행위

용기병

조무위키

(드라군에서 넘어옴)

원래 뜻[편집]

Dragoon

좆같은 겜창새끼들. 원래뜻은 써놔야지, 이동시에는 말타고 총쏘면서 싸울때는 내려서 싸웠다고한다.

그러다가 시간지나면서 결국 그냥 총기병으로 변함

스타의 무뇌 유닛[편집]

파일:ViewimageM-8.gif 이 문서는 피지컬 믿고 깝치면서 뇌 없는 경기력을 보여주는 병신을 다룹니다!
좋은 피지컬 믿고 깝치면서 피지컬만 키우다보니 뇌까지 웨이트 트레이닝을 해버린 병신을 다룹니다.
이딴 새끼가 팀에 있으면 얼른 팔아버리는 것이 상책입니다. 참고로 오른쪽에 계신분은 뇌가 돌아왔습니다.

ㄴ 위 틀의 오른쪽 사진이다.

주의! 이 문서에서 다루는 대상은 병신입니다.
그냥 개좆병신 그 자체입니다.

ㄴ사실 공격력,(중형이상한테는 꽤 좋은 유닛이다)이동력,가성비 모두 적어도 나쁘지는 않은 유닛이나 그놈의 ai때문에...


계륵!
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쓸모가 없으나 버리지는 못하고, 나의 인생은 이 닭 갈비뼈와 같구나!
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한번만 더 내 말에 토를 달면 용기병으로 만들어버리겟다.
 
니 니엄마 없설 니엄마 죽었설
 
— 패드립 치는 드라군
드라군 될 바엔 자살한다.
 
— 아이어에 주둔중인 한 질럿
윤환아 드라군은 이레디에 안죽어
 
마인 밭으로 달려들지 말걸...
 
— 드라군 안의 질럿
뇌가 돌아왔다
 
— 뇌가 없어서 그런지 개소리를 지껄이는 드라군
일반인들은 감히 상상할 수 없는 경로로 이동합니다.
 
— 스타 다큐멘터리 나레이션 中

스타크래프트1[편집]

스타1 브루드 워 + 리마스터 프로토스 유닛 일람
귀요미 깡패 무뇌아 번개맨 솜사탕
빵셔틀 눈깔 굼벵이 투명암살자 딸기맛 솜사탕
좆망캐 갓세어 우주패자 얼음땡 날파리

Dragoon(드라군)

필요 자원: 미네랄125/가스50

생명력: 100

보호막: 80

방어력: 1/0

장갑 유형: 대형

공격력: 20

공격 유형: 폭발형

김성모의 스타크래프트 中


스1때 플토가 우승횟수 꼴찌의 하등종족 이었던 이유는 이 새끼가 개창렬 먹튀였던게 존나 컸다.

ㄴ 프징징 새끼들은 체력 180짜리 불곰이 공중공격까지 해도 개창렬 먹튀라 하냐?

ㄴㄴ병신아 드라군에 그 잘난 대공 삭제하고 대신 메딕이랑 스팀팩 주면 어이쿠 감사 하면서 초반에 겜 다 터뜨리겠다 야ㅋㅋ

너 나 우리처럼 뇌가 없다.

뒤진 질럿의 머리를 박아넣어서 I have returned라고 등장한다카더라

스타크래프트 유닛들중 골리앗과 더불어 진짜 ㅈㄴ게 똑똑한 새끼다.ㅈㄴ 똑똑해서 손발이 다 저릴정도... 진짜 똑똑함. 와 ㅅㅂ 블리자드 어떻게 인공지능을 이렇게 만듬? 그다음 똑똑한 새끼는 골리앗이다.

인공지능도 문제지만 유닛 충돌크기도 커서 더더욱 다루기 좆같다. 인공지능 쓰레기+덩치 돌라 큼 =프로들도 인정하는 좆같은 유닛

사실 존나 똑똑한게 맞다. 너같으면 뒤진놈 잡아다 뇌뽑아서 기계에 쳐넣은다음 재입대하라고 하면 좆같이 않굴겠냐?

