행위

랜덤 다이스/주사위

조무위키

상위 문서: 랜덤 다이스

이 공략은 정확하지 않을 수 있으니, 고수는 카페나 페이스북 클럽 등에서 정보를 수집하기 바람.

개요[편집]

랜덤 주사위엔 네 등급의 주사위가 존재하며, 최대 15클래스까지 올릴 수 있다. 정확한 정보는 나무위키에 올려놨으니 가서 확인해라. 여기로 갖고오면 죽창 맞을 수 있다.

주사위[편집]

일반, 희귀, 영웅, 전설 주사위가 존재한다. 보통 영웅의 경우는 거의 안 쓰이고 일반, 희귀는 극초반이 아닌 이상 대다수가 크리 쿠폰으로 전락한다. 따라서 대부분 쓰이는 것은 전설 주사위다. 공략은 대전 모드, 협동 모드, 투기장, 미러전, 크루전으로 나눠서 하겠다.

일반[편집]

얻으면 1클래스이다. 보통 10~11클래스까지만 올리는 게 좋고, 모든 전설을 확보한 데다가 대부분 희귀나 영웅이 10클을 웃돌 경우 그때부터 12클을 올리면 된다.

11->12클 올릴 때부터 크리가 5% 증가한다. 참고하자.

불 주사위[편집]

쓰지 마!
쓰지 말라면 제발 좀 쓰지 마
쓰지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

정말 암울하고, 심각하고, 개같다. 정말로 쓰지 말아야 한다. 초보에게도 도박이나 강풍 주사위 등이 나오면 버려지는 신세. 현재 바람, 고장난과 더불어 쓰레기 3대장 중 하나이다.

공략[편집]

대전 모드: 쓰지 마라.

협동 모드: 쓰지 마라.

투기장: 투기장에서 불 말고 고를 게 없었다면 행운을 빈다. 딜은 역겹게도 안 들어가면서 합치면 자꾸 불만 나오는 건 뭐냐. 그나마 스네이크 처리할 때는 안전하긴 하다만 개조전기가 몇천만 배는 낫다.

미러전: 주의하자. 얘보다 더 나은 딜주사위가 있다면 버리고, 얘가 유일하다면 눈치봐가면서 7~8눈 모아지면 1레벨 올리고, 그만큼 더 모아지면 또 1레벨 올리고.. 이렇게 써야 한다. 상대에게 전략이 들켰다면 행운을 빈다. 솔직히 미러전 자체가 100% 운빨이라.

크루전: 첫 스네이크를 무난히 넘기는 것 외의 장점이 없다. 차라리 개조전기가 몇천만 배는 낫다.

전기 주사위[편집]

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원래 1클기준 14대미지에 70/30/10%의 병1신같은 전기대미지를 넣는 주사위였으나 개조전기와 함께 약간 바뀌며 일반주사위 중에선 쓸만해졌다. 초보들은 인게임에서 전기와 독만 모으는 스킬만 알아도 3클까지 쌉가능이다.

공략[편집]

대전 모드: 뉴비가 아닌 이상 쓸모는 없을 것이다, 그다지.

협동 모드: 가급적 민폐가 되니 들고 가지 말고, 들고 간다면 얼음이나 잠금을 들고 가든가 하자. 하지만 얼음을 들고 가도 민폐가 되는 수가 있다.

투기장: 불보단 낫지만.. 첫번째 보스 잡고서부터 딜이 너무 약하다.

미러전: 올리기에 무난하나, 강풍, 레이저 등 더 좋은 주사위가 있다면 보통 전기가 운이 안 좋게 많이 나온 게 아닌 이상 버려진다. 스네이크 처리에 매우 무난해서 나와도 나쁠 건 없다.

크루전: 별로. 니가 123클 뉴비가 아닌 이상은 쓰지 마라.

독 주사위[편집]

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원래 가시, 감염과 더불어 정말 쓰레기였다. 그래도 리워크 이후 크루전 1티어도 먹고, 투기장 픽률이 3~4배로 오르는등 선전을 했으나 너프먹고 이제는 그냥 평범한 일반 주사위 취급받는다. 그래도 미러전같은데서 뜨면 왠지 모르게 마음이 편하다.

공략[편집]

대전 모드: 여러분의 편견과 달리, 8클까지도 먹히는 주사위다. 그만큼 초보에게는 독이 무섭다는 소리다. 운이 좋아서 3~4성 독이 떴다면 보스는 앞라인 공격하는 강풍 등으로 잡고 뒤에 딸리는 쫄몹들을 얘가 전부 처리해준다. 개전과 함께하면 금상첨화. 단, 8~9클부터는 전설주사위가 미쳐 날뛰기 때문에 얘 하나로는 힘들다. 가시로 바꿔야 한다.

협동 모드: 와, 그래도 활, 파동 들고오는 미친새끼들보단 낫다. 차라리 저클유저라면 얘라도 들고와라. 균열 있음 더 좋고.

투기장: 고를 거 없으면 골라둬라. 감염하고 겹쳐도 좋으니. 1~2라운드 정말 무난히 넘어가고, 잘 컸다면 3라운드까지도 얘가 밥먹여 준다.

미러전: 나쁘지 않다. 변변한 주사위가 없다면 3~4레벨까지 다이렉트로 올리는 걸 추천한다.

크루전: 한때의 1티어. 무슨 이 폐기물주사위가 1티어인가 싶겠지만, 이녀석은 감염, 가시와 달리 한번 버프를 묻히면 죽을때까지 따라다닌다. 이게 무슨 일반주사위냐. 영웅으로 올려라..는 무슨. 너프 칼같이 먹었다. 이제는 원소 없는 광광 무과금들만 쓴다.

바람 주사위[편집]

쓰지 마!
쓰지 말라면 제발 좀 쓰지 마
쓰지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

쓰지 마라

쓰지 마라

과거의 위상을 되찾지 못하고 있다. 다른 일반주사위는 버프 주면서 왜 얘는 안주냐 ㅇㅅㅇ

사실 사기라 카더라. 협동전에서 빛하고 시간버프 받으면 얘가 인게임에서 속도 가장 빠르다. 몬스터는 몬스터대로 안잡히고 랙은 랙대로 걸릴 너의 폰의 명복을 빈다. << 그래봤자 딜이 조루급이라 30라운드 넘기면 쓰레기 된..

달 주사위 변경으로 달 + 빛검 + 바람 덱이 다시금 선풍적이다. 협동 모드 한정으로 쓸만한 주사위가 되었다.

아예 이번에 추가된 스킨을 끼고 바람 + 지옥 + 흐름/원소 덱을 운영하는 용자도 있다 카더라. 20클에서도 12연승했다니 믿어볼만은 한듯

공략[편집]

대전 모드: 상술한 변태 메타 덱으로 쓸만하다. 바람은 인게임 중 공격 속도가 가장 빠른 주사위이다.

협동 모드: 유일하게 쓸 만한 모드이다.

투기장: 이거 고를 바에 죽음이나 별 고른다. 걸러라. 별이 이녀석보다 데미지는 세겠다.

미러전: 행운을 빈다. 크리가 터져도 대미지 300밖에 안들어가는거 ㄹㅇ실화냐.. 진짜 바람은 전설이다..

크루전: 걸러라.

얼음 주사위[편집]

과거엔 적절했다. 지금은.. 별로. 흐름도 나오고 모래도 버프받고 해서 쓸일 진짜 없어졌다. 요즘은 협동전도 걍 빠르게 끝내는 게 정석이라..

공략[편집]

대전 모드: 진짜 매지션보스 아니라면 항상 이득이긴 하다. 하지만 얼음의 상위호환인 눈보라께서 계시니.. 얼음 둔화 10%만 버프시켜줘도 눈보라 버린다 진짜.

협동 모드: 지금은.. 음 별로인 것 같다. 균열 있으면 대신 들고 가자.

