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눈치보며 수리하기 Cyan

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스타 눈치보며 수리하기 시리즈 중 하나.

기본적인 눈보수 팀전 요소에, 뽑는 기능에 후에 역전 까지, 눈보수 맵들 중에서 상당히 높은 퀄리티를 보인 맵이다.

운빨은 당연히 중요하지만 플레이어들의 기본 실력으로 커버가 가능하기에 운빨반 실력반인 맵이다.

ㄴ운빨 반 실력 반은 개지랄이다. 실력이 20%면 운빨이 80%임. 재수없게 별장 걸렸는데 유닛까지 공중유닛이 안뜬다고 생각해봐라. 기지 근처에서 퀸이나 폭격 우주선으로 존나 위협해대는데 방어 수단이 전무함. 운빨의 비율이 상당히 높은 게임임.

양쪽 끝 비콘에는 희생할 수 있는 비콘이 있으며, 희생도를 모아 레어 유닛을 획득 할 수 있다.

건물 목록[편집]

C랭크[편집]

능력 : 기본적으로 거북이 수송선 지급

맵 기준으로 6시, 12시 섬에 랜덤으로 생성된다. 속업 안 한 오버로드를 초반에 반드시 준다. 그래서 이걸 타고 빨리 건물을 수리하러 가야된다. 아니면 건물을 버리고 옆의 적 건물을 터트릴 수도 있다. 초반에 주는 오버로드는 속업한 오버로드보다 체력이 많고 단단하다.

감지기 보다 안 좋을 것 같지만 유닛 운만 좋다면 메리트가 있다. 탱크가 나와서 건물 옆에 시즈모드 한 후 너머의 적 건물을 포격 할 수 있고...


능력 : 스캔 능력, 7.2 이후 스캐럽 1이 생산된 리버 스폰. (상점에서 나온 리버는 제외)

스캔이라서 다크 같은 것을 탐지할 수 있다. 클로킹 유닛으로 대응하기 어려운 건물. 하지만 그게 끝이다. 그러나 리버가 나오면 스캐럽이 하나 있어서 SCV러쉬를 막거나 달려가서 적 건물을 부숴버릴 수 있다.


능력 : 5분 후 주변 유닛과 건물을 한방에 폭파

7.3 한정으로 나온 건물. 나오자마자 제한 시간이 추가되며, 5분이 지나면 폭파하면서 주변에 있는 걸 모두 날려버린다. 공략은 불타지 않게 수리해뒀다가 타이밍 맞춰서 적 건물을 향해 날려버리면 된다.

B랭크[편집]

능력 : 핵 무료 생산, 터지면 모든 유닛이 터지고 모든 건물 체력이 40%가 된다.

양날의 검 건물. 터지면 전체가 날아가서 SCV러쉬를 막을 수 있지만 순전히 유닛 운빨로 적 건물을 터트려야한다. 우리 팀 중에 중요한 건물이 터질 위기에 놓여있을 때 터트려서 막는 방법이 있다.


능력 : 마법 유닛이 스폰될때 마나가 2배이상 차있는 상태로 스폰, 엔지니어링 베이의 경우 추가로 희생 비콘을 이용할 수 없는 대신 비콘으로 반대 끝 비콘으로 이동할 수 있다.

마법 유닛 한정 좋은 건물. 실드가 계속 충전되어서 SCV가 때려도 체력이 달지 않는다. 유닛 조합이 맞춰진채로 베슬이나 케리건이 나온다면 게임을 금방 끝낼 수 있다.


능력 : 가스 350이 되면 팀원들에게 희생도 1씩 주고, 자신에게는 추가로 미네랄 1를 받음. (1킬당 20가스)

대기만성형 건물. 계속 뻐길수록 지원을 받을 수 있어서 B랭크 중에서 순위가 높은 건물이다. 또한 띄워도 자원을 받을 수 있기 때문에 상대가 폭탄나비 양식장이 없다면 계속 띄워서 SCV를 가려 퀸 공격을 막거나 셀레스티얼을 만들때 가릴 수 있다.


능력 : 2회에 1번 꼴로 뽑히는 대신 뽑히면 희생도 1이 증가, 3킬하면 미네랄 1, 첫 스폰 유닛은 반드시 고스트.

