둠피스트
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자 일단 영혼부터 주시고... |
ㄴ 보이면 무조건 죽여라 안죽이면 니가 죽는다
ㄴㅇㄱㄹㅇ 특히 아나할때 이걸 뼈저리게 느낀다
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너무 지나치게 강해서 사기캐를 뛰어넘는 위엄이 돋보입니다. 만약 이 캐릭터를 픽하시면 그냥 마음껏 하십시오!
하지만 남이 쓰면 궁극강캐지만 당신이 쓰면 이길거란 보장은 없습니다. |
ㄴ 잘하는 새끼 한정 아나랑 젠야타의 띵복을 액션빔.
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오버워치 영웅 목록 | |||||||||||||||||||||||||||||
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돌격 | |||||||||||||||||||||||||||||
공격 | |||||||||||||||||||||||||||||
지원 |
개요[편집]
오버워치 역사상 희대의 앰뒤챔. 이 새끼의 어퍼컷에 맞으면 어느새 킬캠을 보고있게 된다. 궁극기 음성이 들리면 뚜벅이들은 내일이 없다.
걍 스킬1개 돌리면 킬이었다.
그러나 결국 이 새끼도 너프 처먹고 은퇴함.
너프 전엔 삭제밖에 답이 없는 적폐덩어리었다.
블리자드 개시발놈들아 팀포 따라하려면 좀 제대로 따라하던가 캐릭터 왜 자꾸 추가하냐고
오버워치에 등장하는 캐릭터.
OP됐다. 하향 좀 해야 할 듯.. 겐트위한보다 많이 픽된다...나온지 얼마 안돼서 그런가..
이전에는 떡밥만 뿌리다가 결국 오리사 후속 영웅으로 공개됨 ㅅㄱ.
겐트위한둠솜 환상의 6인큐
간지흑형 틀에 등장하는 테리 크루즈가 실제로 성우 맡고 싶다고 했다. 근데 안됨ㅋㅋㅋㅋ
블자새끼들 얼마나 급했으면 느닷없이 신캐 내놓냐 ㅋㅋ. 확실히 오버워치가 좆망한 건 맞나보다.
ㄴ 딱히 느닷없이 급하게 신캐 내놓은 건 아닌거 같은데?
ㄴ 스킨도 없고 감정표현도 없는 걸 보면 갑툭튀맞다.
ㄴ 데이터마이닝을 해보면 꽤 많은 영웅갤러리 아이템들이 있다고 한다. 왜 ptr에 없는진 모르겟지만
4개월만에 떡밥회수라. 블자 부지런한 거 ㅅㅌㅊ. 프로들이랑 유저들이 떠나거나 망했다고 호소하니까 이제서야 내놓니?
루시우랑 다르게 멋있는 흑형인데다가 스킬들이 대미지도 괜찮고 모두 기동성을 갖추고 있으나 기동성이 높은 것은 곧 유저의 컨트롤 능력이 중요하다는 건데 그러므로 겐트위한솜둠 시대 확정일 듯
근데 이새끼도 현재 망한 옵치를 되살릴 순 없는 것 같다. 캐릭터 자체는 꿀잼인데 중근거리 챔한테 뛰어난 기동기를 주다니. 돌격메타는 끝나지 않는다... 이젠 겐둠윈디, 트둠윈디 조합이 나오지 않을까.
ㄴ 이동기가 있는건 맞는데 약간 느린편이고 크게이동하려면 시프트e 다빼야함. 확실한건 좆같은 디바가 메트릭스 쓸 때 강 려크한 폰치로 날리면 개꿀일듯.ㅂ
돌진기 제외하면 근거리가 주력인만큼 충캐가 될 가능성이 클 것 같다
이 새기 때문에 라인하르트 관짝에 콘크리트 발랐다. 블자새기들은 라인하르트 혐오하는 게 틀림없다.
이 새끼가 적팀에 보이면 주저없이 솜브라를 픽해 해킹을 걸어주자.
벌써 사기성이 밝혀져 PTR에서 한번 너프먹었다 엌ㅋㅋ
다 필요없고 이제 힐러 유저들은 씨발 다 뒤졌다 저 에미 집나 간 기술들을 보면 힐러들은 절대로 살아남을 수 없다는 걸 병신새끼들도 알 수 있다. 돌진메타 카운터를 만들라고 했더니 가뜩이나 넘쳐나는 힐러 카운터를 하나 더 만들어주는 갓리자드 씹상타다 씨발 개새끼들아. 참고로 작성자는 메르시 모1 루시우 모2 유저이다. 벌써부터 본섭 패치되는 날이 두렵다. ㄴ 응 네다음 심해힐딱이 버스충새끼
위적폐한테 뒤지면 어이가 없지만 이 개새끼한테 죽으면 납작해졌군 이지랄하는 대사때문에 위적폐보다 빡치는놈이다.
제프 카플란이 앞으로 로드호그의 원콤킬은 앞으로 없을 거라고 했는데 둠피스트는 인스턴트킬이 가능하다. 생각이 있는건지 없는건지
사기가 아니라고? 그럼 다르게 생각해서 리즈시절 로드호그급은 된다고 보면 어떤가? 게다가 갈고리 맞히는 것보다 주먹 맞히는 게 훨씬 쉽다.
미친새끼가 우클릭으로 들어와서 피 200짜리 하나 잘라먹고 궁으로 유유히 튀
는 줄 알았더니 다시 우리쪽으로 꼬라박고 두세 명 더 짤라먹는다 이게 영웅이냐?
최근 장군 스킨 때문에 둠둠정 해병 취급 받고 있다.
캐릭터특징[편집]
- 건틀릿을 무기로 사용한다.
- 신체을 인위적으로 개조하여 강화시켰다(건틀릿을 끼고 있는 오른팔은 아예 인공 팔이다).
- 고향은 나이지리아이다.
- 눔바니에서 둠피스트의 건틀릿을 확인할 수 있다.
- 둠피스트의 건틀릿은 건물도 부술 수 있다고 한다.
