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안드로이드(운영체제)/버전

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(안드로이드 12에서 넘어옴)

안드로이드의 역대 버전에 관하여 다루는 문서이다.

특징[편집]

버전 이름이 첫글자는 항상 알파벳 순서를 따라가는 게 특징이며 1.5 버전부터는 그 알파벳에 맞는 음식이 붙는게 특징이다.

정확히는 10 이후 버전은 코드네임에 한해 Q, R, S를 사용하고 있다.

역대 버전[편집]

일반 버전[편집]

일반적으로 쓰이는 안드로이드의 버전이다. 참고로 안드로이드 원은 일반 버전이랑 동일하지만, 제조사의 커스텀이 벨소리 말고는 없다.

0.5 알파[편집]

2007년 11월에 공개한 안드로이드 첫작. 쿼티폰 전용 버전이라 이후의 스마트폰에서는 쓸 수가 없다. 그 이전에, 구하는 것조차 매우 어렵다.

0.9 베타[편집]

2008년 3월에 공개되었다. 알람, 카메라 등등의 유용한 기능이 추가되었다. 역시 쿼티폰 전용이다.

1.0[편집]

2008년 9월 23일에 공개된 정식 버전이다. API 레벨 1, 커널 버전 2.6.25. 리눅스 기반으로 제작되었기에 커널 버전이 있다. 안드로이드 초기탑재 모델이었던 Htc G1에서 볼 수 있듯이, 원래는 블랙베리와 같은 쿼티 최적화 형태였으나, 애플의 영향으로 풀터치폰으로 급하게 변경한 것이라고 한다.

1.1 프티 푸르[편집]

2009년 2월 9일에 공개되었다. API 레벨 2, 커널 버전은 1.0과 똑같다. G1에서 나타났던 문제점들을 보완한 버전이다.

버전 뒤에 붙여지는 먹을거리 시리즈의 시작이다. 애플 파이와 바나나 브레드는 위백에서 나온 가짜 명칭으로, 실제로는 전혀 쓰여지지 않았다.

1.5 컵케이크[편집]

2009년 4월 30일에 공개되었다. API 레벨 3, 커널 버전은 2.6.27. 가상 키보드, 음성 인식, 라이브 폴더, 위젯, 홈 스크린 기능이 추가되었다. 이 버전부터 안드로이드 탑재 기기들이 슬슬 출시되기 시작하였다.

1.6 도넛[편집]

2009년 9월 15일에 공개되었다. API 레벨 4, 커널 버전은 2.6.29. CDMA 통신망 지원으로 헬지유플러스에서 사용이 가능해졌으며 WVGA 등 다양한 해상도를 지원하기 시작하였다. 또한, 문장을 목소리로 변환해주는 기능인 TTS가 추가되었다. 카메라와 갤러리 UI가 소폭 변경되었다.

2.0/2.1 이클레어[편집]

2009년 10월 26일 2.0이, 2009년 12월 3일 2.0.1이, 2010년 1월 12일 2.1이 각각 공개되었다. API 레벨은 각각 5, 6, 7, 커널 버전은 1.6과 똑같다. 멀티터치를 공식적으로 지원하기 시작했으며 HTML5를 지원하고, 카메라와 멀티미디어 재생기능이 향상되었다.

레퍼런스 기기는 넥서스 원.

2.2 프로요[편집]

앱이 실행되는 가상 머신에 새로운 실시간 컴파일러를 적용하여 앱의 실행 속도가 2~5배 증가하였다.

크롬에 사용된 V8 엔진을 사용하여 자바스크립트의 구동 속도가 2~3배 증가하여 웹 브라우저의 실행 속도가 빨라졌다.

또한, 메모리 회수 기능의 개선으로 속도가 20배 정도 증가해 애플리케이션의 전환이 부드럽고 빨라졌다.

게다가 그 당시 애플이 어도비와의 갈등으로 아이폰에서 미지원된 어도비 플래시를 지원하기 시작하였다. 하지만 어도비 플래시가 모바일 지원 자체를 중단하면서 안드도 4.0부턴 못쓰게됐다.

제일 중요한 변경점으로는 외장 메모리에 애플리케이션의 설치를 지원하는 것이다. 애플리케이션을 설치할 때 내장 메모리와 외장 메모리 중 어디에 설치할 것인지 선택할 수 있다.

4.4 킷캣에서 외장 메모리 쓰기를 미지원했다가 대판 까이고 5.0 롤리팝에서 다시 적용한 적이 있다.

