행위

데몬슬레이어(메이플스토리)

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이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐?
애미 애비 뒤진년아!
그지? 그녀석 양친이 없잖아?

ㄴ 불쌍하긴한데 팩트다

ㄴㄴ 나쁜새끼 ㅠ


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ㄴ 상향먹고 평타는 친다.

이 문서에서 설명하는 대상이 존나 불쌍합니다...ㅠㅠ
광광 우럭따 8ㅅ8

ㄴ 은월 다음으로 엠창인생이다

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은월 엔젤릭버스터 아크 예티
검은마법사의 군단장
카스 틀딱충 통수꾼 로리 보추 땔감 짐승남 악마새끼 야쿠르트 핑챙
메이플스토리의 고인목록
떼껄룩 병신궁 팅김 제레기통 캢팂 서커스 메탁기 12움 존 재감

평소성격이랑 스킬쓰면 나오는목소리 성격이 다르다. 아마 이중인격같다 애미가 뒤지고 동생은 뒤져가는데 기분이 상쾌하다는걸 보아 정신병 말기환자로 추정됨

쓰레기인 이유[편집]

선택지

1. 검은마법사를 위해 사용하던 포스를 그대로 사용한다

2. 그런 쓰레기 힘 버리고 새로운 힘을 추구한다.

사람들 죽이고 다니던 힘을 그대로 사용하겠다는 선택지를 고른 유저들을 참교육 시키기 위해 쓰레기로 만들었다.

바라는것[편집]

다 필요없으니 데벤져로 자전 가능하게 해줘라

요즘은 데벤져가 더 병신이다

데슬이나 데벤져나 거기서 거기인 도찐개찐

소개[편집]

검은 마법사한테 충성을 바쳤으나 늙은이의 선동에 넘어가 물빠진 개새끼마냥 닥돌했다가 봉인당한 멍청한 새끼. 대화만 제대로 해도 저런 호구짓은 안 했을 것을...

근데 또 검은 마법사는 지가 죽이지도 않은 가족의 복수를 하겠답시고 달려드는 데몬놈을 안죽이고 렙 10으로 만들어서 레지스탕스에 넘겨준다

잡몹처리나 해댔던 쓰레기영웅이나 자기 여자친구 복수하려고 개처럼 뛰어다닌 영웅과는 비교가 안 될 정도로 검은마법사 봉인에 상당한 기여를 했다.

추가로 데몬슬레이어 이새끼 애미 뒤졌다. 동생은 엠창인생에다가 브라콤이여서(공식)더더욱 시발엠창인생이다 취미가 형 스토킹 (뭐하는새낀지 ㄷ)

또한 상당한 고자새낀데 마스테마라는 커여운 네코미미 여자 부하가 가랑이벌리고 기다리는데도 눈치를 못챈다. 어휴 병신.. 근데 동생이고 뭐고 다 뒤지고 남은게 마스테마 뿐이니 가능성은 있다. 아마도..

참고로 플레이어캐릭터중에서는 설정만 두고 보면 제일 강한 캐릭터다. 아카이럼 도움이 좀 있었지만 륀느도 한번 제압했었고, 륀느 힘 흡수한 검마실드 깬것만 봐도 제로도 씹어먹는 op라는 것을 알 수 있다.
근데 게임에서는 존나 약함

ㄴ존나 쎈게 맞긴 할텐데 히오메애서 동생한테 쳐맞기만 하다가 막타만 챙기더라...

ㄴ동생이라 그렇다

링크 효과는 보공이고 유니온효과는 상태이상내성 증가다.

성능[편집]

장점

20년 11월 기준 여러차례 밸런스 패치로 어웨이크닝을 켠 상태의 지속딜은 꽤나 좋아졌다.

스킬 자체가 지속딜에 특화된 대신 쿨타임 대비 총 데미지는 높은 편이다. 어웨이크닝(데몬 슬래쉬 코강 포함) + 오르트로스 두 개만 강화하고 싸워도 보스전 밥값은 한다.

예전에는 총뎀이 정신병자마냥 붙어있어서 투자 효율도 안 나오고(진짜 기본적인 보스 장신구 + 카룻 + 앱솔 셋옵만 받아도 총뎀이 지나치게 많은 수준이었다) 공퍼떡칠을 강요받았지만

20년도 패치로 저자본이건 고자본이건 괜찮은 딜을 뽑는 수준까진 옴. 고자본은 상향폭이 엄청 크고 저자본도 이거저거 따져보면 상향 체감이 꽤 된다.

진짜 소소한 장점으로 완전 뉴비들이 키울 때 포션이 필요없다는 점도 있긴하다.


단점

아래 병신같은 점 총합 문단에 더 자세히 기술되어 있다. 까놓고 장점문단에서 딜 올라간거 + 투자효율 개선된거 빼면 갖은 단점들은 그대로 유지 중이다.

켜야 할 스킬이 존나 많고 딜레이도 무지막지하며, 블블 없이는 어찌됐건 딜이 안 나오기에 무리를 할 수도 안 할 수도 없는 캐릭이다.

어웨 켰을 때 블블 쿨을 한 번 돌리고 어웨 30초쯤 남았을때 다시 켜야한다. 저거 못하면 어웨 꺼지고 임팩쓸때 서버러스를 섞어도 블블 쿨이 다 안 돌아서 현타 오지게 옴. 그와중에 보스가 무적을 켜거나 발광하기 시작하면 한숨만 나온다.


보스[편집]

평딜은 꽤 강한 축에 든다. 다만 새로 받은 극딜기 데몬베인은 여전히 그냥 써먹기엔 좀 애매해서 문제. 어지간히 호구같은 보스가 아니면 무조건 바인드가 동반되어야 한다.

다만 쿨 이리저리 돌리는건 여전히 머리아프고, 선후딜이 엄청나서 바인드 타이밍 잡기가 좀 까다로울 수도 있다. 그나마 반짝 무적기인 레이븐이 쿨이 적당히 짧아서 다행이지.

