월드 오브 워쉽/맵
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상위문서 : 월드 오브 워쉽
월드 오브 워쉽의 맵에 관한 항목.
봇과 놀거나 PvP를 할때 랜덤으로 하나 정해진다.
존나 작은 맵부터 존나 큰 맵까지 다양하게 있으니 맵을 보고 판단을 잘 하도록 하자
고탑방들은 대부분 맵들이 커서 좆격질이 판을 친다.
게임 모드[편집]
그냥 죽고 죽이는걸로는 재미가 없으니 뭐 하나 우겨넣은 그런것.
맵마다 게임 모드도 여러가지다.
꼭 적들을 모두 조지는것만으로 이기는게 아니라는 거다.
점령전[편집]
점령전은 두 가지 방식이 있는데 두 가지 방식 모두 양 팀 300점으로 시작한다.
첫번째인 Standard 모드는 양 팀의 시작장소에 점령지가 하나씩 있음.
상대방을 싹 다 격침시키거나 상대팀의 점령지를 먹으면 이긴다.
두번째인 Domination 모드는 맵에 여러곳의 중립 점령지가 있다.
이 점령지를 먹으면 5초마다 팀 점수가 쌓이는데 점령지가 3개인 맵에서 점령지 하나당 3점, 점령지가 4개인 맵에서 점령지 하나당 4점이다.
팀 점수는 적 함선을 격침해도 얻을 수 있다. 반대로 아군 함선이 적에게 격침당하면 팀 점수를 잃는다.
적 함선을 격침하면 얻는 팀 점수는 구축함, 순양함, 전함, 항공모함 순으로 30점, 35점, 40점, 45점이고
아군 함선의 손실로 잃는 팀 점수는 구축함, 순양함, 전함, 항공모함 순으로 40점, 50점, 60점, 65점이다.
단, 위에 상술한 팀 점수에 관한 내용은 연습 전투(Co-Op)와 무작위 전투(Random)에만 적용되며 랭크전과 클랜전은 점령과 격침/손실로 인한 팀 점수 획득량이 위와 다르다.
여하튼 적 군함을 모두 격침시키거나 팀 점수 1000점을 채우면 이긴다.
중앙 점령전[편집]
진원전이라고도 하며 영어로는 Epicenter이다.
시작하면 맵 중앙에 원이 있다. 이 원은 가장자리부터 정중앙까지 원형으로 3등분 되어 있다.
점령으로 얻는 점수는 점령지 하나당 5초에 3점씩이다.
원의 안쪽 구역을 점령하면 그 구역의 바깥쪽 구역도 동시에 점령되기 때문에 원의 안쪽을 차지하는것이 제일 중요하다.
이 모드에 걸리면 아군과 적군 둘 다 눈치싸움이 심하다.
전함과 순양함은 원 밖에서 좆격질.
구축은 중간 구역 먹으러 가다가 좆격에 용궁행 티켓 끊고
시발
사이클론[편집]
일부 맵에서는 사이클론이 친다.
사이클론이 불면 탐지거리가 8km로 제한되며 아군끼리라도 거리가 8km가 넘으면 피탐지가 안되고 적 함선 탐지 공유가 안된다.
적과 근접전을 강제로 하게 되어 게임 양상이 크게 달라지며 아예 승부가 뒤집히는 경우도 생긴다.
게다가 뭔 놈이 튀어나올지 아무도 모르기 때문에 더더욱 개판이 되며 탐지 공유가 안되는 탓에 니가 적 함선을 8km 거리 안에서 마주쳤다하더라도 적 함선으로부터 8km 거리 밖에 있는 아군은 아무것도 안보이므로 너를 도와줄 수 없다.
당연하지만 훌륭한 선회, 단단한 장갑, 어뢰, 부포, 레이더와 소나를 가진 함선이 압도적으로 유리하다. 대표적인 것이 고티어 나치 전함이다.
뇌우[편집]
일부 맵에서는 뇌우 라는 기상 현상이 발생하는데 전투 시작시 확률적으로 생긴다. 눈에 덮인 맵은 눈보라가 일어난다.