아 하나 더 추가, 이 새끼 공격모션도 진짜 개좆병신임 공격하기 전에 뚜껑 처열고 거기서 공을 던지는데 그 모션이 너무 느려서 무빙하기 개좆같고 딜로스도 장난아님. 공격하려다 다시 공 집어삼켜서 빡친 경험 몇번쯤 있을거다.

원딜새끼가 쓸데없이 몸빵은 죽인다. 하지만 dps 좆후달리고 버벅대서 마인 밥. 탱크 밥. 저글링 밥. 히드라 밥. 아닌게 아니라 면적대비 dps가 정말 개쓰레기다. 드라군 한기의 dps = 히드라리스크 한기이고 업 효율은 드라군이 더 좋다 하지만 히드라는 즉발형으고 드라군 병신새끼는 투사체형이기 때문에 실질적인 dps는 오히려 딸린다. 게다가 히드라가 더 싸고 더 빨리 나온다. 게다가 히드라는 중형이고 드라군은 대형이라 둘이 맞짱뜨면 히드라만 드라군한테 100퍼 데미지를 주는 우덜식 딜교가 된다. 그나마 이 개새끼 없으면 주력 원딜 자체가 없는 관계로 어거지로 쓴다.

ㄴdps가 좆후달린다는 개소리를 했는데 남간말로는 원거리 dps 3위에 해당한다고 한다.

ㄴㄴ병신아 그 좆같이 느려터진 투사체 공격과 인스턴트 공격을 똑같이 보고 비교한거잖아 그건. 게다가 병신같은 선딜모션도 따져봐야지

주력원딜이 이 새끼인게 문제인가

이 새끼가 주력원딜인게 문제인가

후속작의 추적자랑 비교하면, 수치상 능력치는 추적자보다 좋지만 수치상일 뿐이다. 점멸도 있고 똑똑한 추적자에게 비교자체가 모욕이다.

사실 추적자보다 수치상 능력치가 좋다고 하기도 뭐하다. 체력은 더 높지만 dps는 더 밀집이 잘되고 중장추뎀도 좀 있는 추적자가 낫다.

한마디로 각 종족 주력 원거리 유닛중 제일 쓰레기다. 아니 쓰레기보다 못한 버러지다. 근데 쓸게 이놈밖에 없다. 울며 겨자먹기로 쓴다, 계륵이라는 말이 아마 가장 잘 어울리는 스타유닛중 하나일거다.

빠무에서는 땡드라군은 나름 좋다.

사실 보다시피 이렇게 잔뜩 욕을 처먹지만 요모조모 뜯어보면 1티어치고는 매우 우수한 유닛이다. 1티어 150원짜리 게이트웨이에서 나오는데다가 사이버네틱스 코어 테크라서 초반부터 잔뜩 뽑을 수 있는 새끼가 지보다 훨씬 티어 높은 가디언,배틀,울트라를 특유의 20뎀 폭발형 죽창질로 떡바르고 다닌다. 개좆같은 연탄밭도 이 새끼 아니면 거의 뚫을 방도가 없고 질럿이 제대로 못 잡는 벌쳐도 잘 잡는다. 맷집도 높아서 메딕 얼마없는 바이오닉으로는 쓰러뜨리기도 어렵다. 똑똑하기만 했어도 지금의 사기캐 자리는 드라군이 차지했을것이다.

솔직히 얘만큼 범용성 좋은 유닛은 없다. 그저 토스들이 징징대는 거다.

범용성이 좋다 = 지가 생각해도 제대로 된 장점이 없으니 대충 지껄이는 말

그런데 드라군 영웅인 페닉스는 일반 드라군보다 공속이 빨라서 버벅거리지 않기 때문에 혜자까진 아니어도 상당히 좋다. 페닉스 쓰다가 드라군 쓰면 개암걸림.

한때 드라군이 아이템으로 밝혀져 논란이 되기도 했었다.

어느 김 모 프로게이머는 이 유닛에 이레이디 에이트를 걸기도 하였다.

"김OO야! 드라군은 이레디에 안 죽어!"

이번에 발표된 스타크래프트 리마스터에선 껌밟기(명령 씹는 거) 버그가 고쳐진다고 한다. 말이 버그 패치지 드라군 새기들 명령 씹는 게 한 두번 일어나는 일이 아니라는 걸 생각해보면 상향이나 다름없다.