투기장: 고를 일 없다. 솔직히 눈보라 있어도 고민되는 판에 얼음은 있다면 좋지만 칸수 낭비다.

미러전: 나쁘지 않다. 상대 보스가 더 빨리 박게 하고 싶다면 얼음을 올려서 엿먹여라. 진짜 흐름하고 같이 나오면 상대 반응 ㄹㅇ 꿀잼이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

크루전: 애초에 크루전에는 CC가 필요가 없단다.

잠금 주사위[편집]

얼음과 비슷한 위치. 클래스가 낮으면 얼음이 낫다.

공략[편집]

대전 모드: 상태가 메롱이지만 매지션 보스 잡을때만큼은 좋다. 하지만 딜이 부족하다면..

협동 모드: 잠금 + 모래 + 텔레포트 = ?


이 문서는 트롤링입니다.
problem??

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아니 근데 진짜 트롤할거라면 이만한 게 없다. 아군은 빡쳐서 나가고 넌 방구석에서 컵라면을 먹으며 낄낄대겠지.

투기장: CC가 필요가 없어요.

미러전: 딜주사위가 변변치 않다면 잠금 레벨을 최대한 올려서 원, 준보스 주사위를 오래 묶어놓는 게 정석이다. 애초에 미러전이 운이긴 하지만..

크루전: CC는 필요가 없어요.

고장난 주사위[편집]

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닉값도 좋지만 띄어쓰기부터 제대로 해라.
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그냥 개좆병신 그 자체입니다.

다른 게임에도 얘만큼 닉값 하는 애가 없다. 성능이 99% 나사 빠졌다.

오우쉣 7성까지 성장으로 키웠는데 DPS 1000을 못넘는 주사위가 있다? 삐슝빠슝뿌슝

차라리 도박을 써라

공략[편집]

대전 모드: 불 대신에 차라리 들고 가든가. 애초에 얘 나왔으면 도박도 있을 텐데 왜 얘를 들고 가는지? 아, 크뎀이 101 미만이라면 얘 들고 가라.

협동 모드: 아;; 얘 들고 오는 애들 진짜 대갈통 반으로 쪼개놔야 한다. 활, 파동, 기어충도 마찬가지다. 제발 균열이라도 들고와!

투기장: 고를게 얘밖에 없었다면 행운을 빈다. 딜은 모래만큼이나 ㅈ도 안나오면서 자리는 차지하고.. 레벨업해도 뎀지가 50밖에 안오른다..

미러전: 은근히 복병이다. 레벨을 안 올릴 수도 없고..

크루전: 나사빠진 얘를 거기 들고 가느니 크루전할 시간이 아깝다.

도박 주사위[편집]

독 제외하고 얘가 일반 중에 가장 좋은 듯. 예전에는 1부터 77까지 사이 랜덤 딜이었는데, 지금보다 공속은 빨랐지만 딜량이 개병신이라 게임 시작 1분만에 잉여가 되었다. 최근에는 1부터 최대 크뎀까지이다. 즉, 너의 크뎀이 500이라면 얘 딜 기댓값은 대충 240~260 정도 되고, 너의 크뎀이 3000이라면 딜 기댓값은 1400~1600 정도 될 것이다. 여기다가 크리 주사위를 끼얹으면 뉴메타의 정석이 된다. 진짜 크뎀 높을 때 얘 하면 재밌긴 하다. 물론 체력비례 딜이 아니므로 후반엔 꽝.

공략[편집]

대전 모드: 뉴비들이 5~6클까지 쓸만 하다. 제물하고 조커만 있다면 문제 없어!

협동 모드: 아.. 좀 그렇지만.. 그래도 활이나 파동 들고 오는 새끼들이랑은 천지차이에요 짱짱! @(^O^)==@ @==(^O^)@

투기장: 도박 버프먹자마자 기본크뎀이 777에서 500으로 줄어서 별 의미 없지만 크리주사위가 있다면 고를 가치는 있어 보인다.

미러전: 복병이다. 진짜 여기서만큼은 닉값 한다. 상대는 2000~3000뎀 떠서 조아라 하고있는데 너의 도박 주사위는 100딜~200딜을 넣고 라인을 밀리게 만들 뿐이다.

크루전: 별로. 들고 가지 마라.

쇠 주사위[편집]

쇠개전, 쇠독도 옛말. 너프도 안받았는데 왜 쓰레기가 됐냐? 아, 기어가 너프먹었으니 기어덱 쓰던 사람들은 이거 대신 써라. 이제 기어는 일반만도 못한 불가촉 주사위다.

공략[편집]

대전 모드: 분명히 쇠가시 덱 좋았는데.. 15클까지도 당해주는 사람 많았었다. 하지만 태양, 빛검, 원소 등이 버프를 또 쳐먹어서 다시 관짝행이다.

협동 모드: 아.. 좀 그렇지만.. 그래도 활이나 파동 들고 오는 새끼들이랑은 천지차이에요 짱짱! @(^O^)==@ @==(^O^)@

투기장: 태풍, 가시/레이저, 조커와 조합 = 12승. 못하면 나가 뒤지도록 하자.

미러전: 너가 동그라미 주사위를 놓쳐 우는 소리가 여기까지 들린다. 진짜 동그라미 주사위 잡는 게 답답하다.

크루전: 너가 흙수저라면 들고 가도록 하자.

희귀[편집]

15클래스 올리기 이지. 빛은 너프되서 쓸일 없고, 광산과 에너지도 잠시 넣어 두자. 현재 희귀 중 가장 자주 쓰이는 주사위가 제물 아닌가 싶다.

일반 주사위와 함께 잉여 취급이다. 단, 제물 주사위는 상위권에서도 보일 만큼 사기이다. 얘를 합칠 때 얻는 SP를 80에서 100으로 증가시키는 순간 메타가 바뀔 정도.

에너지 주사위[편집]

뜨어어어어억상 가즈아아아아~~
이 문서에서는 성공적인 투자를 통해 상당한 이득을 챙긴 것에 대해 다루고 있습니다.
떡상한다고 최고점에 물리지 말고 알아서 대처하시기 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.
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이미 떡락해도 추해진 것들이니 부디 미리 손절하길 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.

메타에 따라 평가가 극과 극을 오고간다. 가히 삼차함수의 그래프와 닮았다. 광산덱 운영 잘못해서 망하면 너의 팀원만 눙물을 흘리게 된다

존버의 神. 그 변태적인 에너지 유저들의 정기는 현재 콤보 주사위가 계승했다.

공략[편집]

대전 모드: 쓰지 마.

협동 모드: 메타에 따라 극과 극을 오고간다. 현재는 콤보덱이 정상이고, 그 전에는 태크눈, 태달이 정석이었지만 그 전 메타, 즉 4~6월이 워낙 춘추전국시대였기 때문에 에총 덱도 충분히 먹고살 만했다. 잘 크면 100웨이브를 넘겨서 깜놀할 수도 있었다. 협동 모드에서 쓸 거라면 크리, 달 등과 같이 준비하자. 즉, 광산 + 에너지 + 크리/달 + 성장 + 조커이며, 에총 덱이라면 빛 + 에너지 + 총 + 성장 + 조커. 아군의 지원을 바라야 한다.

투기장: 절대 들고갈 일이 없다. 그러나, 활 주사위가 떴다면 차라리 얘가 나을 지경.

미러전: 아, 합치는 게 낫다. 라인 겁나 빨리 밀리는 수가 있다.

크루전: 사용 불가.

활 주사위[편집]

쓰지 마!
쓰지 말라면 제발 좀 쓰지 마
쓰지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
협동전에서 쓰지 마!
협동전에서 쓰지 말라면 제발 좀 협동전에서 쓰지 마
협동전에서 쓰지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

세상에 마상에 영웅상에 전상에 폐기물을 돈받고 파는 회사가 있네.

진짜 개쓰레기다.

