슈퍼로봇대전
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오늘도 가챠유도만 하는 돈다이쩐코가 이 게임을 만들었습니다. 이 문서는 고인물 유저들과 반다이의 마법 빽만 믿고 망겜을 만드는 회사가 만든 망겜을 다룹니다. 와인회사와 고오급 레스토랑을 겨우 따라가는 이 회사에게 돈을 조공함과 동시에 X키를 눌러 조의를 표합시다.
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ㄴ반프레스토가 반다이 자회사였고 이후 반다이남코 산하 B.B.스튜디오에서 제작
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ㄴ몇몇 병신같은 참전작들 세탁 잘시켜줌
개요[편집]
슈퍼로봇대전 Super Robot Wars(SRW) スーパーロボット大戦 | |
제작사 | 반프레스토 |
---|---|
장르 | SRPG |
시리즈 시작 | 1991년 |
초대작 | 제1차 슈퍼로봇대전 |
최신작 | 슈퍼로봇대전 30 |
스까로봇머전
일본의 로봇물 애니들이 서로 크로스오버 해서 전쟁을 벌인다는 SRPG 다.
일본어 까막눈들이 특히나 많고 나이도 많은 아재들이 전성기 시절의 슈퍼로봇대전이 현재도 계속 되고 있다고 착각하는 옛날 옛적에 망조가 기운 시리즈.
국내한정 팬이라고 자처하는 사람들은 게임은 중고로 DLC는 구매하지않으면서 게임의 개발기간=개발비 따윈 씹어먹고 그저 발매연기를 거듭해서 나온 2차 og같은 해상도로 최신작이던 시옥편 천옥편을 생각하는 상식선에서 이해가 안되는 논리를 구사하고있다.
사실상 옛날 잘나가던 기억에서 벗어나지못하고 땡깡만 부리는 씹아재들이 넘치는 게임이라 리뷰를 방자한 그저 좆문가적인 글들은 읽어볼 가치가 없으니 필요한 공략만 쏙쏙 빼가자
여러 로봇물들이 혼합된 작품인만큼 캐릭터들의 이해와 대사를 실시간으로 읽을수 있는게 굉장히 중요하니 어느정도 일본어를 읽을수있으면 더욱더 재밌는 게임이 될수있다만 대부분의 슈퍼로봇대전 팬이라고 딸치는 애들은 그런거 없다.
사실 요즘 들어 스토리도 똥이라서... 특히 Z시리즈의 경우 분할상술의 극에 달해서 친목질-새 유닛 추가-친목질-보스 떡밥-보스 라는 좆같은 스토리라인을 3편에 걸쳐 진행한다. 사실 세 편도 아니다.
<Z - 스페셜 디스크 - 2차Z 파계 - 2차Z 재세 - 3차Z 시옥 - 3차Z 천옥>
이렇게 나눠 팔았으니 시발 실질적으로는 여섯 편을 이따구로 쳐만든 거다. 그래도 Z는 수작이다.
지금은 아재들이나 오덕후들이 많이 하는 겜이다. 말이 srpg지 그냥 버튼만 누르면 끝판깰수 있는 게임이다. 전략이니 뭐니 조또 필요없다. 1회차는 좀 버겁긴 하다.
애초에 슈퍼로봇대전 자체가 마징가와 건담이 서로 같이 힘을 합쳐 악을 무찌르는건 어떨까? 란 생각에서 출발한 게임이다.
즉 이 게임은 게임 자체의 재미로 하는게 아니라 참전작품 즉 로봇 애니의 인기로 하는게임이다. 마징가의 로켓트펀치를 건담에서 나오는 스어 같은 나쁜놈 면상에게 참교육 먹일때의 그런 크로스오버적인 쾌감을 느끼는것. 덕분에 이 시리즈에서는 지구에 집적거리는 외계인이건 제레건 지온이건 일단 적으로 나오면 다굴로 참교육 일직선이다.
그래도 어느정도는 팔리기 때문에 계속 시리즈가 나오고 있다. 사실상 게임 보면 게임만드는데 별로 돈도 안들거 같다. 시나리오야 존나 유치찬란해서 1주면 만들거같고.
이 작품의 주된 재미는 연출력인데 이것도 요즘같이 극도의 그래픽이 난무하는데에 비하면 애들 장난같다.
요약하자면 만들기 쉽고 제작비 적게 들고 만들면 메가히트까진 아니여도 일본에 있는 오타쿠들이 어느정도는 사주는 주식의 단타로 먹고 빠지는 노잼게임이다.