늦게 나와서 평가가 낮은 건물같으나, 초반에 주는 고스트로 킬을 많이 하면 미네랄이 많이 나와 SCV를 양산하거나, 특수 폭격기를 보다 빨리 갈 수 있게 된다.


능력 : 가스 200으로 폭죽 설치하기(에드먼드 듀크 탱크)를 뽑을 수 있다. (1킬당 20가스)

능력치에 비해 많이 약한 건물. 터렛을 지어서 자기 기지 방어나 팀원 기지 방어, 수명을 늘리는데 사용할 수 있지만 터렛이 생각보다 느리게 나와서 조금 힘들다.

단 시즈모드를 설치할 때 벽이나 유닛 가까이에 설치하면 터렛이 설치 안되고 유닛만 소모할 수 있기때문에 여유 공간을 두고 설치해야한다.


능력 : 적 유닛이 건물에 근접할경우 직쏘의 공간으로 빨려들어감.

유일하게 SCV 러쉬를 막는 건물. 공중 유닛도 컨 잘못하면 빨려들어갈 수 있다.


능력 : 인페스티드 테란이 나올 시 폭탄나비 (스커지)로 대체되고, 가스 200으로 폭탄나비를 뽑을 수 있다. (1킬당 20가스)

스커지를 뽑아 공중을 장악하여 공중 유닛은 물론이고, 건물도 함부로 못 띄우게 만들 수 있다. 또한 옆 파일런 비비기가 제일 쉬워서 바로 옆에 적 기지가 있으면 비비기로 SCV 러쉬를 갈 수 있다. 사실상 A+급 건물이다.


능력 : 적 팀에 S랭크 건물이 있다면 능력을 약화시키고, 자신유닛이 뽑히는 속도가 1.5배 빨라진다.

S건물 존재 한정 디버프를 씨게주는 건물. 특히 바닷가재가 제일 치명적이다. 적 팀에 S랭크 건물이 없으면 체력이 엄청 높은 무능력 건물이 된다. 이럴 때 별명은 '물극상'.


능력 : 적 유닛이 자신의 구역에 들어왔을 경우 10초 후 밖으로 나가짐.

3.3버전 이상 나오는 건물. 러쉬를 골치 아프게 하는 건물이다.


능력 : 11시에서 다음에 뽑을 유닛을 고름.

3.5버전에 나온 신 건물. 다음 나올 유닛을 미리 고를 수 있어서 S랭크 유닛들을 쉽게 나오게 할 수 있다.

A랭크[편집]

능력 : 컨트롤 타워를 지으면 가스가 차기 시작하고, 드랍쉽(가스 3000)을 뽑으면 적 진영으로 폭격 시작

컨트롤 타워를 지었다면 거슬리는 건물. 폭격을 시작하면 적 진영으로 폭격기(디바우러) 6대가 순서대로 폭격을 하며, 닿으면 터진다. 빠르지는 않아서 피할 수는 있지만 만약 유닛이 많다면 컨트롤하다가 한 두기는 터질 수 있다. 폭격이 시작되고 유닛들을 같이 보내면 그냥 보내는 것보다 효율이 더 좋다. 또한 폭격할때 베슬이 일시적으로 나왔다가 터지는 것으로 폭격하는데, 이로인해 적 팀에 클로킹 유닛들이 감지되므로, 폭발을 따라갔다가 폭발 근처의 클로킹 유닛들을 죽이는 방법이 있다.


능력 : 미네랄을 받을때 2원씩 받고, 프로브 생산 가능.

프로브를 생산할 수 있다. 프로브는 파일런을 무료로 지을 수 있고, 아무데나 설치가 가능해서 상대 입구를 막아버릴 수 있다. 파일런 자체가 건물이여서 넥서스 터져도 유지되기 때문에 많이 지어두도록 하자.

또한 게이트웨이(3미네랄)를 지으면 셔틀에 스캐럽 무한인 리버가 제공되는데, 판을 그냥 끝낼 정도로 사기 유닛이다. 더구나 운이 좋다면 2미네랄 먹고 희생도 바쳐서 바로 리버테크로 갈 수 있다.