사냥[편집]

익스플로젼 원킬 나면 중하위는 할거 같다. 신전 똥꼬쇼 하지말고 아르카나에서 편하게 사냥하는걸 추천한다.

20년 11월 현재 트레익스 매크로(데몬 트레이스 + 익스플로젼)가 막혔다. 트레이스 자체가 이리저리 이동하는 스킬이라 동꼽 사냥이 된다고 막은듯.

이제 트레이스 시전 후 0.7초간 포스를 흡수하지 못한다. 근데 사실 트레익스 사냥은 유저들이 편하자고 낸 꼼수지 다른 직업들마냥 마릿수 효율이 엄청 좋은 건 또 아니어서..

그리고 익플이 진짜 좀 여러모로 병신같은 다수기라 귀찮으면 어웨이크닝 + 오르트로스 쿨마다 돌려가며 사냥하는 것도 나쁘진 않다. 왜 병신같은지는 병신같은 점 문단에 잘 서술되어 있다.

어웨는 어지간히 스펙업 안했어도 1타 원킬은 나니까 개답답한 익플쓰기 싫으면 어웨 + 오르트로스 + 오라웨폰이나 돌려라.

역사[편집]

과거 : 1엔버 = 26데슬

ㄴ 1엔버 26데슬 이야기 나올때쯤 시절에 데슬 키웠던 놈인데 당시 이 드립은 결코 과장이 아니었다.

블루블러드 없고, 보스 주력기 임팩트가 포스 30쳐먹고 방당 퍼뎀 240%에 이블토쳐는 자력으로 적용시킬 수단이 읎었다.

세문장만 읽어봐도 1엔버 26데슬이라는 수치가 왜 나왔는지 알만하다. 진짜 이 때 어떻게 키웠는지 가물가물함..

현재 : 1데슬 = 1000느그세데스

나는 형보다 더 강해! -데미안-

테섭에 패치내용이 떴는데 걍 좆병신 패치다

우선 패치내용중에서 중요한거만 뽑아보면

-블루 블러드의 쿨타임이 포스를 100회복할때마다 5초씩감소

-포이즌브레스 관련 하이퍼 싹다 데몬슬래시 하이퍼-엑스트라 포스(데몬슬래시로 얻는 포스 50%추가 흡수), 리인포스(데몬슬래시 데미지100%증가), 리메인타임 리인포스(데몬슬래시 사용후 3초간 사용하는 스킬의 데미지가 30% 상승)로 변경

대충보면 꽤 괜찮은 패치가 아니냐고 생각할 수도 있다. 하지만 개좆병신같은 문제점들때문에 똥패치가 되버렸다.

1. 데몬슬래시관련 데미지증가 하이퍼가 전부 데미지퍼센트이다. 안그래도 데몬슬래시 3차강화까지 다 찍으면 데몬슬래시의 기본총뎀은 220% 인데 여기에 리인포스 100%랑 리메인타임 리인포스 30%합하면 어느새 총뎀 350% 애미뒤진 수치가 툭튀어나온다. 근데 아직 메타모포시스 35%랑 컨센트레이션 40% 남음. 전체적으로 합하면 425%라는 희대의 데미지퍼센트가 나온다. 데몬슬래시가 아닌 다른스킬도 리메인타임리인포스쓰고 때리면 데미지가 105%다. ㄹㅇ 애미뒤진 패치

2. 블블 쿨타임 감소가 존나 똥같은 시스템이다. 블블은 총 쿨타임이 120초고, 지속이 60초라서 쿨타임 60초만 없애면 무한이 된다. 이번패치로 포스100마다 쿨타임 5초감소 효과는 사냥에서는 좋게 작용한다. 하지만 문제는 보스다. 보스전에서 무한블블돌릴려면 대충 45초정도 데몬슬래시랑 서버러스만 갈겨야 60초가 사라진다. 근데 이 딜패턴을 쓰면 기존의 DPM꼴지 데슬보다 더 약하다. 사실상 보스전에서는 블블을 대충 10초정도 자주 쓸 수 있게된것뿐, 아무 의미도 없다.


도대체 무슨생각으로 이딴패치를 한건지 모르겠다.
인소야, 메공카등 메이플관련 커뮤니티에서 데슬유저들이 가장 크게 주장한 블블상시화, 사망리스크감소는 받아주지도 않고 좆쓰레기같은 포스100당 쿨타임 5초감소 이런 똥이나 싸질렀다. 현재 테섭상황으로 봐서 데몬슬레이어는 롤백을 하든, 재패치를 하든 해야된다.

2016/3/24

본섭에 패치가 적용됐다. 바뀐점은 서버러스딜레이감소랑 데몬슬래시 하이퍼를 조금 바꿔줬다. 서버러스 딜레이는 체감될정도로 줄었다. 이건 착한패치 ㅇㅈ합니다
근데 시발 데몬슬래시 하이퍼는 또 지랄염병을 떨었다. 데미지퍼가 너무 많이 붙어서 데몬슬래시 데미지가 안나온다고 했더니 하이퍼 리인포스 데미지 100%를 150%로 바꿨다. 그리고 리메인타임 리인포스 데미지30%를 최종뎀 10%로 바꿔줬는데, 3초지속에 딜레이는 또 더럽게 긴 데몬슬래시에 붙어서 사실상 안쓰는게 낫다. 이번 패치는 블블쿨타임 대충 15초 감소(사냥에선 거의 상시화유지)랑 서버러스 딜레이감소 밖에 없다. 솔직히 이런 똥패치쌀꺼면 간담회 왜 했는지도 모르겠다.