- 윈스턴과 싸워본 적도 있다. 지 좆집 시간가속기 뜯긴 거 보고 풀발모드 된 원숭이한테 결국 발려서 감방행
- 1대 둠피스트는 오버워치 소속이었다.
- 2대 둠피스트는 3대에게 살해 당함.
- 2대 둠피의 이름은 "아킨지데 아데예미"이다.
- 3대 둠피의 이름은 아칸데 오군디무이다.
- 둠피스트의 건틀릿은 계승이 되며 플레이 캐릭터로 등장할 둠피스트는 3대 둠피스트이다.
- 둠피스트가 1대 2대 3대로 변화함에 따라 건틀렛이 팔을 감싸는 정도가 늘어난다(1대는 손만, 2대는 팔뚝까지, 3대는 팔 전체랑 오른쪽 어깨와 가슴까지)
- 오버워치의 첫번째 시네마틱 트레일러에서 리퍼와 위도우메이커가 박물관에 전시된 둠피스트의 건틀릿을 훔치려고 했지만, 트레이서와 윈스턴에게 저지당했다. 특히 위도우메이커는 박물관에 있는 브라이언(형제 중 형)에게 둠피스트의 건틀릿으로 한 대 맞고 탱탱한 엉덩이를 보여주게 된다.
- 빠워 넘치는 테리 크루즈가 성우를 맡고 싶다고 했다. 그러나 탈락. 하지만 이제 다른 게임에 본인이 게임 캐릭터로 출연하게 되었다.
- ptr서버가 업데이트가 된 후 둠피가 눔바니 화물 안에 있던 건틀릿을 훔쳐가서 눔바니 공항에서 깽판치고 튀었다. 이는 오리사 트레일러에서도 언급된다.
- 날파리가 일하는 '헬릭스 시큐리티 인터네셔널'이라는 보안업체에 의해 갇혀있었는데 리퍼가 들어가서 깽판을 친 덕분에 탈옥했다. 그런데 스스로 탈옥했다고 동영상에서 말함. 아무래도 찐퍼가 어그로 끌 동안 혼자 힘으로 탈옥하고 합류한 듯
ㄴ 죄수새끼가 벽 치고 있는데 가만히 있을 리가 없잖아
- 설정상 탈론 수장들의 모임인 '의회' 소속으로 탈론의 고위 간부이다. 이는 리퍼도 마찬가지.
- 크다.
- 잘 박는다.
- 제작진이 쿵푸허슬보고 궁극기를 만들었는지 스스로가 궤도폭격이 된다.
- 설정상 45살이나 되는 놈이 얼굴에 주름 하나 없이 팽팽하다. 45살이 아니라 25살이라 해도 믿겠다.
- 블자가 원래는 설정으로만 남겨두려던 영웅인데 박물관 시네마틱에서 관심을 너무 많이 받아서 결국엔 플레이 가능한 캐릭터로 만들었다고 한다.
운영특징[편집]
- 이새끼는 FPS장르에서 1인칭 격투게임하는 손빨 존나게타는 놈이라지만 격투게임 하는 사람들을 비롯한 의외로 쉽게 느끼는 사람들이 있는 등 개인차 캐릭터이다. 참고로 필자는 위도우, 캐서디 등 공식 난이도 보통 캐릭보다 둠피스트가 좀 더 무난하게 느낌
- 철권은 벽에다가 찍으면 공격군, 지원군은 무조건 원콤난다(브리기테, 토르비욘, 바스티온 제외)
- 철권은 같은 철권, 라인돌진과 충돌하면 맞돌진 판정을 받아 대미지 없이 서로 자빠진다
- 철권은 라인 돌진이랑 다르게 맞히면 둠피스트 자신은 그 자리에 멈춘다. 애들이 몰려오는 좁은 낙사지역(리장 야시장이나 일리오스 등대)에서 써도 자살위험이 덜하다.
- 철권은 대각선 펀치 같은 고인물 테크닉을 제외하면 무조건 수평이동만 가능하다.
- 점프 뛴 뒤 승룡권을 쓰면 2층으로 올라갈 수 있다.
- 승룡권 사거리가 매우 짧다(2m). 단독으로 쓰기보다는 철권이나 내려찍기로 거리를 좁힌 뒤에 쓰도록 하자.
- 내려찍기는 공중에 떠 있는 시간에 따라 데미지가 잘라지고, 공중에서 써야 이동 거리가 길어진다. 상황에 따라 잘 활용 해 보자.
- 적 힐러 잘라먹는 암살형이나 탱커 포지션에서 탱커들 힘싸움 도와주는 플레이스타일로 나뉜다.
- 브리기테 방밀과는 다르게 철권은 방벽 쌩까고 그냥 때리니 적 라인한테 철권으로 스턴먹이고 우리 팀의 궁연계를 돕도록 하자.
- 피는 리퍼인데 머리 존나 크고(헤드라인 어깨까지 인정됨)덩치는 자리야수준이라 생각 이상으로 많이 처맞으니 스킬을 신중하게 쓰자.
- 궁극기인 로드롤러는 사용시 무적이 되며, 중심부 최대300의 대미지를 주고, 원 밖의 대미지만으로도 트레이서 원콤난다.
- 상대입장에선 떨어지기 1.x초?쯤 전에 낙하지점이 표시되는데 뚜벅이는 가장자리가 아닌 이상 나오는게 사실상 불가능이라 거의 100프로 뒤지거나 딸피가 된다.
- 딜러 궁 중에서 유일한 무적이라는 게 많이 사기다. 겐지/파라/맥크리 궁은 어그로 존나 끌려서 쓰다 뒤지는게 일상인데 이 새끼는 그런게 없음. 그나마 다행인 건 떨어지고 후딜이 좀 길어서 그때 둠피를 죽이는 건 어렵지 않은데 궁 떨어지면 보통 뚜벅이 하나는 뒤져있고 몇명은 개피돼있는 경우가 대부분이라 둠피 하나 죽여봤자 후속 싸움에 승산이 없음.
