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얼개(Icefrog)

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ㄴ 도슬람, 도까 거르고 대가리 좋고 창의력 쩐다. 지금은 어떤지 모르겠는데 도올시절 템, 영웅 찍어낸거 보면 평범한 새끼는 아님

영문명 Ice Frog. 한국어명 얼음개구리. 통칭 얼개. 

클래식 워크래프트 도타의 외전 맵 도타올스타즈를 개발하던 구인수(스티브 피크)의 절친한 친구로 생각된다. 2004년 월드 오브 워크래프트 발매 이후 직접 쓰랄의 후장을 핥으러 아제로스로 떠나고야 만 구인수씹새를 대신해 바통을 이어받아 도타올스타즈의 버전업을 맡았다. 한편 신나게 오닉시아도 따먹고 쑨도 따먹고 하던 구인수는 2000년대 후반에 이르러 한 듣보잡 좆소기업에 입사해 게임 개발에 참여하게 되는데 그 결과물이 바로 리그 오브 레전드.

성공한 히키코모리로, 빅브라더마냥 뒤에서 도타2를 조종한다. 그만큼 얼개가 내놓는 패치노트 한방에 전세계 도타2 게임 양상이 달라진다.

히키코모리라는 설명에 부합하게도 그의 본명이나 본모습이 매스컴에 공개된 적은 단 한차례도 없으며 플레이어들과도 이메일이나 게시판을 통해서만 소통한다.

소통을 하긴 하되 세상사람들이 뭐라 생각하든 자신이 옳다고 생각하는 방향으로만 게임을 패치하는 고집불통으로 유명하다. 그래서 패치가 나오면 한 동안은 엄청난 반발이 생겨나기 십상이나 몇 달 지나면 "결국 얼개가 옳았다" 라고 금방 수긍한다는 지랄이고 밸런스좆도 못맞추고 애미뒤진새끼다 이미틀짜여진 신영웅도 좆도 느리게내는 병신새끼 얼개씨발년은 얼음폭도와 좆꽃령 너프가 시급하다 이거 누구랑 비슷한데?

뱃라만 빼고 나머지 모든 영웅들에게 버프를 먹여준다는 특징이 있다. ...하나 뛰는 개발자 위에 나는 프로게이머가 있기에 패치마다 신의 밸런싱 소리를 들어도 결국 대회에선 쓸놈쓸 안쓸안인 편이다.

1줄요약 : 패치 했다고 해서 뉴비들이 왔다가 점차 욕하면서 빠져나가고 몇 달쯤 지나면 도슬람만 남아서 얼개를 빨아준다.


그리고 구인수도타 알지도 못하는 새끼들이 자꾸 구인수 까면서 얼개찬양하는데 사실 도올은 구인수때가 밸런싱은 개판이었어도 게임이 재미가 있었다. ㄴ밸런싱이 개판이니 겜이 재밌지 병신아 개꿀영웅 개꿀템만 가면되니까 그모양 그대로였으면 도타2는 커녕 워3 카오스마냥 순식간에 사장됐을껄

그걸 얼개새끼가 들어오고나서 밸런싱 맞춘답시고 리메이크지랄에 상향식 밸런싱을 조오오오온나 쳐해서 게임 난이도를 전반적으로 무지막지하게 올려놓는 바람에 도타가 개병신고인물겜이 된 것.



신을 외면한 자의 부정[편집]

신의 밸런싱은 현실 구분 못하는 도슬람 새끼들이나 하는 말이다. 6.84 패치만 보아도 초기 언다잉을 보면 패치를 얼마나 병신같이 하는지 알 수 있다. 특히 현재 블러드시커는 말이 안될 사기 영웅임이 분명하다.

왜 도데체 도슬람새끼들은 "어떤 챔프 씹사기 아니냐?" 하는 징징글을 올려놓고서 얼음개구리 이야기로 넘어가면 "갓밸런싱" 이라고 찬양한다. 내가 볼땐 구인수나 얼개나 다른거 없다. 오히려 벨브식 패치(이것도 도슬람새끼들 주장이다 믿거나 말거나)인 사기영웅을 상대하기 위해 다른 영웅도 사기로 만든다는 식의 패치는 오히려 구인수가 더 재능 있어보인다.

대표적인 예로 다크 터미네이터가 있다. 이것만 봐도 얼개보다 십넘사벽으로 사기영웅을 잘 만든다. ㄴ이거 믿는놈 있을까? (그런데 레슈락 빼고 혈귀 언다잉은 충분히 대처 가능한데?)

일례로 뱃라가 프로대회 픽밴률 99.9% 계속 기록해도 뱃라는 완전 밸런스 맞는 캐릭이라고 빨아주니 사실 어떻게 까봤자 쇠귀에 경읽기란 건 너도 알고 나도 안다.

또 한마디 해주면 지가 쳐 만든 테러블레이드는 대체 몇번째 리메이킹 지랄했는지 기억도 안 날 지경이다. 지금 도타2로 옮겨서 두번째 리메이크 했을텐데 처음 도타2로 옮겨졌을때도 이미 리메이킹 된 뒤였어.


이것을 봤을때 이새끼의 역량은 밸런싱보다는 이미지메이킹에 있음이 분명하다.

