행위

파이널 판타지 14/직업

조무위키

직업[편집]

파이널 판타지 14클래스(Class)와 그 상위 개념인 잡(Job)이 있는데, 무기만 바꾸면 이것들을 언제든지 바꿀 수 있다.

물론 거기엔 작은 조건이 붙는다.

클래스는 캐릭을 생성한 후, 정했던 10레벨 직업 퀘스트를 완수 한 후 각 직업 길드에 찾아가 계약만 하면 무기를 바꿈으로서 계약했던 직업으로 바꾸는 것이 가능하다.

대신 직업마다 레벨, 능력치가 모두 달라 다시 키워야한다. 예를 들어 흑마도사가 만렙이어도 궁술사 길드와 막 계약한 상태에서 무기를 활로 바꾸면 직업이 흑마도사에서 궁술사로 바뀜과 동시에 레벨이 1로 초기화된다. 참고로 이 때 흑마도사 레벨은 초기화 되지 않으니 걱정없이 직업을 바꿔도 된다. 그러니까 직업 마다 레벨이 따로 있다고 이해해라.


직업 평가[편집]

용기사

컨트롤이 쉬워 데미지를 뽑아내기 쉬운직업이다. 간단하고 강하고 파티시너지까지 있고 그냥 딜러하고싶은데 근접캐중하나라면 용기사해보자.
다만 극 타이탄 같은데서 점프 잘못하면 낙사 크리 당하니까 조심하자.


흑마도사

시너지를 주는 건 없고 받는건 존나 많아서 마딜팟 짜고 단일딜딸할려고 데려간다. 제자리 서서 마법만 뿅뿅 하는 날먹같지만 무빙에 존나 약해서 잘하는 흑마=해당던전초특급완숙이라고 보면된다.
노쿨로 스킬한방에 5자리수 띄우는데 어이가 없다 센데 약함. 쉽게 말해서 입문은 졸라 쉬운데 완전히 숙달되는건 졸라 어렵다. 


소환사

신생 시절에 병신새끼였다가 60레벨때 완성된 직업. 광역딜 황제로 60렙인던을 그냥 뿌셔버린다. 단일도 흑마에게 딱히안밀리는 사기직업 특성덕에 힐러진 대신 전투중 아군 부활도 가능하다.
단지 기본적인 마나소모가 커서 부활은 적당히 상황 보고 쓰도록하자.


음유시인

원거리 딜러. 노래도 틀면서 딜1도 신경 엄청 써야된다. 화살공격이 용기사의 몸통 가르기에 적용이 되서 파티에 류상이 있다면 디피가 100정도 뻥튀기된다.
52레벨부터 캐스팅 지옥이 펼쳐지지... 3.3 패치로 버프를 지랄맞게 쳐먹는다. 요시P도 심각함을 알았던거지 힐딜할거없이 캐스터의 친구이자 노예다 마딜팟은 얘없인 성립이 안됨 정작 지는 물딜


나이트

물방특화 메인탱커. 보통 나이트 유저는 마방특화인 암흑기사와 전환하면서 사용한다. 지가 구린건 아닌데 극딜메타에 존나 안 맞고 레이드는 마뎀천국이라 병신된놈. 근데 이번 4.0 패치로 마방도 올라가고 딜도 존나 올린다고 한다.
 


전사

탱커주제에 딜이 존나 세다. 활력패치로 힘악세 끼고 게이짓하는건 불가능해졌다. 아무리 그래도 딜은 나이트가 10, 암흑기사가 12, 전사가 14~인지라 서브탱으로 철밥통을 자랑한다.
애미씨발 그럼뭐함 4.0 개싑쓰레기 전사됨 ㅅㄱ


학자

서브힐 철밥통. 본체는 성전키고 딜딸치는데 성전태세에 영향을 받지 않는 요정의 힐과 특유의 배리어로 파티의 유틸성을 담당한다.
메인힐러 백마 점성이 잘하면 날로먹는직업. 근데 못하면 지옥을 본다. 하이 리스크, 하이 리턴.


백마도사

힐이 존나 세다. 미친듯한 복구력을 가지고있으나 역시나 마나가 미친듯이 딸린다. 딜 좀 할려고하면 힐 할 마나가 없어져서 울며 겨자먹기로 루인 빼서 쓰는 경우도 나온다고...
하다보면 성질 배린다고 한다. 피할 수 있는 광역기나 즉사기 안피하고 뒤진 팀원 새끼들이 레이즈 요구할때마다 흑마도사로 타락하는 애들이 상당하다.


