행위

엔드리스 레전드

조무위키

엠프리튜드의 엔드리스 시리즈 3번째.

전작은 스패이스 SF 4X였지만 이번엔 판타지 SF 4X다.

사실상 문명 상위호환인데 병종도 적고 턴이 후반으로 갈수록 재미가 없어진다.


소개[편집]

던전 오브 디 엔드리스의 등장인물들이 아우리가의 엔드리스 던전속에 불시착을 했지만 탈출한후 수천년 뒤 이야기다.

문명과 비슷하면서 존나 다르다.

특히 영웅 키우는맛이 쏠쏠하다.

자원도 그렇고 팩션에도 소수 팩션,퀘스트 등등 할거 존나 많다.

그리고 팩션마다 플래이스타일이 고정이라 힘들다.

내 플래이스타일에 맞춰서 팩션과 소수팩션을 유입해서 고르면 상관이없다.

스토리[편집]

엔드리스 시리즈 주인공종족인 볼터 기준으로 설명함

던전 오브 디 엔드리스[편집]

우주에 엔드리스 라는 종족이 있었는데 프로토스처럼 기술력이 다른종족에 비해서 존나 발전했다.

기술력이 존나 발전하다보니까 행성 하나 골라잡아서 존나 큰 실험장으로 썼는데 그게 바로 아우리가 행성이다.

엔드리스 종족이 아우리가에 과학자 , 죄수 등을 보내서 실험을 하려고 했는데 지하 깊숙히 불시착해버렸다.

그사이에 엔드리스 종족은 자기네끼리 치고박고 싸우느라 멸망함

엔드리스 레전드[편집]

불시착한 함선과 지하에 있는 괴물들 때려잡고 살다가 지상으로 올라왔는데 여기서부터 볼터 종족으로 겜 시작부임.

지상에 올라와서 다른 종족처럼 발전하고 확장하는데 아우리가 행성 자체가 뭔가 좆될거란걸 느껴서 과거에 메자리들이 타고 왔던 함선인 아르고시를 찾아 떠난다.

처음엔 아르고시가 일종의 자기 종족의 오래된 유물인줄 알았는데 알고보니 탈출선이었음.

볼터 종족은 아우리가가 좆될껄 알고 아르고시에 탑승해서 아우리가 행성에서 탈출하는데에는 성공하지만 결국 연료부족으로 표류하게 된다


엔드리스 스페이스 2[편집]

표류하면서 옵봇이 빠떼리 다되서 방전되는순간에 엔드리스 종족의 수리실 같은 소행성지대에 도착해서 배가 수리되고 다른 행성으로 개척하러 떠남.

옵봇은 아카데미 새끼들이 뽀려가서 볼터는 아카데미랑 사이가 안좋고 아우리가는 이미 얼음행성이 되었음.

시스템[편집]

문명과 비슷하면서 존나 다르다.


능력치[편집]

영웅과 유닛에겐 능력치가 존재한다.


생명력(Health): HP

속도(Movement): 필드상태일때 한 턴에 부대가 이동할수있는 칸수다. 영웅포함해서 가장 느린 유닛의 이동속도가 적용된다.

전투 속도(Battle Movement): 전투시 한 턴당 유닛이 이동할수있는 칸수. 기병은 4칸, 비행유닛은 3칸, 나머진 2칸. 만약 유닛중에 기민함(Fast)와 느림(Slow)스킬이 있다면 달라진다.

관통력(Attack): 명중률. 높을수록 실패확률은 줄고 크리티컬확률은 늘어난다.

방호력(Defence): 회피율. 높을수록 피해량이 반감 혹은 완벽회피가 된다.

주도력(Initiative): 선공수치. 높으면 가장먼저 공격할수있다. 전투시 화면 위칸을 보면 빠른순으로 배열되있는게 보일거다. 주도력이 높아야 전투를 마음대로 휘어잡을수 있다. 낮으면 역관광당할 확률이 높아지니 유의하자.

피해량(Damage): 피해량. 크리티컬은 1.5배. 반감은 50%.


영웅[편집]

시장에서 고용하거나 퀘스트를 통해 얻을수 있다.

