빼앗긴 땅, 이스핀즈
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액션 쾌감! 던전앤파이터! 이 문서는 사회복무요원(정공) 또는 던창들이 17년째 밥 먹고 똥 싸면서 즐겨하는 게임인 던전앤파이터에 관련된 문서입니다. 만약 PC방에서 레이드 돌고 있는 사회복무요원 또는 던창을 만나면 의자를 마구 흔들며 아는 척해 주세요. 그들에게는 따뜻한 관심이 필요합니다. -던- |
이 문서는 용에 대해 다루거나 그와 관련된 것을 다룹니다. 이 문서는 십이지신 중 진(辰)에 해당하는 용/드래곤에 대해 다루고 있습니다. 용의 콧물!!! |
2022년 띵진씨가 만든 레기온 던전.
레이드랑 입장 요일이 같으며, 주간던전이다. 나오기 전에 이것도 플포로 도냐는 우려가 컷지만 결국 주간던전으로 나왔다. 진짜로 플포로 도는 던전으로 나왔으면 유저들 다접었다.
바칼이랑 천계인들이 맞짱뜨는 시대로 가면서 우리가 옛날에 잡았던 화룡, 진룡, 흑룡, 금룡을 다시 때려잡는 스토리.
기초[편집]
입장 명성은 33043이고, 1인,4인이 가능하다. 1인은 생각보다 빡셀거다.
피로도 30, 주 3회 입장가능하나 보상은 1번만 받을 수 있다.
재도전은 총 30번 가능하며 카운트 전부 소모시 실패다.
각 용인당 3개의 페이즈로 구성되어있다.
레이드처럼 회복계, 던전앤라이프 물약 사용제한이 걸려있다. 특정 조건이 걸려있지 않은 이상 8번 제한이다.
코인을 못쓰며, 죽더라도 페이즈를 넘기면 피 30퍼 상태로 부활한다.
던전 구성[편집]
위에서도 말했지만 각 용인은 3페이즈로 구성되어 있다.
용인을 만나러 가기 전 난이도 선택이 가능하다. 어떤 난이도를 가든 용인의 피통은 같지만, 클리어 보상은 다르다.
1단은 카운터 공격시 55퍼 증뎀, 속성공격시 45퍼 증댐 이런 식으로 되어 있어 파티로 가면 쉽다고 생각 할 것이다.
2단, 3단부터는 소모품 제한, 제한시간 내에 클리어(속전속결), 무력화 게이지 증가, 피격 데미지 증가 이런 식으로 구성되어있다.
몬스터 일람[편집]
금룡 느마우그[편집]
“ |
뭔 근룡이여~ |
” |
“ |
기습...!? 저 자가 느마우그입니다! 방심하지 마세요! |
” |
— 사라 웨인
|
우리가 알고 있는 것처럼 결계와 공간을 이용해서 공격한다. 원래의 역사라면 바칼의 궁에 침입한 천계 연합군과 격돌, 천계인들의 작전에 휘말려 이성을 잃고 폭주하다가 사망했지만 바뀐 역사에서는 모험가 일행과 싸우다가 결국 자신이 만든 결계에 갇혀서 죽는다.
1페는 별거 없고 큐브공격하고 범위공격 보고 피하면 된다. 생각보다 아파서 3단계 금룡 딜증가 받고 간거면 장판딜맞고 훅가는수가 있다. 시간이 지나면 광폭화 패턴을 진행하며 내 머리위에 있는 색깔에 맞는 큐브를 부수면 된다.
2페는 들어가고 바로 패턴이 진행되는데 중앙에 큐브들이 들어서면 맵을 돌아다니면서 문양을 먹고 색깔에 맞는 큐브 부수면 된다. 다부수면 일정시간 그로기다. 그리고 시간이 지나면 금룡 자신 주변에 결계를 치며 이것도 색깔맞추기 하면 된다. 색깔 다른 문양이 있더라도 다른 문양을 부숴야 다른 문양으로 리젠되기 때문에 다르더라도 부숴라 제발.
3페는 별거 없고 보고 피하면서 잘 때리면 된다.
암흑, 석화, 혼란이 약점이다.