공략도 적을 필요가 없으니 적지 않겠다. 이딴 쓰레기 주사위를 만들어서 뭐하자는 거냐? 차라리 유틸이나 하나 더 만들지 무슨 베인도 아니고 이딴 컨셉을 잡네.. ㅋㅋ

공격 5회 적중시마다 크고 아름다운 활이 너를 감싼다. 달, 시간과 조합해 협동전에서 예쁜 쓰레기 덱을 만들 수 있다. 7성에 도달한 활 주사위를 이리저리 드래그하면 휘황찬-란한 주황색 화살이 지나간다. 정말 예쁘니 한 번은 해봐라.

가시 주사위[편집]

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20클에서도 가시를 쓰는 미친 변태를 본 적이 있다. 크리딜이 장난 아니더라. 덱을 말해주자면 가시+원소+눈보라+성장+조커. 진짜 이딴 덱을 쓰고도 이기다니 미친새끼이다.

7성 가시는 그냥 깡뎀만 1000이 넘어가는데다가


잠깐 피자왔다 임시저장

피자 맛있었다. 그냥 깡뎀만 1000 우습게 넘고 2.몇초마다 지속시간 5초짜리 가시를 7개씩 깔며 매지션형님이 힘들게 지운 가시는 2초만에 복구된다. 그냥 희귀 딜주사위 중 압도적 사기다. (다만 크리가 높아야 한다는 건 함정.)

지금처럼 광역 터렛형이 아니고, 과거의 단일 대상에 딜 300~400 정도였던 시절엔 개 쌉쓰레기였다. 당시 독형님, 감염형님과 같이 지옥의 수문장 3인방을 맡았다. 지뢰 하위호환에다가 설치속도는 더럽게 늦고, 당시에 5성가시가 필드에 나왔다면 행운을 빌라는 말도 있었다.

공략[편집]

대전 모드: 진짜 쌉고수들의 경우 '가시 쓰레기니 원소랑 눈보라 쓰삼'이라겠지만, 무과금 중고수 유저에게 이만한 꿀이 없다. 내가 전술한 원소가시덱 역시 트로피가 잘 안오르는데 크뎀이 1100 정도를 넘어간다면 시도해 봐도 좋다. 가시는 12클 이상 맞추고. 나도 14클까지 쇠가시덱 써봤는데 잘먹히더라. 가시원소덱은 아직 잘 모르겠다.

협동 모드: 활충, 기어충 새끼들보다 백만배 낫다 만약 8클라스 이하 저클유저가 가시와 지뢰를 들고왔다면 싱하형님이 계시는 굴다리 방향으로 172212번의 절을 하고 머리를 땅에 부딪히도록 하자

투기장: 태풍+가시+레이저


대한민국의 승리!

이 문서는 대한민국의 승리로 끝났습니다. 펄럭-

미러전: 양분, 소환 등이 나온다면 매우 좋다. 지금은 빛이나 달 영향 안받지만 크리주사위의 영향 여전히 받으므로 업그레이드 가치가 있다. 운이 좋아서 4성 이상 가시가 나왔다면, 너의 승리.

크루전: 별로다. 가시 자체는 좋은데, 5~6성 이상 가시를 만드는데는 수고가 너무 들고, 또한 맵이 너무 넓다. 게다가 20 몬스터마다 보스가 나오는 크루전 특성상 가시의 유통기한은 생각보다 빨리 온다.

제물 주사위[편집]

OP. 필수 주사위. 딜이 후달릴 수 있으니 9클까지는 올리는 것을 권장.

적응하고 웬만하면 합치지 마라, SP량이 절반으로 준다.

공략[편집]

대전 모드: 밥줄이다. 허나 상위권에는 이미 성장과 조커가 있고, 제물도 좋긴 하지만 그자리에 원소나 눈보라를 넣는 게 나아서, 12클 이상에서는 별로.

협동 모드: 전이를 들고 가는 게 낫다. 제물 들고가면 상대가 너무 섭섭해서 엄복동으로 변하는 수가 있다.

투기장: 꼭 고르자. 진짜 꼭 골라라. 두번 골라라. 세번 골라라. 있으면 태풍이 옆에 나온 게 아닌 이상 무조건 골라야 한다. 제물 + 태풍 + 조커? 나머지 두개가 뭐가 나오든 간에 그걸로 승수 두자리 달성 못하면 진짜 뇌 반으로 갈라야 한다. 제물 하나만 있어도 최소 7승은 가니 참고.

미러전: 기사보스에게 기도를 하면 전부 7성 제물로 바꿔줘서 너를 부자로 만들어준다 카더라

크루전: 필수. 빠지는 덱이 없다. 특히 암살덱의 경우 암살 + 소환 + 제물 + 적응을 들어서 엄청나게 빠른 템포로 상대의 주사위를 조지는 것이 핵심.

빛 주사위[편집]

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달 출시 + 원소 버프 + 가시, 지뢰에 공속 효과 미제공 + 시간 출시 + 빛 너프

직접 너프 2~3회 + 간접너프 최소 3회 이상

불쌍한 주사위다. 모두 X를 눌러 조의를 표하도록 하자.

여담으로, 신규 주사위인 화염과 같이 쓰면 화염이 2~3초만에 비활성화된다. 무섭다.

공략[편집]

대전 모드: 크리 주사위가 더 낫다.

협동 모드: 크리 주사위가 더 낫다.

투기장: 크리 주사위가 더 낫다.

미러전: bitch gum 주사위, 활 주사위 등이 아닌 이상.. 걸러라. 네가 알아서 판단해라. 또한 만약 빛+크리+시간+지옥+흐름 덱이 나왔다면..


파일:무승부.PNG 이 문서는 도박충을 다룹니다.
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도박중독 상담은 국번없이 1336.

크루전: 필요없다. 달도 안 쓰는 판국에 무슨.

크리티컬 주사위[편집]

빛처럼 떡락까진 아니어도 요새 버프주사위 자체가 잘 안쓰이는 상황. 그나마 얘는 태양하고 같이 쓰면 밥값은 한다. 약칭 '태크눈'.

단순히 크리티컬 확률을 증가시켜 준다. 1성부터 7성까지 별 차이가 없으므로, 주의할 것.

태풍은 자체로 크뎀을 입히므로 손해라는 의견이 있지만, 아니다. 애초에 지옥을 쓰면 준보스나 보스가 안 잡히고, 태풍이 100% 크뎀으로 바뀌는 시간은 채 1초도 되지 않을 만큼 짧다. 그냥 태풍하고 같이 써도 무난하다.

공략[편집]

대전 모드: 지금은 영 상태가 꽝. 과거의 폐급 주사위에서 위치가 1.5티어 정도까지 올라왔으나 어림도 없지. 다시 칼너프. 지금은 그럭저럭 하다. 쓸거면 태크눈을 써라.

협동 모드: 대전 모드와 비슷.

투기장: 골라도 된다. 태양과 같이 있으면 밥값 한다.

미러전: 일단 수를 봐가면서 합치되, 너무 많이 합치면 딜이 딸려서 지고, 너무 많이 놔두면 깡뎀이 부족해서 지므로 상황 파악을 잘하자. 투기장과 마찬가지다. 근데 크뎀 최댓값이 777에서 500으로 줄어 지금은 잘 모르겠다. 밥값은 한다.

크루전: 별로. 버프 주사위는 들고 가는 거 아니다.

광산 주사위[편집]

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이 문서는 급식충이 좋아하거나, 급식충과 연관된 것을 다룹니다.
노잼이 될 가능성이 높고, 혐오도가 높으니 주의 바랍니다.

