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마인크래프트/포켓에디션

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PC에 문제가 발생하여 다시 시작해야 합니다. 일부 오류 정보를 수집하고 있습니다. 그런 다음 자동으로 다시 시작합니다. (13% 완료)
□⬜◻️▫️ 무믜 미 뭄머믐 메모맘미마.? ▫️◻️⬜□
🆎🆖⏹️🔲🔳 미 믈메머 멈몀마믄 멈믐 메모맘 멈뫄 뫔몀밈믄 매맘밈미마.? 🔳🔲⏹️🆖🆎
🆚🆑🆕🆓🆒 무미 모무? [🆘 메모믜 뭄? 🆘] 모매믐 믐모 미 뭄머믐 밈믐 밈묘마 밈믐미마.? 🆒🆓🆕🆑🆚
파일:네모 멈뭄이.PNG


개요[편집]

모장이 만든거. (지금은 마이크로소프트에 인수됨.) 마인크래프트를 폰에 꾸역꾸역 쳐넣은거다. 최적화 신경 안 쓰고 기능만 막 추가하다 보니까 답 없는 개적화를 자랑한다. 초딩들이 존나 좋아하며, 아프리카BJ들이 pc판으로 하는거 따라하는 용이다.

스마트폰의 대중화 시기와 맞물려 초딩 시절에 복돌 apk로 자주 즐겼던 게임이기도 하다.

비이버 블로그에 드박덧링 올려 놓는 새끼들도 초딩이다.

출시일
안드로이드 2011년 10월 7일
iOS 2011년 11월 17일
Amazon Fire TV 2014년 4월 2일
Windows Phone 2014년 12월
건물을 짓고 탐험하며 살아남으세요. 손이 심심하고 배터리가 남아있는 한 월드의 모든 곳을 제작하고 창조하고 탐험하세요.

↑이렇게 말하지만 노잼이고 밧데리 좆나 많이 먹는다. 30분 하면 50%가 날아간다고 하더라.

이거보다 배터리 많이먹는 게임 있으면 나와봐라

ㄴ 있긴있다. 텐텐뇌력 이라고 화면밝기 최소에 절전모드 키고해도 존나게 많이먹는다.

이 게임 하면서 멀미난적 있다. 그켬

S8인데 늑대 10마리만 소환해도 렉 걸린다 씨발

그나저나 이거 원래 가격이 8천원 대 였음..?

ㄴ원래 6900원이었나 했는데 오른거다.

씨발 더 ㅈ같은거는 모드사용인데 개 씨발 모드도 상점에 있는것만 하며 심지어 원하는 모드도 없고 다른걸 받자니 호환이 ㅈ도 안돼서 걍 환불받았다 씹라

Windows 10 에디션은 PE 기반이었다.

업데이트 내역[편집]

위험!

이 문서는 내용이(가) 너무 길어서 읽다 보면 너는 죽게 됩니다. 삼가 고(故) 너의 띵복을 오른손으로 비비고~ 왼손으로 비비고~ 아무튼 야무지게 빕니다.


<수면 카운터>
여기서 설명하는 대상은 존나 길거나 존나 재밌어서 좆될 가능성이 지극히 높습니다.
새벽에 이걸 하느니 차라리 잠을 보충하여 의 건강을 보존토록 하십시오.
Z Z Z Z Z Z Z Z........

2011년~2012년[편집]


프리릴리즈 및 버전 0.1[편집]


Pre-release[편집]

공식적으로 공개되지 않은 버전이다. 마인크래프트 포켓에디션의 최초의 버전이기도 하다. 최초의 버전이지만 별 내용은 없다. 걍 지루할 듯.

버전 0.1.0[편집]

프리릴리즈를 제외하면 가장 먼저 출시된 버전. 2011년 8월 16일에 업데이트되었다. 서바이벌은 없다. 씹노잼이다. 여기서부터 시작한 애들 밑에 ㄴ을 달고 적어라.

ㄴ 내가 그랬다.

버전 0.1.1[편집]

2011년 10월 7일 업데이트. 안드로이드에서는 최초로 나온 버전이다. 여기서 부터 터치스크린 컨트롤을 지원.

버전 0.1.2[편집]

2011년 10월 13일 업데이트. 3인칭 시점과, PC와 같은 사운드 효과가 추가되었다.

버전 0.1.3[편집]

안드로이드는 2011년 12월 3일에, 애플은 12월 14일 업데이트되었다. 태블릿 PC에 최적화되었고, 설정에서 그래픽 옵션과 인벤토리에서의 선인장이 추가되었다.
그리고 몇가지 버그의 수정이 이루어졌다. 그리고 좆노잼인건 변화없다.

버전 0.2[편집]


부제는 Survival Update. 주로 서바이벌 모드의 요소의 추가와 수정이 이루어졌으며, 이때부터 안드로이드 버전과 iOS 버전이 같은 모습을 갖추게 되었다.

버전 0.2.0[편집]

안드로이드는 2012년 2월 11일, 애플은 2월 17일 업데이트이자 2012년 첫 업데이트. 드디어 서바이벌 모드가 추가되었다. 처음 추가된 영광의 몹은 양과 좀비. 원래 존재하던 게임모드는 크리에이티브로 분리되었고, 그 전에 만든 월드는 크리에이티브로 취급된다.

