동급생
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개요[편집]
미연시와 야겜의 아버지이자 이정표.
엘프라는 단어가 판타지에서 오크랑 앙 앙 대는 귀큰 금발 여캐로 인식되기 전에 이 단어는 동급생을 만든 회사를 가리키는 단어였을 뿐이다. 로도스도 빨던 아재들 빼고.
도키메키 메모리얼? 94년에 만들어진 육성 시뮬레이션일뿐!
92년작 동급생을 찬양하라!
타케이 마사키의 캐릭터 디자인도 디자인이지만 츤데레, 유부녀, SM, 치녀, 보이쉬 등등 모든이의 취향을 고려한 다양한 메뉴도 일품.
단 오히려 고풍스러운 아가씨를 메인 히로인으로 넣었지만 인기는 츤데레녀에게 쳐발린것으로 보아 이미 오덕들의 취향이 변화하고 있었음을 엿볼수 있다.
포인트로 화면 곳곳을 쿡쿡 찔러서 상호작용하면서 넘어가는 요소들은 요즘 나오는 컨트롤키 주우우욱 누르고있으면 엔딩나오는 3류 동인 야겜 회사들도 좆잡고 반성해야할 부분이다.
동급생의 그림자는 90년대 전반 미연시와 야겜에 남아서 비주얼 노벨로 대세가 이동하기 전까지 주우욱 한 시대를 군림하였다. 한국인들과 일본인들이 이게임을 얼마나 열심히 했는지, 한일양국 이게임을 즐긴 세대들이 40이 넘었는데도 고추가 설정도라고 한다.
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21년 2월 26일 발매
평은 도트갬성이 없어져서 안선다는 평가다.
바뀐 그림체는 풀보이스로 메꿔냈다. 하지만 라투디는 없다. 오히려 클릭클릭으로 챠트없이 뿅뿅 점프하는것때문에 난이도는 떡락했다.
엔딩을 보면 동급생 1, 2, 하급생의 지역이 모두 스까져있다는 사실을 확인가능하다.