- HUD에 타이머가 돌아가지는 않는데. 궁 쓰고 5초?쯤 뒤에 커서가 있는 위치에 자동으로 떨어진다. 대박내려고 너무 고민하다 낙사하거나 아무도 없는데 떨어져서 뻘궁내지 말 것.
- 비빈다고 궁쓰지 마라. 화물이나 거점에 커서 놔도 격돌 중 안 뜬다. PTR 초기때 궁으로 비비는게 가능했는데 버그로 판정되서 수정됨.
- 주콤보는 암살철권→승룡권↗평타※내려찍기↘평타 두방※※다시 철권→순으로 학살가능하다. 암살각이 안나오면 내려찍기↘철권→으로 1킬가능
- 적팀에 자리야 궁, 파르시, 정크랫, 킹갓조, 솜브라 있으면 좆된다. 차라리 찐퍼를 해라.
- 이 캐릭터는 모든 스킬이 이동기이자 공격기이고 모든 스킬끼리 연계가 가능하기 때문에 트레이서나 겐지같은 기동성으로 유명한 캐릭터에 비해 훨씬 변칙적으로 움직일 수 있다.
- 돌진조합에서 살기 힘든 아나를 더 살기 힘들게 만들었다. 뒤에서 둠피스트가 철권 충전하는 소리를 들어도 못 피해 시발. 궁 타깃 1순위가 아나인건 덤. 그나마 다행인건 등치는 오질나게 커서 수면이랑 평타 맞히기 좀 쉽다는 거.
유리한 전장[편집]
좁거나(왕의 길), 지붕이 많은 맵(아이헨발데, 리알토, 오아시스, 일리오스 등)
전체적으로 공격보단 수비일 때 유리하지만 공격에서도 이용 루트가 많기 때문에 활용도가 좋다.
불리한 전장[편집]
개활지가 많고 위도우메이커 같은 히트스캔 딜러들이 자리잡기 좋은 곳(하바나, 호라이즌 달 기지 등)
둠피 자체 암살력이랑 기동성이 탁월하기 때문에 쓰기 힘든 거지 나쁜 픽은 아니다.
스킬[편집]
철권포[편집]
한발 쏠 때 6댐짜리가 11개 나간다(풀댐 66)
거리비례 댐지 감소가 있다.
탄속이 조금 느리니 중거리 이상에서 쏠 땐 낙차 계산하면서 쏘자.
총 4발이며 장전은 0.65초에 한 발씩 장전된다.
근접에서 개난사하면 아무것도 못하고 뒤지는 놈이 되니 신중하게 한 발씩 쏘자.
콤보 들어갈 때 이거 못하면 좆된다. 좌클 못쓰는 새끼들은 둠피 하지 마라.
로켓 펀치[편집]
틀:사기기술 둠피스트의 가장 핵심이라고 할 수 있는 기술. 약 2초동안 차징하다가 최대 20m까지 간다. 가끔 둠피스트 처음 하는 사람이 위 보고 쓰는데 무조건 수평이동만 가능하니 그런 뻘짓은 자제하자. 타격 시 최대100피해를 주고 벽꿍 시 최대150피해를 주어 총 최대 250피해를 준다.
전방에 상대 방벽이 있어도 무시하고 뚫고 지나간다.
둠피스트가 좆나 쎈 거같은 이유
쿨타임 4초로 짧은 편.
라이징 어퍼컷[편집]
대상에게 50피해를 주며 같이 위로 승천한다.
킬캐치용이나 수직이동기로 쓰이며, 맞은 상대는 0.6초간 경직에 걸려 이동기를 쓰지 않는 한 이동이 불가능한 상태가 된다.
과거 경직이 3초였던 시절이 있었는데 이 때문에 뚜벅이들은 맞으면 낙사 확정이기도 했고 돌진하는 라인한테 쓰면 위로 올라가서 땅에 떨어질 때까지 계속 그 자리에 멈추는 등 웃지 못할 상황이 벌어졌다.
지진 강타[편집]
사용 시 앞으로 도약 한 다음 바닥을 내려찍으며 부채꼴 모양 범위에 대미지를 주는데 공중에 머물러 있는 시간이 길수록 댐지가 증가한다. 맞은 적은 둠피 방향으로 살짝 띄워지며 끌려간다. 공중에 떠 있는 상태에서 사용하면 대각선으로 빠르게 내리꽂으며 최대 사거리 15미터이다.
최대 피해 125이며
라이징어퍼컷+지진 강타 콤보로 도주할 수도 있다.
공격용도는
고지대에서 내리꽂아 200~250짜리 맞추고 콤보 연계 후 도주하는 등 암살에 쓰거나 우클릭 끔살 후 라이징 어퍼컷+지진 강타로 도망가기도 한다. 둠피스트 고인물들은 온갖 듣도보도 못한 자리에서 지진 강타를 써 125딜을 끌어낸다.
파멸의 일격[편집]
중력이 느껴지는 문서 실제로 중력이 느껴지지 않지만 신기하게도 글을 읽으면 중력이 느껴집니다. 자동으로 느껴지는 중력을 느끼고 싶지 않다면 글읽기를 중단하면 됩니다. 운지버섯 드링크! 운지천! 하아~ 언조비카이! |
최대 피해 300이며 공중으로 높게 올라가서 떡락한다.
패시브적용이 35가 아니라 75라서 2명만 맞혀도 최대보호막을 얻을 수 있다.
어그로가 심하다. 파아멸의 일겨어어억!!!!!!!!!
둠피스트가 지정한곳에 가까워질수록 위에 "우우우웅" 소리가 크게나니 눈치껏 미리 피할 수 있다.
공격 스킬이지만 사실 암살 후 탈출용이나 스킬 쿨 돌리는 용도로 쓰이는 경우가 많다.
