행위

힘싸움

조무위키

주의! 이것들은 너무나도 개떼같이 우글거려서 짜증을 유발할 수 있습니다.
이 문서는 숫자가 너무 징그럽게 많아서 확 줄여버리지 않으면 토할 거 같은 것들에 대해 다룹니다.
You do not know de wae.


RTS 용어[편집]

대충 두 세력의 모인 병력이 정면충돌하는 상황을 말한다. 상황은 2가지로 나뉘는데 어중간히 모인 병력들이 충돌하는 일이나 인구수 꽉꽉 채운 완전한 병력이 충돌하는 경우다.

양쪽이 어택땅으로 후속병력 충원없이 싸울경우 양보다질VS질보다양의 싸움의 경우에는 전자의 상황에서는 질보다양이 이기고 후자의 상황에서는 양보다질이 이긴다.

왜냐하면 힘싸움은 란체스터 법칙을 충실히 따르게 되는데 전자의 경우에는 그 타이밍에 모인 쪽수가 질보다양이 훨씬 많아서 쪽수에서 우위를 갖기에 이기고 후자는 완전히 갖춘 병력의 화력이 양보다질이 우위가 있기 때문이다. 물론 양보다질이 질보다양이 인구수 꽉 채울동안 인구수 안 채우고 있거나 질보다양이 양보다질이 아직 인구수 못 채웠을때 싸움 안 걸어서 비슷한 쪽수로 싸우게 되면 좆망하는거다.

미묘한 예외는 스타크래프트의 테프전이다. 양쪽다 양보다질이라 쪽수 늘리는것도 똑같이 지지부진하고 화력도 비슷하기 때문