2016/3/31

마이너패치하면서 데슬 추가패치를 했다. 우선 데몬슬래시 리메인타임 리인포스 버프의 지속시간이 늘어났다. 오오오 근데 1초늘어남. 3초였던게 4초가 되었다. 여전히 데몬슬래시를 쓰지않는것이 딜이 더 잘나온다. 그리고 블루블러드 쿨타임 감소 시스템도 개편되었다. 기존 포스100흡수할때마다 5초감소이던게, 포스 50흡수할때마다 3초 감소, 인피니티 포스 사용중일시 4초당 블루블러드의 쿨타임 2초 감소로 패치가 되었다. 이번패치는 꽤나 괜찮은것같다. 이제 남은건 저 애미뒤진 데몬슬래시 하이퍼를 크라이나 익스플로젼 하이퍼로 교체해주면 될것같다. 씨발 시전딜레이길고 리치는 애미없는 수준으로 짧은 데몬슬래시를 도대체 왜 억지로 집어넣으려는 건지

현재 데미안 격파시 획득할 수 있는 루인포스쉴드(힘 덱 10상승, 체력 560상승, 데몬포스 100상승, 최종데미지 10퍼증가)라는 장비가 있는데, 최종데미지 10퍼센트가 있는 대신에 잠재설정이 불가능하다는것이 밝혀졌다.
이로써 원기돼지새끼 대가리에 든게 없단 것이 밝혀졌다. 루인포스쉴드 최종뎀 10퍼때문에 포스10이랑 잠재포기하느니 기본 포스쉴드 쓰는게 이득 ^오^

2016/4/21

루인포스쉴드에 잠재설정이 안되던게 오류라며 고쳤다. 헐값에 판 사람들 이중통수당함 ^오^
그래도 지금이라도 루인포스쉴드에 잠재설정하게 됐으니 그나마 낫다고 볼 수 있다.

물론 데미안 격수가능한 개쎈 데슬만 해당함 원기돼지새끼 루인포스쉴드 최종뎀10퍼 먹고 쎄질 수준이면 이미 맥뎀에 거의 도달했을텐데 차라리 기존템 잠재 좀 손봐서 맥뎀만들지 데미안 격수뛰어서 애미뒤진 드롭률의 루인포스쉴드 먹고 몇십만 깨져가면서 큡질할 정도로 데슬 헤비 유저들이 똥멍청하다고 생각하는 것같다.

2016/6/27

6월 26일에 메이플스토리 전직업의 5차스킬이 공개되었다. 당연히 데몬도 업데이트 되었다. 근데 씨발 개좆씹쓰레기 스킬이 나왔다 씨발 효과가 뭐냐면

데몬 어웨이크닝: 일정시간동안 포스100소비, 5초마다 서버러스 자동사용, 최종뎀5퍼 증가, 데몬슬래시 강화

씨발 사람들끼리 장난으로 하던 얘기가 현실이 됐다. 5차가 데몬슬래시 궁극강화가 나왔다. 이게 뭔 좆병신짓인지 거기다 어이털리는게 씹소야 데슬게의 실험에 의하면 데몬 어웨이크닝쓰고 평타때리는거보다 슬래시만 주구장창 박는게 낫다는 결론이 나왔다. 일단 데몬 어웨이크닝의 단점중 하나는 자체 디버프가 안달려있다. 이게 왜? 싶은 사람도 있을텐데, 데몬은 이블 토쳐라는 스킬로 상태이상에 걸린 몹을 후려패면 최종뎀이 상승된다. 그런데 기존 데몬임팩트의 경우 자체디버프를 갖고 있었다. 근데 이번에 나온 데몬 어웨이크닝은 그게 없어서 3초마다 임팩을 박아서 디버프 걸고 평타때려야된다.

두번째 단점으로, 5초마다 나가는 서버러스에 블블 적용이 안된다. 이건 오류일수도 있기에 아직 정확하진 않다.

세번째 단점으로 포스 어웨이크닝쓰고 데몬슬래시쓰면 데몬슬래시- 리메인타임 리인포스가 적용안된다. 이것도 오류일 수 있다.

네번째 단점으로 추가크리가 전혀 달려있지않다. 이게 왜 싶은 사람도 있겠지만, 데슬은 4차이후 추가크확100퍼센트가 붙지 않은 스킬은 크라이와 바인드밖에 없다. 즉 대부분의 데슬유저들은 크리를 손도 안댄상태이다. 게다가 일반적으로 크리데미지가 더 높게 나올텐데 뭐한다고 크리도 안터지는 약해빠진 스킬씀? 아 그리고 크리100퍼 맞춰도 5초마다 서버쓰고 임팩후리는게 8퍼 정도 더쎄다한다.


ㄴ 크리를 왜 손도안댐?ㅋㅋ 이블토쳐 제껴도 기본20먹고 쓸샾 10 팬텀10~15 최소 40에 어차피 어웨이크닝 다찍으면 100갖춰짐 ㄱㅊ~
ㄴ테섭에 맨처음 나왔을때는 추가크확없었다. 이후에 데슬유저들이 난리피워서 크확상승효과 넣어줌

2016/7/7

이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

데몬어웨이킹이 씹상향 먹었다 1000%로 1타 1100% 2타 1200% 3타로 때리고 추가 크리 50% 보공 50% 방무 50% 최종 데미지 10%까지 폭등하고 지속시간이 10초정도 줄어들긴 했지만 오오오 갓몬슬레이어 드디어 군단장의 강인함을 보여줄것인가?라고 생각할수있다.여기까지만 보면 데슬이 드디어 고인 탈출을 했다고 생각 할수 있었으나.....

2016/7/14

이 문서는 고인에 대해 다룹니다.
이 문서의 대상은 세상을 떠났습니다.

다시 관짝행으로 갔다. 이유는 간단하다. 패치 하루전 BJ글자네가 7월 7일 테썹에 나온 데슬이 사기라고 온갖 허위 자료를 가지고 선동했기 때문이다. 지속시간도 거기서 10초나 하향 먹었고 최종뎀도 5%줄어들고 데미지는 600%로 반토막 났다.결국 BJ 한명이 선동한것으로 인해 데슬은 다시 관짝행이다.