영웅마다 특화도 존재하며 병과도 있다.

첩보 특화.

내정 특화.

전투에서도 원거리,근접,서포트 특화.


영웅을 해임도 시킬수있지만 임명하고 5턴간 해임은 불가능하다.


영웅마다 스킬트리도 존재하며 병과(군사학)/일반(병참술과 내정)/세력(팩션종특)으로 나눠진다.


영웅에게 장비와 장신구를 장착시켜서 TRPG마냥 키우는맛도 있다.

단 시대와 기술에따라 티어제한이 있다.

영웅 스킬을 잘 보고 고용하자.


최대레벨은 15.


유닛[편집]

유닛들도 시장에서 용병처럼 살수도 있고 퀘스트를 통해 얻을수 있지만 그렇게 얻으면 장비를 장착못한다.

영웅처럼 유닛들도 아이템을 장착시킬수 있다 미친.

단 영웅전용아이템은 불가능하다.


유닛들에게 아이템을 장착시키면 그만큼 자원도 처먹는다.

시대가 올라가면 고용가능한 유닛들의 레벨도 올라가지만 자원먹는량도 올라간다.


최대레밸은 10.

잘키운 정예유닛은 남 부럽지않다.


첩보[편집]

그림자 DLC때 추가된 기능이다.

문명에서도 비슷한 기능이 있지만 이건 영웅이 직접해야한다.

그림자 DLC에 잇는 망각자들은 기본적으로 첩보술이 존나 높아서 망각자들 전용기술이기도 하다.


음모레벨이란게 있는대 레벨에 따라 상대국가에 피해를주거나 기술을훔칠수가있다.

왠만해선 음모성공하면 바로 귀환시켜주자.

가장 거지같은 음모가 인구감소인대 소도시같은경우엔 인구를 적당히 올려서 운영하는걸 엿먹인다.

물론 부셔진 군주라면 웃어넘길수있다.


도시마다 보안수치가 있는대 첩보 방어용이다.

생산력을 소비해서 보안수치를 올릴수있는대 이러면 그도시는 잠시 생산력이 지랄난다.


자원[편집]

FIDSI.

Food, Industy, Dust, Science, Influence.

Food, 식량 (옥수수) : 인구당 2.5의 식량을 소비한다. 무턱대고 도시인구를 늘리다간 식량없어서 좆된다. 부셔진 군주 제외.

Industy, 산업 (톱니바퀴) : 유닛,건물,개발할때 필요한 자원. 도시네 산업생산량에 비례해서 이것들이 빨리 완성된다. (겜잘알이 제대로 알고있으면 수정좀)

Dust, 더스트 (노랑색 원반) : 돈. 부셔진 군주는 이게 식량이자 치료제이다. 망각자들에겐 이게 곧 과학이고.

Science, 과학 (파란색 원자) : 기술연구에 필요하다. 기술연구할때마다 기하급수적으로 늘어나서 필요한것만 해주자. 나중엔 감당 못한다. 망각자들에겐 관련없다.

Influence 영향력 (보라색 별) : 외교,첩보,정책 그리고 소수팩션 유입시키는대에 쓰인다. 정책할때 제일 중요한대 이게 도시,아군유닛 버프걸어주니 매우 필요하다. 도시가 안정화 되면 틈틈이 모아두자.

또 별도로 행복 (분홍색 따봉)이 있는대 이게 낮으면 생산수치가 지랄되버린다. 복지시설이나 확장을 자제하자. 확장만 주구장창하면 사람들이 불안해 해서 행복도가 존나 깍인다.


전략 자원[편집]

무기나 방어구,도시건물과 수호자들을 만들때 쓰인다.


Titanium, 티타늄 : 무기와 방어구에도 쓰이며 건물에도 쓰인다. 무기와 방어구에 쓸시 주도력빼곤 모두 잘 올려준다.

Glassteel, 유리쇠 : 티타늄과 같이 무기와 방어구,건물에도 쓰인다. 티타늄과 반대로 주도력은 높게 올려주지만 나머진 어중간히 올려준다. 하지만 주도력이 존나 중요해서 많이 쓰이기도한다.