한때 좆쥐가 출중한 프로요의 맛에 반했는지 진저브레드, 심지어 4.0 아샌이 풀렸는데도 계속 프로요를 빨았었다. 프로요 마시쪙

2.3 진저브레드[편집]

UI가 단순화되고 성능이 개선되었으며 텍스트 입력 및 선택과 전원 관리, 애플리케이션 관리 능력과 OpenSL ES의 소프트웨어 구현으로 오디오 출력 기능이 향상되었다.

추가된 기능은 SIP 기반의 VoIP 지원, 자이로스코프, 회전 벡터, 선형 가속, 중력, 기압계 센서 지원, NFC(Near Field Communications) 지원, 네이티브 애플리케이션 지원 강화, 오디오 믹싱 지원, 새로운 코덱 지원, 다중 카메라 지원이다. NFC 기능은 흔히 4.0 아샌부터 지원했다고 알려져 있으나 기술적으로는 진저부터 지원하였다.

그리고 외장 SD 카드가 없는 장치를 공식적으로 지원한다.

주목할 만한 부분은 NDK(C/C++)지원이 강화되었다는 건데, 게임 등에서는 아직 자바스크립트만으로는 한계가 있다는 것을 구글이 인지한 것 같다.

쓰기 힘들었던 복사/붙여넣기가 마침내 iOS와 유사한 드래그 앤 드롭 식으로 변경되었다. 레퍼런스 기기는 넥서스 S.

아직도 갤투 진저 쓰고 있는 새끼는 빼박 틀딱이다. 특히 와이드3 + 갤투 배경화면 조합은 틀딱 그 자체.

3.0 허니콤[편집]

이 대상은 이미 망했습니다.
이 문서는 역겨울 정도로 존나 오래된 고전유물을 다룹니다.
주의! 이 문서는 병신 같거나 병신 그 자체를 다룹니다.

안드로이드 유일의 태블릿 전용 OS이다. 우리가 아샌부터 킷캣까지 봤던 예전 안드 순정 AOSP의 모양새가 여기서 정립되었다.

안드로이드계의 윈도우 비스타, 구글의 내논 자식. 심지어 좆망했지만 UI가 후대 버전에 영향을 끼친것 까지 비슷함.

하지만 허니컴을 탑재한 그 당시 최고사양이라고 할만한 갤럭시 탭 10.1이 iOS 5.0이 탑재된 아이패드2에 비해 그럴듯한 성능우위를 보여주지 못했다.

태블릿용으로 멀티태스킹이고 뭐고 죄다 뜯어고쳤지만 그 부작용으로 기존 안드로이드 사용자들이 적응하지 못하는 사태가 벌어진다. 게다가 기존 안드로이드 어플마저 지원되지 않았다.

구글 성님들도 좆망한걸 눈치 깟는지 4.0을 빠르게 풀어버렸다.

흑역사로 치부되지만 그래도 소프트키가 추가되는 등 이후 안드로이드 OS에 적잖은 영향을 주었다. 참고로 허니콤의 소프트키 API는 진저브레드 기반 커롬으로 백포팅되기도 했다.

4.0 아이스크림 샌드위치[편집]

태블릿 적용 시.

구글성님이 허니콤을 시원하게 말아드시고 정신을 차리셨는지 괜찮게 뽑았다.

허니콤에서 다져놓은 UI가 스마트폰 형태로도 적용이 되고, 기존 앱의 성능도 크게 개선했으며, OS 차원에서의 캡처 기능 내장, 더 쉬운 폴더/앱/위젯 접근성, 데이터 모니터링 강화, 셔터 반응에 필요한 시간을 줄이는 등의 카메라 기능 개선, GPU 사용 시 필요한 처리 단계를 줄이는 최적화, NFC를 이용한 안드로이드 기기 사이의 정보 공유 기능인 안드로이드 빔, 그리고 안면 인식 락 해제 기능인 얼굴 인식 잠금 해제가 특징이다.

이때부터 Holo UI가 도입되었으며, 4.4 킷캣까지 이어지다가 5.0 롤리팝부터는 머터리얼 디자인이 도입되었다. 참고로 Holo 테마를 적용한 앱들은 해상도 때문에 앱이 늘어지더라도 최소한의 UI 컴포넌트만큼은 똑같이 출력된다.

또한 메모리 관리가 이전 버전까진 제조사별로 다른 방식으로 이뤄졌으나, 이 버전부터 통일된 방식인 ION을 사용하게 된다.