애초에 제작사가 반프레스토라고 게임 제작 전문 회사도 아니다. 전성기에는 75만장 까지 팔았지만 요즘은 30~35만장 정도 팔린다. 그래서 그런지 한글화도 해주고 해외에서도 팔라도 노력중인데 아무리 봐도 많이 팔꺼면 머형 게임제작사가 판권 구매해 싹다 바꾸어야 가능할듯 ㄴ제 아무리 반다이계열이랑 남코계열이랑 기술 공유를 전혀 안 한다고는 하지만, 반다이남코가 머형 게임제작사가 아니면 대체 어느정도 덩치가 커야 머형 제작사가 되는건지 모르겠다.
최신작 만들고 있다. 그전에 한국까지 와서 사전조사 했다는데 잘 팔리긴 한듯
왜 창렬인가?[편집]
도트 그래픽을 좆나게 우려먹는 유구한 역사를 자랑한다.
4차 도트: 4차S, F, F완결편, 컴플리트 박스
알파 도트: 알파외전, 임팩트
2차알파: 3차 알파
A: R, D
OGS: A 포터블, 2차 OG(hd화),문 드웰러즈(fhd화)
MX: A 포터블
A 포터블: MX+3차 알파
D: J, W, K, L 이쪽은 맵 타일셋과 전투화면 배경, 명중률%/능력발동률% 계산식까지 그대로 가져왔다.
Z: Z 시리즈, V에도 꽤 사용되었다. PV만 봐도 각이 나오는 애들이 있다. (아바레스트라던가 아바레스트라던가 ㅅㅂ...)
2차 OG : 문 드웰러즈(fhd화) 퓨리, 가디소드 기체는 8등신으로 나오는데 아직도 골라이큰르는 4등신짜리를 쓰고있다.
위에서 말한 도트 문제도 있지만, 반프 이 병신새끼들의 3D 실력도 문제다.
3D 슈로대 시리즈(OE, GC등)을 해보았으면 알겠지만, 개 병신같이 만들어놨다.
3D로 만들면 원작 느낌 안난다고 하는 사람도있는데, 옆집 G제네레이션 시리즈를 보면 3D에 SD주제 원작느낌 펄펄 난다. 이를 통해 반프는 병신이라는 결론이 나온다.
뭐 애니메이션이 원작이고 해서 2D도 괜찮다고 할 수 있겠지만, 남들 다 3D일때 혼자 2D라고 해봐라 하고 싶겠냐? 2D라서 문제가 아니라 구현된 2D 그래픽 수준이 낮다. 테라다가 2D쪽 구인이 안된다고 호소한 적이 있는데 실제로 최근작들일수록 일반인이 그린듯한 작화가 많이 보인다. 실제로도 디자이너가 아니라 다른분야 일반사원이 그린 경우도 있다는듯.
시리즈[편집]
윙키시리즈[편집]
초반에 반프가 윙키에게 하청맡겨서 만든 시리즈를 통칭한다.
제 2차 슈퍼로봇대전[편집]
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다. 하지만 이미 늦었군요, YOU DIED |
제 2차 슈퍼로봇대전 G[편집]
이 문서가 설명하는 게임은 존나 쉽거나 보통입니다. 이 게임의 난이도는 쉽거나 보통이어서 아무리 너의 컨트롤이 씹창이거나 머가리가 멍청하더라도 클리어가 가능합니다. 이런 게임을 설치하였을 경우 초딩이거나 병신이 아닌 이상 올 클리어는 가능합니다. 그러니 빨리 클리어하세요! |
제3차 슈퍼로봇대전[편집]
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다. 하지만 이미 늦었군요, YOU DIED |
슈퍼로봇대전 EX[편집]
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4차가 나오기 1년 전에 나온 게임인데 3차 슈로대에서 그래픽을 한 껏 업그레이드 시켰다. 어떤 부분에서는 4차보다 좋다. 기존의 참전작 새끼들이 사이버스타가 살던 세계에 쳐 떨어져서 우왕자왕 하는게 주 스토리다. 그냥 4차랑 게임플레이 방식이 비슷
제4차 슈퍼로봇대전[편집]
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윙키식 슈로대 중 가장 유명하다. 도트 그래픽은 SFC 치고 꽤 괜찮은 수준을 보여준다. 윙키 새끼들도 그렇게 생각했는지, 이 도트 그래픽을 F완결편까지 우려먹었을 정도니... 리얼로봇으로 훼방놓고, 슈퍼로봇으로 보스 쳐 죽이는 식의 플레이 방식을 원한다면 재밌게 플레이할 수 있을 것이다. 솔직히 밸런스 병신에 스토리 병신인데 재밌긴 재밌다. 개조룸 다운받아서 해라.
