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대항해시대 온라인

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ㄴ 브금

망겜[편집]

초보자들을 위해 만들어진 스쿨챗에는 올드비들만 남아 자기 잘난 얘기만 하고있고

2클라이언트까지 허용되지만 5클라, 10클라 등등 허용수치 이상되는 유저들로 인해 물가는 하늘높은줄 모르고 치솟아있다.

당신이 이 게임을 '시작'해보려 이 글을 검색하였다면, 다시 한번 생각해보길...

그래도 존나게 빡세서 그렇지 그 고통을 감내하고 레벨과 스킬을 꽤 높여놓고 나면 즐길수 있는 컨텐츠가 매우 많이 늘어난다.

어느정도 키울때까지의 고생만 넘어가면 그 이후로는 솔플로도 크게 무리없이 게임 할 수 있는지라 여타 MMO들처럼 파티 플레이로 스트레스 받으면서 할거 없이 웬만하면 혼자서 해결 할 수 있다는 점도 나름의 강점이다.

아, 물론 전체창모드로 이 게임을 그 자리까지 올리는건 미친짓이니 작은창으로 웹게임 하면서 항해+디씨질 등으로 시간을 보내며 느긋이 하는게 이 게임을 즐기기 좋은 방법이다.

망겜 망겜 하지만 그래도 넷마블한테는 돈벌이가 매우 쏠쏠한 효자게임이기에 외국산 MMO임에도 10년이란 긴 세월을 무난하게 보내왔고 앞으로도 서비스 종료로 내려갈 확률은 거의 없다.

위의 말마따나 그렇기에 안심하고 맘편히 느긋하게 키우기엔 괜찮다.

모험하자, 모험!


망겜 망겜하지만 지금도 서버 잘 돌아가고 있고 주말되면 혼잡 뜨며 이벤트나 확장팩 업데이트도 2~3개월마다 꾸준하게 이뤄지고 있다.

이거 오픈베타 시작한게 2005년이고 현재 2016년까지 11년째 섭종 안하고 오히려 잘만 업데이트와 이벤트가 이뤄지면서 계속 간다는것은 그만큼 유저들의 충성도가 매우매우 높다는 것과 서비스 업체인 넷마블과, 다음, CJ에게 쏠쏠한 효자게임이라는 증거다.

더군다나 외국산 MMORPG임에도 불구하고 와우를 제외하면 대항해시대 온라인보다 오래 버티며 안정적인 서비스를 하는 데가 없다는것을 생각하면 더더욱 대단하다.


관련 커뮤니티[편집]

dho.inven.co.kr 인벤(정보업뎃 정지)

dhoguide.com 미르(관리자탈주; 접속 안됨)

ssjoy.org/dho 관리자 미마

dhdb.ivyro.net 관리자 두부 (정보업뎃 정지했다가 재개하려는 중)

gall.dcinside.com/dho 디시인사이드 대항해시대 온라인 갤러리

ukme.co.kr 군인들 똥싸는 곳이었지만 관리자가 접으면서 망했다.

디스코드 foxytrixy 시세공유 디스코드

커뮤니티의 역할은 인벤과 대항갤

팁정보는 인벤 미르

정보의 최신업뎃은 스조이

이중 스조이가 가장 신생사이트나 미러링및

관리자가 가장활동적. 장터 가격명시공지등

가입자수가 적은것을제외 가장유용하다

미러링의기반이된 미르는 서버터짐및 관리가안되

추억의 사이트로만 되었다.

그래도 퀘스트같은 경우 댓글하나하나가 아주 중요한 팁이 되는 경우가 많다.

인벤은 커뮤니티는 활발하나 활발한게 좋지않다 두부는 관리자가 레인보우 조현영팬이다

육메에서는 군인평가글과 타 유저,길드 비방글이 꾸

준히 올라 오면서 병림픽이 벌어지는 재미난 곳이었

지만 관리자가 사이트를 폭파해 버리자 유민들이 인

벤 섭게로 몰려들어 잠시 식민지화 하기도 했었다.

서버[편집]

1.헬레네

헬리오스 서버와 셀레네 서버가 합쳐진 서버.

현재 대항해시대 온라인 서버 중 유저의 수가 가장 많다.

크로스월드 패치 이후 서버 간 이동이 가능해지자 많은 폴라리스 서버의 유저들도 헬레네로 유입되어 더욱 붐비었으나.