잼민이 새끼들아 제발 에너지랑 5,6클 광산 들고 오지 좀 마


11클 미만 광산은 들어올 생각도 하지 마!
11클 미만 광산은 들어올 생각도 하지 말라면 제발 좀 11클 미만 광산은 들어올 생각도 하지 마
11클 미만 광산은 들어올 생각도 하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
생각이 있다면 현재 메타로서는 그냥 꺼낼 생각도 하지 마!
생각이 있다면 현재 메타로서는 그냥 꺼낼 생각도 하지 말라면 제발 좀 생각이 있다면 현재 메타로서는 그냥 꺼낼 생각도 하지 마
생각이 있다면 현재 메타로서는 그냥 꺼낼 생각도 하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

그냥 쓰지마라.

지금 에너지덱이 먹히는 것도 아니고. 괜히 이딴거 들고 오지 마라. SP는 내가 전이로 다 챙겨줄 테니까 걱정 마라. 초딩들이 하는 광산 운영보다 내가 전이로 SP 먹여주는 게 몇 배는 더 먹여준다.

Cbar 무슨 광산이 필드에 2개밖에 없는데 5레벨을 쳐찍냐

이거쓸바에 활 들고와라 아니 균열들고와라

공략[편집]

이 쓰레기 주사위를...? 콤보덱엔 못쓰는 걸로 판명났으니, 에너지덱과 서폿으로 나누어 서술한다. (협동 모드 기준이다. 다른 모드에서는 쓸일이 전혀 없으므로 협동 모드에 대해서만 적는다.)

에너지 덱: 기본적으로 12~13클 부터 쓸만하다. 그전까지는 SP생산속도가 무슨 우디르마냥 느려터졌다. 12클 정도부터는 필드에 5~6개만 놔둬도 충분. 크리4 + 광산 4~6 + 에너지 + 성장/조커 정도로 필드를 짜두면 좋다. 웬만하면 가장 모서리의 광산은 유지하도록 하자. 모서리에 크리티컬이나 에너지가 들어가면 손해를 보는 수가 있다. 협동전 듀오 시에는 아군이 초반 딜을 버텨줘야 한다. 초보마냥 광산만 필드에 올려놓고 파밍만 하면 1웨이브에 무조건 뒤진다. 그나마 광산 12클을 찍을 정도면 본인도 크리가 꽤 높을 정도니 다행.

서폿 덱: 소환 + 전이 + 광산 + 모래/암살 + 조커 조합으로 자주 등장. 여기선 한 11클 정도부터 사용 가능한 것 같다. 그전까지는 제물을 쓰거나 하자. 콤보덱일 경우 모래/균열, 다른 덱일 경우 암살 주사위를 쓰면 된다. 에너지처럼 필드의 1/3을 광산으로 채울 필요는 없다. 광산을 들고오는 이유도 몬스터로부터 얻는 SP가 최대 50으로 고정된 패널티를 상쇄하기 위해 가져오는 거다. 3~4개 정도면 충분.

번외로, 미러전에서 나왔다면 행운을 빈다.

균열 주사위[편집]

틀:해라

초보 협동러들의 밥줄. 여기에 시간이나 전이까지 끼얹어준다면 고수들은 아주 좋아 죽는다. 방관이 %단위기 때문에 딜이 쭉쭉 잘 들어간다. 물론, 지옥을 필두로 한 쫄몹처리 덱을 서포팅하는 데는 쓸모가 없다.

가장 높은 눈 수의 균열만 유지하면 좋다. 어차피 같은 적에는 균열이 두 번 적용되지 않으며 가장 눈 수가 높은 균열만 적용된다. 독의 경우에는 독뎀은 안들어가고 공격시의 기본 딜만 들어가며, 텔레포트의 경우 같은 적에게 다시 적용되면 그냥 딜만 들어간다.

공략[편집]

대전 모드: 초보가 아니라면 별로이다. 방어력을 깎기 위해서 주사위를 하나 추가한다는 건 너무나 큰 손실.

협동 모드: 고수들이 아주 좋아하는 주사위. 특히, 콤보덱의 경우 좋아죽는다. 빛검, 원소덱 등에게는 안타깝게도 별 도움이 되지 않는다.

투기장: 고를 거면 골라라. 근데 골라봤자 크게 좋을 건 없다. 워낙에 앞라인 견제를 못하는지라..

미러전: 보스를 원활하게 잡기 위해서는 2레벨~3레벨까지는 올릴 필요가 있다. 돈이 남아도는 경우 더 올려도 된다. 덱에 파동같은거 떴는데도 균열이 있으면 대미지만큼은 유의미하게 오른다.

크루전: 쓸모 없다.

영웅[편집]

여기서부터는 슬슬 클래스업이 힘들어진다. 무과금의 경우 12클 정도가 한계이며 조오오오오온나게 노력을 해서 13클을 몇 개 만들 순 있다. 그시간에 일반이나 희귀를 올려라. 영웅 주사위에서 MAX가 많이 보일 경우 대부분 핵이고, 아니면 몇백만~몇천만대 헤비과금 유저이다. 그들은 우리가 편의점에서 삼각김밥과 맥주를 사오는 것마냥 10만원짜리 보석팩을 지르고 앉아있다. 이정도 급의 겜에 그만큼 돈 쓸 필요는 없는 듯.

일반에 폐기물, 희귀에 버프, 전설에 유틸/딜 주사위가 많이 포진해 있는데, 영웅 주사위는 하나같이 극과 극을 달린다. 리워크로 사기가 된 주사위는 레이저, 개조전기, 감염 등이 있고, 태초부터 쓰레기인 주사위는 화염, 파동, 텔레포트, 너프먹고 쓰레기가 된 케이스는 죽음, 기어 등이 있다. 특히 후술할 기어의 경우 왠지는 모르겠지만 공격 타겟을 무작위로 바꿔 초딩들에게 욕을 바가지로 얻어쳐먹는 중이다. 지금 운영 상황을 보면 욕먹어도 싸다.

레이저 주사위[편집]

이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

리워크로 가장 사기가 된 주사위 1

원래의 효과는 인페르노 드래곤마냥 ㅈㄴ 형편없었다. 같은 적을 계속 공격하면 공격력이 증가했는데, 1스택 딜이 9클 기준으로 7정도밖에 안되는데다가 공속은 형상변환된 강풍보다 느리고 풀스택으로 공격해봤자 1번째 보스도 못잡는 무능한 주사위였다. 심지어 원 몬스터한테 항상 어그로끌려서 딜도 제대로 못쳐넣고 밥값을 못했다.

하지만 리워크 이후는 180도 체인지. 쫄몹 처리에 특화된 주사위가 되었으며, 잘 키우면 레이저 딜만 5~7천 가까이를 뿜어낸다. 특히 투기장에서는 무조건 골라야 하며, 레이저 적용 거리 너프 전에는 크루전에도 메이저하게 쓰였다. 현재까지도 간혹가다 크루전에서 볼 수 있을 만큼, 5티어에서 2~3티어까지 치고 올라온 주사위.

공략[편집]

대전 모드: 초보가 아닌 이상은 비추천. 개조전기가 차라리 더 낫다.

협동 모드: 아.. 좀 그렇지만.. 그래도 활이나 파동 들고 오는 새끼들이랑은 천지차이에요 짱짱! @(^O^)==@ @==(^O^)@

투기장: 1~2티어 주사위. 태풍+레이저+조커는 위에 있는 몇 개의 조합보다는 살짝 약하지만 적어도 8승은 할 수 있다.

미러전: 실력이 좋다면, 너가 이겼다. 레이저를 운영할 줄 모르는 초보들은 쩔쩔매다가 매지션에게 당하고 너에게 승리를 헌납할 것이다.

크루전: 과거의 1티어. 현재는 개전에 밀려 잘 안 쓰인다. 그래도 버프가 되면 무조건 다시 쓰일 전망. 레이저 리워크만큼은 진짜 잘한 것 같다.

개조된 전기 주사위[편집]

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리워크로 가장 사기가 된 주사위 2

리워크 전에는 레이저마냥 암울했다. 전기 주사위랑 거의 딜이 비슷한 데다가 공격 대상은 2명으로, 두 명에게 100%의 전기 대미지를 꽂아넣는 거였다. 7성 개전도 할 수 있는 게 없는 데다가 스네이크 보스도 잡지 못했다. 덕분에 전기와 더불어 정말 많이 까였다.