씨발 옛날에 데빌크라이로 핵꿀빨았는데 쿨탐 13초인가 되고 좆망한 내 주캐에게 명복을 액션빔

2016/8/11

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
이 문서에서 설명하는 대상은 정말 이 없습니다.
이 문서에서 다루고 있는 대상은 그 어떤 실드나 개선, 구제도 불가능한, 쉽게 말해서 노답입니다.
만약 어디선가 이런 비슷한 것을 보신다면 조용히 피해 가시길 권합니다.
이를 무시하다 정신병이나 트라우마가 생기더라도 조무위키는 일절 책임을 지지 않습니다.

씨발 개좆같은 좆원기 좆돼지새끼 크라이 범위 하향먹임 ^^
이제 크라이x축범위는 익스플로전보다 턱없이 좁고, y축범위는 익스플로전 보다 길긴하지만 익스플로전 강제점프샷하면 익스플로전이 더 길다. 즉 이제 크라이는 데몬어웨이크닝 디버프용 그이상도 그 이하도 아니다. 사냥에서 사용? 익스보다 범위도 짧고 딜레이도 길고 포스도 많이 잡아먹는 병신 스킬 왜씀^^ 그렇다고 보스를 상향시켜준것도 아니다. 이젠 사냥캐라는 강점도 사라졌다. 이제 이 직업에게 남은 장점이라곤 아무것도 없다. 그냥 빈껍데기만 남았다.

ㄴ 그래도 링크가 있다 걍 링크캐로 쓰자

2016/10/2

8월에 dpm1위 먹었다. 물론 말뚝딜이지만

그나마 있는 장점[편집]

그런게 있을것같냐? 유틸 좀 괜찮다. 8/11 이후로 이 직업은 장점은 없고 단점으로 가득한 쓰레기직업이 되었다. 이젠 엔버따위하고는 비교를 불허한 고인이 되었다.이 직업의 명복을 액션빔

그래도 굳이 장점을 찾아보겠다면 스킬이펙트들하나는 멋있다. 성능이고 뭐고 다 좆까고 이펙트로만 딸치고싶으면 이새끼해라. 상상을 초월하는 병신력과 마주한 니 멘탈이 얼마나 버틸지는 모르겠지


재비먹고 어빌첫줄 드랍띄우고 돌캐시면 시간당 17개 껌이고~ 트레이스로 격류지대 쌈사먹는거 ㅇㅈ?ㅇㅇㅈ


데슬(데벤)을 주캐로 키웠을때 : 고생해서 졷하일 120찍을 필요가 음슴 ^^ 개꿀~,주력기 크리100 임팩트,익스플

주력기에 높은 자체 보공,방무

공반무시 가능 5차스킬 어웨이크닝 날개 간지 애진다. 지금 버그 있어서 지속시간 끝나도 다른사람들은 큰날개로 보임 ㄱㅆㅅㅌㅊ

2016년 5차전직패치 이후 생긴 단점[편집]

내성의 의미가 거의 없어졌다. 기존에는 내성에 따라서 상태이상을 무시했지만, 이번패치로 내성이 상태이상 지속시간 감소로 바뀌었다.
데몬이 기존에 의지가 없었어도 내성이 높아서 별다른 불편함이 없었지만 이 패치로 인해서 다른직업 다 의지들고 좆같은 상태이상씹고다닐때 데슬은 다 쳐맞고다님.


2019 12 기준 병신같은 점 총합[편집]

1.사냥기 데익은 일단 데미지가 씹씹씹하자인 점은 제쳐두고라도, 점프샷이 되게 바꿔줬음에도 불구하고 점프샷이 의미가 없다.

뭔소리냐면 이 병신같은 스킬은 솟아오를때 한번, 폭발 한번 이런 식으로 판정이 두번으로 나뉘어져 있는데다 그 판정도 시전 위치가 아니라 캐릭터 몸체랑 붙어있다.

점프하고 바로 타닥 눌러서 사용해도 폭발할 때 즈음엔 땅으로 뚝 떨어지는데 폭발딜이 위층에 있는 놈들한테 안 들어간다 씨팔것 ㅋㅋ

그나마 황페까진 주탯 5천정도로도 원킬은 난다.

근데 여로~츄츄 뚫을땐 니가 주탯 1.5이상 맞춰주고 키울 거 아니면 그냥 오르트로스랑 어웨이크닝 돌려가며 사냥해라. 범위도 훨씬 유동성있고 딜은 비교가 안 될 정도로 잘 나온다.


2.니가 완전 뉴비라면 3차는 지옥문 그 자체다. 스킬들 딜레이 상태 보면 알겠지만 그냥 사냥 자체가 안 된다 씨팔것.

유니온 관련 보정이 부실하거나 렙감 - 25~30붙은 네크로 살 돈 없으면 딜도 안 나올텐데 이런 애들은 쓰러스트로 몰이하면서 저지먼트로 뚝배기 찍어서 잡는 것 밖엔 답이 없다.

3차 육성은 12년도 옛날 메이플마냥 어지간하면 일자맵에서 해야된다


3.임팩트는 정녕 이게 씨발 자력 풀공속 캐릭이 맞는가 싶을정도로 자체 딜레이가 조오오오오오오옹오오ㅗㄴ나 길다.

이거 쓰는 필자는 5차 직후 코젬 까서 쓸윈 뽑아서 끼고 다녔다 ㅋㅋ 그만큼 체감 딜레이가 씨발이다.

엄밀히 말하면 블블 + 하이퍼 고려했을때 자체 퍼뎀이 존나게 하자인 건 아닌데, 이새끼가 웬만큼 돌스공이어야지..

일보 돌때조차도 어웨이크닝 꺼지면 병신이 되어버리니 아쉬운 대로 소환수라도 뽑아놓고 때리자.

진짜 데슬하면서 어웨 꺼지고 임팩질할때가 제일 현타 심하게옴

ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 시발 자체 풀공속인줄도 모르고 쓸윈 쿨돌때마다 쓰고다녔는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


4.스킬 쿨관리가 개힘들다.

블블 어웨 오르트로스 요르문간드 죄다 2분쿨이다.

요르문간드는 코강하면 쿨이 줄긴하는데 그래도 100초 넘어가니 별 의미없고 그나마 데슬 스킬중엔 딜 들어가는 주기가 짧은편인데 나머지는 씨팔..

