, 이 유닛 말고 공격라인에서 이 유닛 오른쪽에서 공격하는 유닛에게 보호막이나 피흡 같은 효과를 부여한다. 그래서 공격 순서에 주의해야 한다. 참고로 효과 등으로 생성돼서 공격하는 유닛은 무조건 가장 오른쪽에 배치된다.(주문은 왼쪽으로 내진다.)
기절 - 대기 장소에서 못 나간다. 전투 상태면 대기소로 돌아간다.
지정 - 말 그대로 지정이다. 이즈리얼이 대표적.
레벨 업 - 특수 조건을 만족하면 챔피언이 렙업한다. 어떤 카드는 손패, 필드, 덱에 있든 없든 조건을 충족하지만 몇몇 카드는 필드에 나와야 되거나 손패에 있어도 된다거나 카드마다 다르다.
변신 - 메타몽처럼 똑같은 카드로 변신한다. 아마 챔피언은 안된다.
복사본 - 위에 메타몽을 말한다.
부활 - 설명 안해도 알지?
생성 - 설명 안해도 알지? 하스의 대표적인 효과다.
소멸 - 유희왕의 제외 효과와 동일하다. 게임에서 그냥 사라지고 최후의 숨결 효과도 없이 사라진다.
소환 - 손패에서 내든 주문으로 불러오든 필드에 나오면 효과가 발동된다.
스킬(◎사용) - 사용 카드의 효과 중 일부는 스킬로 발동되며 상대가 대응할 수 있다. 스킬이 아니라면 바로 발동한다. 주문 카드로 따지자면 집중이며 바로 발동하면 즉발이다. 근데 유닛이 뒤지거나 귀환해도 타겟이 없어지지 않는 한 스킬은 발동한다.
즉발 - 무조건 바로 발동
신속 - 즉발처럼 언제든 사용 가능하지만 상대가 대응 가능
집중 - 전투 중과 상대 주문 사용 중이면 못 쓰고 1장씩밖에 사용 못하지만 대부분 코스트에 비해 효과가 강력한 카드들이다. 집중 - 신속은 가능하지만 신속 - 집중은 안되며 집중 - 집중도 안된다.
연대 - 소환했을 때 그 카드랑 덱 맨 위의 카드랑 같은 지역이면 발동. 연대 효과 쓰려면 단일 지역덱을 짜거나 지역을 섞더라도 병아리 눈물만큼만 섞는게 좋다. 조건이 내는 게 아니라 소환이라 복제나 부활같은 짓으로도 연대 효과가 발동한다.
일회용 - 이번 턴에 손에 쥐고서 안 쓰면 ㅂㅂ
체력 흡수 - 타격하면 그 유닛 공격력만큼 내 넥서스 체력을 회복한다. 보호막에 막히면 흡수를 못 한다.
흡수 - 주문이나 유닛 효과에 붙어있다. 하스 흑마가 자주 쓰는 생명력 흡수 카드들 있지? 그거다.
최강, 최약 - 공이 제일 높으면 최강, 낮으면 최약. 공이 같으면 체력. 체력마저 같을 경우 코스트.
최후의 숨결 - 죽음의 메아리. 뒤지면 발동된다.
넥서스 타격, 타격 - 공격을 하건 방어를 하건 유닛이 피해를 입히면 발동한다. 피해를 입히더라도 죽었으면 체력이 0일 경우 레벨업하지 않고 다른 건 웬만해서 발동한다. 보호막을 쳤을 경우 피해를 입히진 못하지만 타격은 발동한다. 넥서스 치는 건 알거다. 주문에 타격한다고 써 있으면 직접 치고받지 않아도 타격으로 인정돼서 효과가 적용된다. 타격이라고 혼자만 써있으면 일방적으로 패는 거고 서로 타격한다고 써 있으면 말 그대로 서로 친다.
