썬 온라인
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썬 온라인 sun oline | |
출시일 | 2006년 |
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개발사 | Webzen |
장르 | RPG |
플랫폼 | PC |
한줄평 | 수면제 |
썬 온라인은 Webzen 개발한 MMORPG로써 당시 그라나도 에스파다, 제라와 함께 2006년 빅3 게임으로 뽑혔으나 개망했다.(현재 썬 갤러리는 길드워2 난민수용소로 쓰이고 있다)
요즘 좆도 모르는 애들이 똥3를 수면제라고 하는데 내 똥겜 경력 15년으로는 디아블로3가 똥3는 될지언정 수면제는 되지 못한다. 똥3는 수면유도제 수준이다.
어느정도의 효과냐면 오후 12시쯤 일어나서 밥도 안먹고 게임을 시작했는데 한 10분 하고 졸려서 다시 잤다.
커스터마이징은 1%도 존재 하지 않으며 캐릭터 생성하고 눈을 뜨는 순간 모든 캐릭터들이 클론인걸 알 수 있다. 그 흔한 머리카락 바꿔주는 기능도 없다.
MMORPG이긴 하지만 플레이방식은 필드에서 사냥과 디아블로와 같이 방을 만들어서 플레이를 할 수 있는데 디아블로처럼 방을 만들어서 플레이를 하는데 디아블로2와 다른점이라면 디아블로는 뉴비가 시작하면 진도가 쭉쭉 나가지만 이건 미칠듯한 뺑뺑이를 돌게 된다.
또 하나의 차이점은 디아블로는 그래도 템이라도 드랍이 되지만 이건 템 먹는 재미조차가 없는 게임이다. 고랩되면 재밌을지는 모르겠지만 그랬으면 안망했겠지 ㅅㅂ
또한 누구 대가리속에서 나온건진 모르겠지만 이 게임은 템을 착용하는데 필요한 스탯이 있고 렙업당 일정 포인트를 준다.. 그리고 스킬을 찍을려면 스킬레벨을 올려야 되는데 렙업당 주는 포인트가 필요하다.
그리고 그 스탯과 스킬 포인트는 공유를 한다. 결국 스킬을 위해서는 템을 포기해야되고 템을 위해서는 스킬을 포기해야되는 기가막힌 시스템을 만들었다.
물론 동급의 같은 템+같은 옵션을 가진 템 두개를 조합하면 상위템이 나오고 그렇게 해서 템을 맞추는게 상식적으로 생각해보면 초보새키가 첫번째 티어 템은 맞춰도 렙업 몇번하면 두번째 티어 맞춰야 하는데 돈이 없어서 장비를 맞출 수가 없다.
왜냐하면 옵션 붙는 수치가 랜덤이라 힘2 붙은 투구 두개를 합친다고 하여 힘 2가 나오는게 아니다. 거기다 최소수치로 붙기 시작하면 스탯이 부족하여 상위티어템을 못입는 상황이 발생한다.
그러다보니 내가 했던 드래곤나이트인가 하는 좃같은 캐릭터 육성법이 스킬만 존나 찍고 스킬을 배우는게 우선인데 템이 없으니 몸은 걸레짝이고 평타질만 존나 하다가 찍싸게 된다.
거기다 당시 밸런스는 발키리 온라인이라고 불릴정도로 개판이였다.
필드는 그냥 우리가 흔히 아는 불지옥반도 온라인게임의 필드이며 다른점은 좃도 없다ㅇㅇ.
그래도 뭐 브금은 좋다.