조합은 아직임. 낮과 밤이 추가되었다. 0.1.0에서 막힌 TNT의 폭발기능이 해금되었다.

HP바와 크리에이티브에서 비행 기능도 추가되었다. 일부 아이템은 무한정 사용가능하다.


안드로이드 버전은 업데이트가 된 후 얼마 되지 않아 업데이트가 한번 더 진행됐다. 사유는 새 월드를 만들 때 튕기던 버그 수정.

버전 0.2.1[편집]

2012년 3월 14일에 업데이트된 버전이자 데모 버전의 마지막 업데이트. 처음으로 안드로이드와 iOS가 동시에 업데이트되었다.

서바이벌에 돼지가 추가되었고 크리에이티브엔 책꽂이 블럭이 추가되었다.


현재 정품유저가 데모 버전을 하면 고전의 향수를 느낄 수 있다. 2018년 자로 데모 버전(iOS는 라이트)은 단종되었으며, 체험판으로 대체되었다.

버전 0.2.2[편집]

2012년 3월 18일 업데이트. 나뭇잎을 들고 있을시에 나뭇잎이 보라색 미사용 텍스쳐로 보이던 버그가 수정되었다.

버전 0.3[편집]


버전 0.3.0[편집]

2012년 4월 24일 업데이트. 드디어 서바이벌에서 크래프팅을 지원한다. 닭과 소가 추가되었으며, 소리가 추가되었고, 인벤토리가 바뀌었다.
조약돌, 나무 반 블록과 벽돌 반 블록, 계단이 추가되었으며, 서바이벌에서도 책꽂이 사용이 가능해졌다.

추가된 아이템 목록[편집]
  • 조약돌
  • 나무 반 블록
  • 벽돌 반 블록
  • 계단
  • 작업대
  • 막대기
  • 노랑 민들레 염료
  • 석탄
  • 그릇
  • 종이
  • 설탕
  • 나무 도구


이 때부터 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위[1]를 제외한 나머지 아이템은 직접 얻어서 플레이하는 것으로 바뀌었다.

ㄴ 폰마크를 이때 시작했다.

버전 0.3.2[편집]

2012년 7월 16일 업데이트되었다. 화로가 추가되었다. 덕분에 이제부터 유리, 벽돌, 가위는 직접 얻어야 한다.

벽돌이 좆같은게 진흙을 얻어야 한다는 것이다. 진흙이 거의 없거나 아예 없는 맵도 있기 때문에 서바로 벽돌집을 짓겠다는 상상은 접어두자.

묘목과 유리판이 추가되었으며, 금과 금 도구, 철과 철 도구, 다이아몬드와 다이아몬드 도구, 청금석 그리고 광물 블록(크리에이티브에는 이미 있었다.)이 추가되었다.

그리고 광물 블럭을 크래프팅 하는 버그가 생겼다. 이덕에 광물 도구와 갑옷을 무한적으로 생산할 수 있게 되었다.

버전 0.3.3[편집]

추가보다는 버그패치에 중점을 둔 버전. 2012년 8월 9일 추가되었다. 새 몹으로 스켈레톤과 거미가 추가되었으며, 활과 화살, 뼈와 뼛가루, 부싯돌과 거미줄이 추가되었다.
여담이지만 이 때 활은 내구도가 없었다.

버전 0.4[편집]


버전 0.4.0[편집]

2012년 9월 6일 업데이트. 상자와 침대가 추가되었으며, 좆같은 크리퍼'가 추가되었다.
데이터 상으로만 존재하던 TNT가 추가되었고 이를 점화하기 위한 라이터도 추가되었다. 또한 이 버전부터 체력이 자동으로 오르지 않으며, 이를 위해 음식이 추가되었다.
하지만 훗날 이 것은 배고픔으로 대체. 배고픔이 꽉차면 체력이 자동으로 올라간다.
추가된 음식은 사과, 버섯 스튜, 빵, 그리고 닭, 소, 돼지 등 동물의 고기 등이다. 평화로움 모드가 추가되었으며, 설정에서 조정할 수 있다.
거미줄로 양털을 조합하는 조합법이 추가되었고, 석재 벽돌이 추가되었으며, 어지간한 양털은 죄다 서바이벌에서 사용할 수 있게 되었다.
근데 PE는 장미가 없고 대신 하늘색 꽃이 있는데, 덕분에 빨간 염료를 얻기 위해선 빨간 버섯을 화로에 구워야 한다.
농사도 이 때 추가되었으며 이를 위한 괭이, 밀, 씨앗도 추가. 씨앗은 잔디 블럭을 갈다 보면 나온다.


크리에이티브에는 이끼 낀 조약돌, 레드스톤 원석, 하얀 양털, 다락문이 추가. 이상하게도 석재 벽돌은 서바이벌에서만, 다락문은 크리에이티브에서만 사용할 수 있다.
또한 좀비가 깃털을 드랍하기 시작했으며(좀비 새새끼설.), 아이템 사용시 플레이어가 느려지며, 눈덩이를 던질 수 있게 되었다.

iOS 버전에서는 8일 후 한번 더 업데이트가 진행되었다. 덕분에 다락문을 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있게 되었다. 버전은 여전히 0.4.0.