나무위키에서 드라군이 범용성이 좋다느니 이동속도가 괜찬다느니, 공격 능력이 준수하다느니 하면서 재평가를 외쳐댄다. 맞는 말이기는 한데, 단점이 이 모든 장점을 쌈싸먹고도 남을 저정도로 심각해서

범용성 좋은건 맞거든? 그럼 드라군 삭제하면 대공 뭐로 하라고?
대공 잡을 게 없어서 억지로 뽑는 거지 범용성이 좋진않다
삭제하는 대신 더 좋은 유닛이 추가되겠지
여기서 더 좋은 유닛 추가된다는 개소리 하는 새끼 있는데 설정상 드라군자체가 원래 브루드워에 추가되면 안되는데 추가될놈이 없어서 나온거다

투사체 속도도 오지게 처느려서 화력도 개쓰레기다

정확히는 페닉스가 시공에 출연한 시점을 기점으로 더욱 심화되었다.

  • 테란전 : 마린도 잘잡고 파벳도 잘잡고 벌쳐도 잘잡고 골리앗도 잘잡는데 왜 탱크랑 마인만 못잡는단 말입니까? 드라군 아니면 원딜 자체가 없는 관계로 억지로 쓴다.
  • 저그전 : 저글링도 못잡고 히드라도 못잡고 뮤탈도 못잡는 쓰레기 유닛.역시 드라군 아니면 원딜 자체가 없는 관계로 억지로 쓴다.
  • 토스전 : 딱히 드라군 카운터가 없는 관계로 서로 드라군만 뽑는다.

위에 스알못이다 저그전은 러커+원딜용이고<-그니까 그 용도가 후지다는 건데 예를들어 맨날 연탄 몇개에 주력부대 막히는 이유가 옵저버가 존나게 잘 터져서인데 옵저버가 존나게 잘 터지는 이유는 이 새끼가 스커지/오버로드를 존나게 못죽여서임. 커세어는 아예 다른 테크고 토스전은 질럿이 드라군 상성이여서 드라군만 뽑으면 망함 프프전은 조합이 생명인거다

ㄴ드라군이 주력인건 맞음 테테전은 사실 탱크 자체는 잘 잡는다 물론 사거리가 더 긴 탱크 화력에 지가 먼저 개처녹기 때문에 의미 없다 ㅅㄱ

페이퍼 스펙은 최상위권인데 버그가 다잡아먹는다. 물론 대체제가 없어서 주력으로 쓰는 건 사실이지만. 테란으로 토스 상대할때 초반에 압박오면 좆같다.

리마스터[편집]

뇌가 돌아왔다

초상화 상당히 선명해짐.

껌밟기 삭제, Ai가 조오오오오금 상향됨

껌밟기 삭제 안됨

-전판 드라군 껌 밟았는데?

고로 하지맙시다 차라리 스카웃을 (읍읍)

울레자즈의 드라군[편집]

에디터 한정

공격이 유도미사일로 바뀌었다 연발 공격

딜이 5이지만 8대를 때리므로 총 데미지는 40이다 거기에 대형의 공포 그 자체라 ㅈㄴ 난폭한 무뇌

스타크래프트2[편집]

한 번만 더 내 말에 토를 달면 용기병으로 만들어버릴 것이다.

 

다 죽어도 상관없다. 어차피 기사들은 용기병으로 만들어버리면 그만이니까.

 
스타2 프로토스 유닛 일람 여기는 캠페인, 협동전 전용
광좀비 추멸자 파수그리스도 니조랄 안학살 먹물꼴뚜기
번개맨 투명인간 눈깔 딸기맛 솜사탕 군주님 간식 탈다림 탱크
붕가기 필멸자 꼴뚜기 굼벵이 좆망캐 메갈
주작 공포 궁예 갓세어 얼음땡 마약
요즘좀함 아비터 짝퉁 빵셔틀 딜뽕 담당일진
탑블레이드 귀요미 드래곤볼 중2병 백인머튽 예토전생
씨발년 소다맛 솜사탕 날파리 뿅뿅이 예토전생 2 교란기

"내가 돌아왔다."