윙키새끼들이 여기서 S건담, 블러드 템플을 저작권 ㅈ까고 돚거질한 것때문에 이시나리오 이후로 S건담과 중전기 엘가임은 슈로대에 다시는 얼굴도장을 못찍고 있다. 엘가임이야 나중에 GC에 재등장하긴 하지만...
슈로대사상 역대급 극혐 시나리오인 영광의 낙일은 이게임거다.
제4차 슈퍼로봇대전S[편집]
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제4차 슈퍼로봇대전을 플스로 이식한 작품
주인공 음성은 없고 일부 캐릭터 음성만 있다
마장기신[편집]
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사실 따지고 보면 오리지널 기체만 나오는 시리즈의 효시이다. 라기어스 세계관을 다루며 사이버스타 패거리가 나온다. 솔직히 스토리는 팬서비스 그 이상 그 이하도 아니다. 시스템은 기존의 슈로대와는 조금 다른데, 후장어택을 당하면 크리티컬이 뜨고 전 유닛이 날지 못하는 땅개가 됐다. 대신에 토탈워처럼 높은 지형에 있는게 더 유리한 방식. 어쨌거나 이 게임이 갓게임이라 불릴만한 요소는 SFC 그래픽의 한계를 뛰어 넘었다는 점이다. 캐릭터 표정 그래픽도 다양하고 도트 그래픽은 F따위 보다 훨씬 좋다. SFC면서 맵병기 쓰면 무려 목소리까지 나온다.
신 슈퍼로봇대전[편집]
주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아... 너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아... |
기존의 슈로대의 SD와 달리 실물크기로 플레이하는 로봇대전
로딩속도의 답답함으로 욕을 먹은 작품이다
슈퍼로봇대전 F[편집]
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무려 플레이스테이션으로 나왔으면서 SFC 때의 4차 도트 그래픽을 그냥 우려먹었다. 스토리는 굉장히 병신같은데, 최종보스가 발시온 탄 샤피로다. 이런 개똥쓰레기 스토리인데도 본편, 완결편으로 나눠서 발매했다.
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스[편집]
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패미콤에서 발매한 제2차 슈퍼로봇대전 그리고 슈퍼패미콤에서 발매한 3차와 EX를 슈로대F 그래픽으로 즐기는버전
기존의 패미콤과 슈퍼패미콤에서 나오지 않는 전투대사 음성을 들을수 있다
반프레스토 시리즈[편집]
F에서 윙키새끼들 밑천이 확실하게 드러나고 욕도 존나 쳐먹자 반프가 직접만들기 시작한 시리즈.
슈퍼로봇대전 64[편집]
이 문서는 "비주류"에 대해 다룹니다. 힙스터는 아닌데 주류에게 왕따당해 밀려난 아웃사이더에 대해 다룹니다. |
게임 자체는 재미있고 참전작 구성, 스토리도 괜찮았는데 하필 플랫폼이 닌텐도 64라는 망게임기라는 게 문제였다.
64용 애뮬 구해서 해 보면 생각보다 재미있다. 하지만 애초에 알려지지 않아서 해보는 애들이 적다.
리얼계 여주인공 루트가 진국이다.
슈퍼로봇대전 컴팩트[편집]
이 문서에서 설명하는 대상은 존재감이 너무나도 없습니다. 너무 존재감이 없어서 옆에 있을지도 모를 정도입니다. 너를 울게 만들 불쌍한 서술이 포함될 수도 있으니 열람에 주의 바랍니다. |
슈퍼로봇대전 알파[편집]
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윙키의 하청제작으로 연명하던 슈로대 시리즈를 반프레스토에서 직접 제작하면서 순식간에 좆흥겜 반열로 올린 작품
70만장이라는 시리즈 역대 최고 판매 기록을 세웠고 망겜이 된 지금은 평생 못깰 기록이다.
게임의 특징으로는 윙키 시절 차마 눈뜨고 봐줄수 없는 창렬스러운 연출에서 벗어나 로봇들의 관절이 움직이며 전투신의 신세계를 열었고 스토리 역시 좋은 평가를 받았다.
이후 나온 외전 2차 알파 3차 알파는 슈로대 최고의 전성기를 구가했으며 많은 슈로대 아재들이 그리워하던 리즈시절의 문을 연 작품이다.