능력 : SCV가 죽으면 3분 후에 체력 20퍼센트인 상태로 부활.

벙커라서 바이오닉 아무데나 유닛을 넣을 수 있다. 초반에 파뱃이 니오면 좋은데, 그냥 넣기만 하면 되기 때문에, SCV 러쉬를 방지할 수 있다. 또한 퀸이라던지 SCV를 원킬할 수 있는 요소들을 고스트로 막을 수 있다. 원자력일때도 유일하게 SCV가 부활하기에, 수리하고 다른 팀원 건물도 고칠 수 있다.


  • 死마리 치킨 본점 (배럭)

능력 : 가스 5000이 되면 치킨 배달하는 호성(우르사돈)을 뽑을 수 있고, 퀸이 마나가 100 더 차있는 상태에서 스폰.

파뱃을 뽑으면 우르사돈을 뽑을 수 있다. 이 우르사돈은 적한테 붙으면 적이 터지고, 한 3번 이랬다가 마지막에는 넓은 범위의 적들을 모두 터뜨릴 수 있다. 최강의 SCV도 얄짤없다.

단 이거 뽑을 때 주의할 점은 상대가 스톰 유닛이나 프로브로 몸대기, 시즈모드 탱크, 고스트로 컨트롤 하는 경우가 있는데 디펜을 쓰던지 잘 엄호해서 데려가야된다.


능력 : 건물 중심으로 트랩 양옆과 아래 3곳 설치됨.

이름 그대로 방어를 위한 건물. 기지 양쪽에 미사일 트랩, 밑에는 기관총 트랩이 배치. 트랩은 무적이다. 옆에 적 기지가 있다면 입구에 갈때 트랩이 일어나 공격하므로 밖으로 나가지 못하게 만든다. 트랩들이 디텍터도 제공하므로 다크같은 것도 잘 잡는다.

그리고 폭죽 제작실 건물이 있다면 터렛을 설치해달라고 말해보자. 그러면 지상 공중 최강 방어기지로 변신할 것이다.


능력 : 11시 옵저버토리 구입 후 가스가 차기 시작하고, 옵저버(가스 2000)로 대상을 조준하고 미사일을 쏨.

폭격기지와 마찬가지로 미네랄이 없으면 무용지물. 1미네랄을 들고 11시의 옵저버토리를 사야한다. 그러면 가스가 차는데, 2천가스가 되면 옵저버를 뽑을 수 있다.

이 옵저버는 한 적 유닛한테 붙어서 조준해야되며, 붙는 즉시 터지면서 로보틱스에서 소형미사일/대형미사일이 발사되어 조준한 그 적을 향해 돌진한다. 미사일의 크기에 따라 돌진하는 속도와 터지는 주변 범위가 달라진다.


능력 : 15분이 지나면 적 유닛과 건물이 모두 터짐.

존버 건물. 15분만 기다리면 되기 때문에 거의 적에게 간섭받지 않는 양끝에 있으면 좋다. 건물이 포토라서 셀레스티얼(뮤탈)의 공격도 잘 막고, 폭격 우주선(스카웃)은 접근도 못한다. 대신 탱크 같은거엔 약하니 조심하자.

S랭크[편집]

능력 : 드론 생성

드론을 뽑아서 물량용으로 돌진하거나 방어기지를 구축할 수 있다. 미네랄이 많다면 팀원의 기지나 중앙에 콜로니를 마음껏 지어 압박할 수 있다. 또한 드론을 뽑을 수 있기 때문에 케리건이나 디파의 컨슘용으로 사용가능하다.

적 팀에 하극상의 탑이 있을 경우 콜로니의 체력이 3으로 고정된다.


능력 : 벌쳐(가스 2500)를 뽑으면 주변 적 유닛 제거, 골리앗(가스 2500, 미네랄 1)을 뽑으면 건물도 포함

초반이나 마지막까지 위협적인 건물. 주로 다른 고정 건물들을 지키기 위해 배치하거나, 전진으로 배치해 못 오게 만들 수 있다.

적 팀에 하극상의 탑이 있을 경우 발동 밤위가 작아진다.