오버마인드가 시설 털어서 용기병 설계도가 전부 작살나버렸다 기존 테크는 추적자가 역할을 계승한다. 덕분에 더욱 창렬해졌다.

불멸자로 업그레이드 되었다. 근데 해병 저글링 앞에선 필멸자

프로게이대전 등 각종 유즈맵에서 써볼 수 있다.

씹투에선 인공지능이 향상되어 쓸만하다. 그래도 추적자보단 쓰레기다


그래도 스1보다는 나아졌네? 라고 체감을 할 수 있다. 왜냐면 인공지능이 좋아졌기 때문인데

이게 막상 까보면 그닥 좋아진건 아니다. 스투와서는 인공지능+중추뎀이라는 상향이 이루어졌는데

그로인해 이속이 답이없어 졌다는 치명적인 단점이 생겼다.

느낌을 말하자면 스1때는 기봉이였다면 스2에선 스티븐 호킹 같은느낌?

충돌크기가 커졌다는건 분명히 스플뎀을 덜 맞는다는 이득이 있긴한데 차라리 이속이 빠르면 큰 충돌크기를 이용해 덜 맞으면서 피하는 방법도 있다.

거기다 체력도 낮지않은 편이니 괜찮다는건데 스2와서는 컴퓨터가 마법유닛을 난이도가 올라 갈수록 잘 다루게 됨.

특히 맹독충같은 위협적인 애들이 떼거지로 몰려오면 그냥 쓸리는 수 밖에없다. 느려서 튀는거도 안됨. 물론 소형유닛들이 빠른거도 있긴하다.

요약하자면 스2에서 우직하게 미는건 그럭저럭 봐줄 만 한데, 그 반대상황이나 요리조리 움직이면서 돌아다니는 상황에선 쓰레기다.

긴 사거리가 느린 이속때문에 묻히는 문제도 크다. 컨을 세세하게 해주면 딜이 꽤 나오는데 그냥 어택땅을 찍으면 효율이 좀 떨어져버린다.

공허의 유산에 나오지만 변태나 병신이 아니고서야 그 누가 실드차는 점추를 놔두고 이딴 쓰레기를 쓰겠는가?

캠페인이라면 그나마 아재들 스1 추억팔이용 + 어택땅충의 꼴아박기용으로 써봄직 하다. 스1시절에 공격하기 전 가운데 뚜껑부터 열었던 버벅거림이 없어져 선타가 빨라졌고, 중추뎀이 생겨서 중장갑 유닛이 처맞으면 전에 없던 곶통을 선사할 수 있다. 공성전차한테 어택땅 찍고 개돌하는 미친 짓거리를 저질러도 엥간하면 머릿수당 공성전차 한기씩은 쳐잡은 다음 죽는다. 완벽히 일방적으로 개쳐발렸던 스1때보단 확실히 낫다. 이 녀석이 진가를 발휘하는 곳은 최후의 항전 같은 한 지역에서 버텨야하는 임무인데 이 경우 움직일 일이 적어서 기동성이 구린 게 커버되고 장점인 긴 사거리와 몸빵 덕에 따로 날아와서 귀찮게 구는 공중 유닛 쪽으로 어택땅 찍어두면 알아서 다 조져준다.

문제는 여전히 큰 덩치 때문에 밀집 화력이 신통치 않고, 이속이 전작에 비해서 토나오게 느려터졌다. 그래서 점멸자에 비하면 갑갑한 부분이 많다.

문제가 있다면 협동전... 아르타니스로 플레이 하면 기본 유닛으로 나오는데 스1 때보다 더 후지다. 이속 공속 전부 느려지고 공격력만 살짝 올라갔는데 스1때부터 있던 유닛들은 죄다 DPS가 상향되었기 때문에 공속 느려지고 공격력 소폭 상승한건 그냥 좆도 아닌거다. 이건 너프수준.

한가지 위안거리는 충돌크기가 커져 스플래시에 덜 약해졌다는 것.

이놈은 어떻게 된 건지 위쪽에 관짝이 안붙어 있는데 이속이 불멸자랑 똑같다. 졸라느림.