Adamantian, 아다만티안 : 티타늄 상위호환. 주도력이 병신되지만 방호력은 존나게 높인다.

Palladian, 팔라디안 : 유리쇠 상위호환. 아다만티움과 반대로 주도력은 미친듯이 올리지만 나머진 매우 미미하다.

Mithrite, 미스라이트 : 티타늄과 팔라디안을 합친듯한 능력치를 보여준다. 문제는 존나 늦게 언락되는 물질이라 아쉽다. 3,4시대 건물에 쓰인다

Hyperium, 하이퍼리움 : 유리쇠와 아다만티움을 합친듯한 능력치를 보여준다. 미스라이트와 마찬가지로 늦게 언락되는 물질이다. 5시대 건물에 쓰인다.


사치 자원[편집]

국가에 10턴간 버프효과를 준다.

1시대

Dye, 염료 : 모든 도시 행복도 +5, 모든 도시에 영향력 생산량 +50%%.

Emeralad, 에메랄드 : 모든 도시 행복도 +5, 모든 도시에 방어도 +30%.

Gold, 금 : 모든 도시의 행복도 +5, 모든 도시 유지비 -50%.

Spices, 향신료 : 모든 도시의 행복도 +5, 모든 도시 식량 생산량 +50%.


3시대

Blood crystal, 혈수정 :모든 도시의 행복도 +10, 모든 유닛 관통력 +25%

Grassilk, 유리실 : 모든 도시의 행복도 +10, 도시간 교역로 더스트 생산량 +100%.

Moonleaf, 달잎 : 모든 도시의 행복도 +10, 모든 도시의 과학 생산량 +50%.

Quicksilver, 수은 : 모든 도시의 행복도 +10, 유닛이 얻는 경험치 +100%.

Titan Bones, 거수의 뼈  : 모든 도시의 행복도 +10,모든 도시의 산업 생산량 +50%.


4시대

Dust Orchid, 더스트 난초 : 모든 도시의 행복도 +10, 모든 도시의 식량, 산업, 더스트, 과학 생산량 +20%

Dust Water, 더스트 광천수 : 모든 도시의 행복도 +10, 모든 도시의 더스트 생산량 +50%.

Hydromiel, 수석청 : 모든 도시의 행복도 +10, 영웅의 유지비 -75%.

Pixie Blood, 요정의 피 : 모든 도시의 행복도 +10, 모든 도시의 체력 재생 +20%.

Redsang, 적혈초 : 모든 도시의 행복도 +10, 영웅의 경험치 획득률 +100%


이상현상[편집]

있으면 좋은거다. 자원량 늘려주거든.

근처에 도시 세우는걸 추천하는대 팩션이 무엇이냐에따라 다르다. 잘보고 골라라.


승리[편집]

승리하는법은 문명과 비슷하지만 다양하다.

1. 점수 : 턴제한까지 버티다가 끝나면 점수합계로 최종평가로 끝난다.

2. 전멸 : 다른팩션들이 다 뒤지면된다. 쉽게하는법은 도시마다 소금뿌려가지고 도시존재를 싹다 지워버리고 수도까지 야금야금먹는법.

3. 확장 : 세계의 80%를 소유하면 승리.

4. 경제 : 맵에따라 더스트 모으는양이 다르다. 조온나게 모아야하는대 그게 꽤나 힘들다. 제일 좁은맵조차 10만정도 제일 넓은맵은 250만정도이다.

5. 외교 : 맵에따라 외교점수 모으는양이 더스트와 함께 다르다. 일정량모아야하는대 잘 아는 겜잘알이 수정좀.

6. 불가사의 : 메인퀘스트(팩션퀘스트)를 끝까지 다 클리어하고 마지막으로 팩션불가사의건물을 지으면 승리한다. 근대 자원이 지랄같이 소비된다.

7. 과학 : 마지막 시대의 6개 과학기술중 5개를 완료하면 승리.

8. 패권 : 수도를 가지고있는 마지막 문명이 된다면 승리.