비록 마지막 3차 알파에서 후반 떡밥 수습은 슈로대 종특일 정도로 모자랐지만 지금 슈로대와 비교해도 꿀리지 않는 전투신과 스토리 그리고 참전작은 갓게임으로서의 호칭을 얻기에 부족함이 없었다.
슈퍼로봇대전 알파 외전[편집]
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알파가 흥한 뒤 후속작으로 나왔다. 역시 플랫폼은 플스. 알파 그래픽을 우려먹었다. 그러나 정식 후속작이라기 보단 확장팩이라는 개념으로 보는게 옳기 때문에 그렇게 창렬은 아니다. 그 몇몇 기체들의 전투씬을 보면 매우 훌륭한 연출을 보여준다. 뉴건담이라던가 슬레이드 겔미르라던가...
슈퍼로봇대전 A[편집]
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알파 발매 일년 뒤 휴대용으로 나온 시리즈.
연출, 스토리, 참전작 모두 흠잡을 때 없이 좆나 재밌다. 특히 W와 박빙인 꿀잼 스토리가 매력.
특히 주인공이 매력적인데, 액셀 알마라는 기억상실증 걸린 남주 새끼랑 라미아 러브리스라는 스파이짓 하는 인조인간 여주라는 재미난 설정이 볼품이다.
ㄴ 참고로 OG2에서 액셀은 빌런으로 나온다.
요즘 슈로대처럼 무턱대고 대사만 많은 것도 아니다. 하지만 그렇게 느끼는놈은 느끼것지
단점은 전투씬 스킵이 없어서 좆같은 뱅크씬 계속 바야함. 에뮬이라면 그냥 넘겨버리자.
그리고 아쉬운 연출은 알파같으면 로봇이 움직여서 싸우는 반면
휴대기기라서 그당시에는 윙키 시절의 전투연출급으로 보여줘야했다
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다. 하지만 이미 늦었군요, YOU DIED |
리메이크 작품인 AP는 기기가 psp라 그런지 콘솔급 연출을 보여준다. 단 몇몇 스프라이트가 알파3와 OGS의 것을 재사용한 흔적이 보인다. 상당히 살인적인 난이도를 자랑한다. 특히 특정기체를 못키우면 최종보스전에서 아예 클리어를 못해 처음부터 다시해야 하는 불상사가 생길수도 있다.
슈퍼로봇대전 임팩트[편집]
이 문서는 창렬에 대한 문서입니다. 이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다. 해결책은 오로지 죽창뿐...!!! |
플레이스테이션2로 나왔으면서 알파 때 도트 그래픽 그대로 우려먹었다 병신들.
게다가 난이도도 시발 쓸데없이 어렵다. 25주년 기념으로 제작자가 플레이를 해봤는데 1화를 못 깨고 포기했다. 그래놓곤 한다는 말이 정신기를 잘 활용해서 돌파하란다. 장난 까나;
아니, 애초에 어려운 건 둘째치고 게임이 너무 길다. 3부 99화+숨겨진 미션 2화로 총 101화다. 템포도 조온나 느린데 100화가 넘어버리니 2회차 플레이는 꿈도 못꾼다. 슈로대에 미친 백수개끼 아니면 못 할 게임.
슈퍼로봇대전 R[편집]
이 문서는 무난한 작품에 대해 다루고 있습니다. 이 문서는 똥작은 아니지만 그렇다고 띵작도 아닌, 그래도 최소한 평타는 치는 무난한 작품을 서술하고 있습니다. 만약 당신이 시간을 때우고 싶다면 이 작품을 이용해도 괜찮습니다. |
다시 보니 선녀 같다! 이 문서는 다시 보면 선녀 같은 존재를 다룹니다. 다른 개병신들과 비교하면서 이 문서에서 다루는 대상이 얼마나 우월한 존재인지 알려야 합니다! |
ㄴ K, 천옥편, 30 덕에 3번이나 재평가됨
A에 나왔던 참전작이 일부 나오는데, A때의 그래픽을 그대로 우려먹었다. 난이도가 쉬운편. 양학 좋아하는 사람들은 플레이해도 좋다.