지금은 망겜이 그렇듯이 동접자가 그저 그런 수준의 서버로 전락했다.

물론 망섭 폴라리스 서버나, 불가촉천민 에이레네 서버에 비하면 여전히 붐비는 편이다.

많은 수의 폴라리스 유저 해적들도 헬레네에서 영업을 하기 때문에 해적을 조금이라도 더 피하고 싶다면 헬레네를 피하는게 좋다.


2.폴라리스

한 때는 가장 많은 동접자 수를 보유한 서버였으나

헬리오스와 셀레네의 통합 이후 2위 서버로 밀렸다가, 지금은 크로스 월드로 인하여 망했다.

폴라리스 유저가 헬레네 서버로 크로스 월드하여 접속 할 경우

닉네임 뒤에 (P)라는 낙인이 붙어 쉽게 구분이 가게 되있다.


3.에이레네

피케이가 불가능한 서버.

동접자 수가 가장 적고, 재미가 없고, 매물이 없다.


4.해외 서버

대항해시대 온라인/해외 서버


국가[편집]

1.포르투갈

지리적인 이점으로 가장 많은 유저를 보유한 국가.

포르투갈 국적의 유저들 대부분은 별다른 영향력이 없는 부캐들이다.

초반 성장에 별다른 이점이 없는, 지리적 위치만 좋은 국가.

파루라는 향신료 내성항 영지를 하나 보유하고 있다.(추가 산업혁명 패치이후 비아나두카르텔루가 추가됨)


2.에스파니아

초반 성장이 유리한 국가다.

영지의 수가 많고, 영지에서 나오는 특산품도 좋다.

육메온라인이라고 불리는 현 상황에서, 말라가-발렌시아-팔마 라는 향신료 내성항 영지를 세개나 보유하고 있는 축복받은 국가이다.

헬레네 서버 에스파냐는 돼지새끼들로 악명높다. 서버 초창기때 이 돼지새끼들이 항구 다 처먹으려고 전 국가들과 전쟁을 했고, 지들 소원대로 세계재패에 성공했다. 그런데 역으로 지들이 게임의 재미와 역량을 다 바닥내는 결과를 가져와서 지금은 대항 자체가 망한 상태이다.


3.프랑스

프랑스는 깃발이 예쁘다. 만년 국가순위 꼴찌이므로 프랑스 온 이상 교신작을 해야 다른 국가로 갈수있다. (들어올땐 맘대로지만 나갈땐 아닌 국가)

4.베네치아

초보 추천 0순위 국가이다. 처음 시작시 주변에 동맹항이 가장 많은 국가라서 매각하기 좋다. 역풍때문에 나올땐 맘대로지만 들어갈땐 아니다. 역풍때문에 암걸릴수도 있으니 주의바란다.


5.잉글랜드

잉글랜드도 초반 성장에 유리하고, 이후 교역하기에 좋다. 하지만 향신료 내성항이 없으므로 육메 매각에 불리하다.


6.네덜란드

헬레네, 폴라리스 공통적으로 약소국인 국가.

하지만 본거지인 암스테르담이 각종 폭락에 내성을 가지고 있어서 교역품 매각하기 좋다. 또한 npc 해군이 포격쪽에서는 가장 세 해군 호위요청이나 해군출동 요청서를 쓰면 npc라는 한계가 있음에도 나름 잘 싸워준다.

7.오스만 투르크

초기에 선택할 수 없고, 오로지 망명으로만 갈 수 있는 나라.

망명하는 과정이 상당히 번거롭고 오래걸린다.

교역상의 이점은 별로 없으나, 육로 마차 이용에 유리하다.

그리고 오스만 투르크 영지에 변장도 없이 입장이 가능하다.

코에이 씨발년들이 국가를 추가했으면 당연히 국가 퀘스트도 만들어야 하건만 몇년이 지나도록 안만들고 있다, 애미뒤진 씹새끼들.

직업[편집]

크게 모험가 / 상인 / 군인 3개의 직업군이 있으며, 그 안에서 다시 세부 직업이 나뉜다.

전직이 매우 자유로운게 특징이다. 전직 페널티도 거의 없다. 한번 전직했던 직업이면 전직증 없어도 돈만 내고 전직이 된다.