9. 퀘스트 : 아까 말한 메인퀘스트(팩션퀘스트)를 끝내고 팩션불가사의 대신 엔딩퀘스트를 하면된다. 가끔 지랄맞은 퀘스트가 내진영쪽에 주지않고 상대 진영이나 조오온나 멀리있는 유적에 있을수도 있다.


Wild Walkers (야생을 걷는자들)[편집]

내정 특화 팩션.

게다가 숲타일엔 생산력이 미친다.

그래서 초반에 도시 새울때 숲타일에 만들자.

내정 영웅들도 생산력에 목숨을 받친다.

문제는 유닛들이 매우 한심하게 약하다.

사실 1티어는 어찌 봐줄만한대 2티어마저 서포터라 근처 소수팩션운이 좋길 바래야한다.

아무튼 3티어까지 언락한다면 2티어를 언락해라.

1 - 3 - 2순서로 언락해야 그나마 살만하다.


이놈들은 절대로 공격적인 놈들이아니다.

괜히 주요 승리가 불가사의라는게 아니다.

3티어가 헤체되어도 왠만해선 수비적이게하자.


후반이되면 생산력이 미쳐가지고 숲타일이 보이면 바로 개척자로 알박기해주자.

그다음 생산력을 통해서 한턴만에 유닛들을 동시에 뽑아주고 공격나가자.


특성[편집]

The Sharing (교감) : 영토 내와 영토와 인접한 지역에서 시야 밖에 적의 군대가 !로 표시됨

Living Towns (살아숨쉬는 마을) : 여름에 숲에서 산업 +1

Way of the Woodlands (숲사람의 길) : 제 4 시대에 사용 가능, 숲 에서 방어력 +20%

Seed Storage (경작 재배) : 경작 재배 기술을 가지고 시작함

Sewer System (하수도) : 하수도 기술을 가지고 시작함

Frost Rage (숲의 분노) : 숲에 있을시 데미지 +50%


유닛[편집]

1티어, 데카리 순찰자 : 초반에 약한이유다. 궁수에 원거리여서 좋긴한대 그걸 막을유닛이 초반엔 영웅이란게 아쉽다. 빨리 소수팩션중에 탱커나 근접유닛이 있어야한다.

2티어, 아가세 주술사 : 초반에 약한이유다. 2 세기로 넘어가도 절대로 뽑지말자. 차라리 소수팩션으로 버티고 3 세기이후 테네이 거인 개발 끝내고 아가세 주술사를 개발하자

3티어, 테네이 거인 : 주도력 빼고 개 깡패. 데카리+테네이 조합도 좋긴하지만 궁수에겐 쥐약이니 소수팩션이 탱커를 했다면 갈아치워서 발빠른 유닛으로 갈아타자.


추천 소수 팩션[편집]

보스 : 탱커이자 안티탱커 기병. 좀더 공격적이길 원하면 보스를 사용하자.

우르스 : 탱커가 부족한 워커들에게 완벽한 탱커다. 주도력은 존나 낮아도 벽처럼 사용하면 편하다. 게다가 팩션효과도 괜찬으니 좋다.

가우란 : 우르스가 없다면 대신 할만한 탱커. 이놈은 탱커이기엔 체력이 아쉽지만 워커들에겐 이정도면 탱커다.

시작영웅[편집]

틀라토 모시 파크와 : 초반에 약한이유다. 부대강화 영웅이여서 좋긴한대 문제는 원거리다. 즉 어그로 끌기가 힘들다는거다. 그러니 소수팩션을 찾지 시펄.

원거리 공격 
숲의 분노 
기민함 1 
근성 
영거리 사격 1 
철벽 1 
반사 신경 1 
부대 강화 1 
공업력 효율성 1 
첩보 2

Broken Lords (부서진 군주)[편집]

더스트로 모든걸 해결하는팩션이다.

일단 식량은 장식이다. 아예 생산을 안하고 식량관련 연구도 개발 불가.

게다가 인구또한 식량대신 더스트로 구입하는방식이라 일정량의 더스트를 내고 추가하는거다.

더스트 인구는 꽤나 호불호가 갈리는대 더스트만 있다면 개척 - 인구 5,6 - 기초다지기로 개척한도시를 손쉽게 관리할수있다.