가장 큰 변화중 하나로 4GB 이상의 파일도 분할 작업을 거칠 필요 없이 바로 전송할 수 있게 되었다. 하지만 htc one x등 특정 기기들은 미지원한다.

레퍼런스 기기는 갤럭시 넥서스.

4.1~4.3 젤리빈[편집]

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이게 갓이든 똥이든 간에 전 세계적으로도 인기가 많고 꾸준히 잘 팔리는 효자상품이니 본문을 읽기 전 뇌를 비우시기 바랍니다.

젤리빈 버전은 3개나 나왔으며, 지금도 현기차의 AVN 시스템에 탑재되고 있다. 나는 태블릿으로 아직도 이 버전을 쓴다 ㅅㅂ

4.1에선 CPU와 GPU가 처리를 같이 해서 버벅이던 부분이 개선되었다. 이를 프로젝트 버터라고 한다.

그 외에도 카메라 앱의 개선되었고, 구글 나우가 생겼다.

레퍼런스 기기는 넥서스 7.

태블릿 적용 시.

4.2에서는 성능 개선, 다중계정 지원 등이 추가되었으며, 기본 한글 폰트가 Droid Sans Fallback에서 나눔고딕으로 바뀌었다.

레퍼런스 기기는 넥서스 4, 넥서스 10.

4.3에서 OpenGL ES 3.0이 추가되어 게임 성능이 굉장히 향상되었다. 아스팔트 8이 이를 활용하였다.

사실상 안드로이드 리즈시절. 배터리, UI, 성능 모두 쩔었음. 솔직히 성능만 보면 지금 써도 괜찮다.

레퍼런스 기기는 넥서스 7 2013.

4.4 킷캣[편집]

태블릿 적용 시

안드로이드의 버전 네이밍이 A부터 알파벳순으로 시작하는지라 4.4버전은 K로 시작하므로 일부에선 김치라는 농담이 있었다.

기본 웹브라우저가 크롬으로 변경되었으며, 명령어가 달빅에서 ART로 변경되었다. 이것으로 가상머신의 한계를 어느정도 극복하였다. 개발자옵션에서 설정 가능하다.

SD 쓰기가 막혀서 상당한 비판이 있었고 결국 롤리팝부터 다시 쓰기가 허용되었다. 다만 이때도 엑스페리아 등의 일부 기기는 SD쓰기를 할 수 있었다. 사실 구글 입장에서는 억울할 수도 있는데, 안드로이드 순정 버전은 원래 SD카드를 지원하지 않았고(애초에 넥서스는 SD카드를 지원하지 않았다) 제조사가 꼼수를 써서 지원하게끔 조정한 것이고 구글은 권한 꼼수를 킷캣에서 막아버린 거다.

위의 상단바의 안테나바, 배터리바가 흰색/회색 계통이 되었다. 덕분에 터치위즈에서 킷캣부턴 씹극혐 초오록색 배터리바를 안보게 되었다.

ㄴ허나 그레이스가 탑제된 노트7은.....마시멜로에 초록색배터리가 보인다.

여담으로 키켓때부터 안드로이드가 정말로 많이 좋아지고 개선됨 단점은 sd카드로 파일옮기기 어플 설치가 안된다.

소니폰 한정으로 이때 소니폰 최적화나 배터리오래가는 스테너미 기능이 넘사벽이고 그이후 부터는 있던기능빼고 노답됨

갤럭시 팝은 킷캣 먹어도 SD카드 잘만 되더라.

레퍼런스 기기는 넥서스 5.

알리발 저질 스마트기기에서 5.x 롤리팝과 함께 자주 사용되는 버전이다. 물론 표기는 안드로이드 9, 10, 11로 해놓는다.

5.0/5.1 롤리팝[편집]

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태블릿 적용 시.

그동안 모바일에선 애플의 전유물이었던 64비트를 지원하며, ART가 기본지원된다. 또한 SD 쓰기가 다시 지원된다.

그리고 머터리얼 UI가 적용되었다. 이로 인해 순정 AOSP, 터치위즈, LG UI, 센스, 소니 레이첼 등 대부분의 UI가 머터리얼 UI의 영향을 받았다.

이 버전부터 안드로이드 순정 한글폰트가 나눔고딕에서 Noto Sans CJK(본고딕)로 바뀌었다.