리워크 후에는 눈 수에 비례해 전기가 더 많이 이어진다. 최소 일렉트로 마법사 상위호환. 쫄몹은 그냥 녹는 모습을 보여준다. 밀린 라인도 4~5성 개전이 많다면 OK. 덕분에 크루전에서 가장 많이 채용하는 주사위 부동의 1위이다. 레이저가 쓰이던 시절부터 개전+원소 주사위로 15승을 노리던 병신들이 많았을 정도.

공략[편집]

대전 모드: 너프처먹고는 잘 안 쓰이지만 여전히 12클 정도까진 강력하다. 다만 보스 잡는데 좀 약하다.

협동 모드: 나쁘지 않아.

투기장: 소환, 제물, 조커 등이 있다면 가지고 가길 바란다. 3성 정도부터는 라인클리어가 은근히 쏠쏠하다.

미러전: 레이저와 똑같이, 운영 못하는 놈들은 3성 개전을 합쳐서 4성 적응을 만들고 앉아있다. 이런 놈들과 매칭될 시, 너는 8개의 보석을 공짜로 얻게 된다.

크루전: 부동의 1티어. 당장 개전원소덱, 콤보덱, 암살덱이 15승 자리를 두고 병림픽을 벌이고 앉아있다.

강풍 주사위[편집]

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바람이 분다. 바람이 불어.

시간이 조금 지나면 이녀석이 갑자기 발기하며 초당 4발정도의 공격을 퍼붓는다. 옆동네 태풍은 풀발기까지 할 수 있지만 얘는 조금 늙은 감이 있다.

현재까지 거의 패치가 이루어지지 않았고, 강력하며, 단순하다. 덕분에 국민 주사위라 불린다.

공략[편집]

대전 모드: 흙수저들은 14클까지도 강풍+원소+눈보라를 이용해 등반할 정도이다. 이쯤되면 적응 주사위를 제외하고 상위권에서 가장 많이 쓰이는 영웅 주사위. 심지어 강원눈 장인은 원태눈과 맞다이를 칠 정도이다. 태풍이 너프를 먹었을지언정 강풍에 비해 아직 많이 좋다.

협동 모드: 너의 파트너의 덱에 강풍이 있었다면, 99.999...%의 확률로 활, 파동, 기어, 적응 등이 있을 것이다. 축하한다. 넌 ㅈ됐다.

투기장: 유사 태풍. 지옥이나 크리가 있을 경우 무조건 고르길 권장. 강풍과 태풍이 같이 뜬다면 태풍을 고르나 강풍을 버려야 하므로 안습하다.

미러전: 운영 잘할 경우 이긴다. 하지만 이녀석은 태풍과 더불어 기사보스에 매우 취약한데, 한번에 형상변환하고 한번에 꺼지기 때문이다. 이때문에 딜 분산이 되지 않고, 라인이 갑작스럽게 밀리게 된다.

크루전: 쓸 필요 없다.

기어 주사위[편집]

이 문서에서 설명하는 대상이 존나 불쌍합니다...ㅠㅠ
광광 우럭따 8ㅅ8
파일:떡락.gif 뜨어어어어억락 가즈아아아아~~
이 문서에서는 잘못된 길을 선택해서 엄청난 손해를 입은 것에 대해 다루고 있습니다.
이미 떡락해도 추해진 것들이니 부디 미리 손절하길 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.
DTD

내려갈 팀은 내려갑니다.
무슨 일이 있어도 안될 팀은 안됩니다.

2번의 버프와 3번의 너프

생로병사의 비밀

내려갈 주사위는 내려간다

111%가 기어 주사위를 싫어합니다.

첫 버프는 출시 직후, 연결될 때마다 얻는 %대미지를 약간 상향했다. 그리고 약간 뒤 너프했다.

두번째 버프는 딜 증가와 공속 감소. 하지만 공속이 다시 증가되며 쓸 사람만 쓰게 되었다.

이때까진 괜찮았는데, 갑자기 111%는 멀쩡한 기어의 타겟을 무작위로 바꿔버리는 병크를 저지르게 된다. 이게 말이 되는가? 그러고는 보상으로 '자 공속 0.1초 줄여주고 딜 20 늘려줬으니 됐지?' 이지랄하고 앉아있다. 이쯤되면 가히 기어포비아라 할 정도이다. 초보자들이 기어 쓰는 게 그렇게도 싫은가? 결국, 기어는 죽음, 바람 등과 더불어 처참한 폐기물로 전락해 버렸다.

이딴 폐기물 쓸바에 고장난이 더 좋아 보인다.

공략[편집]

너프 전 기준이다. 이번 너프는 정말 말도 안 되서 나중에 후속 조치가 이루어질 확률이 높다.

대전 모드: 딜자체는 쌔지만 공속이 미친듯이 빠른 태풍, 공격범위가 미친듯이 넓은 태양, 딜을 무한으로 즐기는 콤보, 빙빙 돌면서 체력댐을 쳐넣는 원소, 천상의 검 소환으로 순식간에 쫄몹 피를 1로 만드는 빛검에 비해서 한없이, 한없이 부족하다. 첫 출시 직후 첫 버프때라면 몰라도, 현재는..

협동 모드: 얘 들고 올거면 제발 양분, 성장, 조커 이런 식으로만 들고 와라. 활, 파동 같이 합금으로 섞어서 들고 오지 마라. 이제는 너프로 인해 그냥 들고와도 불가능하다. 유사 고장난이다.

투기장: 자신이 있으면 고르는 픽이지만.. 덱이 정말 잘맞춰지지 않는 이상은 보통 망하게 된다. 그래도 투기장 특성상 9~10개 정도만 무난하게 연결되면 태풍이 아닌 이상은 다 이기는 편.

미러전: 버려라. 제발 버려라. 얘 믿고 진 판이 한두 판이 아니다. 난 이녀석에게 엄청난 배신감을 느꼈다. 기어 7성 만들고 MAX 찍어서 이기는 판인 줄 알았던데, 기사보스는 상대의 손을 들어주더라. 판이 모두 모래주사위로 바뀌면서 손아귀에 잡힌 모래가 빠져나가는 것과 같은 허무함을 느꼈다. 모래 7성이 말은 되냐.

크루전: 쓰지 말자. 절대로 못쓴다.

파동 주사위[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

영웅 주사위계 부동의 폐기물 1위

감염이 버프를 드신 이후로 이제 이녀석은 완벽한 폐기물이 되었다. 나올 때부터 어째 딜량이 애매하더라니. 맵도 고작 15칸밖에 안되는 랜다에서 이런 스타일의 주사위는 함부로 만들면 안된다. 물론 그 당시에 활 등의 특이한 매커니즘을 가진 주사위가 나오긴 했지만, 지금까지 그런 주사위는 모두 망했다. 한번 모두 정리해 보자.

1. 활: 어이도 없다. 그냥 베인이다. 예쁜 쓰레기.

2. 화염: 극초반에만 사기지 그냥 쓰레기다. 심지어 무슨 미친짓을 한건지 1성이나 7성이나 주어진 공격횟수는 50회로 똑같다. 공격 속도를 고려하면 7성은 1성의 1/7밖에 안되는 수명을 지닌다. 즉, 7성 화염 주사위는 1성보다도 안 좋다. 이게 말은 되는가?

3. 시간: 초반엔 쓰일 일도 없는 삽쓰레기였다가, 태양덱의 재발견으로 현재는 약간의 수요만이 있다.

4. 별: 이 게임의 최고 본좌. 역시 디자인과 성능은 반비례한다는 한국 게임계의 헨-실을 여실히 보여주고 있다. 버프 이후에도 별똥별 딜이 쥐꼬리만큼 들어간다.