또한 더스트 치유라는 공통적인 특성때문에 자연회복이 불가능하며 더스트로만 치유한다.

대신 전투중에 막타를치면 생명력 흡수로 체력을 회복하니 운용을 잘하자.


부서진 군주들은 대부분 튼튼하다.

대신 2티어 기수가 애매해서 기절믿고 사용하던지 하자.

근대 켄타우로스 얻으면 바로 버려진다.

아니면 1티어와 3티어만 이용해서 전투만 하는것도있다.


부서진 군주들의 영웅위주로 뽑는게 편하다.

일단 퀘스트할때도 팩션퀘스트 전용탬을 낀다. (내정전용인대 더스트,생산,과학 올려주는 괜찬은 템)

그리고 더스트 치유로 라인관리할려면 타 팩션 영웅보단 군주들로 구성하는게 좋고 정 타팩션영웅을 뽑고싶다면 원거리나 아니면 내정전용을 뽑자.


특성[편집]

Appetite for Dust (더스트 섭취) : 식량 확인/생산/사용 불가. 더스트를 사용해서 인구를 생성. 부서진 군주 영웅과 유닛들은 HP 재생을 하지 않는다. 부서진 군주 영웅과 유닛들은 더스트로 치유할 수 있다.

Dust Efficient (효율적인 더스트 생산) : 더스트 생산하는 타일에 더스트 +1

Way of the Woodlands (숲사람의 길) : 제 4 시대에 사용 가능, 숲 에서 방어력 +20%

Advanced Armor (고급 장갑) : 고급 장갑 기술을 가지고 시작함

Empire Mint (국가 조폐국) : 국가 조폐국 기술을 가지고 시작함


유닛[편집]

1티어, 시종 : 개깡패. 관통력과 주도력이 보통인대신 다른건 빵빵하다. 초반엔 좀 힘들지도 모르지만 중반쯤에 아이템 셋트맞춰주고 특히 근처에 전략자원잘 생성하면 딜탱이 동시에 해결된다.

2티어, 기수 : 존나 애매한 유닛. 너무 애매하고 평범해서 미노타나 켄타우로스가 있다면 안쓰인다. 그래도 생산력이 꽤나 싸다. 그덕에 군대유지비만 넉넉하다면 기수만 이루고 정찰을 보내거나 기절믿고 같이 운용하자.

3티어, 더스트 주교 : 힐러이자 딜러. 이 시발 미친놈은 서포터인 주제에 딜링도 강하고 체력,방호력도 시종급이다. 비행유닛이 기습해도 꽤나 잘버틴다. 게다가 공격하고 자기 주위타일유닛들을 회복시킨다. 하지만이게 장점이자 단점으로 전선근처에서 싸우는 서포터로 전략되서 좀 아쉽다. 그래도 팩션 퀘스트 승리를위해선 이놈을 레벨 5,6정도 올려야한다.

추천 소수팩션[편집]

눈 없는 자들 : 싱글,멀티할때 눈 없는자들이 근처에있다면 임시 더스트 주교로 사용할수있다. 하지만 체력이 존나 낮으니 더스트 주교마냥 막굴리면 잘 뒤진다.

자비의 자매단 : 유닛보단 소수팩션 효과인 자동회복이 매우좋다. 초반에 발견하면 더스트 존나게 아끼는거니 초반남작을 막다뤄도 된다.

시작영웅[편집]

남작 조슬린 데이벌 : 생명력빼곤 다 괜찬다. 주도력도 꽤나 빠르고 딜링도 괜찬다. 도시 주위 정리하면 내정을시키자. 더스트 생산량을 올려서 초반에 인구수 늘리는대 편하다.

더스트 치유 
근성 
보병 학살자 1 
철벽 1 
반사신경 1 
더스트 효율성 2 
부대 방호력 강화 2 
첩보 2

Vaulter (볼터),Mezari (메자리)[편집]

내가 몇개월게임하면서 알게된 팁? 같은거 적어놓을게요 대충적을거니까 맞춤법은 신경쓰지말자고


과학력(군사력) 특화 팩션.