슈퍼로봇대전 컴팩트3[편집]
💩이 문서는 똥에 관한 것, 또는 똥 그 자체를 다루고 있습니다.💩 정말로 똥 같은 것이나 진짜 똥에 대한 이야기를 다루기 때문에 비위가 역겨워질지도 모르니 뒤로가기를 누를 준비를 미리 해 두세요! "야, 똥 먹는데 카레 얘기 하지 마라." "똥이나 처먹어 이 새끼들아!" |
도대체 이걸 팔아쳐먹으려고 만든건가 싶을 정도로 완성도가 개병신이다. 겟타보다 건담이 체력이 더 높고 공격력도 높다. 벨런스가 개병신. 주인공 하나만 풀개조 시키면 혼자 다 뚜들겨 팬다. 다만 주인공이 북두의권인가 오마쥬해서 나름 매력적이며 BGM또한 좋다. 하드웨어 한계 상 그래픽이 쓰레기지만 컷인 그래픽만은 따로 외주를 두고 만들어서 굉장히 멋지다. 메칸더라던가 신기한 참전작이 있어서 좋아하는 사람은 좋아한다. 오메가 미사일은 개씨발이지만.
슈퍼로봇대전 D[편집]
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2003년에 R다음으로 발매된 슈퍼로봇대전.
초반에는 머가리 좀 굴려야 깰 수 있다.
원작 몇몇 타작품 스토리도 포함은 되어있지만, 오리지널과 많이 접점이 있게 스토리가 일품. 게다가 전투 연출도 콘솔급으로 쩔어졌다.
그러나, 시스템이 잘 키운 뉴타입하고 가란드에 곶통 받는 적기체에. 노래 버프만 날리면 그냥 끝나는 게임인데 그런거 없이하면 역곶통 받는 게임. 게다가 물장갑 슈퍼로봇 그냥 애정으로 키워 먹어라.
ㄴ쯔메 슈퍼로보하면 자기가 좋아하는 참전작 골고루 키워먹을 수 있다.
오리지널 주인공이 역대 최악의 페도필리아다. 자그마치 1살도 안된 여자앨 따먹음.
A와 R에서 우려먹은 전투화면 배경에서 다른 배경으로 교체되었다
이 전투화면의 배경은 NDS판 슈로대L까지 우려먹었다
슈퍼로봇대전 MX[편집]
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2차 알파에서 한번 혁신을 가져온 게임 그래픽에 또 한번 혁신을 가져왔다. 시스템은 임팩트를 계승했다. 지원공격, 통솔, 더블공격 등이 있어서 진형을 짜는 재미가 쏠쏠하다. 난이도가 낮다고 하는데 휴대용 버전인 mxp는 mx를 거의 그대로 이식하고 적들 피통을 좀 더 늘린 버전이다. 그런데 이 "좀 더"가 적 스펙은 생각 안 하고 일괄적으로 올린 거라 보스급이 되면 피통이 돼지가 된다. 그래도 MX 자체가 대미지가 쭉쭉 잘 나와서 크게 문제는 안 되더라. 스마트폰으로 하면 로딩도 빠르니 불법다운로드로 즐겨보자. 다만 한글판이 없어서 번역본을 보고 해야 하는데 중간 중간 좆같은 개드립이 있어서 몰입에 다소 방해가 된다.
슈퍼로봇대전 GC[편집]
3D이다. 나중에 XBOX360으로 슈퍼로봇대전 XO로 이식됨.
슈퍼로봇대전 J[편집]
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D 비해서 그래픽이 더 발전했다
특히 D의 전투모션 이라면 일부기술은 움직임이 보이지만 J는 완전히 움직임이 보인다
휴대기기의 최초 살아움직이는 슈퍼로봇대전 라고 할수있다만
전투씬 기본배경은 슈퍼로봇대전D로 우려먹었다
단점이 있는데 겨우 전투가 끝났는데 증원해대서 별명이 슈퍼증원대전 이라고 불렀다
그후 브금이 개선된 슈퍼로봇대전J는 NDS판 슈퍼로봇대전W다
GBA 슈로대중 난이도가 가장 쉽다. R보다도.
슈퍼로봇대전 W[편집]
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자타공인 슈로대 시리즈중 최고의 명작으로 꼽힌다.
환상적인 크로스오버, 쩌는 오리지널 스토리, 뛰어난 연출로 모든면에서 완벽해서 일본에서도 대 성공을 거두었지만
일본어를 할줄모르는 국내 병신 씹덕들은 난이도가 낮아 재미없는 졸작으로 평가절 하기도 한다.
사실상 명작이라 그 인지도에 걸맞는 스케일의 슈퍼로봇대전 W 한글패치 사태가 일어났다.
단점은 대사가 너무 많다.
이런 씨발 사실상 플레이 시간보다 애새끼들 떠 드는거 보는 시간이 더 길다.