반면 태풍, 양분, 콤보 등 매커니즘이 간단하고 확실한 주사위는 항상 OP를 차지한다. 제-발 평범한 주사위를 만들던가, 이런 주사위를 만들 거면 제발 게임은 몇 판 내부에서 돌려보고 만들던가 해라. 우리 김창렬이도 도시락 출시하기 전에 먼저 시식을 하지 않고 내놓았을 가능성이 농후하다.

공략[편집]

대전 모드: 6티어

협동 모드: 폐기물

투기장: 걸러라

미러전: ㅅㄱ

크루전: 폐기물

이상이다. 정말로 쓸 곳을 한군데도 찾지 못하겠다. 딜량만 따지면 차라리 도박 주사위가 몇 배는 더 나아 보일 지경이다. 대체 어디에 파동을 놔야 딜이 가장 잘들어가는가? 기어든, 파동이든, 달이든, 별이든 너희가 내놓은 '스위치 주사위' 픽률 올릴려고 만든 거 다 안다. 어차피 고수들은 스위치 따위 안쓰니까 제-발 자리 가지고 장난치는 주사위는 안만들면 좋겠다.

화염 주사위[편집]

병맛계의 끝판왕

오로지 이 주사위는 예능만을 위해 존재한다. 어떤 예능이냐면, 한쪽은 시간을 세팅하고 한쪽은 달+화염을 세팅해서 누가누가 화염 더 빨리 꺼트리나. 7성 빛 3개 사이에 낀 7성 화염 주사위가 풀업글 7성 시간 4개의 버프를 받으면, 정확히 0.24초만에 꺼지는 것이 확인되었다. 이딴 짓 하니까 재밌냐 111%?

공략[편집]

대전 모드: 하위 클래스에서 갑자기 화염의 픽률이 증가하고 있다. 가히 미친놈들 아니랄까봐. 빨간색을 좋아하는 중국인이 크리티컬, 불과 같이 기용한다는 카더라가 있다.

협동 모드: 시간, 빛/달과 함께 쓰면 재밌다. 현실 화재도 이만큼 빨리 꺼지면 소방서가 따로 필요 없겠다.

투기장: 소환이나 조커가 있다면 기용할 가치는 있다. 화염 주사위 1~2개를 필드에 유지하고, 그게 꺼지기 직전이 되면 합친 뒤 화염이 나오면 유지, 안 나오면 주사위를 더 만드는 방식이다. 말로 설명할 수 없을 만큼 운영이 까다롭다. 필드에 화염이 얼마나 있는지가 중요한데, 가장 핵심은 다 꺼질 때까지 기다리지 않고 그 전에 합치는 것이다. 라인이 밀리면 보스의 HP가 높아지고, 그로 인해 하트를 까이거나 질 수 있으니 조심하자.

미러전: 초보들은 화염 주사위가 마냥 많으면 좋다고 생각해 계속 소환하고 심지어 레벨업까지 하는 흑우짓을 보여준다. 이녀석은 공격 50회를 퍼부으면 공격을 더 이상 못하는 조루 주사위다! 하나만 있어도 딜 하나는 ㅈㄴ 쌔니깐 그냥 2~3개만 필드에 올려놓고 제발 참아라. 그리고 이딴 주사위 업그레이드할 시간에 주사위를 더 생산해라.

크루전: 이상하게 초보들이 많이 들고 온다. 물론 현실은 빛검덱한테도 쳐발리는 안습한 위치.

죽음 주사위[편집]

2019년 하반기 1티어 주사위

출시 초기에는 쫄몹이 나오는 족족 다 잡아서, 정말 사기였다. 특히 눈보라와 함께할 때가 압권이었다. 보스야 뭐, 알아서들 처리했겠지 뭐.

하지만, 너프를 받고 지옥이 수면위로 떠올락 말락한 지금은 쓰레기. 최근 버프된 빛검이 이 녀석의 자리를 완전히 대체하고 있으므로, 당분간은 버프 전까지는 크리 재료로만 쓰자.

공략[편집]

대전 모드: 랜다 틀딱들은 당시를 회상하며 라떼를 빨 수 있다. 나도 그때 랜다를 하긴 했지만 10클 미만 3000따리 초보여서 잘 몰랐다. 그당시에는 강풍감염 덱이 가장 사기인 줄 알았다.

협동 모드: 괜찮다. 쫄몹처리가 인상적이다. 덕분에 나는 보스만 잡아 주면 된다.

투기장: 태풍 등이 있다면 뽑아도 된다. 허나, 크게 기대하지는 말자.

미러전: 죽음을 무시하면 안된다. 성장, 태풍 등이 존재하지 않는 이상 보스는 다른 주사위 딜로 때우고 얘로 쫄몹을 처리할 가능성이 높다. 군대 가기 전에 생기는 꽁돈을 입대 직전에 홀랑 부었다가 전역하고 돈이 없어서 구걸하러 다니는 너의 모습이 보인다.

크루전: 놉.

텔레포트 주사위[편집]

이 문서를 쓴 사용자나 이 문서의 대상은 닉값하는 중입니다.
닉값도 좋지만 띄어쓰기부터 제대로 해라.
파일:니켈로디언 로고.PNG

그나마 닉값은 가장 잘하는 편이다. 효과가 강력하다고 할 수는 없고, 정직하다. 맨 앞으로 적을 돌려보낸다. 문제는 이 녀석이 무한으로 텔레포트를 시켰다면 당연히 1티어겠지만, 매지션을 제외하면 한 번밖에 못 시키며 특히 협동전에서는 100% 트롤픽이며, 골랐다면 트롤이다. 그냥 얘랑 같이 할 바에 다른 겜을 한판 하고 오는 게 정신건강에 이롭다. 이 녀석은 40라운드때 매지션을 계속 자기앞, 혹은 내앞으로 보내면서 필드를 모두 부수고는 따봉(분홍색 이모티콘)을 무수히 날려댄다. 진짜 ㅈ패버리고 싶다. 내가 들고오란 CC기는 그딴 게 아니고 핵, 균열 등을 말하는 거야 이 뉴비야.

공략[편집]

어느 모드에서도 쓸 의미 자체가 없으며, 미러전의 경우 그냥 내버려둬라.

진짜 협동전에서 트롤픽을 할 거라면 방패, 모래와 같이 들고 가자. 팀원이 아주 그냥 좋아죽는다.

감염 주사위[편집]

코로나를 전파시키며 100대미지를 준다. 대미지 자체는 크지 않으나 3초간 남는다는 게 특징. 심지어 버프 이후로 2성이상 감염은 그 눈수만큼 감염을 시킬 수 있다. 이제 균열처럼 가장 높은 눈 하나만 유지해도 된다. 하지만, 몬스터를 처리할 능력이 없다면 얘는 말 그대로 감염만 시킬 수 있다. 감염률이 100%인데 치사율이 0%인 바이러스가 있다면, 그 바이러스는 존재의 의의가 없는 것과 마찬가지다. 또한, 체력비례 뎀도 없다.

공략[편집]

대전 모드: 쓰레기라고 마냥 거르지만 마라. 6클 이전엔 정말 필수적이다. 8클까지 올려두면 편하다.

협동 모드: 차라리 얘라도 들고 오면 낫지. 2019년 시절에는 얘 들고 오면 참수형이었다.

투기장: 고르면 1,2라운드가 편하다. 특히, 스네이크를 쉽게 잡는다. 스네이크가 리워크되면서 잡기 까다로워진 게, 스네이크를 잡다가 뒤에 있는 네모나 동그라미 몬스터를 견제하지 못하면 스네이크와 같이 박으면서 협곡의 전령마냥 하트를 깎아먹는다. 그냥 진다고 봐도 무방. 그럴 확률을 줄인다는 점에서 밥값은 하는 주사위.

미러전: 잘 써야 한다. 성장을 통해서 7성 감염을 얻었다면 거의 이겼다.

