하프라이프 3
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그런거 없다.
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하프라이프 1 : 1998년
하프라이프 2 : 2004년
하프라이프 3 : 3XXX년
우리가 죽기전에 나오지 않을 것. 3333년에 출시될 것이라는 설이있다. 3XXX년 쯤에 출시할 예정이니 그때까지 죽지말고 살아있어야 한다.
최근에 밸브에 있는 스토리작가가 존나게 늙어서 은퇴했다. 나이가 60대쯤 되어서 은퇴한 듯.
핲라 팬들은 구형 엔진의 교체 과정으로 인해 신작 텀이 질질끌린 거라 행복회로를 돌리고 있다.
안만들어지는 이유[편집]
뚱땡이 게이븐 : 요새 잘나가고 개쩌는 게임 트렌드를 몰라가지고 핲3는 안만들고 있습니다. 나중에 트렌드 파악하면 그 때부터 만들거임 ㅇㅇ
요약 : 핲3 만드는데 핲2보다 못만들까봐 무서워서 일부러 안 만드는거임.
솔직히 본편만 12년, 에피소드팩 이후로 9년 기다렸는데 핲2보다 못 만들면 이 새끼들 모가지 썰어야한다.
밸브 똥꼬 빨아주는 사생팬들이 헬조선에선 넘쳐나기 때문에 저런 말 하면 저 말한 사람이 모가지 썰릴듯. 으앙주금
ㄴ아니다. 이젠 머한민국에서도 게이브하고 밸브 후빨하는 애들 많이 안보인다. 내가 안찾아봐서 그런가?
는 개뿔이고 밸브 새끼들 게임 유통하는거로도 잘먹고 잘살고 요즘은 게임기 개발이니 스팀박스 개발이니 콘솔 개발에 힘쓰고 있어서 게임 개발을 아예 포기했다.
소프트웨어 회사가 아니라 하드웨어 회사라고 봐야할 판이다. 밸브새끼들이 지 게임들 현질로 돈 쓸어 담으니 게임만들 생각은 안하고 스킨이나 신무기만 만들어대서 욕만 먹고 있다.
응 그러니까 하프3 영원히 없어. 포기해. 스팀머신은 망했고 htc vive도 망하면 다시 겜을 만들수밖에 없을테니 vive가 망하길 빌자
진지좀 빨자면 이미 떡밥은 어느정도 나왔지만 그걸 다 회수하려면 솔직히 한편으론 부족하다
괜히 웰메이드 게임 후속작 내겠다고 이래저래 만지면 또 지랄할 새끼들 천지에 스토리도 좀 병신같이 끝내놨기 때문에 사실상 뒤진 프랜차이즈라고 보면 된다
굳이 후속작을 만들려면 영화화 해서 스토리를 조지는 방법도 있다. 근데 그것도 안될듯
ㄴ뉴웰 뚱땡이가 영화 제작중이라는데 어떻게 될진 모르겠다.
ㄴㄴ그거 무산되지 않았냐 우베 볼 개새끼가 감독한대서
그냥 다른회사한테 개발 맡기는 수 밖에 없다.
알릭스 발매 이후 드디어 밸브가 핲라3를 안만든 이유를 밝혔는데 3편을 만들면 1, 2편 이후의 충격과 혁신을 잘 주지 못할 거라고 생각해서 그런 거였다.
근데 그 혁신을 도와주는게 VR 기술이었고 겉으론 아티팩트 같은거 내면서도 속으론 그쪽으로만 존나 연구했다.
거기에다 핲라2를 개발할 때 엔진과 게임을 동시에 개발하는 바람에 개발자들의 피로감도 높았고, 핲라2 개발하는 6년동안 뭐했나 싶어서 에피소드 1,2는 동시에 같이 만들었는데 이것 또한 좋은 선택이 아니었고 게임 엔진과 게임은 같이 개발하면 안된다는 교훈을 얻었다고 한다.