포착 불가 - 포불인 유닛은 포불인 유닛으로만 방어할 수 있다. 대부분 스텟이 낮아서 위협적이지 않지만 후반까지 살아남아서 딜을 하면 귀찮은 새기들이다.
하루살이 - 필드에 내보냈으면 무조건 그 라운드가 넘어가면 죽는다. 타격해도 죽는다.
압도 - 공격 유닛의 공격력이 방어 유닛 체력보다 높으면 그 차이만큼 넥서스에 데미지를 준다. 보호막을 치고 있어도 들어간다. 압도를 가진 유닛은 귀환이나 이미 죽어서 투명벽이 생성돼도 무시하고 공격한다. 모르는 애들 많아서 볼드했음
재생 - 턴 종료하면 최대 체력으로 회복된다.
함정 - 아직은 티모가 사용하는 버섯만 있다. 상대 덱 속에 있는 카드에 버섯을 붙여놓고 카드 뽑을 때 버섯 붙어있는 개수당 데미지 1을 받는다.
정찰 - 자신의 공격턴일때 정찰 유닛만 가지고 공격하면 해당 라운드에 공격 토큰을 한 번만 더 얻는다.
도전자 - 공격시 상대 유닛이 억지로 자기를 방어하도록 끌고 올 수 있다.
약점 노출 - 약점 노출이 걸린 유닛은 공격 턴에 억지로 방어에 끌어낼 수 있다. 완전 도전자의 상위호환 같으나 좋은 유닛의 약점으로 붙어서 나온다
폐기 - 덱의 맨 밑에서부터 챔피언을 제외한 카드를 소멸시킨다. 챔프까지 제외하면 너무 쓰레기라 그런듯. 그냥 소멸과 헷갈리지 말 것.
약탈 - 해당 라운드에 넥서스 때리고 내면 발동
조율 - 소환하면 주문 마나 1 얻음
침몰 - 덱이 15장 이하가 된 상태를 침몰이라고 하며 침몰 키워드를 가진 애들은 공+3 체+3을 얻음. 한 번 침몰 상태가 됐으면 덱에 카드 집어넣어서 15장 넘게 만들어도 안 풀린다.
동상 - 공격력이 0이 된다. 레벨업한 애쉬가 있으면 방어 불가가 된다.
덱 종류[편집]
룬테라는 롤처럼 버프, 너프, 메타연구에 따라 덱의 티어가 계속 변동되니 사기캐틀로 티어 분류는 웬만해서 하지 말자. 일일이 바꿔주기 귀찮다
모노 데마시아[편집]
거의 모든 카드를 데마시아만 넣거나 데마시아만 넣어서 돌리는 덱이다
데마시아 특성상 모이면 존나 세지는 특성으로 대몰락 9마나까지 가기 전에 털어버리거나 어그로덱이면 사기적인 교환으로 이긴다
피흡이 없어서 녹필과 붙으면 웬만해서 지지만 덱파워가 안정적이라 등반하기 좋은듯 실제로 대회 통계에서 녹필을 이기고 1티어 최상위로 뽑혔다
녹필은 커스텀하면 할만한데 이 십새끼들은 패 잘풀리면 답도 없다 1코 새새끼 2코 요리사 3코 피오라 4코 선봉대 5코 가렌 6코 시트리아 나오면 시발;; 빨리 지역 추가하고 제발 너프했으면
패치로 오소리와 기동대의 스텟이 3/4, 3/1로 너프되었다. 사실 이 카드들은 럭르마나 퀸스포츈 덱에도 주축인 카드들이었는데 같이 너프된 셈이다.