블블은 문서 읽어보면 알겠지만 포스 안먹으면 쿨을 못돌린다. 이건 그나마 어웨랑 같이 쓰면 지속시간동안 포스를 충분히 먹으니 그렇다 쳐도 어웨 꺼진 다음 주기가 문제다.

어웨 이건 5차 스킬이라 메세 sss 쿨감, 벞지 뭐 하나 적용이 안 되니(벞지 적용 안돼는건 블블도 마찬가지다. 하이퍼라서..) 못해도 다음 1분간은 임팩질로 때워야 하는데,

어웨 꺼진 상태에서 슬래시로 포스를 때운다? 이건 딜 안하겠단 소리고.

임팩질로 때우면 블블 공백이 무조건 생긴다.


그리고 뭣보다 스킬들 보면 40초~1분 가량 지속딜을 넣도록 설계해 놨으면서 스킬 쿨 줄이는데 조건이 있거나(블블),

그나마도 벞지 재사용감소 뭐 하나 적용 안 돼서(주력 5차스킬들) 현타가 빡시게 온다.


현타심한 지딜캐. 이게 지금 데슬이다. 그렇게 얻어낸 DPM이 전 직업 최강급으로 강하냐면 그조차도 아니고

애초에 극딜형 딜사이클, 지딜형 딜사이클에서 지딜형이 어떤 취급을 받는지 생각해본다면 '현타가 존재하는 지딜캐'가 얼마나 븅신일지는 더 설명 안 해도 되겠지?


그나마 완전 쌩뉴비가 키우기에 좋냐면...일단 몸빵 되고, 의문사 걱정 없고, 자체 흡혈로 포션 필요없고, 링크스킬 좋은건 장점이긴 한데 위에 3차구간 지옥문이라 이것도 애매하다.

21년 기준 스킬 목록 및 설명[편집]

1.데몬 슬래시

한 때 보공과 총뎀이 적용되지 않는다는 루머까지 있었던 총뎀 덩어리 병신 스킬이다.

근데 1,2,3차 다수기 상태들 보면 죄다 무슨 고정형 속사기라 3차까진 어쩔 수 없이 사냥기로 쓰게 된다. 렙감 네크로 살 돈 있으면 데쓰드로우 써도 되긴함 ㅇㅇ

20년도 밸런스 패치로 개떡같이 많던 총뎀이 다 잘려나가고 최종뎀, 퍼센트 포인트 증가로 갈아치워졌다.

카룻만 달랑 두른 저스펙 기준으로도 상향 체감이 느껴질 정도로 많이 바뀌었다. 예전처럼 보공효율이 제로에 수렴하진 않는다.

다만 어웨 꺼졌을때 주딜기로 쓸만큼은 아니니까 임팩트 코강은 버리지 말자.


2.이블토쳐

상태이상 걸린 적 최종뎀 15 크리 15 증가다. 임팩트 슬로우있으니 신경꺼도 되는데 어웨쓸땐 크라이 박고 써야한다.

참고로 예전엔 이것마저 씨팔 총뎀이었다. 그리고 12년도 고대 메이플 당시엔 자력으로 뭐 적용시킬 수단이 없었다. 포이즌 브레스 중독이랑 크라이 디버프는 상태이상으로 안쳤기 때문이다 ^오^

하여튼 최종뎀으로 바꿔준 덕에 크라이 박고 어웨쓸때 체감이 좀 되긴한다.


3.데몬 익스플로젼

사냥기다. 단점은 위 항목에 설명한 그대로다.

인간적으로 범위 깎고 점프샷이 되게끔 해줬으면 판정을 캐릭터 몸체에 딱 붙이질 말든가 폭발 판정까지 시전 위치에서 들어가도록 통합을 시키든가 해야지 병신새끼들이 에휴..

니가 4차를 한 직후라면 주력기라 부를 만한 게 없던 3차에서 탈피해 얻은 이 스킬이 갓 그 자체로 보일 것이고 아랫마을같은 맵에선 진짜로 굉장한 효율을 자랑한다.

(층간격이 죄다 타격이 될 만큼 좁던가 점프하고 스킬을 쓴 직후 폭발 판정이 나타나는 게 아슬아슬하게 닿을 만큼 좁아야 한다.)

블블을 배운 후라면 세일러 마스크를 쓴 급식스틸충들은 2층까지 싹 갈아버리며 시뻘건 데미지를 천장까지 띄우는 니 모습에 바지가 젖어 채널이동을 할 거다.

딜레이가 690ms정도로 사냥기 치곤 느리긴 하지만 맵만 잘 찾는다면 쓸만하다.

저스펙 육성이벤캐거나 중스펙 카룻돌로 냅둘 캐릭이라면 딱히 코강할 필요는 없는데(어차피 폭발뎀 원킬은 어지간하면 뜬다)

유니온 빵빵하고, 데슬을 주캐로 잡고 스펙 올릴거면 코강을 하긴 해야한다. 폭발이 아닌 솟아오르는 공격으로 원킬이 뜰 경우 사냥 효율이 급격히 상승하거든.

아 참고로 크확보정은 폭발에만 적용되니 솟는 공격으로 원킬 띄우려면 존나 힘들거다. 어웨에 전체 크확증가 붙어있어서 어웨 켠 동안에는 크리 뜨긴한다.

정 안되겠으면 유니온을 크뎀하고 크확에 몰빵해보던가 딥다크링같은거 가져가 끼던가 해봐라.

할튼 저걸로 원킬이 뜰 경우 690ms 딜레이에 2회 공격하는 광역기나 마찬가지라 폭발딜 위층에 닿게 할 필요 없이 맵 싹싹 쓸어담을 수 있다.


4.데몬 트레이스

자신과 제일 가까운 적을 추적하여 때리는 유틸기

설명은 이렇게 되어있는데 층진 맵, 위아래로 넓은 맵에선 오류가 좇되게 많이 난다. 시간의 신전 황페 이런데선 분명 내 아래랑 바로 윗층에 몹이 쌓여있는데 몹 한두마리 어슬렁대는 맨 꼭대기 층까지 날아가서 병신 탈춤을 추고 있다던가..