닌자

같은 근딜인 용기사 몽크에 비하면 딜이 절라 구리다. 대신 대상에게 댐증효과까지 걸어주고 탱커의 어그로 확보에 도움까지 줄 수 있어서 레이드팟엔 필수. 근딜 중 최고로 우대받는다. 낮은 데미지를 뛰어난 유틸로 커버하는 직업. 과연 더러워 닌자 더러워


몽크

전체 직업 단일딜 최강, 광역딜마저 2~3위를 쳐먹는 딜딸직업. 더 말이 필요없다, 그냥 한번 해보자. 질풍번개 끊어질때마다 샷건치는 자신을 보게되니까.
넘치는 딜을 대가로 시너지가 병신에 받는 시너지도 딸려서 같은 시너지 병신인 흑마랑 달리 대접도 구리다. 왜냐고? 딜밖에 없는 직업인데 잘 못하면 딜1도 병신이 됨.
그만 해야한다. 이제 믿을껀 3.5 패치뿐이다.

외전 직업[편집]

암흑기사

중2병 넘치는 컨셉 들고 튀어나온 탱커. 메인탱커일때 딜이 젤 세다. 이놈 하나 때문에 나이트는 설자리를 잃었고 몽크는 일자리를 빼았겼다. 희안하게도 마뎀비율이 높고 MP를 물처럼 퍼마신다. 인던에선 피의 대가가 마나를 책임지는데 토벌전에는ㅅㄱ 

기공사

터렛 깔고 총쏘고 폭탄 던지고 하는 원딜. 소이탄이라고 이상한 기술 있는데 이거에만 목숨거는 이상한 직업이다. 음유와는 반대로 물딜팟의 핵심이다. 물리증가디벞이 얘한테만 있거든.


점성술사

스킬 이펙트가 이쁨. 카드 뽑아서 아군을 강화하는 버퍼의 면모를 갖췄지만 운빨이다. 무슨 카드를 뽑고싶은지는 안중요하다. 무슨 카드가 나오느냐가 중요하지. 하스스톤 같은 운빨좆망겜을 체험해보고싶다면 추천한다.

홍련의 해방자 4.4 기준 요약[편집]

[ 공대 구인, 구직 ]

구직계의 최고봉 : 학자

구직 꿀통이 보장되는 직업 : 나이트, 전사, 점성술사, 용기사

무난히 구직 잘되는 직업 : 음유시인, 닌자

실력이 보장되면 준수한 직업 : (잘하는) 사무라이, 흑마도사

성능은 좋으나 인구수 탓에 반감되는 직업 : 음유시인, 소환사, 적마도사

천민 : 암흑기사, 몽크, 기공사

노예새끼 : 백마도사, (못하는) 사무라이, 흑마도사

[ 성향에 따른 추천 ]

나이트 : 탱은 역시 검방이지 하는 틀딱이면서 신성 마법 쓰는 팔라딘에 로망 있는 놈

전사 : 탱하고 싶은데 쉽고 쎈거, 역시 남자는 전사지 하는 마초

암흑기사 : 중2병의 니즈를 완벽히 충족하는 탱커

몽크 : 약간 힙한 근딜을 하고 싶다

용기사 : 쉽고 편하고 좋은 딜러를 하고 싶은데 마침 근딜을 하고 싶다

닌자 : 파티원들의 딸랑이 노릇을 충실하게 하는 것이 보람인 사람이 딜러를 하고 싶을때, 빠른 게 좋은 사람

사무라이 : 일뽕 + 극딜 + 근접

음유시인 : 쉽고 편하고 좋은 딜러를 하고 싶은데 마침 원딜이 하고 싶다

기공사 : 약간 힙한 원딜을 하고 싶다

흑마도사 : 답답해 디져도 딜만 세면 좋다

소환사 : 법사는 하고 싶은데 답답한게 싫을때

적마도사 : 어렵지 않은 곳이라면 딜하면서 라면을 먹고 싶다

백마도사 : 정통파 힐러. 주캐로 삼으면 성격이 안좋아짐

학자 : 취업을 날로 먹고 싶을때

점성술사 : 귀족 캐릭을 좋아한다