이로 인해 알릭스는 엔진 먼저 개발하고 게임은 따로 개발하는 식으로 개발됐는데 얼마나 정성을 많이 투자했으면 엔진 개발 기간이랑 게임 개발 기간 둘다 엄청 길어져서 후속작이 나오기까지 엄청 걸린 것이었다.
근황[편집]
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이제는 아티팩트라는 도타판 카드게임이나 만들고 앉아있다.
그리고 보다못한 하프라이프 시리즈의 스토리 작가 마크 레이드로우가 밸브를 퇴사한 다음에 자신이 구상했던 하프라이프 3 스토리를 유출시켜버렸다. [1][2] 게임의 핵심적인 요소인 스토리가 유출된 이상 실제 게임은 나오지도 않을 것이다.
게다가 그 스토리도 콤바인 본성에다가 보리알리스 호 꼬라박고 고든이 동료가 죽었는지 아닌지는 내 알바 아니고란 식의 직무유기를 한 상태로 끝이다. 콤바인 제국이 멸망하고 인류가 독립했는지 G맨의 정체는 무엇인지 등 떡밥은 하나도 해결되지 않았다.
2013년까지 만들다가 때려치운 프로토타입 맵이 유출되었다.[3] 이걸로 보아 진짜 만들고 있었긴 했나 보다. ㅅㅂ놈들 계속 만들면 2016년이나 올해 쯤 발매도 가능하겠구만 왜 때려치운거냐
또한 2017년 8월 25일에 하프라이프 시리즈의 스토리 작가인자신이 구상한 하프라이프 2 에피소드 3의 스토리를 공개해 버렸다.
정확히 말하자면 스토리 작가가 유출한 자신이 구상한 스토리는 하프라이프 2 에피소드 3다.
아직 에피소드 3의 맵도 안만들었을 텐데 3부터 만들고 있었을리는 없으니, 밸브 새끼들은 지금까지 단 한번도 하프라이프 3는 만들지 않았을지도 모른다.
결국엔 개빡친 팬들이 프로젝트 보리알리스라고 직접 언리얼 엔진 4로 하프라이프 3 프로젝트를 진행중이다.
ㄴ 근데 언리얼 엔진4로 기존 하프라이프를 재현할 수 있을까?
그러나 2020년 올해에 밸브가 갑툭튀로 에피소드 2 이후 13년만의 핲라 신작인 알릭스를 내놓았는데, 알릭스의 결말에서 핲라3 떡밥을 던지긴 했으나 유출된 스토리와는 다른 전개로 내놨다. 하지만 새롭게 만든 스토리도 기존 유출된 스토리를 참고한 부분이 살짝 보인다.
알릭스는 스토리 유출한 작가 대신 새로운 작가를 고용해서 스토리를 썼는데, 알릭스의 개발이 핲라3 원래 스토리 유출되기 1년 전인 2016년부터 시작된 걸 보면 게이브와 원래 스토리 작가간 향후 핲라 시리즈 스토리 전개에 대해 의견 마찰이 있었던 것으로 보인다.
그냥 이거나 보자[편집]
이 문서는 교묘하게 거짓을 말하고 있습니다. 이 문서의 내용은 얼핏 봐서는 진실인지 거짓인지 구별하기 힘들 정도로 정교한 거짓말로 가득 차 있습니다. 만약 이 내용에 낚여서 피해를 보게 될 경우 원 작성자를 굴다리로 불러내서 존내 패버릴 것을 추천합니다. "이 새끼가 어디서 약을 팔아?" |
주의. 이 문서는 존나 꿀잼인 것을 다룹니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 문서에서 서술하는 내용이나 대상은 존내 웃깁니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 웃겨서 뒤질 수도 있습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ |
젤나가 맙소사! 누가 이렇게 끔찍한 혼종을 만들었단 말인가! 갸아악 구와아악!! 이 문서는 끔찍한 혼종에 대해 다룹니다. 마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가 |
[https://www.youtube.com/watch?v=
가능성[편집]
지랄하고, 자빠졌네! 이 문서나 이 문서에서 설명하는 대상은 현재 병신들이 말도 안 되는 개지랄을 떨고 있습니다. 정상인들은 한시라도 빨리 이 문서를 정리하여 주십시오. |
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다른 회사에 하프라이프 라이센스를 판매한다. 그리고 유출된 스토리보드 그대로 회사에서 만들면 하프라이프3 완성! ㅋㅋ
회사는 돈도 벌 수 있고, 직원 경력도 쌓을 수 있으니 이득이고
밸브 측에서도 어차피 하프라이프 안만들건데 라이센스 판매하면 돈만 버는 이득이다.