사이클론과는 다르게 일정 지역에만 영향을 끼치고 움직인다. 뇌우 범위 안으로 들어가면 피탐지 거리가 줄어든다. 그리고 니가 쓰는 컴터나 노트북이 사양이 낮으면 덤으로 프레임 드랍까지 시켜주는 존재이기도 하다.
맵 종류[편집]
저티어부터 고티어 순으로 작성했음.
맵이 더 있다면 추가바람.
맵 이름 기억 안나는거 많아서 그 곳에서 가져왔다. 누가 다시 수정 좀
Islands (제도)[편집]
매칭티어 : 1~3
너가 가장 먼저 볼 맵.
윾쉽과 역사를 함께하는 존나 오래된 맵이다.
점령전 일반전 전부 있다.
섬 존나 많고 라인따위 형성되지 않는다. 그냥 개판으로 싸우면 됨.
캡은 보통 점령하기도전에 애들이 다 뒤져버리지만 신경은 쓰는게 좋다.
Polar (극지방)[편집]
매칭티어 : 1~3
역시 저티어 맵. 아마 3티어까지 잡힘.
맵을 보면 점령지 사이가 존나 가깝다. 멀리 나가버리면 구축새끼들이 점령지에 존나 기어들어오므로
좆격질하다가 멀리 나가지는 말길 바란다.
Archipelago (군도)[편집]
매칭티어 : 3~5
3 ~ 4티어 타면 많이 볼 맵.
가운데는 어차피 무서워서 아무도 안간다.
양 옆으로 퍼져서 싸우면 됨. 특이점은 없음.
Solomon Islands (솔로몬 제도)[편집]
매칭티어 : 2~5
역시 저티어 때 질리도록 볼 맵.
가운데 갈거면 제발 뒤지지 좀 마라.
캡 말리고 캡점수로 지는 경우가 존나 허다하다. 3, 4티어 통통배는 느리거든.
C에 있는 섬이 A쪽 섬보다 끝이 날카로워서 숨기 쉽기 때문에
갑툭튀하는 구축새끼들이 졸라게 많다.
Big Race (대 질주)[편집]
매칭티어 : 2~5
역시 윾쉽 오픈부터 있던 맵.
가운데는 망망대해라서 들가면 다굴빵을 쳐맞는다.
북동쪽은 좆격질한다.
남서쪽은 존나 박터진다. 전함은 들가면 시발 그냥 뒤진다.
구축어뢰에 순양어뢰에 항모어뢰에 아주시발 어뢰로 도배가 된다.
제발 살아서 나와라 좆같은 새끼들아.
The ring(원반)[편집]
매칭티어 : 4~6
가운데 링이 있다. 들어가면 존나 쳐맞으니 가지마라.
점령지가 4개라서 만약 A와 D를 둘다 뺏기면 존나 힘들어진다.
만약 팀원샛기들 미친놈들이 한쪽몰빵을 선택했다면 니팀은 질 가능성이 높다 ㅅㄱ
Strait (해협)[편집]
매칭티어 : 4~7
맵이 이름값 좀 한다.
A와 C는 뭐 좆격질하는 곳이고, B는 구축 맞다이에서 이기면 점령가능
글고 양쪽에 섬많은 지역은 보통 항모새끼들이 주차를 시켜놓는데
구축으로 여기 잠입하면 주차된 항모를 맛있게 따먹을 수 있다.
존나 가아아아끔 7티어도 매칭되는데 이러면 맵이 존나 좁게 느껴진다.
New Dawn (새로운 여명)[편집]
매칭티어 : 4~7
초반부터 있던 맵.
존나 정석적인 라인전을 하면 된다.
B에서 목숨을 내다버리는 병신이 꼭 튀어나온다.
Fault Line (단층선)[편집]
매칭티어 : 5~7
예전엔 4티어도 잡히던 맵.
하지만 그러기엔 이 맵은 너무 좆같이 커서 현재는 5티부터 잡힌다.
전함은 가운데 스폰되기 때문에 A나 C나 느린 전함이라면 가기 존나게 힘들다.
