랜덤카드배틀
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주의. 이 문서는 존나 꿀잼인 것을 다룹니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 문서에서 서술하는 내용이나 대상은 존내 웃깁니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 웃겨서 뒤질 수도 있습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ |
EUD 유즈맵. 유희왕처럼 카드를 뽑아서 상대 체력을 0으로 만들면 이기는 맵이다.
최신버전으로 1.14버전이 있었는데, 리마스터로 GRP가 막히면서 한동안 카드가 안보이는 채로 했었으나, 1.15패치에서 이미지는 없지만 카드내용은 보이도록 되었다.
1.15 이후 패치버전부터는 원작자가 아닌 다른 사람이 1.14 버전을 기반으로 개조해서 만든 버전이므로 비공식으로 분류된다.
스타2 버전도 있는데 필드와 고문 카드 분류가 새로 생기고 새로운 커스텀 설정과 사기 카드들이 대폭 추가되어 병맛과 막장성이 더욱 짙어졌다. 스투 버전 이름은 병맛 랜덤 카드 배틀.
원래는 원작의 1.14 버전을 재현하는 정도에 그쳤으나 제작자가 바뀌고 여러 업데이트를 거치면서 원작의 볼륨을 훨씬 뛰어넘었다.
보드게임처럼 오프라인으로 할 수 있게 만든 버전도 존재한다.
게임 방식[편집]
4명씩이서 시계방향으로 돌면서 턴을 진행하게 되며, 한명씩 턴을 돌면서 카드를 한 장을 내거나 버릴 수 있다.
공격 받는 방식은 일종의 데스매치로, 데미지를 한 턴씩 공격 카드를 내서 공격력만큼 누적 데미지가 점점 쌓이는 식으로 진행되며, 여기서 어떻게든 넘어갈 카드가 없거나 현재 공격력보다 같거나 작을 시 누적 데미지를 받게 된다.
데미지를 받지 않기 위해 패스 카드로 넘기거나, 회복 카드로 체력을 회복하고, 폭탄을 돌린다던지 여러 변수 카드로 대응할 수 있다.
이것을 계속 반복하여 최대 3명의 상대 체력을 0으로 만들면 이긴다.
카드 유형[편집]
카드 유형은 총 5가지로 공격, 저주, 보조, 이득, 기타 카드가 있다.
공격 카드[편집]
빨간색 카드. 이 게임의 주요 목적인 공격을 할 수 있게 해주는 카드들. 카드 종류 중에서 제일 많다.
※공격력 낮은 카드부터 서술
- 축지법 (공격력 5)
- 로봇킥 (공격력 5)
- 시바견 (공격력 5)
- 파돌리기 (공격력 5)
- 냉동포장 (공격력 5)
필드에 불 속성 카드가 있으면 누적 데미지를 없앤다. 저주 허수아비의 무지막지한 데미지를 막을 수 있다.
- 공포의 썩소 (공격력 5)
누적 데미지가 50이 넘으면 누적 데미지를 없앤다.
- 달인 (공격력 10)
- 물총 (공격력 10)
이게 필드에 있으면 공격 카드를 못 낸다. 공격카드를 못내고 그렇다가 보조 카드를 쓰기엔 낮은 데미지라서 그냥 맞는다.
- 허니빠따칩 (공격력 10)
이걸 내고 체력 5 회복할 수 있다.
- 이거놔 (공격력 10)
- 사격 (공격력 15)
필드에 이게 올라와 있고 저격을 쓰는 바로 누적데미지가 50 상승한다.
- 욕쟁이 할머니 (공격력 15)
공격력 30이상인 공격카드를 못 낸다.
- 광대 (공격력 15)
이게 필드에 있으면 회복 카드를 못 낸다.
- 고무고무 (공격력 15)
필드에 전기 속성 카드가 있으면 누적 데미지를 없앤다. 일반 공격 카드처럼 쓸 수 있지만 플라즈마 구슬을 막기 위해 쓴다.
- 포스 라이트닝 (공격력 20)
전기 속성 카드.
- 불꽃패드립 (공격력 20)
- 저주 허수아비 (공격력 20)
- 핵이빨 (공격력 25)
- 금도끼 (공격력 25)
- 불지옥 (공격력 30)
- 볼트태클 (공격력 30)
- 왼팔의 흑염룡 (공격력 35)
- 초능력자 (공격력 40)
- 대천사 (공격력 45)
- 야구빠따 (공격력 45)
- 플라즈마 구슬 (공격력 50)
- 원펀치 (공격력 100)
공격 카드 중에서 제일 공격력이 높은카드. 이거만 맞아도 한 방에 간다. 단 시멈이나 사기 보조카드가 상대에게 있으면 역관광당하니 잘 쓰자.
저주 카드[편집]
보라색 카드. 상대방에게 저주를 걸 수 있는 카드.
- 레고
- 고통의 저주
- 레로레로
- 딥키스
- 충격과 공포
- 현기증
- 폭력성 실험
보조 카드[편집]
하늘색 카드. 데미지를 넘겨준다던지 피해를 최소한하는 카드들이 많다. 이 카드들 중에서 사기 카드가 많다.