크루전: 진짜 크루전에 감염 들고 오는 애들은 뭐냐 ㅋㅋ 가시도 안쓰이는 마당에.

흡수 주사위[편집]

죽음의 무도를 구매해 광역으로 SP를 수거한다. 다만 수거량이 쥐꼬리만한 데다 시간이 오래 걸려서 광산에 비해 밀린다. 공략은 따로 적지 않겠음.

정말 변태메타인 경우 흡수로 SP를 벌며 유지하는 용자들도 있지만, 이번에 리워크된 빛검을 쓰는 게 아닌 이상 불가능하다. 흡수의 구조상 CC가 하나 필요한데, 벌써 덱을 두자리나 잡아쳐먹는데다가 성장과 조커를 끼우면 나머지 하나는 쫄몹과 보스를 모두 담당할 수 있는 빛검밖에 없다. 과거에는 죽음 하나로 다 처리가 가능했는데. 때문에 이제 흡수는 쓸모가 없어졌다.

스위치 주사위[편집]

고수들은 스위치가 필요 없으며, 스위치를 잘 쓰면 암살 주사위나 메테오도 피할 수 있다. 물론, 너는 못 피한다. 나는 피할 수 있다.

딜량은 보조 주사위 치고는 쌘 편이다. 이에 혹해서 드는 초보유저들도 간혹 있다.

기어 주사위의 원활한 연결을 위해 사용하는 유저도 있다.

111% 애새끼가 존나게 편애한다. 이 스위치를 어떻게든 써보게 할려고 지금까지 파동, 별, 기어 등등 되도 않는 주사위를 오만가지 만들어 냈다. 그냥 애초에 출시하지를 말든가.

이딴 주사위가 영웅이라니 믿기지 않는다. 애초에 이 게임은 전설빨로 밀고가기는 하지만.

공략[편집]

대전/협동 모드: 메테오, 암살을 피할 수 있다. 물론 협동전에서 암살을 피하면 너의 파트너는 야유를 보내며 탈주하게 될 것이다. 실제로, 원소, 빛 주사위 등을 정리하고 있는데 지가 갑자기 암살을 던지고는 무효화되니까 갑분싸되면서 대도서관이 나오고 PPAP가 틀어진다 ... 그판은 그걸로 쫑났다고 보면 된다.

투기장: 대부분 쓸모가 없으나 너가 암살포비아라면 들고 가도 좋다. 단, 피할 실력이 되어야 한다.

미러전: 미러전에서 암살, 원소 등과 같이 등장한다. 너의 실력을 묻는다. 여기서만큼은 너의 실력을 마음껏 뽐내도록 하자. 스위치를 못쓰는 사람에게는 정말 지옥같은 판이고, 스위치로 상대의 암살을 피하며 내 암살을 적중시킬 실력이 되는 플레이어들에겐 공짜 8보석이 주어지는 판이다. 태풍+지옥+스위치 덱이 나오는 경우도 있는데, 난이도가 점점 더 올라가게 된다.

적응 주사위[편집]

영웅 주사위 중 유일하게 대응하는 효과가 없다. 그냥 조커의 하위호환이자 제 2의 조커. 전이서폿덱, 콤보덱 등에서 가끔가다 들고 나오는 정도.

제물과 합치면 반만 들어오며, 적응을 양분에 쓴다고 해서 2성 양분이 되지는 않는다. 참고할 것.

전이, 소환, 핵 등을 두개씩 합치기에 좀 아까울 경우 들어도 된다. 특히 이번에 핵이 버프된 고로 쓸 일은 더욱 많아졌다.

단순하게 합치는 효과이니 공략은 없다. 적응끼리 합치는 병신짓, 조커로 적응을 베끼는 병신짓만 안 하면 무방하다.

전설[편집]

이 문서의 대상은 전설 그 자체입니다.

이 사람은 전설 그 자체입니다.
이 사람의 팬들 앞에서 절대로 이분을 까지 마십시오.
정말로 잘못 까다가도 본인의 안전을 보장해 드리지 않습니다.
모두 레전드에게 예의를 갖춥시다.

전설 주사위가 없으면 게임 진행 불가. ㅅㅂ 클래시 로얄도 이정도까진 아니었다

전설충 사스가 헬조-선 클라스

역시 국산겜답다.

협동전을 하고 얻는 카드 상자와 투기장 3승 상자의 전설 확률은 1%, 플래티넘 상자 5%, 투기장 5승 상자 10%, 크루전 상자 10%, 다이아몬드 상자 25%, 투기장 8승 상자 30%, 유산 시리즈/투기장 12승 상자 등은 100%이다.

즉, 협동전에서는 카드 4000장당 전설 1장이다. 전설을 얻고 싶다면 투기장을 돌려라. 혹은, 너의 실력이 아주 끝내준다면 크루전을 돌려도 된다.

전설 중에서도 성장과 조커는 필수, 태풍과 태양, 콤보는 가지고 있어야 한다. 성장과 조커 둘 중 하나라도 없다면 12클 달성 자체가 불가능. 협동전의 경우 전이도 가지고 있어야 한다.

그래서, 아직 얻지 못한 전설이 있다면 4만골드는 아껴 둬라. 물론 별 주사위같이 쓸모없는 건 구매를 미뤄라.

전설 상자는 500보석인데, 사도 되지만 개쓰레기 전설이 나올 확률이 너-무 높다. 차라리 투기장을 5번돌고 말겠다.

딜 주사위가 가장 많이 포진해 있는 등급이기도 하다. 또, 개체수가 가장 많은 등급이기도 하다. 일반과 희귀가 적고 전설이 많다;;

핵 주사위[편집]

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예전엔 보스 대미지가 형편없어서 잘 안 쓰였으나, 최근 패치로 보스 대미지가 10->20으로 증가한데다가 1눈이 오를 때마다 20씩 증가하여, 5눈 이상 핵은 합치면 보스를 원콤낼 수 있다. 하지만 대전 모드에서는 비추천한다.

지뢰 주사위와 반반 확률로 1000트로피 상자에서 나온다. 지뢰든 핵이든, 제발 협동에 좀 들고 와주라.

공략[편집]

대전 모드: 1000~2000트로피에서 많이 보인다. 상자에서 얻은지 얼마 안 됐거든. 그러니까 써보고 싶은 심리는 모든 사람이라면 똑같다. 하위 티어는 소환이 없어서 운영이 힘들 것이다. 고클일 경우 자동으로 버려지고 크리 쿠폰으로 전락.

협동 모드: 활, 기어, 파동들고올바에 핵하고 적응만 들고와주면 ㄳ

투기장: 골라라. 적응이나 조커가 있다면 더더욱. 태풍+레이저+핵 나오면 무조건 12승을 보장한다.

미러전: 잘 써야 한다. 괜히 보스에나 꼴아박지 말고. 최대체력 비례가 아니고 현재체력 데미지다. 1눈 핵 5번 합친다고 보스가 뒤지진 않는다.

크루전: 쓰지마라. 얼핏 보면 좋아보이지만 상대가 초반부터 꼴아박지 않는이상 무조건 진다. 하지만 꼭 이딴 걸 써서 0승3패하고 클마를 탓하는 병신들이 있어요 ㅉㅉ

빛의 검 주사위[편집]

bitch gum 주사위. 예전에는 지옥, 핵과 함께 쓰레기 전설 3인방을 맡았다. 지금은 셋 다 버프되어 이제 쓰레기 주사위 자리에는 별이 들어가야 한다. 이제는 달도 들어간다 카더라.

이녀석을 소환할 때마다 7% 확률로 노-란색 영롱한 검이 등장한다. 주사위 아이콘도 바뀐다. 그런데 합치면 사라진다. 양분으로 눈수를 올려도 사라진다. 그러나, 반대로 그냥 빛의 검 상태였던 주사위가 양분효과를 받거나 합쳐서 천상의 검이 나올 수도 있으며, 기사 보스나 암살 주사위 효과를 받고 효과가 켜질 수도 있다. 자세한 판정은 나무위키의 '랜덤 다이스/주사위' 문서 참고.

