R-0(크루세이더퀘스트)
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존나 쓰기 애매한 서브 딜러
R - 1의 성공으로 제국의 각종 지원을 받게 된 로드 인더스트리는 국가의 막대한 자원을 바탕으로 마침내 궁극의 안드로이드 R - 0을 만들어낸다. 하지만 R - 9999 시절의 기억을 아직도 가지고 있는 R - 0은 자신의 존재를 탐구하기 시작한다.
스탯[편집]
R - 9999 | R - 1 | R - 0 |
이름 | 클래스 | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 물리 방어력 | 마법 저항력 |
---|---|---|---|---|---|---|
R-0 | 아처 | 1169 | 4559 | 15 | 217 | 217 |
스킬 및 패시브[편집]
화살 퍼붓기 | 가장 뒤의 적을 향해, 체인 수에 따라 공격력의 7/20/45% 만큼 물리 피해를 주는 화살을 퍼붓습니다. | |
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패시브 | 화살에 맞은 적의 공격력을 5초간 R의 공격력의 50% 만큼 감소시킵니다. 다른 아군의 3-체인 후 블록을 사용하면,
화살들이 40% 확률로 폭발해 공격력의 75%만큼 물리 피해를 추가로 주고 SP를 7씩 감소시킵니다. |
이거 패시브 화살 개당 폭파확률이 40퍼센트라는거다. 헷갈리지 말자
초월 무기[편집]
이름 | 외형 | 최선 옵션 / 차선 옵션 | 성능 |
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알바트로스 | 공공/ 공기 | 패시브 폭발 피해량 +50%, 5회 폭발 시 U.W.L-7 발동 (400%, 물리 피해) |
이런식으로 날개를 펼치고 뿅뿅이를 쏜다.
움직이는 적에겐 최악의 명중률을 보이지만 솔타르전과 같은 보스몹을 상대할땐 전탄명중이 가능하기때문에 높은 딜량을 보여준다.
하지만 패시브발동조건이 운빨이라서 일반적으로 아군3체인후 알둘기 블록을 사용하는걸 2-3번은 해야 겨우 발동될정도다. 1체인 용사들이 넘쳐나는 하슬라 결투장에서 쓸 생각은 하지도 말자.
평가[편집]
성능[편집]
분명 공격력은 아처 탑인데 생각외로 딜이 안나온다. 이유를 적어주자면 적이 화살을 안맞거나 확률폭발이기에 폭발하지않으면 딜량이 안나온다.
후열 딜러는 나름 괜찮게 녹이지만 탱커나 움직이는 대상을 공격할때는 상당히 답답하다. 결투장에서 후열 멤버에게 공격력 디버프와 SP 감소를 끼얹으라는 용도로 만든 듯 싶으나, 현실은 헌터나 위자드가 다 해먹는지라 투자에 비해 큰 효용은 없다.
그럼에도 나름 밥값을 하는 던전을 찾아보면 빵던 , 요새, 월보가 있다.
다단히트+SP감소+디버프라는 특성과 어울리는 던전들이다.
월드 보스의 경우엔 공격력 효과적으로 감소시켜 팀원의 생존률을 높이고, 지속적인 SP 감소로 스킬차단이 가능하다.(하지만 sp감소시 나오는 랜덤패턴에 유의해야한다.) 또한 단일 대상이므로 패시브만 잘 발동시켜 공격한다면 화살이 잘 빗나가지않아 생각보다 높은 딜을 기대할 수 있다.
솔타르에서 굉장히 좋은데 SP를 지속적으로 깍아서 보스들을 평타캐릭으로 만들어버리는 기염을 토해 기복이 전혀 없어지기 때문이다(9층 솔타르 제외)
- 채용하면 좋은 스킬
- 불꽃비 - 패시브나 블럭이 준비되지 않았더라도 불꽃비로 적의 SP를 견제할 수 있다. 초월 시 다음 스킬의 치명타 확률을 증가시켜 더 강한 폭발뎀을 뽑을 수 있다.
- 맹독 바르기 - 스킬개편으로 알둘기같은 다단히트아처들이 채용하면 좋다. 하지만 알둘기는 물뎀패시브고 맹독은 마뎀판정 이기때문에 이 스킬을 제대로 사용가능한 시구르나 견우만큼의 효율을 기대하기 힘들다.(하지만 헌터의 연막탄과 비슷한 효과인 체력비례딜(무속성데미지)를 입히기 때문에 결장을 제외하면 유용할수있다.)
