테이베르스
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액션 쾌감! 던전앤파이터! 이 문서는 사회복무요원(정공) 또는 던창들이 17년째 밥 먹고 똥 싸면서 즐겨하는 게임인 던전앤파이터에 관련된 문서입니다. 만약 PC방에서 레이드 돌고 있는 사회복무요원 또는 던창을 만나면 의자를 마구 흔들며 아는 척해 주세요. 그들에게는 따뜻한 관심이 필요합니다. -던- |
던파의 던전. 나오자마자 얼마 안 되어서 핀드워가 나와버렸다.
피티 기준으로는 루크, 마수 졸업했거나 할렘픽 풀셋이면 갈 수 있다.
홀리와 세라핌 구하기가 개빡세다. 솔직히 홀라핌 입장에서 생각하면 자기들도 여기 올 정도고 마부, 증폭도 상타치 정도로 했으면 그냥 쩔을 하는게 낫다고 생각하는 사람들이 수두룩하고 악세 마부속강 8짜리 박은애들하고 같이 가고 싶겠냐?
솔직히 속강 20짜리 너무 비싸서 그런거는 이해하는데 최소한 여기 올 정도면 속강 13짜리라도 박고 오는 게 예의상 맞는 거 아닌가 싶다.
패턴은 인간의 눈과 손이 있다면 다 피하거나 공략 안 봐도 되는 난이도이긴 한데 자신이 없다면 봐야 할 듯
주요 패턴만 말할 거니까 알아서 해봐라.
- 구속된 케프로스
주의. 이 문서에서 다루는 대상은 매우 Deep♂Dark 합니다. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 어두워서 다 읽기 위해선 플래시와 태양권이 필요합니다. 행운을 빕니다. |
검은 댕댕이. 별 거 없다. 타락하라는 문구가 나오면 어그로 끌린 대상에게 점프해서 내려찍고 직선으로 불같은걸 쏘는데 어그로 끌렸으면 내려올 때 즈음에 질풍써서 피하거나 알아서 무빙 치면 된다. 참고로 질풍은 기초적으로 탭키로 설정되어있으니 잘 피해보시든지.
원망의 목소리를 들어보라고 하면 레이저를 쏘는데 보고 피할 수 있으니 잘해봐라.
니 팟이 존나 딜이 딸린다 싶으면 걍 각성기 때려박고 광폭화 나오지 않게 하고 넘어가라. 타락하라가 젤 골 때리는 패턴임.
- 스페니노스
귀여운 뗑컨이다.
블랙홀이나 구슬 뱉고 광선 뱉는 거 보고 피하면 되지만 근접 폭발은 근접 딜러라면 조심해야 된다. 그리고 사자후는 타이밍 맞춰서 점프해서 피하면 된다.
그리고 분신 패턴은 분신 다 잡으면 팽귄이 그로기 상태에 빠지는데 못 잡으면 피를 대량으로 회복해버린다.
- 은빛의 하르바트
주의. 이 문서는 눈부실 정도로 매우 밝습니다. 이 문서를 읽다가 부디 너의 눈이 실명되지 않기를 간절히 바랄 뿐입니다. 그러나 이미....... 늦은 것 같네요...이미 이 글을 보는 너는 실명이 되었습니다. 아니 이 글도 보지 못합니다...... |
흰색 댕댕이다. 참고로 보스다. 피통은 파티 기준 3천억이 넘는걸로 아는데 무슨 나르시즘에 빠진 것처럼 지가 아름다움을 강조한다.
아름다운 나의 힘을! 이라고 하면 빔 2개를 발사하는데 눈으로 보고 피할 정도다. 참고로 그로기에 빠지면 이때 딜을 최대한 박아야 된다.
이곳을 벗어날 순 없다고 하면 흰색 원이 생기고 파티원중 누군가에게 불꽃 오브젝트가 붙는데 그 이후로 불꽃붙은 사람에게 화염구가 떨어진다. 원밖으로 안 나가고 걸어서 피하는 게 정석이지만 여스핏에게 붙으면 점프로 다 피할 수 있다. 만약 불 붙은 사람이 원밖으로 나가면 환상의 똥꼬쇼를 펼치니까 조심해야 된다.
에반은 그냥 재생 아리아와 신성한 빛 걸면 사실상 프리패스다. 그래서 에반 선호하는 경우도 있는데 졸업팟은 걍 홀리 받고 첫 광폭 빼고 원턴킬 하는 게 보통이니 딜 좀 딸린다 싶은 팟은 에반 받고 넘기는 게 낫다.