과거 알파시절에는 대사량이 적당했는데 이 작품부터는 완전 좆본 라이트노벨 수준.
별에 별 웃기지도 않는 대사를 다 쳐보고 있어야 한다.
슈퍼로봇대전 Z[편집]
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슈퍼로봇대전 K[편집]
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스토리 말아먹은 작품.
여기에서 나오는 주인공은 외계인인데 씨발 지네 별이랑 지구랑 비교하면서 지구를 까는게 주특기다. 병신새끼.
참전 작품에서는 건X소드라던지, 조이드같은게 나와서 논란이 꽤 있었던 작품.
스토리 개연성 병신에 작품 재현도가 씹좆망(물론 가이킹같은 놈은 재현 잘해놓았다).
그래도 밸런스는 나쁘지 않아서 게임만 보면 할만한 게임이라고 할 수 있겠다.
슈퍼로봇대전 NEO[편집]
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슈퍼로봇대전 L[편집]
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NDS 연출의 정점을 찍었다. J나 W같은 전작의 도트 그래픽을 우려먹은게 좀 보이기는 한다. 그러나, 구참전작들은 연출의 업그레이드를 했고 신참전작들의 경우엔 왠만한 셀애니메이션 보는 듯한 연출을 보여줬다. (특히 단쿠가 노바랑 그 쪼맨한 인간 나오는 애니) 쥔공 캐릭터는 초딩새끼기 때문에 그다지 매력적이지 않음.
옛날 메카물의 신버전 참전작중 가이킹 시리즈의 가이킹 LEGEND OF DAIKU-MARYU,마크로스 시리즈의 마크로스F,단쿠가 시리즈의 단쿠가 노바,강철 지그 시리즈의 강철신 지그,에반게리온 시리즈의 신 에반게리온 극장판이 있다
그리고 전투화면의 배경이 슈퍼로봇대전D로 우려먹었지만
우주공간은 제외다
반다이남코 게임스 시리즈[편집]
밑의 작품 나올때 쯤이면 반프레스토가 반다이남코에 합쳐져서 반다이남코 게임스가 직접유통한다.
슈퍼로봇대전 모바일[편집]
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파계편[편집]
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재세편[편집]
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슈퍼로봇대전 UX[편집]
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닌텐도3DS 첫 슈로대다
그래픽은 GBA의 슈퍼로봇대전J로 계속우려먹지 않고 다른 그래픽으로 교체되었다
또한 음성기능이 탑재되었다
닌텐도 휴대기기 최초 음성탑재 슈로대가 UX다
근데 하츠네 미쿠가 여기에 나오더라 버철온 참전해서
슈퍼로봇대전 OE[편집]
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슈퍼로봇대전 카드 크로니클[편집]
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시옥편[편집]
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특정 기체의 연출이 NDS용 슈로대 보다 못하다. (아바레스트라던가..아바레스트라던가..아바레스트라던가..ㅅㅂ)
[https://www.youtube.com/watch?v=
직접 보자. 씨발 이렇게 만들고도 돈을 받았겠지. 나도 슈로대 제작진이나 해볼까.
아바레스트가 하도 븅신이라서 눈에 안 띄는데 건담 W 엔왈 팀이랑 에반게리온도 좆망이다. 녹천광도 이번에는 못 살렸다.
망작. 후반부 액시즈 밀어내기나 천원돌파 그렌라간 같은건 역대급이었는데 나머지가 하수구에 처박혔다.
스즈네 센세 허벅지 빨고싶당
천옥편[편집]
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똥같은 게임이 아니라 게임같은 똥
누가 똥 아니랄까봐 전개랑 떡밥 수습도 똥이다.
결국 아사킴은 대놓고 "딴 작품에서 떡밥으로 쓰겠뜸~" 이 지랄 떨고 끝났고 최종 흑막은 포스가 L의 루드 글로리아의 발톱의 때도 못 미치는 쌍또라이 집단이었다. 테라다랑 나구라는 ㄹㅇ 석고대죄해라;
신지구황국만 아니었어도 나았을텐데 그놈의 신지구황국. 슈로대D에서는 최대한 오리지널 요소 배제하면서 깔끔하게 스토리 진행했는데 여긴 그런 교훈을 못살리고 못만든 오리지널요소를 도배하면서 사람들을 눈갱시켰다.
솔직히 말해서 윙더블오 크로스오버빼고 다 똥이다.