내가 마크 PE를 시작한 때가 이 때인 것 같다. 이 때는 하늘엔 해와 달이 없고 안개만 좆나 많은 세계였다. 지금 생각해보니 핵노잼.

ㄴ 안개 좆나많은거 인정

버전 0.5[편집]


버전 0.5.0[편집]

2012년 11월 15일 업데이트. 이 업데이트의 핵심은 지옥 반응기(Nether Reactor Core)다.

발광석이 추가되었다. 지옥 반응기에서 발광석 가루를 드랍하며, 이를 이용해 제작한다. 수박과 수박씨도 추가. 몹으로는 PC와 다르게 지능 병신인 좀비 피그맨이 추가되었다.
그리고 이번 업데이트로 흑요석을 서바이벌에서도 사용할 수 있게 되었다.

지옥에 관련된 업데이트 내용 이외에도, 그림이 추가되었고, 음식이 더 많은 체력을 회복시키게 되었다. 침대에서 자고 있는 중에 일어나기가 쉬워졌으며, 침대에서 자면 체력이
풀로 회복된다. HP바가 왼쪽 위로 옮겨갔고, 안개가 줄어들었으며, 사탕수수를 모래 위에 심을 수 있게 되었다. 또한 화면 아래의 핫바에서 아이템 선택 시 아이템의 명칭이
나오는 기능이 추가되었다. 이는 나중에 컴퓨터 마크로 옮겨갔다. 포켓에디션에서 먼저 추가되어 PC로 넘어간 최초의 사례.
또한 좀비와 스켈레톤의 이동 모션이 추가되었다. 참고로 안드로이드 OS 이클레어와 프로요를 지원하는 마지막 버전이다.

안개가 줄어들었단 하지만 좆같은건 그대로다.

지옥 반응기(Nether Reactor)[편집]
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PE에만 존재했던 시스템. 0.5.0 쇼케이스에서 공개되었으며, 0.5.0 업데이트로 정식 버전에도 추가되었다. 거대한 지옥 지도를 생성하는
대신에 간단하게 지옥 느낌만 내는 장치이다.

이 것은 0.12 알파 빌드부터 진짜 지옥이 추가됨에 따라 고인이 되셨다.

지옥 반응기 사용법[편집]
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1층

□ ■ □
■ ■ ■
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2층


■ ○ ■
○ ◎ ○
■ ○ ■

3층

○ ■ ○
■ ■ ■
○ ■ ○


○=빈 공간 □=금 ■=조약돌 ◎=반응기

이렇게 하면 미니 지옥(지옥바위가)이 탄생하는데 바닥에서 선인장, 멜론 씨앗(!), 발광석 가루 등의 통상으론 얻을 수 없던 아이템이나 사탕수수, 활, 그림 등의 랜덤 잡템이
마구마구 튀어 나온다. 0.6.0부터는 지옥 석영도 튀어나온다. 천국이다. 근데 이 때는 좀비 피그맨의 지능이 병신이라 플레이어만 보이면 선빵을 갈겼다.

근데 이걸 기계도시라고 부르는 새끼들이 있다. 니 눈엔 이 바위가 기계로 보이냐?

ㄴ이거 나오기전에 운영자중한명이 트윗으로 기계도시어쩌구했는데 그거때문에 그런거다.

2013년[편집]


버전 0.6[편집]


버전 0.6.0[편집]

2013년 1월 30일 업데이트이자 2013년 첫 업데이트. 이 버전부터 안드로이드 OS에서는 2.3 진저브레드 버전 이상부터 플레이가 가능하다.
표지판과 갑옷이 추가되었다.(이 때 사슬 갑옷은 데이터 상에서만 존재.)

화려한 그래픽으로 플레이 시에는 구름도 표시되며, 하늘이 더욱 선명해진다.(하지만 해가 없다. 구름도 2D다.) 방향키가 수정되었고, 지옥 반응기가 흑요석 대신 네더랙을
소환하도록 수정되었다.[2]

네더 벽돌, 네더 석영이 추가되었고, 조각난 석재 벽돌, 이끼 낀 석재 벽돌, 조각된 사암, 매끈한 사암이 추가되었다. 또한 석재절단기가 추가되었다.
작업대에서 조합 창의 스크롤이 길어지는 것을 방지하기 위해서 돌이 재료로 들어가는 석재를 제작하는 조합대이다.
재료는 조약돌 4개. 모서리 계단이 추가되었고, 계단을 거꾸로 놓을 수 있으며, 반 블록을 블록 상단에도 설치할 수 있게 되었다.
모래와 자갈에 중력도 추가. 반 블록 조합시 PC버전처럼 6개를 주며, 소를 죽이면 가죽을 드랍하며, 수박 블록과 수박씨 조합법이 추가되었다.

석재가공기(Stonecutter)[편집]

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석재를 가공하는 절단기다. 0.6.0에 나온 돌 전용 조합대다.

후에 0.13.0에서 조합대로 모든 블럭을 조합할수 있게 되어서 장식용 블록으로 바뀌셨다.

버전 0.6.1[편집]

원래 계획에 없었으나 0.6.0에서 치명적인 버그가 발견되어 급히 추가한 버전.