흑룡 네이저[편집]
“ |
씨발 딜이 약하면 꽃이라도 관리해라 |
” |
“ |
버퍼님 스토커 안드세요? |
” |
“ |
ㅋㅋㅋㅋ 너네팟 꽃 관리 안해서 다음 회식은 저승에서 회식할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ |
” |
— 무기상 오스카
|
암흑의 힘을 쓰는 용족 중 특이한 케이스. 성격이 니트라서 남들 다 천계인 찾아서 때려 죽이는 동안 이놈은 자기만의 숲 만들고 있었다. 결국 모험가 일행들을 만나 싸우게 되지만 주베닐의 섬광탄에 맞아 본래 역사처럼 암흑정령을 컨트롤 하지 못해 암흑정령에게 자기 몸이 뜯기면서 죽는다.
1페, 2페는 공통 패턴으로 일정 시간이 되면 맵 주변에 꽃을 생성한다. 2페는 비석도 뽑는다. 솔플이든 파티든 꽃관리가 중요한데 맵 주변이 꽃으로 가득차면 파티원들이 전부 죽을때까지 광역빔을 시전한다. 그러니 적당히 관리하는게 좋겠지. 2페까지 4분내로 패서 3페로 바로 들어갈 자신이 있으면 꽃 안지워도 된다.
맵 밖으로 나가서 꽃을 부수려면 암흑정령(스토커)를 먹으면 되는데 스토커에 붙어서 스택을 3스택 채우면 밖으로 나갈 수 있다. 일정시간 내에 중앙으로 안오면 맵 전체가 하얗게 바뀌며 빔이 날라온다.
창 5개가 광역기 쓰려고 하면 평타 쳐서 공간 확보하면 되고 나머지는 보고 피하면 된다.
감전, 혼란, 화상이 약점이다.
진룡 이트레녹[편집]
“ |
버퍼님 장판 안지우세요? |
” |
“ |
더러운 도마뱀놈이 저기 있군...! 저놈이 이트레녹이다! 모두 전투준비! |
” |
— 주베닐
|
“ |
여유는 어디가고 구겨진 표정이신가, 이트레녹 나으리? |
” |
— 주베닐
|
진룡 이트레녹은 단단한 비늘과 지진을 일으킬 정도의 강함을 가지고 있다. 진동을 뜻하는 진(震)룡이 아니라 진(眞)룡이라더라. 과거 신이계에서는 틈만나면 파티원 눕히고 소리를 질렀지만 여기서는 땅울림을 시전한다.
전투광이지만 사실 가오충으로 싸우다가 지가 질거같으면 바로 빤스런을 친다. 원래 역사에서는 천계군과 싸우다가 무기가 비늘을 관통당해서 죽지만 바뀐 역사에서는 모험가랑 맞짱뜨다가 질거같아서 빤스런을 하다가 대바칼병기에 맞아 몸이 관통되어 죽는다. 원래 역사나 바뀐 역사 둘 다 천계인의 병기에 몸이 관통당해 죽는건 같다. 그나마 전자의 경우는 싸우다가 전사했다는 느낌이 강한데 비해 후자는 튀다가 뒤졌다는 느낌이 강하다.
기본적으로 땅울림을 시전한다. 점프로 피하면 되는데 자신있으면 백스탭으로 피하는거도 가능하다. 땅울림을 시전하면 초록발판이 남는데 거기에 위치하고 있으면 지워진다. 그런데 초록발판이 남은 상태에서 땅울림 시전하면 빨간색으로 바뀌고 밟으면 둔화와 데미지 입는 발판으로 바뀌니 조심해라.
타겟을 지정하고 화살표가 있는 돌진을 시도하면 기둥에 박아주면 된다.
꼬리공격을 한다. 용이니까. 맞으면 암흑에 걸린다.
팽이돌기는 알아서 피하면 되지만 벽에 맞으면 돈다는거만 알면 되고
3페이즈 시작 후 발악패턴을 시전하면 그냥 도약쓰고 점프하는게 속편하다.
중독, 기절, 감전, 수면, 혼란, 석화, 빙결, 암흑이 약점으로 패턴도 쉽고 약점도 많아 호구이다.