전함 도달하기 전에 순양구축 새끼들이 다 뒤졌다면 그 캡은 깔쌈하게 버리게 된다.
C는 가끔 존나 박터진다. 특히 아틀이나 피지 같은 순양새끼들이 기어들어오고 구축들 존나 많으면
순식간에 이새끼 터지고 저새끼 터진다. 가운데 샛길까지 있어서 갑툭튀와 빤스런도 존나게 많다.
A나 C나 정리되면 B에서 남은 적과 맞다이를 까게 됨.
Trident (삼지창)[편집]
매칭티어 : 6~8
좆같은 중앙점령전도 지원되는 맵.
그냥 점령전이야 뭐 그냥 라인전 쳐 하면 되는 맵인데
중앙점령전 걸리면 개씨발 병신같아진다.
estuary (하구)[편집]
매칭티어 : 7~9
가운데 샛길에서 돌아다니는 놈들이 또 꼭 나오는데 보통 다굴쳐맞고 뒤진다.
캡이 4개기 때문에 캡점수 밀리면 차이 존나 확난다.
A 위쪽 섬이 적당하게 낮고 캡과 가까워서 아틀과 영순 새끼들이 아주 좋아하는 위치다.
Neighbors (경계)[편집]
매칭티어 : 7~9
맵의 중간과 남서쪽은 큰 섬 세 개와 자잘한 섬 한 두개만 놓여있어 탁 트여있으나 북동쪽은 자잘한 섬들이 많이 놓여있다.
엄폐물이 많이 없는 중간과 남서쪽보다는 주로 섬이 많은 북동쪽으로 많이 몰려간다.
Two Brothers (두 개의 섬)[편집]
매칭티어 : 7~10
역주작 전대 맺고 미드로 들어가서 겜 터트리는거만큼 재밌는게 없는 맵이다.
저놈의 샛길이 시발 진짜 뭐라고 다들 들어가서 뭘 해보려하는건지 이해불가다.
구축이고 전함이고 꼭 시발 들어가서 한번씩 고개 갸웃거리면서 저 캡 비비러 옴 ^^; 이지랄 하는데
당연히 적 팀이 귀신같이 달려와서 후두려 팬다.
그럴시간에 A 나 D 캡이나 좀 해 좆같은 새끼들아
Shards (파편)[편집]
현재 맵 | 예전 맵 |
매칭티어 : 7~9
A나 C에 잘못 들어가면 갈린다.
C는 그나마 튀기가 쉬운데(바로 돌아 나가면 됨) A는 아랫섬이 평평해서 여길 지나가는 동안 다 쳐맞고 뒤진다.
이 캡 바깥쪽을 그렇다고 돌아서 가면 시간낭비가 존나 쩔기 때문에 어떻게 잘 캡을 하느냐가 중요함.
B는 언제나 그렇듯 구축 맞다이를 하게 됨.
0.8.1 때 맵이 리워크 됨. B를 둘러싼 섬이 모양새가 바뀌었고 A랑 C 주변 섬들도 좀더 열려있게 배치가 바뀌었다.
North (북녘)[편집]
매칭티어 : 8~10
캡이 4개인데 4개 전부 다 성격이 다름.
A는 흔한 좆격질 싸움이고, B는 구축 싸움, C도 구축싸움이지만 D쪽으로 길도 나있고 섬 모양이 B랑 좀 달라서 근접 지원이 많음. D는 존나 멀고 다른 쪽으로의 지원도 좆같기 때문에 구축이 캡만 찍고 나오거나 아님 전함새끼들이 좆격질하다 C로 돌아감.
보통 A가 정리가 되는대로 B나 C쪽에 몰려서 캡먹으려고 지랄을 하게 된다. 캡이 존나 많고 맵도 개커서 만약 불리하면 빨리 빨리 돌아다녀야 됨.
일반전도 있는데 이건 그냥 가운데 섬두고 모든 라인에서 좆격질하는거임.
전함새끼들 D에 적 없으면 제발 걍 가지마라. 거길 통과하는건 존나 시간낭비임.