타락한 불꽃패턴은 위아래에 검은 불꽃 생기고 1명을 타겟팅해서 쫓아다니면서 불을 싸지르고 다니는데 소울의 툼스톤 스웜프, 팔라딘 1각, 엘마의 나할 같은 걸로 몰아주면 문제가 없는데 파티에 몹몰이 기술이 없다면 알아서 정도것 피해봐라
화염구 난사하는 패턴은 그냥 구석에 처박혀서 맵 한 바퀴 돌고 오면 되는데 타락한 불꽃 패턴과 겹치면 노답이니까 이때는 코인 쓰기 싫으면 그냥 신의 가호 먹어라
싱글[편집]
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파티원들이랑 하면서 암에 걸렸다면 차라리 싱글돌아보자.
일반하고 싱글 차이는 천공픽 떨구고 안떨구고 차이이다.
피통은 싱글모드에 맞춰서 피통을 떨구기는 했는데 스킬 1대맞으면 좀 아프다.
19년 8월 근황, 문제점[편집]
여전히 할렘따리로는 존나게 취직이 힘들고 할렘 새끼들끼리 모이는 파티를 짰다고 해도 홀리는 존나 안 온다.
그리고 편린 없는 개씨발 애매비 쳐뒤진 할렘새끼들. 얘네는 지들도 딜이 부족한 건 알기 때문인지 랏자리가 버퍼가 아니라 딜러라면 머법관이 빙의한다.
초테풀 폭주 113% 만유 8재 천공인데 받고 짜르더라. 븅신새끼들 ㅋ
다만 구인시장 꼬라지가 이 따위가 된 이유는 애초에 항마만 까놓고 난이도를 그대로 냅뒀기 때문인데, 다른 거 다 볼 필요 없고 하르바트 피통이 3천억이다. 감이 잘 안 온다면 로젠 본체 두 배고, 혐수씹전 이전 최종 컨텐츠였던 루크의 12배다 씨발 ㅋㅋ 주당 6번을 돌아야 하는 던전이 ㅋㅋ
+ 그냥 저 하르바트 3천억이 적정 템 티어에 얼마나 쳐돌은 수준인지 더 쉽게 설명하면, 애새끼들 올할렘일 경우 로젠 1시딜 지이이이이이이이이이이이이인짜 잘 나와야 700~800억대다. 스위칭 만땅에 칭호 크리쳐 종결, 딜플티 레압까지 다 박았을 때 ㅇㅇ
그리고 파티원 세 명이 최적의 1시딜을 발휘하기 위해서는 퓨시시로 조합 짜는 게 필수다. 시너지 최대 1중첩에 자기한테는 미적용이니까, 퓨퓨시로 짜면 시너지 한 명 딜이 시궁창으로 나온다.
그렇게 나오는 딜링도 1사이클 모든 스킬을 최적순으로 다 박았을 때 나오는 건데, 중간중간 딜로스 오지게 나는 3천억 피통짜리 보스면 광폭 한 바꾸 돌아야 잡는다. (2그때 아포 꺼지니까)
하물며 테이픽 섞고도 1시딜 300억 400억 이 따위로 나오는 점핑 새끼들이라면? 불판 원 패턴도 똑바로 못도는 아재들이라면? 걔네가 비슷한 놈들끼리 자력으로 될까?
어찌 보면 이 에미 쳐뒤진 새끼들이 캐리어 찾는 그지가 되는 건 당연한 현상이라고 볼 수 있겠다.
그리고 로젠은 행성 다 부숴야 잡을 수 있는거랑 반대쪽 초대기일때 좇같은 행성이 여러번 걸릴 경우 스트레스가 막심하긴 하지만, 코마도 가능하고 대기할땐 좇밥이며 본체딜탐엔 물렁살이라 조지는데 필요한 화력이 그리 높지는 않다.
남간에서는 2파티가 2행성을 공략해야 하므로 로젠 1체의 피통으로 판단하면 안 된다고 쓰여있는데 개소리고, 4인팟이 각각 행성 하나씩 들어가서 두 파티가 깐 피통의 평균치로 조정되는 거니까 화력 분배만 균등하게 잘 한다면 본체딜탐 열렸을 땐 4인이 1600억짜리 보스 하나 조지는 거랑 다를 바 없다.
코마나 쿨대기가 제대로 된 상황이라면 퓨시시건 퓨퓨시건 원턴킬 못내는게 븅신이라는 뜻.
