파스칼 TITAN X
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엔비디아 파스칼 아키텍처 GPU | |||||
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Geforce 10 | TITAN | ||||
GT 1030 | GTX1050 | GTX1060 | GTX1070/Ti | GTX1080/Ti | TITAN Xp |
이전까지 사골로 우려먹던 28n 공정에서 16n 공정으로 미세화 하며 큰 전성비와 성능발전 (그리고 엔비디아에 많은 마진)을 안겨준 파스칼 게이밍 라인업의 맏형이다. 16년8월 출시됨
아쉽게도 풀칩은 아니고 컷칩이나, 그럼에도 기본적으로 파스칼 하위라인업을 능가하는 코어수(3584코어, 224 텍스쳐 맵핑 유닛, 12g ddr5x 램 등)와 스펙 차이 덕에 대장 다운 게이밍 퍼포먼스를 선사한다
단, 80 80ti 타이탄 라인은 퍼모먼스 위주의 라인이다보니 가성비적인 측면은 없다시피 하다. '이 성능을 원하면 돈벌어서 이가격 주고 사라'는 마인드.
이전버전 맥스웰 타이탄과 달리 컷칩[1]이지만 기본적인 공정과 성능 자체가 올라간 파스칼 답게 드래곤에이지, 위쳐, 어세신크리드 등 각종 게임에서 1.5~1.8배 이상의 프레임을 보여주기도 한다.
고해상도에서 1080 대비해서는 20%정도 더 나옴. 다른 하드웨어 스펙이 동일한 점을 생각하면 확실하게 한단계 성능 우위인 것은 분명하다. 특히 위쳐3 등 게임에서 고해상도에서 프레임이 끊기냐 원활하냐 정도의 차이에 걸치게 되기 때문에 40인치 이상의 대화면에 고해상도 모니터를 사용하는 유저에게는 다른 선택지가 없다.
단 타이탄 라인업은 일반적인 구리심과 힛파에 2~3팬 달린 비래퍼 제조품이 나오지 않고 엔비디아에서 직접 파는 덕에 레퍼제품만 있다. 래퍼 특유의 소음 등에 못이겨 수냉킷이나 사제 쿨링킷 등을 설치하는 경우가 이번에도 역시 많기에 성능과 쾌적함을 얻기위한 추가지출은 덤.
1080ti 출시로 바로 고인이 되셨다. 파스칼 타이탄X를 산 고인분들에게 띵복을 액션 빔