Northern lights (북녘의 빛)[편집]
북녘이랑 캡존 위치 말고는 똑같은 맵이다. 차이점이라고 한다면 이쪽 맵이 조금 더 예쁨.
Hotspot (격전지)[편집]
매칭티어 : 8~10
존나 오래된 맵이다. 다만 그 때랑은 많이 달라짐.
예전엔 캡존이 5개 있기도 했었고 4개 있기도 했었음.
특히 팀원이 대각선으로 나눠 스폰되던 시절이 있었는데 항모 본체가 존나 빨리 스팟되어서 제일 먼저 뒤지곤 했음.
결국 현재처럼 캡존 3개에 아래 위 스폰으로 바뀌었다.
고각포 순양들의 놀이터 같은 맵 특히 C는 고각포면 전부 넘어가는 섬밖에 없음.
B는 구축 싸움이 존나 자주 일어난다. A나 C나 구축들이 지원 와주기가 편하기 때문에 B에서 구축쌈하다 뒤지지 않도록 조심해라.
Land of Fire (불의 땅)[편집]
매칭티어 : 8~10
이름답게 맵이 존나 붉음.
A는 가운데 있는 섬에서 구축들이 숨어서
상대 구축이 언제 튀어나올까 간을 본다. 그러다 A 밀리면 뒤진다.
B는 구축 싸움 해야되는데 벨파 아틀 같은 놈들이 맛있는 구축을 찢으려고 대기타고있는 경우도 있으니 조심해야됨.
C는 섬이 많은데 캡존 내부의 섬은 존나 낮아서 숨는데 도움이 좆도 안된다. 구축은 스팟되면 캡을 버리던지 연막을 피던지 해야된다.
그러므로 순양이 구축 지원 잘해줘야 됨.
Trap (올가미)[편집]
매칭티어 : 8~10
A에서 지루한 공방전을 하고 B를 미는 놈들이 이기는 맵
C쪽에서 애들이 스폰이 안되니 전부다 A로 몰린다.
B는 가운데 섬을 끼고 존나 비비다가 지원 많은 쪽이 이긴다. 뭐 순양이 기어들어왔다거나 항모가 구축을 족쳤다거나
0.7.1 패치때 맵이 조금 수정되었다. B를 둘러싼 섬이 원래 한 뭉텅이였는데 중간에 출구가 생김.
Tears of the Desert (사막의 눈물)[편집]
매칭티어 ; 8~10
사막의 좆물.
이 맵에서 진원전 걸리면 그만큼 좆같은게 없다.
워게이밍도 이게 좆같은 맵이라는걸 인정하고 수정해준다고 했다.
수정해준다해놓고 캡 존 위치만 바꿔놨음 ^오^
Shatter (조각난 섬)[편집]
매칭티어 : 9~10
점령전일 때는 왼쪽 가운데부터 오른쪽까지 순서대로 A,B,C 점령지가 생김.
A와 C를 나눠먹고 B에서 맞다이 뜨는 맵
그나마 이게 정상적인 운영인거지 현실은 A B C 다 따먹히고 병신되고 끗.
B가 존나게 좁다. 그래서 B로 이어지는 샛길에서 B 캡을 위한 눈치싸움이 자주 벌어지고는 함.
Okinawa (오키나와)[편집]
매칭티어 : 9~10
맵의 북서쪽은 은엄폐에 쓸 섬이 많지만 중간과 남동쪽은 상대적으로 탁 트여있다.
그래서 A는 고각포 쓰는 순양들이 좋아함. B는 구축 맞다이고 C는 전함들이 힘자랑 하는 곳이다.
A가 섬이 많아서 순양들 입장에서는 좋은데(특히 저티어들) 그렇다고 C에서 밀리면 그대로 B까지 밀려서 A에 갇히게 될수도 있음.
알아서 잘해라.
Ice Islands (얼음섬)[편집]
현재 맵 | 예전 맵 | 예예전 맵 |
매칭티어 : 9~10
윾쉽이 서비스를 시작했을 때 고티어 전용맵은 이거 밖에 없었다.