지금은 모노의 위력이 줄었고 섞어서 쓴다. 하지만 하도 좃사기였던 애들이라 아직도 강력하다
녹필[편집]
주의. 이 문서의 대상은 명치를 매우 좋아합니다. 이 문서가 설명하는 대상은 애미가 오우거이거나 통구이 해적 새끼니까 보이는 족족 명존쎄를 갈겨주세요. 명치따리 조져따~ 네놈따리 박살따~ |
이 문서에서 설명하는 대상은 애미애비가 처뒤졌습니다. 이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐? 애미 애비 뒤진년아! 그지? 그녀석 양친이 없잖아? |
챔프 한 장도 안 쓰고 온갖 번카드를 넣어서 넥서스 20만 집요하게 깎는 덱이다. 명치치는 추종자와 주문 카드를 쓰는 특성상 하스의 씹랄과 매우 유사하다
5턴까지 웬만하면 20딜이 나오기 때문에 잘 풀린 녹필일 경우 피흡 수단이 없으면 이기는 게 거의 불가능한 덱이다
이 덱은 솔직히 매크로를 써도 플레 이상까진 개털듯..
요즘 하도 녹필로 띵치치는 애들이 많아서 대부분 컨덱들이 녹필 커스텀을 하는 편이다. 이르마에 부활의 의식[1]까지 쓰는 놈도 있다.
무자본이면 무조건 이거 만들어서 하루 경험치 챙기자. 운 나쁘면 많이 지긴 하는데 욕심덱 만나면 거의 다 이기니까
패치로 군단 후위병이 3/1로 너프되었고 파괴단 신참이 1/3로 너프되었다.
넥서스에 직접 타격을 주는 번 카드들이 반토막 너프를 당하면서 병신이 되었다. 대신 해적어그로가 등장하면서 녹필을 계승했다. 하여간 해적새끼들
갱플트페[편집]
이 문서는 창조적인 도둑놈에 대해 다룹니다. 너무 창조적이어서 창조경제의 기틀을 잡으신 ㄹ혜님도 예상을 못했습니다. 하지만 아무리 창조적이어도 죽창 앞에선 너도 나도 한 방! 나라에 예산이 부족한 것이 아닙니다. 도둑놈들이 너무 많은 것입니다. |
약탈로 카드 뺏어오는 것도 드로우로 인정되기 때문에 트페 내고 카드를 미친듯이 약탈하는 덱이다
갱플은 후반뒷심으로 사용된다. 피즈트페나 피즈갱플 정도로도 있는 편이다
훔쳐와도 쓸모가 없는 침몰덱을 만나면 ㅈ같다
명치 때리기도 스탯이 애매해서 침몰덱 만났다하면 그냥 나가도 상관없다
너프 심하게 당하면서 초반이 더 병신이 되었다
타곤 나오기 전엔 이즈트페가 잠깐 떴다. 지금은 훔치는 것보다 번카드로 운영하는 편
바이머딩거[편집]
바이와 딩거의 조합 딩거 내고 딩거의 포탑 생성을 이용해 바이를 쉽게 10뎀으로 키워서 끝내는 덱이다
이르마나 럭르마보다 훨씬 안정적이고 세다고 판명되어서 많은 랭커들이 주로 쓰는 컨덱이다
근데 컨덱인만큼 녹필한테 약하다 저티어에선 비추천
패치로 바이의 체력이 5에서 4로 감소되었다.
딩거의 포탑이 개편되면서 병신이 되었다
이르마 & 럭르마[편집]
이 문서는 마법에 대해 다루고 있습니다. 이 문서에선 게임에서 나오는 스킬이나 판타지 애니 및 영화에서 나오는 마법에 대해 다루고 있습니다. 둘리나 간달프 같은 마법사에 관해 설명할 때에도 이 틀이 쓰입니다. |
이르마는 이즈카르마고 럭르마는 럭스카르마다
이르마는 온갖 버티기 카드로 10턴까지 존버하다 카르마 렙업 이즈 렙업으로 주문을 난사해서 신비한 화살을 개틀링건처럼 명치에 꽂는 덱이다
럭르마는 밸류 좋은 오소리로 중반까지 버티다 렙업 카르마와 렙업 럭스로 럭스궁을 난사해서 이기는 덱이다
둘 다 어그로에 약하고 럭르마가 그나마 나은 편이다
패치로 카르마의 비용이 5에서 6으로 증가하였다. 주문 2장 뽑는 4코 즉발 주문 '깊은 명상'이 5코로 너프되었다.