패시브[편집]
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"최선의 방어는" 이란 이름을 가지고 있으며 기본공격과 근접공격을 제외한 나머지 스킬들로 적을 공격할 경우 보호막이 차오른다. 맞은 적 1명 당 35만큼 주며 최대 150까지 채울 수 있다. 1초당 약 4.5씩 내려가는 거 같다. 난전상황에서 둠피를 거의 무적으로 만들어 준다.
콤보 및 팁[편집]
사실 적당히 감으로 하는게 맞는데 다이아에서 몇 시간 하다보니까 어느 정도 정형화돼있는 콤보가 있다. 이 콤보들을 자주 쓰기는 하는데 상황에 따라 적절히 쓸 것 다이아 심해새끼라서 좀 수정하거나 추가할 게 있다 싶으면 수정좀 해줘라.
<궁 없을때 원콤>
1.우클릭 벽꿍+시프트E도주
우클릭으로 정면 물몸 하나잡고 시프트E로 도주한다. 우클릭으로 괜히 깊숙이 들어가서 하나도 못잡느니 안전하게 상대 탱커만 밀어야 할 때도 많다. 알아서 판단할 것
2.E평시프트평(평)+우클릭
E로 들어가서 평타찍고 시프트 평 찍으면 200~250은 원콤이 난다. 성공을 했든 못했든 바로 아군 쪽으로 도망가는 게 맞다
3.E우클릭 벽꿍+2층으로 시프트 도주
E 자체가 에어본이 있어서 우클릭을 맞히기 훨씬 좋다. 다만 시프트로 도주하기는 꽤 힘들다. 애초에 2층으로 올라가서 도주할 지형이 많은 것도 아니고 있다 해도 겐윈디가 와서 참교육한다. 무조건 1킬 따내야 될 때나, 본인한테 절대 어그로가 안 끌릴 때만 써라(물론 궁있으면 그냥 갈겨라)
4.우클릭 접근+어퍼컷+E+평평(평)
맥크리 잡을 때 쓰는 콤보로, 우클릭으로 접근해 맥이 섬광을 쓰는 타이밍에 어퍼컷을 써 섬광을 씹거나 맞아도 위로 올라가 난사가 피해지게 한다. 그 후 E로 내려찍고 평평(평) 마무리. (스킬 3개를 다 쓰는 콤보라 쓰고 나면 도주기가 없어지니 난전 상황이나 궁이 있을 때 쓰도록 하자.)
<궁 있을때>
1.E평시프트평+우클릭 벽꿍+궁 도주+뚜벅이 처리후 우클릭으로 탈출 가장 무난하다. 2~3명 잡아낼 수 있다. 궁 너무 빨리 써서 스킬없는 흑인 한 마리 되지 말고 착지 동시에 대부분의 스킬이 돌도록 하는 걸 추천함
2.E우클릭+시프트 평평평+탈출 하나 확실히 잡아내고 탱커한테 폭딜 넣는 콤보다. 본인 우클릭 에임에 자신 없어지는 순간이면 이 콤보를 쓰자
3.우클릭+평+시프트+평(평)+(피격당한 상대방을 향해서)E+평+근접공격+궁으로 도주 일단 탱커도 철권포 에임이 좋다면 찢어버릴수 있지만, 에임이 영 좋지 않다면 그냥 움직이는 코코볼모양 샌드백이다. 손빨을 조금 타니 둠린이들은 E+평+시프트+평(평)부터 차근차근 공부하여 훌륭한 둠발새끼가 되자.
<팁>
1.우클릭 써서 주먹 내밀며 날아가는게 끝나갈 때즈음 스페이스바를 누르면 좀더 멀리 이동할 수 있다. 하다보면 알겠지만 둠피스트 존내 다급히 도망가야할 순간이 많은데, 이 캔슬 테크닉을 써서 꽤 빨리 아군 곁으로 갈 수 있으니 무조건 터득해야 한다. 또 스페이스바를 누르는 순간에 화면전환을 하면 그 방향으로 드리프트가 가능하다. 최대 드리프트 각도는 45도이다. 쓸모없어 보이지만 엄청 유용한 기술이니 연습 해 놓도록 하자.
2.카운터 많이 나오면 집어넣자. 일단 상대하기 좆같은 애로는 맥크리, 트레이서, 파라, 로드호그가 있다.
E평찍는순간 섬광 맞고 눕는게 일상이고, 트레이서는 점멸3개+역행으로 회피기만 4개라서 트레이서가 어지간히 못하던가 니가 존나 예측 잘하는거 아니면 상대하기 정말 좆같다.
파라는 말할 필요도 없이 둠피가 상대할 방법이 거의 없다. 무조건 하나를 잘라내지 않으면 파르시 포킹맞고 겜 힘들어져서 좆같은 새끼다. 근데 사실 파라입장에서도 기동력빠른 둠피가 썩 맞추기 좋은 상대는 아니라서 서로 애매하게 만나면 쉬쉬하며 넘어감
로드호그는 그냥 갈고리 맞으면 뒈진다고 보면 된다...는 옛말이고 몇번 너프당한 이후로 로드는 팀의 협동을 어느정도 받아야 둠피상대로 원콤이 수월하다. 요즘은 둠피한테 갈고리평타근접써도 어퍼컷으로 근접공격도 안 맞으면서 실드 채우면서 피 80가량 남기고 도망간다.
그런데 이것들보다 심각한 카운터가 있으니(개인적인 생각이다만) 정크랫과 바리사(라인+바스)그리고 솜브라이다.
정크랫이랑 바스티온이 장님이 아닌 이상 들어오는 둠피스트 녹이는건 한순간이다.
바스는 시즈박으면 우클로도 풀리지 않아서 답이 안나오는데 몸땡이는 자리야급 덩치에 피통도 안습해서 1대1로는 뭔지랄을 해도 벌집핏자가 된다.
정크를 상대하려면 콤보를 써야하지만 정크특성상 우클로 돌진해오자니 멍청히 날아오는 유탄 다 처맞고 눕게 되고 찍기 어퍼컷 평타로 눕히자니 충격지뢰로 거리벌리고 튀면서 유탄날린다.