보다시피 예예전 맵은 지금과는 존나 달랐고 욕도 개쳐먹었다.
그때는 좆격질에 벽타기에 틈만나면 무승부에 고티방이 씹노잼이라고 아우성이였음.
아래는 쪼매한 섬만 많아서 구축이외엔 들어가지도 못하고 가운데는 그냥 텅 빔.
그래서 거의 완전히 맵이 갈아엎어졌고 이름만 같은 맵이 되었다.
예전 맵은 대칭에 가까운 맵임. 근데 이 맵도 노잼이라고 말이 많았다.
그래서 0.7.9 때 또 리워크 됨. 맵이 몇번 바뀌는거야 ㅅㅂ
좆같은 중앙점령전도 잡힐 수 있다. 옘병 ㅅㅂ 그리고 중앙점령전일때 뇌우가 올 때도 있음.
The Atlantic (대서양)[편집]
매칭티어 : 9~10
맵의 남서쪽은 큰 섬 두개, 북동쪽은 자잘한 섬들로 이루어져 있다.
올가미 맵처럼 A에만 애들이 몰리고 C는 또 스폰된 몇몇 배들의 배틀로얄임.
B 바로 옆에 있는 큼지막한 섬에 고각포 순양샛기들이 옹기종기 모여있다.
이 주변은 틈만나면 레이더가 켜지니 순삭당하고 뒤지지 않게 해야된다.
여기도 결국은 좆격이 판치니 예전에 좆격 좀 그만하라고 요새모드(bastion mode)가 이 맵에 생겼었는데
해안포 씨발놈이 좆같이 쌔서 애새끼들이 해안포 안맞으려고 오히려 더 좆격이 심화되었다.
그래서 다음 업뎃 때 삭제됨.
Loop(영원의 고리)[편집]
매칭티어 : 9~10
섬이 캡존 주변에 골고루 분포되어 있다. 특별한 점은 없는듯.
여기도 A C 나눠먹고 B에서 배틀로얄 뜨는 맵이다.
Mountain Range (산맥)[편집]
매칭티어 : 9~10
시나리오 맵 중 하나인 이지스가 이 맵을 약간 바꿔놓은거다.
맵 중간에 맵을 이등분하는 섬들이 줄지어 있다.
그게 다다. 결국 좆격질 하다 이기는 놈들이 이기는 맵.
Warrior's Path (영웅의 항로)[편집]
매칭티어 : 9~10
딱히 특별한건 없는듯하다.
Sea of Fortune (행운의 바다)[편집]
매칭티어 : 9~10
특이한거 없는 그냥 평범한 맵인듯.
Sleeping Giant (잠자는 거인)[편집]
매칭티어 : 9~10
워게이가 중뽕맞고 0.7.1 업데이트로 추가된 고티어 전용 신규맵.
A 캡존이 콜로세움처럼 들어올 수 있는 입구가 두 개 뿐이라서 B 캡존과 C 캡존에만 몰리게 되어있다.
무슨 생각으로 이따구로 쳐만들었는지 의문이 들 정도다.
사막의 좆물 이상으로 까이는 중이다.
Greece (그리스)[편집]
매칭티어 : 9~10
0.8.4 업테이트 이후 추가된 신규맵.
전체적으로 섬이 많이 깔려 있어 엄폐하기 좋아 보이지만 섬의 높이가 많이 낮은 섬들이 꽤 되는지라 섬박질 잘못하다 그대로 뒤져나갈 수도 있다.
Ocean (대양)[편집]
매칭티어 : 10
머양.
진짜 섬이 하나도 없는 맵이다. 클-린오쎤
때문에 양쪽 팀 모두 좆격질만 하는 맵이고 양 팀 모두 이 맵이 걸리면 워게이에 대한 욕을 퍼붓고 시작한다.
예전엔 매칭 허벌에다가 4티어부터 10티어까지 이 좆같은 맵이 걸렸기 때문에 이 맵은 존나게 욕을 쳐먹었다.
결국 매칭티어가 조정되었고 이 맵 걸릴 확률도 존나 낮다.