- 마조히스트
누적데미지를 25 줄여준다.
- 인간성기사
누적데미지를 50 줄여준다.
- 철컹철컹
누적데미지를 75 줄여준다.
- 방↗️어↘️
누적데미지를 100 줄여준다.
- 비폭력
누적 데미지를 모두 없애준다.
- 탈출의자
데미지를 받지 않고 다음 사람한테 넘긴다.
- 패스
탈출의자와 동일.
- 다스부츠
위 두 카드와 같지만 추가로 누적 데미지를 2배로 만들고 넘긴다.
- 마시쪙
현재 데미지 만큼 회복하고 다음 사람한테 넘긴다.
- 벙커링
데미지를 받지않고 넘기는 건 같지만 다음 사람이 보조 카드를 못 쓴다. 일반 넘기기 카드 중 유일하게 저격이나 어림없는소리를 막을 수 있기에 최후의 일격에 쓴다.
- 먹방
누적 데미지만큼 체력을 회복한다.
- 어림없는소리
사기카드 1. 이전 사람에게 누적 데미지를 모두 반사시켜준다.
- 저격
사기카드 2. 원하는 대상에게 누적 데미지를 모두 줄 수 있다. 사격 카드가 필드에 있으면 데미지 50이 상승한다.
이득 카드[편집]
초록 카드. 회복이나 카드 최대수 추가 등 이득적인 카드가 많다.
- 뚝배기
체력 10 회복
- 지혈제
체력 20 회복
- 치킨
체력 30 회복
- 팝콘
체력 40 회복. 필드가 공격 카드가 없을 시 뽑을 수 있다.
- 천도복숭아
체력 50 회복. 체력이 100 이하일때 뽑을 수 있다.
- 기적
원하는 대상에게 저주를 풀어줄 수 있다. 자기 자신에게도 가능.
- 슈퍼파워
뒤에 낼 공격 카드의 데미지를 2배 늘려준다.
- 전군 돌격!
현재 들고 있는 공격 카드들을 다 내면서 공격카드들의 공격력이 모두 모아진다. 어느 조건이 되야 낼 수 있든 공격카드(주사위 등)도 있다면 같이 낸다.
- 카드부자
사용가능한 카드를 1장 더 늘려준다.
- 시간을 멈춰라!
사기카드 3. 이걸 내면 카드를 한장 더 사용 가능하고, 다음 플레이어는 아무것도 하지 못하고 넘긴다. 끝내기 카드다. 시멈 + 원펀치는 언제나 좋은 조합이다.
- 연설
사기카드 4. 사기 카드들(저격, 시멈 등)과 원펀치로 바꿔준다. 만약 저 사기카드 중에 1장이 다른 사람이 갖고 있으면 다스부츠로 바꿔준다.
기타 카드[편집]
회색 카드. 위 카드들과 별개인 주로 변수 카드가 많다.
- 꽝
그냥 꽝. 내는건 조금 부끄러우니 카드를 버리자.
- 슈뢰딩거 캣
50퍼 확률로 체력을 50 늘리거나 줄인다. 도박 카드.
- 밥상 뒤집기
플레이어 전체 카드를 싹다 교체한다. 단 저주발동은 그대로.
- 유성우
밥상 뒤집기의 상위호환으로 전체 카드를 교체하는 것은 물론, 저주까지 다 해제하고 카드부자를 썼다면 그거마저 초기화된다.
- 조교
필드에 있는 카드를 가져간다. 저격이나 어림없는소리가 있다면 가져가보자. 시멈은 공격 카드 함께 쓰게되니 얻기 힘들다.
- 약탈의 수행사제
선택한 플레이어의 카드와 맞바꿀 수 있다. 상대가 연설을 사용했다면 바로 바꿔주자.
- 고소
선택한 플레이어의 카드를 교체해버린다. 연설의 카운터용으로 쓰인다.
- 금수저
쓰레기카드. 자신의 모든 카드를 금도끼로 바꿔주는데, 보조나 저주 카드도 없이 그냥 공격력만 주게되는 카드다.
- 존나좋군?
모든 플레이어의 체력을 100으로 만든다. 먹방 쓴 사람을 엿맥이기 위해 쓴다.
- 의리
모든 플레이어의 체력을 의리 사용한 플레이어의 체력으로 만든다.
- 숙청
체력 1등 플레이어의 체력을 50 낮춘다. 체력이 중복되면 같이 낮춰진다.
- 랜덤 시한폭탄
1/8 확률로 공격력 50의 시한폭탄이 터진다. 폭탄 돌리기로 내는 순간 꿀잼으로 만들어버린다. 내고나서 바로 터지는 경우도 있으니 긴장하자.
- 함정 속으로
누적 데미지를 랜덤으로 한 플레이어에게 준다. 패스 카드의 하위호환. 더 이상 막을 카드가 이거 밖에 없을 시 최후의 보루로 쓰인다.