더군다나 업글 해야할게 스1에 비해 2개로 늘어났다. 사업, 체력업,

그리고 또 거지같은건 전작에서 사업은 인공제어소에서 돌리는데 이번엔 황혼 의회에서 돌린다. 젤나가 맙소사!

게다가 체력업을 하면 체력이 존나 많아지는게 아니라 체력업을 안하면 개병신이다. 마치 스1의 스카웃 속업같은 느낌.

스타1때 프로토스좀 한다는 놈들은 드라군으로 테란 마린병력 끊어먹는 플레이 많이 해봤을거다. 근데 스2 드라군으로 그딴짓 하다간 드라군 다 따이고, 팀원이 채팅으로 뭐함? 이라고 치는걸 볼수 있을거다.

한마디로 존나 개쓰레긴데 스1 프로토스가 하던것 마냥 어쩔수 없이 써야한다. 진심 이새끼를 써보면 스1 드라군은 존나 좋은 유닛으로 보인다.

협동전[편집]

아르타니스가 디지기 직전 일정시간 무적되는 스킬을 가지고 있어서 그나마 써먹지 저 지속능력 없었으면 마우스 집어 던질 사람 한둘이 아닐거다.

진짜 이속만 스1때랑 비슷하기라도 했으면 훨씬 나았을꺼다. 이속은 조또 느리고 길은 개 처막고 미친 그냥 어택땅 찍어놓으면 만리장성 마냥 길을 다 처막는다.

이새끼를 안쓰고 싶으면 광전사, 불멸자, 집정관만 존나게 뽑은담에 대공은 팀원한테 의지 하거나, 초반에 아예 팀원한테 개 민폐끼치면서 우주관문 유닛을 쓰는거 밖에 답이 없다.

하지만 그래도 다행인건 아르타니스의 질럿이 킹왕짱 좋기 때문에 조금은 커버가 된다.

아마 아르타니스가 드라군이 아니라 캠페인에 나오는 사도, 혹은 추적자를 가지고 있었으면 존나 사기소리 들었을거라 예상해 본다.

ㄴ 일시무적이라는 사기적 패시브+로공화력+사도=사기캐 확정. 지금도 어택땅충만 아니면 확실한 1티어인데.

신관님의 말을 안듣는 놈은 용기병이나 스카웃 조종사가 된다고 한다.

이부류 유닛 중에서는 사도가 젤 귀엽기 때문에 사도를 쓰는 게 좋다.




이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.


4.2.4 패치로 떡상 먹어서 대 중장갑 화력이 존나 세졌다. 대 경장갑 딜은 하향이지만 용기병 역할을 생각해보면 당연한거다.

얼마나 떡상이었으면 살변갈이나 로공토스같이 용기병으로 대화조차도 성립이 안되는 조합만 아니면 용기병만 써도 임무 클리어다!

게다가 최근에는 개편안이 또 올라와서 이속까지 스1 수준으로 올라간다고 한다!


진짜 개떡상을 쳐먹었다!


4.2.4 에서 사업시 7 -> 8 로, 기본 데미지 14(중장갑22) -> 14(중장갑28) 이라는 수치로 상향이 되었고, 업그레이드 효율이 1업당 2씩 상승 하던 것이

+1(중장갑 3)으로 사실상 버프를 먹었다. 기본 데미지 업 효율이 약간 너프가 되어 아쉽긴 하지만 용기병의 주요 임무는 대 중장갑 제거이기 때문에 결과적으로는 버프인 것으로 되었다.

거기다 딜버프 수준으로 중요한 버프였던 사거리 버프가 있었는데, 7에서 8 로 버프를 먹었다. 이게 왜 존나 중요하냐면

사업을 해도 사거리가 7 이였을 땐 가촉, 포톤, 벙커에 피해를 입었지만 8로 버프를 먹음에 따라 피해를 입지않고 패는게 가능해졌다!

거기다가 중장갑 딜 버프도 먹었기에 중장갑이 대부분인 건물 철거가 안정적이면서 빠르게 가능해지게 되었다.

버프후 어느 정도 버프 체감이 나타나 겨우 좀 쓸만 해졌다 라는 평이 나왔다.