카르마가 6코로 너프된 게 엄청나게 큰 것 같음
이즈가 너프를 쳐먹으면서 병신이 되었다
침몰덱[편집]
이 문서에는 바다 냄새가 납니다. 또한 바다는 모든 걸 바다줍니다. 파닥! 파닥! |
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ㄴ다른 덱들에 비해 템포가 확연히 느리다.
덱이 15장 이하가 되면 침몰로 강화되는 특성을 이용한 노틸마오덱이다
마오카이는 렙업하면 상대 덱을 싹 털어버리고 노틸은 나오는 순간 본인패시브+침몰버프로 존나게 쌔진 바다괴물들을 우르르르 소환한다. 13/13노틸과 뒤따라오는 최소 7/7인 바다괴물들의 미친 떡대를 후반에 버틸수있는 덱들은 거의 없다. 어지간한 덱들은 후반 필드싸움에서 걍 좆발린다.
잘크면 엄청나게 쌔지만 전형적인 후반 왕귀덱이여서 녹필같은 앰뒤 어그로충 만나면 5턴안에 명치가 깨지는 일이 허다하고 애쉬, 세주아니처럼 유닛 자체를 무력화시키는 애들한테도 은근 약하다. 노틸이나 바다괴물이 얼어버리면 암것도 못하기때문. 또 힘으로 밀어붙이는 단순한 비트다운덱이여서 같은 왕귀덱인 천상아우솔 & 애니비아에게 밸류가 정신나간 천상 유닛들과 각종 주문&스킬로인해 후반 싸움에서 밀린다. 그외의 덱은 피관리와 초중반운영만 잘하면 후반에 무참히 털어버릴수있다.
인내토큰[편집]
아군이 뒤지면 +1/+1되는 인내하는 자를 넣고 인명경시하는 칼리스타와 엘리스를 넣어서 초반 필드를 깽판친다
그리고 인내하는 자가 강해지면 10공/10체 정도로 내고 극악무도로 넥서스를 박살내는 덱. 덱에 따라 트린도 섞는다.
소모전으로 끌고 가면 존나게 세지만 인내하는 자를 키우는 시간 때문에 이르마,럭르마,바이머딩거 등을 만나면 털린다
위 세 개의 덱이 너프를 좀 당하면서 아직도 뒤지지 않고 있는 적폐덱이다. 타곤메타로 오면서 침묵이 좀 늘어났기 때문에 티어가 내려갔다
야스오카타[편집]
룬테라에서 그나마 양심있는 덱이다. 야스오로 귀환/기절 시키면 2뎀, 렙업시 5뎀 타격을 이용하여 운영하는 덱이다
퀸스포츈[편집]
퀸이랑 미포 넣고 정찰시너지로 렙업하는 덱
일단 미스포츈이 체력 낮은 유닛들을 썰어버리고 퀸이 렙업하는 순간 필드 교환이 상대가 안되기 때문에 렙업까지만 가면 존나 세다
오소리와 끈질긴 추격이 너프됐지만 제네비에브 엘름하트가 버프되면서 도전자데마시아 조합에 힘이 실렸다. 이전에 깡스텟으로 힘교환하다가 이젠 도전자에 버프 살짝 발라서 렙업 및 이기적인 딜교환을 하는 운영으로 바뀌었다
다른 도전자 유닛이 미스 포츈과 퀸을 방어하지 못하게 하며 버프 카드로 저격번까지 막아줄 수 있어서 1티어에 들어섰다.
그러나 데마시아 사기카드 중 하나였던 요리사가 2/3 -> 1/3 스텟으로 너프되면서 약해졌다
피오라[편집]
보통 모노데마에 쓰거나 쉔과 조합해서 피오라 4번 처치 승리 플랜으로 이기는 덱
패치로 쉔의 공격력이 2에서 3으로 증가하였다.