솜브라는 딜 자체는 물딜이지만 해킹이 씹새끼다. EMP떨어지는 순간 바로 갱단 땅개 니그로 되는거 한순간임. 스킬 못 쓰는 둠피는 권총뽑은 메르시보다도 약체다
이런 카운터들 하나 정도면 커버가 가능하지만, 이 카운터가 2개가 넘어가면 암살하는게 극도로 어려워진다. 따라서 둠피스트를 모스트로 하는 딜러유저가 되려면, 저들을 카운터칠 수 있는 정크랫, 솔저, 트레 등도 어느정도 다룰 수 있어야 한다.
3.늘 미래를 생각하는 플레이를 해야한다. 스킬 있으면 200짜리 원콤내는 건 일도 아닌데 스킬없으면 덩치는 크면서 250 물몸에 원거리에선 딜 좆도 안나오는 흐긴 한 마리가 된다. 무조건 도주할 방법을 염두에 두고 플레이 해야한다. 물론 부활 들고 있는 메르시라던지 궁 있는 딜러 등 본인이 죽는 한이 있어도 이 새끼만 죽이면 한타 이득본다 싶으면 과감하게 스킬 다써서 죽이는 것도 나쁘지는 않다. 내가 얘를 잡았을 때 얻는 이득, 탈출 가능성, 내 죽음으로 인한 팀적 손해를 모두 저울질해야 하므로, 게임 전체의 흐름을 알고 미래를 예측하는 게 중요하다.
그리고 경쟁전에서 아군 둠피 정치하는 애들한테 말하고 싶다. 제발 평균딜량이나 킬뎃을 다른 딜러랑 비교하면서 정치하지 마라. 둠피는 정말 킬뎃 안나오는 영웅인데다, 딜량은 더더욱 안나온다. 오버로그 기준 상위 50%킬뎃이 1.5에다 딜량이 8100이다. 반면 솔저는 상위50% 킬뎃이 3에다 딜량이 13000이다. 같은팀 딜러가 사람새끼면 당연히 둠피보다 딜도 많이넣고 킬뎃도 더 높다. 그러면 둠피가 트롤인지 아닌지 어떻게 구별하냐? 난 솔직히 승률 55%넘은 둠피는 믿어줬으면 한다. 게임 중에 킬로그를 계속 보면서, 둠피가 결정타 한 번씩 내주면 그것만으로 1인분은 하는 거다. 킬로그 보면서 결정타는 못 내면서 뒤지기만 한다? 그러면 바꿔달라 하는 거다. 킬뎃 2 겨우 넘는다고, 딜동이라고 계속 정치해대지말고 킬로그 좀 보면서 정치해라 시발련들아
랭커 둠피들도 동구간 동실력일 경우 킬뎃 2점대에 너프 먹은 후로는 단독 킬이 힘들어져 2점대 초중반 정도다. 너프 먹기 전엔 혼자 5~7 찍는 경우도 허다했음. 그러니 킬뎃 2점대라고 슬퍼하지 마셈. 결정타랑 10분당 처치 높으면 충분히 하는거임.
하향안[편집]
이 문서에서는 재평가를 받아야 하는 영웅이나 그런 대상을 다룹니다. 이 사람은 재평가되어야 하는 영웅입니다. 모두 우리들의 일그러진 영웅을 위해 잠시 묵념합시다. 대표적으로 한국의 16강 진출을 두팔걷고 도와주신 한반두가 있습니다. |
- 로켓 펀치 쿨타임을 최소 2초라도 늘리자
dps 198 이나 가지면서 맥크리 섬난보다 더 사기인 한방기가 쿨타임이 4초라는게 좀 애미뒤졌지 않냐.
PTR에서 철권 판정이 너프됐다. 유투브에서 너프디스 영상 보면 기존 판정이 얼마나 사기였는지 알 수 있다. 훈련장 봇 몸땡이 폭만큼 빗겨쳤는데도 타격판정이 뜨드라 시발. PTR에서는 일반 투사체보다 좀 좋은 수준으로 너프된 듯.
결국 타격판정 하향됐다. 이제 뒤에서 으에엑거리는소리 들리면 고개 안 돌리고 점프만 해도 피해진다.
카운터인 정크랫이 버프돼서 간접적으로 하향을 한 번 더 먹었다. 철권도 생각보다 잘 안 맞아서 의문사하는 경우가 많이 줄었다. 현재로써는 추가하향 필요없을 듯.
과거엔 둠피가 하향먹고 쓰레기가 돼서 이 문단에 패드립이 난무하며 작성자를 욕했지만 이제보니 맞는 말이다.
로켓펀치 판정 너프이후(6~9시즌)[편집]
좆고인 퇴물 다 됐다
픽률이 최하위권으로 바스티온과 동급이다 ㅅㄱ(솔저 최고)
이로써 탈론은 호구집단임이 다시한번 증명되었다.
하도 관짝에 처박혔는지 이를 보고 안타까워한 짜잔 형이 결국 1.22PTR때 판정을 버프 시켰고 응징의 날 때 적용됐다.
물론 버프된 판정도 초창기 시절의 애미 없는 판정은 아니고 이제야 좀 이해할 만한 판정
난장판에서[편집]
주의. 이 문서가 다루는 대상은 양심이란 게 존재하지 않습니다. 양심이라고는 찾아볼 수 없으니 분노가 치밀어 오를 수 있습니다. 님 양심 어디? |
난장판에서 둠피스트는 조금이라도 둠피를 잘 다루는 순간 존나 개사기다. 난장판 특성상 쿨타임이 1초인데, 문제는 둠피스트의 기절 기능이 있는 로켓펀치를 1초마다 쓸 수 있다. 씨발 둠피스트 혼자서 입구컷으로 4명 상대하는 것도 봤다.