그 후, 느그준과 군주님의 추적자,학살자가 버프를 먹음에 따라, 북미 포럼에서 불만이 터져나왔다. 어떤 불만이 터져나왔냐면...

'왜 추적자 시리즈는 개 버프를 먹는데 용기병은 뭐가되냐? 이건 분파 차별이라구욧 빼애애애애액' 이라는 의견들이 나오기 시작했고, 그 후 또 버프를 먹었다!

사실 북미는 땡으로 가서 어택땅 하는 플레이를 선호한다는 말이 있고 (예시: 땡토르), 이걸 아는 케빈동 본인이 직접 땡으로만 가는 플레이는 좋아하지 않는다 라고 의견을 밝힌적이 있다.

스1시절부터 이어져온 땡기병 빌드는 지상 공중 다 공격가능한 올라운더고, 대가리 비우고 자신도 대가리가 빈 용기병이 된 듯한 몰입감에 빠진 플레이가 가능하기에

땡으로 가기에는 아주좋은 유닛이기 때문이다. 근데 비교분석 + 합리적 징징거림이 먹힌 것이다.



그래서 4.6.0 패치에서 2차 버프를 먹었다!


기본 공격력 14 (중장갑28) -> 기본 공격력 15 (중장갑 30) 이라는 쩔어주는 수치가 나왔다.

거기다 업 효율도 증가하여 기본데미지 1 (중장갑+3) -> 기본데미지 2 (중장갑+3) 이 되었다.

그래서 총 3업을 하면 기본데미지 21 (중장갑 39) 라는 미친 공격력이 찍힌다.

단순 딜링만 버프 먹은 게 아닌 기본체력도 버프를 받아 쉴드 80 /체력 100으로 스1시절 체력 수치로 회귀했다.

대신 체력업 연구도 바뀌었는데, 20의 쉴드만 증가시키지만 쉴드 회복이 2가아닌 4로 회복이 된다. 거기에 전투 중이여도 쉴드가 차기에 버프 전보다 더 튼튼해졌다.

사실 버프전에도 1티어 유닛인데도 3업 방어력 4 체력 200을 찍는 용기병의 몸빵은 괜찮은 수준이였다

거기에 이동속도도 스1 시절 이속과 거의 같은 2.95 (추적자 시리즈와 동급) 으로 버프를 먹었다!

이게 굉장히 중요한 버프인게 어느정도 컨트롤이 가능해짐과 동시에 (숫자가 쌓이면 컨은 딱히 필요없는데, 은근 초반이 빡센 알타이므로 초반에 한에선 필요하다.)

스1 보다 스2와서 더 좆같았던 언덕/계단을 더 수월하게 올라 갈 수 있게 되었다! 안그래도 비대한 충돌크기와 속 터지는 이속으로 언덕,계단만 가면 피해 (+정신적 피해)가 급증했던 시절을 생각하면;

그리고 질럿과 발 맞춤이 가능하여 질럿이 먼저 산화되던 버프전의 플레이가 다르게 질럿이 교전에 들어가는 순간 잘 뒤따라온 용기병도 신속히 화력지원이 가능해져

전투효율 또한 증가하게 되었다.

거기다 공속도 증가하여 2 -> 1.764 차이가 느껴질 정도의 버프를 받았다.


협동전 답게 다른 사령관들의 버프 효과를 받으면 효율이 더 상승한다

같은 인명경시 사령관이자 친구 놈인 레이너의 히페리온 주변에 있으면 공격력증가 버프에 3업 공격력 39 + 2 = 41 이라는 아모니 대가리 뚝배기를 더 철저하게 작살내는 미친 수치와

해불관의 화력으로 리얼루다가 번식자 이런 아몬의 조커 같은 같은 것만 아니면 (사실 이 놈도 버프먹은 용기병이면 우월한 사거리로 타 사령관보다 쉽게 조질 수 있다) 신속 파-괴가 가능하다.

덩치크고 피통도 큰 빨간혼종도 1초컷이 난다. 거기에 대모님의 킹-흑 수정탑안에서 버프를 받고 싸우면 보호막 회복이 흘러 넘치는 데다가 딜뽕 은신까지 되어 사실상 이론상 개사기다.