심지어, 천상의 검은 광역공격 판정이라 원소, 눈보라와 함께하면 쫄몹의 피를 순식간에 1로 만들어 버린다. 때문에 앞라인부터 차근차근 정리하면 금방 녹는다.

공략[편집]

대전 모드: 잘만 쓰면 16클까지도 간다. 크리가 미친 놈들은 20클래스에서도 쓰더라. 덱은 무조건 빛검+원소+눈보라 고정이다. 기사보스에게 기도를 해야 천상의 검을 얻을 수 있다. 천상의 검이 있다면 그게 설령 1눈일지언정 라인이 밀릴 생각을 안한다.

협동 모드: 몇 번째 말하는 거지만 활, 기어, 파동보다 나으니 제발 들고 와라.

투기장: 글쎄다. 원소도 사기지만 투기장에선 별로듯이 얘도 그렇다.

미러전: 레벨업해라, 두번해라. 너의 덱에 태양이나 태풍이 존재하지 않는 이상은 대부분 bitch gum이 레벨업 1순위가 된다.

크루전: 여기서는 별로 기용가치가 없다. 애초에 게임 진행 페이스가 너무 빨라서 천상의검 절대 유지 못한다.

태양 주사위[편집]

뜨어어어어억상 가즈아아아아~~
이 문서에서는 성공적인 투자를 통해 상당한 이득을 챙긴 것에 대해 다루고 있습니다.
떡상한다고 최고점에 물리지 말고 알아서 대처하시기 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.

너의 필드에 1개, 또는 4개, 또는 9개의 태양 주사위가 있을 경우(위치는 상관無) 활성화되며, 공속과 딜, 범위공격이 추가로 생긴다. 즉, 활성화상태가 아니라면 개폐급 주사위. 하지만 활성화되면 딜을 몇억씩 쳐넣는 미친주사위가 된다. 얘는 리멬전 레이저 주사위처럼 같은 대상을 공격하면 딜이 무한으로 증가한다. 심지어 최대 공격범위는 핵만큼이나 넓다. 꼭 쓰자.

예전에는 달과 조합했지만 지금 달이 너프되어 다시금 크리 주사위가 쓰인다.

공략[편집]

대전 모드: 태달눈, 태크눈 두 가지 조합이 있었지만, 현재는 태크눈이 대세. 태달눈 사용자는 항상 딜레마에 빠졌는데, 4태7달이 낫냐 9태3달이 낫냐를 항상 두고 싸웠다. 결론적으로는 후자가 낫다. 딴건 몰라도 보스잡을때 4태7달은 진짜 식은땀날 정도로 아슬아슬하게 잡는다. 그리고 유지 또한 9태3달이 쉽다. 이제는 달이 안 쓰이니 그냥 마음놓고 9태 놔라.

협동 모드: 이젠 콤보에 밀려 잘 안 쓰인다. 전성기 시절엔 뉴비 데리고 혼자 130클까지 하드캐리했다. 무섭다.

투기장: 골라도 나쁘진 않으나 여기서는 9태양 유지시킬 생각 마라. 걍 태양은 1개나 4개만 놓고 딜주사위로 도배해버리는게 낫다.

미러전: 너의 실력을 묻는다. 스위치, 암살 주사위와 더불어 가장 까다로운 주사위니 주의할 것.

크루전: 별로다. 애초에 몬스터들이 빙빙 도는데다 이속도 빨라 패시브를 잘 써먹지 못한다.

원소 주사위[편집]

리메이크되고는 이름이 '원자' 주사위로 바뀌었다. 'element' -> 'atom'

주사위 자체 공격력은 병신인데, 진가는 그 주위를 도는 '전자'에 있다. 주위를 도는 '원소'가 아니다! 원소 주위에 도는 것은 전자다.

눈 수는 곧 전자 개수를 의미한다. 버프 이후로는 레벨업을 하면 전자의 회전 속도가 빨라진다.

가장자리에 놔라. 안쪽 원소는 몬스터와 전자가 닿지 않아 쓸모가 없다.

공략[편집]

대전 모드: 1티어. 원태눈, 태크눈, 빛원눈 등이 존재하며 콤보덱과 함께 1위를 다투고 있다. 원소 역시나 크뎀효과를 받는다. 원태눈은 지금 약간 퇴물이 되어가고 있다..는 원소의 버프로 부활해 1티어가 되었다.

협동 모드: 글쎄. 원소가 갈 수 있는 자리가 전체 15칸 중 7칸밖에 없어서 비효율적이다.

투기장: 별로다. 원소 4성 이상부터가 진가를 발휘하는데 그만큼 만들기가 정말 쉽지가 않다.

미러전: 성장이 있다면 원소를 집중적으로 관리. 없다면 그냥 걸러라.

크루전: 예전엔 개쓰레기였다만 리워크 이후 회전속도가 존나증가해 개전원소덱으로 쓰인다. 콤보덱과 15승 자리를 놓고 병림픽을 벌인다.

총 주사위[편집]

특이한 놈이다. 1-6성까지는 그냥 단일/광역 공격을 무작위로 퍼붓는 권총/샷건 주사위의 형태. 1~2성이 권총/쌍권총, 3~6성은 배럴 샷건이 된다. 권총 상태에서는 앞을 공격, 샷건 상태에서는 무작위 대상을 공격한다.

이 주사위의 진가는 7성 상태에서 발휘된다. 무작위 몬스터를 조준해, 현재 체력의 20%만큼을 깎아낸다! 한때 에총 덱으로 많이 쓰였다.

현재는 사장되었다. 하지만 역으로 1~6성 상태의 샷건이 버프를 많이 먹어, 투기장이나 미러전에서 최대 복병으로 작용한다.

공략[편집]

대전 모드: 쓸모 없다.

협동 모드: 과거에 협동 모드를 풍미했던 주사위. 지금은 쟁쟁한 주사위들이 많이 나온데다 콤보가 고층 등반의 대세가 되었다.

투기장: 샷건 상태를 노리고 가져온다. 4~5성 샷건이 나왔다면 즉시 너의 폰을 향해 5번씩 절을 하도록 하자

미러전: 너의 실력을 묻는다. 얘도 운영이 꽤 어려운데, 은근히 딜량이 높으니 초반엔 갖고있다가 3~4번째 보스부터 버리도록 하자.

크루전: 쓸모 없다.

달 주사위[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

협동에서 태극과 함께 아주 많이 보이는 놈. 주사위가 필드에 3, 5, 7개가 있으면 활성화 되는 서폿 주사위다. 클래스만 따라주면 태달균으로 100층도 가는 놈이다. 물론 7, 8클 달이면 쓰기가 좀 애매하니 최소한 9클은 찍어줘야 성능을 잘 뽑는다. 협동에선 더더욱 좋고, 클래스 높으면 덱에 따라 100 웨이브도 거뜬히 가니 참고 바란다.

예전엔 대전에서도 많이 쓰였는데, 지금은 골든 클래스 이상에서 거의 안보임.

공략[편집]

대전 모드: 예전엔 좋았는데, 지금은 잘 안보인다.

협동 모드: 태극덱과 함께 협동덱에서 많이 쓰이는 주사위다. 태달균이 많이 쓰이고, 예전엔 여기다가 별, 총 등을 붙여서 120웨이브 이상을 찍기도 했다.

투기장: 잘 안쓴다. 태양이나 콤보같은게 나오지 않는 이상 효율이 떨어진다.

미러전 투기장이랑 똑같다. 운좋게 조합하면 좋은 주사위가 나오지 않는 이상 좋지도 않다.

크루전 별로 안쓴다. 가끔 쓰는 사람이 보이는 정도,