하여튼 애매비를 중고에 떨이로 팔아먹은 할렘새끼들이 구인하는 꼬라지가 옳게 된 건 아니지만, 할렘따리로 깨라고 만들어 놓은 던전 난이도 자체에 문제가 있는 건 팩트다.
심지어 ㅈ르바트는 그로기랍시고 있는 타이밍도 존나게 짧으며, 나머지는 상시 딜탐이지만 맷집도 맷집이고 공격마다 잔무적이 ㅈ같이 많이 붙어있어서 딜 다 쳐흘리는 원흉 중 하나다.
그리고 본문 위에서도 언급하지만 갓직히 업글도 안 되는 거쳐가는 장비에 마부 제대로 할 마음이 들까? 하물며 흙수저라면 할렘에는 가성비 마부도 아깝다고 생각하는 놈들 천지다.
이는 할렘 새끼들이 보이는 것 이상으로 딜이 안 나오는 이유고, 이전 체제에서 장비 파밍 단계를 설계할 때 존나 잘못한 거다. 지금도 안 고쳐진 건 덤이고.
난이도가 이 꼴로 나온 이유[편집]
간단하게 요약하면 혐수씹전의 존재 때문이다.
루크랑 테이의 중간 단계이자 90만렙 당시 최종 컨텐츠(지랄)던 혐수씹전은 등장 당시 3조 가량, 조정 후에도 비스트 난이도 3000억 가량의 보스를 두 번 조져야 하는 애미없는 난이도를 자랑했다.
심지어 혐수씹전은 가호 버프같은 것도 없다. 그냥 맨 몸으로 기어들어가서 홀라핌의 보호+버프에 의존해야 하는 던전인데,
이건 당시 혐수를 만들 때 유저들의 화력 인플레 수준을 너무 높게 보고 쳐만들었기 때문이다.
하여튼 혐수씹전 이후 95레벨 컨텐츠에서도 파밍 던전을 준비를 하긴 해야했는데, 가만보니 (완화 후에도)피통 3천억씩 찍는 혐수 씹전을 유저들이 어찌어찌 꾸역꾸역 돌고 있으니까,
던전 자체에 가호 버프 좀 넣어주고, 95제 할렘 장비가 도입될 경우 이 정도 피통이면 신 던전도 쉽게 돌만 하겠지? 하면서 만든게 테이베르스다. 그러니 맷집이 그따위지.
아마 가호 버프 만든 취지도 홀리 없으면 딜러끼리 조합 짜서 돌아보라고 추가해 준 게 맞을거다. 그게 걔네들 생각대로 안 되서 그렇지 지금 핀드까지는 제일 귀한게 홀라핌 븝퍼인데 ㅋㅋ
물론 지들이 만들어 놓은 파밍이 자기들 생각대로 안 돌아가니까 현 상황을 타파하려는 노오력을 안 한 건 아니다.
할렘 장비를 상향해서 구 졸업 세팅인 업글픽,헤블론이랑 별 차이 없게 만들어 주기도 했으니까. 근데 그럼 뭐 하냐. 업글도 안 돼는 장비에 마부건 증폭이건 투자할 건덕지가 없으니 양산새끼들만 그득그득한데.
문제는 할렘 -> 테이로 넘어가는 기간이 어마무시하게 길다는 거다. 3주에 한 부위니까 변수 없으면 대강 반년, 몇 부위 줍는다고 쳐도 4달은 넘게 걸리는건데,
결과적으로 얘네들은 그 좇같은 딜로 비슷한 애들끼리 모여서 테이를 계속 힘겹게 돌거나, 자기는 좇병신이면서 캐리어 찾아다니는 그지새끼가 되거나 둘 중 하나다.
할튼 말이 길었는데 혐수씹전만 안 나왔어도 테이 피통 지금 절반이었을거다. 이미 90만렙 시절에 얼마나 좇같은 던전이 나올 수 있는지 선례를 만든게 혐수씹전이니까.
완화된 혐수씹전이랑 피통 비슷하게 내 주면서 가호 버프도 껴줬으니까 할렘애들 금방 적응하겠지? 하다가 이 사단 난 게 테이베르스고, 그래서인지 핀드워는 나름 적당한 난이도로 넘어왔다.
1전초만 해도 대충 받는 핀드워와는 다르게 아직도 구인구직 빌런들이 활개치고 있으며 뉴비새끼들 5할은 미틈어썰, 거기서 남은 애들 중 다시 8할 정도는 테이에서 갈려나간다.