1월9일자 패치노트에 상향대상으로 언급됨 날아오를예정임
1월 12일자로 상향을 받았다. 한 번 날아오르기 시작하면 내려오질 않는다. 그래서 좋냐고? 아니 씨발
초월 패시브가 존나 자주 터지는데도 불구하고 병신인걸 보면 애초에 캐릭 자체가 병신임을 알 수 있다. 애초에 그냥 딜러로 쓰기엔 다른 용사들에게 뒤떨어지고 해금 스킬인 불꽃비에도 달려 있는 알둘기의 아이덴티티인 sp깎으로 차별화를 노려봐야 되는데 후반 컨텐츠에선 모두 막힌다. 그냥 컨셉이 잘못된 븅신 캐릭터.
사실 클래스를 보면 예정되있던 일이었다. 상향을 빙자해 팔다리 신경줄까지 싹 끊어버린 로빈후드와 정체성있는 병신에서 정체성없는 병신이 된 곤의 전례를 보면 아 로컴 새끼들은 아처를 지네 뒤진 애미 원수쯤으로 생각하는구나를 알 수 있었다.
한계[편집]
조합에 안정적인 3체인 트리거가 필요하게된다. 패시브가 준비되지않은 화살은 데미지가 매우 낮기 때문.
패시브발동까지의 블록리사이클이 꽤 걸리는 편이다. 결투장에서 사용하기엔 블록운을 필요로하는 용사
시나용으로는 희대의 쓰레기이다. 아쳐들이 다 그렇듯 후열만 후드려 패기 때문에 시나미는 속도가 심각할정도로 느리다.
시야 밖의 적은 공격할 수 없다.
추천 조합[편집]
문여알 (문덕, 여우동, R-0) 무기의 시련, 빵던, 월보, 8층 솔타르에서 유용한 조합이다. 문덕의 3체인 판정과 여우동의 블럭 수급, 알들기의 SP깎 으로 적의 특수스킬을 꽃아로 만들어 팬다.
초월 시 아군 피감에 여우동의 회피, 알둘기의 공깎이 더해져 강한 생존력을 기대해볼수도 있다.
스뮤알 (스타냐, 뮤, R-0) 이걸로 8층 솔타르도, 설원도, 전장 노말도 깰 수 있다. 스타냐 패시브가 발동될때마다 뮤와 알둘기의 패시브가 발동되므로 매우 좋다. 그리고 스타냐가 띄워도 화살이 맞는데에는 문제가 없다.
여뮤알 (여우동, 뮤, R-0) 9층 솔타르 및 월보를 무난히 클리어 할 수 있는것에 의의가 있는 조합. 단, 시나리오에 취약하다.
베뮤알 (베아트리체, 뮤, R-0) 9층 솔타르 월보 등등 각종 보스레이드에 사용가능한 버퍼형 조합이다. 알둘기의 딜량을 크게 높여주며 베아트리체의 버프덕분에 아군 전체 생존성 증가 및 뮤의 힐량폭발도 가능하다.
하지만 결장에선 탱커가 없고 보스전처럼 여유블록이 나올 시간이 없는지라 결장조합으로는 매우 안좋다.
특이사항[편집]
몽테가 이년 가랑이에 좆을 박고싶어하며 V 가 보빔을 할려고 찾는중이다.
튜토리얼 개선으로 이제 크린이들은 노멀모드 숲을 진행하면서 알둘기를 받을 수 있게 되었다! 기존에 냥캣을 주던 것에서 머스캣을 주는 것으로 바뀐것과 같이 보자면, 역시 토스트 이새끼들은 뉴비 엿 맥이는데 정말 도가 텄다.
이제 알둘기 대신 여우동을 지급해준다. 역시 토스트 이새끼들은 뉴비 엿 맥이는데 정말 정말 도가 텄다.
지금은 아리아와 나즈룬을 준다.
벤야민의 연구 자료가 로드 인더스트리로 흘러가면서 제작된 안드로이드다.
위와 같이 다른 용사들의 스토리와도 은근 많이 엮여나온다. 사실 알둘기가 크퀘 주인공이 아니냐는 설도...
용사이야기에서 브이를 완전파괴할려고하는 나쁜짓을 할뻔했다.