거기에 바로 밑 직속 부하놈인 카락스와 함께라면 빛구축광선 + 동력기 + 프로토스의 우월한 최적화로 신속한 물량증가로 딱 서로 파수병 용기병만 가서 어택땅 + 패널질만해도 손 쉬운 협동전이 가능하다

서로 티격태격하는 죽순이의 갓란기가 있으면 사거리가 무려 10이라는 엄청난 사거리뽕과 피해증가 약점탐지가 있어 굉장한 시너지가 발생한다

자가라는 그냥 광란켜주고 같이 들어박음 끝난다 이거는 설명할 필요가 없어 ㄹㅇ 아 소환직후 버프에 심화광란 포인트 몰빵한거 합쳐지면 고장이 나지않을까 싶을 정도로 빨라짐

케리건이 오메가망만 잘 깔아주면 악성점막 효과까지해서 기동력까지 해결되는 무결점이 되버리고 아바투르는 힐만 잘써줘도 한 두기조차 잃을까 말랑하게 된다

가스밖에 모르는 바보인 똥완이 같은 팀이라면 행복한 가스량으로 인해 물량확보와 업글이 더욱 빠르게 할 수 있다. 초반이 약한 스완을 도와줄 수 있는 건 덤이다.



이 중장갑 추뎀이 스투 특히 협동전 내에서 다른 추뎀과는 차원이 다른 효율을 내는 이유가

혼종, 주 목표, 고급유닛 기타 등등은 거의 대부분이 중장갑 이라는 공통점이 있다.

거기다 알타의 협동전 병력 패러다임이 업토스라 업그레이드 속도가 굉장히 빠른 플레이가 유도되기 때문에

초반부터 공업 업그레이드 빠르게 돌리면 2업이 벌써 찍힌 용기병이 튀어나오게 된다. 중추뎀 37짜리가 ㅎㄷㄷ

마힘 3도 시증업아니면 갈게 없어서 자의든 타의든 시증몰빵 해가지고 공방, 연구업 오지게 빨리됨 ㄹㅇ;


거기다가 용기병의 인구수는 딱 2라 인성비가 오지기때문에 물량도 굉장히 많이 나온다. 이 인성비 때문에 불멸자의 우선도가 떨어지는 팀킬을 당하였다

또한 가스가 50밖에 요구를 하지 않기에 타 사령관들 유닛에 비해서도 자원대비 엄청난 효율을 뽑아낼 수 있다. 용기병은 1티어 유닛이기 때문이다.

이 1티어라는 조건이 꽤나 대단한게 15렙 전에도 이 ㅎㄷㄷ한 스펙을 사용할 수 있기에 저렙도 편하게 키울 수 있는 사령관이 되었다.

거기다 원래 잘 안 뒤지는 새낀데 수보에다가 마스터힘 몰빵한 과충전까지 켜주면 극악맵인 아몬의 낫같은 맵도

걍 용기병만 오지게 가면 쉽게 클리어가 가능해진다. 소환된 효과 버프까지 쳐먹으면 39짜리 데미지가 후두두두둑 들어오는데 버틸 만한 게 있을까?



근데 세대와 세대를 이은 극 카운터인 저글링은 힘들다. 저글링 나오는 공세에 패널도 안쓰고 용기병 어택땅만 가면 좆 됨 ㄹㅇ;

버프먹고 버티긴 버티는데 피해가 커서 수지타산이 맞질 않는다. 스카이저그는 패널로 해결이 되는데

살변갈 같은 엿같은 조합에는 땡기병은 비추다

인성신관 이 놈 그렇게 물고빠는 용기병코인 존버하다가 개떡상이 됬는데 존나 개쩌는 새끼다 가만보면.

괜히 물고빠는게 이유가 있었나보다... 그래서 신관자리 꿰 차고있는 걸 지도 모른다.

이제 용기병으로 만들어주마 라는 말이 조롱이 아닌 것이 되었다

고오오오오급 휠체어를 태워준다는데 엌ㅋㅋㅋㅋ

ㄴ 응 그래도 안타.

같이 보기[편집]

ㄴ 뭔데 이건 ㄴ드라군자세 ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