버전 0.7[편집]


버그가 좆나 많았던 버전이다.

버전 0.7.0[편집]

2013년 6월 6일 업데이트된 버전이다. 이번 버전의 핵심이자 유저들이 가장 고대하고 있던 온라인 멀티인 렐름이 업데이트되었으나, 막상 뚜껑을 열어보니 복돌이를 100% 막을
수는 없었다. KIA~ 어쨌든 컴퓨터 에디션과 같은 계정로 사용이 가능하고, 채팅이 추가되었으며 Wi-Fi를 이용한 멀티에서도 인벤토리가 저장된다.

그 밖에도 양동이가 드디어 업데이트 되었고, 케이크와 달걀이 추가되었다. 용암 양동이의 추가에 따라 불도 생겼다.
라이터로 불을 붙일 수 있게 되었으며 동물을 불로 죽이면 구운 고기로 나오는 것도 구현되었다. UI가 대대적으로 개편되었고 하단 GUI 숨기기나 부드러운 그림자 추가 등
많은 유저들이 피드백한 부분도 추가. 또, 알려지지 않았던 몬스터 스폰알(소, 돼지, 양, 닭)도 생겼다.

버전 0.7.1[편집]

버그 땜에 추가 된 버전이다. 화로 오류, 양동이 오류 등 수정한 버전이다.

버전 0.7.2[편집]

2013년 8월 15일 출시된 버전. 렐름 관련 버그가 수정되었고, 그 외 사소한 버그도 수정됐으며, 해와 달, 별, 그리고 노을,노란색 스플래시 글씨, 상자를 두 개 이어서
큰 상자로 만드는 것과 상자를 열때의 모션과 사운드가 추가되었고, 메인의 배경이 움직이며, 밤에 거미의 눈이 밝게 빛나고, 아침에 몹들이 불에 타 죽는 효과,
그리고 석영 반블록이 추가되었다.
ㄴ 메인 배경 움직이는거는 0.7.3때 아님?

이 때 부터 슬슬 PC를 따라잡기 시작했다. 이 때 부터 뭔가가 졸잼이 시작된 것 같다. 이 때는 좆나 재미있었던 걸로 기억한다.

버전 0.7.3[편집]

2013년 9월 2일에 출시된 버전. 크고 아름다운 양의 버그들이 대대적으로 고쳐졌으며, 맵 선택 창에서 IP 주소를 직접 추가해서 멀티플레이 서버에 연결할 수 있는 기능이
추가되었다. 라이터로 불을 지필 때 나는 소리, 불을 태우는 소리가 추가되었으며, 목재 반블록과 울타리, 그리고 나무 계단이 불에 타게 수정되었으며, 라이터로 크리퍼를
꾹 누르면 점화시킬 수 있는 기능이 추가되었으며[3], 크리에이티브 모드에서 블럭을 캐는 속도가 약간 빨라졌다.

버전 0.7.4[편집]

다락문, 상자관련 버그 등 수정.

버전 0.7.5[편집]

역시 이것도 버그 수정.

버전 0.7.6[편집]

이것도 버그 수정.

버전 0.8.0[편집]


대격변의 시작이었다.

이 버전부터는 정식 업데이트 전에 구글 플러스 그룹을 통해 체험 형식으로 빌드 버전이 배포된다.

버전 0.8.0 Alpha Build 2[편집]

2013년 11월 22일에 구글 플러스 테스트 그룹을 통해 배포된 빌드 버전이다.

그래픽적으로 엄청난 발전이 이루어진 버전. 3D 구름이 추가되었고 유저들이 그렇게 바라왔던 잔디 색도 PC에 가깝게 바뀌었다. 시야도 늘어났으며 태양에 움직임에 따라 몹의 그림자의 위치나 플레이어의 팔에 그림자가 지게 되었다.

또한 마인카트, 레일, 파워 레일같은 철도 관련이나 건초 더미, 호박, 잭 오 랜턴, 감자, 당근, 비트 등 농사 관련 요소에 여러 색 나무들이나 양탄자, 돌 담장, 철창, 석탄 블록, 기울인 나무 블록 등 건축 분야에서도 업데이트가 되었다. 이런 것들을 추가하면서도 최적화가 꽤 잘 된 편이라 초저사양 기기에서도 이전 버전보다 더 부드럽게 돌아간다.

그러나 유저들이 가장 바라왔던 무한맵은 무슨 이유에서인지 연기되어 아쉬움을 주고 있다. 결국 0.9.0에서 업데이트되었다.

이 때 부터 레드스톤이 추가될거라는 떡밥이 돌았다.

버전 0.8.0 Alpha Build 3[편집]

다른 빌드 버전들과 마찬가지로 2013년 11월 26일에 배포된 버전. 기능의 추가보다는 버그 수정에 초점을 맞췄다. 추가점이라면 크리에이티브 모드의 인벤토리에서 농사 탭에
염료가 추가되었다는 것과 어디론가 사라졌던 가위가 추가되었다는 것 정도.

