게임은 재미있어야 한다
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시바... 오락하는데 이유가 어딨어!! 그냥 하는거지!! - 원사운드
팩트다 아무리 우주명작 스토리여도 자동전투론 흥하지 못한다 아무리 창렬 좆망겜이라도 재미있으면 개돼지처럼 하게 된다
우리나라 게임업계는 이 지점을 아주 무시하고 있다 정확히는 무시해도 질러주는 개돼지들이 있으니 말이다
다만 이 과점이 말처럼 쉽게 지켜지기 쉽지는 않다 사람마다 재미란게 다르기 때문이다
과금으로 승리하는걸 좋아하는 사람도 있고 운빨로 이기는걸 좋아하는 사람, 고인물이 되서 패는 사람, 여캐만 나와도 좋아하는 사람 등등 존나게 다양하기 때문
사실 리니지M이 우리 관점에서야 개씨발졷망작이지만 아재들한테는 언차티드급 띵작처럼 보일지도 모른다는 말이다
그래도 태생에 게임이 어떻게 재미를 주었나를 생각하면 자동전투는 아닌거 같다 그래서 모바일게임이 아무리 좆나게 잘 나가도 평타 이상을 면하지 못하는게 이 부분이다
근데 어쩔 수 없는 부분이 모바일게임은 아무리 병신처럼 쉬워서 이상하게 피로감이 심해서 그런 것도 있다 그럼 과금이라도 유도안하는게 정상이다
재미의 기준[편집]
1 스토리가 기가막혀서 아무리 좆같은 반복퀘도 하게 만드는 경우
wow가 대표적인 사례다 뭐 시대빨을 존나 잘탄것도 있지만 운빨도 실력이라면 실력
개인적으로 스토리는 별로 안 따지는 터라 스토리 좋은 게임은 추가바람
콘솔 싱글 게임이 이런 경우가 많다. 아무리 불합리하고 좆같아도 스토리가 좋아서 인정받는 경우도 있다. 물론 전투까지 재미있으면 그냥 갓작이 된다.
2 게임은 그저그런데 캐빨이 좋은 게임
일본의 아이돌 마스터와 한국에는 똥가루 짱깨들한테는 소녀전선이 있다
일본애니 원작 게임은 대부분 이렇다 다만 드볼파처럼 둘 다 잡는 경우도 있다
이런 경우에는 혼모노가 빠는 경우가 많으니 잘 거르고 듣도록 하자
3 게임이 존나 재미있는 경우
사실 이게 가장 좋은 케이스이나 요즘 들어서 이-지한게 대세라 재미가 좆도 없어도 어려운거보다 흥하는 시대라 어렵긴 하다
다크소울이 대표적인 예 뭐 실제론 좆같이 어렵지는 않다고 카더라
그래도 기본적인 게임의 재미라는게 개돼지 유저들을 제외하면 비슷한지라 한 시대를 주름 잡은 게임들은 다 그렇다고 보면 된다
단 현 시점에선 좆퇴물일 수도 있다(스타나 WOW 아이온 등등)
4 내가 과금해서 존나 이길 수 있는 게임(페이 투 윈)
극혐이지만 헬조선에선 당연한 부분 제발 스킨에 성능 넣지마라
스킨은 그 스킨으로 평가를 받는게 당연하다 롤스킨에 성능 들어간다고 생각해봐라 으으 극혐
대부분의 헬조선 게임들이라고 봐도 무방하다 실제로 이걸 부정하면 까는 진성개돼지들도 있다
한국 게임들에 현실[편집]
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혜자는 고사하고 재미조차 없는 게임들만 넘쳐나고 있다
아주 잠깐이지만 소녀전선이 혜자소리 들었다는거부터가 우리나라 시장이 일본급 갈라파고스화라는걸 입증하는 꼴
일단 머기업들은 답이 없다 그나마 스팀에 내는 사람들이 잘해주는거 말곤 답이 없다
인디게임 만든다고 설치는 애들 중에 모바일겜 만드는 애들은 일단 7정돈 거르자
7도 적은게 농담 아니고 10명 중 9명은 키우기게임이다 물론 그 중에 죽을거 같아서 만든 애들도 1명 정돈 있다
대기업들은 유저들이 씨발 좆망겜 만들지말라고 하면 니들이 겜을 만들 줄 아냐 그런 겜은 해외에서나 먹히는 거다 이런 꼰대적인 마인드로 접근한다
돈 버는거 좋지 누가 돈 벌지 말래? 겜이나 제대로 만들고 그런 씹소리를 해야지 한명이 만들었는데 흥한 오버턴같은거 보면 니들이 얼마나 안일하고 병신같은 마인드로 장사하는지 알 수 있다
넥슨 이새끼들은 그냥 애니를 만들어 실제로도 애니를 만들고 있다 게임이나 잘 만들고 애니나 만들지 ㅉㅉ 아니면 게임회사를 때려치던가
그래도 최근에 아주 그나마 나아지는 모습을 보여줄려고 하고 있긴 하다 다만 그게 존나 미미할뿐...
나아질때 쯤이면 아마 중국이 게임강국이 되어 있고 블리자드는 애니나 영화 하청작업이나 전전하면서 와저씨빨로 운영하고 리니지 레블루션 어메이징 판타스틱 12쯤 나올 예정이다