대처법[편집]
이 문서는 참교육에 관련된 것을 다룹니다. 이 문서는 참교육의 은혜를 다룹니다. 만일 참교육을 거부할 시 성적은 개좆망행이니 순순히 받아들여야 할 것입니다. "헤이, 영쑤!! 돈 두 댓!" |
둠피스트 카운터가 여러 개가 있지만 가장 확실한 건 솜브라임. 솜브라가 해킹 성공하면 무조던 둠피(마조히)스트 확정. 난전상황에서 솜브라가 둠피 해킹하면 둠피는 죽었다고 보면 된다.
로드호그로 간보다가 끌어서 확실하게 죽이는 방법도 있고, 고수 위도우가 헤드로 계속 터뜨려주는 방법이 있다. 물론 다가오면 위험해지니까 오기전에 끔살 ㄱㄱ
12시즌[편집]
이 틀을 보고도 계속 남아있다가 힐러와 탱커에게 살해당해도 조무위키에서는 일절 책임지지 않습니다.
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12시즌 궁극의 OP챔, 오버워치의 타노스
점프팩으로 들어가서 섬난 갈기고 역행으로 빠지는 수준ㅋㅋ
못 쓰면 개쓰레기 좆망똥캐지만 잘 쓰면 지 혼자 들어가서 지원가 다 짤라먹고 로켓으로 유유히 튀고 힐 받고 다시 반복해서 적 진영 아직내놓는 씹사기캐다.
잘하는 둠피 만나면 야타 유저들은 속에서 피눈물이 나옴과 동시에 둠피에게 속으로 온갖 쌍욕을 날려대고 있을것이다.
사실 '못쓰면'이라는 전제는 어느 챔이나 똑같아서 상관없다.
에임이 필요없고 E랑 도망가는 각만 잘봐도 1인분은 하기때문에 딜러 한번 안해본 옵린이가 써도 겜터트린다.
이번 딜러 대규모 패치 때 둠피에 대한 너프조치가 있을까 힐러유저들이 기대를 해보았지만 달라진 건 철권포 거리 댐감 딱 하나 추가한 게 끝이다.
22 시즌[편집]
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히트 스캔 딜러들의 떡상으로 인해 마스터 이상만 돼도 cc기 하나만 쳐맞으면 살살 녹아서 바로 전광판에 올라간다. 천적인 맥크리나 암살이 힘든 편인 애쉬는 플랭킹 할 때를 제외하면 힐러들 근처에 있기 때문에 암살도 쉽지 않다. 지진강타 너프로 수면총 맞추기가 너무 쉬움.
이제 랭커가 둠피빨을 받는게 아니라 둠피가 랭커빨을 받아야 할 지경이다. 북미와 아시아섭 둠피 랭커들은 실력이 고여서 오히려 전성기때보다 최고점수를 찍고 있다는게 아이러니. 이제 장인 둠피빼고는 둠넘약, 나약한 둠피 소리를 많이 듣는다.
24 시즌[편집]
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맥크리 공속이 너프되어 살만해질거라는 생각과 달리 애쉬+위도우 콤비에 맞서기가 너무 빡세다. 헤드 안맞더라도 암살 시도하는 순간 반피 까이고 시작해야함. 근접캐가 근접을 못하는 거임.
초보부터 고수까지 둠피 유저는 호자때문에 매우 힘든 메타다. 호그 자리야 둘다 둠피 암살각을 방해할 뿐 아니라 싸우기도 만만치 않은 탱커임. 요새 둠피가 할 수 있는 일이라곤 위도 아나 젠야타 짜르고 동귀어진하거나 암살 실패해서 바로 튀는 것 밖엔 없다.
호자 너프 후[편집]
500위에 모습이 꽤 보이는 그럭저럭한 영웅이 되었다. 일단 천적인 맥크리와 파라가 거의 안보인다는 점이 크게 작용한다. 문제는 상대로 솜트가 많이 나와서 쳐맞다가 전광판 갈 수도 있다는 거. EMP 각을 예상해서 무조건 피해야한다. 너가 광물이면 솜브라 장인이 없을거고 너가 천상계 둠피 유저면 이미 솜브라 트레를 어느 정도 상대할만한 에임이나 센스가 있을 것이다. 에코, 트레, 솜브라, 애쉬 등 다른 괜찮은 영웅을 보조 영웅으로 쓰며 주력을 둠피로 쓰면 점수 빨기 가능한 시즌이다.
스킬 다 빠진 상태면 잘하는 디바가 물러오기 때문에 항상 생존 각과 탈출 루트를 뇌 속에 그리고 있어야 한다. 빈틈 노리는거 아니면 상대 힐케어가 너무 들어와서 디바 메카 박살내긴 쉽지 않다.
너프[편집]
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이 문서에서 설명하는 대상이 망하는 것은 쌤통입니다. 이 문서에서 설명하는 대상은 온갖 나쁜 짓을 하고 다니는 놈들입니다. 그렇기에 천벌을 받아 마땅한 존재입니다. ^따잇^ |
결국 PTR에서 너프를 처먹었다. 우선 라이징 어퍼컷의 경직시간이 3초에서 0.6초로 80% 나 줄었으며 지진강타 최대 이동거리가 20m → 15m로 감소, 지진강타 경직 삭제, 파멸의 일격 중심부 반경이 증가한 대신 바깥쪽 최대 대미지가 300 → 200으로 감소를 받았다. 원래 뚜벅충들은 파멸만 나오면 사망확정이어서 아나랑 젠야타가 굉장한 고통을 받았으나 이제 뚜벅충들도 개피가 아닌 이상 적당히 살아나와서 오히려 반격이 가능하게 되었다. 사실상 이제 자탄연계나 생존기로밖에 쓰이지 않는 똥궁이다.
패치 이후 개좆망캐가 될 줄 알았으나 그냥 적당히 쓸 만한 정도로 너프됐다. 이전과 같은 원맨쇼 플레이는 불가능하지만 아직 주먹원콤컷은 가능하고 보호막도 있기 때문.
프로 현황[편집]
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오버워치 월드컵 2018에선 둠피스트를 2티어 딜러로 가끔씩만 쓰인다.