제일 무난한종족이라 생각된다 탱딜기병 다있어서 소수팩션 안먹고도 균형있는 병력이 갖춰진다.

순간이동, 성광물 버프, 겨울피난처가 개사기

모든 병종에 기술숭배가 붙어있어서 병사템에 현질하면 존나 쎄진다

초반에 정찰조금하다가 집결해서 소수부족머가리 깨고 다녀라

과학력특화라고 티타늄 버프만쓰지말고 유리쇠 버프좀써서 영웅사라

보통 첫번째 확장은 10~20턴사이, 두번째는 좋은땅찾으면하고 없으면 안하고....

일단 겨울피난처 얻을때까지 퀘스트깨자 사기다....

도시구역늘릴때 2단계구역이 많아지도록 해라(당연한거지만) 얘는 고유기술 무한의 순환이있어서 더중요하다

얘는 다른얘들보다 특이현상이중요하다 특이현상에 과학력15올려주는 기술있어서 좋다

6시대는 이테루의 혈청부터 찍고 머가리깨면서 돈뜯고 다니면됨

해병한테는 유리쇠나 팔라디안, 거신한테는 티타늄이나 아만다디움주자 이유는 알아서 생각하고

1시대는 조용히넘기고 2시대부터는 2티어무기찍고 천천히 유닛늘려주자 2시대때 특이현상많은 지역 찾아야된다

3시대부터 볼터전성기다 과학력기술부터찍고 전쟁준비하자(정예부대 2부대 정도) 3시대때 방호력찍고 달리거나 국가재정지원 찍고 내정 갈림길이다...난 무조건 전쟁 ㅎ



특성[편집]

성광물 : 전략자원을 사치자원처럼 부스터처럼 활용할 수 있음, 성광물 부스터 활성화되어있을때 도시간 순간이동이 가능함, 겨울에 턴당 +200% 성광물 획득

티타늄이 과학, 유리쇠가 돈, 팔라디안이 식량, 아만다디움이 산업, 하이페리움이 식량하고 과학, 미스...(뭐더라)이 산업하고 돈

아우리가의 혈맥 : 전략자원+1

지식갈구 : 과학력있는 타일에 과학력 +1

도서관 : 도서관 기술을 가지고 시작함

노천광 : 노천광 기술을 가지고 시작함

기술숭배(유닛 공통) : 성광물 장비 효과 1.5배



유닛[편집]

1티어, 해병 : 초반엔 나쁘지 않다. 몸이 약해서 소수팩션 때릴때는 4마리로 사냥하는게 안정적이다 나중에 성광물 무기끼면 관통력하고 피해량이 조오오오옹ㄴ나 쎄지니까 그거로 대가리 깨자

2티어, 여명장교단 : 애매하다...는 시발 다른게 개사기라 그런거고 그냥 무난한 유닛이다 쓸거면 기병부대를 만들어서 쓰던가하자

3티어, 거신 : 벽, 역장으로 공격반사(받은피해의 50%)한다 해병맘편안히 딜링하라고 몇개 섞어주자


추천 소수 팩션[편집]

하운트 : 과학력버프에 존나 쎈 전투력, 짱짱 이동력

실릭 : 거신대신 벽으로 써도되고 전략자원 추가효과가 좋다

허르나스 : 버프때문에 흡수하는 팩션 관통력 버프로 해병들이 쎄진다

Necrophage (네크로파지)[편집]

Ardent Mage (아덴트 마술사)[편집]

Roving Clan (유목 연합)[편집]

Drakken (드라켄)[편집]

Cultists of the Eternal End (교단)[편집]

마조들만 하는 종족이다

개종마을 유지비 줫나깨져서 유닛팔면서 메꿔야된다 근데 유닛팔면 개종마을 털림 ㅎㅎ

1티어유닛 장애인 2티어 유닛 애매 3티어 유닛 지강(근데 얘말곤 아무것도없엄)

개종유닛들로 벽세우고 3티어 궁수로 존나쏴야 이기는데 도시점령도 못하고 그냥 부서져서 개같다

하지마 그냥

The Forgotten (망각자)[편집]

Allayi (알라이)[편집]

morgawr[편집]