매출순위
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이 문서에서 설명하는 대상은 돈을 좆나 심각하게 밝힙니다! 이 문서에서 설명하는 대상은 황금만능주의에 찌들어 돈을 긁어모으는 데에 미쳐 있거나 돈만 주면 애미애비도 팔아먹습니다! Capitalism Ho! |
모바일게임이 제대로 된 평가를 못 받는 이유 중 하나다 판매순위가 아니라 얼마나 돈을 잘 빼먹냐다
이딴게 순위로 있다는거 자체가 문제다 아마 헬조선 한정이라 생각 할 수도 있지만 해외에도 비슷한 거 같다 그냥 모바일게임이 문제다
그나마 유료게임 판매량은 그래도 조금 믿을만하다 유료게임인데 많이 팔린다? 갓겜까진 아니더라도 사람들이 많이 좋아해준다는거다
하지만 매출순위는 높으면 높을 수록 개돼지력이 높고 고래들이 존나 많다는 뜻 기업입장에선 꿀 그 자체다 꺼어억
즉 유저들이 좋아하든 말든 ㅈ까 돈 많이 벌어 그럼 순위가 무조건 높아진다 이딴 순위는 당장이라도 없어져야 된다
그러나 이게 없어지면 업계가 ㅈㄴ 싫어하기 때문에 구글이 굳이 없앨 일은 없을 거다 영원히 말이다
매출순위가 아주 잠깐 내려간게 아니라 리니지처럼 꾸준히 높은 게임은 걸러주는게 좋다 설령 하더라도 그냥 현질없이 잉여잉여하게 하거나 말이다
어차피 현질 해봐야 절대 앞서가지도 못하고 바닷물 먹는거처럼 짜기만 해서 고래마냥 질러주지 않는한 계속 만족하지 못한다
이걸보고 지른다면 린저씨거나 겜알못이다
판매량과 다른 이유[편집]
판매량도 그냥 팔기만 하면 좆되는 거 아니냐?라고 반문 할 수 있지만 판매량은 한번 이 겜 병신이래하면 쭉 떨어지게 되어 있다
그런데 이상하게 이 매출순위는 아무리 좆같은 게임이라도 현질하는 방식만 잘되어 있으면 오히려 올라가는 기현상을 보인다
그렇기 때문에 판매량보다도 믿을만하지 못한다 다운로드수도 비슷하지만 차라리 다운로드수를 보고 받는건 사람이 적으면 안되는 온라인게임이 다수니 차라리 이게 낫다
최소한 검증된 게임들만 많은 판매량을 유지하는 정상적인 유통구조들을 가진 패키지게임들과 다르게 여긴 그냥 돈만 많이 벌어주면 장땡
이 게임이 대놓고 현질을 강요하든 소수에 사람들로만 구성되든 아무런 상관이 없다 즉 게임적인 부분이 병신이여도 전혀 신경쓰지 않기 때문에 문제가 있다는거다
대체 할 순위[편집]
차라리 평점 순위로 하는게 낫다 물론 평점도 알바 풀 가능성이 없냐 이러지만 그나마 낫다
그래야 진짜 유저들이 힘을 쓸 수 있는 유일한 창구가 생기는 셈 지금까지는 이거 떨어져도 뭐있는데?
평점 2점대인 리니지m이 돈을 그렇게 쳐 버는걸 광고중인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
매출순위는 대놓고 시발 질러주는 호구새끼가 많은 순위라고 적혀있는거니 말이다
유일한 장점[편집]
이게 너무 병신이면 섭종각을 본다 그게 끝이다 즉 섭종하지 않을 정도로만 유지되면 된다
그러니까 적당히 서버비내는 인간들은 안 까는게 좋다
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