시전 - 이동 - 이동한 몹에게 타격 이런 식이라 사실상 타격 시간이 선딜이며(305%데미지로 6명 타격하니 텔마랑 비슷하다. 근데 그 공격 모션이 있어서 문제.)

사실상 윗텔 아랫텔 하위호환이지만 어떻게든 써먹으려면 방법은 많다.

고장이 안 난다는 전제 하에 윗점보단 쾌적하다 고장만 안 나면.. 근데 맵이 위아래로 넓을수록 씨팔 기상천외한 곳으로 보내버리거나 분명 위아래로 몹이 그득한데 시전이 안 되거나 등등 말썽을 부리니 문제지.

불독 텔마 생각하고 코강하진 마라. 이거 원킬떠봐야 사냥에 크게 도움안된다. 트레익스 막는답시고 트레 사용 직후 포스 흡수가 잠깐동안 막혀서 이동 이외의 용도로는 못 쓸 물건이다.


5.블루 블러드

원래 배율의 9할 데미지로 추가타가 붙는다. 타수는 두배. 산술적 데미지 증가량은 1.9배로 만들어 준다.

데슬의 명줄이자 위 항목의 병신같은 점 대부분은 이 블블이 상시지속이 아니기에 발생하는 문제라 봐도 과언이 아닐 정도로 데슬을 들었다 놨다 하는 스킬이다.

2분 쿨에 1분 지속이며 벞지 쿨감 다 미적용이니까 헛짓하지 말자.

포스를 50먹을 때마다 쿨이 3초씩 까지며. 5초 쿨을 가진 서버러스가 50을 흡수하기에 딱 맞춰 쓰면 지속시간 동안 36초의 쿨타임을 감소시킬 수 있다.

근데 알파고로 매크로를 돌린다고 해도 서버렉 + 기타 스킬 선후딜 덕에 저게 될 리가 없으니 그냥 이론치다.

어웨를 켜고 프리딜할 여건이 생긴다면 어웨 지속동안은 어지간하면 포스 다 먹을 순 있다. 근데 위 문단에도 썼지만 다음 주기에 좇된다.

그냥 무한지속을 해 주던가 패시브화를 해 줘라.. 사실 어웨 포함 5차스킬들이 죄다 쿨긴 지딜기라 상시버프로 해 놔도 그렇게 좇오밸일지가 의문이다.

참고로 오르트로스와 요르문간드에는 블블이 적용이 안 된다.


6.데몬 임팩트

필라테스 광고를 하듯 몸을 뒤로 우아하게 쫙 뺀 뒤, 창인지 낫인지 모를 무기를 챙겨들고 전방을 애무하는 주력기.

스티븐 호킹도 코웃음을 치며 피할 시전속도를 보유하고 있으며 정녕 이새끼가 자력 풀공속 캐릭인지 의심이 들게 하여 뉴비들로 하여금 쓸윈부를 찾게 만드는 스킬.

방당 퍼뎀은 460%에 하이퍼를 찍으면 7타까지 늘어나며(블블 적용시 14타) 리인포스 하이퍼와 추가 보공도 40%가량 붙는 등 퍼뎀 타수 자체만 보면 그렇게 심각하게 하자는 아닌데,

시전자가 씹돌스공에 느려터져서 문제다. 진짜 존나 답답하다.

그래도 스킬 자체가 올크리 적용에 추가 방무도 있는 등 보스전에 필요한 요소는 다 있으니 코강은 꼭꼭 해주자. 블블 배운 구간에선 맨날 데익만 쓰다가 엘몹 엘보잡을때 임팩트 갈겨보면 가끔 존나 쎈 것처럼 느껴지기도 한다.


7.서버러스

포스 50흡수기다. 상하로는 진짜 존나 넓은데 좌우로는 개미꼬추만해서 사냥기로 별로 좋진 않다.

쿨 5초에 퍼뎀도 좇도 낮아서(2700%) 딜 비중은 개차반이지만 어웨 켜면 자동으로 발동되고, 어차피 5초마다 쓰긴 해야 하므로 자본이 어느정도 되면 코강을 한다.

물론 슬래쉬 임팩트 메타모포시스보다는 우선도가 낮다. 어웨켜고 딜할땐 어차피 포스 모자랄 일도 없고 자동으로 발동되므로 수동 서버러스는 쓰지 마라 딜타임 낭비다.

참고로 5초 쿨에 왜 퍼뎀이 저 모양이고 추가 보공 50%는 또 왜 붙었냐면, 12년도 13년도 즈음 하이퍼를 배분할 당시에는 액티브 자리에 쿨 붙은 2500% ~ 3000%광역기를 받는 것이 일종의 전통 행사였기 때문이다.

한 때 하이퍼였던 아란의 비욘더, 나로 포시즌, 닼나 다크 신서시스가 그 시절의 잔재다.


8.메타모포시스

총뎀을 35% 증가시키며 지속시간동안 구슬 두 개가 주변을 자동 공격한다.

대개 이런 자동공격형 스킬들은 공반 무시나 반사뎀 미적용을 탑재한 경우가 많은데 얘는 150제 하이퍼 안찍으면 자동 공격에도 짤없이 공반이 적용되서 그냥 뒤진다. 근데 그 레벨땐 리인포스 찍는답시고 안 찍는 애들 많을 거다.

걍 200레벨 되기 전에만 찍어놓으면 된다.

이걸 찍으면 자동 공격이 공반에 반응을 안 하는 것도 중요하지만 시전 직후 36초, 그니까 지속 시간의 20%에 해당하는 시간동안 캐릭터의 모든 스킬이 공반과 공무를 무시하고 피해를 줄 수 있어 써먹을 구석이 많다.


9.데몬 어웨이크닝

데몬 슬래시 1,2,3,4타가 각각 (600% + 600% + 700% + 800%) x 3회의 데미지를 가하는 독립 퍼뎀으로 강화된다.