초보자들은 일단 해적이 들끓는 헬레네 폴라리스 말고


에이레네에서 베네치아의 군인으로 게임을 시작하는 것으로 군인을 연습하는것을 강추한다. <에베수>

머항의 튜토리얼인 학교나 대학따위의 컨텐츠와는 차원이다른 근성테스트를 보여준다

문제점[편집]

1.다중 클라이언트

각종 방법을 동원하면 대항해시대 온라인은 한 컴퓨터로 여러 개의 클라이언트를 구동 시키는 것이 가능하다.

적게는 2클부터 많게는 20 ~ 30클의 작업장까지 대부분의 유저들이 이용하는 것이 바로 다클이다.

대부분의 다클러들은 함대 인원 제한인 5명에 맞춰 5클만을 끌고 다니나

작업장 & 폐인들은 5클씩 여러 파티를 돌려 수 십 클라를 돌린다.

이들로 인해 게임 내 화폐 가치가 폭락해 엄청난 슈퍼 인플레이션이 발생했으며

각종 문제 야기로 많은 유저들이 떠났다.

당연히 다클짓은 게임에서 금지하는 행위다.

개씨발 현실적으로 5클정도는 잡기 힘들다치자 근데 20~30클 돌려대는 새끼들은 안잡고 뭐하는건지 모르겠다. 이새끼들이 무슨 5클정도 하는새끼들처럼 현질을 하는것도 아니고 게임사에 돈도 안되는 새끼들이 온갖 해악만 끼치고 다니는데 왜 안잡는거냐


2.작업장

사실 일반 유저가 5클라를 돌린다 하여도 1번 항목에서 설명한 슈퍼 인플레이션 문제가 생기진 않는다.

5클 일반 다클러들은 작업장처럼 수 십 클을 하루 종일 돌리진 않기 때문이다.

바로 이 작업장들 때문에 게임내 화폐 가치가 폭락하다 못해 쓰레기가 되었다.

소유 한도 금액을 아득히 초월한 게임 내 아이템, 선박 가격들 때문에

각종 대체 화폐가 활발히 유통되게 되었다.


3.진입 장벽

이 게임은 진입 장벽으로 인하여 신규 유저의 유입이 극히 적은 게임이다.

그도 그럴것이 나온지 오래된 게임이고, 게임 홍보도 없으니 이 게임을 찾아오는 유저가 적은 것이다.

그나마 찾아오는 유저들도 높은 진입 장벽에 가로 막혀 게임을 접게 된다.

아래에서도 서술하겠지만 초보들 도와주라고 만든 스쿨 채팅은 제 기능을 하지 못하며

튜토리얼인 항해자 학교는 초반 진행을 엄청나게 지루하게 만들어 본격적인 게임을 시작하기도 전에 접게 만드는 일등 공신이다. (초급학교의 아란교관이 말이 많아 지루하게 느껴질수도 있다) 사실상 가장 고비는 초급학교때와 학교 졸업했을때가 가장 할짓이 없다.

4.유저층

개씹틀딱들만 있을것 같지만 실제론 개씹백수들밖에 없다. 20~30대 유저가 가장 많다. 틀딱유저들은 대부분 틀딱길드 만들어서 지들끼리 활동하니 딱히 마주칠일 없다

게임자체도 존나 느릿느릿한데 그걸 재밌다고 하는 새끼들이니... 그대신 남은사람들은 존나 착하다. 늒네가 인도나 카리브 동남아 데려다 달라고 외치고 다니면 실제 시간으로 2~30분 걸리는데도 지가 도와주겠다고 난리다. 존나 지들한테 돌아가는건 없고 시간낭비인데도 지들 원래 해야하는거 미뤄가면서 도와줌...개씹백수들 마음만은 착하더라.

신규유저는 좆도 없고 고인물만 남았는데 고인물끼리 자정작용을 해서 유저들 대부분이 클-린하다. 애초에 인생 대부분을 비관적으로 살아온 디씨병신들이 적응할 만한 게임이 아니다. 온라인게임계의 식물갤

5.일본 게임

무슨 반일 감정이 있어서 적는 내용이 아니고, 진짜 일본 게임이란게 단점이다.

대부분의 토종 조선징들은 조선 똥겜에 적응(오염)되어 있기 때문에, 조선 외부 국가 게임을 하면 적응하는데 꽤 오랜 시간이 걸린다.