램 누수에 문제가 있는 버전이며 특히 삼성 갤럭시 S6, 갤럭시 노트 5에서 각각 메모리 3GB , 4GB 박아놨는데도 툭하면 앱이 리플래시된다. 특유의 삼적화문제도 있겠지만 구글에서 메모리처리 설계를 잘못한 것이 있는 듯하다.

ㄴ 갤럭시 S4도 튕김현상 만만치않다 ㅆㅂ

존나 제조사에서 대충 심심해서 만든 기기나 쭝꿔산 저렴한 기기를 보면 아직도 이 OS를 쓰고 있는데 그런 기기는 시원하게 거르면 된다. 사실상 스캇 판독기. 사실 짱깨국 태블릿 중 5.1 롤리팝 깔린 물건도 그나마 사람이 만든 거고 알리발 태블릿 잘 살펴보면 호환되는 겜 거의 없는 킷캣을 넣는 짱퀴벌레들도 상당히 많다.

ㄴ 중국제 듀얼부팅 태블릿 태클라스트 tbook10+ 쓰던 1인인데 ap가 아톰 x5인데도 램 4gb나 박아놓은 물건 주제에 안드 5.1이라 가뜩이나 x86 디버프로 폰게임 호환성 씹창이고(깔리기는 하는데 arm 에뮬레이션이라 병신같은 아톰x5 성능을 더 깎아먹음) 짱깨 디버프로 애미애비 천안문에서 탱크에 깔려 뒤진 급의 최적화랑 안드 5.x 특유의 램 누수 3단 콤보 때문에 공초, 삭제할 수 있는 기본 aosp 앱은 죄다 지우고 구글 앱으로 대체하는 등 온갖 지랄을 다 해도 스냅 800+램 3기가 박은 노트3보다도 느려서 그냥 안드 밀고 윈도우10만 쓰는 중.

레퍼런스 기기는 넥서스 6, 넥서스 9. 씹좆망 애미없는 OS답게 레퍼런스 기기도 하나같이 애미 없는 것이 특징.

ㄴ경험담:메모리 정리하지말라고 하는데 이 버전은 꼭 해줘라 안하면 배터리 광탈함

제아무리 좋은폰도 ㅂㅅ으로 만들어버리는 버전이다.

6.0 마시멜로[편집]

주의! 이 문서의 대상은 너무나 실망스럽습니다.
이 문서는 엄청난 기대를 받았지만 결과는 존나 망해서 실망스러운 것(들)에 대하여 서술하고 있습니다.
이 대상을 존나 기대했던 사람들은 호구들이었던 것입니다 광광 ㅠㅠ... 만약 기대하는 것들이 있다면 무엇이든 결과는 참담할 수 있다는 것을 기억합시다.
Why did you say that name!

배터리 관리 향상은 개뿔, 배터리가 업데이트 전보다 광탈되는 기적을 볼 수 있고, USB 3.1 지원, 볼륨 조절 세분화 등의 추가점이 있다.

레퍼런스 기기는 넥서스 5X, 넥서스 6P.

나는 마쉬멜로 다운로드 허락한적 없는데 지맘대로 마쉬멜로 업데이트가 다운로드 돼어있다 ㅡㅡ

게다가 가끔씩 마쉬멜로 업데이트창이 뜨는데 그때마다 취소 누르지만 다시 뜰때마다 실수로 설치버튼

누를까봐 두렵다 ㅡㅡ 게다가 똥드로이드의 애미없는점은 한번 업데이트하면 이전버전으로 다운그레이드 불가능하다는 것이다

삼성폰은 오딘으로 롤리팝으로 다운그레이드 가능하다고 하는데 오딘은 삼성폰 전용이라서 헬쥐폰은 그딴거 없다 ㅡㅡ

휴대폰 정보 → 업데이트 센터 → 소프트웨어 업데이트에서 끌수 있다고 하는데

문제는 허락한적 없는데 이미 마쉬멜로 업데이트 데이터가 자동으로 다운로드 돼어있기 때문에 설정에서 끌수없다

유일한 방법은 다운로드된 마쉬멜로 업데이트 파일을 지워야 하는데 어디있는지 모른다 ㅡㅡ

루팅해야만 찾을수 있다고 하는데 문제는 G4 루팅 안됀다 ㅡㅡ

ㄴ 헬쥐 LG UP으로 존나 잘된다. 좀 찾아보고 얘기하자.

그래도 성능은 꽤 평타다. 물론 저번 버전이 너무 좆망한것도 있지만.