능력 : 밑의 5개의 능력이 발동, 킬 할수록 더 빨리 발동.

사기 건물이다. 아군에게 버프 효과를, 적에게는 디버프 효과를 주는데 문제는 효과 하나하가 너무 좋다는 것이다. 최우선으로 지켜야될 건물이다.


적 팀에 하극상의 탑이 있을 경우 디버프 효과를 발동시키기 위한 킬 조건이 더 늘어난다.

희생의 제단 능력 목록[편집]

  • 마비 : 5초동안 적군의 시야가 어두워져서 아무것도 할 수 없다. 은근 발동 시간이 길게 느껴진다. 이 시간에 드랍이나 주요 유닛을 미리 암살하는 방법이 있다.


  • 공포 : 적 유닛 중 랜덤으로 1기 실종. 초반에 뜬다면 개사기능력. 처음에 나온 유닛이 죽었다면, 그 다음은 무조건 SCV이기 때문에 바로 시한부판정으로 만들어버릴 수 있다.


  • 환혹 : 5초 동안 적군 서로 동맹이 자동으로 풀린다. 적이 바닷가재로 타워를 도배해놨거나 일꾼이 단체로 직쏘건물에 붙어 있을때 환혹이 터져서 적 진영이 초토화되는 것을 보고 쾌감이 느낄 수 있다.


  • 각성 : 희생도를 1 얻고 자신 포함 팀원 모두의 유닛 마나 풀로 채워짐. 마나가 부족한 타이밍에 이게 뜨면 꿀이다. 다른 버전은 달빛악마를 추가로 줬었다.


  • 혼란 : 10초 동안 적들이 우리 팀과 강제 동맹을 맺음. 다만 일꾼이나, 벌쳐같은 투사체 유닛은 강제공격해도 데미지가 들어간다.

레어 유닛[편집]

S랭크[편집]

상점에서 희생도를 사용해서 살 수 있는 유닛들이다. S랭크 유닛들은 사지 않아도 가끔 확률로 뜬다. 하단 수상한 영혼부터는 상점에만 나오는 유닛들이다.

  • 핵폭탄 (리버)

S랭크 중에서 가장 잉여 유닛. 스캐럽이 없는 평범한 리버다. 대신 미네랄을 가지고 있으면 상황이 달라진다. 스캐럽이 데미지가 약 6만이라 모든 지상유닛과 건물은 다 터진다고 보면된다. 투명 감지기인 사람은 리버가 뜨면 바로 스캐럽이 하나 채워진 상태로 나오므로 SCV 러쉬를 막을 수 있다.


  • 하피 (감염된 사라 케리건)

다재다능한 유닛. 모든 기술을 사용할 수 있고 소환되면 바로 마나 175인 상태로 나오며, 25만 채우면 바로 스톰을 갈길 수 있다. 인스네어는 SCV 러쉬가 올때 다굴치거나 클로킹 대비로 사용한다. 바닷가재 신전의 경우 드론을 컨슘해서 더 유용하게 사용할 수 있다.


  • 연쇄 살인 저격수 (고스트)

평소의 잉여스런 모습은 보이지 않고 S랭크 중에서 가장 강력한 성능을 뽐내는 유닛. SCV를 제외한 소형 유닛들 대부분 한방에 죽일 수 있다. 또한 클로킹을 보유하고 있어서 암살도 할 수 있다. 다만 공격이 진동형인지라 대형유닛인 히페리온, 골리앗, 탱한테 약하다.


  • 레이저 기계 (히페리온)

폭격기 역할이다. 대지 데미지는 8이지만, 대공은 2라서 대공 유닛들한테 다 약하다. 특히 영웅 스카웃, 골리앗.

S+랭크[편집]

초전자 파동의 약을 제외하면 상점에서 S유닛 뽑기에서만 나온다.

  • 수상한 영혼 (뮤탈리스크)

상점의 S유닛 뽑기에서만 나오는 유닛. 체력 5짜리 뮤탈이지만, 가디언으로 만들시 자폭하여 건물 포함 다 터트릴 수 있는 전략 유닛. 대공 유닛이 별로 없을때 건물에다 은밀하게 가서 터트리면 그 쾌감은 말을 할 수 없다.