슈퍼로봇대전 BX[편집]
주의! 이것을 거쳐가는 것은 모두 좆망합니다! 이 문서에서 설명하는 대상은 마이너스의 손을 가지고 있어서 이것을 거쳐가는 모든 것이 좆망한다고 봐도 무방합니다. 이것을 거친 무언가를 접하지 않게 조심하십시오. |
슈퍼로봇대전 OG[편집]
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슈로대 시리즈의 오리지널 메카닉만 모아서 만든 것이다.
등장 로봇은 네오 그랑존은 물론 휴케바인과 사이버스터, 다이젠가 그리고 알트아이젠 등 다양하다.
GBA로 나온거 치고는 로봇들의 애니메이션이 괜찮은 편. OG2의 경우에는 아예 플스2에서 나온 그래픽을 GBA용으로 살짝 바꿔 써먹었기 때문에 상당히 볼만하다.
나중에 플스2로도 리메이크 됐다.
[https://www.youtube.com/watch?v=
2월 13일 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈가 한글화 확정되었다. 그리고 ㅅㅂ Moon Dwellers 는 커녕 Miles Diary가 됐다. 해본 사람은 뭔 소린지 알 것이야.
슈퍼로봇대전 X-Ω[편집]
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슈퍼로봇대전 V[편집]
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[https://www.youtube.com/watch?v=
- redirect 틀:Trim Video] on YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=
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판권작 최초로 한글화 하는 슈퍼로봇대전 25주년 기념작 2탄이다.
2017년 2월 23일에 출시된다고 한다.
전에 테라다가 인터뷰 할때 더이상 시리즈 물의 존속도 힘들다고 했고 이 게임 하나로 완결한다는 언급도 있으니 시리즈가 아닌 임팩트,MX 처럼 단편 슈로대로 남을 가능성이 높다.
참고로 로봇도 한번도 안나오는 우주전함 야마토 리메이크작도 참전한다. 거의 히어로물에 가까운 테카맨도 참전했는데 이러다 나중엔 은하영웅전설까지 참전시킬 듯. ㄹㅇ 울트라맨,전대물이 나올 날이 머지 않았다.
1차 PV에서 그레이트 마징가가 돌아왔다!!! 게다가 오리지널 후속기(마징 엠페러 G)도 있다!!! 존나 좋다!!
오리지널 캐릭터도 존잘 존예다. 기체가 좀 라인배럴 티가 많이 나긴 하는데 그래도 좋다.
한글화를 한다니까 미리 갓게임 틀을 붙여주도록 하자.
여담으로 여주인공 빨통이 존나 크다. 게다가 이름이 '키사라기' 치토세니 그분의 고통은 배가 된다. 큿!
평가 요약하자면 슈퍼 야마토 대전이다.
패키지+다운로드 다합쳐서 판매량이 총 50만장이 넘는다고 한다.(일본 외에도 한국 등 다른 아시아권 나라들도 포함)
왜냐하면 2018년 플레이스테이션 어워드에서 판매량 50만장 이상되어야 받을 수 있는 골드 프라이즈를 수상했기 때문.
자세한건 항목 참조.
슈퍼로봇대전 X[편집]
이 문서는 무난한 작품에 대해 다루고 있습니다. 이 문서는 똥작은 아니지만 그렇다고 띵작도 아닌, 그래도 최소한 평타는 치는 무난한 작품을 서술하고 있습니다. 만약 당신이 시간을 때우고 싶다면 이 작품을 이용해도 괜찮습니다. |
2번째로 한글화가 지원되는 판권작
이번에 겟타가 빠졌는데 "마징가 극장판이 개봉되는 등, 일본에서도 마징가에 대한 관심이 매우 높아지고 있기 때문에 마징가 시리즈에 비중을 두다보니 겟타로보가 제외되었다"라고 한다. 그래도 건담,마징가와 함께 메인 참전작 3대장을 담당한지라 좀 아쉽다는 씹뜨억들이 꽤 있다.
오리지널 마징카이저가 진짜 오랜만에 등장하는데 겟타가 빠져서 겟타선을 대신할게 준비되어있다고 한다. 작중에서 그 정체는 여러 평행세계의 마징가들의 힘을 모은 로봇또라나 뭐라나.
전체적인 스토리의 베이스는 마신영웅전 와타루(씽씽캅) 위주 라고 한다. 즉, 이세계 빤따지이다. 그래서 그런지 오리지널 등장 인물들도 왠 이세계 마법사 같은 느낌이고 오리지널 주역 기체도 마신이나 골렘 같은 느낌이다.