각 차수마다 배운 데몬 슬래시 강화는 미적용이며 하이퍼로 배운 데몬 슬래시 리인포스(총뎀 150%) 하나만 적용된다.

켜고 안 켜고가 천지차이라 갓 5차 달았을 땐 뽕맛이 장난이 아니다. 평시 슬래쉬 딜량이 개병신같음에도 불구하고 슬래쉬를 코강하는 이유 중 하나다.

총합퍼뎀도 준수하고, 블블 쿨도 빠르게 돌려준다. 이게 꺼져서 임팩질을 해야 할 상황이 오면 딜량이 확 깎이는 만큼 블블과 더불어 정말 중요한 스킬이다.

어웨 액티브는 코강할 시 지속시간 추가크리만 증가하고 데미지 비율은 600% 600% 700% 800%로 똑같다.

데미지를 늘리려면 검격 수식어가 붙은 데몬 슬래시 강화 코어를 장착해줘야 한다. 슬래쉬 자체는 1차 스킬이지만 각 차수마다 강화가 있어서 다른 4차 스킬들처럼 레벨당 증가율이 2%다.


10.요르문간드

존나 큰 용을 하나 소환한다. 용은 제자리에서 고정되며 가까이 온 적들은 데미지를 지속해서 입는데 1레벨 10초 지속이고 30레벨 16초 지속이다.

굳이 우선해서 코강해줄 필요는 없다 짜피 어웨가 최우선이라.. 소환수라 블블도 적용 안 된다.


11.오르트로스

사용하면 얼굴 두 개가 캐릭터 옆에 둥둥 떠다니는데, 이 상태에서 몹을 인식하면 이게 거대한 악마의 형상으로 변하며 다수를 타격한다.

40초 지속 120초 쿨이고 두 머리통 주기가 각각 2초 3초로 별개로 돈다.

또 씨팔 소환형 지딜기라서 평가는 안 좋았으나 사냥할때 은근 혜자스킬인데, 공격 주기가 끝나고 몹이 없을 땐 헛짓을 안하기 때문에 젠이 되기만 하면 알파고마냥 순식간에 젠을 따버리며 범위도 은근 넓다.

첫 여로 진입, 츄츄 고래산 뚫을 때 보면 맵들 생긴 꼬라지가 심상찮게 느껴질텐데 데익으로 꾸역꾸역 잡으려고 하지 말고 어웨랑 이 스킬을 돌려가며 사냥하면 아케인포스가 부족해도 매우매우 쾌적하다.

소환수라 블블은 미적용이지만 원킬컷은 1레벨 코어로도 차고 넘친다.


12.뱀피릭 터치

스킬 설명은 적 공격시 데미지의 일정 퍼센트를 어쩌고.. 이렇게 되어 있지만 그냥 5초마다 피통 25%씩 채워주는 스킬이라고 보면 된다. 참고로 파티원들 피도 채워준다.

얘도 존나 웃긴 스킬이다. 첫 출시 때는 흡수 데미지 제한량이 없다시피했으며 이게 사기라는 여론리 들끓자 흡수쿨을 씨팔 30초였나? 하여튼 존나 길게 붙여놔서 있는지 없는지도 모를 스킬로 만들었다.

필자도 그땐 이 스킬 단축키에 안올려놔서 기억이 가물가물한데 30초였나 1분이었나 그랬을 거다. 예나 지금이나 밸런싱엔 중간이 없었다.

코강 어빌 링크 및 기타등등[편집]

코강은 걍 보스만 돌릴거면 슬래쉬,임팩트만 해줘도 상관없다.

데익은 저 두개 유효 뽑을때 낑겨들어간거 뜨면 쓰고 아님 말아라.

사냥기는 어차피 원킬만 딱 뜨면 아무 상관없는데 스펙이 지나치게 후달리는거 아니면 포뻥기준 원킬은 다 난다.

이외에도 서버러스,메타몽이 서브 강화로 꼽히는데 어지간히 데슬에 뼈묻을거 아니면 슬래쉬 임팩트 유효에 낑겨뜬거 적당히 올리기만 하믄 됨.

딜비중은 슬래쉬 임팩트가 거의 다해먹는데, 코어 총 가짓수가 드럽게 많아서 원하는거만 골라뽑으려면 곱창이 난다.

어웨이크닝은 풀강 + 코어칸 레벨 투자기준 가동률 35% -> 55%정도로 올라간다. 얘도 필수


어빌은 조또 볼거없다. 사실 어빌뿐만 아니라 링크도 그렇다.

총뎀 둘둘 덩어리에 공속도 존나 느리지만 수치 자체는 자력 풀공속이고, 주력기는 죄다 크확,방무가 줄줄이 붙어서 추가로 +해봐야 효율 별로 안나옴.

데슬하면서 크확 신경쓰는게 제일 의미없는짓이다. 크리 안 뜨는 경우라봐야 어웨 꺼졌을때 메타몽,서버러스 짤딜밖에 없는데

안 그래도 쥐좇만한 점유율에 어웨 꺼졌을때만 크리 안 뜨는 스킬들 보정해봐야 딜상승량 1~2% 될까말까다. 그 돈 있으면 장비를 바꾸던가 코디를 해라.


심지어 씨빨 시드링도 쓸 게 없다. 쓸만한건 죄다 15초짜린데 데슬은 지딜캐다.

30초간 공마뻥 50%에 피해를 입으면 효력이 없어지는 리테링이 그나마 지속시간이 긴 편인데 이 새낀 장시간 무적기, 무적 첨가 극딜기 그 어느것도 없다.


임팩트 사용시 총뎀 90%(메타몽 35% + 링크스킬 15% + 임팩 보공 40%) / 어웨 사용시 총뎀 250% (메타몽 35% + 링크스킬 15% + 슬래쉬 하이퍼 150% + 어웨 자체 보공 50%)

보공 어빌도 효율 곱창, 공속 어빌은 쓸모가 없고, 벞지 어빌은 어차피 그거 생각할 때쯤엔 펫벞쓰니 의미 없고 블블은 하이퍼에 어웨는 5차스킬이다.