버전 0.8.0 Alpha Build 4[편집]

2013년 11월 28일에 배포된 버전. 마인카트 관련 버그를 제외한 여러 버그들을 수정한 것으로 보인다. 크리에이티브 모드에서 용암에 들어갔다 나왔을 때 시야에서 불이 바로
없어지는 기능이 추가되었다. 또한 흐린 글씨로 0.8.0 alpha build 4 라는 글씨가 실행 중에서도 항상 보인다.

버전 0.8.0 Alpha Build 5[편집]

2013년 11월 30일에 배포된 버전. 뼛가루 관련 업데이트가 있었다. 잔디에 뿌리면 잡초가 나오기도 하고, 사탕수수에 뿌리면 1칸씩 자라는 등의 업데이트와 버그 수정이
이루어졌다.

버전 0.8.0 Alpha Build 6[편집]

2013년 12월 2일에 배포된 버전. 크리에이티브 모드에서 인벤토리에 거미줄이 추가되었고 안드로이드 4.3 키보드 오류를 고쳤다고 수정 목록에 있기는 하지만 못함.

버전 0.8.0 Alpha Build 7[편집]

2013년 12월 6일에 배포된 버전. TNT, 크리퍼가 플레이어 가까이에서 터져도 플레이어가 매우매우 높이 떠버리는 버그가 수정되었다. 그러나 몹을 때려도 잠깐씩 빨개지는 현상이
사라지는 문제점이 발생했다.

버전 0.8.0 Alpha Build 8[편집]

버그 fix완료.

버전 0.8.0[편집]

2013년 12월 13일 iOS 에디션, 14일 안드로이드 에디션에서 업데이트된 버전. 이전까지 배포되었던 빌드 업데이트 내용을 수반한다.

버전 0.8.1[편집]

빌드6에서 고치지 못했던 버그를 수정했다.

버전 0.8.2[편집]

2014년 4월 Amazon Fire TV를 지원하기 위해 업데이트된 버전. Amazon Fire TV의 컨트롤러를 지원한다.
안드로이드 버전과 iOS 버전은 수정 내용이 없어 업데이트되지 않았다.

2014년[편집]


버전 0.9[편집]


0.8.0의 대격변과는 비교도 안되는 역대 최대규모 업데이트. PC버전을 따라 잡을려고 제대로 작정했나 보다.

그리고 0.7.0처럼 버그가 좆나 많다.

버전 0.9.0[편집]

2014년 7월 10일 출시. 월드 생성 시 여러 옵션을 부여할 수 있게 되었는데, 맵 크기의 경우 Old[4], Infinite(무한맵)로 구분되고,
Flat(완전한 평지)도 생성할 수 있다. 이전의 맵 저장 방식은 어마어마한 크기의 무한맵을 돌리는 데에 문제가 있었기 때문에 맵 저장 시스템을 완전히 갈아엎었다.
이렇게 했는데도 무한맵의 경우는 워낙에 사양 자체가 무겁다 보니 저서양 폰에서는 선택 시 경고창이 뜬다고 하며, 무한맵으로는 잠시 렐름을 열 수 없다고 한다.
이는 렐름이 터지는 것을 막기 위해서라고. 또한 자연동굴에 용암 호수와 폐광도 생성될 것이라고 한다. 또한 주민이 추가되었다.
주민이 생성됨에 따라 NPC 마을도 스폰되는데, 아직 에메랄드로 교환을 할 순 없다.

몹으로는 주민, 엔더맨, 슬라임, 좀벌레, 버섯소, 늑대 및 이들의 스폰 알도 추가되었다.[5] 블록으로는 크리에이티브에만 있는 정글 나무가 서바이벌 모드에도 추가되어 코코아 콩을
재배할 수 있으며, 아카시아 나무와 짙은 참나무, 굳은 점토와 염색된 점토, 붉은 모래, 연꽃잎, 덩굴, 균사체, 큰 버섯, 엔더 포탈,
에메랄드 광석과 에메랄드 블록이 추가되었다. 묘목도 당연히 추가되었고 나뭇잎의 텍스쳐 옵션도 일부 번경되었으며 PC 1.7 버전에서 업데이트된 다양한 꽃들도 추가되었다.
또한 '세계수'로 불리는 크고 아름다운 나무도 생성할 수 있다.

무엇보다도 PC버전의 바이옴들의 거의 대부분이 추가되었다. 그에 따라 자연적으로 생성되는 블록들이 수없이 많아졌으며, 바이옴에 따라 잔디의 색깔도 바뀐다.
무한맵의 경우는 맵 외곽에 Far Biomes라는 바이옴이 생기는데, 이는 맵이 아직 로드되지 않았을 때 로드될 때까지 맵 밖으로 떨어지지 못하게 한다.
물/용암이 바로 윗 블록에 있을 때 물/용암이 조금식 떨어지는 이펙트도 추가. 그리고 지옥 반응기가 더 많은 템을 뿌릴 것이라고 한다. 또 조합 인터페이스가 번경되었고,
땅에서 걸어다닐때 화면 바깥에서 안으로 그림자가 진다 부드러운 그림자를 생성하는 몇몇 블럭에 대한 조정이 있었으며 그 외에는 몹에게 불을 붙이면 몹이 주황색이 되는
버그가 수정되었다.