개유치한 로봇애니라도 게임할때 스토리 이해 안되서 윽엑거리는거보단 낫다. 일단 봐두는걸 추천
다음 슈로대에서 겟타도 후속기 들고왔으면 좋겠다.
전작에 우주호텔 야마토가 참전한 것에 이어서 역시 공중 전함만 나온 신비한 바다의 나디아가 참전되었다.
뚜껑을 따보니 대부분의 참전작들은 스토리 완결 이후이고 그나마 스토리가 있는건 와타루랑 버디 컴플랙스 그 다음으론 G레코,크로스 앙쥬,그렌라간 그리고 마이트가인과 건담W 뿐이다. 특히 이중에서 비중이 높은건 위에서도 말했듯이 당연 와타루. 전작이 슈퍼야마토대전이였다면 이번엔 슈퍼와타루대전이였다. 원작 재현과 스까덮밥 스토리를 기대했다면 이 게임을 말고 다른 슈로대를 하길 바란다.
이와 별개로 난이도 면에선 호평인듯 하다.
슈퍼로봇대전 T[편집]
이번에 공개된 신작이라 한다. 좆망비타는 빼고 닌텐도 스위치랑 PS4로 갈아탔다.
낙원추방이랑 마법기사 레이어스, 카우보이 비밥이랑 캡틴 하록이 참전한다고 함. 그리고 간만에 트라이더 G7이랑 장갑기병 보톰즈 그리고 기동무투전 G 건담이 나온다고 한다!
다행히 다이탄3는 짤렸다. 삼고빔.
오리지널 캐릭터가 공개되었는데 다들 호평이다.
한글화가 확정되어 3번째 슈로대 한글화 작품이 되었다.
마징가는 인피니티, 겟타는 진 겟타로보 세계 최후의 날 스토리로 진행되기 때문에 틀닦들 피눈물.
가오가이가는 PSP급 연출로 욕을 처먹은 반면 카우보이 비밥은 덕후빠심 가득한 연출로 대호평.
슈퍼전함대전이다. 아르카디아, 나데시코, 라 카이람, NSX 단 4체 뿐이지만 각자 역할이 확실히 구분되어 있어 전함을 어떻게 활용하느냐에 따라 체감 난이도가 달라진다.
슈퍼로봇대전 DD[편집]
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다. 하지만 이미 늦었군요, YOU DIED |
이 문서는 창렬에 대한 문서입니다. 이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다. 해결책은 오로지 죽창뿐...!!! |
이 문서에서 설명하는 대상은 돈을 좆나 심각하게 밝힙니다! 이 문서에서 설명하는 대상은 황금만능주의에 찌들어 돈을 긁어모으는 데에 미쳐 있거나 돈만 주면 애미애비도 팔아먹습니다! Capitalism Ho! |
슈퍼로봇대전 30[편집]
이 문서가 설명하는 게임은 존나 쉽거나 보통입니다. 이 게임의 난이도는 쉽거나 보통이어서 아무리 너의 컨트롤이 씹창이거나 머가리가 멍청하더라도 클리어가 가능합니다. 이런 게임을 설치하였을 경우 초딩이거나 병신이 아닌 이상 올 클리어는 가능합니다. 그러니 빨리 클리어하세요! |
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다. 하지만 이미 늦었군요, YOU DIED |
ㄴ초숙련자+
이 문서는 창렬에 대한 문서입니다. 이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다. 해결책은 오로지 죽창뿐...!!! |
이 문서에서 설명하는 대상은 돈을 좆나 심각하게 밝힙니다! 이 문서에서 설명하는 대상은 황금만능주의에 찌들어 돈을 긁어모으는 데에 미쳐 있거나 돈만 주면 애미애비도 팔아먹습니다! Capitalism Ho! |
발매초기에는 괜찮은 크로스오버를 가진 준갓겜 취급을 받았으나 이후 연달아 터진 버그와 더불어 난이도 조절에 실패하고 슈로대 사상 최악의 병신보스로 우싸이 엔딩을 내는 바람에 곧 똥겜의 실체가 들어나 존나 욕먹는 게임이 되었다.
까놓고 미츠바랑 아즈 와꾸 외에는 건질게 없는 게임. 다행이 확장팩 시나리오 자체는 무료로 나와서 조금 낫다.
중국로봇대전[편집]
SKOB라는데에서 슈퍼로봇대전이랑 비슷하게 만든 게임.
일본어를 읽을 줄 알아도 다 한자로 나오고 사실은 중국어기 때문에 로봇 이름 읽는것도 힘들다.