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카운터 스트라이크 : 소스

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이 틀이 달렸다는 건 해당 개발진들의 코딩 실력이 매우 상당하다는 것을 인정해 주는 셈입니다.
내 컴퓨터는 고작 이 정도밖에 안되는 사양인데 이게 1080P 60프레임으로 돌아간다고? 아주 좋소!
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아재 꼬추 서요?

개요[편집]

2004년에 출시한 하프라이프 2 소스 엔진 기반의 게임이다.

1.6과는 미묘하게 샷과 조작감이 다르다. (훨씬 잘 맞음) 1.6이나 글옵을 하다오면 무슨 빙판길을 걷는 듯한 캐릭터의 움직임과 흐물흐물한 타격감 때문에 지금와서 하면 영 재미가 없다.

맵은 기존 1.6의 맵 일부분을 가져왔고 무기는 1.6과 똑같다. 물론 1.6, 컨디션 제로에 있던 사기 장비인 진압 방패는 소스에서 빠졌다.

그러나 게임 엔진이 소스 엔진이라 그래픽이나 퀄리티는 씹ㅅㅌㅊ. 진짜 2004년 겜이 맞나 싶을 정도.

고퀄 스킨을 끼고 고퀄 커스텀 맵에서 게임을 하면 그래픽이 2010년도에 나온 게임과 비교해도 크게 꿇리지 않는다. (글옵 제작자들은 이거 보고 좆잡고 반성하자.)

유저모드 및 커스텀 서버가 가장 흥했던 버전이기도 하다.

최대 60~64인까지 사람을 꽉꽉 채워넣는 좀비 탈출 서버부터 일반적인 좀비 감염 서버, 서프 서버, RPG 서버, 데스런 서버, 감옥 서버, 미니게임 서버 등 상상도 못할 정도의 양의 다양한 커스텀 서버가 존재했다.

좀비 서버의 경우 아직까지도 살아있는 국내 서버가 있다.

다만 밸브 씹새끼들이 글옵부터는 모드 비중을 좀 낮춰버렸다. 모드 제작이 카솟보다 어려워진 것도 있고. 물론 현재 글옵도 커스텀 서버의 양이 다양해지긴 했지만.

그러나 최근에는 그 다양하던 모드 서버들도 많이 사라지고 현재는 등산, 서프, 버니합, 좀비 탈출, 기타 등등 정도나 남아있고 대부분 자취를 감췄다. 개인적으로 숨바꼭질 모드가 개꿀잼이었는데...

ㄴ 난 감옥이 가장 재밌었다.

머독이 이 게임을 자주 했고 개꿀잼 분량을 많이 뽑았었는데 요즘은 안 하더라. 오히려 요즘은 카스온라인을 한다.