이유는 여러가지, 둠피스트의 카운터인 솜브라와 파라가 1티어로 많이 쓰이고 있으면서, 경쟁전이 아닌 프로 대회에선 포커싱과 케어와 오더가 뛰어나기 때문에 한번 실수하면 리스크가 크기 때문에 쓰이기 껄끄럽다. 그래고 성능은 좋아서 솜브라와 함께 돌진 조합에 쓰이기도 한다.
2018 월드컵에선 해외나 국내나 거점비비기용으로 쓰이는 거 빼곤 코빼기도 안보였다.
33조합들고오면 200짜리 물몸영웅이 하나 사라지는 것 뿐만 아니라 기본적으로 힘싸움하는 조합이라 둠피는 아무것도 못한다.
따로 합의가 잘 맞지 않는 경쟁전에서는 궁극강캐이다.
버프[편집]
라이징 어퍼컷이랑 지진강타 쿨타임이 1초씩 감소됬다. 확실히 1초씩 줄이니 체감상 꽤 좋아졌다는 평이 대다수다.
현재 그마구간에서 승률이 60퍼에 도달하며 여전히 씹새끼이다.솔져는 딜이20으로 버프되었으나 여전히 둠피스트의 좆집이다. 또한 지진강타의 버그픽스로 경직이 생긴느낌을 주는데, 쿨타임까지 버프되서 하위티어에서는 좆도우년과 함께 현지인들 멘탈까지 작살내는중이다. 빡빡이개씨발새끼.
다만 이와는 별개로 픽률은 낮은 편이다. 즉, 원챔이나 오버워치 오래한 고인물들 한정으로만 쓴다. 통계상으론 정크랫보다도 픽률이 낮다고 한다.
재너프[편집]
결국 18시즌 들어 전구간 너무 높은 픽률 탓에 너프가 예고됐다. 펀치 풀차지 시간이 1초에서 1.4초, 패시브인 최선의 방어는...의 보호막이 35에서 30으로 감소, 시그마 궁에서 파멸의 일격으로 더 이상 데미지 없이 탈출 하는것이 불가능하게 되었다.
상성[편집]
ㅈ밥들 : 윈스턴, D.Va, 솔저:76,시메트라, 메르시, 루시우, 레킹볼, 시그마,아나, 젠야타
생각없이 무작정 들가서 기술 다 빠지고 얻어 맞지만 않으면, 니가 이긴다. 특히 야타는 10시즌 이후로 기습만 잘 하면 가장 만만한 상대로 전락했다. 부조화만 조심해라.
시그마는 1대1이면 좆밥인데 다른 애들 잡다가 짱돌맞고 기절하면 다굴맞고 뒈질 수도 있다. 짱돌만 조심하면 됨.
하기 나름인 애들: 위메, 한조, 모이라, 메이, 애쉬, 브리기테
위메는 사실 카운터쪽에 좀 더 가깝긴 한데 일단 스킬을 맥이면 훅으로 빤쓰런하거나 그대로 죽어준다. 빤쓰런했다면 굳이 쫒아가지는 말자. 이미 위메를 잡으러 간 상황에서 둠피 스킬은 다 빠졌을 가능성이 높으니. 사실 겐지보다 위메 잘잡는다.
한조는 접근했다면 크게 어렵진 않은데 폭풍화살 뒤집어쓰면 죽여놔도 너가 최소 개피가 되니 조심할 것.
모이라는 뒤에서 죽빵 날려서 한방에 끝내는 게 제일 좋다. E나 쉬프트로 선빵 치면 소멸로 저 멀리 도망가버리는데 그걸 따라가서 잡으려 했다간 피만 다 빨린다. 단 소멸 없는 모이라는 젠야타나 아나만큼이나 잡기 쉽다.
메이는 심리전이다. 그냥 죽빵 뒤치기로 한번에 끝내던가, E나 쉬프트로 빙결 뺀 다음에 빙결 풀리자마자 죽빵으로 끝내버려도 된다. 단 심리전에 밀려서 스킬이 전부 무력화된다면 맥없이 초코 아이스크림이 되 버리니 조심할 것.
애쉬도 접근했다면 크게 어렵진 않다. 단 붙기 전에 줌샷이나 다이너마이트 한대 맞고 시작했다면 불리하다.
브리기테는 죽빵을 못 맞췄다면 조금 어렵다. 죽빵과 어퍼컷은 방벽을 뚫지만 평타와 지진강타는 방벽에 막힌다. 죽빵을 맞고 벽에 꽂혀도 피가 5 남고 살아남는데 이건 뭐 어퍼컷 한대 때리맥이면 끝나지만.
카운터도 존나게 많다.
솜브라 : 해킹당하는 순간 병신+마조히스트가 되니까 솜브라 보이면, 해킹 시도도 못하게 죽이든가 아니면 뒤지게 튀든가 둘 중 하나다.
파라 : 궁 없으면 접근 조차 안되니까, 니가 장인이 아닌이상 빼야한다. 아니면 파라가 너 죽이기 전에 다른 뚜벅이들을 조지던가. 근데 장인들은 궁으로 천장찍고 파라잡으러 날아댕김. 같은 높이에 있으면 잡을 수 있는데 평+라이징 어퍼컷+평평이면 된다. 궁이 있고 리장타워나 아이헨발데면 궁으로 건물 꼭대기 올라간 후 콤보 활용도 가능한데, 그냥 이짓하느니 같은 팀 맥크리한테 맡기거나 직접 위도우로 따는게 낫다. 실패했을 경우 바로 튀어라. 죽음.
에코 : 날아다니는데다 파라처럼 체공 도중에 느리지도 않아서 땅에 떨어질 때 노리지 않으면 잡기가 매우 힘들다. 무엇보다 둠피 복제가 가능해서 최소 힐러들에서 최대 팀원들까지 다 터질 수 있다. 그리고 맵 따라 파라랑 같이 나오는 경우 있는데 딜러 제외 나머지 적팀 다 잡을 수 있는 수준아니면 빼야함.
위 세년들은 둠피 씹장인 아닌이상 둠피가 절대적으로 열세이므로 적픽에 하나라도 있다면 빼는 게 좋다.