버전 0.9.1[편집]

2014년 7월 12일 출시된 버전. 특별한 업데이트는 없었으나, 몇몇 메모리 오류나 튕김 현상을 고쳤으며 주민의 소리가 추가되었다고 한다. 그러나 표지판이나 맵 이름, 채팅
등에서 한글을 포함한 여러 언어를 사용했을 때 생기는 크래시는 아직도 고쳐지지 않았다. 버그 수정 버전이었음에도 불구하고 여전히 많은 버그들이 수정되지 않았었다.
서바이벌 모드에서 나무 문을 파괴하면 드롭되는 아이템 없이 그냥 사라지며, 평화로움 난이도에서 좀비 등의 공격적인 몹이 소환되고 , 몇몇기기에서는 문이 보이지 않으며 ,
유리 텍스쳐가 양면으로 보이고 , 0.9.0 이전 버전에서 사용하던 월드를 실행할 경우 플레이 불가 수준으로 느려지는데 심하면 기기 자체가 재부팅할때까지 느려진다.

버전 0.9.2[편집]

버그 픽스.

버전 0.9.3[편집]

버그 픽스.

버전 0.9.4[편집]

충돌 버그 수정.

버전 0.9.5[편집]

2014넌 7월 24일 출시된 버전. 기존엔 대규모 업데이트였으나 버그 수정 버전으로 변경. 한글은 물론 영어로 채팅이 안되는 심각한 버그로 긴급패치하였다.
버전은 그대로 0.9.5.


버전 0.10[편집]


역시 이 버전도 버그가 좆나게 많다. 근데 기술이 발전했는지 외계인을 잡아왔는지 0.7.0처럼 많이 끌지 않았다. 대신에 근접만 했다.

버전 0.10.0[편집]

2014년 11월 18일 출시되었다. 가장 큰 적용점은 OpenGL ES 3.0을 기종 사양에 따라 지원한다는 것이다. [5] 이로 인해 PC 소닉쉐이더(SEUS)와 비슷한 수준의 실사 그래픽
패치도 구현이 가능할 것으로 보인다.

여러 색 나무 울타리 외에 추가는 없는 대신 외계인을 잡아왔는지 또 최적화를 해냈으며, 꽤나 예전부터 요구가 있었던 밝기 향상, 모래나 자갈의 먼지 입자 추가, 크리에이티브
모드에서도 밤낮이 바뀌게 되는 등 유저가 눈치를 크게 못챌 수도 있지만 스크립트나 모드 개발자들의 욕구를 불태우는 업데이트가 되었다.

버전 0.10.1~버전0.10.3[편집]

안드로이드에 한해서만 버그가 수정 되었다.

버전 0.10.4[편집]

안드로이드는 2014년 11월 24일, iOS는 2014년 12월 2일 업데이트되었다. 앱의 아이콘이 변경되고, 몇가지 버그들이 수정되었다.
2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1로 처음 출시된 버전이기도 하다.

2015년[편집]


버전 0.10[편집]


사실 개소리였다. 버그가 0.7.0보다 더 많았는지 아예 2014년 을 뛰어넘어 2015년 초까지 왔다.

버전 0.10.5[편집]


사소한 버그 수정.

버전 0.11[편집]


버전 0.11.0[편집]


2015년 4월 10일 첫 알파 빌드가 배포되고, 6월 4일에 정식으로 나온 버전.

보트, 낚싯대, 여러 종류의 물고기들 오징어와 아기 오징어, 스파이더 조키, 박쥐, 아기 좀비와 아기 좀비 피그맨, 치킨 조키가 추가되었고, 네더 월드에서 등장하는 몹인
가스트와 마그마 큐브가 추가되었다. 그리고, 드디어 설정창에서 개인 스킨이 추가[6]되었으며 게임 내 옵션에서 한국어를 포함한 여러 언어를 지원한다. 또한 상태 이상
포션과 우유의 해독 기능이 추가되었다. 아이템은 마을에서 쓰이는 눌린 흙(Pressed Dirt)과 레드스톤 블록이 추가되었다. 그리고 색상 채팅과 닉네임의 적용이 된다.
이외에도 월드의 시간 고정이나 이전 맵의 무한맵 변환, 게임모드 전환같이 맵과 관련된 부분도 변화가 있었다.
그리고 이제는 유리판과 철창이 섹스를 한다.(서로 붙는다는 거임.)

블록을 설치하고 제거하는 사거리가 두 배 이상 늘었다. 사거리가 늘어나서 좋아 보이나, 블럭을 설치/제거하기엔 원근감이 꽤 느껴지며 터치의 정확성이 떨어지고,
일정거리가 떨어졌을때 빠른 속도로 연속적이게 부술 수 있던 기능을 사용하기 어려워졌다. 어쩐지 좆같더라니.

버전 0.11.1[편집]


버그 수정.

버전 0.11.2[편집]


윈도우 폰 업데이트.

버전 0.12[편집]


이제 PC다됐다. 하지만 약간 딸린다는게 함정.

버전 0.12.0[편집]


마크 PE최초로 윈도우10전용 업데이트다.

지옥문과 지옥 바이옴이 추가되어 지옥 사마귀와 그것을 사용하는 포션이 추가되었고 네더 석영이나 소울 샌드같은 지옥 바이옴 구성 요소, 가스트 스폰알 및 블레이즈,
위더 스켈레톤과 각종 머리와 해골도 추가되었다.

