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파이널 판타지 14/고대의 무기

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파이널 판타지 14의 고대의 무기

고대의 무기[편집]

만렙을 찍고 메인퀘 엔딩을 보면 각 직업마다 고대무기라는걸 만들수 있다.

나이트: 커르타나와 신성한 방패

전사 : 브라부라

용기사 : 게 볼그

몽크 : 스파이라이

닌자 : 요시미츠

음유시인 : 아르테미스의 활

흑마도사 : 은하수 지팡이

소환사 : 위유베르

학자 : 자나디서

백마도사 : 타이러스


종류는 이렇다. 물론 처음부터 완제품은 아니고 고대무기 이름 앞에 '낡은' 이라는 명칭을 붙인채로 시작한다.

일단 고대무기 틀을 만들어야하는데 제작직 만렙을 찍지 않은 이상 고대무기의 기초가 되는 템을 만들수 없으므로 열에 아홉은 울며 겨자먹기로 장터에서 비싸게 사게 된다.

팁을 주자면 마테리아 박힌걸로 사라. 안 박힌거 샀다가 그 비싼 마테리아 또 따로 사야되는 이중고를 겪게 된다.

ㄴ아는 제작직 있으면 사다가 박아달라고하자. 비용 확연히 줄어든다.

이걸 가지고 가면 도름 키마이라 토벌전, 진 가루다,진 이프리트,진 타이탄,하이드라 토벌전 등 존나 귀찮은 퀘스트들 다 깨야한다. 게다가 요즘 도름 키마이라,하이드라 토벌전 매칭 존나게 안잡히니 더 짜증.

스토리 상 무기 만들어주는 장인놈이 고대무기 만들어주기 귀찮아서 그냥 죽으라는 뜻으로 그런 퀘스트를 던져준건데 그걸 진짜로 다 해내는 플레이어를 보고 감탄해서 만들어주는 스토리.


제니스[편집]

템렙 90

고대무기 중 제일 편하다. 시학 석판 120개(사베네어 영약 3개)만 있으면 된다.

빛도 은은히 나고 나름 룩도 괜찮으니 파창이 아니면 여기서 멈추라고 권유한다

그러나 고대무기 해보면 알겠지만 한번 시작한 이상 끝을 본다 대부분은.

아트마[편집]

템렙 100.

고대무기의 진정한 노가다가 시작되는 구간. 각 지역별 돌발임무를 뛰다보면 일정 확률로 'xx자리의 아트마'라는 걸 주는데 이걸 12개 모아서 가져가야한다.

보통 여기서 현자타임을 느끼고 고대무기를 접거나 아니면 파판을 때려치우던가 하는 사람이 종종 있다.

파판 커뮤니티에서 퍼진 아트마 잘 나오는 시간대다.


속성 에오르제아 시간 돌발 지역 정보

빙(氷) am. 00:00 ~ 03:59 고지 라노시아 검은장막숲 동부삼림

수(水) am. 04:00 ~ 07:59 저지 라노시아 중부 라노시아

풍(風) am. 08:00 ~ 11:59 서부 다날란 동부 다날란

뇌(雷) pm. 12:00 ~ 15:59 외지 라노시아 서부 라노시아

화(火) pm. 16:00 ~ 19:59 중부 다날란 검은장막숲 중부삼림

토(土) pm. 20:00 ~ 23:59 남부 다날란 검은장막숲 북부삼림


나무위키에선 헛소리라고 단정지었으나 이 글을 쓰는 본인 경험상 이 정보는 매우 신빙성이 높다. 죽어라고 안 나오던 아트마가 저 시간대에 한두번만에 나오더라.

속는 셈치고 저 시간대에 돌발을 집중적으로 해봐라.

힘들게 12개의 아트마를 모아서 업그레이드 했더니 제니스에서 나오던 은은한 빛이 없어진다. 이건 뭔....?

템렙도 90에서 100으로 올랐지만 성능은 제니스와 차이가 없다. 그냥 빨리 아니무스로 업그레이드 하라는 제작진의 뜻인듯 하다.

아니무스[편집]

템렙 100

아트마를 완성하고 나면 모르도나에 있는 그주사나 라는 NPC에게 전기 석판 500개를 주고 황도십이문서 라는걸 구입해 아니무스 업그레이드 노가다를 시작한다.

총 9권을 해야하는데 한권마다 몹 백마리, 돌발임무 3개, 던전 3개, 길드&총사령부 의뢰 3개를 완수해야한다.

해보면 알겠지만 몹 백마리라고 해봐야 별것도 아니고 던전은 매칭이 쬐끔 오래걸리는것 빼곤 문제없고 길드&총사령부 의뢰도 별거 아니다

문제는

언제 뜨는지도 모르고 오매불망 기다려야하는 돌발 임무. 한 자리에서 2~3시간을 기다려본적 있는가?보통 여기서 학을 뗀다.

고난 끝에 아니무스를 완성하면 다시 고대무기에서 빛이 나고 성능도 업그레이드 된다.

노우스[편집]

템렙 110

아트마나 아니무스처럼 개노가다는 아니지만 대신에 돈을 좀 요구한다.

아니무스를 완성하면 천공의 두루마리라는 퀘템을 받는데 여기에 마테리아를 박아 업그레이드 해야한다.

마테리아 하나당 알렉산드라이트 라는 보석 1개가 요구되는데 총 75개를 구해야한다.

문제는 마테를 박는데 실패하고 날아갈 확률이 있다는것. 알렉산드라이트는 실패해도 없어지지 않지만 비싼 마테가 주입에 실패하고 날아갈때의 심정은 안해본 사람은 모른다.

44/31 이라는 2스탯과 31/22/22라는 3스탯으로 할수 있는데 보통 3스탯으로 많이 한다.

2스탯은 제대로 할려면 수백만 길은 너끈하게 깨지니까.

여기까지 하면 아니무스와는 다른 빛이 난다.

넥서스[편집]

템렙 115

노우스처럼 돈은 요구안한다. 단지 존나게 인던을 돌아서 고대무기에 영혼을 장착해야할뿐. 통칭 '빛 점수' 라고 하는데 2천점을 모아야한다.

고대무기 노가다중에서도 최상급의 노가다. 너무 토나오는 노가다로 원성이 자자해서 그런지 다음 패치인 2.5버젼에서 빛 점수 획득수치가 두배로 증가한다.

여기까지 하면 무기에 빛의 고리같은게 생기며 노우스와는 다른 빛이 난다

조디악 웨폰 브레이브[편집]

템렙 125

통칭 던트마. 왜냐하면 고대무기 아트마의 던전 버젼이니까. 필드에 뜨는 돌발임무에서도 그렇게 안나오는 아트마 같은 퀘템을 던젼을 돌아 얻어야한다.

거기에 NPC들이 요구하는 퀘템들중엔 군표 2만개, 10만길, 전기 석판 1600개 등 플레이어에게 무지막지한 출혈을 강요하는 것들뿐이다.

힘겹게 완성했더니 누가 아트마 던젼버젼 아니랄까봐 또 빛이 없어진다. 대신에 염색이 가능하다고.

조디악 웨폰 제타[편집]

템렙 135


4월 12일부로 한섭에 구현됐다. 확팩 나오기전 고대무기의 종착지이며 최강의 무기. 구현 당일날에 벌써 제타를 만드는 폐인놈들이 속속 등장.