AOSP로 쓰면 쓸만하다. 제조사에서 최적화를 병신같이 하니까 병신이 되는거지;

참고로 이 버전부터 저장소 암호화가 강제로 되기 때문에 성능이 주갤럼이 사놓은 주식처럼 수직하락한다. 그냥 기기 언락해서 쓰자. 하지만 좆병신 국내산 내수 폰들은 그것 조차도 막아뒀으니 그냥 해외산 폰을 쓰자.

여담으로 다른 버전보다 어플 설치가 가장 느린 버전이다. 그래서 7.0부턴 다시 4.4.4 까지 썼던 구조를 다시 변형시켜 재채택했다고 전해진다.

7.0/7.1 누가[편집]

이 문서는 Vulkan API가 적용된 게임 또는 소프트웨어를 다룹니다.
이 문서는 로우레벨언어로 제작된 API가 기반인 게임 또는 소프트웨어, 아니면 그걸 지원하는 기기를 다루고 있습니다.
최신기술인 덕분에 현 시대 최고의 최적화를 보여주는 데다 엑원과 윈10에서만 작동하는 DX12와 달리 윈7과 안드로이드와 리눅스에도 적용할 수 있지만 최신기술답게 사양이 존나게 높아서 똥컴이나 똥폰에선 아예 작동하지 않습니다.
똥컴과 똥폰은 성능이 부족한 하드웨어를 말하는 것이지, Vulkan API를 지원하지 않는 구석기 시대 하드웨어를 말하는 것이 아닙니다.
그러니까 똥컴이나 똥폰에서도 돌릴 수 있도록 하게 하려면 얘의 하위호환인 OpenGL을 그대로 써야 할 것입니다.

이름 누가 지었냐

누가뭐래도 누가

갓-누가

괜찮은지는 써본 새끼가 추가바람

ㄴ존나좋음

알림쪽 UI가 많이 변경되고 편의기능이 추가되었다. 근데 나도 안써봐서 몰라

레퍼런스 기기는 없다.

써봣는데 배터리는 6.0이랑 거기서 거기인거 같고 성능은 약간 향상된거 같다. 뭔가 빠릿빠릿하다. 최적화에 쫌 신경쓴듯. 그리고 ART방식을 바꿨다던데 그래서 그런지 애미뒤진 6.0 어플설치속도랑은 틀리게 어플이 씹창나게 조온나 빠르게 설치된다. 와 백업하는데 초고속으로 백업됨 ㅆㅅㅌㅊ

8월 23일날 정식으로 나왔다. 터치감이랑 반응속도 개좋아짐. 이로써 마쉬멜로도 애미가 없었다는걸 증명

7.0버전은 사실 훼이크다. 7.1이 진짜베기였다.

최초탑재폰은 V20이다.htc는 7.1로~

야 7.1버전 프리뷰 사용중인데 진짜 꼭써라 두번써라 세번도써라 진짜 ㄹㅇ 존나 씨발좋다 존나 넥서스 5x 성능 개좆병신이라 개빡쳤었는데 7.1프리뷰 깔고나서 게비스콘 한빡스 통째로 먹은거같다 와 씨발 갓글님 차냥해~~~~

체감상으로는 6.0에서 7.1로 업그레이드만 해도 폰 하나 새로 구입한거 같은 느낌이다

ㄴ동감한다

ㄴ구글 동기화는 배터리 광탈원인이니 필요할때만키자

다 좋은데 배터리 왜 이렇게 빨리다냐ㄷㄷ 3~4분에 1퍼씩 달고있네 마시멜로땐 6~7분에 1퍼씩 달았었는데

이스터에그가 네코 게임이다. 안드로이드 버전을 연타하면 누가 로고가 나오는데 길게 누르다보면 고양이 이모지가 나온다. 그리고 상단바 퀵버튼 편집버튼을 누르면 고양이가 있는데 그걸 상단바에 추가하고 클릭해서 먹이주면된다.

8.0 오레오[편집]

넥서스5X 유저로 나오자마자 업데이트 올라와서 써보았다

전작 7.1이랑 별반 차이는 없고 UI가 좀더 빨라지고 부드러워젔으며 흰색으로 바뀐것이랑

Os에서 문제가 생김 바로 구글이랑 다이렉트로 연결해주는 기능이 생겼다

버그는 아직까지 크게 나온건없고 그럭저럭 쓸만함 램 누수도 없다

배터리 사용량이 좀 줄었다 5분에 1퍼달던게 6분에 1퍼단다.