꽤나 오랫동안 끌어왔던 경험치와 배고픔 또한 이제야 나왔고 명령어는 아직 사용할 수 없는 것으로 보인다. 또한 마법부여 UI를 추가했다는 소식이 추가되었는데, PC처럼
청금석을 사용한다는 사실이 알려졌다. 거기에 더불어 모루의 수리 기능까지 추가됨으로서 무기를 드디어 제대로 사용할 수 있게 되었다.

컨트롤 측면에서도 변화가 생겼다. 기존의 왼쪽의 방향키로만 움직였던 것에서 달리 웅크리기와 달리기를 추가하기 위해 오른쪽에도 또 다른 터치패널이 생겼다.
이를 이용해 비행기처럼 유연한 이륙과 착지가 가능해졌다 그러나 기존 유저들 사이에서는 호불호가 심하게 갈리고 있다.
이거 처음 했을 때 좆나게 불편했다. 씨발. 개좆같더라. 애미뒤진 컨트롤.

이전과 비슷한 터치 방식을 내놓긴 했지만 특히 건축 부분에서 불만이 표출되었는데, 기존의 날기 시스템에 비해 너무 조잡해졌기 때문이다.
물론 기존의 조작법대로 바꾸는 옵션이 있긴 하기만, 예전 버전만큼 조작이 매끄럽지 않다는 문제점이 있다. 유저들은 왼손 모드를 사용하는 등 나름대로 대책을 찾고는
있지만, 모장에서 롤백 패치를 하거나 스크립트의 개발이 시급해 보인다.

이 외에도 눈과 비같이 날씨도 추가되었고 눈덮힌 나뭇잎 아래에 눈이 떨어지는 효과도 추가되었다. 오셀롯과 철 골렘및 눈사람 같은 몹들과 화분 같은 치장용 블럭까지
윈도우 10 에디션의 출발인 만큼 다채로운 업데이트 사항들을 보여주었다.

숨겨진(?) 기능으로 BGM과 명령어가 있다. 명령어의 사용을 가능하게 하는 애드온이 있고, Windows 10 에디션의 BGM을 넣을 수 있다.

버전 0.12.1[편집]


Build 1~14까지 배포되었다. 대부분이 버그 수정이었다.

특히 Build 4에서는 블록을 아예 깰 수 없는 버그가 생겼다. 세기말 버그. 모든 블록이 베드락화.

버전 0.12.1 출시 이후[편집]


이 문서에서 설명하는 대상은 정말 이 없습니다.
이 문서에서 다루고 있는 대상은 그 어떤 실드나 개선, 구제도 불가능한, 쉽게 말해서 노답입니다.
만약 어디선가 이런 비슷한 것을 보신다면 조용히 피해 가시길 권합니다.
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PC의 기능을 폰에 꾸역꾸역 쳐넣다 보니 문제가 개많아 졌다.

특히 0.12.0 문단에서 언급했던 크리에이티브 모드에서 그 문제점이 도드라지는데, 크리에이티브의 주요한 행위인 블럭의 추가및 제거의 UI가 상당히 불편해졌다.

답이없고 참 개같다.

버전 0.13.0[편집]


레드스톤 관련 도구들이 대거 등장하였다. 등장하기 전까지는 대부분 마크 유저들이 폰이 터지니 어쩌니 했다. 근데 그런거 없다. 기술 발전을 못 믿는 새끼들인게 분명하다.
플레이 외적 부분으로는 설정화면에서 UI가 깨지는 문제가 해결되고, 일부 번역이 수정되었고, WiFi 네트워크 내에서 자신의 맵을 브로캐스팅 할 지 선택할 수 있게 되었다. UX 부분에서는 인벤토리에서 아이템을 드래그앤 드롭으로 끌어당겨 이동 할 수 있게 되었으며, GUI 크기조절 설정에 변화가 생겼다. 또 시작 화면에서 플레이 버튼 주변에 둘러지던 하얀 사각형이 사라졌다.(0.12.3→0.13.0b3)

토끼가 추가되었으며 석재절단기가 삭제되었다.(조합하는 것만. 결국 장식용행.) 또 보트가 뛰는 속도만큼 빨라졌으며(이전버전엔 걷는 속도와 같았음.), 더 이상 배고픔을
소모하지 않는다.

텍스트를 지울때 지우는 모습이 보이지 않는 버그가 생겼다.

버전 0.13.1[편집]


홀리쉣데이 스킨팩이 추가되고 약간의 버그가 수정되었다.타이틀 화면의 새로운 UI도 추가되었다

2016년[편집]


버전 0.14[편집]


레드스톤이 보편화되었다. 근데 머가리가 딸리면 회로를 건설할 수 없어서 좆노잼이 되었다. 엔더월드 언제 추가시킴??

버전 0.14.0[편집]


이 문서는 지속적으로 수정 및 편집이 반복되고 있습니다. 그렇다고 미완성은 아니므로 수정할 때 각별한 주의가 필요합니다.

