젤다의 전설 무쥬라의 가면
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ㄴ게임 배경인 테르미나 지방이 사실은 누군가의 심상세계라는 설정이다. 가는 지역마다 정병 수준으로 씹창나고 맛탱이가 가 있다.
주의. 이 게임은 등신들이 하다간 정신이 나갈수도 있을 정도로 존나 어렵습니다. 이 게임의 퍼즐과 퀘스트는 존나 드럽게 복잡하고 치밀하고 난해해서 몇 번이고 지구가 멸망할 가능성이 있습니다. 계속하면 기기를 부술 수 있으니 이 게임을 하기 전 다량의 항암제를 준비하거나 스케줄을 짜거나 닌빠들과 상의할 것을 권고합니다. |
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젤다의 전설 시리즈 | |||||||||
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본편 | 2D | 젤다의 전설/링크의 모험/신들의 트라이포스/꿈꾸는 섬/이상한 열매/4개의 검/4개의 검+/이상한 모자/몽환의 모래시계/대지의 기적/신들의 트라이포스 2/트라이포스 삼총사 | |||||||
3D | 시간의 오카리나/무쥬라의 가면/바람의 택트/황혼의 공주/스카이워드 소드/브레스 오브 더 와일드/티어스 오브 더 킹덤 | ||||||||
외전 | 링크의 사격 트레이닝/젤다무쌍 시리즈/케이던스 오브 하이랄 |
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개요[편집]
가장 무서운 젤다 게임이다. 근데 나이 12살 이상 쳐먹었으면 안무서우니 걱정안해도 됨. 리메작에서는 무서움보다는 특유의 기묘함이 더 강조된다.
시간의 오카리나보다 재밌는데 짭인지라 평가는 더 낮다. 그래도 메타스코어 유저평론 90가까이 됨 ㅇㅇ
스토리는 젤다 중에서도 최고 평가를 받는다.
다른 젤다 게임에선 볼 수 없었던 것들이 많이 나오긴 한다. 황혼의 공주랑 유이하게 12세 이용가니 말 다했다.
스토리 의외로 존나 슬프다. 결혼하기로한 커플중 남자는 저주땜시 쇼타되고 결혼식날 세계멸망. 그리고 변신 가면 주인들은 전부 죽음. 고론 가면하고 조라 가면 주인은 그래도 링크가 치유의 노래라도 불러줬지 테크너츠 가면 주인은 주인공과 만나기도 전부터 죽어서 존나 슬프다. 비하인드 스토리 알면 더 슬프다 불쌍한새끼 ㅠㅠ
링크가 뼈빠지게 고생해서 테르미나를 구해내도 어차피 그 세계는 단순히 스탈키드의 망상이 더해진 평행세계였기 때문에 무쥬라의 화신이 힘을 잃는 순간부터 그 세계는 사라질 예정이었다.
이 게임에서 활은 쓸데가 많다 게다가 첫 던전에서 얻으니 유용히 쓰도록
귀신의 가면쓰면 가장 강한 링크가 탄생하는 순간이다 얘보다 센 링크 없음.
디자인적으로 보면 청년링크+백안+백발+페이스페인팅+대검 등이 중2병 감성의 조화를 이루어 꽤 간지난다.
근데 얻을라면 가면 다모아야 되서 웬만하면 못 봄
그리고 가논따위보다 훨씬 무서운 최종보스가 등장함 귀신가면 안쓰고 잡아보셈
ㄴ귀신가면 쓰고 잡으면 존나 재미없게 20초컷난다(3차 포함) ㄹㅇ 귀신가면 허용한건 이작품 최대의 실수 같다 최종던전은 젤다 시리즈 최고의 던전으로 손꼽힌다.
시간의 오카리나와 비교하자면 좀 더 동적이다
고론 레이스로 막 굴러다닐수도 있고 레이스도 한다
그리고 조라 가면으로 물속에서 돌아다니고 심해 잠수도 가능
하지만 시간 제한 문제가 있어서 초보들한데는 너무 어렵고
맵 구성 다양성 면에서는 시간의 오카리나에 비해 딸려서 패배
시간제한 시스템 이야기를 좀 더 하자면 날짜랑 시간별로 NPC가 하는 일이 딱딱 정해져있고 이 때문에 생기는 이벤트와 할 수 있는 일이 자연스럽게 달라지는게 게임의 묘미이며 이는 야숨에서 시간별 이벤트로 일부 재현되었다.
마을 및 테르미나 평원 지형의 오브젝트 구성이나 밀도가 훨씬 높아져서 이전처럼 텅 빈 평원을 달려야 할 일은 별로 없다
물의 신전 악몽 또 한번 쬐금만 맛보거라
좀 힘든 던전 깨기전에 밀크바 우유사서 먹는걸 추천. 특히 샤또 로마니. 200 루피로 비싸긴 하지만 마력이 풀피가 되고 시간돌리기전까진 안떨어진다 굿굿
시간의 오카리나가 범세계적으로 사랑받는다면 이 작품은 매니아들이 사랑해준다
구판은 생각보다 판매량이 적게 나왔는데 리메이크 와선 흥하고 있어서 다행 그래도 상대적인 실망이지 객관적으로는 굉장하다
최고의 던전 록빌신전/스톤타워 템플이 나온다. 한국 이름 어떻게 될지 궁금?
가장 최초의 작품 젤다의 전설과 함께 가장 비선형적인 레벨 디자인을 보이는 젤다로 손꼽힌다.
퀘스트 깨는 방법은 여러가지가 아니지만 플레이어가 시간을 돌릴때마다 경험하는 시열대가 다르기 때문인듯.
유명곡은 스톤타워 템플 테마, 폭풍의 노래, 마을 음악, 치유의 노래, 달 떨어지는시간 거의 가까워질때 나오는 노래(Final Hours).
젤다의 전설인데 정작 젤다 공주는 회상 장면 제외하면 코빼기도 안보인다. 애초에 이 게임 목적은 젤다 구하는게 아니긴 하다만.
게임 팁[편집]
3DS로 리메이크된 최신판을 하자. 신작은 스케쥴러가 있기 때문에 공략없이도 어떻게 해볼만 한데 구작은 그딴것도 없다.
공략까지 다 만들고 안보고 클리어한 사람들 진짜 대단
기본 칼이 너무 약하다고 생각되면 페더 소드로 업그레이드하고, 내구도 제한이 짜증난다면 고론 레이스로 사금을 얻어서 금강검으로 만들자.
시간의 노래 배워놓고 노트 거꾸로 해서 부르면 시간 ㅈㄴ 느리게 간다. 첫날로 돌아가면 이거부터 하고 시작하자
이야깃거리[편집]
귀신의 가면 링크는 영문판으로는 Fierce Deity Link라고 알려져있는데 대충 번역해보면 귀신 정도가 아니라 악신 정도로 볼 수 있다. 작중 행적을 보면 도저히 귀신 레벨이 아니다. 신이랑 동급 레벨이지.
익사한 벤 괴담이 있다.
이 게임을 시간의 오카리나의 확장팩 격으로 보는 사람들도 있다. 실제로 확장팩에 가까운 건 맞다 주인공도 시오 링크고 스토리도 이어지고 게임 시스템도 변한게 별로 없다. 시오가 워낙 갓겜이었기 때문에 그걸 그대로 이어받고 스토리에 살 좀 더 붙이고 3일 후의 멸망, 공포스러운 분위기를 새롭게 추가한 무쥬라의 가면도 나름대로 갓겜인거.