그런데 이 겜은 무려 일본의 온라인 게임이다.

이 닛뽕징 새끼들은 유저 친화 Ui, 유저 친화 시스템이라는 개념 자체가 없는 새끼들이다.

좃같이 구질구질한 90년대 세기말 스타일의 촌스러운 Ui는 단점도 아니다.

도무지 유저가 편하게 게임을 하지 못하게 만들어 놨다.

대표적인 예를 들자면, 퀘스트 시스템이 있다.

발견물 [느금마 대가리]를 발견하는 퀘스트가 있고, 그 퀘스트를 진행하기 위한 선행 조건으로 [느금마 손목], [느금마 발목], [느금마 가슴] 이 3개를 먼저 발견해야 한다고 쳤을 때

이 게임은 어디에서도 [느금마 대가리]를 발견하기 위한 선행 조건이 있다는 걸 알려주지 않는다.

외부 커뮤니티의 정보 시스템이 없다면 클리어가 사실상 불가능한 쓰레기 시스템이다.

이 새끼들은 이게 더 리얼하고, 게임의 재미를 배가 시킨다고 여긴건지 절대 고칠 생각을 안하고, 점점 나오는 퀘스트마다 저 개지랄을 떨고 있다.

확 씨발

말투도 일본식 번역투다 (그치만....)

6.유저해적

애미뒤진 개새끼들이 존나 많다 한번 찍히면 항구에서 나와서 pk가능한 지역까지 와서 털어버리는 경우도 있다 타이탄이라는 길드를 비롯해서 많은 유해길드와 조천화을 비롯한 수많은 유해들이 있다 개새끼들이다 참고하자 유해새끼들은 유해한 새끼들이다 다 죽었으면 좋겠다 유저 털었을때 패널티도 빡셌으면 좋겠지만 그렇지 않다(머항의 최종 컨텐츠는 역시 유해인가...)

3.1스쿨 채팅[편집]

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

초보들이 질문하고 기존 유저들이 답변하라고 만든 스쿨 채팅은

자랑질 죽돌이, 씹선비, 관심병자, 사기꾼, 유저 해적 옵저버로 인하여 제 기능을 잃은지 오래다.

신규 유저라면 로그인 즉시 자동 참여되는 스쿨 채팅을 탈퇴하고 게임을 진행하는 것이 여러모로 좋다. (최근 스챗 도배 관종 출연으로 대항온의 채팅서버가 마비되기도 했었다)

3. 2 학교[편집]

초급 :전반적인 NPC의 기능, 조작에 대한 튜토리얼,완료시 기숙사, 소형배 지급 중급 : 전직, 스킬에 대한 설명, 완료시 장비(무기) 중형배 지급

  • 해역조사등 중급학교까지 완료를 필요하다

고급(피사) :실전 교역,모험,전투 퀘스트, 완료시 장비(옷) 대형배지급 호칭지급

학교의 경유 자율성, 흥미에 비해 매우 재미없으나 같은수준의 퀘보다 보상이 크다. 그리고 학교를 졸업하면 보통 10레벨 이상이 되는데, 사실상 10레벨이 넘어도 별로 할수있는게 없는데 학교마저 졸업하지 않으면 정말 할 수 있는게 아무것도 없다

추천하는 학교 다니는 순서는(본캐릭 기준) 먼저 수습모험가로 캐릭을 생성 후

모험가 초급 -> 모험가 중급 -> 모험가 고급 -> 항구찍기를 통해 졸업 기념 삼부크를 탈수 있는 레벨이 된 후

상인 전직증으로 상인 전직 후 상인 초급 -> 상인 중급 까지 하면 된다.

상인 고급과 군인학교는 선택이다.

모험가를 고급까지 다니라는 이유는 모험가 고급학교를 졸업하면 주는 졸기삼(졸업 기념 삼부크)이라는 선박이 있는데 저렙때 타는 배임에도 불구하고 속도가 빠른 편에 속한다. 물론 레벨때매 졸업 후 바로 탑승하지는 못한다. 졸업 후 모험가 직업 전직 후 항구찍기를 통해서 렙업을 하면 탑승레벨이 된다.

학교를 졸업하면 대학에 가야한다(씨발 뭐?) 그리고 대학을 다니다보면 학술협회도 다닌다(왜 또?)

저 학교 시스템도 옛말이고 이제는 사그레스 가야 한다.