화룡 에쉬코어[편집]
“ |
아니 버퍼만 불길 지우지 말고 니들도 지우라고 답답한 것들아 |
” |
화룡 에쉬코어는 용인들 중 최고참으로 다른 용인들이 병신처럼 볼 정도로 바칼의 후장을 빠는 똥꼬충이다. 그의 강함은 할트산을 다 태워버릴 정도. 원래 역사에서는 바칼의 성에 돌격하는 천계인을 보고 분노를 조절하지 못해 천계인의 병기에 의해 불타 죽지만 바뀐 역사에서는 이리네의 빙결탄에 의해 석탄이 되어 죽는다. 근데 이렇게 쉽게 잡을 수 있던 이유는 우리가 안톤을 잡았던 데이터 때문에 그렇다. 인게임에서야 안톤은 85제~90제 퇴물이고 화룡은 110제인 현재 현역으로 뛰는 놈이지만 스토리상 화룡이 아무리 세다 해도 사도인 안톤을 뛰어넘을 리가 만무하기 때문.
기본적으로 화룡이 공격을 하면 불길을 만든다. 수속성 평타를 치거나 점프해서 공기층을 만들어서 끌 수 있다. 너무 많으면 화상딜이 중첩으로 들어가서 아플 수 있으니 바로 꺼주자. 솔플로 돌면 불끄느라 딜타이밍 놏치기 쉬워서 생각보다 어렵다.
왠만한 공격들은 보고 피하면서 불꺼주면 되는데 분노폭발, 불뿜기, 경기장 패턴은 우리가 빡딜넣어야 하는 패턴이라 쫄지말고 히트앤런 하면 된다.
3페이즈에서는 들어가자마자 발악패턴으로 날아올라서 불을 뿜는데 그냥 여기도 도약점프해서 불꺼주면 된다. 어차피 이때는 화룡 무적이라 불끄는데 집중하면된다.
빙결, 출혈, 혼란이 약점이다.
보상 일람[편집]
용인을 잡을때마다 에픽이 확정으로 드랍이 되며, 커스텀 에픽이 상대적으로 잘 뜨는 편이다. 그래서 블베아머 먹기가 파죽성 도는 거보다 먹기는 쉬운데 상변딜 옵션이 안떠서 문제인거지
재화 480개 모아서 카드를 사거나 융합픽을 살 수 있다.
화룡: 3셋 기준 폭딜을 위한 장비이다. 팔찌가 쿨감 20퍼지만 피증이 하나도 없어서 애매한 세트다.
진룡: 무력화를 까는데 집중되어 있는 세트다. 그래서 그런가 피증수치가 상대적으로 낮다. 근데 무력화 까지는게 티도 안나서 목걸이만 단품으로 끼고 팔찌, 반지 옵션이 안습이라 안낀다.
흑룡: 마나를 퍼먹는대신 피증이 재일 높은 세트. 3셋 기준으로 아수라 처럼 마나 리젠이 빠르거나 효율적인 연소로 마나 과소모가 의미가 없는 남스커, 어차피 블러드 게이지가 있어서 마나가 필요없는 블메같은 애들이 3셋가기 좋다.
금룡: 오브젝트 발동에 따라 피증이 바뀌는 세트. 요즘 솔플로 떠오르고 있는 자수셋이 가도 좋지만 평균값만 치더라도 피증이 평타는 치는 장비다. 내가 낄게 애매하면 끼면 된다.
연합군: 조건부를 맞춰야 피증이 오르는 세트. 끼는 애들 있으면 조건부 확인해라.
기타[편집]
기존에 좋다고 평가받는 묘상석, 쉐블슈 이런거 끼는 애들은 장비를 갈아 엎었다. 소울처럼 원거리 평타가 가능해 묘상석 스택 쌓는 애들이 아닌이상 묘상석으로 평타를 치는게 리스크가 커서 묘상석은 갈 수 없고, 쉐블슈 역시 와리가리가 많아 상시로 받지 못해 인식이 그렇게 좋진 않다.
이거 나오면서 에픽도 갈아엎어져서 저받마가 떡상했다. 이스핀즈는 상시 카운터고 저받마가 카운터 공격시 스증 12퍼거든. 령주보다 딜은 세다.
버퍼가 씨가 말랐다. 이러다가 바칼때는 어떻게 하려고 하냐?