정크랫 : 덫 조심해라. 덫 밟는 순간 넌 정크랫한테 폭탄 통구이 행이다. 접근해도 답이 없다. 정크랫 지뢰쓰면 둠피가 다시 접근할 방법이 없어짐. 설령 스킬 다 써서 다시 접근해도 스킬 빠진 둠피는 메르시 이하의 최약체라 정크랫이 질 리가 없다. 반응할 틈도 없이 뒤를 쳐서 죽여버리는 게 아닌 이상 답이 없다.
맥크리 : 접근 잘 해서 어떻게든 섬광을 안 맞고 빼야한다. 안그럼 접근하든 안 하든 니가 뒤짐 ㅅㄱ 우클릭 서프+최고 위력 지진강타+헤드면 섬광 맞아도 잡을 수 있다. 궁있을때 시도 ㄱ ㄴ 맥크리 잡는 콤보가 따로 있긴 한데 스킬 3개를 다 써야 해서 궁이 없는 상황에서 쓰면 최대 동반자살 최소 자살이다.
바스티온 : 수색모드면 잡을만 한데 경계라면 넉백 면역에 데미지 20% 감소라 죽빵에 안 밀려나고 경계 안 풀린다. 굳이 집겠다면 뒤치기로 파란 코어에 평타 4발 전부 꽂는 거 아니면 방법 없다. 경계 박으면 걍 모른체 하고 피해 다녀라. 어짜피 바스는 절대 니 못 쫒아온다.
트레이서 : 기술 점멸로 다피하고 펄스 한 탄창 다 갈기면 개딸피 되니 조심해야 한다. 다만 좁은 곳에선 로켓좀 충전해서 살짝만 박아줘도 뒤지니까 잘해봐라. 솔직히 서로 만나면 둘다 서로에게 짜증난다.
로드호그 : 갈고리 잡히면 꼼짝도 못해! 갈고리가 있는 풀피 호그를 이길 가능성은 거의 없다. 만일 갈고리도 없고 개피인 호그가 꿀을 빨고 있다면 죽빵으로 끊어주고 콤보 먹이면 잡을 수는 있다. ㄴ근데 로드호그는 옵치 1ㄷ1 최강자이기도 하고 게임 내에선 스킬쓰면서 날아댕기는 둠피한테 갈고리 맞추려는 도박을 하는 로드는 별로 없고 실제로 잘 안 맞는다(심지어 끌려도 못 죽이는 경우가 다반사).
리퍼: 둠피 덩치가 커서 샷건을 그대로 다 맞아준다. 죽빵 한방에 모든 걸 걸어야 하는데 그마저도 망령화로 가볍게 피할 수 있다. 뒷치기가 아니면 잡기 어렵다.
토르비욘 : 우클이 다 맞으면 무시 못 하게 아픈데 덩치가 커서 잘 맞는다. 거기다 포탑은 명중률 100%라 아무리 날고 기어도 회피가 불가능 하다만... 픽률이 전 티어 바닥이라 큰 문제는 없다. 포탑을 누가 깨 줬고 과부하가 빠졌다면 크게 어렵지는 않다.
오리사 : 방어 강화로 둠피 기술을 다 씹어먹는다. 이것만 보면 오리사가 둠피 ㅈ바를수 있을 것 같지만 오리사 혼자선 둠피를 잡을 방법이 없다. 그래도 팀게임 특성상 오리사는 방벽이있고 둠피는 방벽이 없고. 이 차이가 카운터로 갈라놓는다.
둠이랑 쓰면 좋은 조합[편집]
둠맥조합 : 둠피스트의 하늘을 나는 영웅에 비교적 약한 점과, 맥크리의 부실한 생존력을 받침해주는 조합. 둠피스트는 겐트보다도 어그로가 훨씬 심한 챔이기 때문에 지가 다 쳐먹고 맥크리에게 프리딜각을 많이 준다. 맥이 힘든 오리사같은게 나오더라도 둠피가 라이징으로 띄워서 꺼낸 다음 같이 두들겨 팬다. 단점이 전무한 조합이라 리그에서도 꽤 나왔었다.
애쉬, 위도우메이커 : 얘네도 둠피쪽으로 어그로가 쏠려서 좋음. 위도우는 어그로 핑퐁이 돼서 상대를 정신없게 할 수 있다.
솜브라 : 해킹+브리핑 잘하는 솜브라 있으면 그판 엄청 편하다.
에코 : 하늘은 하늘빡빡이가 지상은 지상빡빡이가 터뜨린다. 다만 히트스캔을 조심해야한다.
트레이서 : 위도우와 마찬가지로 어그로 핑퐁이 된다. 둘다 화력이 강한 영웅이라 힐러들 갈려나감.
안좋은 조합[편집]
정크랫 : 상대 에코+파라 나오기라도 하면 가망이 없다. 지상에 있는 애들 다 터뜨리거나 둘다 장인이라 하늘에 있는 애들 잡을 수준 되든가.
둠혐[편집]
둠피스트 혐오를 멈춰주세요
1. 빠대에서 얼굴만 내밀었을 뿐인데 젠야타가 초월을 쓰며 도망친다. 의문의 초월 빠짐
2. 상대 젠야타만 죽였더니 경쟁전인데도 탈주한다
3. 둠피만 보이면 강착, 섬광탄, 방밀, 수면총, 1인 자탄, 1인 포화 등이 날아온다. 궁 안아까움? ㄴ 응 안아까움
4. 힐러들 때리고 다니다가 어쩌다 죽으면 힐러들이 모여서 티배깅을 하며 인성질을 한다. 문제는 대부분의 둠피스트 유저들은 지붕에 거주하는 변태이므로 파워업이 되고 만다
5. 뽕둠피는 불법, 주방둠피는 개역겹다고 한다
6. 같은 아군인데도 역겹다고 멘트를 한다
이만하면 위도우메이커와 함께 제일 미움받는 영웅 투탑 삐까뜰듯