레드스톤아이템이 대거 등장하였다. 그리고 좆노잼이 됐다.충전된 크리퍼에 좀비가 죽으면 좀비의 머리를 드롭한다.
이제 크리에이티브 모드에서 아이템 액자를 부수면 그 뒤의 블록도 같이 부서지지 않는다. 그리고 네더 포탈, 모루, 화로, 마법부여대를 이용한 복사 버그를 수정했다고 한다.
TNT 마인카트를 소환하고 나갔다 들어오면 터지는 버그가 수정되었다. 그 외 많은 버그가 수정되었다.

크리퍼 폭발력도 강해졌다. 이제 크리에이티브에서도 상자를 열고닫고할 수 있다. 서바이벌 모드에서 아이템 액자를 부시지 않고 아이템을 꺼낼 수 있다.
레드스톤 채굴을 하는 사람의 머리는 이제 더 이상 헬멧을 쓰면 사라지지않는다. 그말인 즉슨 이전 버전에서는 헬맷 쓰고 레드스톤을 캐면 머리가 없어지나 보다. 흐익!!

크리에이티브에서 서바이벌로 바꿀시 인벤토리에 있던 아이템이 사라지지 않는다. 어찌보면 치트키를 준 셈이다.

버전 0.15[편집]


현재 정식판이다 그리고 렐름도 생겼다. 렐름이 뭐냐면 모장에다가 돈 주면 서버를 열수있는데 꽤 안정적이고 안전하다 베타는 무료다.


버전 0.15.0[편집]

엑스박스 로그인이 추가 됐다. 로그인 안하면 그냥 싱글만 된다고 생각하는게 좋다. 허스크랑 스트레이가 추가 되었다. 스트레이 스폰알이 구글 번역기에 의해 야생 동물 생성이 되었다. 그리고 드디어 피스톤이 추가 됬다.자꾸 끌더니 이제야 추가됨. 그리고 관찰자라는 쓸모 없는 레드스톤 회로 더미 블럭이 추가됨. 또 1.9 속성화살과 특수 몹 스폰알도 추가되고 좆같은 업적도 추가 됨. 그리고 여전히 고대유물인 스톤커터가 아직도 있다. 노쓸모다.

버전 0.16.0[편집]

몇마디만 하고 간다. 위더와 가디언 추가. 서바에서 위더 여러마리 소환하면 니가 손해다.

버전 0.17.0(=1.0.0.0)[편집]

엔더월드 추가. 엔더드래곤 추가 그외 갖가지것 추가. PC버전과 98% 일치.

2017년[편집]


버전 1.0.x.x[편집]

PC 최신버전에 추가되는 몬스터나 아이템들이 조금 추가했다.

버전 1.1.x.x[편집]

계속 쓸데없는것만 넣는다. 전부터 맨날추가시키라는 색유리는 안넣고 색침대 콘크리트 뭔 이상한 꾸미기용 블럭 같은것만 추가했다. 이쯤되면 까먹은게 아닌가 싶다 그리고 불사의 토탬이 추가되었다 근데 그걸 왼손에들수 았는걸로 봐선 곧 양손기능 추가될거같다. 전엔 그냥 돈으로 텍스쳐팩이나 스킨을 샀었는데 이제 코인을 사서 그걸로 텍스쳐팩이나 스킨을 사는 방식,즉 스토어형으로 바뀌었다. 색유리와 /ban 형 명령어만 추가되면 키보드로 조작하는 방식이 아니라 터치로 조작하는 방식이란거 외엔 PC랑 100%똑같다.

버전 1.2.x.x[편집]

이제 PC하고 비교해도 꿀릴게 없다 모드와 원 커맨드같은거 빼고는

이후[편집]

베드락 에디션으로 대통합을 이루었다.

결론[편집]


어떤 마크충이 이세상에 버그가 없었으면 좋겠다하는데 버그 없으면 그것도 버그다. 프로그래밍에서는 버그가 친구이기 때문에 잘 대해줘야 하지 그게 없으면 앱이 하늘로 승천할 수도 있다.

버그 없는 앱은 아주 깨끗한 디씨 갤러리다.

아직도 남은 지랄맞은 버그들[편집]

다음은 현재까지 버그가 발견된 사례. 지속적인 추가바람.
www.ze.am/nCE 이곳에서 모두 볼 수 있다. 영어다.

버그 목록[편집]


  • 윈도우 xp에서 윈도우 10버전을 살 수 있다.
  • 멈멈미가 듬잠한다.

예:안녕하세요->만념하세묘

기타[편집]

2012년도에 0.3.1버전이 나온다는 말이 있었는데 사실은 루머였다.애초에 제작자들이 트위터에도 언급하지도 않았고 나온다는 말도 없었다.

그리고 애초에 그때 당시는 지금과 달리 폰 성능이 안좋았는데 맵을 넓히거나 자연동굴 같은걸 포켓에디션에 넣었을까?


각주

  1. 이 당시엔 얻는 방법이 없었다.
  2. 지옥반응기 주변은 여전히 흑요석.
  3. 이건 PC버전의 업데이트에서 사용되었다. PE에서 PC로 넘어간 두번째 사례
  4. 0.8.0까지 맨날 하던 거.
  5. 추가 안한다고 했는데 추가함. 이중 잣대 봐라.
  6. 이 때부터 인앱결제가 생겼다. 근데 마크 폴더가면 다 있음. ..어?