블라디브라움[편집]
유닛들 자학시키면서 필드 미는 덱이다. 단순하기 때문에 티어덱은 아니다. 잘 풀리면 근데 존나 셈;
패치로 렙업 블라디의 특수 데미지가 흡수로 바뀌었다.
리신바이[편집]
둘 다 카드 내면 강해지는 효과를 이용해서 중반에 끝내는 덱이다. 역시 카드 키우는 시간 때문에 이르마한테 털린다
주문 레벨업 시너지로 리신피즈도 있다
코리나[편집]
9마나까지 온갖 버티기카드로 버티다 넥서스 체력을 반갈하는 레드로스와 덱 맨 위 5장의 주문 갯수만큼 데미지를 입히는 코리나로 넥서스와 함께 필드를 싹 밀어버리는 덱이다.
초반을 버텨주는 엘리스 넣고 필트오버, 그림자 군도라면 코리나일 확률이 높다. 바이를 넣는 경우도 있다.
패치로 거미 3마리 집중 주문 '거미 알 부화'가 5코 -> 6코로 너프되었다.
티모[편집]
티모는 넥서스 타격마다 버섯 5개를 심고 렙업 후 타격하면 버섯의 개수가 2배로 늘어난다. 이를 이용하여 버섯을 200개 이상으로 만든 뒤 상대가 카드를 뽑으면 자폭하게 만든다. 드로우가 많은 덱일수록 취약하다.
버섯이 많아도 버섯이 안 나올 수 있는 운빨덱이라 버섯을 심고 상대 드로우 타이밍 때 기도를 하면 된다. 러시안룰렛으로 버섯 뽑고 뒤지든가 내가 공격받아 뒤지는가
예능덱인 건 확실하다
스웨인 & 세주아니[편집]
둘 다 쓰는 경우도 있고 스웨인은 넥서스에 데미지를 입히면 최강을 기절시키기 때문에 공포 효과와 함께 넥서스를 치면 광역 3뎀을 먹일 수 있다. 세주아니도 조건은 똑같은데 이쪽은 아예 상대 유닛들을 다 동상시킨다.
완전후반덱이기 때문에 어그로에 취약하다. 게다가 다른 덱만큼 버티기 좋은 카드들도 별로 없는 편
트페로 버티면서 스웨인으로 끝내는 트페스웨인도 1티어에 합류하기도 했다
애쉬[편집]
랭커들 연구로는 그냥 애쉬만 넣어서 데마처럼 군대를 모으고 애쉬 렙업 효과로 다 동상 걸어버린 뒤 방어 불가로 한 턴에 끝내버리는 전략이다. 세주도 넣기도 하고
너프를 좀처럼 안받아서 롤에서도 사기 여기서도 사기다
애쉬덱이 연구되기 전엔 다 병신이라고 평가해서 애쉬 보상 받지 말라고 지랄을 하다 결국 재평가되어 애쉬동상덱 개사기라고 징징대거나 애쉬를 못받아 후회하는 애들도 있다.
사실 애쉬덱은 애쉬가 졸라 좋아서 쓰는 게 아니라 다른 덱들은 심하게 칼질당했는데 애쉬쪽은 너프를 거의 받지 않았기 때문이다.
챔필[편집]
녹필에 드레이븐이나 징크스 넣고 돌리는 버전
드레이븐 징크스는 녹서스와 필트오버라서 챔프를 넣고 녹필로 굴리는, 즉 초반 올인이 아니라 어느 정도 뒤를 생각한 어그로가 이미 있었으며 단지 녹필이 더 좋았기 때문에 쓰지 않았다.
그러나 메타가 변동하면서 버리기 카드들이 버프를 꽤 받아왔음과 동시에 새로운 버리기 카드가 추가되었고 이 버리기 카드들이 초반부터 달리면 엄청난 파워가 있다는 게 연구된 것이다.