9.0 파이[편집]

5.0부터 만들어진 머티리얼 디자인에서 한층 벗어나게 됐다. 적응형 밝기가 추가되어 .. 라고 합니다 예상앱 추가됨. <하지만 내 예상은 벗어남> 홈화면에서는 뒤로가기 / 홈버튼만 남아있음. 실행되는 앱 보기 화면 UI 개편됨. 하지만 나는 뭐가 바뀌었는지 모르겟음. 화면을 가로 / 세로로 돌리면 홈버튼 근처에 화면 방향 변경버튼이 생김. 대시보드 즉 용량 / 메모리 정보를 한눈에 볼 수 있는 대시보드로 개편됨. 사용시간 제한 <...> 흑백모드 <나 이거 겔럭시Alpha 쓸때 있었던 기능인거 같은데> ..라고 합니다

AI 머신러닝이 탑재되어 사용자가 폰을 어떻게 쓰느냐에 따라서 폰의 환경을 자동으로 조절해준다.

또한 UI가 좀더 둥글둥글해졌고 전반적으로 iOS를 따라간 부분이 많이 보인다.

노트3에 커롬 올려서 쓰고있는데 배터리 존나 빨리닳는다. 모바일 네트워크 신호도 좀 약해졌고.. 근데 속도는 노트5급으로 빨라짐

여담으로 파이 이후부터 구글이 사생활 관련으로 통화녹음기능이 막히는 추세이다.

삼성전자는 파이를 기본 탑재한 스마트폰 및 태블릿 중 플래그십 라인업(S10 이후 S 시리즈, Note 10 이후 Note, Z Fold/Flip 전체, Tab S6 이후 Tab S), A5x 이상 A 시리즈에 한해 3회 업데이트를 보장하기 시작한다. 즉 안드로이드 12까지 먹는다는 소리다.

10.0[편집]

2019년 9월 공개된 안드로이드 버전이다. 이 버전 부터는 음식 이름 안쓰고 그냥 넘버링으로만 나온다. 다만, 내부적으로는 Q 버전이며, 코드네임은 퀸스 타르트(Quince Tart)이다. 이 버전에서 정식으로 다크모드 지원하기 시작 했으며 설치화면에 전체화면에서 팝업화면으로 바뀌는 등 자잘하게 변경되었다.

아이폰 x마냥 제스처 바를 선택할 수 있게 되었다. 근데 아이폰에 비해 존나게 불편하다. 왼쪽으로 밀면 갑자기 뒤로가기 됨 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 안드만 써온 유저들은 소프트키가 편하다.

11.0[편집]

수년간 우려먹은 진한 사골국입니다.
이 문서는 사골을 우리다 못해 원자 단위로 사골을 우려먹은 문서입니다. 고만 좀 우려먹어라.

2020년 9월 8일에 정식 출시한 안드로이드 버전이다. 코드 네임은 레드 케이크(Red Cake)이다. 이 버전부터 Android 하위 폴더를 접근할 수 없다. 접근할 거면 PC로 해야 한다.

12.0[편집]

2021년 9월에 출시될 안드로이드 버전이다. 비록 네이밍 정책이 변경되었지만 내부적으로는 S 버전이며, 코드네임은 스노우 콘(Snow Cone)이다.

또한, 32비트 OS 탑재 기기는 반드시 안드로이드 Go를 탑재하고 나와야 한다. 운영체제 자체가 32비트 미지원이라 구글 인증 안 받는 것도 불가능하다. 다만, 32비트 API 자체는 레거시용으로 남아있다.

여기서부터는 내장메모리를 사용하여 가상렘 4기가를 추가할수있다.

너가 렘 4기가라면 8기가까지 쓸수있고

6기가는 10기가 까지 쓸수 있고

12기가는 16기가까지 쓸수 있고

16기가는 20기가까지 쓸수 있게 해준다.

이 버전부터는 바탕화면에 따라 색상이 바뀐다.

2021년 10월에는 폴더블, 태블릿 같은 기기에 맞춰진 안드로이드 12L이 공개 됐다.

13.0[편집]

2022년 9월에 출시된 안드로이드 버전이다. 코드명은 티라미수 (Tiramisu)이다.

14.0[편집]

2023년 9월에 출시된 안드로이드 버전이다.

안드로이드 Go[편집]

안드로이드 Go는 안드로이드 오레오부터 신설된 초저사양 기기 최적 운영체제이다.

또한, 12부터 32비트 안드로이드는 무조건 Go 버전을 탑재해야 한다.