존나 흥하면 후속작 만들면서 계속 돈벌고, 똥망작 나오면 다른 회사에서 만든거니 정식게임이 아니라고 변명하면 그만이다.
<프로젝트 보리알리스>[편집]
이 문서가 설명하는 대상은 정말로 기대가 됩니다. 이 대상은 인지도가 높아 붐이 오거나 우리 모두가 기대를 하게 되는 것으로 확실한 건 믿거는 되기 어렵다는 겁니다. 너무 기대되어서 심쿵사 할 당신을 위해 액션빔! 오랫동안 기다리셨습니다! 이제 곧, 뉘우스를 상영하겠습니다! |
주의! 이 글이 다루는 대상은 존나 미스터리합니다. 씨ㅡ발 뭐가 뭔지 몰?루겟소요. 무섭습니다. ㅠㅠ |
[https://www.youtube.com/watch?v=
< 프로젝트 : 보리알리스 >
결국 팬들이 빡쳐서 핲라 3 유출당한 스토리로 제작중...
<하프라이프>하면 소스엔진이 생각나지만 이번에는 소스엔진을 버리고 언리얼 엔진4로 제작한다.
<프로젝트 : 보리알리스 > 채널
https://www.youtube.com/channel/UCk8l6-02Nui9gbdfc1aL6Uw
이거라도 마지막 희망을 걸어본다.
게이브 개씨발새끼
결국[편집]
2019년 11월에 간만의 하프라이프 신작인 하프라이프: 알릭스가 발표되었다.
근데 이것도 에피소드 2에서 이어지는 이야기가 아닌 1,2편 사이의 스토리라 에피소드 2 엔딩 떡밥은 영원히 해결되지 않을 듯 하다.
다만 밸브측이 알릭스의 반응을 보고 후속작을 개발할지말지 결정하겠다고 했기 때문에 어찌될지 모른다.
알릭스 출시 이후[편집]
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아래는 하프라이프 알릭스 스포일러
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.
틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?
하프라이프 알릭스 엔딩이 G맨이 타임 패러독스를 일으키면서까지 알릭스를 납치하고 일라이를 살리는 스토리가 되어서, 결국 어떤 방식으로든 하프라이프3를 만들 것임이 확정되었다.
기존 유출본의 스토리를 일부 반영한 것. 마지막에는 대놓고 고든 프리맨이 등장해서 타임 패러독스로 혼란한 상황에서 견에게 빠루를 건내받는다. 하프라이프: 알릭스가 흥행에서는 몰라도 평적으로 엄청난 호평을 받으면서 후속작은 언젠가 나온다고 봐도 무방함.
알릭스의 개발 후일담을 담은 인터렉티브 다큐멘터리인 파이널 아워에서 밝혀지길, 밸브에서 실제로 하프라이프 3를 만들려고 한게 밝혀졌다.
레포데 시리즈에서 일부 영감을 받아 "절차적 생성"이란 혁신적인 시스템을 도입해서 매번 할때마다 건물과 목표를 랜덤 생성해서 색다르게 플레이할 수 있게 만들려고 했다.
하지만 소스 엔진 2가 개발 당시 미완성이었고, 개발 진척이 덜 되었다는 이유로 취소되었다. 2013~2014년 약 1년간 개발 중이었다고.
밸브 사내에선 알릭스 이후 하프라이프 후속작을 만들자고 하면 이번작처럼 VR 전용이 아니라 다시 전통적인 멀티플랫폼 AAA급 게임으로 만들자는 의견이 대다수라고 한다.