중요한 건 드레이븐과 징크스는 의도 자체가 버리기덱에 쓰라는 것이라 두 시너지가 합쳐지면서 디스카드 어그로라는 좆사기덱이 탄생하였다.
녹필처럼 5턴킬이 가능하며 카운터치는 법은 필드컨트롤로 쓸어버려야 하는데 룬테라는 컨덱이 탑티어에 오를 수 없는 구조라 대부분 컨트롤 카드가 덱에 없다.
이 좆사기덱은 필드가 쓸려서 패가 없어도 미친 과학자나 징크스가 나온다면 바로 패수급이 가능해진다. 하스의 버리기는 랜덤이기 때문에 실전성이 없지만 룬테라는 선택해서 버릴 수 있기 때문에 운에 의존하는 덱이라고 볼 수도 없다. 이게 무슨 말을 의미하냐면 멀리건으로 초반 필드를 짜놓고 먹히면 이기는 거고 만약 안 먹힌다? 그럼 기도로 징크스나 과학자를 뽑아서 이기면 된다는 소리다.
그래서 요즘엔 강력한 어그로덱으로 떠오르고 있으며 너프할 때까지는 여전할 듯하다.
공략법은 버리기로 초반부터 달려오는 물량, 그리고 징크스 3장이다. 물론 상대가 정신나간 운을 가진 게 아니라면 징크스는 2장까지밖에 못 쓸 것이고 실제로 운이 나쁜 애면 1장도 쓰기 힘들다. 만약 3장까지 뽑아서 쓰는 미친련이면 당연히 힘들다
어그로, 미드레인지 - 디스카드 잡몹들의 핵심 유닛을 노리는 게 중요한데 투기장 해설자 <- 이 카드가 디스카드의 핵심 어그로카드다. 나오면 반드시 잘라주는 게 좋고 디스카드는 패가 잘 풀리면 순식간에 풀필드를 채울 정도로 전개력은 웬만한 토큰덱을 씹어먹는다. 이 점 때문에 디스카드 어그로덱엔 인기 검투사가 들어가는데 필드에 4유닛만 있어도 6/5 도파라는 미친 어그로 카드가 나오게 된다. 필드가 어느 정도 깔려 있다면 이 검투사를 잡아낼 수 있는 방법도 필요하다. 하지만 이 십새끼들은 플랜이 많은 편인데 드레이븐한테 회전 도끼로 렙업시켜줘서 디스카드의 효율을 극대화시키는 방법도 있다. 가장 좋은 방법은 직접 이 덱을 돌려보는 것이며 어느 카드를 저격해야 치명적인지 알아내기 쉬워진다.
컨트롤 - 검투사 나오기 전에 필드컨트롤로 쓸어주고 드레이븐과 징크스로 날먹하려는 걸 막으면 된다.
어스름어그로[편집]
다이애나+녹턴으로 연계해서 사용하는 어그로덱
솔트[편집]
솔+트런들 램프덱으로 운영하거나 워마더를 넣어서 트린+트런들인 트트덱도 있다. 워마더덱에 워마더를 KDA/아리 카드로 사용하여 포텐셜을 터트리는 덱이 메타에 합류된 적이 있었지만 너프 쳐맞고 티어가 내려갔다. 사실 너프되기 전에 이 덱들은 충분히 강한 덱이었고 KDA 이벤트로 부상한 것뿐이다. 어찌 보면 위력이 강하다는 건 좋다고 볼 수 없을지도 모르겠다. 모난 돌이 정 맞듯이.
덱 종류는 많은데 티어가 떨어지는 게 좀 많아서 밸런스패치가 시급해보인다. 롤은 챔프가 아무리 쓰레기라도 잘하면 다이아까지 가는데 룬테라는 많이 힘든 편이다.
- ↑ 집중 주문 7마나 7체력 회복 드로우 1장