  • 외계인 (피닉스 드라군)

상점의 S유닛 뽑기에서만 나오는 유닛. 체력은 1의 유리몸이지만, 공격력이 무려 1000이다.


  • 살인 괴수 (토라스크)

체력이 250인데다 30뎀을 가진 엄청 쌘 울트라. 혼자서 밖으로 못나가서 수비용으로 써먹어야 할지도 모르지만 오버로드가 나온다면 드랍으로 학살을 할 수 있다.


  • 달빛 악마 (제라툴)

상점의 S유닛 뽑기에서만 나오는 유닛. 기습용 유닛. 공격력이 100이라서 초반에 사서 뜬다면 SCV러쉬를 방지할 수 있다. 또한 기습해서 건물을 빠르게 파괴할 수 있다.


  • 수호 천사 (아비터)

희생도 5 소모. 기술을 다 가진 아비터다. 클로킹으로 탱크를 숨겨 공격한다던지, 리콜로 기습을 한다던지의 플레이를 할 수 있다.


  • 초전자 파동의 약 (테사다/제라툴)

일반 하템 두 기를 합성하면 나온다. 실드 100에 체력 5 방어력이 높은데다가 강력한 데미지를 보유하고 있어 다 썰어다닐 수 있다. 다만 탱크나 베슬에 실드가 다 까이거나 파뱃에게 한방이라 조금해야한다.

X랭크[편집]

하단은 모두 X랭크 유닛들이다. 상점에서 살 수 있는 모선, 특수폭격기, 흡혈귀 외에는 특수한 방법을 써야한다.


  • 셀레스티얼 (쿠쿨자)

영웅 뮤탈리스크. 히드라를 럴커로 만들면 나온다. 럴커로 만드는 시간이 엄청 길다. 하지만 긴 만큼 개사기 성능을 보여준다. 우선 체력이 75로 높으며, 데미지도 30정도로 대부분 유닛들을 다 죽일 수 있다. 이거 하나만 만들기를 성공하면 게임이 끝났다고 무방할 정도. 뮤탈이 조심해야될 것은 폭탄나비(건물있을시 한정), 스톰이다.


  • 각성한 유령 (다크 아칸)

다크 두 마리를 합체하면 나온다. 스킬을 다 쓸 수 있다. 다만 원본보다 마나 소모량이 적다.


  • 전술 핵 캐논 세트 (워브링어)

미네랄 3으로 게이트웨이를 지으면 영웅 리버와 함께 셔틀과 함께 나온다. 저택 전용 유닛으로 숨겨진 결전병기. 락다와 이엠피를 조심만 하면 게임을 바로 끝내버릴 수 있다.

미네랄 3이라 부담스러울텐데, 저택은 미네랄이 나올 때 추가로 하나를 더 주므로, 2개를 얻고 상점에서 미네랄을 사면 된다.


  • 모선 (간트리서)

희생도 8을 소모. 캐리어다. 인터셉터를 뽑는데 오래걸리지만 인터셉터 데미지가 10이라 다 뽑고가면 왠만한 유닛은 다 한방 컷이다. 모선이 유이하게 조심해야하는 건 락다운과 스톰이다.


  • 특수 폭격기 (셔틀)

미네랄 1과 희생도 12 소모. 소환되자마자 안에 골리앗 4기가 타고 있으며, 골리앗을 내릴 시 셔틀을 중심으로 범위내 모든 적들이 터진다. 게임을 완벽하게 끝낼 수 있는 그야말로 결전 병기. 그냥 가서 터트려도 되지만, 락다운과 이엠피 공격에 당할 수 있기 때문에 바깥에서 기습하여 터트리는 것이 좋다.


  • 흡혈귀 (뱅갈라스)

미네랄 1과 희생도 12 소모. 적 유닛이 닿으면 바로 마인드컨트롤함과 동시에 체력이 차는 패시브를 가지고 있다. 그에비해 체력은 15지만 탱크나 폭우를 제외하면 1씩 달기 때문에 적이 별로 없을때 달려가자.

각주

  1. 7.5버전