총뎀 링크도 다 효율 곱창에 어웨 on상태면 체감이 거의 안온다.


어지간하면 기본스펙 높다고 효율 어쩌고 운운하는건 대다수 유저들에겐 의미 없는 짓이지만 이 새끼랑 섀도어만 예외다.

무보엠 수큡질로 에픽둘둘이라 보공이 아예 없어도 기본 보장셋, 4카 5앱 세트효과만 갖고도 총뎀이 차고 넘친다. 총뎀링크 끼워봐야 보스전이면 눈에 보이는거 1/4~1/5정도밖에 효력 못본다.

거기다 주력기도 추가방무 없는 게 없어서(임팩30% 어웨50% 요르문간드50% 오르트로스50%) 방무쪽 링크도 그닥이다. 걍 맨몸으로 키우든 풀링크를 달아놓든 별 차이 없는 케이스.


그나마 효율 괜찮은거 꼽으면 키네링크(크뎀4%), 제논링크(스탯 10%)정도? 시그링크 깡공마도 다섯캐릭 다 있다면 낑겨넣어라.

어빌은 그나마 보공이 낫다. 근데 깡공떠도 쓰기는 쓴다.

거짓말 아니고 레전 깡공이 30정도 뜨는데 어웨 on상태면 보공 20%랑 이거랑 별 차이가 없을 수도 있다. 아니면 드랍퍼나 메획 띄우고 광부로 쓰던가..


20년 6월 신 5차[편집]

소환수가 싫다니까 채널링 극딜기를 줬다. 그것도 죽어야 끊기는 게 아니라 그냥 피해 한번 입으면 끊김 씨발 ㅋㅋ

아니 소환수냐 아니냐가 중요한 게 아니라 딜 들어가는 주기가 짧은 극딜스킬좀 달라니까 '아 소환수 싫다고? 그럼 채널링 ㄱㄱ' 이 지랄을 싸버리네.

애초에 어웨 지속시간에 목매는 캐릭으로 만들어놓고 이제와서 씨발 채널링 극딜기라니 뇌가 있는건가? 어웨평 못 치는만큼 죄다 손해다 니미 진짜 ㅋㅋ

기존 스킬 구조랑 딜 사이클은 단 하나도 고려하지 않고 그냥 씨발 옛다 극딜기 이러면서 던져준 꼴이다.

심지어 같은 데몬인 데벤보다 패치 퀄리티가 떨어진다. 데벤은 유사무적 주면서 프렌지랑 연계하라고 장판 발동조건도 상향시켜줬는데..


확실한건 코젬값은 굳은듯

그나마 어웨쓰기 전 or 어웨 끝난 후 써야 어웨 지속시간 손해가 좀 덜할텐데 앞서도 말했듯이 이 좇같은 신스킬은 뭐라도 맞으면 그냥 끊겨서 무조건 바인드가 선행되어야 한다.

240초 쿨다운 7.2초 채널링이면 쌩무적 줄만하지 않나? 밸런싱 기준하고는 씨발.

딜이라도 세면 뭐라 안하지 40초 기준으로 잡아도 점유율 4%라는 놀라운 비중을 자랑한다.

얘 5차는 출시 당시부터 예쁘고 멋진 쓰레기가 컨셉인가보다.


20년 10월 근황[편집]

데몬 슬래쉬에 지랄발싸개같이 붙여놨던 총뎀을 다 쳐내고 퍼센트 포인트 증가와 최종 데미지를 받았다.

데알못들을 위해 잠깐 설명하자면 원래 데슬은 어웨꺼진 일반 슬래쉬 => 하이퍼,2,3,4차 패시브 강화가 총합되어 적용됐고,

어웨켠 슬래쉬 => 하이퍼 총뎀 150%만 적용되는 방식이었는데 이걸 그냥 깔끔하게 통합해서 2,3,4차 강화 + 하이퍼가 어웨 슬래쉬에 전부 적용되게 바뀐거다.

결과적으로 총뎀 한줄 150%짜리가 데몬 슬래쉬 타당 80p%강화(어웨 켤시 약 최종뎀 12%~13%효율) + 최종뎀 (최종강화 30% x 하이퍼 1.1) = 43% + 총뎀 (최종강화30% + 3차전직 강화 30%) = 60% 이렇게 상향됐다.

총뎀을 90%씩이나 쳐내긴 했다만 안그래도 총뎀 많았던 캐릭이라 좇거지 스펙이어도 최소한 15%~20%정도는 상향이다.

고자본은 상향 체감이 꽤 커서 아예 지똥캐 타이틀은 면했다. 에디 손 안보고 그냥 무기 레전 보엠 유닉정도여도 체감 개큼.

그놈의 포스 소모량과 선후딜, 상술된 병신같은 신 5차는 그대로라 타 캐릭에서 넘어올 정도인진 모르겠다만 지딜캐라는 이름값을 할 정도로는 강해졌다.


22년도 근황[편집]

드디어 블블이 온오프화됐다! 야 씨발!

패시브 최종뎀이 살짝 오르고 덤으로 데몬베인도 상향먹긴 했는데 그게 다 묻힐 만큼 이거 하나가 존나 크다 ㅋㅋㅋ

사냥 보스 양면으로 드디어 사람이 된 기분을 느낄 수 있게 되었다.

8월 25일 밸런스 패치로 극딜주기가 개선되었다.

코믹 메이플 스토리에서[편집]

47권 끝자락부터 처음 등장하고 48권에서 정식 등장하는데 같은 검사이자 도도라는 급식충 새끼랑 자주 얽히면서 같은 동료였다가 적였다가 반복함....

수학도둑[편집]

❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄
이 문서에서 설명하는 사물, 대상, 사람은 지금 활동을 하고 있지 않습니다.
어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.
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메소 왕국 때의 겨울 마왕으로 등장함