좆망밸런스로 소문난 롤가놈들 솔랭에서 승률 53%만 넘겨도 솔랭주의보라면서 밸런서 욕하면서 쌩쇼를 하는데 이 게임에선 픽률 17%짜리가 승률 57%인데 신의 밸런싱이라고 그런단다. [이번달 도타2 승률]

위대한 얼개신[편집]

얼개신에 대한 패치는 느껴보아야 알 수 가있다.

노말 겜도 랭크 겜도 프로 겜도 그놈이 그놈 저놈이 저놈 매판이 15~20개 챔피언에서 결정되는 옆동네 을 하다 갓타2를 하면서 패치를 겪게된다면

얼개신의 따스한 마음씨와 미친듯한 밸런싱을 느낄 수가 있다.

그것을 모르는 우매한 중생들이란... 쯧쯧

이라고 쓴 새끼는 N모 위키에서 기어나온 도슬람새끼임이 분명하다. 바람순찰자 33%, 그림자마귀 28%, 퍼지 27% 가면무사 22%인 게임은 씨발 누구게임?


ㄴ 지랄하지마 스캇물 전도사새끼야 넌 정말 나쁜아이야

ㄴ 티어불문 스펙터 승률 58% 밸런싱 수준ㅋㅋ

상향 평준화?[편집]

밸런싱 얘기할때 롤과 얼개가 나오면 꼭 나오는 겜알못의 좆같은 발언이다.

어느 패치에서나 영웅의 성능이 똑같지는 않기 때문에 성능에 따라서, 하다못해 메타에 따라서도 티어픽이 갈린다.

얼개는 존나 사기라서 어떤때든 밴되거나 픽되는 영웅들만 모인 1티어 픽, 그리고 그에 근접한 2티어 픽들을 하향하고, 범용성이 높은 2티어 픽과 변수픽인 3티어 픽은 밸런스가 잘 맞다 판단하고 밸런싱조절을 잘 안때린다. 그리고 거의 망한 픽인 4티어 픽과, 고인인 5티어픽은 반드시 상향시켜준다.

상향 평준화도 곧 겜알못 밸런싱 조절이다. 무슨 똥꼬쑈를 해도 성능의 차이는 나올 수 밖에 없으므로, 적절한 하향 없이는 캐릭 성능이 우주뚫고 나아가서 아마 타워 공격도 무시한채 라인전이 진행될지도 모른다.

얼개 지 좆대로 무조껀 쌔게 상향해주는게 아니라 나름대로 다 방침이 있다.

라고 하는데 박쥐기수 개 쳐박아서 몇달동안 개쓰레기 만들었다가 이제와서 아가님 하나 던져주고 신의 밸런싱이라고 하는새끼들보면 삼일한이 시급하다. 상향 평준화가 아니라 지 좆대로 패치하는것.

그 증거로 저격수 지 좆대로 버프시키더니만 얼마 안가서 도로 원상복귀시키는거 보면 답 나옴.

까고 말하는 6.84 의 흑역사[편집]

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사실대로 말하면 얼음개구리는 트롤워로드가 졸라게 사기였을 때부터, 패치가 씨발이였던것 사실 공방에서 사기인 영웅들만 고르면 웬만하면 승리확률은 60% 먹고 들어갔다. 하지만 6.84가 되면서 패치가 심각해진건 사실인데, 6.83 에도 사기였던 미드 리나, 스톰등을 너프 시키지않고 그대로 더 사기들을 창조하셨다. 레슈락, 혈커 등등 물론 6.84 먹으면서 리나는 내가 안봐서 모르겠고 스톰은 너프 먹었으나 죶같이 너프를 시켜서 쌩쌩하게 날뛰셨다.

도타버프 6.84 승률확인

참고로 위에 언다잉, 혈귀가 대처가능하다는 소리를 써놨는데, 어느 영웅이든 대처가 불가능한 영웅은 없다. 여태까지 도타2에서 대처 불가능했던 영웅은 궁에 스턴달린 켄타였다.

6.85도 좆망함[편집]

공방한정 좆사기였던 전능기사 너프 안시키더니 결국 6.85에서도 승률 60% ^^ 12개월 통산 승률이 58%인데 밸런스 좆망겜이라는 롤에서 이따위 승률 나왔으면 밸런서 머가리 잘렸지.

6.86현재도 도타맥스에서 옴니승률은 60%수준이다. 개씨발 옴니저새끼는 한국도타상륙했을때부터 승률이 저지랄이었는데 아직안바뀐다 개씨발

ㄴ노말 2k 랭크에서 옴니에게 영혼까지 탈탈털린후 불평하는 사람이 쓴듯하다.

ㄴ사실상 그 60퍼 쌓아주는건 노말러들이 개털려서...

大亡의 7.00[편집]

끝내기!

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망했다.원숭이 왕(피노이 킹)이라는 희대의 사기캐가 나오고 맵은 얼 개새끼가 딸치다가 모니터에 좆물싸지른 모양을 모티브로 맵을 바꿨는지 좆같다.그리고 롤과 히오스를 스까서 노나묵은겜으로 변했다.시야는 좆같애서 피노이킹이 활보하기좋게변했고,다양성 좆망에, 겜 판도가 대놓고 어떻게 싸우든 나몰랑.어떻게든 치고박고싸워서 빨리 겜 끝내!라는 식이다.

외쳐!얼 개새끼!